鉄道経営系ゲーム製作スレッド
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0001名前は開発中のものです。
02/12/17 14:19ID:YTx9hG+w情報交換スレッドです。
[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
「A列車でいこう」シリーズ3両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
「A列車でいこう」シリーズ2両目
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
「A列車でいこう」シリーズ
http://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
0002名前は開発中のものです。
02/12/17 14:20ID:YTx9hG+wアートディンク
http://www.artdink.co.jp/
[お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから
・IDツッコミ、釣り、A>>>B等は出来るだけ控えましょう
・エラー報告は各掲示板へ
(A逝)
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
「掲示板総合スレッド」まで
(FreeTrain)
http://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?
「バグ&エラー報告スレッド」まで
0003名前は開発中のものです。
02/12/17 14:23ID:YTx9hG+wゲ制作技術板の皆さんもどんどん参加して下さいな
0004あぼーん
NGNG0005あぼーん
NGNG0006あぼーん
NGNG0007あぼーん
NGNG0008名前は開発中のものです。
02/12/17 15:55ID:osRi1ZOjなにはともあれ、スレ立てお疲れ様。
0009名前は開発中のものです。
02/12/17 16:05ID:wGJ9HSdi0010名前は開発中のものです。
02/12/17 16:14ID:Z/umGbTz乙
>>4-6
地鎮祭乙
0011名前は開発中のものです。
02/12/17 16:26ID:U8fA8tdqこの板の住人にひどく馬鹿にされて今なお妬んでいるそうだよ。
たぶん、そうとう気が狂うほど頭にきたんだろうな(藁
そいつの製作したソフト(MIDI系)や住所氏名は
あえて言わないでおく。
0012名前は開発中のものです。
02/12/17 16:35ID:pXiN1Sf70013名前は開発中のものです。
02/12/17 17:00ID:HZgb9Deg開発参加者が増えると嬉しいな。
0014あぼーん
NGNG0015名前は開発中のものです。
02/12/17 18:56ID:u0JY1Onb現状ではかなり知ってるやつが少なそうだぞ。俺も覚える気はないし。
0016名前は開発中のものです。
02/12/17 18:59ID:ur0i0DaD向うの板のほうがうまく機能してるし、いい人材も集まってると思う。
この板の住人として、とても恥かしく思う。
0017名前は開発中のものです。
02/12/17 22:31ID:FwFar1jmAAが削除されてる。ここの削除人、働きものだな〜。
昼に携帯で確認しただけだからどんなAAかわからんが。
こういうところなら安心して議論できるかな。
まだ、FT最新版をプレイしてない自分。
牧場バンドルが消えたのはやはりバグのせいなのかな。
0018あぼーん
NGNG0019名前は開発中のものです。
02/12/17 22:52ID:T6nOXqIA0020名前は開発中のものです。
02/12/17 22:56ID:pXiN1Sf7牧場が消えたのは作者の永吉屋駅前店さんの意向っぽい
他の画像の植え込み部分を使用して、
許可を取らずに揚げてしまったからだそうだ
詳しくはFTフォーラム「全般(4)」を参照
0021あぼーん
NGNG0022名前は開発中のものです。
02/12/17 23:54ID:X+2G3gfqそうなの?残念。
JavaとC++両方知ってると修得早いのかな・・・
0023川口耕介
02/12/17 23:58ID:rt+NXdx60024あぼーん
NGNG0025名前は開発中のものです。
02/12/18 02:19ID:Kxb/KJxahttp://www.tcp-ip.or.jp/~ttakeo/GNUSinrikyou.html
0026あぼーん
NGNG0027名前は開発中のものです。
02/12/18 11:15ID:ScavV/iQ0028名前は開発中のものです
02/12/18 13:10ID:KOuMnGzn>>11
この際明かしたほうがよいかと。
まともに話進めるのが難しくなってきてるのでは・・・
0029あぼーん
NGNG0030名前は開発中のものです。
02/12/18 13:44ID:iV4NvprA>>28
住所は明かす必要ないけど、名前は明かしちゃって良いかも
ただ、その人が荒らしてるって言う根拠はあるのかな
0031ては
02/12/18 14:08ID:ds4p/zROとりあえずソフト名と該当スレキヴォンヌ…
なぞ逝ったら煽られますか私…
>>30
ビミョー、というか根拠は無いんじゃないかな。
ていうかワザワザID変えてまで荒らすかな…?
0032川口耕介
02/12/18 14:44ID:cViejGg4使い分けようか悩んでしまいますな。
0033名前は開発中のものです。
02/12/18 16:08ID:Qn3czOw8こちら側の過激派が相手に攻撃行って、
その報復で余計荒れるとかがオチ。
そもそも、誤認だったら悲しいことになる。
荒らしとして管理者に対策をお願いするのが吉。
0034名前は開発中のものです。
02/12/18 19:08ID:Kxb/KJxa・荒らしは徹底放置
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!
いきなりPCゲーム板がなつかしくなるのはなぜだろう。・゚・(ノД`)・゚・。
0035名前は開発中のものです。
02/12/18 22:21ID:nwlVySaE0036あぼーん
NGNG0037名前は開発中のものです。
02/12/19 00:56ID:0FLU14Om0038名前は開発中のものです。
02/12/19 01:54ID:X8TOjmqh今まで、どうやって使い分けていたっけ?
なんとなく棲み分けができてたような、できてなかったような…?
0039名前は開発中のものです。
02/12/19 03:22ID:Jwen8afq気が向いたときに、気が向いたほう使えばいいと思う。
0040あぼーん
NGNG0041名前は開発中のものです。
02/12/19 04:50ID:1WmZIGQ60042名前は開発中のものです。
02/12/19 08:35ID:Jwen8afq0043名前は開発中のものです。
02/12/19 08:44ID:1WmZIGQ6粘着な個人叩きよりは全然マシか・・。
0044あぼーん
NGNG0045名前は開発中のものです。
02/12/19 17:24ID:T9bRj0+l所謂トレンドっちゅう奴っすな。
>>43
A逝のヤシらかな
00461500
02/12/19 20:29ID:l54nsjHfA逝を悪者にするなよ。
0047あぼーん
NGNG0048名前は開発中のものです。
02/12/19 21:32ID:EYnftgHdそれは激しく同意。
みんな忙しい中で作ってくれている。
0049あぼーん
NGNG0050名前を入れてください
02/12/19 22:15ID:t/ypCTBa自分に相応の技と実績がない限りその資格はまったくない。
しかし一方で荒らしがこれだけ来てる分、
ここの評価(川口はん、ソフトの完成度など)は結構高く見られてると思っていいんじゃない?
ところでFTって初期MAPをつける計画はあるの?
マウス連打がめんどくて・・・
0051名前は開発中のものです。
02/12/19 22:32ID:UlOzhuqvグレイスケールbmpを「地形の読み込み」する機能があるよ。
あとshiftキーで連打しなくても継続的に上げ下げできる。
0052名前は開発中のものです。
02/12/19 23:38ID:l54nsjHfと言ってみるテスト
0053川口耕介
02/12/20 01:09ID:93Bkgf0HGood point. 付けたいのは山々ですが、セーブデータの互換性が
すぐ失われるので、メンテするのが面倒なんですよね。
初期マップって、地形だけじゃなくて、上に畑や森を載せる
わけでしょう。セーブデータが互換でなくなるたびに作り直して
いたら体が持たないので。
でも、初期マップにするためのグレイスケールビットマップ
(ディスプレイスメントマップというそうです)は募集します。
0054名前は開発中のものです。
02/12/20 01:18ID:+csS9vYc>グレイスケールbmpを「地形の読み込み」する機能があるよ。
どんな感じでやんの?標高の高いところを濃くするとかで良いのかな。
後何処かにうpされてませんか?
>>53
A列車にあったサテライト画面が欲しいです。
0055あぼーん
NGNG0056名前は開発中のものです。
02/12/20 01:31ID:wn6K7hdRA逝は関係なく、どのスレも同じ状態。
0057あぼーん
NGNG0058名前は開発中のものです。
02/12/20 04:14ID:MUZ/nsiwどっちでもいいけど、作ってくれてるって言うのなら作ってくれなくても良い。
作者側が楽しんでないのだったら、もうやめちゃえばと思う。
中途半端なまま情報を一切出さずに止めてる以上、何がしかの批判はある
と思う。
あれだけ、開発中でいいからスクショ見せて欲しいといってもまったく無視だ
ったのは確かだし。
俺敵には、楽しくないからもう辞めましたと言われても別に責めるところは無
いと思う。いままで、精一杯やってくれたことは消えない。
0059名前は開発中のものです。
02/12/20 06:27ID:q8pnGJGkA逝がどうとかじゃないことなので、荒らしは気にせずに進めてください。
応援してます。
0060名前は開発中のものです。
02/12/20 06:45ID:wn6K7hdR楽しんでないなら止めちゃえとか言われたらヘコむと思うよ。
まあでも、もちろんPGを組む作業が大変なのは理解しているが、
我々も一応アイデアを考えたり議論したりして提供はしてきたつもりだから
全くの音沙汰なしになってしまわれるのは心苦しいものがあるなあ。
だからっつって早く作れとか
A逝き開発者が荒らしてるとか言うつもりは毛頭無いが。
0061あぼーん
NGNG0062名前は開発中のものです。
02/12/20 08:20ID:77F5KtTt高いところを白く、低いところを黒くします。
水面の高さはマップ読み込み時に指定できたはず。
FTのアップローダーに以前のテスト用bmpが残っているかも。
ただ、起伏の多いマップは何故か急激に表示が遅くなります。
0063名前は開発中のものです。
02/12/20 08:25ID:77F5KtTtそうだね。
開発自体の楽しさよりも、我々の期待がモチベーションとして大きいと思う。
しかしA逝に関してはFTに負けられない、というプレッシャーもあるだろう。
中途半端なスクリーンショットを見せて逆に失望されたら・・・
という恐れを開発者が抱いていたとしても不思議ではないよ。
完成を気長に待ちましょう。
0064あぼーん
NGNG0065ては
02/12/20 08:58ID:op47lChlいつも心の中で「荒 ら し 必 死 だ な (w」と思いながら読んでますデス…
(つд`)…イイカゲンウゼェ
>>60
個人的にはA逝って素晴らしいプロジェクトだと思いますよ。
ただ、FTが先行している現在、それ以上のモノを作る事を考えている最中と思ってますデス。
無論、私も何か協力出来れば良いのですが…(仕様がまだ決まってないだけに…)
…マルーンってムズイ…
0066あぼーん
NGNG0067ては
02/12/20 09:02ID:op47lChl0068名前は開発中のものです。
02/12/20 09:40ID:dHRq+qjKとにかく荒しは放置が最良の作。愉快犯だから話題にもしないほうが吉。
0069川口耕介
02/12/20 09:50ID:93Bkgf0Hまたクオータあふれかしらん。
0070川口耕介
02/12/20 09:51ID:93Bkgf0Hごめんなさい。
0072川口耕介
02/12/20 10:08ID:93Bkgf0H0074名前は開発中のものです。
02/12/20 13:33ID:q8pnGJGk0075あぼーん
NGNG0076;
02/12/20 15:06ID:OGdpBUip0077あぼーん
NGNG0078名前は開発中のものです。
02/12/20 20:45ID:WZKaBVY/0079あぼーん
NGNG0080名前は開発中のものです。
02/12/20 23:55ID:6WMPZX2E0081あぼーん
NGNG0082ては
02/12/21 00:10ID:1NlgroCQというか、動いているスレ見つけて爆撃しているだけみたいな…
0083名前は開発中のものです。
02/12/21 00:29ID:bOrzIwfI分析したってどうにもならない。話題にもしない。
気になるなら批判要望板にでも行って
ひろゆきが手を打ってくれるように頼みましょう。
0084名前は開発中のものです。
02/12/21 03:26ID:winayO0J激しく買い。
0085名前は開発中のものです。
02/12/21 03:27ID:winayO0J0086あぼーん
NGNG0087川口耕介
02/12/21 15:17ID:rA2zrEvIなんかC#バインディングが入っているらしいので、要チェック...
0088名前は開発中のものです。
02/12/21 17:14ID:c3Nd3ODqDX9でも動きますた
0089あぼーん
NGNG0090名前は開発中のものです。
02/12/22 21:30ID:kq07+/uNA逝もう駄目かな…。
0091名前は開発中のものです。
02/12/24 01:40ID:l/WGymIL0092あぼーん
NGNG0093名前は開発中のものです。
02/12/24 07:39ID:8RCXbG91移植楽〜
0094名前は開発中のものです。
02/12/25 00:31ID:gcKyc1t90095あぼーん
NGNG0096名前は開発中のものです。
02/12/25 09:57ID:YMXXxWr/0097名前は開発中のものです。
02/12/25 10:12ID:g3DpK6JF「A列車でいこう」シリーズ2両目
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
川口氏は473あたりで初出?
0098あぼーん
NGNG0099名前は開発中のものです。
02/12/25 18:27ID:i8ltNI5/まぁ子供なのだろうが
0100名前は開発中のものです。
02/12/25 22:11ID:gvKu/THi軽いカルチャーショックを感じた。
0102ては
02/12/26 05:48ID:TO5pmWpXbveのフォーラムのアレはねぇ…
>>100
年考えるとそんなものなのかな…
webは広いからねぇ…
>>101
クリスマスだってドット打つぜ…
ていうか2chモノ作ろうとして出来るものが1つしかないのが…(ぞぬ
0103名前は開発中のものです。
02/12/26 06:07ID:JeB93XoOギコバスキボンヌ
0104あぼーん
NGNG0105名前は開発中のものです。
02/12/26 09:09ID:JeB93XoO1500さんは、A逝きの開発に関わってるんだろうか。
0106827 ◆TWAsei.0fQ
02/12/28 15:20ID:ECU2krNK荒れてるが、もしかして漏れのせいか?
あと、ミスでトリップ晒してしまったから変える。
なんかいろいろスマソ。
0107827 ◆RKNzsE4Un.
02/12/28 15:21ID:ECU2krNK01081500
02/12/29 00:40ID:L3U+jxEz趣味で絵書いてただけで、今は本当に何もやってません。スマソ。
応援団みたいなものです。
プログラムでもアルゴリズムでも分かれば良いんだけど…。
年明けにもPC買って本格的にお手伝いできればと思っております。
0109あぼーん
NGNG0110あぼーん
NGNG0111名前は開発中のものです。
02/12/31 01:02ID:dO47yLzW誰おまえ?
0112名前は開発中のものです。
02/12/31 01:50ID:KcRZKeqb827氏=A逝の制作者
ですよ。
まだ動きありそうですね>A逝
0113あぼーん
NGNG0114名前は開発中のものです。
03/01/01 00:55ID:tNYyVl72|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .け γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お .し .| | し' |
| | |―| め .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 で ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|
U~U U~U
0115Age2ch
03/01/01 01:51ID:E+Myg/bjあけましておめでd
└─────y─────┘
θ. θ
ρ|_|ρ ρ|_|ρ
| .||_|| .| ∧∧ ∧∧ | .||_|| .|
∬・д・∬ (*゚ー゚)(,,゚Д゚) ミミ・д・ミミ
. 》====《//| ̄ ̄ ̄ ̄| .》====《
.|_|_|_|_|. ̄|__|____| |_|_|_|_|
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1034764102/l50
0116名前は開発中のものです。
03/01/01 10:06ID:9lfZinK9|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .け γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | . .し .| | し' |
| | |―| 終 .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ 了 (/ミソ彡ミU彡
》======《 》======《
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U~U U~U
0117名前は開発中のものです。
03/01/03 16:24ID:i1bN/n7C|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .げ γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お .し .| | し' |
| | |―| め .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 で ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
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U~U U~U
0118名前は開発中のものです。
03/01/03 16:38ID:xsYi7OAL一人で全国を探し回って隠れてるやつをさがしていく
しかも、3Dで。 PS2でこんなゲームだしてほしいな。
0119あぼーん
NGNG0120名前は開発中のものです。
03/01/03 23:25ID:zpPAzFHGがんばって作れよ。
0121あぼーん
NGNG0122名前は開発中のものです。
03/01/04 22:51ID:pFufpnA2一生見つからないと思われ
0123名前は開発中のものです。
03/01/05 22:05ID://B5BMnH相手(COM)は新幹線・特急・急行・普通列車で
「全国鉄道鬼ごっこ」とか。
あとは
君が作った街でウルトラマンが暴れまわる
「ファイティングA列車」
とか(w
0124名前は開発中のものです。
03/01/05 23:43ID:FE20Q61A0125名前は開発中のものです。
03/01/06 03:06ID:uga8t9uqこの板に、アゲ嵐が来てから、つまらなくなった。
みんなは、アゲ嵐や、終了嵐を、どう思ってるの?
ウザくてたまらないのだけど。
0126名前は開発中のものです。
03/01/06 04:23ID:oeGVmMCMホットゾヌ等使ってるから誰もage,sageやAA気づいてないと思われ
新スレが盛り上がらないのもお気に入り以外を見ない人が多いせいかもな
0127名前は開発中のものです。
03/01/06 04:36ID:K9Te/sP9ちょっとスクロールすればいいだけだから全然気にならない
0128がんばって作れよ。
03/01/06 22:11ID:7kZd0uL50129名前は開発中のものです。
03/01/07 00:38ID:cHvcmfbvビル建設に2年くらいかかって欲しい。
在来線も着工から開通まで時間がかかってほしい。
マックとか吉野家はマジで2日くらいで出来たりするので今のままでいい。
0130名前は開発中のものです。
03/01/07 12:16ID:DlFKWfARこのスレマジで荒れてたのね
なんか、おれがおまいら自作厨を追い出した形になってて
心の片隅で「悪いことしたなぁ」っておもってたけど
ま、やっぱりおまえらはどこにいっても荒らしを呼び込む
嫌われ者なんだってことが今回はっきりしたな。
心配して損した。
おう、おまえらさっさと軽いFTつくれや
もう年が開けたんだぞ!!と言ってみたい年頃
0131名前は開発中のものです。
03/01/07 13:43ID:W0KHkCEP0132名前は開発中のものです。
03/01/07 14:08ID:foXqaN5j0133名前は開発中のものです。
03/01/07 16:47ID:2D55s0uO気にすることないよ。たぶんスレの内容も反応も見ていない。
0134IP記録実験
03/01/08 20:18ID:RipQgoo5http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/
1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0135あぼーん
NGNG0136名前は開発中のものです。
03/01/13 11:34ID:VBe7DONa01371500
03/01/15 21:49ID:rxGC8t7x0138名前は開発中のものです。
03/01/15 21:53ID:4rHjHUZy( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0139名前は開発中のものです。
03/01/16 00:21ID:F7YdsMM3すいませんが、一体全体 A逝 はどうなっちゃったんですか?
51 名前: 827#He9ojDlh 投稿日: 2002/12/28(土) 15:08
>>50
受験勉強が忙しくてあまり進んでない。スマソ。
52 名前: 827 投稿日: 2002/12/28(土) 15:12
トリップ使えないの忘れてた。鬱氏。
0140名前は開発中のものです。
03/01/16 03:03ID:8lU3m+xz/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
0141名前は開発中のものです。
03/01/17 12:26ID:lTtjk7XYそれと、人間性も磨こうな。
0142名前は開発中のものです。
03/01/17 14:45ID:f9qR6hzK/ ・ / ';,
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ヽ ........:::::::<
感動の中オワリ
0143名前は開発中のものです。
03/01/19 21:37ID:BJwXR6D2827さんは頑張ってるのかな。
高校受験という可能性も捨てきれないが…
とにかく学業第一に頑張ってちょ。
0144名前は開発中のものです。
03/01/19 21:59ID:7Y0ZSlbh( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
01451500
03/01/20 21:10ID:3dOmnevVやっと20万くらい貯まったので、そろそろパソコン買い換えようと思います。
しかし、どんなPCにしようか少し迷っています。
自分の希望は
・PCゲーがサクサク動く
・モバイル使用可(Word・Excel)
・出来ればソニー製(メモステ使えれば良い)
です。
自作PC+PDA(CLIE)かVAIOノート
のどちらがベターでしょうか。
それともやはりこれではマズィですかねぇ。
なんてったって世界のクソニーですし…。
0146名前は開発中のものです。
03/01/20 21:38ID:cwjiQ+BY/ ・ / ';,
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いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜
0147名前は開発中のものです。
03/01/20 21:38ID:IvCaC7Vf0148名前は開発中のものです。
03/01/20 21:39ID:cwjiQ+BY( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
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01491500
03/01/20 22:56ID:3dOmnevVソニーじゃなくてもメモステ(白いの)が使えれば良いんだけどね。
0150名前は開発中のものです。
03/01/21 02:22ID:pd2KrwgN∧w∧ < オワリじゃ
__( ゚π ゚ )__ \________
\ y/ //
〈っ ==_cノ
(_†________)
0151名前は開発中のものです。
03/01/21 17:48ID:qUdmjtXX・モバイル使用可(Word・Excel)
これを両立させるには20万では心もとないのでは?
まあPCゲーのジャンルにもよるが・・・
0152名前は開発中のものです。
03/01/21 18:04ID:ClCIR+98/ ・ / ';,
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いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜
0153名前は開発中のものです。
03/01/21 21:24ID:5iCZ+pq901541500
03/01/21 23:43ID:ZovzKD62確かにそこが問題なんですよね。
ゲームに関してはA21(本当に出るのか?)が動けば良いかと。
とは言っても相当なスペック要求されそうで怖い。
予算がヤヴァそうなら自作+安ノート(事務専用)でも…。
A4Winは14〜5万クラスのノートPCでも余裕だよね。
01551500
03/01/21 23:48ID:ZovzKD62そして153氏は密かにC1を薦めてくれてますね。
0156名前は開発中のものです。
03/01/21 23:56ID:5P3W+SQP他でやれ。
01571500
03/01/22 01:09ID:0d6pfhWz申し訳ないです。
暫し消えときます。
0158名前は開発中のものです。
03/01/22 01:35ID:cD93sA7H購入相談なら自作板でやる方がいいかと
0159名前は開発中のものです。
03/01/22 01:56ID:aBdupZkv( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
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0160名前は開発中のものです。
03/01/23 20:41ID:5Xvt/5yk0161名前は開発中のものです。
03/01/24 23:26ID:vTRpJxkqテストをはさんだ上にプログラムの見直しで時間がかかった。スマソ。
A列車で逝こうver.0.03(要VB6ランタイム
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/kml/a-train003.lzh
資材の追加。
資材の追加に伴う貨物列車とそのダイヤグラムの追加。
列車名を自由に変更可能に。
Y字型ポイントの追加。
train_pur.datはテキストファイルだからメモ帳とかで開けられる
客車、貨車などの設定可能。くわしくは同梱のreadmeを。
1.00の目標。
次は資金の概念と発展ルーチンを組み込んで
とりあえず遊べる形にしたいと思ふ。
未定のところも多いながら漏れが考えてる1.00は
子会社、バス事業なし。
線路を引いて鉄道で資金を稼ぎ町を発展させる簡単な物。
言うまでもなくこの1.00でA逝の開発をストップする気は全くない。
あと、さらにプログラムの見直しをする。
(;´Д`)ストプシテルヨ
0162山崎渉警報
03/01/25 00:37ID:8pgPQ58Wホント楽しませてもらってます。
0163川口耕介
03/01/25 09:28ID:DBHKgWIUリアクションがなくなったら辞めるかも...。
827さんは大学(?)受験中だそうですし、まぁのんびりやりましょうよ。
0164名前は開発中のものです。
03/01/26 00:33ID:AtPHICbz自分で作った街がそのままセーバーになったら嬉しいし、
適当に線路が引かれてその上を電車が走ってるのでも良い。
0165名前は開発中のものです。
03/01/26 20:55ID:OmqZQQ9h0166名前は開発中のものです。
03/01/26 22:41ID:Y/g5lpr+0167川口耕介
03/01/27 23:58ID:UUYvFKLFゲームをロードして時間を進めるモードとか。
あるいは、サーバから誰かの街のデータをバックグラウンドで
ダウンロードしてきてスクリーンセーバとして表示する、名づけて
「FT世界の車窓から」
適当に線路を引いて電車を走らせるアルゴリズムなんて、すごい難しそう。
0168名前は開発中のものです。
03/01/28 00:57ID:7RNwGLqBいきなり人の作ったかっこいい町が表示されたらすごい楽しそうだな〜
実現するといいな〜
0169名前は開発中のものです。
03/01/31 00:09ID:y97AFvDXでもどうやるんだろうね。
ユーザーが鯖にデータを登録して、そこから無作為に送信するとか?
0170川口耕介
03/01/31 13:11ID:rzbSai8g時々勝手に送信しちゃうとか。それはやりすぎか。
0171あぼーん
NGNG0172名前は開発中のものです。
03/01/31 17:39ID:a00WzDcp0173名前は開発中のものです。
03/01/31 22:09ID:y97AFvDX0174あぼーん
NGNG0175名前は開発中のものです。
03/02/03 00:12ID:vLl+lVxP「FT世界の車窓から」コンテストでもやって
・都市景観部門
・農村、田園風景部門
・大自然部門
・近未来都市部門
・その他
の優秀作品を送信。
0176名前は開発中のものです。
03/02/05 09:49ID:f/1Rndop0177名前は開発中のものです。
03/02/05 09:58ID:p7r/7YtMこのネタ新作A列車にも使われてそう。
せっかく作った街なら人に見て貰いたいと思うものだから、モチベーションに良い影響を与える
素晴らしい案だと思う。
ちょっと飽きたとしても、人の作った街を見てそれがすごくかっこ良かったとしたら、またやってみようという気になるね。
0178あぼーん
NGNG0179名前は開発中のものです。
03/02/07 20:59ID:YUoecBlc0180名前は開発中のものです。
03/02/09 19:30ID:PMrkCXiU0181名前は開発中のものです。
03/02/09 19:41ID:Z4ShApIy( ´∀`)/<先生!流行ってます。http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html
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\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
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0182名前は開発中のものです。
03/02/09 19:59ID:VIfGQZy5もうすぐ春ですね、ココは春満開!!
0183名前は開発中のものです。
03/02/10 21:45ID:v1o4tCcF0184名前は開発中のものです。
03/02/11 13:23ID:Px+ad5cK0185名前は開発中のものです。
03/02/11 14:35ID:EXGLjJttっていうか工事中なら送らないとかしたほうがいいんだけどね
0186名前は開発中のものです。
03/02/11 15:45ID:Px+ad5cKサーバー運営・維持か…、無料で提供するのは限界があるかなあ。
0187あぼーん
NGNG0188名前は開発中のものです。
03/02/17 21:48ID:w1IX4iKR作者様がんばってください
0189名前は開発中のものです。
03/02/18 08:27ID:yrt9FBpE正直、あんまりこっちに書くネタがない。
0190名前は開発中のものです。
03/02/18 20:53ID:RhtwQDIvそーゆーのって大事じゃないかな、誰かにインスピレーションを与えたりもするから。
0191名前は開発中のものです。
03/02/21 03:20ID:+AJVjo7o0192名前は開発中のものです。
03/02/23 13:43ID:9IzT2TBd0193名前は開発中のものです。
03/02/23 22:45ID:QO0jITWh0194名前は開発中のものです。
03/02/24 18:12ID:MSvglImcガンガレー
0195名前は開発中のものです。
03/02/25 13:12ID:BEFUu1by0196名前は開発中のものです。
03/02/28 00:36ID:kgnakZtY0197あぼーん
NGNG0198名前は開発中のものです。
03/03/03 12:07ID:sfUzs5Md0199名前は開発中のものです。
03/03/03 15:01ID:mayOyhGa‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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( ) ( ) ( ) ( )
0200名前は開発中のものです。
03/03/04 09:00ID:5mnXfNLF0201名前は開発中のものです。
03/03/04 09:53ID:1tRhimWvでもいろいろあって、この板に場所を移した。
0202あぼーん
NGNG0203名前は開発中のものです。
03/03/04 16:25ID:4L2OZ7L7PCゲー板でプロジェクトがスタートしたんだが、
規模が大きくなるにつれてA列車派から「自作はよそでやれ」って話になったので
こっちに移動した
A列車スレでFT及びA逝の話を持ち出すと即荒れるからこっちでマターリいこうぜ
0204名前は開発中のものです。
03/03/04 20:07ID:BmTBSIMZ止めろ
0205名前は開発中のものです。
03/03/04 22:52ID:eBN+0nRq0206名前は開発中のものです。
03/03/05 02:41ID:ZpQiPKnD>>203
このスレの生い立ちは知ってますよ。
でもここじゃ終了荒らしがうざいし、新規プレイヤーが見込めそうにないから
PCゲー板への移行を考えたんですけどね。
0207名前は開発中のものです。
03/03/05 08:01ID:Cbs++GAz「もう知らん」とかいいつつ、やっぱり今でも監視中らしいし(藁
あっちのキティにくらべりゃ終了荒らしなんて気にならないよ。
0208川口耕介
03/03/05 09:15ID:htk8XTnZ0209あぼーん
NGNG0210川口耕介
03/03/05 10:47ID:htk8XTnZまずは亀レスから。
>>184
最後に工事してから3ヶ月は送信されない、などとするのは簡単なので、
安定して動かない街が送られてしまうという問題は解決できますね。
>>196
まー、これは趣味です。
>>206
Ver.1リリースにあわせた宣伝もなんかできたら面白そうです。
といってもフリーソフトではそんな方法があるのか知りませんが。
0211名前は開発中のものです。
03/03/05 10:56ID:ZpQiPKnDPCゲー板のA列車スレに戻るんじゃなくて、新規にFreeTrainスレを立てるんですよ。
PCゲー板にスレを一つ持つレベルの水準・・・に達しているかどうか分からないけど。
立てたら立てたでA列車原理主義との抗争が心配だ・・・
0212名前は開発中のものです。
03/03/05 14:00ID:9g2TzOr41を自殺に追い込むスレ
0213名前は開発中のものです。
03/03/05 16:21ID:AmrqOBRy( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
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大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0214名前は開発中のものです。
03/03/05 22:40ID:699we4iF宣伝ならVector、窓の杜、ふりっぽ、あたりにに投稿するのもよいかも。
そうすれば自然と、ここ↓なんかにも紹介されるでしょう。
面白いフリーソフト紹介&感想、攻略質問スレPart28
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046579206/
>>211
こんなかんじでユーザーが増えれば
自然と独立スレを立てようという人が出てくるんじゃないかと。
0215名前は開発中のものです。
03/03/05 23:59ID:FYQ+9zVY一応既に紹介はされてるみたい
http://www.frgm.org/cgi-bin/slg/156.php
0216名前は開発中のものです。
03/03/06 00:28ID:XEeqKAthだね。
しかし最後のレスにあるように、ゲームとして一通り完成したら
もう一度紹介してもらえそう。(あるいは、こっちから宣伝に行く?)
あと、ここで紹介するのもいいかも。
フリーの経営シムを語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
↑このスレで多くの支持者を集めてるsimutransってのがあるけど
もちろんフリーだし、鉄道ゲームとしてはかなり完成度が高いみたいで、
結構強力なライバルになりそう。
でも、開発に参加出来るってのと、グラフィックが日本人ごのみって点では
FTに軍配が上がるかな。
0217名前は開発中のものです。
03/03/06 21:49ID:2pF9ADw10218名前は開発中のものです。
03/03/06 22:16ID:20DZTOV1ミ ドドドスッ ミ
ウォリャ! ∧∧ ._ _ _
( ;,,)O..―─┴┴──────────┴┴──────────┴┴──┐
/; ; つ. 終 了 |
〜′ /´ └―─┬┬──────────┬┬──────────┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3 ││ _ε3 ││ _ε3
0219名前は開発中のものです。
03/03/08 00:58ID:tOEBGvdB0220あぼーん
NGNG0221名前は開発中のものです。
03/03/08 18:12ID:Wml6zq9nPlease set registry key HKLM\Software\Microsoft\.NETFramework\InstallRoot to point
to the .NET Framework install location
と出るのですが。
どうしたら良いのでしょうか?
0222名前は開発中のものです。
03/03/08 18:27ID:dhrg/Uks┃ ∧ ∧___ 今 日 で ┃
┃ /(*゚ー゚) /\ ┃
┃ /| ̄∪∪ ̄|\/ こ の ス レ は 終 了 ┃
┃ | |/ ┃
┃  ̄ ̄ ̄ ̄ し ま し た 2ちゃんねる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
0223名前は開発中のものです。
03/03/09 12:55ID:uoCZ8pbu.NET Frameworkはインスコしたのかと(略
0224名前は開発中のものです。
03/03/09 13:44ID:tVrAdnWc普通のインストールのやり方であれば、インストールできているはずなのですが・・・。
Please set “registry key”って言うのが気になります。
registry keyを入力しろと言う意味ですよね。
registry keyが何なのか?ということと、どのファイルを開いて入力すれば良いのか?と言うことがわかりません。
0225名前は開発中のものです。
03/03/09 13:45ID:tVrAdnWcインストールミスなのでしょうか?
インストールするときにめちゃめちゃ重かったです。
0226名前は開発中のものです。
03/03/09 16:14ID:d0OH+NOZここをご覧下さい。
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1045674530/8
上のスレの内容です。
8 名前:2ちゃんねる ★[] 投稿日:03/03/09 04:09
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046676308/43
p29f3c0.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/285
pd33aa3.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1045559601/
03/02/18 22:37:p29bce6.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/19 05:16:pd31388.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/19 16:47:p29f068.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/20 02:47:p29e2c9.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
:
03/02/28 01:28:p29db46.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/28 14:57:p29f1a1.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/01 05:53:p29dac9.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/02 03:33:pd31d43.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
:
03/03/07 03:09:pd313c6.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/07 18:07:pd31dbf.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/08 14:16:p29f2aa.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/08 16:23:p29f1e8.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/09 00:18:p8bceb8.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
もうすぐこの終了房はおしまいです。
0227名前は開発中のものです。
03/03/09 16:45ID:BYaY1hlDSo-netアク禁になるの?
0228あぼーん
NGNG0229名前は開発中のものです。
03/03/09 19:31ID:AmDFyodU0230あぼーん
NGNG0231221
03/03/09 19:53ID:tVrAdnWc.NET Frameworkを再インストールしたら正常に起動しました。
PCの能力が低くてインストールが上手くいきにくかったのかも知れません。
0232あぼーん
NGNG0233名前は開発中のものです。
03/03/11 20:56ID:1dFhk/s4最新版(8日版)で、列車が駅に停まるとエラーが出ると言う件なのですが・・・
対処方法の通りにしても上手くいきません…
どうしたらよいのでしょうか?
0234あぼーん
NGNG0235名前は開発中のものです。
03/03/12 07:02ID:X+UyIqSq古いバージョンを使う
0236名前は開発中のものです。
03/03/12 08:47ID:1umI7rYz( , ノ` ) こういうクソスレはな…
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 存在しちゃいけねえんだよ。
〜完〜
0237名前は開発中のものです。
03/03/13 21:37ID:jbgH00Yr0238名前は開発中のものです。
03/03/13 22:12ID:cHrgoxuy♪ ┌―─┴┴─―┐ ♪
♪ ヽoノ │ 終 了 | ♪ ヽoノ
へ). └―─┬┬─―┘ ( ヘ
く ││ >
゛゛'゛'゛
0239名前は開発中のものです。
03/03/16 00:08ID:cYmM1tyB0240名前は開発中のものです。
03/03/16 00:58ID:6zeSksc4( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
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゛゛'゛'゛
0241名前は開発中のものです。
03/03/16 01:04ID:5Z5vmM61( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 再 開 │
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0242あぼーん
NGNG0243あぼーん
NGNG0244名前は開発中のものです。
03/03/16 19:33ID:q9LRBQrYいちいち対抗するのはよしなよ。
0245名前は開発中のものです。
03/03/16 20:11ID:85yHYY9x禿堂。スレチガイなのでsage。
しかし、本家サイトに掲示板があるので、さみしい限りですな……。
FreeTrainはフリーソフトとしてはかなりの出来映えだと思う。
ググって見るとけっこう紹介されてたり(w
0246あぼーん
NGNG0247名前は開発中のものです。
03/03/17 00:10ID:q9o/byjRなんで海外でもこんなに、と思ったらTrainはTrainでもTrainingなのね。
0248名前は開発中のものです。
03/03/20 20:37ID:sfCpQ15i0249名前は開発中のものです。
03/03/20 21:11ID:5j0gnZgk_|::::|__
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/ |:::| :\
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。
|:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。
:|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
:\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない……
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レ.........|/..../ R‐\′
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03/03/21 21:17ID:Tt1lcyom■◆■□■◆■□■◆■鬱病の人は煽らないで下さい■◆■□■◆■□■◆■
0251あぼーん
NGNG0252名前は開発中のものです。
03/03/22 00:08ID:n4sTNn0Q■◆■□■◆■□■◆■鬱病の人は煽らないで下さい■◆■□■◆■□■◆■
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03/03/24 19:18ID:IYHzE3n+ください
0255あぼーん
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03/03/26 09:35ID:D3K1MQLuBVEと同じような状態になるのは頼むからやめてくれ…
あれは悲惨すぎる…
0257あぼーん
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03/03/26 14:22ID:53x5HWyn途中でプラグインのエラーが多すぎますとか出るんだけど・・・。
解凍はちゃんと出来てるハズなんだけど、起動しません。バグかも。
それとも解凍失敗なんだろうか・・・
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03/03/26 14:45ID:53x5HWyn0260名前は開発中のものです。
03/03/26 21:47ID:0rNTqe23BVEて何?教えてくらはい。
0261名前は開発中のものです。
03/03/27 00:19ID:9JWolA7Xttp://mackoy.cool.ne.jp/
の掲示板見れば状態がわかるかと思いまつ。ちなみに本家。
今は大分沈静化してると思う。以前なんて〜貸してくれ、〜作ってくれとか
初歩的な圧縮ファイルの解凍の仕方やデータの移し方に関する質問が山ほどあって
対応に追われた幾つかの優良データ作諸氏のサイトが消えた、または消えかけ。
FreeTrainにはこういう道を歩んでほしくないなと個人的に思うわけで。
最初からこういう既出質問や既出エラー報告の確認を徹底させたり
要望は必ずしも聞き入れられないし、作者にもプレッシャーになるということを
明示しておけば問題ないと考えるんだが…
長々とスマソ
0262名前は開発中のものです。
03/03/27 01:13ID:n7UR/HKO( , ノ` ) こういうクソスレはな…
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 存在しちゃいけねえんだよ。
〜完〜
0263BVE関連スレ
03/03/27 11:59ID:H9NGms07http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/train/1047539239/l50
0264名前は開発中のものです。
03/03/27 19:52ID:fAejSV5a0265名前は開発中のものです。
03/03/27 19:59ID:LVQMv3fjしかしBVEひでぇな…。
0266260
03/03/28 02:19ID:pNUFkGtcサンクス
なるほどねえ・・・たしかにFTにも
最近そんな傾向があるような気がする。
先人の経験を活かさなきゃいけないね。
0267あぼーん
NGNG0268名前は開発中のものです。
03/03/28 10:10ID:Wrh+728/中身は、「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません」です。
バグなのかこっちの環境が悪いのかは分かんないですが、とりあえず報告しますた。
0269名前は開発中のものです。
03/03/28 10:25ID:15AcszXt| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ここでおしまい |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づΦ
0270川口耕介
03/03/29 06:09ID:ATaPLpKi一向に蓄積されていかないのはどういうわけなんでしょう。
問題にぶつかった人が諦めてしまうから解決方法がわからない
のか、自分が解決したらどうやって解決したのかポストするの
が面倒になるのか、それとも今ヘルプにあるやつだけで解決す
るような問題ばかりということでしょうか?
0271あぼーん
NGNG0272名前は開発中のものです。
03/03/29 10:30ID:h5TpVZeZ漏れは、サポートフォーラム見て解決させたよ。
みんなサポートフォーラム見て起動させたんじゃないかと思われ。
0273名前は開発中のものです。
03/03/29 11:03ID:ucRLpve90274名前は開発中のものです。
03/03/29 12:33ID:7CGoMMag0275あぼーん
NGNG0276名前は開発中のものです。
03/03/29 13:56ID:MRD+MZJSやっぱり見つけにくいのかな。
サイトのトップをもう少し工夫するといいかも。
個人的にも、未だにフォーラムとか、ダウンロードとか、
どこをクリックするのか一瞬探してしまう。
0277名前は開発中のものです。
03/03/29 14:19ID:2DoXsTnS│終..了|
└┬─┘
│∩∩
d(゚ー゚*) 。
(___')′
~ ~
0278名前は開発中のものです。
03/03/29 23:01ID:rjzTXmw6開発中断するならする、で一言欲しいな〜
0279名前は開発中のものです。
03/03/29 23:09ID:S3y54gO9FAQや過去の質問へ誘導したり注意するということはせずに、直接答えを
書いてしまうから教えて君を増殖させることがある。
0280名前は開発中のものです。
03/03/30 15:48ID:UTDij/QBA列車スレは汚して荒らしまくって
FTの書き込み権利を自治厨さながらに要求するくせに
自分の所のスレでは荒らされ放題なんだな
0281名前は開発中のものです。
03/03/30 15:55ID:UTDij/QBFTをA逝と同様に終わらせるにはどうしたらいいでつか!?
ほら、教えてあげたい厨がいるんだろ?俺が教えて君ですよ〜
さっさと答えろよ。低能ヲタ共ププ
0282名前は開発中のものです。
03/03/30 19:00ID:ZPMTefzE0283名前は開発中のものです。
03/03/30 20:08ID:pdXV8ONVArtdinkの社員かなんか?
0284あぼーん
NGNG0285名前は開発中のものです。
03/03/30 20:14ID:iAO90Fx4【A逝】A列車シリーズとそのクローン【FreeTrain】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049022074/
0286名前は開発中のものです。
03/03/30 20:18ID:iAO90Fx4奴はシムシティ3kスレも荒らしてる。
荒らしが趣味のヒキコモリ
0287名前は開発中のものです。
03/03/30 21:21ID:7DIFW+P9え?自分のスレで重複スレを建てましたって報告か?
さっさと死ねよバーカ
0288名前は開発中のものです。
03/03/30 21:23ID:7DIFW+P9特に!そこの川口ぃ!
出てきてお前の信者が起こした不始末を謝罪しろ!ヴォケ!
0289名前は開発中のものです。
03/03/30 21:51ID:o3NDlJhbスレが移るですか
ここは技術・開発のスレで
新スレは話題に出てくる程度ということで
重複ではないと解釈できますが、これでよろしいですか
0291スレ立て主
03/03/30 21:54ID:bhTcuaVc0293あぼーん
NGNG0294名前は開発中のものです。
03/03/30 23:35ID:xg8iDBLjおまえら自分で何やってるかわかってないみたいね。
川口なんとかとかいうドクサレが垂れ流した
ウンコを
あちこちに広げまくってるだけだってのにな。
臭いからもうやめて!
0295あぼーん
NGNG0296素人の鉄ヲタ
03/03/31 03:05ID:LsTHI0mThttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049022074/
から遊びに来ました。
FreeTrainは素晴らしいゲームですね。
久々に徹夜で楽しみました。
これを作り上げた皆さんに感謝します。
これからも、がんばって下さい。
0297あぼーん
NGNG0298名前は開発中のものです。
03/03/31 12:07ID:Lltn67Uz0299あぼーん
NGNG0300名前は開発中のものです。
03/03/31 12:31ID:r0RaWW6k0301あぼーん
NGNG0303名前は開発中のものです。
03/03/31 23:14ID:gtxOdaGcこのスレのスレ立て主ではありません。
0304名前は開発中のものです。
03/04/01 08:32ID:baPzMWDpところで、列車の中間に、
グリーン車があると萌えるのですが。
どこかにありますか。
(別板で聞いた方がいいのかな?)
0305あぼーん
NGNG0306名前は開発中のものです。
03/04/01 09:09ID:SRkq/em6211系とか。
0307304
03/04/01 10:16ID:BWc0wty+ありがとう、
でも私の探しているのは、旧国鉄バージョンなんです。
ぜいたく言ってゴメソ。
0308あぼーん
NGNG0309名前は開発中のものです。
03/04/01 11:52ID:WVofgtW20310304
03/04/01 12:09ID:uy3GAXU4ヤパーリ、グリーン車は難しいでしょうね。
0311名前は開発中のものです。
03/04/01 12:23ID:SRkq/em6小さな絵なので特徴のある形グリ−ン車じゃないと、違いを出しにくいかも。
0312名前は開発中のものです。
03/04/01 12:41ID:qGfrkSSzそうですね。
0313あぼーん
NGNG0314独り言
03/04/02 02:01ID:/rrivkoM0315名前は開発中のものです。
03/04/02 03:31ID:qXMYZGt2これからプラグイン制作者が増えたら大変だけど,今はまだいいのでは。
0316314
03/04/02 04:02ID:WD/01PnYそうですか・・・・・…(´・ω・`)ショボーン
0317名前は開発中のものです。
03/04/02 04:04ID:WD/01PnYあげちゃった・・・・・・・・・・…(´・ω・`)ショボーン
0318あぼーん
NGNG0319名前は開発中のものです。
03/04/02 19:23ID:Z2Eghw5C公式サイトで,って形がいいかも。
ちなみに,Winampはプラグインが多すぎてわからん。
0320名前は開発中のものです。
03/04/02 19:49ID:foN/iWW0「Winamp」って何?
0321名前は開発中のものです。
03/04/02 20:28ID:TBsxGFGX検索サイトで調べよう
0322名前は開発中のものです。
03/04/02 21:07ID:Z2Eghw5C0323名前は開発中のものです。
03/04/02 21:17ID:7EANeZnFそれ、すごくいい!
首都高速の渋滞とか表現されたらリアルですね。
0324名前は開発中のものです。
03/04/02 22:13ID:Z2Eghw5Cただの飾りでいいから,青→赤→黄→青のアニメーションもあれば……,
リアルすぎるか??
自分はさっきの書き込みから要望ばかり書いてるな。
0325名前は開発中のものです。
03/04/02 22:40ID:Vqb6e9EKそれもいいな・・・・・・おいらも要望クン。
0326あぼーん
NGNG0327名前は開発中のものです。
03/04/03 01:17ID:eiWm7s5v0328あぼーん
NGNG0329名前は開発中のものです。
03/04/03 02:36ID:jt843KF3A逝やFreeTrainと本家A列車を絡めた話題もここでやっていいと思うんだが。
0330名前は開発中のものです。
03/04/03 02:46ID:S9JFn89a(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
0331名前は開発中のものです。
03/04/03 08:09ID:4DJ1a3nr0332あぼーん
NGNG0333名前は開発中のものです。
03/04/03 16:17ID:wJiHJ3Wjスレはイパーイあった方が、人に知られる機会が増えていいと思う。
野に眠ってる才能が見つかるかも・・・・・・・・荒らしの事じゃないぞ!
0334あぼーん
NGNG0335名前は開発中のものです。
03/04/03 16:39ID:DUIG56rJおまい、反応早いな。
0336名前は開発中のものです。
03/04/03 16:46ID:SAum4dpg反応レスしたら削除受け付けてくれんだろ
スルーしる
0337名前は開発中のものです。
03/04/03 16:57ID:wdwkceyrそうか・・・・・
ところで、F・T破産したら終わりなの?
電車動かない・・・・・
0338名前は開発中のものです。
03/04/03 17:20ID:Bja50WPFもしかしてバージョンかなり古いとか?
0339337
03/04/03 17:35ID:0RsA3pCi4月1日のやつです。
0340名前は開発中のものです。
03/04/03 21:08ID:84eEpUjDいや荒れたスレがいくらあっても逆効果に・・・。
A列車のみの話題はPC板
A列車とそのクローンも含めた話題はゲ製作板
という住み分けでいいと思うよ。
宣伝は然るべき場所で節度を守っておこなえば充分かと。
0341あぼーん
NGNG0342名前は開発中のものです。
03/04/03 23:04ID:8I8XRPK2お前らの意に反してあのゴミスレ守ろうと必死なカスがいるぞ?
激しく害虫なんだよ。
同じ自作信者なら信者の不始末どうにかしろや。
0343あぼーん
NGNG0344名前は開発中のものです。
03/04/04 00:10ID:r2vmDmhk害虫キター!!
0345名前は開発中のものです。
03/04/04 01:07ID:pn5n+1A6言っていることは理解できる
しかし、貴殿の案でも荒れると思うよ
自分がスレの独裁者として君臨したいという発想でしかないヤシなわけだ
何かと文句をつけたいわけだ
だから放置しましょ
自然界には原因不明の肺炎だってあるのだよ
所詮、「それはお前だろ!」って突っ込んでくる罠
削除人さんはそれなりに仕事をしているわけで、そんなもんでしょ
0346名前は開発中のものです。
03/04/04 02:30ID:4TmsMHnwでもゲ製作技術板に来てからは意外なほど荒れてないんだよね。
ならこれでもういいじゃんって思う。
ここも荒れてダメになるならそのときまた考えればいいしさ。
0347あぼーん
NGNG0348名前は開発中のものです。
03/04/04 06:16ID:UzH4zqIC「荒らしは放置に」は賛成ですが、
いろんな人がいるので(私のようなPC無知等)
レベルに合わせたスレがあってもいいかな・・・
0349名前は開発中のものです。
03/04/04 19:19ID:oqZYUmb10350名前は開発中のものです。
03/04/04 22:52ID:zO4RzpRF4/1で町が発展しないのだが。
0351名前は開発中のものです。
03/04/05 08:57ID:AQwud34/バグ報告はソースフォージってところにしてくれってさ。
https://sourceforge.jp/tracker/?atid=939&group_id=224&func=browse
0352名前は開発中のものです。
03/04/05 14:38ID:cghlbHuYそうそう、おいらのも発展しない・・・・・
つまらないから、3/22のやつで遊んでます。
0353名前は開発中のものです。
03/04/05 15:26ID:GKuzml5F発展の仕方がだいぶ遅くなったみたいだよ。
最高速にしてしばらく放っておくと、発展し始めたけど。
0354名前は開発中のものです。
03/04/05 16:41ID:BO8gTLJy車両のこと?
0355349
03/04/05 18:28ID:faPEi4hoあのゴミゴミした場所から、列車がニョキっと現れる・・・・・みたいな。
(俺って鉄ヲタ?)
0356名前は開発中のものです。
03/04/06 10:15ID:vSnPQY1N長屋。
廃屋。
住居兼商店。
細い道。
壁に建ってる家。
挙げたらきり無いですね・・・・・・
0357名前は開発中のものです。
03/04/06 14:33ID:I4veh9p30358名前は開発中のものです。
03/04/06 15:16ID:II9C+Swi壁に建ってる家ってどんなんですか?
0359名前は開発中のものです。
03/04/06 16:39ID:otMiEQwC横浜の下町にある、「ここ崖じゃねーか」みたいな家ご存知?
人間は凄い所にも家を建てる・・・・・
0360名前は開発中のものです。
03/04/06 17:30ID:II9C+SwiFTでは斜面にひな壇や切り通しだね。
0361名前は開発中のものです。
03/04/06 17:52ID:dEDZM4cNそうそう、今のままでも不満はないんだけどね。
ところで、クローンスレでも書いたんですが、
列車のスピード増やせませんか?
超特急、特急、急行、快速、普通、鈍行等・・・・・・・・・
0362名前は開発中のものです。
03/04/06 18:40ID:II9C+Swiたしか、超高速より速いのとか今あるスピードの中間とかは難しいけど、
低速より遅いスピ−ドはできたはず・・・。
本家のページのどこかで読んだ記憶があるんだけどすぐには見つかんない・・・。
0364名前は開発中のものです。
03/04/07 01:25ID:bFGObi+Gそうすれば今の低速が中速くらいになるから,さらに低速が作れるかと。
0365名前は開発中のものです。
03/04/07 02:12ID:Op1GEedb超特急、特急、急行、普通、鈍行、
位には分けられるかも・・・・・・楽しみです。
0366名前は開発中のものです。
03/04/07 04:01ID:m02iX0sF0367名前は開発中のものです。
03/04/07 04:09ID:bCGddSnI今のままで、十分ゲームとして成り立っているし・・・
こだわるとキリないし・・・・・・・・・・・(´・ω・`)ショボーン
0368あぼーん
NGNG0369名前は開発中のものです。
03/04/07 18:15ID:MjOrqPnkでも建物が多くて本物っぽい街ができるから,このゲームができるだけで楽しかったり。
0370名前は開発中のものです。
03/04/07 20:37ID:xaikRZw9の発展を眺めて楽しむのかな・・・・・・
0371あぼーん
NGNG03724月1日版です。
03/04/08 12:02ID:AQb9k2a50373名前は開発中のものです。
03/04/08 12:39ID:so71T1QSそうなんです。
すでにバグ報告はされているので、対応してもらえるのを待ちましょう。
0374名前は開発中のものです。
03/04/08 19:55ID:oDWZB7DMオレンジ色の街路灯もあったらいいが,絵を描くのが激しく大変そうだ。
あ,道路用信号機,点灯しなくてもいいからほしいかも(飾り用で)。
0375名前は開発中のものです。
03/04/08 22:27ID:1adHgTpQその他諸々のアクセサリが実現できそうだね。
バス関連のシステムはシムシティみたいな感じにして、
バスの走行を描写することはないかなと思ったり。
0376名前は開発中のものです。
03/04/08 22:50ID:so71T1QSえー、そうなの?
路線バスが大量に走る街が見てみたい思うんだけど…。
街に活気が出ていいと思いませんか?
0377名前は開発中のものです。
03/04/08 22:59ID:1adHgTpQいやいや、もちろん走っているに越したことはありません。
可能ならバスだけでなくトラック、一般車も欲しい。
更に可能なら、路上駐車も再現してくれれば尚いいし、、
ついでに言わせてもらうとホームで電車を待つ人のドット絵(ry
0378名前は開発中のものです。
03/04/08 23:25ID:oDWZB7DMシムシティみたいにさ。
とりあえず鉄道経営だけに集中する。
でも,動く絵とか大変そうだな〜。
0379名前は開発中のものです。
03/04/08 23:43ID:so71T1QSあ、なるほど
どこまでやってもらえるか…ですね。
0380名前は開発中のものです。
03/04/09 00:21ID:0yHF1OFRソフト制作者である川口さんには無理をせずにがんばってもらいたいものです。
0381名前は開発中のものです。
03/04/09 18:35ID:ROZ2h6gm技術がなくて要望しか出せないのがもどかしいよね・・・
0382名前は開発中のものです。
03/04/09 19:02ID:N/H4X3v+プログラムが書けないから,人柱になってまつ。
バグがあったら報告,それだけでプログラムは進化する。
0383名前は開発中のものです。
03/04/10 00:19ID:cw3YzJ6Hsourceforgeの使い方さえ挫折した。・゚・(ノД`)・゚・。
0384名前は開発中のものです。
03/04/10 00:21ID:cw3YzJ6H0385名前は開発中のものです。
03/04/10 15:17ID:3mQPdRIg0386名前は開発中のものです。
03/04/10 15:49ID:6WzfG3Hp0387名前は開発中のものです。
03/04/10 16:01ID:HH/IC1rgプログラムの中身を公開して、多くの人が開発に参加できるようにする場所。FreeTrainもSourceForgeでプログラムを公開してるというわけ。
SourceForgeには要望やバグ報告を投稿するフォーラムが設置されていて、管理する上で便利だからバグ報告はここに書き込むと作者様の負担が減るのです。
0388名前は開発中のものです。
03/04/10 16:09ID:j5BmDNGBサンクスです。
0389名前は開発中のものです。
03/04/10 16:10ID:j5BmDNGB>>386
あやしくない?
踏むの怖いです。
0390名前は開発中のものです。
03/04/10 16:16ID:cw3YzJ6HFreeTrain公式サイトからリンクされてるアドレスが>>386です。
怖ければ公式の『バグ報告はソースフォージへ』をクリックすれ。
0391名前は開発中のものです。
03/04/10 16:31ID:Nsrbkbeoおお!スマソ。
了解しました。
0392名前は開発中のものです。
03/04/11 01:23ID:719QfnWiって解釈でよろしいか?
0393名前は開発中のものです。
03/04/11 01:35ID:W/xwMK+Yそう。掲示板とメーリングリストが融合してる。
だからメーリングリストに入っている人は,掲示板を見に行かなくてもレスがつけられる(はず)。
じぶんは向こうの掲示板には参加していないのでよくわからないが。
0394名前は開発中のものです。
03/04/11 01:40ID:W/xwMK+Y郊外型のショッピングセンターとかあったらいいかも。
駅前に置いてもそれなりに引き立つと思う。
0395名前は開発中のものです。
03/04/12 02:06ID:JVj2QG7Oサンクスコ
そういえば、昔、コジマの絵を見かけたような…。公開してないのかな。
0396名前は開発中のものです。
03/04/12 16:54ID:799ctYr70397名前は開発中のものです。
03/04/13 23:22ID:WzLygTtz0398名前は開発中のものです。
03/04/13 23:40ID:78KfX1jFデフォルトで入ってる罠
0399名前は開発中のものです。
03/04/13 23:48ID:WzLygTtzヤマダ電機とちゃうか?
0400名前は開発中のものです。
03/04/14 21:44ID:nLWm4s8E0401名前は開発中のものです。
03/04/14 22:00ID:kA8FX/SKなんで?
0402名前は開発中のものです。
03/04/14 22:03ID:Wy02HuCQただのキリ番ゲッターでしょう。
書くこと無いからとりあえずそんなことを書いてみたのでは。
0403名前は開発中のものです。
03/04/14 22:21ID:T3+aiyQC0404あぼーん
NGNG0405名前は開発中のものです。
03/04/14 23:44ID:kA8FX/SKなるほど。
反映されるかどうかはわからないけれど、
声をいろいろ出してみるのは良いと思います。
(さっきageてしまって、失敗失敗。)
0406名前は開発中のものです。
03/04/15 02:07ID:VDmKg337気にしない気にしない。マターリいこう。
その声の中にいいアイディアがあるかもしれないから,
出さないことには始まらない。
0407あぼーん
NGNG0408名前は開発中のものです。
03/04/15 17:11ID:EDt2P6icどうも、ジェットコースターに見えるのは私だけかな?・・・
あと、斜めに交差する駅や土台、トンネル、道路等作れないですかね。
お願い君でソミマセン。
0409名前は開発中のものです。
03/04/15 17:39ID:u68BThzm0410名前は開発中のものです。
03/04/15 18:18ID:aoxOpRGNあれは、コラだったのか・・・・・
0411名前は開発中のものです。
03/04/15 18:27ID:5ybIXPZjpluginで提供されているよ。
暇さんの総合車両所か綾瀬さんのところだったかな。
0412あぼーん
NGNG0413名前は開発中のものです。
03/04/15 19:26ID:7mlpQer2それは、L0とL1の線路が交差できますか?
0414名前は開発中のものです。
03/04/15 20:14ID:5ybIXPZj暇さん提供のストラクチャセットにコンクリート高架橋がある。
交差部分の画像は無いからガード高架線路を使うなりして見た目を補うとかで。
0415名前は開発中のものです。
03/04/15 21:10ID:JK1gQDoG高架も斜めに、交差して欲しいのよ・・・・・って無理か。
0416名前は開発中のものです。
03/04/16 01:50ID:09mtpH3s正直スマンカッタ。ありますた。。。回線切って吊ってきます
0417あぼーん
NGNG0418名前は開発中のものです。
03/04/18 02:51ID:1qNpE+KCこの写真の新幹線が走っている高架のような、
レベル2のコンクリート高架橋&高架の柵ってどうやって作るん?
0419名前は開発中のものです。
03/04/18 04:09ID:fIaOQB9Y暇さんのストラクチャセットに入ってる。トップページのリンクから行ける。
その他の作者のページも要チェック。
スクリーンショットが一層映えるようになってきましたなぁ。
0420あぼーん
NGNG0421名前は開発中のものです。
03/04/19 10:56ID:u04VfAZN「名前変更」と「削除」のボタンの位置を変更できないだろうか。
0422名前は開発中のものです。
03/04/19 16:06ID:tJ5mgGuc/ _、_| ( )
/ゝ,_ノ`|y━・ 糸冬
0423名前は開発中のものです。
03/04/19 17:11ID:GYxvqkjaとE217系(先頭、中間、二階建てグリーン)を投稿しました。
プラグインの作成方法がわからないので、どなたかプラグインを作ってくださいませんか?
本家の掲示板に書き込みができないので、こちらで要望させていただきました。
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/240.zip
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/242.zip
0424あぼーん
NGNG0425名前は開発中のものです。
03/04/19 17:27ID:A3GX16EQバグがつぶされたと解釈して(・∀・)イイ!の?
0426名前は開発中のものです。
03/04/19 18:46ID:02VbOGVmマジすか?・・・前リクエストあったので117系描いていたんですよね。
あと457系も少し。
絵を描いてくれる人が増えてきたらダブることも多くなるかもしれないですね。
2つあっていけない訳じゃないんですけど、ちょっともったいない気はしますね。
>>425
だいたいそういうことかと。
0427名前は開発中のものです。
03/04/19 19:40ID:WoDihHRdありがd
0428名前は開発中のものです。
03/04/19 19:42ID:A3GX16EQサンクス
0429あぼーん
NGNG0430423
03/04/20 00:24ID:N0gmN4Vt新たにキハ75を追加しました。
しかし、自分なりにプラグインも追加書き込みをしたのですが、
エラーが出てしまいました。
本家アプローダにも投稿しましたが、こちらにも書き込ませてもらいました。
よければ、訂正していただけないでしょうか?
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/247.zip
0431名前は開発中のものです。
03/04/20 01:14ID:Oqs8KKVnあと、掲示板復活。
0432あぼーん
NGNG0433名前は開発中のものです。
03/04/20 13:09ID:fD/D7GW9サンクソ!
サソーク、ダウソすます。
0434名前は開発中のものです。
03/04/20 16:58ID:HIDjZUOS探してもみつかんない・・・
0435名前は開発中のものです。
03/04/20 17:10ID:HIDjZUOS0436あぼーん
NGNG0437名前は開発中のものです。
03/04/20 21:06ID:bTyZqCoqこれからサポフォはあんな厨ばっかりになっていくんだろうか(; ´Д⊂
それはともかく、綾瀬氏の新プラグイン、凄いねぇ。
0438名前は開発中のものです。
03/04/21 09:55ID:z7isU+RYFTに乗っ取られた気持ちは分かるが
何もモノを出せないんじゃ仕方ないだろ・・・
0439名前は開発中のものです。
03/04/21 11:31ID:DebLkdoyソースコードも一緒に落とさなければダメなんですか?
ソースコードが無くてもゲームは正常に動くのでしょうか?
psd形式って何です?
0440名前は開発中のものです。
03/04/21 13:32ID:i6xeHqCRソースコードってーのは、プログラムをアプリケーションにコンパイルする前のテキストファイルの事。
川口さんと開発してくれるのなら、ダウンロードするべき。
普通にプレイするんなら、ソースはいらないよ。
0441名前は開発中のものです。
03/04/21 13:33ID:i6xeHqCR0442名前は開発中のものです。
03/04/21 13:44ID:2KtfOcCyいえ、ゲームをするのにソースコードは必要ありません。
psd形式はphotoshopの保存データの形式だと思います。
こっちもゲームをするのには関係ありません。
0443名前は開発中のものです。
03/04/21 13:47ID:i6xeHqCR0444442
03/04/21 13:48ID:2KtfOcCyダブった。失敗・・・。
0445あぼーん
NGNG0447名前は開発中のものです。
03/04/21 20:50ID:WdmwoR+B0448あぼーん
NGNG0449名前は開発中のものです。
03/04/22 00:03ID:6tr8dfpp鉄道系ゲームはこうなる運命なのか…。
掲示板の二重投稿は調子が悪いのか不安になるのか知らんがやめてくれ。
キボンヌは作者の盲点を埋めることもあるけれどその大半は自分勝手
「〜出来ません」を書き込む前にもっとPukiwikiとかヘルプ見ろよ…
0450名前は開発中のものです。
03/04/22 01:06ID:KdqP2+GRフリーソフトでここまでできるから消防が現れるのも無理ない。
教えてクソには「ここを見れ」とだけ返事してオンラインヘルプのアドレスを教える,と(w
0452名前は開発中のものです。
03/04/22 09:42ID:ctGzVUMx本家の掲示板にもカキコしてるものだけど
相手がリア小なら、最初から突き放さずに
諭してあげるほうがいいと思ってるし、そうしてるつもり。
要望も、しつこく催促しなければさして気にならないし。
マターリと建設的な方向に誘導していきたい。
>>451
そんなわけで、少し冷静になって下さい。
0453名前は開発中のものです。
03/04/22 09:54ID:20vwMJ+Y甘い顔をすればどこまでも付け上がるよ。
0454450
03/04/22 10:37ID:KdqP2+GRその通りだ罠。漏れも冷静になろう。
あるていど説明して「あとはここ見れ」という感じか。
ただ>>453の言うことも一理あるので,ここらの兼ね合いをどうするか。
0455名前は開発中のものです。
03/04/22 10:55ID:20vwMJ+Y荒らしなどに走る可能性もある
0456名前は開発中のものです。
03/04/22 11:26ID:CphOIElQそいつが誰だろうが 「ヘルプを見ろ」 という返答で良いと思う。というか
それ以上手を差し伸べるのは甘やかしに他ならない。
ヘルプに書かれてないような簡単にわかることを質問されたりとかの方が問題かな。
04571ねん5くみ
03/04/22 11:52ID:lfvXYqlpすみません。恐らく自分の事ですね…
別に荒らすつもりはなかったのですが <BBSの二重カキコ
掲示板に書き込んだ後、「書き込み完了」画面が出て「トップに戻る」ボタンがありますが、
押しても戻りません。
仕方ないので、お気に入りから戻り書き込み確認すると載っていません!
…どうやら、しばらくしないと自分の書き込みが載らないと言う事が分かりました。
それを気付くまで連続カキコ…<自分が見ていても申し訳ないな〜と思っていました。
まあ、1・2回で気付かないと…確かに消防ですね。
今後はご迷惑かけないように致します。本当に申し訳ない(礼
04581ねん5くみ
03/04/22 12:02ID:+2407Klaこちらもお詫びしなければ…<プラグインの書き方についての質問等
確かに、「ヘルプ」と実際書かれたプラグインとを見比べながら調べれば、
分かりますね…ある程度して分かった…<消防知能
本当に(二度目の)お詫びを申し上げます。(礼
04592ねん3くみ
03/04/22 12:19ID:oQqnjQMv0460あぼーん
NGNG0461名前は開発中のものです。
03/04/22 12:57ID:HKpGc+uV0462名前は開発中のものです。
03/04/22 12:59ID:HKpGc+uVと思ってたら、・・・いつの間にか、増えてた・・・
スマソ
0463名前は開発中のものです。
03/04/22 16:27ID:qjTG3g+50464名前は開発中のものです。
03/04/22 16:40ID:Bg6Ig2mO最高速が一分一マス、高速が一分二マスになっているらしいから、
たぶん、それは難しいと思う。
0465464
03/04/22 16:41ID:Bg6Ig2mO0466名前は開発中のものです。
03/04/22 22:54ID:HKpGc+uV超高速と光速の間が開きすぎてるなあ、とは思う。
でも、1.5分で1マスとか考えると、無理があるかも。
0467名前は開発中のものです。
03/04/22 23:23ID:db7WWoDZ0468名前は開発中のものです。
03/04/23 00:01ID:n3ltb5N4高速を120km/hとすると、中速は80km/h、低速は60km/h。
超高速は240km/hだから、現実のモデルにはあってるのかも。
0469名前は開発中のものです。
03/04/23 00:24ID:V98szBWO時間の区切りを0.5分にすれば、1.5分で1マスってのも可能だと思うけど
FTは時間の区切り=フレームの更新=ゲーム内部の1ターン
になっていると思われるので、時間の区切りを変えると
発展アルゴリズムとか、いろいろ影響しそう。
いっそ、最高速を2分1マス、高速を3分1マス、普通を4分1マス、
とそれぞれランクダウンさせれば最高速と高速の差が狭まると思うが、
どうだろう?
0470名前は開発中のものです。
03/04/23 01:27ID:aXCTJHxQこれまで作った列車
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/258.png
上記の中で新たにアップした列車です。
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/259.zip
よければ、追加してみてください。(礼
0471あぼーん
NGNG0472名前は開発中のものです。
03/04/23 20:22ID:kGlxD4Fwここの発言により速度の変更がなされたみたいですね。
0473472
03/04/23 20:34ID:kGlxD4Fw0474名前は開発中のものです。
03/04/23 20:37ID:/zFlZpW00475名前は開発中のものです。
03/04/23 20:47ID:/zFlZpW04/22版は、出来ません。
(もう、3回は落としてる・・・・)
0476名前は開発中のものです。
03/04/23 21:24ID:n3ltb5N4プラグインはOKだった。
なんか、症状が違うのはなぜ?
0477名前は開発中のものです。
03/04/24 00:17ID:Lb8BcQoG解凍ソフトの違いかな・・・
lzhはどう見てもビットマップ3つ分よりは大きいし、
どこかファイルの途中が壊れてて、
解凍できないと判断するか、
解凍できるところまでつくるか、
壊れていても強引にファイルだけは作るか
の違いとか。
0478名前は開発中のものです。
03/04/24 06:14ID:awxsMEaF町並みが全部同じようになってしまうのがおもしろくない
できれば農村地区指定とかベッドタウン地区指定ができたらいいなあ〜
でもそこまで指定できたらシムシティみたいになっちゃうかな・・・
808 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/21 00:53 ID:SwIdjMOL
・プレイヤーが最初に立てた建築物でその周囲の地区の発展の方向性が決定する
(オフィスビルを一軒立てればその周囲はオフィス街になるとか
農家を建てれば周囲の地区には畑が立ちやすくなるとか)
・それとは別にそれっぽい町並みになる
(全く同じ建物が乱立しない、飲食店やコンビニは発展の方向性に関わらず、
ある程度発展している地区に程よく立つ)
・電車やバスのダイヤが発展に影響する
(アクセスが良い土地は住宅街やオフィス街になりやすく、アクセスが悪い土地は農村や観光地になる)
ってシステムを再現できれば”らしい”街ができるかも…
0479あぼーん
NGNG0481名前は開発中のものです。
03/04/24 08:45ID:88FleN7Xこの手のネタはかなり以前から出ていたわけだが…
過去に議論したログが簡単に確認できないのは痛いな。堂々巡りしてしまう。
0482鳩
03/04/24 11:32ID:EyCoe10Bあと、うちの環境だと4/20以降のものは少しプレイしているとエラーが出て
続行不能になる。
発展のアルゴリズムっていうのはまだまだ発展途上なんだろうけど。
駅から一定の範囲はびっしり建って、その範囲から出ると突然なにも建たないというのは
見ていて不自然じゃないかな。本家でもそういう仕様だったけど。
発展する範囲とか密度がもうちょっとばらけたほうが本物っぽくみえる気がする。
まあこれも既出だろうけど、
駅によって、発展する範囲、建つ建物の種類、建物が建つ密度が変化するとか
都会駅=小範囲 オフィス・店舗中心 高密度
近郊駅=中範囲 住宅中心 中密度
田舎駅=広範囲 田畑中心 低密度
あと、A6以降の、住宅を中心に商業工業が発展するというのも、
なかなか現実的だとおもう。
0483名前は開発中のものです。
03/04/24 11:43ID:u2zXGxMSプラグインの相性悪いのかな?
組み込み済み以外は、入れない方がいいんですか?
0484鳩
03/04/24 12:27ID:EyCoe10B互換性が保たれてないんですかね
うちは、4/19版+暇さんのところの車両セットで一応安定してます。
http://www.angel.ne.jp/~river/a4/
とかなかなかいいところを突いていますね
0485あぼーん
NGNG0486名前は開発中のものです。
03/04/24 15:33ID:4G/krSng0487名前は開発中のものです。
03/04/24 15:59ID:mQjeDn7b(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
0488名前は開発中のものです。
03/04/24 19:04ID:BL4gK1TT0489名前は開発中のものです。
03/04/24 22:41ID:BL4gK1TT線路は問題ないけど
0490名前は開発中のものです。
03/04/24 23:22ID:aZ/u9HV0漏れも20日版は、最初は大丈夫だったんだけど、
そのセーブデータを開いたらエラーが出る。
これは、バグに報告するべきなのか迷っていたが。。。
0491あぼーん
NGNG0492名前は開発中のものです。
03/04/25 09:30ID:Io9pcKmHでないと、いつまで経っても修正してもらえないし。
>>483
そういう意味では、いろいろインストして試して、
こまめにバグ報告するのがお互いの為だと思うよ。
0493名前は開発中のものです。
03/04/25 09:55ID:FjAvTqn2時間がたつとどんどん消えていっちゃうのは
こういうものなんですかね。
0494名前は開発中のものです。
03/04/25 10:07ID:OKa6a2wOそういうものだと思います。
都市化の波にのまれているわけですね。
0495名前は開発中のものです。
03/04/25 10:21ID:VaI6J2vQ公園が完成する瞬間にエラーが出て、それ以降電車が動かなくなってしまう
のですが、どうしてでしょうか?
4/20版を使っています。
0496名前は開発中のものです。
03/04/25 10:28ID:FjAvTqn2子会社は自社と他社でわかれていて、
自社のものはかってに潰れないようになってるけど、
地表ツールのはそういう扱いじゃないからそうなるということなのかな。
でも都市化の波といっても、
全く何も無いところにある畑や水田や河川が
なくなるというのもよくわからない気がする。
その上から何か別な建物が出来るというのならまだわかるけど、
なにもできないまっさらな状態だし。
逆に過疎化という概念もあるんですかね。
0497あぼーん
NGNG0498名前は開発中のものです。
03/04/25 17:09ID:KYZKP8EX0499あぼーん
NGNG0500名前は開発中のものです。
03/04/25 18:06ID:n3qRRgXb調子はどう?
おいらはこれから・・・
0501あぼーん
NGNG0502名前は開発中のものです。
03/04/25 18:41ID:KYZKP8EXとりあえず、動いてるよ。
あんまりさわってないけど
0503名前は開発中のものです。
03/04/25 19:36ID:Iyat+UZW相変わらず複雑な事をやらせるとエラーになるね・・・
(複線高架、ビル複数建てて、
最高速放置・・・20分後、街消滅・・・)
0504名前は開発中のものです。
03/04/26 00:13ID:btJFsfEI最大発展値と発展値みたいな感じで発展値は複数分野にわたってる
・駅やバス亭を作ると周囲の最大発展値と各発展値が上昇する
(以後、利用者数によって上昇度が増える)
・建物を建てると建物によって一定の範囲で周囲の地区の発展値が上昇する
(住宅を建てると周囲の住宅発展値と商店発展値が上昇
農家を建てると農場発展値が上昇)
・建物は規模などによって必要な発展値がある
・建物は一定確率でアップグレード(撤去されて自動的に上位の建物を建設)が起こる
・アップグレード確率はそのマスの発展度と建っている建物の必要発展値が大きければ大きいほど高くなる
0505名前は開発中のものです。
03/04/26 00:14ID:btJFsfEI0506名前は開発中のものです。
03/04/26 00:18ID:pygivYk9今は、地価を基準にしてるみたいだけど、それを発展値に置き換える、ってこと?
0507名前は開発中のものです。
03/04/26 02:00ID:btJFsfEI置き換えないでも良いと思うけど
地価の他に”住宅街”とか”オフィスビル街”みたいな方向性を持ったパラメーターがあればと思ったんで
0508あぼーん
NGNG0509川口耕介
03/04/26 09:10ID:dpFdl4l00510あぼーん
NGNG0511名前は開発中のものです。
03/04/26 11:49ID:pygivYk9なるほろ・・・
今現在で設定されている人口を使う、というのはどうだろう。
人口には種類があるので、駅周辺で多い種類の人口の建物が建っていくとか。
0512名前は開発中のものです。
03/04/26 12:11ID:Il+kxL1rがんがって!
0513名前は開発中のものです。
03/04/26 12:17ID:Budmf9Uk乙です。
カキコ出来ましたね。
0514あぼーん
NGNG0515名前は開発中のものです。
03/04/26 13:01ID:9zX3Ee6c再うp、乙です。
0516名前は開発中のものです。
03/04/26 14:07ID:pygivYk9といってる間に4/25版のリリースお疲れさまです。
0517あぼーん
NGNG0518名前は開発中のものです。
03/04/26 16:55ID:gFDfjsrL0519名前は開発中のものです。
03/04/26 17:21ID:z/aFYBfD既に25日版が、、
おつかれさまです。
0520hAto
03/04/26 17:38ID:z/aFYBfD25日版が、、お疲れ様です。
ちょっとやってみた感じですが、20日版、22日版で多少みられた不安定さが
なくなって安定している気がしますね。
437にあるような畑や水田が理不尽に消える問題も解消された気がする。
0521hAto
03/04/26 17:40ID:z/aFYBfD二重投稿になってしまった。
0522名前は開発中のものです。
03/04/26 18:10ID:8QnBYF4O0523名前は開発中のものです。
03/04/26 18:54ID:5hkXE3c+同意!しかし、
もう25日版が出てるとは・・・
ほんと「乙」です。
0524あぼーん
NGNG0525名前は開発中のものです。
03/04/27 14:10ID:Fjjt8dvy供給所のやつは2つあって、
プラグイソするとエラーが出るし・・・
川口さんのページからリンクすると、
車両所に行くし・・・
0526名前は開発中のものです。
03/04/27 14:31ID:AsVURbxP「車両供給所」は、「総合車両所」に改名・移転されました。
まだ、車両供給所は残っているみたいですが、こちらのプラグインは
現在のバージョンでは使用できません。
0527名前は開発中のものです。
03/04/27 14:37ID:Fjjt8dvy0528名前は開発中のものです。
03/04/27 16:56ID:NzzyQdOW0529名前は開発中のものです。
03/04/27 17:26ID:CNtHxyR3ゲームとしては非現実的。現実はその通り。
0530名前は開発中のものです。
03/04/27 17:30ID:Z8dKD4yNプラグインのせいかな?
0531名前は開発中のものです。
03/04/27 23:05ID:2vktJCj3気になるようなら、新たにプラグインを組み込まない状態で試してみるのが良いかも。
0532名前は開発中のものです。
03/04/27 23:25ID:+N9TqqaLノーマルで使えと・・・
0533あぼーん
NGNG0534531
03/04/27 23:57ID:2vktJCj3エラーの出る原因が別途に組み込んだプラグインのせいなのかどうか
判別できるでしょ。それでもエラーが出るようなら別の原因だろうし。
0535名前は開発中のものです。
03/04/28 04:56ID:D8uFP+KT汚くても、ボディのことなんか気にせず乗るよ。。。と千葉方面の住民は言ってみる。
内部が汚ければ別だけど。それはゲームで再現できないしなぁ。
0536名前は開発中のものです。
03/04/28 09:04ID:jOKSPbm7経費に上乗せしてあるってことで納得するのが一番簡単だけど
>>528は定期的に洗車場に戻さなきゃならない、ってのを考えてるんだよね。
マターリ放置プレイができないし、そんな面倒なの嫌だな。
本数が増えればダイヤを元に戻すだけでも大変だし。
ただルールを複雑にして面倒にするだけってのは
一部のコアな鉄っちゃんに受けるだけで、ゲームとしてはつまらなくなりそう。
>>522
例えば、線路の種類を変えて、違う線路に乗り入れられないっていうのだと
同じ理由で、面倒なだけなので反対。
0537名前は開発中のものです。
03/04/28 11:26ID:wGtiUyknバグなしプラグイソ組み込み済みの
完璧版V1.0がホスイ・・・
0538名前は開発中のものです。
03/04/28 12:18ID:15PP0zeAシステムとして組み込まなくても、そういうプラグインがあれば、
コアな人は楽しめるかもしれない。
ということで、欲しい人は自分で作りましょ。
0539名前は開発中のものです。
03/04/28 12:46ID:tBDUazuFでもいいかも
連続可動すると故障が起こりやすくなったり、乗客減ったり…
でもダイヤ弄るのが面倒くさくなりそう
0540名前は開発中のものです。
03/04/28 13:50ID:4evLazwZ自分で作るか 組み込みを検討してもらうにしてもかなり後回しになるだろうね。
でも、結構良いと思うけどな、そういうの。
シンプルにまとまりすぎてて逆にやることがない ってゲームバランスは寂しいでしょ。
ただ、洗浄とかは、酷く言うかもしれないけどアイデア的な広がりに乏しいように思う。
何か別の要素と組み合わさって、もっとゲームに導入されても自然な・・・、
むしろ必要ではないかと思わせるくらいの要素にまで昇華したいところだね。
でなければ、最初は楽しいかもしれないけど、すぐ飽きてきて面倒くさくなるよ。絶対。
0541あぼーん
NGNG0542名前は開発中のものです。
03/04/28 17:03ID:tBDUazuFそうだね、漏れ自身の経験だけど
TOKYO摩天楼(うろ覚え)ってゲームやったときに
(A列車とシムシティのあいのこみたいなゲーム)
「建物が一定年数で寿命がきて壊れる」って要素があったんだけど
何年か経つと最初に建造した建物が軒並み壊れて激しくウザかったのを覚えてる
(確認手段が少ない上にマップ全体にバラバラに建ててるからイチイチ立て直す作業が必要になる)
0543名前は開発中のものです。
03/04/28 19:48ID:qJ3uZSEIでも、定期点検はダイヤと関係なしに行くから
ダイヤ乱れまくり。酷いときは迷子になる。
(※パッチでダイヤに車庫行きを組み込めるようになってマシになったけど)
あと、車両の耐用年数もあって、古くなると事故が増える。
これも車両が増えると買い換えが面倒でしょうがない。
金は払うから自動で取り替えてくれって、思っていたら
これもパッチでそうなった。
内外を問わず、ゲーマーの思うことは同じか・・・
結局経営シムとして楽しむなら
無駄に面倒なのは省かれるべきなんだと思う。
0544名前は開発中のものです。
03/04/28 19:58ID:KKPUQMXaPCジオラマ?変かな?
0545名前は開発中のものです。
03/04/28 20:36ID:qJ3uZSEIなんとなくはわかる。
でも、例えば洗浄しないと客がへる、というのは
どちらかというと経営ゲームとしてのアイデアかと思って。
箱庭としてなら、効率が悪いのは承知で
定期的に倉庫(洗車場?)に向かうような
ダイヤを作ったりすれば済む話じゃない?
というか、箱庭派には資金無制限モードがあればいいと思うけど
そういうもんでもないの?
0546名前は開発中のものです。
03/04/29 07:16ID:k5220M8I箱庭シミュレーションにしたい!
0547名前は開発中のものです。
03/04/29 10:16ID:6YB9GCRy漏れプラグインの作り方分からないから後者はできない・・・)
0548あぼーん
NGNG0549名前は開発中のものです。
03/04/29 15:04ID:PG9+O2cD特に一番高いやつ。
0550名前は開発中のものです。
03/04/29 17:08ID:KPh8J2qf何事も努力。
でも漏れはプラグイン作ってみたけどエラー出た。
頑張って作るイイ(・∀・)!!
0551あぼーん
NGNG0552名前は開発中のものです。
03/04/29 21:39ID:zZitNUJ+0553名前は開発中のものです。
03/04/30 00:18ID:1RRpE3Ex>コンクリート橋脚」の下を通れるようにして、2階建ての駅にするとか・・・
1F&2Fの交差駅(新大阪駅)はできるけど、福山駅や近鉄布施駅みたいに2F&3Fの二層立て駅舎は
が出来たら…いいですけどね
あと、作ってみたいのは、新幹線の駅みたいにホームの外側に壁ですね。私鉄の高架駅もある種屋内に
ホームがある感じ…
新幹線は2Fよりも3Fにある方がイメージ的にいいのですが、駅を作った時に3Fだと2F部分に
コンコースが無いのが寂しいですね。
プラグインを作るとなると、既存のコンクリート橋脚の橋脚部分をコンコース風に書き直さないといけない…
後は、道路特に川を渡る橋がほしいですね。出きれば高架道路にインターが作れれば…
ほしいほしいだけでなく、自分で絵を描いてみないといけませんね…(^^;
0554あぼーん
NGNG0555名前は開発中のものです。
03/04/30 01:25ID:YWWFesgr構造物の中を列車が通るようなものは、絵があればすぐに実装というわけにはいかないようですね。
鉄橋やトンネルもなにげなく列車が通りぬけているように見えますが、ビットマップを開いてみると、
列車の後にある部分、列車、列車の手前にある部分の3段階の描画が必要になる事に気付かされます。
0556あぼーん
NGNG0557名前は開発中のものです。
03/04/30 11:33ID:gJTXxpZ5「架線柱」プラグインが今のところ一番近いかも。
架線柱を使った、高架のプラグインがどこかにあったと思う。
0558名前は開発中のものです。
03/04/30 12:23ID:GQ9XMH5Lマップデータを三次元にしないと
そうなると表示方式も考えなきゃいけないわけで…
さらに下手すると建物のプラグインに断面画像を用意しなきゃいけなくなったり
負担が大きいだろうね…
0559あぼーん
NGNG0560名前は開発中のものです。
03/04/30 16:52ID:G9zbzb8oてはさんの建物プラグインの奴使ってるんですか?
それとも地形操作で出てくる水使ってます?
なんか、地形操作の水は、変なんですけど・・・
0561名前は開発中のものです。
03/04/30 17:03ID:gJTXxpZ5変、って何が変なの?
0562名前は開発中のものです。
03/04/30 18:08ID:6nfPgtIPうちもへんになるけど,街がある程度発展してくると元通りになるよ。
もしかして街の作り始めのころは,水面に白い斜線が入ったり表示がおかしくなったりする?
0563あぼーん
NGNG0564名前は開発中のものです。
03/04/30 20:11ID:0q2pezk/最近更新頻度高いな。
0565名前は開発中のものです。
03/05/01 10:17ID:kquJLtbZ皆さん調子はどう?
0566名前は開発中のものです。
03/05/01 13:13ID:tlmPxYEF205系11両で582人は少なすぎだと思うが
0567名前は開発中のものです。
03/05/01 14:59ID:7mz139Hw0568名前は開発中のものです。
03/05/01 15:44ID:3sH2BVQwそう。なんでだろうね、アレ
0569名前は開発中のものです。
03/05/01 21:22ID:Rgg/Dsgr0570名前は開発中のものです。
03/05/01 21:24ID:FV45EmBV0571あぼーん
NGNG0572名前は開発中のものです。
03/05/02 16:35ID:ohHm86Tb何でもバグだと思いこんじゃイクナイ(・A・)!!
そういうときは、自分も開発に参加しる。
自分も町・ソフトと一緒に成長するイイ(・∀・)!!
0573名前は開発中のものです。
03/05/02 17:09ID:qZkKJ6uB4/29版で手をうってもらえたみたいですね。
0574あぼーん
NGNG0575569
03/05/02 19:23ID:Z1c5LL9z線路撤去して土地を買い戻し忘れたためでした。スマソ。
後から建物を撤去して線路引くのってかなり難しいですね。
というかほとんど不可能ですかね・・・
0576名前は開発中のものです。
03/05/03 10:38ID:K9FRu3C3うちの環境じゃ直ってないよ。
環境によって戻ったり戻らなかったりするのかなあ・・・
0577名前は開発中のものです。
03/05/03 15:50ID:Ywu+o4GZ夜、車庫に連行される客多数…
0578名前は開発中のものです。
03/05/03 20:56ID:vHKGvpqCだったら自分でプラグイン作って、貨物属性にする。
僕の馬鹿な頭脳だとこれしかおもいつかない。
0579名前は開発中のものです。
03/05/03 20:59ID:lh8aa25d改造する方法おせーて!
0580あぼーん
NGNG0581あぼーん
NGNG0582名前は開発中のものです。
03/05/03 21:53ID:j6E55Szbそれだと、昼間、客を乗せられなくなっちゃう。
気にするなと言われれば、それまでなんですが。。。
乗車率100%のまま車庫(←信号使って作成)入りというのも…
0583あぼーん
NGNG0584名前は開発中のものです。
03/05/04 04:09ID:sY5w+5FE0585あぼーん
NGNG0586名前は開発中のものです。
03/05/04 06:09ID:CE77x+f4ゲーム上で設定する事は出来ません。
勝手に書き換える事は簡単に出来ます。
0587あぼーん
NGNG0588あぼーん
NGNG0589名前は開発中のものです。
03/05/04 07:52ID:R2A7UIiQ1行目と2行目に何の繋がりがあるのだろうか、、、
0590あぼーん
NGNG0591名前は開発中のものです。
03/05/04 16:48ID:7i90qjca漏れ、昔のBBSでそれを質問したような気がするけど。。。
川口氏のレスはなんだったけかな。
0592名前は開発中のものです。
03/05/05 02:44ID:C3DBl5GBF・Tは常に進化しているし、
開発に関わる人達の思考方法も、
微妙に変化しているはず。
常に「今」の疑問をぶつけた方が、
活性化すると思うのですが・・・
0593名前は開発中のものです。
03/05/05 02:51ID:/ZKrxXyK0594あぼーん
NGNG0595名前は開発中のものです。
03/05/05 13:49ID:XJ62uHg4(;´Д`)ハァハァ・・・
0596名前は開発中のものです。
03/05/05 15:19ID:A7WyhIUP電車が止まる事件が起きた。
こういう経営に支障をもたらすイベントがあると盛り上がるかも。
0597名前は開発中のものです。
03/05/05 15:28ID:rmK+X7JQSimCity っぽいね。
しかし、イベントが発生するごとに、列車の配置をやりなおすのは大変だろうし、
ダイヤを組んでそのまま放置できないのは困るね。
社員が車内で痴漢を働いて、対策費をもぎ取られるとか、そこまでいくと別のゲームになりそう。
0598あぼーん
NGNG0599あぼーん
NGNG0600あぼーん
NGNG0601あぼーん
NGNG0602前は開発中のものです。
03/05/05 20:06ID:Ky5yb+XT皆様はいかがですか?
0603名前は開発中のものです。
03/05/05 21:43ID:gyOBYixl500x500x16のマップを作ってみたけど、
ちゃんとセーブ/ロードできましたよ。
線路や建物が増えると、処理がかなり重くなるので、
フリーズしたと勘違いするのかもしれないですね。。
0604名前は開発中のものです。
03/05/05 22:24ID:Asl8LVbs04/01版ぐらいから、でかいマップのロードとセーブがかなり遅くなってる。
プレーンなマップだと影響少ないけど、地形的に色々あるものだと
それなりに時間かかる。最新版でデータの圧縮をやめたんで多少マシに
なったみたいだけど、3000x3000みたいなのはやっぱりダメです。
仕方がないので小さいマップで遊んでます…
0605あぼーん
NGNG0606名前は開発中のものです。
03/05/06 11:55ID:kWQAK3py>>604
3000x3000のマップでやってるんですか・・・
そんなでかいのよく動くね。
FTに最適な環境ってどの位なんだろう?
Vaioノートじ駄目ですかね?
0607名前は開発中のものです。
03/05/06 14:14ID:DK+5zKpDエラーが起きるっぽい
0608名前は開発中のものです。
03/05/06 21:15ID:GjNjqMpR最新版でも450×450のマップでさえ、無反応…
CTL+shift+DELで「free_train(応答なし)」の答え…
一体どうすればいいの?
過去の分も全くセーブできない…これじゃ遊べません…・゚・(つД`)・゚・
0610名前は開発中のものです。
03/05/06 21:45ID:yad1bD2T本サイトの掲示板の方にも書き込みましたが、
考えられるとすると、自分が作った地形データーを読み込んでプレイしているので、
地形データーが良くないのか??(単なるBMPファイルだが…読み込みは出来ます)
よければ、下記のデーターを読み込んでいただいてセーブできるかどうか?
確認していただけないでしょうか…
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/208.lzh
お手数ですが、ご協力くださいませ…
0611名前は開発中のものです。
03/05/06 21:55ID:NjmVlQ/bA4はサクサク動くのに、FTはエラーが多い。
0612名前は開発中のものです。
03/05/06 22:32ID:a+6IV7ID指定のデータで試してみたよ。
保存に要した時間は5分強(!)
データサイズはなんと4.39 MB!!
>>603-604 が指摘しているように、単に重いだけのようだね。
もちろん、バグではないが、問題はあるかもね。
0613名前は開発中のものです。
03/05/07 01:47ID:RS1XGxSOどうも協力くださいましてありがとうございました。
5分もかかるとは…驚きました!!
でも、間違いなくセーブできるという事もわかったので安心しました。
0614名前は開発中のものです。
03/05/07 05:56ID:+FL5Goop今までさんざん苦労してきたけど君達ありがとう!
0615あぼーん
NGNG0616名前は開発中のものです。
03/05/07 10:03ID:Ykq5XbzGFTのバージョンは5/4、
追加プラグインは「横断歩道と標識」のみで最新版。
起動時に
「プラグインjp.co.tripod.chiname.libがロードできません」
「キーをNullにすることはできません パラメータ名:key」
というダイアログが相次いで現れ、それぞれOKを押すと
FTが起動せず終了します。
参考までにOSはWin98SE。
0617名前は開発中のものです。
03/05/07 11:36ID:5aimDj4Pもういちど本体を解凍し直してプラグインも入れ直してみてはどうでしょう。
0618名前は開発中のものです。
03/05/07 13:38ID:Ykq5XbzGそれぞれDL・解凍からやり直してみましたが、ダメですね。
一体何がいけないんだろう?
0619名前は開発中のものです。
03/05/07 14:03ID:6z/EWPdf環境はWin98で、DirectX9.0、.NET Framework再頒布パッケージをインストール済み。eoにて解凍。
起動するとスプラッシュが開いた後、
************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
at freetrain.world.rail.Train..ctor(TrainGroup group, String _name, (以下略)
とのエラーメッセージが出ます。
フォーラムのBBSに該当スレッドが無かったのでここで質問させていただきますが、
解決するのはどうすれば良いのでしょうか?
バグレポートにも同じ症状は無いようです。
最後に順序が逆になりましたが、開発者の皆様がんばってください。
0620名前は開発中のものです。
03/05/07 14:45ID:hsz8P/VIttp://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0#content:3
0621名前は開発中のものです。
03/05/07 15:00ID:6z/EWPdfいくつか置き場所も変えてみましたが、同じエラーが出ます。
もう一台のWin2000にもインストールしましたが、こっちは「何とかの初期化がスルーうんぬん」の違うエラーが(;´Д`)
0622あぼーん
NGNG0623名前は開発中のものです。
03/05/07 17:16ID:5aimDj4P「上書きしますか?」でいいえを選んだりという事はないですか?
0624名前は開発中のものです。
03/05/07 17:34ID:Ykq5XbzGありません。
0625名前は開発中のものです。
03/05/07 18:15ID:JnB1fYeN山をつくるのに時間かかるからいつも平地にしてしまう
0626あぼーん
NGNG0627名前は開発中のものです。
03/05/07 18:54ID:5aimDj4P調べてみたところ、どうやら「横断歩道と標識」のみでDLすると
プラグインjp.co.tripod.chiname.lib内にDummyCars.dllというファイルが
入っていないのが原因のようですね。
一括ダウンロードの方なら大丈夫じゃないでしょうか?
477@2両目さん、一度確認をお願いいたします。m(__)m
>>625
既知かもしれませんがshiftキーを押しながらマウスを滑らせると幾分楽に
地形が操作できます。
0629名前は開発中のものです。
03/05/07 20:56ID:vCW6Z5md今日やっている所ですが、
5分経っても、10分たっても無反応…
PCおかしいのかな〜
ディプラグもしたし、スキャンもエラーなかったのに…
なんでだろう…
0630名前は開発中のものです。
03/05/07 21:09ID:JnB1fYeN民家を建てると屋根の上にもう一軒家が建ってるような感じの絵になる
0631あぼーん
NGNG0632名前は開発中のものです。
03/05/07 21:19ID:hsz8P/VI民家(小)3/9 から 8/9 までかな。
こっちでも確認したよ。
0633あぼーん
NGNG0634名前は開発中のものです。
03/05/07 21:25ID:5aimDj4Pそうですね。
すでにバグ報告はされているようなので、
対応してもらえるのを待ちましょう。
0635名前は開発中のものです。
03/05/08 14:42ID:mdBy6M9lこのまま蔓延しないことを祈る。
0636名前は開発中のものです。
03/05/08 17:29ID:ifXzuF0r0637名前は開発中のものです。
03/05/08 17:34ID:mdBy6M9l川口氏のサイトから直行できるから、、、
意味無いかも。。。
0638名前は開発中のものです。
03/05/08 17:42ID:sNIE8GFt原因は違うとこにあるんじゃない?
それがわかりゃわざわざ書き込まんって。
0639名前は開発中のものです。
03/05/08 17:49ID:CXpaf3TNという初歩的な質問が多数あったという歴史が。
意外と侮れないぞ・・・・。
0640名前は開発中のものです。
03/05/08 17:56ID:2SYYGNOy既に話題になったが本当に広いマップは保存やロードが大変だな
0641名前は開発中のものです。
03/05/08 18:08ID:dOEbVM6Nまたまたぁ(w
・・・うーむ・・・
>>640
エラーが恐いので、
初期の大きさでやっています。
0642629
03/05/08 19:07ID:XGPnEL44初期の大きさってどのくらいなのですか?
自分のは、以前つくった地形データを読み出し(これはほとんど時間がかからない)
して、何も手をつけずに保存するも、20分近くたっても無反応です。
協力してもらった方は5分くらいだそうだが… >>612
納得して実行してもこの結果…
保存に時間がかかっても、できるのは何故なんでしょう?
大きくても、500×500くらいのサイズですが…
0643名前は開発中のものです。
03/05/08 19:12ID:YEA8G17m初期のマップ
(起動して一番最初に出てくるやつ)
って100×100位じゃない?
0644名前は開発中のものです。
03/05/08 19:58ID:4FA51oJuって、どういうことですか?
プラグインは何も入れずに本体だけで遊んでいたのですが・・・
ダウンロード、解凍、をし直しても同じエラーが出ます。
途中までは、正常に動くのだが・・・
0645名前は開発中のものです。
03/05/08 20:06ID:ZlyVS03aうちは3500×4000ぐらいでやってるよ。
特にエラーが無いが、地形をつくったりするとセーブとロードの時間が5分とかになるけど・・・。
0646名前は開発中のものです。
03/05/08 20:25ID:2v1pOC550647名前は開発中のものです。
03/05/08 20:29ID:I5EIipMl環境によるかもしれないと思ったので、poorなマシンで試してみました。
450x450x16 空マップの場合
作成・保存1秒程度
208.lzh の港湾都市《仮称》.bmpをもとに、
450x450x16 の空マップを作成した場合
作成25秒 保存15分
環境は、
Celeron 600MHz メモリ192MB Windows Me FT5/4版
フォルダC:\Softs\FreeTrain
0648名前は開発中のものです。
03/05/08 20:47ID:2v1pOC55わざわざPC性能の比較によるデーターを調べてくだっさって、お疲れ様です。
それでも15分はかかるのですね…
やはりスペックの違いが原因か…
0649名前は開発中のものです。
03/05/08 20:51ID:I5EIipMlところで、そちらの環境を教えてもらえませんか?
何かの参考になるかもしれませんし。
0651名前は開発中のものです。
03/05/08 23:19ID:wr4ZUw+yshiftキー、漏れにとっては目からうろこですた。ありがd
0652名前は開発中のものです。
03/05/08 23:39ID:doVPGbG0ちなみに、Ctrlキーを押していると、反対の作業ができます。
間違えたときなどには便利。
0653名前は開発中のものです。
03/05/08 23:41ID:doVPGbG0>647 の結果をふまえると、20分越えかもでつね・・・
0654名前は開発中のものです。
03/05/09 10:45ID:AdEWdkhbttp://www.bj.wakwak.com/~gamedev2/sTown.html
sim系みたいだけど
0655名前は開発中のものです。
03/05/09 11:17ID:T6sfuqHZの答えって何なの?
私のも同じエラーでますよ。
0656名前は開発中のものです。
03/05/09 11:47ID:hLlByABh原因不明なんですよねえ、これって。
普段は動いていても、バージョンを変えると出たりしますし、
また入れ直すと正常になったりならなかったり・・・。
0657655
03/05/09 11:59ID:JAXh4wOIそうですか…‥レスどーもです。
0658あぼーん
NGNG0659名前は開発中のものです。
03/05/09 14:28ID:PMmvgnhnMagicLibrary.pdbを上書きするか聞かれるのは仕様ですかね?
0660名前は開発中のものです。
03/05/09 15:19ID:NqC0/jJ10661あぼーん
NGNG0662名前は開発中のものです。
03/05/09 15:35ID:MdPJpB6h0663名前は開発中のものです。
03/05/09 15:37ID:60oM9TUh0664あぼーん
NGNG0665名前は開発中のものです。
03/05/09 17:05ID:NxjCk+lp208.lzh の港湾都市《仮称》.bmpから450x450x16 のマップを作成し、
そのまま保存したときの所要時間をはかってみました。
5/4版→14分。
5/8版→13秒!
>>645
迷子になりそう・・・
0666名前は開発中のものです。
03/05/09 17:45ID:NqC0/jJ1おお、一気に早くなってますね。
うちはでかいマップつくって試してみます。
0667あぼーん
NGNG0669名前は開発中のものです。
03/05/09 21:05ID:FkALe9s7解説を読んだのですが、分かりにくくて…
教えていただきたいのですが、
建物のプラグインを作る時に画像の座標指定についてなんです。
例えば、アパート(左向き1×2)を右向き(画像を左右反転)にしたい場合、
設定は「origin=スプライトの左上端をピクチャ内のどこにするかを座標で指定」なので「0,0」。
「offset=スプライトを表示する時に、ボクセルの左上位置をスプライトのどこにするかを指定」となると??
数値はいくらでしょうか?左向きと同じ数値になるのでは?と思うのですが…
よく分かる方おしえてください。
0670名前は開発中のものです。
03/05/09 21:24ID:hLlByABhoriginは、画像の中で、スプライトを開始する座標です。
画像の実際に表示される部分が、画像の左と上のぎりぎりまできていれば、(0,0)です。
offset は、originの座標から数えて、建物の左上端のボクセル(基準ボクセル)の上部が、
何ピクセルあるか、を指定します。
0671名前は開発中のものです。
03/05/09 21:24ID:hLlByABh◇
◇
という並びなら、
◆
◇
◆が基準ボクセル、
◇
◇
という並びなら、
◇
◆
◆が基準ボクセルになります。
0672名前は開発中のものです。
03/05/09 21:26ID:NqC0/jJ1同じ地形じゃないから、なんともいえないけど半分ぐらいになったな。
環境はP4 2.4B、メモリ1GB OSはXPでもともと早いけどさらにはやくなっりました。
0673名前は開発中のものです。
03/05/09 21:27ID:hLlByABh上の段は、
◇
◇
でつ。
0674名前は開発中のものです。
03/05/09 21:28ID:hLlByABh↓ここをoriginとして、
------- ----
| ◇ | | このピクセル数がoffset
| ◇ | |
|◆ | ~~~~~
-------
0675名前は開発中のものです。
03/05/09 21:33ID:ZVOYFWcE上の図は、
------- ----
| ◇ | | offset
| ◇ | |
|◆ | ~~~~~
-------
という具合です。
0676あぼーん
NGNG0677名前は開発中のものです。
03/05/09 23:44ID:RK+t4SSy遠くへもすぐに移動できるし、全体図を見ることができる
0678名前は開発中のものです。
03/05/10 00:05ID:8UJAkvRB他に同じ症状のかたいますか?
>>677
確かに欲しい。
広いマップだと、地形を作る時にどの辺を作ってるかわからくなるからね。
0680名前は開発中のものです。
03/05/10 13:06ID:7vi7Hnca0681名前は開発中のものです。
03/05/10 13:10ID:8UJAkvRBそうですか、わかりました。
0682名前は開発中のものです。
03/05/10 13:16ID:LapsyAK4幕を閉じる。
ながい時間が、すぎて……
以前の住人はとおくに過ぎ去り……
残されたのは、わたしと、
煽らーだけ……。
でも、いつかきっとまた会える、
あなたと、わたしは……。
別の板、別のスレで……。
互いにそうと気づくことは
ないかも知れないけれど……。
知らないリンクを開いて、
もうひとつの現実に出会う、
もうひとつの今日を生きよう。
このスレは終わっても、
2ちゃんねるはつづく……
だから、その時まで……
ごきげんよう。
0683名前は開発中のものです。
03/05/10 13:48ID:4J2s3afW正常動作してた頃のバージョンまで
どっかPCの設定しくじったのかな?
(一応、重くなるバージョンのwinXPアップデートパッチを削除した気が)
0684名前は開発中のものです。
03/05/10 20:06ID:fj+QVtuE因みに僕は、windows。
まあ、ちょっと不安定になるけど。
0685あぼーん
NGNG0686名前は開発中のものです。
03/05/10 20:09ID:zEGpJ0dS0687あぼーん
NGNG0688名前は開発中のものです。
03/05/10 20:35ID:F16SVrRs私もFT関連を一まとめにしてデスクトップに置いてます。
( 更新が早いからねw )
0689名前は開発中のものです。
03/05/10 20:51ID:S7VHr5uz時間を無駄遣いする。
こうして差は広がる。人生そんなもんだ。
0690名前は開発中のものです。
03/05/10 21:01ID:5epAYN9yとっても変
0691名前は開発中のものです。
03/05/10 23:25ID:8PWv03Qfせめて建物の強制撤去が出来ればいいんだけど
0692あぼーん
NGNG0693名前は開発中のものです。
03/05/11 07:29ID:c6ntX0kd使いやすいようにうちはショートカットをデスクトップに置いてる。
0694あぼーん
NGNG0695名前は開発中のものです。
03/05/11 12:26ID:7GU6Z1XOたしかに、この2つは勝手にたてられると変だよね。
あと、畑や田んぼをつぶしてまた畑や田んぼが出来るのも変。
0696名前は開発中のものです。
03/05/11 13:18ID:cLdtITx9立て替えられないようにして欲すい・・・
0697名前は開発中のものです。
03/05/11 14:23ID:iJ9eSVx8土地の所有権が実装されればその辺は解決されるんじゃないかな?
0698名前は開発中のものです。
03/05/11 14:34ID:qr2bOkNj0699名前は開発中のものです。
03/05/11 15:33ID:jG9GV8KB線路はプラグインになってないようですからね。
0700あぼーん
NGNG0701695
03/05/11 18:06ID:7GU6Z1XOあと、子会社売買だけど位置が分からないから色づけして欲しいです。
0702名前は開発中のものです。
03/05/11 18:46ID:UzCzKvza絵が直るまで地下鉄をつくるの待つか。
0703あぼーん
NGNG0704名前は開発中のものです。
03/05/11 19:27ID:t8iKP0R0再開発が楽なんだけどなあ
0705669
03/05/11 20:08ID:0Qf8cfcV分かりやすい解説有難うございました。
大まかながら、理解できました。
実際にアパートやコンビニ他、向きが変えれないプラグインに関して、試してみたら、
上手くいきました。
0706名前は開発中のものです。
03/05/11 20:18ID:VAmmD7ngマップ外の時刻設定って出来ないですかね…
自分は、発展よりも箱庭(すでに町は作っておく)を楽しむので、新幹線などマップ外から
入り込む列車など早朝マップ外から発車するダイヤが組めれば、あくまで見た目ですがいいのですが…
あとは在来線でも同じだが、マップ外に近い駅でマップ外列車と接続(九州新幹線の八代駅みたいな…)
するようにすれば、問題はなくはないのですが…
システム設定が難しいのでしょうか…でもA列車よりも簡単に接続できるだけでも嬉しかったのに、
これ以上ケチをつけたら罰が当りそう…
0707名前は開発中のものです。
03/05/11 23:15ID:pHsxBFWe駅前にずどんとダムができて困っている。
あとは、特車二課も。ちょっとへんぴなところに6つぐらいまとめて
立ちやがって、二課どころか八課ぐらいになりおった…
0708あぼーん
NGNG0709695
03/05/11 23:45ID:7GU6Z1XO・マップの全体図
地形かかわったり、町が発展しても更のままでいいから
位置関係を把握したり、遠くへ移動する時につかえる。
・プレイヤが作った地表物はプレイやのみ壊せる
畑や田んぼだった場所にまた畑や田んぼをつくったりするんは変。
田園風景を作りたいけど、駅が出来るとすぐにつぶしてしまうので作れない。
森は自動的に壊してもいいと思う。
・場所に不似合いな建物が建つ
駅前広場や特車二課など場所にあわないものが大量に作られて景観的におかしい。
とりあえずこんなも感じかな。
わがままかもしれませんが、要望としてださせてもらいます。
0710名前は開発中のものです。
03/05/11 23:51ID:NCNTf7qTプラグイン自分でいじってCPUが自動でたてられないようにしてしまうのが
手っ取り早い対策かも。</computerCannotBuild>のタグをxmlファイルに書くと
建てなくなります。
0711名前は開発中のものです。
03/05/12 00:31ID:73vouybb<computerCannotBuild/> ですぜ。
もしくは、<computerCannotBuild></computerCannotBuild>。
本体からは、どのような建物も普通の建物として扱いますね。
勝手に立たない指定よりも、建物の種類が指定できればいいなあ、とか思います。
0712名前は開発中のものです。
03/05/12 00:31ID:73vouybb0713名前は開発中のものです。
03/05/12 00:39ID:73vouybb駅前広場と特車二課に関しては、製作者の方に変更していただけたようです。
お疲れさまです。
0715あぼーん
NGNG0717名前は開発中のものです。
03/05/12 13:31ID:u01l/6Wa種類指定いい!
ゲームに実装キボンです。
0718名前は開発中のものです。
03/05/13 18:34ID:BovAFeMwでも、プラグイン作る楽しみは、すごいものだよ。
それに、出来上がったときの喜びもすごいよ!
手抜きよりも頑張るイイ(・∀・)!!
0719あぼーん
NGNG0720あぼーん
NGNG0721名前は開発中のものです。
03/05/13 19:10ID:TROQ7vSb717の内容とレスの内容に全く関連がないような気がする。
0722名前は開発中のものです。
03/05/13 19:20ID:8NL78kGH>>683と同じで、やたら描画が遅いのだが・・・
デフォのマップで、左上から右下に線路引く作業すらぎこちない
みんなこんなものなのか?
0723名前は開発中のものです。
03/05/13 20:08ID:NK0cS3I1列車のダイヤ設定において、途中で手直し(時刻の変更)をしても、列車は前のダイヤのまま
動いている事ってありません?
チョコチョコ書き替えたり、細かい?ダイヤ設定なのが問題なのだろうか?
あと、ダイヤのウィンドで列車名を付けた後に削除したらエラーが出ますが、これも発生した方
ありませんか?
も1つ、ダイヤを手直ししてセーブせずに前のデーターをロードしたら、セーブしていないのに
手直しされたダイヤに書き換わっているのはバグ?それともシステムがそうなってるの?
長々と申し訳ないです。
0724695
03/05/13 20:51ID:qkD2+b7Vうちも、ごくたまにそういう現象が起こるよ。
ゲームを再起動させないと変更できなくなるし。
バグだと思うんだけどね。
ただ、ゲームを置く場所によって不安定になったりするから
今まで問題なくて、急に不安定になったらゲームを置くドライブを変えたほうがいいみたいです。
0725あぼーん
NGNG0726名前は開発中のものです。
03/05/14 10:09ID:j/+q8lC7っで、
FTプラグインの勉強をしたいのですが、
プログラムはN88ベーシック位しか分かりません。
初心者でも易しく学べるHPはありますか?
0727名前は開発中のものです。
03/05/14 11:43ID:2fzMrr94ここに解説がありますよ。
癖のあるページなので、目的の場所が探しにくいかもしれませんが、
ほとんどのことはここでOKです。
0729あぼーん
NGNG0730好きとか嫌いとか言い出したのは誰か
03/05/14 14:39ID:7ekfJ/niガンヽ(`Д´)ノガレ
0731名前は開発中のものです。
03/05/14 17:23ID:mcVqf/1E0732あぼーん
NGNG0733695
03/05/14 18:38ID:iHWX5GBp自分で作ろうとしたけど、挫折しますた(´・ω・`)
0734名前は開発中のものです。
03/05/14 19:20ID:ymsq6Ns10735麻痺
03/05/14 21:37ID:28bFhjowフォーラムの管理者気取ってスマソ…
0736名前は開発中のものです。
03/05/15 10:16ID:DM26GmGR誰?
0737726
03/05/15 14:56ID:xGXBT9toがダウンロード出来ないのですが。
日付けも間違って書いてあるし・・・・・
2002 12・24日版でも問題ないのですか?
0738名前は開発中のものです。
03/05/15 16:47ID:M8+qK2bo前のバージョンのままにしていたので気付きませんでした。
色替えスプライトなどを使わない場合はシンプルな2002/08/23版を使うという手もあります。
0739名前は開発中のものです。
03/05/15 16:58ID:XpxsNGom自分で作れボケ。
0740あぼーん
NGNG0741名前は開発中のものです。
03/05/15 17:18ID:95q9ypQc0743名前は開発中のものです。
03/05/15 21:10ID:95q9ypQc20030422
~~
にしてみたら落とせた。
0744名前は開発中のものです。
03/05/16 16:14ID:C+32S6Jr0745あぼーん
NGNG0746名前は開発中のものです。
03/05/16 19:41ID:C+32S6Jr0747名前は開発中のものです。
03/05/16 22:24ID:EnBFoLALだって絵が描けないんだもん。
貢献できるのは、ドキュメント書きだけだなあ。
0748695
03/05/16 23:03ID:9Vp09gHKええ、わかってます(´・ω・`)。
ただいまがんがって、絵を描いてますんで早く自作プラグインを公開できたらいいな(´・ω・`)
0749726
03/05/16 23:21ID:Ggah3shFあんまり苛めねえでけろ。
0750名前は開発中のものです。
03/05/16 23:39ID:e64pwUkHおお。素晴らしいですね。
0752あぼーん
NGNG0753名前は開発中のものです。
03/05/17 02:11ID:oB9YUhtzもっているよ最大級の期待を君に僕らみんなが いやまじで
0754名前は開発中のものです。
03/05/17 02:18ID:GND9iU30要望出した人たちを突き放した感じに対応するのは良くないと思う。
少なくとも、ここではあまり厳しく言わないでも良いんじゃないかな。
要望や妄想を語り合っていたら思いがけないヒラメキが生まれるかもしれない。
ただのクレクレ厨になられても困るが……
ここ最近盛り上がりに欠けている気がしたから。
0755名前は開発中のものです。
03/05/17 03:26ID:7MetHtdJ0756名前は開発中のものです。
03/05/17 04:10ID:GND9iU30(現在、ダウンロードを停止しています。ご迷惑をお掛けしております。)
0757名前は開発中のものです。
03/05/17 04:12ID:7MetHtdJやっぱりダウソできないのですねぇ・・・・・
0758726
03/05/17 04:32ID:XA0W99gX職業も違うし時間もあまり取れないだぁ・・・
んでも、
着実に前に進んでるぜよ!・・・・だぁ!
しかし難しいですねw
もうちょと易しく学べる本とか売ってないですかね。
0759695
03/05/17 05:42ID:wC1mbeko仕様についてはわかってきたけど、絵で挫折しそうです(´・ω・`)
0760名前は開発中のものです。
03/05/17 08:38ID:eNw8Y40qあと、何に挑戦しているかわからないのですが、最初から凄いもの描こうとすると大変なので、
一軒家とかラーメン屋みたいな感じの小さな建物から始めた方がいいと思います。
0761746
03/05/17 09:46ID:P5g1dg57でも、別に突き放しているわけじゃないよ。
ただ、自分だけ楽をして、他の人に苦労を押しつけるようなのはイクナイ(・A・)!!
と思ったもんだから・・・・・・。
あと絵について。
ttp://vlink.vwalker.com/dot21/
ここに素晴らしい描き方が載っているから、それを参考にすればいいと思う。
とにかくみんなで作るソフトだから、みんなで頑張る。それがイイ(・∀・)!!
0762あぼーん
NGNG0763名前は開発中のものです。
03/05/17 10:47ID:aC75qBtRこれでも動くのかなあ?
0764あぼーん
NGNG0765あぼーん
NGNG0766695
03/05/17 21:05ID:wC1mbekoありがトン。
とりあえず、またーりとがんがっていきます。
もしかしたら、挫折してしまうかもしれないけど(´・ω・`)
0767763
03/05/17 21:53ID:aC75qBtR0768あぼーん
NGNG0769695
03/05/18 02:40ID:77IE53lK解凍できた人いる?
0770名前は開発中のものです。
03/05/18 02:57ID:ZWcruiAS5/17版Explzhで解凍できたよ
相変わらず新しく作ったフォルダに解凍してるのに
MagicLibrary.pdb を上書きしますかって聞かれて困るけど
ちゃんと起動もしました。
オンラインヘルプを表示させようとすると落ちるな
なぜだ
0771695
03/05/18 05:59ID:77IE53lKDLしないで開いたら、解凍出来ました。
0772695
03/05/18 06:15ID:77IE53lKDLしても問題なく解凍できますた。
0773名前は開発中のものです。
03/05/18 12:31ID:7uUrFb3V見えてるのは俺だけかな・・・・。
活気があって終わりそうには見えないが・・・
0774名前は開発中のものです。
03/05/18 12:37ID:nctGvY6qみんな無視してるだけ。
0775名前は開発中のものです。
03/05/18 12:41ID:9tXqQxOVこの板ではデフォルト。
無視すべし。
0776名前は開発中のものです。
03/05/18 12:44ID:ZWcruiAS見つけ次第NGWordに突っ込んでるから
あぼ〜んだらけな分けだが
0777名前は開発中のものです。
03/05/18 13:32ID:N+IG50sl思いっきり笑いますたw
ところで、
17日版でもエラー出ますね。
プラグインは入れずに、
プレーしているんだけど・・・
winXPで、そのまま解凍ってのが駄目なのかな?
0778名前は開発中のものです。
03/05/18 15:17ID:nctGvY6qゾロ目ゲットじゃぁないっすか?
0779あぼーん
NGNG0780名前は開発中のものです。
03/05/18 18:20ID:7MdBAfUc「なんでもう少し調べてから質問しないんですか」とか、
「なんで質問するなら、積極的に情報開示をしないんですか」とか?
・・・身近っつーのがよくわからんワ(w
0781名前は開発中のものです。
03/05/18 18:38ID:9tXqQxOV0782名前は開発中のものです。
03/05/18 22:44ID:CwT5ffDsこのページの太陽の塔の、お勧めできない建て方に爆笑してしまった。。。
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/images/ss_taiyo_ng.png
0783695
03/05/19 01:21ID:gwVO4SFW0784名前は開発中のものです。
03/05/19 01:38ID:ale9ycff一見、なかよく楽しそうにしているように見えるが、顔がマジ
0786名前は開発中のものです。
03/05/19 11:35ID:7L3jCcE5************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
0787名前は開発中のものです。
03/05/19 12:12ID:oiIjIrydぬるり(*´∀`*)
0788あぼーん
NGNG0789名前は開発中のものです。
03/05/19 16:17ID:SkF1k0ZX何?身近な疑問って。
アホすぎる(藁
0790名前は開発中のものです。
03/05/19 19:57ID:Z1y0bA4nマップ外からの折り返し時刻の設定って、プログラム上難しいのでしょうか?
マップ外へ最終便が出て、折り返してくるのが2〜3時頃…は萎え…
できたら、早朝発に設定できたらいいのだが…
マニアックな要望でしょうか…
0791名前は開発中のものです。
03/05/20 00:26ID:OPOucvM5( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ さてと、そろそろ寝るか
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
0792名前は開発中のものです。
03/05/20 01:00ID:SOs+hnpI俺も同意したい。でも、やっぱり難しいのかもしれない。
0793あぼーん
NGNG0794名前は開発中のものです。
03/05/20 01:10ID:FeOLN7Yzさいたまスレにもその元気を分けて欲しいよ。
0795名前は開発中のものです。
03/05/20 01:33ID:TH2ffM25ログが詰まるから良くない
dat落ちかとおもっちまったよ
いや、削除人さんにはこれからも頑張って欲しいですが
0796あぼーん
NGNG0797778
03/05/20 16:58ID:8xlKO9F20798名前は開発中のものです。
03/05/20 17:05ID:/zR2UG1l0799名前は開発中のものです。
03/05/20 17:17ID:J85brvDQ初心者の質問には冷たいから、
あきれて書かないだけですわ。
0800名前は開発中のものです。
03/05/20 17:22ID:lx24hsakオンラインヘルプを見れば解決出来るような事を質問してると
冷たくあしらわれて当然だよ。
0801名前は開発中のものです。
03/05/20 19:05ID:+XxWvAwdそれそれ!
そのふんぞり返った言い方が荒しを呼ぶんだろ。
オンラインヘルプに書かれてる事位でいちいち来るかボケ!
何でエラーが出るのか知りたいんじゃ!
お前は何様じゃ、ごらぁ!こんぼけ!
て言う話になるじゃん。
0802名前は開発中のものです。
03/05/20 20:25ID:lx24hsakヘルプに書いてある事を質問しまくる初心者様にも
やさしくお答えしなければならない?
ま 必要以上に冷たくするのは良くないけどね。
0803名前は開発中のものです。
03/05/20 21:16ID:QxcOavA7つけあがって、厨が溢れる結果になるのは目に見えてるよ。
0804あぼーん
NGNG0805名前は開発中のものです。
03/05/20 23:06ID:Z1WF+1dm口調はあくまで普通に対応すべき。
いきなり罵声を浴びせても大抵の人は反感を持つだけ。
それこそ荒らしを呼びかねない。
否定の言葉=攻撃の言葉
というのはあまりに短絡的。やんわり断るのが大人の対応でしょ。
0806名前は開発中のものです。
03/05/21 06:08ID:h5DqIw7L答えたくないなら書くな、
誰もお前に聞いちゃいねぇって。
お前の方こそ人の心が理解出来ない厨だ。
0807名前は開発中のものです。
03/05/21 09:08ID:6dHTdU1r終了A・A貼ってる奴と、イヤミを書いてるのは同じ奴だろ。
ゲーム板で暴れまわってる基地害950じゃねーの?
0808名前は開発中のものです。
03/05/21 10:52ID:o+I48/dl>誰もお前に聞いちゃいねぇって。
こういう考えも厨だな。
>>803のような妙にこだわる奴がいることを想定しておくべきだろ。
0809名前は開発中のものです。
03/05/21 11:33ID:Um5t/3RK最近某スレに950が来ないから、
退屈してたんですよ。
08102ねん3くみ
03/05/21 12:10ID:LzN9P7/H0811あぼーん
NGNG0812名前は開発中のものです。
03/05/21 13:01ID:YF7ZF6+o下げてる意味がわかんねぇ。
0813あぼーん
NGNG0814名前は開発中のものです。
03/05/21 13:11ID:6QkZOAPk他のスレでも、みんなやられてる。
無視しておけばいいでしょ。
0815名前は開発中のものです。
03/05/21 13:15ID:6QkZOAPkこのスレざっと見てみたけど、
質問を冷たくあしらったようなことは無かったように思えるんだけど、
なんでこんな流れになってるの?
0816名前は開発中のものです。
03/05/21 14:04ID:VSjAmWhU能書厨と初心者厨の闘いかと・・・
っま、所詮2ch。
0817名前は開発中のものです。
03/05/21 18:02ID:RiCWaopM2chのこのスレは不要な気がするにゃー
0818名前は開発中のものです。
03/05/21 18:04ID:Kw09fvXu違う!
自治厨と消防と本スレ950(名無しバージョン)の
三つ巴の闘いです。
0819名前は開発中のものです。
03/05/21 18:39ID:hWccvrbP0820あぼーん
NGNG0821名前は開発中のものです。
03/05/21 18:41ID:h5DqIw7Lそれは言えるかも。
ここまでしつこく終了AA貼られるスレってそんなに無いぞ。
かなり恨まれてるのかな?
0822名前は開発中のものです。
03/05/21 18:42ID:KfO5klMxageるからだろ?
おまえみたいのがな
0823あぼーん
NGNG0824名前は開発中のものです。
03/05/21 18:51ID:h5DqIw7Lそれは関係ない。
終了AAは下げ進行の時でもやられてた。
終了AA自体下げで書き込んでる。
要はお前みたいな踏ん反り返った書き方をしてるから、
要らん恨みを買ってるんじゃないか?
もうちっと社会勉強でもしろよ、っな。
0825あぼーん
NGNG0826名前は開発中のものです。
03/05/21 18:57ID:RiCWaopMおまいは新参か。
新参自体悪いわけではないし
人が増えるってのはいい事だとおもうが、
やる事やら無い新参はたちが悪いよなぁ?
取りあえずこの板のスレッド全部ちょっとでいいから見て来い。
おまえが意見していいのはそれからだ。
0827名前は開発中のものです。
03/05/21 19:05ID:h5DqIw7Lおまい馬鹿か?
俺はAスレの時からいるよ。
その喧嘩腰の態度が荒しを呼ぶのをずっと見てたんだよ。
能書きたれる前にコテハン使えよ。
話はそれからだ。
0828名前は開発中のものです。
03/05/21 19:06ID:v78BzsBq0829bloom
03/05/21 19:10ID:g+8prVsO0830名前は開発中のものです。
03/05/21 19:13ID:uvPZfhwy/ /.| /|
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0831名前は開発中のものです。
03/05/21 19:19ID:KLDkDCLD毎回違うネタ貼っつけるよなw
過去ログ取っといてあるぜ。
0832名前は開発中のものです。
03/05/21 19:20ID:oa+tDCgN俺も>>827に同意。
質問の答えとか酷いの多いよ。
このAAはそっから来てるんだと
俺も思うよ。
0833826
03/05/21 19:26ID:RiCWaopM>>827
ええと、まずはじめに 正直スマンかった。
それから、おれもA逝きのころからろむってます。
んでこのスレに来たいきさつも見てました。
FreeTrainには成功して欲しいし、
このスレもまたーりと在って欲しいと思っています。
とりあえずふざけたマネしてスマソでした。
0834名前は開発中のものです。
03/05/21 19:27ID:zMXMqTNe‖ ~"ー 、,,_
| ‖ 終 .了 ,>
\ | / ‖ _,:-−'´
‖/~ ヽ | /
‖ , ))
,、 ,、 /'ll__/ ヽ
/ ヽ__/ ヽ/ _‖ _ ヽ. ∧___∧
/ / ´ ‖ー/ ` l ロ. / _ _
/ ´ 、__, ` |. ‖∨ ,! || | l--l `
_l ∨ ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ ,
( ヽ_ / /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l ヽ
ヽ、 ,ヽ:..:ノ ‖ '::::|⊃ iー- l (_〕i__
l : :::Y ‖ ::| |"|ー-,| |(
0835名前は開発中のものです。
03/05/21 19:27ID:BEGiwGLdヒドイ答え方する奴は1人じゃないかな?
それに釣られて反論しちゃうと、
奴の思う壺かも?
0836827
03/05/21 19:31ID:ntpjj2AV私もFT信者です。
0837喧嘩神輿だ!
03/05/21 19:49ID:SbFF6Dp8色々用意したのに
0838名前は開発中のものです。
03/05/21 19:49ID:MWs5ZR1F俺もそう思う。
0840あぼーん
NGNG0841名前は開発中のものです。
03/05/22 00:51ID:v13Z5pvS「台地」とか「低いところを流れる川」を作るのが大変すぎる。
(画像変換機能を使え?ごもっとも(´д`;)
でも直感的じゃなくてやりづらいんで…)
0842名前は開発中のものです。
03/05/22 13:08ID:Aub4g9vkマウスのホイールで高さ変えられるし。でも向き逆だよね…。
0843名前は開発中のものです。
03/05/22 22:22ID:nUM+Zet5旧フォーラムでの類似の質問とその回答がこちらにあります。
ttp://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?mode=view&no=48&p=1
( No.53 )、( No.55 )
>>841
こっちも旧フォーラムで類似の質問と回答がありました。
ttp://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?mode=view&no=20
( No.36 ) 、( No.37 )
で
ttp://sourceforge.jp/tracker/?atid=942&group_id=224&func=browse
の「[#1137] 範囲指定で地形操作」で要望がファイルされています。
0844名前は開発中のものです。
03/05/23 00:20ID:HiivAgoF0845695
03/05/23 01:07ID:iZRNfYiqとくに、高架の陰や山の陰になる部分は位置関係が分かりにくい
0846名前は開発中のものです。
03/05/23 01:28ID:BY8FRWweそれもソースフォージに要望が出てました。
0847名前は開発中のものです。
03/05/23 11:33ID:ibuL5TnY設置する場所の、0レベルのところ(地表)の色が、
一時的にマーキングされる(色が変わる)とわかりやすいかな。
どうかわからんけど。
0848名前は開発中のものです。
03/05/23 23:19ID:3v37PmDqお、もうファイルされていたのか。解説ありがとう。
0849名前は開発中のものです。
03/05/24 01:08ID:p1LgHJk/申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも>>3以降の皆様のお陰でございます。
それでは、2をゲットさせていただきます。
「2」。
0850名前は開発中のものです。
03/05/24 01:09ID:p1LgHJk/0851名前は開発中のものです。
03/05/24 02:27ID:9WlBkdpqチョット受ケタョ
0852名前は開発中のものです。
03/05/24 05:11ID:yMCWV8mcオモロイネ
0853名前は開発中のものです。
03/05/24 07:10ID:ZYItoxo1/⌒ヽ )
i三 ∪
|三 |
(/~∪
三三
三三
三三 〜糸冬〜
0854名前は開発中のものです。
03/05/25 05:57ID:CfIAQ4jDマニュアルの「動作環境」の、.Netの部分、
>.NET実行環境
>下記のホームページで必要システムを確認後、インストールファイル(dotnetredist.exe) をダウンロードしてください。
>ダウンロードしたファイルをダブルクリックして、.NET実行環境のインストールを行ってください。
ってある個所の「インストールファイル(dotnetredist.exe) 」部分、リンクがとっくに死んでる上、
ファイルに直接リンクするのは話にならんから修正しといたが、今見たら確認もせず戻してた香具師が
いるようで。再修正するの面倒だからやんないんで、あとはヨロシコ。
0855名前は開発中のものです。
03/05/25 07:07ID:8N5sjJLg直した。
DirectXも微妙にリンクが死んでたからついでに直した。
0856名前は開発中のものです。
03/05/25 21:34ID:iyyWWP0O確かに、リンクは死んでるのですが、
これは、Microsoft が配布を中断しているので、ダウンロードできない状態なのです。
あと、Windows Update でもインストールできるようなのですが、
バージョンが 1.1 になっています。
0857857
03/05/26 17:09ID:pQG3NV5D思ったのだけど、SimCityみたいに、火事とかあるとリアルだよね。
0858動画直リン
03/05/26 17:11ID:z/dia9ET0859あぼーん
NGNG0860名前は開発中のものです。
03/05/26 22:25ID:i+19SnxP消防署とかそういう設備と火事による被害その他まで考慮してゲームに反映されてないと、ただ街が燃えるだけになってしまうからなあ。
個人的には、リアルだと思うけど不要派。
0861名前は開発中のものです。
03/05/26 23:15ID:pJtXXdepオリも不要派 処理重くなりそうだし
>>857
今でも Pen3-650MHz,GeForce2MXな俺には拷問級なんじゃぜ?
0862名前は開発中のものです。
03/05/27 00:19ID:vc3+BDMmとかいうイベントがあるのなら面白そう…かと思ったが面倒くさいだけだな。
0863名前は開発中のものです。
03/05/27 00:42ID:pJx4N3zeCeleron 600Mhz + i810E な俺は、地獄でつか?
山さえなければ、割と動いてるけど。
0864名前は開発中のものです。
03/05/27 07:18ID:N4TA23kgマップチップを半分だけ使った斜面は作れないのかな?
山と地面の境目の部分を眺めていると
やけにギザギザした印象を受けたので何でだろうと考えたら
半チップの斜面が無いからだった。
0865あぼーん
NGNG0866857
03/05/27 17:27ID:nHTiL3Pfやっぱり不要ですかねえ。
まあ、基本がととのって、大分余裕がでたらそういうシナリオみたいなのくっつけても面白いかも。
>>861
うちもそのくらいのパワーなんて拷問食らってますよ。(わら
>>862
それもシナリオみたいに。。
0867あぼーん
NGNG0870695
03/05/27 19:29ID:AV6rScQNそれだと、また別のゲームになりそうだな。
大雪や大雨、強風で運休や橋が流されたり、雪崩がおきたりするのは面白いけど
FTではこういうのは不要だと思うからね。
0871間違えた
03/05/27 21:03ID:LWFBqgpuスマソ
0872名前は開発中のものです。
03/05/27 21:37ID:OFylbCQ/>>775
0873名前は開発中のものです。
03/05/27 22:35ID:jfFxbMO6潜行しててもくるんか?
0874名前は開発中のものです。
03/05/27 23:42ID:XevamkPj200くらい沈んでたらこない・・・たぶん
ageると100%来るけど
0875名前は開発中のものです。
03/05/28 00:01ID:6Ug7R7EUスレの位置に関係なく、
レスが増えたかどうかチェックしてるらしい。
>>870
マップ上でどのように見せるかにもよるけど
画像を用意するのも大変そうだね。
0876名前は開発中のものです。
03/05/28 00:47ID:X2l50IG+0877名前は開発中のものです。
03/05/28 02:27ID:rkYf66lz0878名前は開発中のものです。
03/05/28 10:18ID:Bn7fC/SUコンテナヤード作りたいんだが
0879名前は開発中のものです。
03/05/28 13:33ID:ICPDb6Ceどうしても透明じゃなきゃだめですかい?
0880名前は開発中のものです。
03/05/28 20:09ID:Z21GotXKマップ外時刻設定について、通常のダイヤ設定画面からマップ外と接続する線路を
クリックすると、駅舎や信号同様に時刻設定画面を出す…
列車の速度によって(折り返し)時間が異なるが、マップ外を出入りする時間が同じなら、
マップから消えて戻る半分の時間(マップ外の折り返し地点に到着した時刻)に、設定時刻を反映させる。
設定しないと通常通り(折り返し地点を無停車状態)の時刻で戻ってくる…(説明がややこしい…)
こうゆう機能って、プログラム上むずかいしですかね…
以前の解答は、「参考にする…」という答えだったので…
まあ、今は株取引のシステム導入に関する話題が中心なので、急ぎませんので導入できるのであれば、
ぜひ導入してください。
0881名前は開発中のものです。
03/05/28 20:39ID:byA6eaMz0882名前は開発中のものです。
03/05/28 23:27ID:C9zpcKF1いまのところそうです。
0883名前は開発中のものです。
03/05/31 12:56ID:Z7j/r1QMあんな投稿があると、崩壊が始まっていく・・・
0884名前は開発中のものです。
03/05/31 13:50ID:3SPPpnZu掲示板を2ch式のスレッド型にすれば少しは自浄作用が働くかもしらんと思うがどうよ?
0885名前は開発中のものです。
03/05/31 14:12ID:YrDLuJxAMLの使い方がわかってないのが多くいるように見えるけど。。。
0886名前は開発中のものです。
03/05/31 14:47ID:3SPPpnZu0887880
03/05/31 19:40ID:EdDOpdvn全く返事がない…本家掲示板もしかり…
0888名前は開発中のものです。
03/05/31 20:20ID:YrDLuJxA技術的に無理か可能かと言えば、不可能ではないでしょうが、
例えば、どういうUIでどのように設定させるのかという問題など、
はい、できた、と実装できるものではないでしょう。
ゲームとしても、そこまでする価値はあるのか、ややこしくなるだけではないか、
という懸念もあると思います。
返答がないということについては、皆さんお忙しい中、
時間を見つけて開発されていますので、
返答を急かしたり、要求したりするのは避けた方がよいでしょう。
(あなたが学生ならわからないでしょうが、
社会人というのは、大変忙しく、疲れるものなのです)
0889名前は開発中のものです。
03/05/31 20:24ID:YrDLuJxA0890880
03/05/31 20:37ID:g60H94kpどうもレスいただき、ありがとうございます。
>>ゲームとしても、そこまでする価値はあるのか、ややこしくなるだけではないか…
そこをつかれると痛い所…
確かに、マップ外との交流を重視した所で、一定の乗降客しか見込めないと、マップ内で
町が発展した事で、外に流動客が増えてしまい、人口減になってしまう恐れはありますね。
しかし、これも以前にかいたのですが、新幹線など長距離輸送を重視する交通機関はできれば、
マップ内にとどまらず、マップ外との交流ができる方がいいのでは…と思います。
その時こそ、中途半端な時刻に折り返す列車ができきてしまうのが残念な気がします。
>>返答がないということについては、皆さんお忙しい中、時間を見つけて開発されていますので…
これは分かっているのですが、それなりに本家のスレにも書き込みがあるだけに、こちらの事について
どんなデメリットがあるのかとか、教えていただければ参考になりますし…
結局は、自分でプログラム開発能力を付けて、自分で作れっ!!って思いたくなるでしょうが…
>プログラム作成者の思い…
0891880
03/05/31 21:39ID:7oLjIG56皆さん、お仕事などで多忙のなかで素晴らしい作品作りを提供してくださいまして感謝と
、自分勝手な怒りをぶつけてしまい申し訳ありませんでした。
やはりプラグイン作成も然り、自分の欲求を作成者の方々にぶつけてばかりでなく、可能な限り
自分でも作成する努力が必要だと感じました。
ぜひとも、時刻設定に関してのプログラム作成(改造)の仕方を教えてもらえないでしょうか?
そもそもマップ外において信号設置した状態に仮定する事ができるのでしょうか?
0892名前は開発中のものです。
03/05/31 22:28ID:YrDLuJxAあのぅ、、、別に、自分で作れと書いた覚えはないのですが、
そのようにとられてしまったならば、私の稚拙さの責任です。
申し訳ありません。
プラグインとは違い、この機能を実装するには、
本体のプログラムを改造する必要がありますし、
恐らく、相当の手間が必要です。
(ですから、あまり事を急かさない方がよろしいのでは、と書いたわけです)
ちなみに、現在の実装は、列車が運行中に画面の外に出ている場合、
画面の外に出てから、100ボクセル運行した後、
同じもしくは隣の線路に戻ってくるというようになっているようです。
0893鴕
03/06/01 00:43ID:qFn5tVSK開発者が増える可能性があり大変喜ばしいことです。
…無論、同時にナニがアレなエンドユーザも増えるんでしょうけど。
0894名前は開発中のものです。
03/06/01 01:31ID:SoqoFQYCいまちっちゃい建物ができてしまって、後から大きなな建物が立てられない状況です。
0895名前は開発中のものです。
03/06/01 01:47ID:JYNv0tHF出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
0896あぼーん
NGNG0897名前は開発中のものです。
03/06/01 02:00ID:Y5g87AD+ちなみに川口さんはプロバイダの関係で2chに書き込む事ができないらしい。
そのうえ現在多忙の極み・・・かな?
まあ、何と言うか、焦ってはダメよ。要望するにしても、自分で作るにしても。
熟成されていく過程も楽しもう。
0898あぼーん
NGNG0899名前は開発中のものです。
03/06/01 08:48ID:QcsxtMZB>>894がsageずに書いたとたんに嵐が来た
やっぱsageてれば嵐は回避できるんじゃなかろうか
0900名前は開発中のものです。
03/06/01 08:55ID:syoq1Bcmそうかもしれない
0901名前は開発中のものです。
03/06/01 10:50ID:4HpUTrAR0902名前は開発中のものです。
03/06/01 15:41ID:gEFCQNKxその辺についてはA4evo準拠ではないでしょうか。
0903名前は開発中のものです。
03/06/01 18:02ID:jRVdHENs今は建物について、自社他社の区別が微妙ですから
そのへんのIFも含めて保留なのでは?
0904名前は開発中のものです。
03/06/01 18:36ID:Cj/mwFNP区別が微妙って事はないと思います。
自動で立つのが他社、自分で立てたら自社物件です。
自動で建つ建物は、今のところ、(家なども含めて)すべて他社物件となっていて、
不定期に子会社売買から買収することができ、
その後撤去すればよいはずですが、
お目当ての建物がどれだかわかりません(´Д`)
で、そのあたりをどうするか、で、保留となっているようです。
0905名前は開発中のものです。
03/06/01 19:16ID:8DDLp+W7自分も勝手に建った建物は、他社の建物だから撤去すればいいと思っていたけど、
子会社売却画面の他社の所では載っていません…
自分は開発派ではなく、箱庭派(自分で町を作って、列車を走らせる)なので、せっかく
つくった町に…しかも、旅客船港の駐車場や河原の土手に建つ吉野家(大)…
撤去できません…
できるかぎり、建物が建つのを規制するコマンドを各プラグインに書き込みましたが…
0906名前は開発中のものです。
03/06/01 21:23ID:Cj/mwFNPそのリストには、すべての建物が載るわけではありません。
どういう建物が載るかという、詳しいことはわかりませんが、
恐らく、ランダムではないかと思います。
ところで、用地を買収すれば、特に苦労することもないと思いますが。
0907903
03/06/01 22:06ID:jRVdHENsスマソ
撤去の際の処分方法の区別とか、そのへんのニュアンスね
それと
本体の開発に関係ない要望とか、質問とか
Wikiにスレ建てて#commentつかってそっちで隔離するのがいいとおもうが
どうよ?
0908名前は開発中のものです。
03/06/01 22:40ID:Cj/mwFNPなるほど。わかりました。
ただ、Wikiの#commentは使いにくいと思う。。。
でも、勝手に情報が蓄積できるという利点はありますね。
WikiのFAQとかも更新したいけど、改めて何か書こうとすると、
結構難しい。。。
0909名前は開発中のものです。
03/06/02 04:10ID:K4Rqo79J数百個出来てしまい削除のしようがないです。
しかもどうやら土地を買った上に田んぼを作ってもだめらしいですね。
鉄塔等は自分でしか立てられない方が良いですね。
多分FTの世界では電力自由化は行われていないでしょうからw
あとは吉野家、2chだからしょうがないのかもねw
0910名前は開発中のものです。
03/06/02 07:38ID:fnYrXJaR鉄塔は修正済みで、勝手に建たなくなっていると思います。
0911名前は開発中のものです。
03/06/02 10:44ID:NophfTfG0912あぼーん
NGNG0913LUX
03/06/02 11:19ID:FvmHXu8i0914あぼーん
NGNG0915名前は開発中のものです。
03/06/02 11:57ID:RlaGrWcCsage 嵐来ないかも知れないっぽい
というのが経験則なんだけれども これを踏まえた上で
ご自身の意向にそった投稿のほどオネーギンすます
以上お知らせでした
0916天麩羅屋
03/06/02 17:27ID:Z/8n/L+l鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)
[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ6両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0917天麩羅屋
03/06/02 17:28ID:Z/8n/L+l・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
(FreeTrain:バグ報告の手順)
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
(A逝:掲示板総合スレッド)
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!
[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・要望や質問がある場合は該当スレッドがあります。そちらで尋ねましょう。
(プラグイン要望)
http://www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg00181.html
(初心者質問スレ)
http://www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg00332.html
・スレ建てるか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。
0918名前は開発中のものです。
03/06/02 18:01ID:RlaGrWcC(;´Д`)
0919名前は開発中のものです。
03/06/02 19:11ID:MBvWXRFo(;´Д`)
0920名前は開発中のものです。
03/06/02 21:00ID:b3C1VLJC>「A列車でいこう」シリーズ6両目
>http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
向こうの馬鹿がうるさいから、消しといた方が良いと思う。
0921名前は開発中のものです。
03/06/02 23:09ID:Uop0/vTT個人的には終了荒らしは無視できるレベルだけど。
0922916
03/06/02 23:32ID:Z/8n/L+l自作厨完全放置と仰せになっておりますから(w
0923名前は開発中のものです。
03/06/02 23:44ID:MBvWXRFo0924名前は開発中のものです。
03/06/03 00:02ID:dgRGg1aw0925916
03/06/03 00:08ID:z7vtkfBn大事なところぬけてた^^;
最近落ち着いたので、気にせんでいいかなってのと
A列車のクローンという前提とでつけますたが、
やっぱりまだ危ないと思います?
>>921
私も最近は交通騒音のように無視できてます
>>923
乱立防止にとおもったけどこのスレ以外からのルートのほうが大きいし、
抜かした方がよさそうですね
・・・久々に車輌うpしたいけどうまく描けずに四苦八苦な今日この頃
先を越されるのを怖れつつも期待しています(笑
0926名前は開発中のものです。
03/06/03 00:38ID:dOd6Kljt乱立といっても、MLベースだから、別件は別スレッドにして、
関連する事項は繋げたり、話題が外れてきたら分割するとか、
そういう使い方が本筋なのでで、
投稿に、きっちりした内容があるなら、構わないと思う。
どうでもいい内容が、見ていてちょっと困るくらいのもので。。。
とはいえ、フォーラムの注意事項があったと思うけど、リンク貼っても見ないかな、
という危惧はあるので、直接誘導しないのが正解かもしれません。
どっちがいいのかわからん(´Д`)
0927名前は開発中のものです。
03/06/03 22:49ID:7D3RYvx2wikiにフォーラムについてのページがあるので、
フォーラムへの直Linkではなく こちらを貼る方が良いと思う。
ついでに言えば、FreeTrainホームページにあるフォーラムへのLinkも
上のURLにすべきではないかと思う。
0928天麩羅屋
03/06/03 23:05ID:IZXvoawI・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・フォーラム(メーリングリストと連動してます)に書き込む前に下のURLを読みましょう。
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。
そもそもFTのフォーラム以外まとめてWikiってのどうよ?
0929名前は開発中のものです。
03/06/03 23:12ID:VAqF0a8Nやっぱり、
>川口さんのギャグには大爆笑する。
は入れるのね(w
Wikiに関しては、FrontPage (=FreeTrain) を適当にいじればいいかも。
0930名前は開発中のものです。
03/06/07 12:33ID:hmJucAQsでも荒らしはいやんなのでsage
0931名前は開発中のものです。
03/06/07 13:57ID:It0eUmHua g e な く て も ス レ は 落 ち な い か ら な
0932名前は開発中のものです。
03/06/07 14:57ID:cTHfb6rcs a g e て も 荒 ら し は 来 る か ら な
0933名前は開発中のものです。
03/06/07 15:29ID:vYXG7pqE0934名前は開発中のものです。
03/06/07 19:40ID:Jbj4SHrF0935名前は開発中のものです。
03/06/07 19:52ID:hmJucAQs最近レスが切れ気味なんで書いてみただけだったり・・・
とあんまりdat落ちについて詳しくない>>930でした
0936名前は開発中のものです。
03/06/07 21:24ID:oZx6mmU6これは勘違いしてる人大杉。
0937名前は開発中のものです。
03/06/08 23:50ID:7mEeHuox0938名前は開発中のものです。
03/06/09 00:18ID:7/uK4oN30939名前は開発中のものです。
03/06/09 00:22ID:4B2hTqNF調整するのは難しい。
0940名前は開発中のものです。
03/06/09 16:31ID:0hkgemok0941名前は開発中のものです。
03/06/09 16:38ID:T2ylJOXA0942名前は開発中のものです。
03/06/09 19:03ID:M3Qa0wOp(SIMではないので、都市開発が主というのはおかしいが…)
それとも、更地に列車を走らせて町の発展を放置しつづけるのでしょうか?
データー更新によるセーブの互換性がない以上、旧版でゲームを続けている私…
(箱庭派?な者で…)
マップデーターを維持するために、旧作でしつづけている人って、結構いるかな?
あと、ダイヤはどのようなダイヤを作っていますか?
実際の鉄道会社のダイヤを忠実に再現(所要時間は異なるが)しているの?
優等と鈍行との接続させるパターンダイヤを作っているの?
0943942
03/06/09 19:30ID:RQtdD2VNよければ、皆様。
どのような町作りをされているのか?(都市の規模とか鉄道の路線状況など)
また、ダイヤ(実際の路線のイミテーションなのか、独自の路線など)
紹介しあいませんか?
製作に関する話題(これは本題ではあるが)だけでなく、実際皆さんはどんな鉄道路線を
作っているのか参考させてもらいたいです。
ある路線で、マップ左端に近い都市の中心駅〜マップ外へ走る部分(中間駅が4駅)のダイヤ作りに
四苦八苦しております。
理想として倒壊の大垣〜岐阜を参考にしたダイヤを作りたいのですが…
快速(新快速)と普通が交互に発車(約2時間おき)して、中間駅で普通が待避。(両車とも中速)
そこに、特急車(高速)が走るダイヤです。
およそ駅間の時間を計算してダイヤを作っても停車時間が10分だと、到着時間がずれてしまって駅で抑止…
ある地点を見ていて列車が全く来ないと思ったら、抑止のかかった列車に後続の列車が次々と抑止…
ここに貨物を入れたり、夜行列車を入れたらと思うと…
路線状況としては、主要A駅(始発折り返し。三面六線)〜中間B駅(二面二線)〜中間C駅(二面二線)〜(車庫)〜主要D駅(二面四線)〜中間E駅(二面四線)〜マップ外
↓
別路線(始発駅)がマップ外
※特急・新快速がA⇔D⇔マップ外。(B、C駅通過)
快速がA〜Dまで各駅停車、E駅通過。
普通はD駅発着で、各停でマップ外。
0944名前は開発中のものです。
03/06/09 21:06ID:0hkgemokD駅(1面2線)
│
E駅(1面2線)
A-B間は単線並列のような複線のような使い方で他は単線。
一線スルーなので鈍行の間に急行をぼちぼち走らせてる。
モデルは銚子のあたり
0945名前は開発中のものです。
03/06/10 02:46ID:ZYSTxIHM0946名前は開発中のものです。
03/06/10 17:14ID:M2HyfK+wあの破片が続々と建設されていくのを見ると...
0947名前は開発中のものです。
03/06/10 17:25ID:4rfFLSJn個人的にはPC版A5のような形が良かったな。
0948あぼーん
03/06/10 17:55ID:FFjwrzZQ0949あぼーん
NGNG0950名前は開発中のものです。
03/06/11 15:02ID:D4dRCffG費用はかかるのはおかしくないけど
0951名前は開発中のものです。
03/06/11 16:44ID:UdM0eGbl0952名前は開発中のものです。
03/06/11 16:51ID:lfXZQDJcこの進行速度なら、そうそうは終わらんと思うが。
0953名前は開発中のものです。
03/06/11 17:07ID:vMbfv4/X他スレへのリンクは無くして良いと思う。
で >>980が次スレ立てる方向でいいかと。
0954天麩羅屋
03/06/11 17:40ID:YiZGsKqo鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)
[関連スレ]
お察し下さい
[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
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0955天麩羅屋
03/06/11 17:43ID:YiZGsKqo・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
(FreeTrain:バグ報告の手順)
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
(A逝:掲示板総合スレッド)
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
・ageると終了荒らしが来やすいので、できるだけメール欄にsageをお願いします。
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!
0956鴕
03/06/12 00:34ID:rdNrsuXN街育成でなく、箱庭として作った大きい街でもOK?
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/317.png
0957名前は開発中のものです。
03/06/12 00:45ID:5pxaMyVTす・・・・すごい・・・・
ここまでできるようになったのか・・・・
0958名前は開発中のものです。
03/06/12 20:22ID:gN2B48zI0959名前は開発中のものです。
03/06/12 22:22ID:l+gA90/lうちもあげてみました。
駅前以外は育成した町です。
もっとも、ほとんどの土地を買い占めていますけど。
0960名前は開発中のものです。
03/06/12 23:43ID:8DUIsFNwダイヤが気になるところ
0961鴕
03/06/12 23:48ID:rdNrsuXNお褒めありがとうございます。
更に現実味ある町並みを目指してがんがる所存です。
>>959
言っちゃ何ですが…まだ町の発展に任せているだけでは
リアルにはならんのだなぁと感じました。夜景は綺麗なんですけど。
ところで、線路上に家が建っているような気がするんですが?w;
0962名前は開発中のものです。
03/06/12 23:49ID:x3TkijRiダイヤグラムとまではいかんがせめてA4のようにならんものか
0963942
03/06/12 23:52ID:GoW7bA+z路線図のスクリーンショットです。
主要A駅(始発折り返し。三面六線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/321.jpg)
↓
中間B駅・C駅(二面二線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/324.jpg)
↓
主要D駅(二面四線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/323.jpg)
↓
中間E駅(二面四線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/322.jpg)
↓
マップ外へ
0964名前は開発中のものです。
03/06/12 23:56ID:99nxVGLZjpgじゃなくてpngじゃん。
0965963
03/06/13 00:10ID:/juBEgxz…失礼しました。
訂正します。
主要A駅(始発折り返し。三面六線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/321.png)
↓
中間B駅・C駅(二面二線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/324.png)
↓
主要D駅(二面四線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/323.png)
↓
中間E駅(二面四線 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/322.png)
↓
マップ外へ
※特急・新快速がA⇔D⇔マップ外。(B、C駅通過)
快速がA〜Dまで各駅停車、E駅通過。
普通はD駅発着で、各停でマップ外。
0966963
03/06/13 00:35ID:/juBEgxzできる限り、実現させたいのですが…
>>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/325.jpg
※簡単に解説
黒線=普通(211系5000番台、313系)
黄線=快速(311系、313系)
青線=新快速(313系)
赤線、緑線=特急、ホームライナー(373系)
今後は、貨物、夜行列車も投入させる予定。
また、A駅以東(右側)も3駅あるが、まだダイヤ作成中です。
0967959
03/06/13 00:41ID:IPnZDvpCえーと、画像の駅をAとして左方向へいくとした場合
車庫→A→B→C→D→マップ外として
とある列車の場合は
車庫:500発
A:550着/610発
B:800発
C:940発
D:1210についてAへ折り返し
っという感じで後は同じようなダイヤです。
マップ外に行くのはA発の急行のみとなってます。
>>961
民家小の描画の関係で線路の上にあるように見えます。
バグ報告か何かで修正要望がでてたきもすますが。
リアルな町を作るとなると、ちゃんと都市計画しないとだめですね。
0968鴕
03/06/13 02:41ID:qg6fqrLthttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/326.png
画像処理はしてませんが、各道路系プラグインのBMPはいじってあります。
中央下に見える斜めの道路なんかはその産物です。
「この世界ではない日本」という設定なので、
中央を走るのはTGVではなくて新幹線です。誰が何と言おうと。
建物や情景に色々とシチュエーションが用意してあったりしますが、
その辺は皆さんのご想像にお任せするということで…。
>>961
あぁ、あのバグでしたか。諒解。
ちなみに私は都市計画も何もありませんw
行き当たりばったりで適当に箱庭を作っております。
0969963
03/06/13 21:12ID:+X866go/お2人共、最新版でやっているのですか?
バージョンアップでセーブデーターの互換性がない故に、自分は5月8日版でやっております。
今後も、町の進捗状況を公開してください。
なかなか、町の景観を公開してないので、その他の皆様もよければ、紹介してください。
…それにしても、列車や建物などすでにA4よりリアリティーがありますね。
開発者さんの理想に近づけていく意欲に感服させられております。
フリーでここまで遊べれるとは、数年前まで考えられませんでした…
、と今更ながら感動しております。
システム開発、建物車両のプラグイン作成、実際の町の製作など、公開していただける方に
感謝しております。
偉そうな発言になって、申し訳ないです…
0970959
03/06/13 21:26ID:jYYecB/Eうちはバグに泣かされてるので、最新版でやってます。
特に問題なければ最新版でなくてもいいけど、バグ修正があので最新版にしています。
セーブデータは・・・素直にあきらめます(´・ω・`)
0971959
03/06/13 21:51ID:jYYecB/Eまたあげてみました。
駅の周りの一戸建ての住宅街と工場以外は育成したまちです。
まだ作ってる最中なので貨物側線に車止めとかはありませんが。
09729 7 2
03/06/14 00:58ID:3P8Zem3Cこのスレに自分がつくった都市の経過報告をしようと思います。
ご指導よろしくです。
で、マップはどのくらいの大きさがやりやすいのでしょうか?
0973名前は開発中のものです。
03/06/14 03:11ID:wwuxGr0nサテライトがないので、とりあえず作るなら800x800ぐらいかな
本格的にやるなら2000以上ですね
09749 7 2
03/06/14 04:16ID:3P8Zem3Cとりあえず、小心者なので、45x130程度でやって見てみます。
0975名前は開発中のものです。
03/06/14 09:38ID:NszybqX/ポイントにしたらX字にも線路引けるんですね
0976名前は開発中のものです。
03/06/14 14:21ID:+3ueth8oつくってるうちに新しいバージョンが出てデータ使えなくなるけどな(w
09789 7 2
03/06/14 15:35ID:3P8Zem3Cうちは、スペックがょゎぃので、そんなに広大にはできません・・・。
そのまえに、やってるうちに飽きるという難点が(w
0979名前は開発中のものです。
03/06/14 17:36ID:aP84d+0k0981名前は開発中のものです。
03/06/14 21:53ID:wwuxGr0n新スレよろ〜
>>954
>>955
>>928
0982959
03/06/14 22:14ID:QAYIyGdz0983名前は開発中のものです。
03/06/14 22:22ID:ECSU30aMオーソドックスに、
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
とかでいいのではないかと。
0984959
03/06/14 22:32ID:QAYIyGdz誰か代わりに立ててください
0985名前は開発中のものです。
03/06/14 22:34ID:ECSU30aMでは、私が立ててみます。
0986名前は開発中のものです。
03/06/14 23:06ID:wwuxGr0n鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/
0987あぼーん
NGNG0988959
03/06/15 05:07ID:rlrE+37c0989名前は開発中のものです。
03/06/15 07:53ID:qCYwb9yXスレスト
↑ ↓
↑←←
↓
ストレス
0990990
03/06/15 08:59ID:H2/dskk80991名前は開発中のものです。
03/06/15 09:32ID:d+4O00yK0992名前は開発中のものです。
03/06/15 09:33ID:d+4O00yK0993989
03/06/15 10:29ID:qCYwb9yX0994989
03/06/15 10:30ID:qCYwb9yX誰が1000ゲットする?
09952ねん3くみ
03/06/15 10:33ID:k/OYf3kIいい?
0996名前は開発中のものです。
03/06/15 11:39ID:nklW6PrT鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/
0997名前は開発中のものです。
03/06/15 17:14ID:f/Po/lny0998名前は開発中のものです。
03/06/15 17:14ID:f/Po/lny0999名前は開発中のものです。
03/06/15 17:14ID:f/Po/lny1000名前は開発中のものです。
03/06/15 17:15ID:L0xhfEOm10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。