さいたまRPG作ろうぜ
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0001名前は開発中のものです。
02/12/05 02:02ID:RaSmtHxw/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
クソゲーきぼんぬ
0075名前は開発中のものです。
03/01/22 02:29ID:DmMybQ8I( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0076zoe
03/01/22 08:22ID:vdMtP+6vttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/shot6.html
>>74
レスthanks、ギコの大群が出るエリアを作るとよさそう。
0077名前は開発中のものです。
03/01/22 10:49ID:YgR2ElLL先にどっちを倒すかでパターンが違うし。
もうちゃんとしたゲームになっとるね。
このままブラウザでやるゲームなら、効果音やBGMは漏れネットラジオとか
聞きながらやってるし、あんまいらなかったり。処理重くなりそうだし。
2面作るなら一面ごとにURL変わってくれた方が、
途中でブラウザが落ちてしまっても一面からやらなくてもいいなぁ。とか。
タイトルは今のままでいいと思うYO!
0078名前は開発中のものです。
03/01/22 11:54ID:DmMybQ8I/ ・ / ';,
/ '; / ';
/ ;______/ ;
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/´ ( ) |____| ( ) |
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\ ) ( \/ ) ) ../
ヽ ........:::::::<
いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜
0079さささいいたたま(?−?)
03/01/23 16:45ID:F4gb4Jl3〜再開〜
0080名前は開発中のものです。
03/01/29 17:48ID:zU7FXsn/0081名前は開発中のものです。
03/01/29 23:29ID:aHKnYBkA0082名前は開発中のものです。
03/01/30 12:36ID:T7nF2ent0083名前は開発中のものです。
03/02/03 12:30ID:oZ/ic9dm【ヘポコなページ(ヘポコ鯖)さんのページ】
game http://saitama.dip.jp/hepoko/saitama/sproject.html プロジェクトさいたま
game http://saitama.dip.jp/hepoko/index.html さいたまんじゅう)Ver.1.2.2
【Blue Procedure(taku'n's contents map)さんのページ】
game http://mnxnet.com/~takun/saitama/ さいたまシューティング
【タマちゃんゲームのホームページ(パクリ)さんのページ】
game Flash http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/1988/saitamajan.html サイタマージャン
【Cursed Cattle's Caveさんのページのミラー、さいたまタイピング鏡】
game http://members.jcom.home.ne.jp/egasira250/
【さいたまなブツさんのページ】
game http://kanazawa.cool.ne.jp/ikehata/saitama/stm_bb.zip さいたまバシバシ
other http://kanazawa.cool.ne.jp/ikehata/saitama/stm_trap.zip さいたま化計画 -壱-
【"NOW LOADING"さんのページ】
DDR http://www2.odn.ne.jp/~aar58930/dde/data/saitama_hardcore_ddr.zip さいたまDDR
0085ZOE(83)
03/02/06 01:53ID:KA6T7nMKちょっと動くようになったところで今日はもう寝る。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/knock/
○
O
o
_∧∧__
|(-д-)|
|\⌒~\
\ |⌒⌒|
0087zoe
03/02/09 22:59ID:WrOhjigG修正した。BGMを付けてみたが、やかましすぎ。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/knock2/
,,∩∧ ∧
八(゚∀゚ )
┌ ⊃
└─'\_」
0088zoe
03/02/12 01:59ID:rh+Idt7Bttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/knock3/
/ _
/ ̄\
(∀ ゚ )
\_/
\  ̄
0089名前は開発中のものです。
03/02/15 20:32ID:IOgqSmGvイイ!
0090TT
03/02/15 20:41ID:LH94NK61いいですね。開発頑張ってください。
0091名前は開発中のものです。
03/02/15 23:32ID:GXYYSr7a/. ――┤. -=・=- -=・=- | | ∧ ∧{´ ◎ `}____( ´∀`)\ う \
./(. = ,= | ∧∧ ∧_∧ | | ( ´ー`) ):::/´∀` ;:::: \ヽ(`Д´)ノ゛\ ま\
|||\┏┓/∫ (=゚ω゚)ノ~ ( ´Д`)// \ < .∧|∧ /::::::::::| .¶_¶. \い\
V/ ∧,,∧ ∬ 〜( x) / / ,一-、(´ー`) /:::::|::::::| (ΦдΦ)/~ \棒\
|| ミ,,゚Д゚ノ,っ━~~ U U / /| / / ̄ l⊂ヽ \/|:::::::::|::::::| γ__ ∧w∧ 旦∬
人 ミ ,,, ~,,,ノ .n THANK YOU 2ch ■■-っ ┌───────┐ \ ( ゚Д゚ )∩゛
( ゚ー゚)と..ミ,,,/~),ヽ(凸)ノ~ and.. ´∀`/. | ● ● | ヽ ノ
/ ̄ ̄し'J\[Y] GOOD-BYE 2ch WORLD! /| .┌▽▽▽▽┐. |____|__||_| ))
/ ● ●、ヽ (. ┤ .| |. |□━□ ) (゚Д゚)?
|Y Y \ またどこかで会おうね.. \. └△△△△┘. | J |)∧_∧
|.| | .▼ |∀゚) |\あ\ | ∀ ノ " , 、 ミ
| \ /■\ _人 |∧∧∩゛∧_∧∩゛∧_∧ | \り.\ | - Å′ ゝ∀ く
| ( ´∀`)___/( ゚Д゚.)'/ ( ´∀` )/ (・∀・ ),. |. \が\. | ). \ Λ_Λ
\ ( O ) 冫、 U / ( / ⊂ ⊂.)ヽ(´ー`)ノ゛ \と.. ∧_∧/(´Д`;)<丶`∀´>
|││ │ ` | | ∪ | | ( ( ( ( へ (゚д゚)〜⌒(゚ー゚*) (-_-) (・ω・` )
(_(__(__)(・∀・) ∪~∪ (_(__) (_(_) く ⊂⌒~⊃。Д。)⊃⊃⊃(∩∩)(∩ ∩)
0092うんtっちっち
03/02/16 01:13ID:3Gn80bqS感動いたしました。
自分、埼玉県民なんで、曲作らせてください
0093あぼーん
NGNG0094zoe
03/02/16 19:04ID:M2YEcKxLttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/knock4/
ノノノノ
(゚∈゚*)
>89>90 thanks
>92 それはありがたい。今のところ、タイトル・ステージクリア・エンディング
の3つが変更したいBGMになっている。
0096zoe
03/02/17 01:14ID:2fBhCSAJネット環境がそうとう良くないとスパッと切り替わらないようだ。
容量でかくなってもJavaで使えるau形式にしといた方が良かったかもしれん。
0097うんtっちっち
03/02/17 14:46ID:PfQmLVHfおもしろいです!ちなみに得点は17100くらいいきました。
ストーリー(エンディング)感動いたしました!すべてGOODっすね。
普段何をしてらっしゃるんですか?
0098名前は開発中のものです。
03/02/17 16:20ID:AxG4Dw+Shttp://jsweb.muvc.net/index.html
0099あぼーん
NGNG0100名前は開発中のものです。
03/02/17 21:26ID:ut6tMgkC0101名前は開発中のものです。
03/02/20 22:57ID:OMbc9imc0102あぼーん
NGNG0103あぼーん
NGNG0104名前は開発中のものです。
03/02/22 21:28ID:8kI9urGI埼玉県日本から独立
http://www6.big.or.jp/~revue/upb/file/saitama.jpg
0105名前は開発中のものです。
03/02/22 23:09ID:hyjSLAKL__(^^;) <ageチャッタ・・・ (´`;)_ <ageチャッタ・・・
/__ \ /__ \
| | | | | | | |
(_) (__) (_) (__)
0106名前は開発中のものです。
03/02/23 00:01ID:34hOjjLJ0107名前は開発中のものです。
03/02/28 15:06ID:iEdP3NNqさっき全クリ。点数18800だった。
シューティングといい、面白いっすね。
0108名前は開発中のものです。
03/02/28 15:18ID:fHg03tJiワロタ
0109zoe
03/03/01 20:52ID:LZBwiXiKこの板では話題の多そうな(読んでないけど)3Dネタに挑戦、しかし3Dはよくわからん。
まずは、背景にはどんな描画方法があるのか色々試してみたいと思う。
ファミコン風似非3D
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/TypeFC3D_1/
0110zoe
03/03/02 10:12ID:baA3faHvWindowsのスクリーンセーバ「3D 迷路(OpenGL)」を意識した試作。
ダンジョン風似非3D
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/TypeSF3D_1/
0111名前は開発中のものです。
03/03/04 22:09ID:8WNEMGSI0112あぼーん
NGNG0113名前は開発中のものです。
03/03/05 04:06ID:4pK+a5vC0114名前は開発中のものです。
03/03/05 04:57ID:Y2RouilN/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
0116うんtっちっち
03/03/06 02:00ID:awSvazpCゲームしたら気が変わるって
0117あぼーん
NGNG0118しぃ豆 ◆FTP/Z/SD72
03/03/06 23:52ID:W9HiMU5Y確かに気が変わった。
最初BGMがならないと思ったら、
MIDI音源の電源を入れ忘れてた。(バカ)
0120名前は開発中のものです。
03/03/07 02:01ID:aYIT+gH7記念カキコ
0121あぼーん
NGNG0122名前は開発中のものです。
03/03/07 23:41ID:wYSFbwpf0123名前は開発中のものです。
03/03/09 03:57ID:iJJO69X60124名前は開発中のものです。
03/03/09 06:32ID:4r0MgaCD│終..了|
└┬─┘
│∩∩
d(゚ー゚*) 。
(___')′
~ ~
0125名前は開発中のものです。
03/03/09 21:44ID:dQyQblL10126名前は開発中のものです。
03/03/10 17:44ID:12JLykIk ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
0127名前は開発中のものです。
03/03/12 16:06ID:VLlOIDpNさいたま帝国が、ちばらぎ王国に海を求めて侵攻するというストーリーでつ。
なぜか途中で万○峰号に乗って北に渡ったり、テポ○ンが東京を襲います。
主な登場キャラクターは、さいたま、小さいたま、さい玉、金まさお。
敵キャラとしては、ちばらぎ国民・エ作員・SOイヒ学会員など
ボスキャラとしては、金正曰・三ッキー・クックルなどを考えてます。
アイテムは松戸ナルドで、武器は幸手リアで購入できます。
イラストや音楽なんかは、あとでからいくらでも変えられるから、
とりあえず小ネタキボンヌ。
0128名前は開発中のものです。
03/03/12 16:26ID:Eruyj6nF/⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・)
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \
α___J _J and (| ● ● | ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
/ ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ )
|Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |)
|.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ
| \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′
| _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | )
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
0129zoe
03/03/18 12:28ID:XQXVxs/T>>122-123 たまに見てた。
昨日から「さいたままわし」を考えている。
たいようを鎖の先端に付けて振り回すという内容。
0132名前は開発中のものです。
03/03/24 13:23ID:xFqiBZz60133名前は開発中のものです。
03/03/24 18:08ID:khfUB6K+誰か、ネタも考えてないのかい?
0134名前は開発中のものです。
03/03/24 21:06ID:0WdxN6mN| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/ / / |/ / [ 終 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 了 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
/
0135プログラ無知
03/03/24 22:42ID:t7Cv+wnbチャット感覚な感じで
0136名前は開発中のものです。
03/03/25 12:00ID:a2spaefu/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 風が語りかけます!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたま銘菓 十万石まんじゅう!
旨い! 旨すぎる! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
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 ̄ / /
0137名前は開発中のものです。
03/03/25 13:20ID:9diEFwRW ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
0138あぼーん
NGNG0139名前は開発中のものです。
03/03/25 15:14ID:ZrDTs8qM⊂⊃
-‐'^゙^'''ーv、..._,,、、.._ __ ,,,,,_
''^′  ̄ ̄^'''
∧彡
ミ/ ・ \
((( .)ミ| .(_)
(´∀` | .| また一つのスレが終わった…
(つ ノ |
( /`ー--|⌒),,,,彡三ミ
|/`ー―‐‐'ヽノ\
(/ , , ) |
| 〈 Y / | /"i
| 入___,イ |‐イ |三三三三
| ")_)〈_.| .| | |三三三
`‐'""三| ..| 〈⌒〉三三
.三| ..|三 ̄三
三三| |三三
三〈⌒`〉
 ̄~
0140zoe
03/03/25 22:45ID:RqlOdYyx俺は当分作成中だが、他にさいたま系作ってる奴はいないのか?
0141名前は開発中のものです。
03/03/26 03:20ID:hyA8pdCS( , ノ` ) こういうクソスレはな…
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 存在しちゃいけねえんだよ。
〜完〜
0142名前は開発中のものです。
03/03/28 15:46ID:/9DhAVzO0144あぼーん
NGNG0145名前は開発中のものです。
03/03/30 03:08ID:4gs2cLDn神経衰弱希望。
取ったカードを使って技が使えるように。
0146しぃ豆 ◆FTP/Z/SD72
03/03/30 11:36ID:h+vHWfq3>取ったカードを使って技が使えるように。
技を使うことと神経衰弱が結びつきません。
どういうことか教えて下さい。
あと、絵は描けないようなものなのでAAでよろし?
0147名前は開発中のものです。
03/03/30 13:03ID:F5S9ggIW‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
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‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/終 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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_________________________
/| |\
\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
パチパチ パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄パチパチ
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
_∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
( ) ( ) ( ) ( )
0148名前は開発中のものです。
03/03/31 18:33ID:XAKZeAF5ここにレスいれてる奴全員2ch初級者か?
0149aaa
03/03/31 18:34ID:XAKZeAF50150aaa
03/03/31 18:35ID:XAKZeAF50151名前は開発中のものです。
03/03/31 18:42ID:QU6Gexsr┌──────┐ ┌┤┌───┘
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0152145
03/03/31 21:19ID:JwDPtB4A自分のターンが回ってきた時、取得したカードを消費して技を使います。
例として、「たいよう」のカードを使うと特定範囲のカードを(自分だけ)覗ける、
「クックル」のカードを使うと全ての残カードをシャッフルする、というのを
思いつきました。
絵はサイズの問題がクリアできればAAで良いと思います。
0153さいたま大好き〜〜
03/04/01 00:01ID:PosM53Fzおいら的には、さいたま〜のレースゲームはどうでしょう?
マリオカートみたいにアイテム使える奴が(・∀・)イイ!!と思いますが・・・
0154あぼーん
NGNGそいつらが思いっきり叩かれたんで終了厨になった、と。
俺的には、>>145氏の神経衰弱案は簡単に作れてお勧めかも。
>>153氏のレースゲームも案としてはいいですね。
と、まあ俺も口だけなんですけどね。
さいたまゲーム作るくらいならさいたまミュージック作りますw
0156しぃ豆 ◆FTP/Z/SD72
03/04/03 07:55ID:eDbDiLfE作りかけで放置してあったレースゲームのバグを取った試作。
まださいたまにはなってない。
Direct3D RMを使ってるので遅いです。
操作方法は
↑↓キー 前進、後退
←→キー 曲がる
Escキー 終了
0157あぼーん
NGNG0158zoe
03/04/03 12:33ID:IpYg+8SEやってみた。いい感じだ、期待させてもらう。
壁に少しでも接触すると、進行方向の逆に吹っ飛ばされるのが気になる。
3Dのレースゲーは顔が映りにくい。キャラゲーにするのは大変そうだな。
0159名前は開発中のものです。
03/04/03 15:55ID:DCoCCT5E(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
0160名前は開発中のものです。
03/04/05 13:22ID:n3hg+LBe【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】
【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】
【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】【糸冬】
0161しぃ豆 ◆FTP/Z/SD72
03/04/06 06:53ID:aMuB9e7tさいたまレースてst
謎の物体を「たいよう」に変更
しかし音はギヤチェンジらしきものが無くなった以外はそのまま
壁にぶつかったときの処理もそのまま
100
. ↑Y
. |
. |
. |
. 200−−−+−−−→0
. | X
. |
. |
300
↑というわけだが
壁にぶつかったときの処理をどうするか思いつかず。
0162名前は開発中のものです。
03/04/07 12:21ID:LyX22qMiだとしたらまともな衝突処理は難しいよ。
正面からぶつかったのか、かすっただけなのかが区別できない。
0163名前は開発中のものです。
03/04/07 12:48ID:U4k301puそれより>>161の図の意味がわからん。
0164名前は開発中のものです。
03/04/07 17:59ID:W+iwYiPX( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) GOOD END!!
/ /
0165名前は開発中のものです。
03/04/08 17:33ID:TVvRfq+80166名前は開発中のものです。
03/04/08 17:36ID:TVvRfq+80167名前は開発中のものです。
03/04/08 22:32ID:F18pYZO9│終..了|
└┬─┘
│∩∩
d(゚ー゚*) 。
(___')′
~ ~
0168さいたま新都心
03/04/10 15:03ID:1gceGY3o/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< このスレッドは、
\_/ \_________
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∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< 無事終了しました。
クソスレだったね! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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0169bloom
03/04/10 15:07ID:Cx+2BAay0170あぼーん
NGNG0171zoe
03/04/13 22:42ID:kNjZ688J作り始めてもうすぐ1ヶ月になるが、ようやくマップエディタが完成。
いつになったら動くものが出来るんだか…
0172名前は開発中のものです。
03/04/13 23:28ID:eHCCgnhXエディタのスクリーンショットから妄想すると、
ロマンシアやYS3みたいな横アクションですか?
0173あぼーん
NGNG0174zoe
03/04/14 01:48ID:7M9P9u4E懐かしいタイトルですね、そういった方向で、
1回30分程度遊べるボリュームを目指しています。
ところでJavaアプレットはプレイ情報のセーブが
出来ませんが、どのように実装したらよいでしょうか?
1.「Javaアプレットのスクリプト」を有効にしてもらい、スクリプト経由でcookieに保存する
2.ユーザ登録してもらい、サーバ側に保存する(要CGI対応サーバ)
3.10文字程度のパスワードを表示し、再開時に入力してもらう
4.セーブしない、ステージセレクトのようなもので対応する
私としては安全性の高い3,4が好みですが、
ご意見・その他の案がありましたらお願いします。
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