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0001DenPa
02/12/03 16:40ID:0EPwnCXp鯖ウェアとクライアントとの通信など参考になるサンプルって無いですかね?
当方、OpenNAPやIRC等はやったことありまして、多少コードをいじったりは出来るんですが
具体的なサンプルがあまり身の回りに無くて困ってます。
何か情報などがございましたら教えていただけるとうれしいです。
0069名前は開発中のものです。
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0070名前は開発中のものです。
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0071名前は開発中のものです。
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0072名前は開発中のものです。
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0073名前は開発中のものです。
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0074名前は開発中のものです。
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0075名前は開発中のものです。
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0076名前は開発中のものです。
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0077名前は開発中のものです。
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0078名前は開発中のものです。
02/12/13 06:43ID:xWa+/GYR□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□□
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0079DenPa
02/12/13 13:16ID:EQ2YWsEUDirectPlayってWinsockで組むより簡単に出来ますか?
一応DirectX8SDKを入れてますけど・・・
あと、DirectPlayだとサーバーはLinuxでも大丈夫ですかね?
0080名前は開発中のものです。
02/12/13 13:26ID:fmYwY60v< 終 了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
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0081暇神
02/12/13 22:07ID:p1WzKu78でもサーバーをLinuxで作るならwinsockの方がいいと思う。
0082名前は開発中のものです。
02/12/13 22:14ID:wI//oUmv( ´д`)
( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し…
(),
|E|
∧_, ,_∧
( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ
( つ━・~~~
【このスレは終了しました】
0083名前は開発中のものです。
02/12/13 22:59ID:ILRe9fwlC/S型のゲームを作ろうとしているのならwinsockにしておけ。
0084名前は開発中のものです。
02/12/13 23:27ID:wI//oUmv□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0085名前は開発中のものです。
03/01/30 22:00ID:atvhqSEuDirectPlayの方がwinsockよりはだいぶ簡単だと思いますよ。
0086名前は開発中のものです。
03/02/02 12:02ID:IIR0mp2a0087名前は開発中のものです。
03/02/16 15:04ID:qVUwp5NX0088名前は開発中のものです。
03/09/22 21:38ID:mF9lRWRe0089名前は開発中のものです。
03/09/22 22:34ID:Fs18bGaQ0090名前は開発中のものです。
03/09/22 22:37ID:gCwP9eRSつか、クダシツスレだって、簡単に質問できる雰囲気でないし。
荒らしが地獄に落ちますように。
0091名前は開発中のものです。
03/09/23 23:18ID:M7vKXYDp. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 我々MMRがこのスレを
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 乗っ取らせてもらう!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ...
0092名前は開発中のものです。
03/09/24 00:03ID:UrpZCjll00931/13
03/09/24 00:46ID:8LULLx51. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | まずは「ネットワークプログラミング」でググるんだ。
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
l r─‐-、 /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
00942/13
03/09/24 00:48ID:8LULLx51, ‐''´~ `´ ̄`‐、
ヽ‐'´ `‐、
≦ ヽ
≦ , ,ヘ 、 i
l イ/l/|/ヽlヘト、 │
|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
} ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! たくさん検索に引っかかりましたね。
゙! 7  ̄ | トy'/ でも、UNIX環境でのプログラミング解説が多いようですが。
! `ヽ" ;-‐i´
ヽ ` ̄二) /ヽト、
ヽ、 ー / ゝ
\ __, ‐' / / \
 ̄ i::::: / /
00953/13
03/09/24 00:48ID:8LULLx51,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7
,!ヘ. / ‐- 、._ |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / おい!キバヤシ!俺達はUNIX上じゃなくて
/`゙i ´ ヽ ! Windows上で動くものを作りたいんだぞ!
_/:::::::! ,,..ゝ! UNIX用のコードをVCとかでコンパイルできるのかよ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
00964/13
03/09/24 00:52ID:8LULLx51,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./ ・・・できない。
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
0097名前は開発中のものです。
03/09/24 17:30ID:rLx1E8nLこれらで問題ないんじゃないのか?
一つのサーバで捌けるユーザ数が出来るだけ多いアルゴリズムを考えるとか。
0098名前は開発中のものです。
03/09/24 17:35ID:rLx1E8nLEL・Luna・yaneuraoSDKのどれかを使うと、比較的容易にプログラムが組めるだろう。
0099名前は開発中のものです。
03/09/24 22:09ID:UrpZCjll0100名前は開発中のものです。
03/09/25 16:05ID:m6cyvoPO0101名前は開発中のものです。
03/09/26 01:24ID:XE79nW3H0102名前は開発中のものです。
03/09/26 01:25ID:XE79nW3H0103名前は開発中のものです。
04/03/05 04:51ID:0iwXhZNLhttp://www.nurs.or.jp/~urara/dqo/dqo_spec.htm
0104名前は開発中のものです。
04/03/05 09:10ID:Apc33FWj0105名前は開発中のものです。
04/08/20 09:15ID:jzaKQDav0106名前は開発中のものです。
2006/07/14(金) 12:29:00ID:zYRCrdZI0107名前は開発中のものです。
2006/12/04(月) 02:01:51ID:5owd2Yji0108名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 00:14:46ID:SvPCrCr40109名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 00:49:37ID:RFnAJVt90110karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/14(日) 02:58:06ID:h7fM8Gri)))
('ω')
0111karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/14(日) 02:58:50ID:h7fM8Gri('ω')
髪の毛ずれるなあ
0112オガワン
2008/12/14(日) 05:51:11ID:craNhzk40113オガワン
2008/12/14(日) 08:55:18ID:craNhzk4渡してなかったっけ!?
渡してない気がする。
今度、送っとくけど、カラスPCは動いてるのかな?
携帯じゃ、ダウンロードできないしな。
0114karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/14(日) 09:17:05ID:h7fM8Gri('ω')たしかマダです☆
パシコンが元気ならやれそうです。
社長 こないだ萌専門の絵かけるやつを捕獲しました
0115オガワン
2008/12/14(日) 10:52:36ID:craNhzk4萌えか、うーん。なんぱだな。俺は硬派だから、萌えはちょっと。
(ものすごーくなんちゃって)
萌え萌えユニオン!
0116karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/14(日) 11:07:35ID:h7fM8Gri('ω')社長 やっぱし萌が売れるかもしんないっすよ さいきんのやつらは米よりパンくいよりますから、たぶん硬いやつやスクールウオーズやらイソップやらはわからんのですよ
でもコウハな社長は素敵っす☆
ぶっちゃけ無機質な音は得意分野っす!
)))
('ω')でもなんかこうネタが他と被らないようにでけたらスゲーとおもいつきました。
機体がプレイヤーによりカスタマイズいや微妙な選択ができたり経験値でつよくできたり、
んでもって分岐できたり出撃しる場所が選べたり 予期せぬエンカウントしたりrpg的なシューテイングしたいっす!
んでもってタマネギでうわーっ もう命を使うしかないみたいな 無理ゲーきぼんねですよ!
でもそうなったらセーブとかつけなきゃならんから社長がてんやわんや間違いなしっすよ!
とにかく ぼくが帰宅したらやりまくりますよ イヤーン
0117オガワン
2008/12/14(日) 11:18:53ID:craNhzk4いいね。
それでいこう。
言葉で説明できることはプログラム可能だから、ぜんぜん平気。
じゃんじゃんアイデア出しまくってください。
0118karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/14(日) 11:24:24ID:h7fM8Gri('ω')ことばで説明できることはプログラムできる...
プログラムってしゅごいっす☆
)))
('ω')自分廃人ゲーマーなんでナウなゲームとかで勉強しまくりつつたけしの挑戦状てきなユニークやアトランテイスな理不尽もどんとこいです
でも下痢になると体重が3キロは減ります☆
0119karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/15(月) 03:29:24ID:FfLIFS4x)))
('ω')パソコンが元気なくてユアパイまだやれてないっす 残念す
0120karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/16(火) 05:26:11ID:jqbABWN4('ω')映像作品的であり、さらに楽器のようでRPGライクなシューテイング。
んでもって仮想現実なのか何なのかさえ明かされない場所での戦闘と修復。
断片を集めて、辿り着く真実。
迫られる選択。
支援もなくたった一機で音を奏でる。
モノトーン一色の世界
メモ
0121karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/16(火) 06:10:10ID:jqbABWN4自分トロイので今のうちからネタを作ってウヒヒです☆
0122オガワン
2008/12/24(水) 23:07:28ID:fYhEKjUR移動認識用に格子上の線を描きたいので。
回転がからむので、考え中。
基本、映像が背景なので、その格子線はかなり薄めにしようかなとか。
色はどうしようかなとか。
0123karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/25(木) 16:39:41ID:WL3FTAx4サイバースペースなかんじっすよ
音楽できまくりっす
ちなみに 軍艦島DVDをつくりましたよ!
これも販売して新しいパソコンを手に入れたさらなる作業効率をあげましゅ
0124オガワン
2008/12/25(木) 23:20:51ID:qa/pFzN0LGP3はmp3が読み込めなかったけど、今度はLGP4を
使うので、使えるらしい。でも、エラーになっちゃうmp3もあるし、
いまいちなんだけど、大抵はだいじょうぶかな。テスト用に
mp3を何かください。
0125オガワン
2008/12/28(日) 23:29:33ID:m77R8T7Yhttp://ogawapc.myhome.cx/zip/該.zip
線の色は、背景の色に影響されてしまうので、
真っ赤にはならないっすね。今は背景を黒にしてるからなってるだけで。
LGP4の抜き色のバグがまだ直されてないので。
でも、かえって、背景のと混じる感じになるから、いいかもね。
背景用の画像データも準備できたら送ってね。pngファイルでお願いします。
しかし、ユアパイは1本も売れないね。うっうっ、、、。
0126karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/12/29(月) 02:08:26ID:vNrn++vhしてました
さっそく任務にかかります
0127オガワン
2008/12/29(月) 02:20:39ID:cyqnu/64ウィンドウは任意に拡大できるので、初期状態で
画面が小さくても問題ないですね。
カラスたんから動画をもらって、やはり、こっちでpngに変えるのが
いいかと思いますので、よろしく。
0128オガワン
2008/12/30(火) 00:20:08ID:NB/Uz9gHMP3は前にもらったのがあるし、近いうちにアップします。
やればすぐできるんだけど、いくつかのことを並行してしてるので、
なんか断続します。いまはね、グラフの彩色問題でいい方法ないかなって。
前に取り組んだときは、挫折したんだけど、再度、です。
0129オガワン
2009/01/02(金) 17:08:46ID:Jv6q5R61また、じゅんぐり他のことしよ。
0130オガワン
2009/01/03(土) 15:00:24ID:3/IKFTS5http://ogawapc.myhome.cx/zip/GAI.zip
動作テストよろしく。
減色はしてない版ね。容量多いな。15秒で12MBか。
めいっぱい減色すると2MBなんだけど、やっぱり色味が
いまいちかな。とりあえず今回のは背景は30フレームで
pngで減色なし版。
めいっぱいのは15フレーム。
両方入れればよかったな。次は両方入れます。
0131名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 01:03:41ID:vtmRDXEVネットパソコンがいまだ言うことを聞いたり聞かなかったりでユアパイすらダンソできづにいますが、
わたくしこれより Projectにヤクダツ素材パックを作ります。
とりあえず背景のSizeは1024 768で良かったでしょうか?
0132karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/01/06(火) 01:59:41ID:vtmRDXEV主人公の意識または電子世界に記録された断片みたいな背景を今回作りました。といっても現在一枚だけですが、
これをいかにして動画、または動画的に見せるか?
そこが容量とのセメギアイになるのではないかと考えまして 連番表示の前回の携帯動画の元でもかなりの容量でして数秒をループさせるという形になるかと思いました。
それで背景が急激かつ数秒で変わると違和感が否めないようにも思います。
そこで
1、携帯のFlash待ち受け的に緩やかな僅かな変化をさせる。
2、テトリス的にフラグにより背景をすり替える(ノイズや色彩変化、を加えた奴)
3、無理の無い範囲で動画(プログラムで連番表示)
ここまで妄想したのですが、社長はステージいやミッションを幾つにと お考えでしょうか?
ミッションごとに違う背景 か 背景は少なく用意して使い回すか?
やはりここは社長の判断をお願い致します。
とりあえず携帯でパシャリしてうpしてみます
0133karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/01/06(火) 02:40:11ID:vtmRDXEV社長 にまけないスピードをみにつけるべく迅速に写メールという画期的プランにうってでました☆
http://u.pic.to/wdzdf
0134karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/01/06(火) 05:29:39ID:vtmRDXEVこんな感じだろうなという動画をつくりまくります
0135karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/01/10(土) 19:54:35ID:h2AVlaYA試行錯誤してまし
0136オガワン
2009/01/11(日) 01:50:38ID:t4nAmKkYミッション数は10にしよっか。
プランは全面的にからすたんに任せるから、よろしく。
それと、監督もからすたんと考えているので、からす色の作品に
なればいいなと思ってます。俺はプログラムとぜいぜいアドバイスだけで。
からす監督と呼ばせていただきます。
0137karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/01/27(火) 16:14:29ID:7USm2wz2いまからまた長期的にヒマヒマになるのでがんばります。
グヘヘ
0138オガワン
2009/02/01(日) 22:02:25ID:OSA2fB2Wそれで、DLサイトっていうダウンロード販売するとこに申請したから、
2、3本はうれるだろう。登録まで1週間くらいみたいだから、来週を
楽しみにしとこう。
0139karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/02/10(火) 09:02:15ID:nKXj/+ePいま簡単にできた未完成のがありますので、パソコンに送信いたします☆
0140karasu// ◆eJlUd9keO2
2009/02/10(火) 10:44:26ID:nKXj/+eP突然の戦闘開始から、各ステージをClearするごとに何故戦うのか?
敵は何者なのかが明らかにされる。
【使命】主人公は人間ではなく疑似人格を有したCPUであり、無人戦闘機。
世界は刻一刻と破壊され、遂に人間には現実世界での抗戦は不可能となり、最後の希望として疑似人格を有した無人戦闘機をサイバースペースに構築する。
【桜】
打ちのめされる無人戦闘機、サイバースペースへの試験なしでの実戦投入。もはや機体を維持し、生存し続けるという基本プログラムは解除されていた。
【有限と無限】
戦いの最中、無限戦闘機は思考していた。なぜ争い何故共存できないのかを?
【存在】
生存し使命を全うするために作られた自分という存在。
敵と識別される自分という存在。敵は排除し、使命を全うする。
それは正しいのか?
正しさの絶対的な定義とは?
【解放】
人間だけにあらず。この世界に存在する全ての物、プログラム、原始に至るまで命は存在する。
それら全てを解き放つ。それが使命。
【記憶】
血に染まった大地、灰色の空、星は見えない。
私はそこに在った。私が人間だった時の、まだ自由に飛べた時の記憶。
【存在証明】
誰が為にではなく私自身がここに在ったが証しとして...
我使命を全うし、ここを終焉とする...
☆なんとなくの粗筋です
0141オガワン
2009/02/12(木) 22:08:05ID:ZWz+kToAあとは、とりあえず、ゲームプランとして具体的に事細かにいろいろ構成して
提出してください。ステージ1はこういう敵がああいうタイミングで出てきて、
自機はこういう攻撃をして、あーなったらこーなったらこうする。この場合は
ああする。その場合はこうする。、、、、、、。とか。タイトル画面はこういうのとか。
そこでスタートしたら、どうなるこうなる。とか。
0142名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 17:46:58ID:MFwCKAWi0143オガワン
2009/05/08(金) 21:40:49ID:nY2nxl+a内容は変わってない。移動するだけ。VRAMをばかみたいに
使わなくなったのでいいんじゃないかな。
http://ogawapc.myhome.cx/zip/GAIWEB090508.zip
0144名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 13:48:03ID:bdWXZMRz
作れた?
0146名前は開発中のものです。
2013/08/03(土) NY:AN:NY.ANID:GgyETl/l島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>「口封じ」なんかしません。どうぞ、気が済むまでお書き込み下さい。
>島本町って町は、暴力といじめの巣窟なんだな
島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑!
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