ゲームと人工知能
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0001名前は開発中のものです。
02/11/11 21:16ID:WKcP57JAについて話あいましょう.
(例)
「がんばれ森川君2号」-> ニューラルネットワーク
「アストロノーカ」 -> 遺伝的アルゴリズム
参考
http://www.1101.com/morikawa/index_AI.html
0012名前は開発中のものです。
02/11/11 22:58ID:???うんこ漏らすとか何か芸をしろよ!!
貴様それでも芸人か!?
0013名前は開発中のものです。
02/11/11 23:07ID:???0014名前は開発中のものです。
02/11/11 23:44ID:???( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0015名前は開発中のものです。
02/11/11 23:49ID:???いや、上げ荒らしが保守してくれるでしょ。アク禁されるまで
0016名前は開発中のものです。
02/11/12 00:28ID:???0017名前は開発中のものです。
02/11/12 01:00ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
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( )つ ⊂( )
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02/11/12 13:18ID:???/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
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02/11/12 14:12ID:Pk9ToWO7いやいや皆さん分かっていないよ!
ゲームのスレッド見ると,敵の思考ルーチンが弱いとか,戦略がなってないとか
いろいろ文句言ってるけど,それを解決できる可能性があるのが人工知能技術!
人工知能は産業応用にはまだ難しいけど,ゲームやエンターテインメント
くらいなら何とかなる!
>>10 ゲームに使う人工知能って範囲制限付の乱数ばっかりだな
そう!単純すぎます.
乱数で知能っぽいことやっているように見えるけど,
そのような簡単な技術は人工知能ではないんじゃない.
ゲーム業界でどれほど人工知能研究のこと知っている人がいるのか
わからないけど,これからのゲームには必須となるよ.
関連:http://www.upsidejapan.com/upside/misc/article/2001/01/12/621804-000.html
0020名前は開発中のものです。
02/11/12 14:16ID:???.. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」
/■\ /■\ /■\
( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_) 【完】
0021名前は開発中のものです。
02/11/12 14:17ID:???| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
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∨ カタカタ____ ___
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
0022名前は開発中のものです。
02/11/12 14:17ID:???| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
0023名前は開発中のものです。
02/11/12 14:18ID:???| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
0024名前は開発中のものです。
02/11/12 14:18ID:???| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
0025名前は開発中のものです。
02/11/12 14:30ID:Pk9ToWO7なぜに?
名スレなんてなんないよ.もなーばかりだしね.
0026名前は開発中のものです。
02/11/12 14:31ID:???| また話題もねぇのに糞スレが上がっているのか。1も必死だな。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧,,∧ ∫
_|\ミ,,゚Д゚彡 ∬
|\`ミ ,,っ━~
(,\f'",、 ,,ミ\ \
し'J\ \| ̄|
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()) ̄、))
∀;~' ''~'
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0027名前は開発中のものです。
02/11/12 14:31ID:???|__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ、誰も興味ないのにこんな駄スレageて一体何がしたいんだい?
| ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなスレageろよボケ
| ⊂ノ \__________________
| /∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!
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02/11/12 14:36ID:Pk9ToWO70029名前は開発中のものです。
02/11/12 14:41ID:???叩かれ、煽られて何人も荒らしへと変質していったんだ。
こいつは既に上げ荒らしの兆候が見られるからこれ以上叩くと
マジで荒らしになっちまうぞ。
参考
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035601681/383-402
一人の住人が粘着に変質した瞬間。
0030名前は開発中のものです。
02/11/12 14:42ID:???| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
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∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
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02/11/12 15:27ID:???・エミーII
とか。
(エミーIIがプロジェクトEGGでできるようになっていたとは知らなかった。)
0032bloom
02/11/12 15:33ID:VAlY+ELahttp://homepage.mac.com/bloombloom/
0033名前は開発中のものです。
02/11/12 15:34ID:???|__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ、誰も興味ないのにこんな駄スレageて一体何がしたいんだい?
| ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなスレageろよボケ
| ⊂ノ \__________________
| /∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!
0034名前は開発中のものです。
02/11/14 22:44ID:S6HEI1aX|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
0035名前は開発中のものです。
02/11/14 23:20ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
0036名前は開発中のものです。
02/11/15 02:04ID:???AIの有名どころのネタ振ってやろうと思ったのに。
自分がまともな話になりそうにない(or話についていけそうもない)スレだと思ったら
すぐ荒らしか? おめでてーな。
パターン通りだと、このカキコも自作自演扱いされるんだろうな。
0037名前は開発中のものです。
02/11/15 02:15ID:???( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0038名前は開発中のものです。
02/11/15 02:35ID:???どの板から来た人か知らないけど、
この板では自作自演呼ばわりは殆どないよ。
ただの終了荒らしとage荒らしがいるだけ。
終了荒らしのテンプレに>>1とか含まれていても
意味があって使っているようには思われない。
人工知能の話だと、K社に凄腕の方がいて…、
まいっか、そんな話はどーでも。
0039名前は開発中のものです。
02/11/15 02:36ID:???| このスレは終了よ
\_____ _________________
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∧_∧ ∧__∧
( ´∀`) ( ・∀・)
〉 <、 n ,> 〈
イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ たった39だけどよくがんばったわね。
ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | もう楽におなりなさい…
|ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \__________
ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ
(ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::)
人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ
| / / / /| /
`y / 〈 < | |
|| | ヽ `ヽ| i
| ト.、 \`ヾ:|
| |/^〉 ノ ^〉|
ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉
∠_ノL! ∠_ノL! ≪完≫
0040名前は開発中のものです。
03/01/06 18:29ID:+Cn/eEsa0041名前は開発中のものです。
03/01/06 20:24ID:CQ/+EWAq/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ペイピッポォより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
. /
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(_) (__)
0042名前は開発中のものです。
03/01/09 18:36ID:8z2M2CQO/__ \
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(_)(__)
ペイピッポォの知能はどれくらい?
0043名前は開発中のものです。
03/01/10 01:49ID:aRo1K5gx/__ \
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(_) (__)
0044名前は開発中のものです。
03/01/10 03:37ID:dS4hhMZ/0045名前は開発中のものです。
03/01/10 20:51ID:PnVBRLdQ/__ \
| | | |
(_) (__)
0046名前は開発中のものです。
03/01/16 07:59ID:ddiwWJZ9人工知能って言うのか知らないけど、
戦闘とかのシュミレーション(テスト)はしてるんじゃない?(たぶん自動化されて)
ゲームメーカじゃないからしらんけど。
戦略が弱いとかは、やろうと思えば強く出来るけどそうしないとか、
あんまり細かくしすぎると、面白味にかけるとか。
それよりも計算時間が相当かかるからかな・・。
0047名前は開発中のものです。
03/01/16 08:29ID:pB3iOrrgアプロダワッショイ!!
\\ 動画専用ワッショイ!! //
+ + \\ 抜けるぞワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
0048名前は開発中のものです。
03/01/16 11:53ID:u3H5y2N/0049名前は開発中のものです。
03/01/29 13:27ID:CkgSH03H/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | /○ ○ ::::::::::::::|
| | age | ├──┤ U :::::::::::::| ageチャッタ・・・
| | age ..|U | | ::::::U::::|
| | age ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
0050名前は開発中のものです。
03/02/01 00:49ID:m8J6uL3t/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | /○ ○ ::::::::::::::|
| | age | ├──┤ U :::::::::::::| ageチャッタ・・・
| | age ..|U | | ::::::U::::|
| | age ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
0051名前は開発中のものです。
03/02/03 02:47ID:mMh+fUZr2.事柄について詳しくなる(繰り返し教える、多角的に教える)
3.関連する事柄同士を結び付け連携させる
4.関連する事柄同士を結び付け新たな事柄を生み出す
1.の「教える」という部分に、CPUと相手(人間)に信頼度を設けることで2.の詳しくなる具合が変わる。
嘘や信用のできない事柄かどうかは信頼度と3.の関連する事柄の結び付けから判断。
4.の自発的発想には、まだまだ研究がいるかな。
とりあえず1.2.と3.の一部までは作った。
0052名前は開発中のものです。
03/02/04 14:48ID:jVBdziDzあれだ、将棋とか思考時間が長いだろ。何十秒もかかったりする。
SRPGで雑魚が動くたびにいちいちそんなに待ってられるか?
0053名前は開発中のものです。
03/03/21 02:50ID:/JM6it3O0054名前は開発中のものです。
03/03/22 21:46ID:tb16yvIA0055名前は開発中のものです。
03/03/25 14:42ID:SzXJR56t( ´_ ゝ`) ∧_∧
/ \/ )( ´,_ゝ`)プッ ageちまいな
/ \___// \
__ .| | / /\_ _ \ \_____
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \
||\ \ .||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
0056名前は開発中のものです。
03/03/26 16:53ID:c7WkbxP3/ ゚o\
(´Д`O )
(⊃o⊂゚)
U U
______∧_______
クソスレはちゃんと削除依頼しないと
ageられちゃうんですよ…
0057名前は開発中のものです。
03/03/29 06:21ID:g4nEQ8xrマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| age .|/
0058名前は開発中のものです。
03/03/31 09:02ID:mX4Z+YZ3/__ \ >>1さん迷惑かけてると思ったら削除依頼するピー
| | | |
(_) (__)
0059名前は開発中のものです。
03/04/01 21:08ID:FS3a5XUt/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y ) でも何で誰も削除依頼出さないんだろ?
.人 3━━━━━━し人 Y
し'(_) し'(_)
0060名前は開発中のものです。
03/04/04 05:40ID:TcX2tVQJ/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y ) でも何で誰も削除依頼出さないんだろ?
.人 3━━━━━━し人 Y
し'(_) し'(_)
0061名前は開発中のものです。
03/04/05 15:20ID:w+ARFPjgマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| age .|/
0062名前は開発中のものです。
03/04/06 22:52ID:8xhO73UP例えばファイヤーエンブレムとかのこと?
決まったように動かせば相手も決まったように動く...と
なかなかやるね
0063名前は開発中のものです。
03/04/07 20:31ID:ysiW2k3E0064名前は開発中のものです。
03/04/08 07:18ID:ruB3gd6t自己組織化マップ、遺伝的アルゴリズム、学習過程とか
を思い出すんだけど、
AIのプログラミングを思い浮かべる人も多いみたい・・。
(無関係ではないけど)
一応>>1には前者っぽいことが書いてあるみたい・・。
アストロノーカは遺伝を扱ってるけど、遺伝的プログラミングとは違うような。
GAとかそういうのを見ても、最適化プロセスとして
こういうものは使われてるんではないかと思う。
0065名前は開発中のものです。
03/04/09 22:46ID:dJ82A6V6∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i 削除されてないんだから
/ \ | | 誰かが使う予定のあるスレなんだろうよ、兄者。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
0066名前は開発中のものです。
03/04/14 01:54ID:XNbcx/Eo|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,)∩ < クソスレ浮上!!
丿 ノ \________
〜 .つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| ガリ
||| ガリ
∩ .|||
|∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(TД)∩ < 立てた1は反省しる!!!
丿 ノ \______________
〜 .つ
し~
0067名前は開発中のものです。
03/04/15 20:14ID:FBlgfSSM1は夜逃げしちゃったから
0068名前は開発中のものです。
03/04/15 20:35ID:LE6unwdo・何らかの知識に基づいて判断を行うプログラム
・プレイヤーの行う操作をするプログラム
0069名前は開発中のものです。
03/04/15 23:15ID:FBlgfSSMワンダープロジェクトJやアンドリューのような感じとはまた別か
典型的な例としてAI将棋・囲碁・麻雀などかな?
>>68さん
下の意味がわからないのですが、よろしければもう少し違った風にかけますか?
0070名前は開発中のものです。
03/04/18 01:21ID:dYGoUJZm|| ハニャーン!! ハニャーン!!
((∧糞 サクジョサレタクナイヨー!!
( >O<) ))
(/)~~~つ ))
〜( ,(ヽ、∧_∧
(( (ノ \` ) よいしょ
ヽ ○)
( ( (
(__)_)
||
||
l∧糞:: …シゥゥゥゥゥ……
::(#゚;;p。)::
::(/)~~(`
::〜(,;∴;l:: .∧_∧
::U゙;ヾ):: ( ・∀・) 糞スレには削除依頼を出そう!!
゙’;。 ( )
∬ 'i゚;、 人 Y
.,,;∴;"、,. (__(__)
"゙ ;` ' ゛
0071名前は開発中のものです。
03/04/20 11:10ID:TPTNi5ig>>70は急ぎすぎだ。
しかし人がいないのもまた事実、人工知能の大切さはどうなんだ?
0072名前は開発中のものです。
03/04/20 15:06ID:hdI4NgrQ(・∀・ ) ageちまえ!
⊂ )
(ヽ/ /し'ヽ
〜  ̄つ(_)
糞∧ /
。゚(>_<*)ノ ヤーン
U"U _
/| ̄ ̄ ̄ /\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
|____|/
また懲りずに立て逃げか!!
糞∧`ヽ シィィィィィィィィ
∧_∧ 、;゚.;'(>0;<*), )〜
( ・∀)/`),"';'ノ (/
(○ つ_/彡W‘(/ ∪
) ノ彡//
. (__)
0073名前は開発中のものです。
03/04/20 19:53ID:i0ozREHB0074名前は開発中のものです。
03/04/20 20:17ID:RwaatFXQhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037185937/
これか?
0075名前は開発中のものです。
03/04/23 00:19ID:CD96mA7Tゲームで言うAIって、要するに敵の思考ルーチンのことだよね。
0076名前は開発中のものです。
03/04/23 08:36ID:fG+ddQTU┃ ┃
━┛ ..┗━┛
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\ \三
\ \三 ∧_∧ また糞スレ立てやがって!!
∧从\(・∀・ )
__(>o<*)~(⌒ ̄ ̄)
|::と つ ヽ./⌒__)
|::::|| | / \__⌒)
 ̄U ヽ) (__/ ~~
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シィィィィィィィィィィィィィ !!!!! |__| ∧_∧
||(・∀・ )
_ と )
|::::| {{∧λ,,, /) }} | | |
|::::| と(>0";; ⌒つ }} (_(_)
 ̄ """U~ ̄
从从
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03/04/25 19:17ID:VwAc1L300078名前は開発中のものです。
03/04/26 09:16ID:VrJ80nAQ|| ハニャーン!! ハニャーン!!
((∧糞 サクジョサレタクナイヨー!!
( >O<) ))
(/)~~~つ ))
〜( ,(ヽ、∧_∧
(( (ノ \` ) よいしょ
ヽ ○)
( ( (
(__)_)
||
||
l∧糞:: …シゥゥゥゥゥ……
::(#゚;;p。)::
::(/)~~(`
::〜(,;∴;l:: .∧_∧
::U゙;ヾ):: ( ・∀・) 糞スレには削除依頼を出そう!!
゙’;。 ( )
∬ 'i゚;、 人 Y
.,,;∴;"、,. (__(__)
"゙ ;` ' ゛
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03/04/30 21:11ID:iA3wMQ1i| 糞スレも残っている限り存在価値はある。
\__ ___________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━
,__ 削除されていない=浮上許可
iii■∧ /
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━ ∧∧
| つ ∇ (゚Д゚;) (゚Д゚*)
| |┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
〜| ||□| √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ====∧==========
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こんな糞スレ立てた>>1もどこかでレスしてんだろうな
\______________∧______
/
| ageられるのが嫌なら削除依頼しかないぞゴルァ
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03/05/05 02:58ID:F4Pts+8u除 ス // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 糞 え
依 レ L_ / / ヽ ス |
頼 に / ' ' i レ マ
だ 許 / / く !? . ジ
け さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
| は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
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03/05/07 23:41ID:cF54T5je|| アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!
∧|λ バシッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:゚,:;0T:) バシッ ,=(ヽ(・∀・ ) <>>1 もう糞スレ立てんナよ!
|∪';;;人 /⌒ヽ、/ 彡/ \ \_____________
;: < > ー=(_ノ ヽノ セキニンモッテ コノスレノ サクジョイライ ダセ!!
∪'∪W / ∧ l
(_ノ(__)
||
||
,..,,|λ,. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(::):ρ。:; (・∀・ ) < もしもーし・・・・・
(;:),.';,.'; / \ \____________
;:メ :;) (_ノ ヽノ
∪''' || / ∧ l
;,.,.っ∵;:) /⌒\丿(_ノ(__)
o'
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03/07/09 07:35ID:pohnLTB50083名前は開発中のものです。
03/07/09 08:15ID:hdzdjWwfhttp://homepage3.nifty.com/coco-nut/
0084名前は開発中のものです。
03/07/25 15:21ID:14MQNSVpこれからは「人口無能」と呼びましょう。
0085山崎 渉
04/03/17 07:32ID:XNRBtW0p0086名前は開発中のものです。
04/10/31 02:30:48ID:n5ywKUTt誰が?詳細キボン。
おながいします。
0087名前は開発中のものです。
04/11/02 22:41:08ID:Qp0SRxmm現在のコンピュータでは、人間のような思考を行う
AIは実現不可能であると断言した。
0088名前は開発中のものです。
04/11/03 01:13:20ID:sNWwg2Foどもありがと。1年以上前のレスへの質問だったから
正直返事を期待してなかった…。感謝です。
ちょっとググってみたんだけど、
この人って数学者じゃなくて哲学者じゃないのかなー。
ついでに心自体を数学的に定義できてないのに
どうやって証明するんだろ?とかオモタ。
0089名前は開発中のものです。
04/11/03 13:54:06ID:TvfJqnr8人間と同じ思考をさせるというのは、無理なんじゃねーの?って
AI研究者が増えているとかいないとか。
麻酔医療の研究から、人間の脳細胞は、各神経細胞の中の
たった1つの電子の位置によってON/OFFが決まり、脳全体としては
ものすごいON/OFFの組み合わせを一度に計算している量子力学で
いうところの「重ね合わせの状態」にあるらしい。
だもんで、計算結果である思考が決まった後に、その結果を導き
だした原因である、神経細胞内の電子の位置が確定するらしい。
どういうこっちゃ?書いている自分でも意味が判らない。
0090名前は開発中のものです。
04/11/03 14:14:38ID:8Ec1S36J友人が人工知能の世界会議に出席した時は、まだなんともいえないってことでまとまったらしいです。
そしてニューラルネットよりサポートベクターマシーンのが最近は主流ですね。
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04/11/03 15:19:17ID:sNWwg2Fo> 人間と同じ思考をさせるというのは、無理なんじゃねーの?って
> AI研究者が増えているとかいないとか。
結構ヘタレが多いんだなー。そんな悲観的でどうすんだ。
まぁ人間と同じ挙動をして、同じ間違いを犯す人工知能が出来ても
それが人間と「同じ」と思えるかどうかは出来てみないとわかんないけど。
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04/11/03 17:19:43ID:xDf+0Zs6ま100%俺が生きている内に、人間の行動を理解できる
自立思考型システムに遭遇する事は無いだろうな。残念。
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04/11/03 18:20:07ID:kJ/O+/zR2年前にスレ立てた漏れが今一人っきりで作ってる。
あと50年たったらお披露目するよ。
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04/11/03 19:11:35ID:TvfJqnr8理論の方が、ゲームで使用するAIとして使いやすいと思う。
ブルックスの考え方を、むちゃくちゃ簡単に説明すると、
センサーの入力情報から、条件反射的に制御量を出力するモジュール
(サブルーチン)これを色々用意しておいて、ロボットを知的に制御するというもの。
普通AIというと、外の世界をコンピュータで扱えるモデル化したり
ルールを教え込んだり、推論させたりするんだけど、そういうことはしない。
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04/11/03 19:42:28ID:kJ/O+/zR0096名前は開発中のものです。
04/11/03 20:25:05ID:NesSdQXVドラえもんって人工知能だから。
0097名前は開発中のものです。
04/11/03 20:28:00ID:kJ/O+/zR0098名前は開発中のものです。
04/11/03 20:29:29ID:kKuSudSn0099名前知らず
04/11/04 17:16:43ID:Yq+6IePa人工知能開発中らしいぜ
0100名前は開発中のものです。
04/11/04 19:24:28ID:whiZz3V40101名前は開発中のものです。
05/03/16 20:16:54ID:PHMOUrEXttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873112168/qid%3D1110971780/249-6454422-9741125
読んでる人いない?あげ
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05/03/17 15:09:28ID:AXWCRna2会社にあるので読んでみるね
0103名前は開発中のものです。
05/03/17 22:37:20ID:yirzEDtT0104名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 17:38:21ID:8XDiUt/shttp://jinnkoumunou.blog16.fc2.com/
0105名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 07:10:42ID:W2yAPM5qよんだよ
内容はついていけねーとは思わなかったけど
まあ、使えるないようだね
初めてAI作るのは大変そうだ・・・
0106名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 03:19:36ID:j7NBUZ+B0107名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 12:41:28ID:GxhVIyDt■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています