GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2
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02/11/06 01:06ID:NlG1/pUnライセンスの種別ごとに、ゲーム製作との関係も大きく異なってきます。
GPL/LGPLをはじめとするフリーソフトウエアのライセンスと
ゲーム製作のかかわりについて、ひとつ皆で議論してみましょう。
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005818191/
0697名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 02:05:03ID:mr8YPmTNうるせえンダヨ妄想ヒッキーはカエレ
0698名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 11:54:09ID:epezrXfD何も悪いことはしてないのに・・・とこぼした私に、先生は「今までのコーディング生活を振り返ってみてください」と言った。
この20年のプログラマ人生、落ち度のあるような身に覚えはないはずなのに・・・。
「貴方のこれまでの成果を、公開しなければならないかもしれません・・・」
医者の言葉が、私の絶望にさらに追い打ちをかけた。
20年間でたった一度だけ、熟考無しに混ぜてはいけないものを、混ぜてしまった事があるようなのです、と。その医者は続けた。
0699名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 23:04:44ID:gqdTKrUe0700名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 07:05:23ID:lPvqk7b7……が、なぜにGPLスレでGPUが?
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2006/02/19(日) 19:00:02ID:SAX9FQ/Dいつもの癖で書き間違えました。すんまそん。
>>699よ、フォローThx
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2006/06/09(金) 10:04:05ID:RviClEyDttp://db23c.dnsalias.com/MangaMeeya/
これはGPLコミュニティの完全勝利といっていいでしょう。
今後もゆるむことなくプロネット市民として社会正義の為に戦っていきましょう!
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2006/06/09(金) 10:21:52ID:ihIh5j9c本当にガン細胞だな。
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2006/06/09(金) 12:39:21ID:mA74tauY0705名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 16:39:39ID:15qRwlS60706名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 11:14:46ID:HZm1BuBohttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1136386462/
さあGPL批判だよもんだよもん
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1119251735/
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2006/06/10(土) 12:39:24ID:8fFrum7ZBSDL文化である*BSD OSにGPLラップを掛けて遊んでいるDebianとか
他所のライセンス文化に自分のライセンス文化を押し付けに来る様はまさに宗教
俺はJava屋だけどJava界隈がBSDLライクなApacheを主戦場にする気持ちは分かる
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2006/06/10(土) 12:40:24ID:3aLURK5+0709名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 19:03:35ID:INde8ODr0710名前は開発中のものです。
2006/07/15(土) 11:23:54ID:1h2vQ/wg一から全部書けば解決するだろ
人の作った物を自分都合の良いように使おうとすることを一生懸命に正当化してるようで気味が悪い
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2006/07/15(土) 12:17:21ID:BDyMXwDK車輪の再開発ほどむなしいものはない。
というか、GPLはキモイので使ってない。使ってもLGPLかBSDかPD。
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2006/07/15(土) 14:20:46ID:BfqbQqCZ> 車輪の再開発ほどむなしいものはない。
それなら自分の書いたコードも GPL で公開するのが理想的じゃね?
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2006/07/15(土) 14:39:51ID:BDyMXwDKなんでだw
公開するならPDかBSDだろ。感染するGPLは有り得ない。
GPLで喜ぶのは『俺の成果を認めてあがめろ!』っていうハッカー連中だけで、
その他の普通のプログラマにとっては障害でしかない。
秘密主義か否かという問題ではなく、ソースを公開する=無料配布、プロテクト解析可能
ってことになるからな。ソフトを購入し、かつ要望した人間のみ、再配布を禁止した状態で、
改変物を再配布しない、プロテクト関連情報を公開しない等の制約をつけてなら、公開してもいいかもしれんが。
使わなければいい、と言うかもしれないが、使ってないつもりでも混ざることがある。
それが一番問題なんだよね。
0714名前は開発中のものです。
2006/07/15(土) 15:07:20ID:9YriBhIb混ざるかもしれないというのは、あくまで他人の作ったものを使っているからだろう。
人の物を使うならそれなりのリスクを負うべきだと思う
GPLが良いかどうかという事ではなくて、人が公開している物のライセンスにとやかく言うのがおかしいと思う
0715名前は開発中のものです。
2006/07/15(土) 22:45:02ID:yo4o01xL著作権で GPL のような権利が認められるかどうかは怪しいとこだと思う。
>人の物を使うならそれなりのリスクを負うべきだと思う
ってなんでそこまでオリジナルに自信が持てるのかわからない
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2006/07/15(土) 23:24:25ID:Nj/ZXUfc0717名前は開発中のものです。
2006/07/16(日) 11:01:49ID:o2WxPoeP著作権云々の話をしたいんじゃなくて、あくまでも作者の意思の話をしたいのです
あなたが誰かが作ったもの(A)を使用して何か作品を作ったとします
その場合Aが無ければあなたの作品は成り立たないわけで、今の状態ではあなたの作品は
Aに依存しているわけです。そしてAの作者はAの使用に当たって制限を設けているという場合に、
そんな制限いやだという理由でAの制限を無視してあなたの作品を公開してよいのでしょうか
その制限がいやなら代替物を見つけるか、自分で同じものを作ればよいのであって
Aの作者が自分の作品につけた制限に文句を言われる筋合いは無いのではないでしょうか
何度もいいますが、GPLが良い/悪いという話をしているのではありません
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2006/07/16(日) 11:33:19ID:t1iV2xnp>1 名前: 名前は開発中のものです。 Mail: 投稿日: 2002/11/06(水) 01:06:00 ID: NlG1/pUn
>一口にフリーソフトウエアといっても、その定義は様々。
>ライセンスの種別ごとに、ゲーム製作との関係も大きく異なってきます。
>GPL/LGPLをはじめとするフリーソフトウエアのライセンスと
>ゲーム製作のかかわりについて、ひとつ皆で議論してみましょう。
0719名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 15:42:12ID:lUj3GsG8>著作権云々の話がしたんじゃなくて
っていうなら著作権の話すんなよ
その意見にしても >715 のこと完璧シカトしてるしな
反論してもいいけど、ダブルスタンダードは嫌いだから様子見するよ
0720名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 06:49:13ID:rKHHahu4GPL で困ってる人は皆、元作者の意思を踏みにじってるとでも言わんばかりだな。
ま、余程のうっかりさんじゃない限り、意図しない感染なんて有り得ないけどね。
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2006/07/28(金) 08:36:26ID:S12+/IRF0722名前は開発中のものです。
2006/07/28(金) 11:43:47ID:INAQd5MOというか、感染条項が諸悪の根源な気がする。アレがなければGPLはいいライセンスなのに。
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2006/07/28(金) 15:19:54ID:PT8wSdtX0724名前は開発中のものです。
2006/07/29(土) 09:56:59ID:ZNGhdKl/0725名前は開発中のものです。
2006/07/29(土) 10:37:12ID:dM5QvHFc0726名前は開発中のものです。
2006/07/29(土) 15:55:20ID:smIYpbGSライセンス汚染こそが GPL の最もエッセンシャルな部分だよ。
汚染したいから GPL を採用するわけで、汚染しなくていいなら LGPL とか MPL とか
代替物は幾らでもある。MIT でも BSDL でもいいし。
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2006/09/20(水) 23:25:28ID:n4SMggvo0728名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 08:13:00ID:DkX52RMc0729名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 19:12:48ID:Skr8r4PGhttp://opentechpress.jp/opensource/article.pl?sid=06/09/26/0227202
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TorvaldsはLKMLへのメールの中で、Bottomleyの意見に同意している。
僕の個人的な意見を言うと、 公開議論の大部分が、
GPLv3に関して政治的な動機を持った人たちによって行なわれているなあということ。
だからとても声の大きなGPLv3支持者たちがいる。
だけど大量の開発を結局のところ実際にやってる人たちっていうのは
普通は彼らほど口が達者じゃないし、実際その意見はほとんど知られてないって気がする。
だからある意味このアンケートは、 FSFの意見は実際の開発者の(しかも、かなり多数の)意見を
必ずしも代弁してはいないってことを、 実際の作業をたくさんやる人たちが知らしめる手段だったってこと。
0730名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 00:40:58ID:XItsYaiUそれ明らかな誤訳があるね。
>なぜなら、Linuxカーネルは、ほとんどのプロジェクト(特にFSFによって管理されているもの)と同様に
>「以降のどのバージョンでも」条項なしのGPLv2の下でライセンスされているからだ。
原文には、「多くのプロジェクトは "以降のどのバージョンでも" 条項を採用しているが、Linux Kernel は
それを除いた GPLv2 でライセンスされている」と書かれているし、実際に Linux Kernel は GPLv2
を明示的に指定してライセンスされている。
凄い有名な話なのに訳者も編集者も気付かないというのは、どういう事だ?
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2006/09/27(水) 08:16:38ID:f08nXCny0732名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 15:57:07ID:s+8sVBvL0733名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 19:40:24ID:QlGBms71http://opentechpress.jp/opensource/article.pl?sid=06/09/29/0140219
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Linus Torvalds氏は、GPLに対する自分の立場ははっきりしており、
FSFにはいい加減うんざりしていると応じた。
「今ではFSFにすっかり嫌気がさして関心すら失ってしまった。
まさかこの期に及んでFSFが私の見解を知らないなどと言い張ることはないだろうが、
いったい彼らは私に何を求めているのだろうか。」
事実、このFSFの回答は、カーネル開発者から提示された懸念事項のいずれにも注意を向けておらず、
それよりも声明書における些細な誤りを正すことに主眼を置いたものになっている。
カーネル開発者による声明に関する疑問に答えてもらおうと何度かFSFにインタビューの申し入れをしたが、
すべて拒否された。
0734名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 15:37:44ID:t31lpLSa0735名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 21:23:05ID:SWXDQj9S0736名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 16:58:45ID:x1kFJdCV自分で作った物を販売して、それを手に入れた誰かが倍の値段で売ったり無償で再配布しても文句言えないの?
ttp://www.gnu.org/philosophy/selling.ja.html
0737名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 20:33:52ID:y0WQhPOf0738名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 20:36:03ID:XSYUafVd0739名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 00:18:04ID:8WNfZan/君の差すURL中の『推奨しています。』の直後の文章スルーして
そんな文面書き込むって、いくらなんでも酷い釣りだと思います。
>お金を欲しいだけ、あるいは取れるだけ請求することを推奨しています。
>>>>『これを知ってびっくりした方は、
>>>> 下もお読み下さい。』
こんだけ注意払ってくれてんのに……。
まあ、「びっくりしなかったから書き込んだだけだ」的な世迷い言で、
さらに釣りに走るんだろうけどよ。
0740名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 00:33:51ID:sVhmnetv0741名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 00:49:40ID:8WNfZan/ライセンスについて語るスレで、ライセンス周りのドキュメントの冒頭
数行しか読まずにすっ飛ばすアフォを看過していいんか?
先の誤訳といい、FUDや圧力で追いやられる運命なのかね
コワイコワイ Torvaldsもカワイソ
どんだけ注意払って文章書いても池沼の誤訳FUDや誤読FUDで潰されるんかな。
正義ドコ
0742名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 01:55:55ID:sVhmnetvあんまりムキになりなさんな。
0743名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 02:20:57ID:8WNfZan/FUDにFUDって?
0744名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 03:07:23ID:sVhmnetvアフォ呼ばわりするのは紳士のする事とは思えないけど。目が血走ってるよ。
リンクで原文も示しているんだから、ミスリードになったとしたら読んだ人の
読解力が足りないだけじゃないかな。
0745名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 11:56:05ID:nPb8HoK0>>まぁ、肩の力抜けや。あんまり力んでも良い事無いで。
>>あんまりムキになりなさんな。
>>アフォ呼ばわりするのは紳士のする事とは思えないけど。目が血走ってるよ。
落ちつけww
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2007/04/20(金) 21:33:43ID:U7+XyOLS0747名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 22:38:52ID:5MdM/Akv0748名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 01:24:17ID:8MSFPpI20749名前は開発中のものです。
2007/04/28(土) 16:09:48ID:3u/t0U6T0750名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 23:00:54ID:+Moo+5kL素朴な疑問に対して、知ってる奴の解説がいつも一言多いんだよな
0751名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 14:44:57ID:b57Rnhyuこれを著作権表示無しで使ったとして
第三者から訴えられる可能性はあるのでしょうか?
(GPLだと普通にありえそうなので^^)
0752名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 16:37:11ID:qhFDI53S自分が作ったものならライセンスとか関係ない。好きに使えばいいよ。
自分が BSD で配布して、他の人が改変版として公開しているものを使うなら
改変した人からライセンスを受ける条件として BSD の条項を守る必要はある。
元々自分で作ってたんなら、改変した人に頼めば無制限で使わせてもらえると
思うけどね。
0753名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 01:10:30ID:0bqzQb4sあんまり気にしなくてもいいんですね^^
ありがとうございました
0754名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 12:36:25ID:+0jqggJ7第三者から見たら本人かどうか分からんから。
製作者本人に製作者のサイトを突きつけながら、
「BSDライセンス違反!」と喚く馬鹿が出てくる予感。
0755名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 23:53:54ID:tHmZAUpM一言多いのは分かってないのをごまかす為だよ。
半端な知識で生きてる奴ほど雄弁になるものさ。
0756名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 19:06:12ID:jhsa1wTx>>755
0757名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 17:31:02ID:ETid8vXEスプリクトエンジン部がGPLならスプリクトエンジン部だけを
公開するだけですむんじゃないのか?
(ライブラリみたいなものはGPLじゃないとして
0758名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 19:44:31ID:dI/FVPNrスクリプトエンジン部分を一個の実行ファイルとして作ってそれと通信する形でデータのやり取りをすれば
スクリプトエンジン部分のソースを公開するだけだな
0759名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 06:50:34ID:Rgjb+qQ4それもあるんだけど、
なんだか、GPL-FAQ英語版のインタープリタのところをみると ...
(一部引用
However,
when the interpreter is extended to provide "bindings" to other facilities (often, but not necessarily, libraries),
the interpreted program is effectively linked to the facilities it uses through these bindings.
So if these facilities are released under the GPL,
the interpreted program that uses them must be released in a GPL-compatible way.
「他の機能にリンクする」ための「バインディング」自体がエンジン部に
ふくまれても、「リンクされた他の機能」がGPLじゃなければ、
スクリプトは公開されなくてもいいような気がする。
(その後の例は、GPLライセンスのライブラリをつかった場合、
スクリプトをGPLにしなければならないっていう例だし。
0760名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 21:05:04ID:PgYF04SV0761名前は開発中のものです。
2007/11/30(金) 17:46:21ID:Jrii1h3Yttp://japanese.engadget.com/2007/11/29/ico-gpl/
0762名前は開発中のものです。
2007/11/30(金) 19:02:59ID:yHixMP2V0763名前は開発中のものです。
2007/12/22(土) 18:22:25ID:NDbwGKxS0764名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 15:32:54ID:h/08ARO00765名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 15:33:51ID:+i6TATTQ0766名前は開発中のものです。
2008/05/22(木) 18:18:04ID:oNw0mL7jマルチっぽい事に気付いた方、申し訳ないですが、XNAスレのはスルーしてください。
本題。
ttp://sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licensesにMs-PL,Ms-RLが追加されたのですが、
MS-PLは、
・生成物でソースを公開しない時は、著作権、特許権、商標、および出所明示の必要がまである。(Ms-PLか否かは明示しない)
・MS-PLのソースは改変再配布して良いけど、Microsoft Permissive License.rtfファイルを添付する事が条件。
・よって、ソースを公開する時はライセンス感染能力有り。
って意味でOK?
ttp://sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licenses
ここまで書いてあって、オマエは日本語が読めないのか?ってツッコミヨロシク!
正直に書くけど、俺はこういうのがグロ画像ばりにムリなんだ!
あと、Ms-RLのソースがタダでみられる物に付いた事はまだないよね?
BSDに似てると思った私は、イタイ素人ですか?
0767名前は開発中のものです。
2008/05/22(木) 20:59:52ID:ul1aZjVz3-(C) 「本ソフトウェアの全部または一部を頒布する場合、本ソフトウェアに含まれるすべての著作権、特許権、商標、および出所の表示を維持する必要があります。」
上二つの事柄はソース公開の有無に関わらず、全てに及ぶし、感染能力もあると思う。
例外として、
ソースを公開しない場合:Ms-PL以外のライセンスを選べる。(ただしMs-PLに抵触しないライセンス)
ソースを公開する場合:Ms-PL以外選べない。
3-(D)にある「完全な写しを…」というのは3-(C)で述べられていることと重複しているように見える。
(あるいは、3-(C)は、完全でなくても良いという意味だろうか。)
俺の場合、なんとなくGPLとLGPLを意識して作りましたって感じがするけど。
確かにBSDとも共通項は多いね。特に3-(C)の著作権表示のとことか。
俺も素人なので、間違ってたらごめんよ。
0768名前は開発中のものです。
2008/05/22(木) 23:56:51ID:oNw0mL7j激しく「そんな訳ないでしょ」と突っ返してくれてもよかったんですよ。
>ソース公開の有無に関わらず、全てに及ぶし、感染能力もあると思う。
Ms-PLそのものが「表示を維持する」物に含まれちゃうんですね。
「完全な写し」≒「Microsoft Permissive License.rtfファイル添付」だとは思います。
ID変わる前に自己完結させようかと思っていたんですけど、
コイツの目的ってのは、 「GPLのソース公開」 「MITは学術に目的を固定」みたいなまとめ方でいくと、
「Ms-PLは明示を繰り返す事(MSの宣伝?)」が、制約として感染し続ける物なのかなと
思ったんですけどね。
だけど今、Ms-PL.txtが入ってたソースコードのZIPをDLしたんですが、
肝心なハズの出所が何処に書かれているか、サッパリわからないんですよねwww orz
0769名前は開発中のものです。
2008/06/13(金) 20:07:29ID:eX+vBp0eGNU GPL v2に基づきUPX圧縮した物を、
PEヘッダ内のUPXのサインを消し、商用として販売したいんだけど
これってやっちゃまずい?
0770名前は開発中のものです。
2008/06/13(金) 22:37:49ID:kX/2FsxU0771名前は開発中のものです。
2008/06/14(土) 00:36:11ID:vVlx8Z4QWe grant you special permission to freely use and distribute all UPX
compressed programs. But any modification of the UPX stub (such as,
but not limited to, removing our copyright string or making your
program non-decompressible) will immediately revoke your right to
use and distribute a UPX compressed program.
サイン消しはライセンス剥奪
0772名前は開発中のものです。
2008/06/21(土) 12:46:22ID:mBgLrGhR全く概念の違う言語で1から組んだらそれはGPLに感染するの?
アルゴリズムには著作権ないはずだし、実装方法も違うわけだから平気?
0773名前は開発中のものです。
2008/06/21(土) 13:45:46ID:R1LFOhlbGPLで公開されているソースをそのまま利用した場合はアウト。
ただ、それが特許を取られていない証明にはならないので、
厳密には調査が必要だと思う。
現に、LZOの元ネタであるLZ77のいくつかの実装アイディアは既に特許を取られているらしい。
0774名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 11:23:56ID:R3ora5jg1. pythonとpygame(LGPL)で作ったゲームをpy2exeでexeファイルにする。
2. ゲーム内で使用する画像・音楽・面DATA等はexe外に置く。
3. 作ったゲームをシェア(又は同人)ソフトとして1000円で販売。
4. LGPLにしたがってゲームのソースをゲームに同梱し、HP等でソースのみも配布する。
とした場合、ソースの再配布は自由だが画像DATA等はライセンスに抵触しないので
再配布は禁止できる、という解釈で良いのでしょうか?
それとも何処かに問題があるのでしょうか?
pythonがどうだとかは置いといて、ソース公開を前提とするのなら
このようなやり方は有りなのかなと思ったので・・・。
0775名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 15:57:01ID:UAMfujAl>ソースの再配布は自由だが画像DATA等はライセンスに抵触しないので
>再配布は禁止できる、という解釈で良いのでしょうか?
YES。例えばID SoftwareのQuakeシリーズはソースのみをGPLで配布してる。
製品やデモ版に付属するデータはGPLではない。勝手に再配布すると
それぞれのパッケージのEULAに違反することになる
実行に必要な各種データのフォーマットは公開されているから自作できる
0777名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 11:04:21ID:c2Y+er4rpython+pygameで作ったhoge.pyや、それをpy2exeでexeにしたhoge.exeってそもそもLGPLになるの?
いまひとつよくわかってないんでググってみたんだけど、やっぱりよくわからなかったです。
pygameやpy2exeに手を加えなければ大丈夫なのかなと思ったんだけど。
0778名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 01:13:30ID:XdLfzriF一体化されてるので LGPL の静的リンク対象になるという解釈が妥当。
おおざっぱに言えば、それを入手したユーザが、LGPL対象の
ライブラリ部分に手をいれても再構築できるかどうか、が判断基準。
もっかい py2.exe で hoge.exe が作れるようにした状態のものを
配布する必要がある。
0779名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 02:46:14ID:PpisTzxnちょっと理解できたような気がする。
まだライブラリ関連の知識が足りないのもあるけど、ライセンス関連の文章は難しい。
hoge.py
→「ライブラリを利用する著作物」であり、ライセンス範囲外。
hoge.exe
→「ライブラリを利用する著作物にライブラリをリンクして実行形式を作成」しているので「ライブラリの派生物」
→LGPLではない好きな条件で配布できるが、リバースエンジニアリングの許可、
LGPLのライブラリを使っていることの表記、LGPLライセンスのコピー、a~eのいずれかが必要。
a) pygame、hoge.pyと一緒に配布して、pygameを改変した上でのhoge.exeの作成を可能な状態にする。(>>778)
b) pygameをhoge.exeの外側に出しておいて、pygameを改変してもhoge.exeが動くようにする。
c~e) a の一式を簡単に手に入れらるような状態にする。
例の場合、hoge.exeがLGPLになるわけじゃないけど、pygameがhoge.exeの中に含まれる以上、ソースコードも必要になる。
動的リンク云々ってのは b のことで、LGPLにならないしソース公開する必要もない。
もちろん、リバースエンジニアリングの許可など、他の条件は守る必要があるけど。
ってことでおk?
0780名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 11:16:44ID:XdLfzriFおおむねOkではないかと。
a) も b) も LGPL にそったライブラリの利用、ってことで。
0781名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 23:19:41ID:PpisTzxn実行ファイルもLGPLライセンスを強制されるのかを訊きたかったんだ。
っていうと、
>>774は自分の作ったゲームを、ソースや実行ファイルなどの再配布を禁止するライセンスで配布することもできるし、
別に画像や音楽がまとめてexeに入っていたとしても、それらの再配布を禁止して問題ない、ってことだよね。
そこが引っかかったもので。
0782名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 16:56:21ID:kih1ABV3>別に画像や音楽がまとめてexeに入っていたとしても、それらの再配布を禁止して問題ない、ってことだよね。
【ケース1】pygameがhoge.exeの外部にある。つまりhoge.exeがpygameを動的にリンクする。
hoge.exeを俺ライセンスで保護して再配布を禁止することができる
【ケース2】pygameがhoge.exeの内部にある。つまりhoge.exeがpygameを性的にリンクする。
hoge.exeはLGPLで保護され(or染まっ)ており、その再配布を禁止すればLGPL違反
>>774はpygameがhoge.exeの内部にある(=【ケース2】)、という解釈でいいんだよね?
で、画像や音楽をhoge.exeの外部におく(別ファイルにする)と。これなら画像や音楽にLGPLは及ばず
画像や音楽は俺ライセンスで保護できる。つまり画像や音楽の再配布は禁止できる。
もちろんhoge.exeと画像と音楽をひとつの媒体(CD-ROMやzipファイル)にまとめた製品の再配布も
禁止できる。
hoge.exe単体の再配布だけは禁止できない。
【ケース2】で「もし画像や音楽がまとめてexeに入って」いるならば、exe中の画像や音楽を
(LGPLと衝突しオーバーライドするような)俺ライセンスで保護しexeの再配布を禁止しようとすればLGPL違反。
0783名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 07:54:59ID:bEAzAkrRつまり、
>例の場合、hoge.exeがLGPLになるわけじゃない(>>779)
ってのは、
>おおむねOk(>>780)
じゃないってこと?
hoge.exeについて>>779で合ってるなら、
・LGPLではない好きな条件で配布できる。
・リバースエンジニアリングを禁止しないこと。
・LGPLのライブラリを使っていることを表記すること。
・LGPLのライセンス文書のコピーを付けること。
・ソース一式を公開する。あるいは、ライブラリを実行ファイルに含めないこと。
↑になるわけで、動的か静的かっては最後の項目にしか関係しないのでは?
0784名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 11:08:26ID:TCASe74V商用で配布されたとしても、原作者は自分の作ったコード部分にしか
権利を主張できない。
また、いっしゅの特許のようなものだとしたらいつかその制限が
解除されるはずなのに、GPLというだけで感染が拡大していく。
0785名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 11:55:02ID:mlLJBt7TLGPL では、それを使った著作物を自前のライセンスにおいて頒布する場合に、
それの再頒布を禁止してはいけない、とはどこにも書かれてない
自前のソース、データ、それがふくまれた exe いずれも再配布禁止できる。
要求されてるのは、あくまで、配布をうけた人が改造して再構築できることだけ。
GPL のほうはやう゛ぁい。提供されたバイナリの再配布禁止ができないのでデータくっつけちゃうと悲惨
0786名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 11:55:45ID:bk64QUmA>>784
前者は正しい。後者は誤り。
GPLは二次利用の許諾を与えるためのスキームに過ぎず
派生物の著作権を主張しているわけではない。
そもそも二次利用を考えるときは著作権自体に感染性があります。
GPLは著作権に基づいているので著作権が消尽すると無効になります。
そして(今のところは)著作権はいつか切れます。
0787名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 12:02:09ID:mlLJBt7Tその通りだよ。GPL は別に他のコードに権利を主張したりはしてない。
「同じ条件で配布しないと使ってはだめ」って言ってるだけだ。
なので GPL というだけで感染が拡大するってことは決してない。
0788名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 12:42:51ID:ogAppFVi0789名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 13:17:09ID:1hNgNp0y0790名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 13:22:18ID:Wg4d8pvr0791名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 17:34:55ID:eHNqeVRs改変、再頒布の権利をユーザに認めているだろうか。
0792名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 01:08:25ID:vm9JZxouありがとう。
「静的リンクしたらLGPL感染。動的リンクなら適用されない。」ってよく見るけど、間違いってことでよさそうね。
静的動的に関係なく、ライブラリを使うための条件は適用されるし、LGPLは感染しない、と。
ところで、python+pygame+py2exeなゲームの配布物一式を、(ライセンス的な意味で)どうやって作ればいいのかわかんね。
ってのは、スレ違いになるんかな?
0793名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 13:35:39ID:gajb+PXRv3はしらないけどv2では『ライブラリ』(←LGPL)を含む実行形式は『ライブラリ』の派生物という扱いだと思ったけど。
v2-6を満たすことを条件に再配布の条件を設定する自由があるというだけ、LGPLと矛盾するライセンスは設定できない。
その実行形式にはずーっとLGPLは付いてまわる。逃れることはできないよ
0794名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 14:04:03ID:gajb+PXR再配布条件の設定するにあたってはLGPL適合を要求されるので感染はしている
0795名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 14:48:45ID:D3uqc7Y40796名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 15:12:33ID:i8ilkrmo■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています