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RPGツクール2003キター 〜その2〜

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。02/10/31 00:48ID:???
RPGツクール2003について語りましょう

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027754590/
0838名前は開発中のものです。02/12/23 03:03ID:QKRMTspl
終了コピペ貼ってるの、なんでそんなに必死なの?
0839 02/12/25 19:40ID:U5LaxT4a
せめて
FFみたいに技名を画面上方に表示できればなあ……
0840名前は開発中のものです。02/12/25 20:24ID:wwkCWIm9
  ガラッ!!
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 |( ゚Д゚) ||o | | .< 終了!
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  パタン
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0841名前は開発中のものです。02/12/25 23:21ID:zng59Kvg
いつも巡回してるのかな。
暇な奴。
0842名前は開発中のものです。02/12/25 23:31ID:qyKGBt1Z
>>841
たぶん、あれでスレに参加しているつもりなんだよ。
0843名前は開発中のものです。02/12/26 16:24ID:jfK/ncRk
そろそろ飽きてもいいころなんだがな。
0844   02/12/26 22:45ID:Rvf5nMOd
現代風マップチップはいってた?
0845名前は開発中のものです。02/12/27 03:17ID:5TY9ucHo

<   終   了 ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ! ! ! !

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0846名前は開発中のものです。02/12/27 15:11ID:RMM1jiDt
凄まじい程の荒れ様だな。
0847名前は開発中のものです。02/12/27 20:57ID:RXJHxG0S
>>846

買ったは良いけど使いこなせない低脳厨房や買うこともできない貧乏人
が腹いせに荒らしているだけだから、気にすることはない。
0848名前は開発中のものです。02/12/28 08:57ID:cjKULGJb
バグ数が100を超える2003を使いこなせるやつはこの世界にいるんだろうか。
0849名前は開発中のものです。02/12/28 13:44ID:1a0LMu3m
じゃぁおれ低脳厨房だ。
0850名前は開発中のものです。02/12/28 19:57ID:I2I+1i98
もうだめぽ
0851匿名02/12/28 21:48ID:2uhyS2JK
オープニング画面の作り方おしえてください。いつもあの雲の画面なので、タイトル
とかも表示したいので。お願いします(><)
0852名前は開発中のものです。02/12/28 23:52ID:vCP047Jv
>>851
マニュアル見ろよ、以上




ところであなたもしかして・・・み○きか?(ワラ
0853名前は開発中のものです。02/12/29 03:10ID:bJGK85ST
質問。RPGツクールで作ったゲームってさ、
シェアウェアとして売ったりしてもいいのかな?

そしたら作り甲斐あるんだけどナー
0854名前は開発中のものです。02/12/29 03:42ID:qEvL2oRR
ベクターとかにシェアの作品がなんぼでもあったと思われ
0855名前は開発中のものです。02/12/29 04:37ID:/XATVBuQ
             この板このスレもう DA ME PO! YEAH!
 Comin' up check it up !も う だ め PO ! YO HEY YO HEY mou Da me PO !
               も・う・ Da me PO!

                 ∧_∧ ♪
             ♪  (´・ω・` ) キュッキュッ♪
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        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       〜 終 〜   
0856名前は開発中のものです。02/12/29 18:17ID:0LjnYKDq
(ツクール2000をバリュー価格で発売してくれないかな)
0857名前は開発中のものです。02/12/29 21:13ID:YpJNCES6
856>
禿同。しかし、RPGツクール2000では誰もが簡単にゲームを作れるが、クソゲー
が多く出回るという罠。
0858名前は開発中のものです。02/12/30 18:54ID:abkPEqh+
その分だけ良作もでてくるってもんだ。
0859名前は開発中のものです。02/12/31 00:12ID:iNieH99d
お前らマジで買ったの?
本当に買ったならマジで同情するよ。

少し、れいすぇいになって考えれば良かったのにな。
0860名前は開発中のものです。02/12/31 01:41ID:M/uRWsak
もうパッチでたけど、ここのスレの住人は気付いてるのか?
0861名前は開発中のものです。02/12/31 05:55ID:02PTwUj6
NO
0862名前は開発中のものです。02/12/31 05:56ID:02PTwUj6
sage忘れた・・スマソ
0863名前は開発中のものです。02/12/31 07:57ID:11/5BcoC
コミケ終わたー! さあ、封印してた 2003に手をつけるぞー(´▽`)/
086486302/12/31 08:02ID:11/5BcoC
あれ…?このスレも久しぶりだったんだけど、何でこんなに荒んでるの(~__~;)
みんな、待ちに待ってなかたーけ? (・__・;)
と…、ともかくオレはこれからパケージ開けるんじゃ! (>__<;)/
0865名前は開発中のものです。02/12/31 08:05ID:UVN/3jR3
>>851
w

このスレ今みてみゆきのファンになった。打たれ強すぎ。(笑
ゲームも見てみてぇ。

0866名前は開発中のものです。02/12/31 08:42ID:zlzGhcbE

<   終   了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

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0867名前は開発中のものです。02/12/31 09:54ID:4Oq7Xu6U
ゲーム音楽作者側としては、mp3形式のサウンドが扱えないのは困るのだが・・
0868名前は開発中のものです。02/12/31 14:38ID:DC64LzdA
>>863
みゆきか…それともみゆきを狙ってAA付けたのか?

>>867
mp3って個人ではライセンス料払わなくていいんだっけ?
会社だと数十万か数百万か知らんけど払うんだよね
0869名前は開発中のものです。02/12/31 17:46ID:mPtq1xWy
コモンイベントでオープニングの会話をひととおり打ち込んで
テストプレイを開始したらその会話が延々ループして
ゲームが始まらないんですけど、フィールド操作に戻るには
何か特別なコマンドが必要なんでしょうか?
ツクール2003のマニュアルにはなにも書いてありませんでした。
ほんと不親切な説明書です。ゲーム製作上の前後の繋がりがちっともわからない・・・
0870名前は開発中のものです。02/12/31 18:00ID:I5/rOfst
>>869
スイッチが入ったらそのコモンイベントを開始するようにして
オープニングが終わったらスイッチを切らないと。
スイッチ切ったあとには「イベント処理の中断」を入れるのも忘れずにな。
てかこれは説明書どうこうじゃないと思われ。
0871名前は開発中のものです。02/12/31 21:11ID:sYgkQGsq

<   終   了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

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0872名前は開発中のものです。02/12/31 22:02ID:fffNtpK2
ツクールに敏感な連中って、何でそんなにムキになって否定するの?
何か ほっとく訳にはいかない事情があるの???
0873ffdfdfd03/01/01 02:29ID:Hc3zp4xn
vcvcxv
0874みゆき ◆mebevW4XTI 03/01/01 04:19ID:WZiaX2UO
あー正直もう飽きたよ。おまけにもう2003年になったしね。
なのでもうやめます。
バイバイ(^_^)ノ
思ったより皆さんのってくれたのでダラダラ続けてました。
良かったらペイピッポォの応援ヨロスコ〜

ちなみに私ぁモノホンの女ですよ。
他の私の活躍が見たい人はweb作製板の"たすけて〜〜〜〜〜,,ってスレも見てみてね。
みかこって名前で遊んでるから(w
0875みゆき ◆mebevW4XTI 03/01/01 04:21ID:WZiaX2UO
×web作製
○Web制作管理だったわ。
スマソ
0876名前は開発中のものです。03/01/01 04:58ID:BDZF5Upp
テポ テポヽ(゚∀゚)人(・д・)ノドン ドン!

テポヽ(・д・)人(゚∀゚)ノドン ドン!

(゚Д゚)いっしょに伝説達成しよう!

1001が書きこまれた瞬間に初日の出を見るスレ
http://okazu.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1041357915/

書きこむだけでおっけー
0877名前は開発中のものです。03/01/01 07:12ID:+VSjgJU1
2003がしょぼくてショック・・・
0878名前は開発中のものです。03/01/01 10:06ID:9lfZinK9
     (~ヽ            γ~)
     |ヽJ       .あ     し' |
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   (~ヽー|ヽJ     ま   し' |ーγ~)
   |ヽJ  |  |     . .し   .|  |  し' |
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  ミリ(,,゚Д゚)彡       ミ(゚Д゚,,)ノ彡
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     U~U            U~U
0879名前は開発中のものです。03/01/01 10:40ID:G3htBULN
>>872
多分だけど、プログラムも出来ない連中が「ゲーム作ったぜ〜」とか
言ってるのが気に食わないんじゃないかな。
かといって、自分達が仕事や自作でゲームを作っていて適切な評価を得ているなら
そんなことはしないと思う。俺はゲーム会社勤務で仕事上ゲームを作るけど、
ツクールがどうだろうが全く気にならない。
実際プログラムを組めるならツクールでは実現できないありきたりで無い物を
自作すれば良いだけだしね。

自分に迷惑が掛かるわけで無いのに、他人のやってることに必要以上に
反応するのは自分が認められてなくてコンプレックスの強いやつが多いね。
0880名前は開発中のものです。03/01/01 10:49ID:CN/uKv3n
>>874-875
そうか、さようなら

しかし最後までネカマを認めないんだな(藁
0881名前は開発中のものです。03/01/01 11:42ID:7tfWiNrE
みゆき=age荒らし=いつかのROM厨

ってことでいいんだよな?
0882名前は開発中のものです。03/01/01 13:28ID:GFS553zU
>>879
そだよねー。趣味で楽しんでるトーシロをムキになって批判するのって、
プログラムでゲームを作れる上級者(場合によってはプロ)としちゃ
かなり恥ずい言動だと思う。
勘違いしてイキがってるトーシロが気に入らん…とか言うの聞くけど、
批判するってことは 自分がそれと同じレベルになっちまってるよな。
自分は明らかに上のステージにいるという自信があるなら、下に
向かって口ゲンカをしかけるようなカコワルイ真似はしないことだ。

0883名前は開発中のものです。03/01/01 14:49ID:lWihBJ0i
まあ真相はそうではないと思うが。
0884名前は開発中のものです。03/01/01 16:40ID:L/kWXqQG
     (~ヽ            γ~)
     |ヽJ       .あ     し' |
     |  (~ヽ     .け  γ~)  |
   (~ヽー|ヽJ     ま   し' |ーγ~)
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0885名前は開発中のものです。03/01/02 00:38ID:yTby1O1m
このスレに限った事じゃないけど
必死に荒らしている人達に真面目にお願いします。

やめて。見てると心が痛む。強くなれ。恐れるな。新年。来年。君は。
0886名前は開発中のものです。03/01/02 01:51ID:Kgj8wsk5
>>874
ほとんど書き込みしてないじゃん・・・
0887名前は開発中のものです。03/01/02 02:31ID:zCdDQMzJ
     (~ヽ            γ~)
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0888みゆき ◆mebevW4XTI 03/01/02 02:44ID:bMI62kES
みゆき#みゆきはかわいい
誰か引継げやゴルァ
0889名前は開発中のものです。03/01/02 15:58ID:6vJQdawr
つがねーよ
引き篭もりネカマ君はとっとと氏んでね♪
0890名前は開発中のものです。03/01/02 16:03ID:6vJQdawr
とりあえず相互リンクしとくか
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hp/1018625775/l50
0891名前は開発中のものです。03/01/02 16:13ID:6vJQdawr
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040909331/l50

とりあえず晒しといたから
みゆきやめる前にお別れのあいさつでもしたら?
0892名前は開発中のものです。03/01/02 18:42ID:r2M6c1PP
     (~ヽ            γ~)
     |ヽJ       .あ     し' |
     |  (~ヽ     .け  γ~)  |
   (~ヽー|ヽJ     ま   し' |ーγ~)
   |ヽJ  |  |     . .し   .|  |  し' |
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  ミリ(,,゚Д゚)彡       ミ(゚Д゚,,)ノ彡
  ミUミソ彡ミつ   了    (/ミソ彡ミU彡
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   |_|_|_|_|_|_|_|         |_|_|_|_|_|_|_|
     U~U            U~U
0893みゆき ◆mebevW4XTI 03/01/03 10:03ID:xNH2x4za
TRIPTEST
0894名前は開発中のものです。03/01/03 12:17ID:612I+HVL
>>868
mp3のライセンスを払うのは、エンコーダの開発者。
ただソフトを使ってエンコードしたり、mp3を聞いたり配布したりする人はライセンス料は払わなくていい。

はず。
0895高句麗 ◆OIZKOUKURI 03/01/04 01:21ID:fctRlIlS
a
0896名前は開発中のものです。03/01/04 17:57ID:trAvex8O
超初心者なもんで質問する前にまずサンプルゲームのデータを見て
イベントの構造を理解しようとしたのですが
サンプルフォルダのどのファイルを開けば良いのかわかりません。
説明書には「プログラムの参考にしてね」と書いている割には
細かいことは書いてありませんでした。
0897名前は開発中のものです。03/01/04 18:11ID:UFtFsQ7v

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
0898名前は開発中のものです。03/01/05 06:43ID:ntnVzFnU
>>896
左上の方の「プロジェクトを開く」をクリックすると、サンプルゲームの
色んなタイトルが出てくるだろ。それをダブルクリックしる!それだけ!
それでプロジェクトを読み込んだ状態になるから、どんな構造になってるか
いろいろいじってみるんだな。
0899名前は開発中のものです。03/01/05 07:26ID:0S2qtYh9
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に   /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    ギコ猫より      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧  /
 (  ゚Д゚) /
 (    )つ
 | | |
 (__)_)
0900Dante03/01/07 12:25ID:Sc98TB5k
900ゲトー(だけさせてちょ)
0901名前は開発中のものです。03/01/07 14:50ID:bU70GwtT
今回の戦闘画面って、FFみたく画面の上のほうに使った魔法の名前とか出ないの?
0902名前は開発中のものです。03/01/07 15:02ID:He8WRD5A
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0903bloom03/01/07 16:28ID:eVAd7ZKa


http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0904名前は開発中のものです。03/01/07 17:54ID:KIu+Z1f4
>>901
仕様です。
0905名前は開発中のものです。03/01/07 20:00ID:A2SbSs4u
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0906浅倉 威03/01/08 10:34ID:zlUuaL6H
…はぁぁ
ここは俺にぴったりのインターネットだな。
0907   03/01/08 18:10ID:FidLpU06
2003コピーし1つのぱす2りでつかったらやばい?
0908名前は開発中のものです。03/01/08 18:18ID:bYES1gog
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0909名前は開発中のものです。03/01/08 18:59ID:5Ob7fpc4
>>848バグ数が何万もある。win2kを使いこなした者がいますが何か?
0910名前は開発中のものです。03/01/08 19:56ID:ZeJsndc2
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0911名前は開発中のものです。03/01/08 21:10ID:zKFmQgoV
キャラクターツクールPro
って買う価値どのくらいありますか。

ちなみにPCのお絵かきソフト類は
フォトショ等、ちゃんとしたやつをいくつか
すでに持ってる状態です。

それでも買っていいでしょうか。
0912名前は開発中のものです。03/01/09 08:14ID:0bHb1uef
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0913名前は開発中のものです。03/01/10 06:56ID:iJC7A6gq
>>911
Proの方は知らんが、無印のキャラツク買ったのは大失敗だったよ。(TдT)
ともかく「アンドゥが1回だけ」ってのは使いづらいことこの上ない。
オレは普通の絵にはPaint Shop Proをずっと使っているんだが、これで
何の問題もない。
あんたのPhotoshopがLEでなく完全版ならこれ以上の作画ソフトはいらないと
思うんだが、何か具体的に不満は感じてる?
0914名前は開発中のものです。03/01/10 13:49ID:d9PV3bn8
 ⊂⊃
                ⊂⊃
   -‐'^゙^'''ーv、..._,,、、.._  __   ,,,,,_
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               ((( .)ミ|  .(_)
               (´∀` |  .|       また一つのスレが終わった…
               (つ  ノ   |
              ( /`ー--|⌒),,,,彡三ミ
               |/`ー―‐‐'ヽノ\
               (/  ,     , ) |
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                `‐'""三| ..| 〈⌒〉三三
                 .三| ..|三 ̄三
                 三三|  |三三
                 三〈⌒`〉
                    ̄~
091591103/01/11 09:47ID:VTzQf1gI
>913
レス、サンクスです!

自分あんまり絵心ないので
キャラツクが便利に利用できるならどうだろう?
って思ってたんです。
(ドット絵取り込んで修正するくらいだったら
大丈夫なんだけど)。

キャラツクは、いわゆる「見本画像がおまけについた簡易お絵かきソフト」
とみてよいですか?
0916名前は開発中のものです。03/01/13 15:39ID:ZvYUhUB3
製作者じゃなくて申し訳ないが、
2000や2003での戦闘時の効果音(攻撃時やダメージ受けたときとか)って
変えることできないの?
やるゲームやるゲームみんな同じでだいぶ萎えるんだが。
細かい事ですけど気になるんです
0917名前は開発中のものです。03/01/13 17:18ID:YCaqFCrS
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      / / /ヽ、/        __/
      `y'    /ヽ、       |
      ∠_、 /   ヽ         |
       |    `ヽ、         |
     ,/ | ヽ              |
       |    `ヽ、        、|
0918名前は開発中のものです。03/01/13 18:33ID:dQ79RkjT
>>916
いつでも変えられるよ。
0919名前は開発中のものです。03/01/14 21:55ID:e2hmngsw
いい素材あるHP教えて欲しいんだけど、ないかな。
主にキャラの(フィールドと戦闘の)。
例えば、サンプルのエターナル〜の戦闘のキャラとかああいう感じがいいんだけど。
モロにロマサガだがw
0920名前は開発中のものです。03/01/14 22:06ID:UiGJ2tFl
自分でつくれよ…

丁度本体の修正で素材作成スキルアップの充電期間ができたのに…
0921名前は開発中のものです。03/01/14 22:18ID:e2hmngsw
>>920
自分で作ったけどさ、フィールドキャラと同じ大きさでやったから
ちょっとちっこいんだよな。
それでも動きとかつけんのけっこう時間かかったし。
基本となるやつが複数ほしいんだよ。
まさかあの初めから入ってるやつ使うわけないしさー。
下の1行はよく意味がわからん。
0922名前は開発中のものです。03/01/14 22:33ID:xkQ3bgLS
>>921
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/matumura/2003material.htm
ここで頼んでみたら?
完成がいつになるかは未定らしいけど。
0923名前は開発中のものです。03/01/14 22:44ID:e2hmngsw
>>922
レスサンクス。
でもあんま好きじゃないな、こういうタイプは。
他のキャラと合わないからなー。色とかもやや甘いかな。
>>919で書いたようなヤツがあるといいんだがなぁ。
やはりそれを基本にして自作するしかないのか。疲れるからなぁ。力つきそうだ。。。
ちょっと素材探したこともあったが、なんかイマイチなのしかないんだよな。
マニアックなジャンルだったり、アニメチックだったり。
つーか2003になってキャラチップとか増えてないのはどういうことなんだよ。。。
0924名前は開発中のものです。03/01/14 22:45ID:vXZTVyMk
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       |    `ヽ、         |
     ,/ | ヽ              |
       |    `ヽ、        、|
0925名前は開発中のものです。 03/01/14 23:34ID:tAL0PBzf
2003素材その2。
ttp://inoue776.fc2web.com/page011.html
0926エレモン03/01/15 08:45ID:+nMzAL/i
史上最高の作品です。これをやったらFFなんてもうプレイできません。
http://game6.ncs.gr.jp/~ed/_/game/file/niwa_game_01.lzh
0927bloom03/01/15 09:40ID:0JRdD6iv


http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0928名前は開発中のものです。03/01/15 12:13ID:TwNeTlik
               ∧ ∧
              ( ̄ー ̄)
              (つ  つ
               ( ヽノ
               し(_)

         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0929名前は開発中のものです。03/01/15 18:17ID:0IvhJQXb
みゆき死ね
0930regal777 ◆6/ux3IAg4c 03/01/16 06:49ID:0P2lxnvy
2003アップデータVer1.02

仕様の追加
●データベース[システム2]に『向きに合わせてエフェクトを自動反転させる』の設定項目が追加されました。ここにチェックを入れることによって、敵が特殊技能を使った際の戦闘アニメーションが自動的に反転表示されるようになります。
●戦闘時に特殊技能を使った際に『特殊技能名』が、アイテムを使った際に『アイテム名』が1行メッセージウィンドウで表示されるようになりました。

キターーーーーーーーーーーーーーー--------------------------------
特に特殊技能名が1行メッセージで表示されるとこ。
あとはMPも最大値9999までにしてほしいね。この調子で仕様追加してほしい。
きぼんぬ。
ソース:http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003up.html
0931名前は開発中のものです。03/01/16 07:07ID:mgqHwI/y
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      / / /ヽ、/        __/
      `y'    /ヽ、       |
      ∠_、 /   ヽ         |
       |    `ヽ、         |
     ,/ | ヽ              |
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0932ere03/01/16 14:54ID:Iu0FuImu
>>930
報告サンクス!ずっと気がついてなかった・・・
にしたって2003なんか長い間戦ってると、こちらが行動するたびに敵が
致命的なダメージを受けるのだが・・・
0933regal777 ◆6/ux3IAg4c 03/01/16 19:28ID:0P2lxnvy
>>932

いやでも、アップデータ当ててみたんだけど、
メッセージ表示されない・・・また海老だましたか??
0934名前は開発中のものです。03/01/16 19:34ID:x4Q9b2sB
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         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0935regal777 ◆6/ux3IAg4c 03/01/16 22:12ID:0P2lxnvy
システムか設定でいじれるかとも思ったが、どうやら設定項目がない。
特定の条件じゃないと出現しないのか???
それと、アニメーションがスムーズでないのはなんとかならないかなぁ。
攻撃してダメージが出るのがヘンなんだけど。
#是非サイドビューとフロントビューを仕様追加してほしいね。
0936名前は開発中のものです。03/01/16 22:12ID:1f8WvI0x
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      `y'    /ヽ、       |
      ∠_、 /   ヽ         |
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     ,/ | ヽ              |
       |    `ヽ、        、|
0937名前は開発中のものです。03/01/17 04:19ID:W5pbUgM8
戦闘中のチェンジをなくすことはまだ出来ないの?
0938ere03/01/17 08:54ID:whBdy/rH
長時間戦闘してると、勝手に敵が毎ターン5000ダメージを食らうバグ発見
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。