おまいらAAで偽ネト対戦ゲー作ったんだが
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0001はにゃん
02/10/19 00:20ID:Cv/YK3Dt斬新な対戦方法、感想キボンヌ
http://www.hpguild.com/aafight/
0008はにゃん
02/10/19 02:55ID:Cv/YK3Dt並びも勝率順>勝ち数順>遅いもの順 にならびかえますた。。
0009はにゃん
02/10/19 03:02ID:Cv/YK3Dt30%以下の勝率は非表示にしますた。
集中狙いはナシヨ♪
0010名前は開発中のものです。
02/10/19 03:40ID:???0011名前は開発中のものです。
02/10/19 03:59ID:???0012名前は開発中のものです。
02/10/19 05:08ID:???│ ./ /
|/ / i
| i ●i
|●i |
| i i──────────
/\_ヽ_,ゝ∧∧
/ ( ゚Д゚) ∬ <そんなバナナやる気も失せたよ 終了するぞゴルァ
/ ⊃旦
(__)
∈このスレは終了いたしました∋
0013はにゃん
02/10/19 08:15ID:Cv/YK3Dt>>11 んー上位3位がさらに順位を伸ばしてしますような気が・・・
0014名前は開発中のものです。
02/10/19 09:04ID:???これってずっと最初の能力値のままですか?
レベルアプとか・・・(゚Д゚ )
0015はにゃん
02/10/19 10:03ID:blpRTx1Iんーレベルアップすると新しい人がまったく勝てない閉じた空間になりそうで、
今のところは考えてません(仕組みはすぐ作れると思いますが)
もうちょと大逆転できるやうな仕組みを作ればレベルうpも考えます。。
0016このスレは無事に終了しました。。。
02/10/19 10:03ID:???0017名前は開発中のものです。
02/10/19 10:24ID:???こっちに立てたんなら
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1034929680/l50
↑のスレの削除依頼出しとけよ
0018はにゃん
02/10/19 11:08ID:blpRTx1I削除依頼だしときました
0019てすとなのです
02/10/19 12:45ID:???0021てすとなのです
02/10/19 13:00ID:???0022てすとなのです
02/10/19 13:08ID:7AAao8SF自分で自分を沈めるか(藁
0023はにゃん
02/10/19 13:08ID:blpRTx1I0024名前は開発中のものです。
02/10/19 14:58ID:???>Microsoft VBScript 実行時エラー エラー '800a000d'
>が一致しません。: 'SHU_HP'
>aafight/fight.asp, 行 379
と表示された。
0025名前は開発中のものです。
02/10/19 15:05ID:???0026名前は開発中のものです。
02/10/19 15:07ID:???戦闘経過の表示はなしで。
0027名前は開発中のものです。
02/10/19 15:13ID:???[Microsoft][ODBC Microsoft Access Driver] データベースまたはオブジェクトは読み取り専用なので、更新できません。
/aafight/fight.asp, 行 600
対戦終わった時に出た。
0028110
02/10/19 15:19ID:z1JftWeZヒドイ 集中攻撃かよ
同じ相手とは連続で戦えないてのは
無理?
0029はにゃん
02/10/19 15:34ID:blpRTx1I>>26画面ににでないとあまりAAFightの意味がない気がします
>>27修正に対してうpしたときにちょっと問題がでたようです。。。スマソ
>>28同じ相手と僅差でどうしても何度も戦いたいという場合もありますが、
>>28さんのような意見が多数ありましたら改変いたします。
0030くぇ
02/10/19 15:51ID:???0031くぇ
02/10/19 15:53ID:???0032はにゃん
02/10/19 15:57ID:blpRTx1Iというか1000回以上も遊ぶ人がいること自体かなり想定外でビクーリです。。。
0033名前は開発中のものです。
02/10/19 15:58ID:???いや、今のままだと単調過ぎてダレてくるのよ
交互に1ダメージずつ削っていく戦闘も結構あったし
0034はにゃん
02/10/19 16:21ID:blpRTx1Iう。たすかに。。
今後の改造予定としまして、カードバトルを予定してます。
カードの種類はギコ、しー、モナー、モララー、おにぎり、クックルー、>>1さん、8等身、ジエン
攻撃側にカードが3枚配られ、そのうち一枚を選択。
受け側からも1枚カードが配られ、カードの相性によってダメージが変わる感じですが、
(9×9-9)/2=36の相性を考えるのは結構大変。。。
なんかいい案ないですか。。
例:8等身と>>1さんとではキモチワルサで守備力10低下・・とか
0035名前は開発中のものです。
02/10/19 16:33ID:???「グーの攻・防・平」「チョキの攻・防・平」「パーの攻・防・平」で丁度九種類
(各名称はあくまで仮の物なんで、グーがパーに勝つことも当然ある)
0036名前は開発中のものです。
02/10/19 16:54ID:???[Microsoft][ODBC Microsoft Access Driver] ほかのユーザーが同じデータに対して同時に変更を試みているので、プロセスが停止しました。
/aafight/fight.asp, 行 626
0037はにゃん
02/10/19 17:17ID:blpRTx1I早速分けてみますた。
<主役組>
攻:ギコ
平:モナー
防:>>1さん
<イロモノ組>
攻:クックルー
平:8頭身
防:ショボーン
<脇役組>
攻:しー
平:おにぎり
防:モララー
主役組 > イロモノ組 > 脇役組 >主役組 の三つ巴。
(ジエンはおにぎりのカラミでショボンに変更)
んー・・・どうやっても完璧でないなあ・・・意見求みます
>>36
同時書き込みです。
IISロックしょぼいんです・・いやいやわたすがロック無知なんです。
IISのロックのかけ方知ってる方、もしくは回避方法知りません?
0038名前は開発中のものです。
02/10/19 19:54ID:???キャラのイメージよりもゲームとしてどうなのかが気になる。
キャラはある程度ゲームバランスが取れてから入れ替えて決定でも問題なかろ?
と言う訳でカードバトル・ベータ版のアップを希望します。
0039はにゃん
02/10/19 20:48ID:blpRTx1I今のは今のでとっておいて、カードバトルも新たに作成いたします。
AAFight開催から一日が過ぎ、こんなショボな戦闘システムに7000回以上もの対戦が
行われました。
また、皆様からの貴重な意見も多数頂き、感謝のキワーミでございまつ。
これからも貴重な意見をいただきとうございます。よろしくお願いいたします。
0040オタク
02/10/19 21:34ID:9Marf2Jaせっかく登録したのに…
ちなみにオタクで登録しました。
かかってこいや〜
0041名前は開発中のものです。
02/10/20 00:20ID:???0042オタク
02/10/20 00:49ID:Wb835Xzj0043はにゃん
02/10/20 01:06ID:trRx6aJY。。。ヤヴァイ勝率が101%になってる。。。
いかん。。システム直しました。
(理論上はありえないんだが、クッキーが上手く働いてないかな。。)
0044名前は開発中のものです。
02/10/20 01:06ID:???「短」の部分をいかに小さくしてなおかつ個性を出すのが面白いね。
1日もすりゃすぐ飽きそうだけど・・・。
>>39
カードバトルに期待
0045名前は開発中のものです。
02/10/20 01:08ID:???裏を返せば、クッキーいぢればチートが出来ると言う事に・・・。
0046名前は開発中のものです。
02/10/20 01:22ID:OYq0UPum0047あたまいいひと
02/10/20 01:29ID:???0049名前は開発中のものです。
02/10/20 02:01ID:???0050名前は開発中のものです。
02/10/20 02:33ID:???その猛烈なネーミングセンスに漏れはちょい萎えなんだが。
0051名前は開発中のものです。
02/10/20 09:45ID:???初弾が2で次弾73とか出た…
使用キャラ (゚д゚)
パラメータ HP.1 防御力.0 攻撃力.50 素早さ.49
ワンショットライターだね
0052はにゃん
02/10/20 10:46ID:dIqCgXSqBATTLE FIGHTERやってみますた。
面白っ!!でもCGIで処理重そっ!!
・・皆さん経験値がモノスゴイでごんす。。
ところで皆さんナゼにsage進行・・・・ageたってください。。。
0053名前は開発中のものです。
02/10/20 11:02ID:???レスの少なさでわかるだろうが
0054名前は開発中のものです。
02/10/20 11:06ID:???0055名前は開発中のものです。
02/10/20 13:14ID:Y9OHtFWt現行版はドラクエのパルプンテみたいに特殊効果が
ランダムに発生すればなぁとか思ったりした。
既出ながら今のままだと単調過ぎて・・・。
ご要望にお応えしてage
0056名前は開発中のものです。
02/10/20 13:37ID:???0057名前は開発中のものです。
02/10/20 13:40ID:???(・∀・ )= シュ! シュ! =( ・∀・)
0058名前は開発中のものです。
02/10/20 18:47ID:???がんがれ
0059Default
02/10/20 19:24ID:OYq0UPumロードオブモンスターsのような、いくつかの決められた
キャラを配置して戦うってのをやってください。
170キャラ(今現在?)すべてにステータスつけて。
きっちり仕上げれば一回は流行ると思うよ。
0060はにゃん
02/10/20 19:28ID:dIqCgXSqそれかなりキツイなぁ・・・
まあ考えときまし。
0061名前は開発中のものです。
02/10/20 22:59ID:5A7P8dlZ漏れとステータス同じだ(w
多分攻撃49素早さ50のが強いのではとか思う今日この頃・・・
0062目指せ!リンドブ〇ム
02/10/21 00:24ID:K9aEtE1U0063名前は開発中のものです。
02/10/21 01:45ID:???0064名前は開発中のものです。
02/10/21 08:56ID:???期待してるんでよろしく
0065マンボウ嘘つかない!
02/10/22 01:46ID:???0066名前は開発中のものです。
02/10/23 01:58ID:???,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
| | | |
ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
| | | |
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___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
0067名前は開発中のものです。
02/10/24 07:51ID:???トップランカーに容赦無いな(つД`)
0068名前は開発中のものです。
02/10/24 16:03ID:???0069名前は開発中のものです。
02/10/25 19:27ID:???100を超える属性付き武器リスト、シャーシやエンジンから組上げるロボット達。
経験値あり、ランクあり、の細かなシステム。
テキストオンリーながらもあの頃はおもろかったなぁ。
0070名前は開発中のものです。
02/10/27 05:06ID:???0071名前は開発中のものです。
02/10/28 19:41ID:???ステータス振り分けでマイナスをはじくのを忘れてるよ。
結果必ず負けないステータスが入力できるようになってる。
小数やNULL文字、タグや「"」などには重々注意しないと。
調べるのに使ったキャラは「らぷそ」「test3」「おこらないでね」です。
お手数ですが削除していただければ。
0072名前は開発中のものです。
02/10/28 20:33ID:jAC6cq5b0073名前は開発中のものです。
02/10/28 20:34ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0074はにゃん
02/10/29 10:14ID:???./:::::\ /::::::ヽ
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>>71失礼しますた。。。
というかバグ多すぎですね。。
修正は次回のカードバトルで期待しておいてくんなまし。。。
0075名前は開発中のものです。
02/10/29 10:56ID:???0076名前は開発中のものです。
02/10/29 12:55ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ギコ猫より /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /
( ゚Д゚) /
( )つ
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(__)_)
0077名前は開発中のものです。
03/01/09 11:38ID:j/epVni00078名前は開発中のものです。
03/01/09 11:41ID:qnCaMWhlλ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…
0079名前は開発中のものです。
03/08/10 20:37ID:TTTnPdXmノノノ^^\) . . . .: : : ::: : :: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::
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 ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
0080名前は開発中のものです。
03/10/03 09:30ID:3bFFkv9J0081名前は開発中のものです。
03/10/04 12:36ID:zHVo9aStTopのトリックがなかなか面白いから期待なのに・・・
残念だ _| ̄|○
0082名前は開発中のものです。
03/10/09 22:01ID:6lQL89zR0083ハマーン ◆cRqXk8JFJM
04/07/18 01:22ID:lIa+A5dq0084今之内 乱太
2005/06/24(金) 12:22:28ID:XUrjmcDA|Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ
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♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
0085名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 17:19:43ID:8Xtns9zR0086名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 17:27:35ID:3PnBcDu+■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています