次に予定している開発チームが40人近くなりそうなんですが、
資料や情報の共有化・バグレポートの管理などにグループウェアを
導入してみてはどうかという声が出てきました。

いくつか、メジャーなソフトのサイトの導入例を見ても業種が違うため
いまいちピンときません。

というわけで、ゲーム開発でのグループウェア導入のメリット・デメリット
あるいは実際の導入例など情報交換をしませんか。