テトリスを作る
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0001名前は開発中のものです。
02/10/07 16:53ID:Pf3z3KIHソースを載せてください
0254名前は開発中のものです。
02/11/06 14:08ID:???| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
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(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
0255Libel
02/11/06 16:35ID:???>>248
その辺のことなんですが日本の法はあまり整備が行き届いておらず曖昧極まりない状態のまま、とりあえず争いにならないように他社の方式を避けるようにする傾向もあるみたいです。
ただ、似てるか似てないかじゃなくてほかに似たもののまったく無いゲームこそこれからのゲーム業界に必要だと思います。
まあ、それはよしとして、ここでひとつ法律の落とし穴。
日本の法はなんとソースの著作権が保護されていないのです。これはつまり「ソースをコピーした」がいけなくても、「同じソースが出来た」がOKされちゃうんです。
まあよく考えると同じものを規制するとプログラミングの世界がみるみる小さくなっちゃいます。たとえばクイックソートの著作権を誰かが取っちゃたりしたら・・・
>>1
あと、テトリスですが簡単なソースらしいので作ってる方も結構いるようですが、あれは著作権が複雑なのでお勧めはしません。
0256名前は開発中のものです。
02/11/06 16:38ID:???小説でも絵でも、「結果的に偶然似てしまった」のは著作権侵害にならないはず。
0257名前は開発中のものです。
02/11/06 16:39ID:???著作権に比べて強力な点だったと認識してます。
0258名前は開発中のものです。
02/11/06 16:41ID:WmBthgoj遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転
プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上?
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
0259名前は開発中のものです。
02/11/06 16:51ID:???>たとえばクイックソートの著作権を誰かが取っちゃたりしたら・・・
文章が変だぞ。
著作権は著作物ができたときに自然に発生する。
アルゴリズムは日本の著作権では保護の対象ではないしな。
特許は特許庁に申請が必要。
特許権と著作権がまぜこぜになっていないか。
0260名前は開発中のものです。
02/11/06 16:55ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは著作権で /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
0261名前は開発中のものです。
02/11/06 18:45ID:???過去にいるんだ。俺のに似てる!って訴えた奴が
0262名前は開発中のものです。
02/11/06 18:48ID:???( ´ー`)フムフム・・
(つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|..|\|| VAIO | ♪
..| '\,,|==========| ♪ >>1 ドウデスカ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚∀゚)ノ ボクノスレッド?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
∧_∧
( ΦДΦ) デストローイ!!
|| ̄ ̄<) > ̄ ̄ ̄|
○|| VA> <IO ○ 人人
'\,,|=====< >=====| < >>1 キュワアアアアア!!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚Д゚ )ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
0263名前は開発中のものです。
02/11/06 19:51ID:???_┌┬┬┬┐_
――┴┴┴┴┴―、 __________
// ∧// ∧ ∧||. \ /
__[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _ \__ < あげまくる>>1を逮捕しにきました
lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪警視庁■■|| \__________
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
0264名前は開発中のものです。
02/11/07 00:17ID:???荒らし上げなのか?
0265名前は開発中のものです。
02/11/07 00:29ID:???特許検索で、「スクウェア 戦闘」とかで検索すると、2000年くらいから怒涛のごとく出してるみたいだね。
ATBとかはかなり前から出してるみたいだけど。
あの変は、どの程度特許として有効なんだろう?
関係ないが、スクウェアの戦闘関係の特許名称って全部同じなんだよね。
名称はユニークじゃなくていいのか…とかちょっと発見した気分。
0266名前は開発中のものです。
02/11/07 07:12ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
0267テト子
02/11/07 14:49ID:???テトリスは特許申請されているのでしょうか?
特許とれてなくてもテトリスに似たもの作ると
やっぱり違法なんでしょうかね。
といいつつ少しずつ作ってます。
0268名前は開発中のものです。
02/11/07 20:20ID:???テトリスの著作権は、現在のところアメリカにザ・テトリスカンパニーができてそこが管理しているようです。
今年春にもロイヤリティを要求するなどもしており基本的にうるさい会社のようです。
0269名前は開発中のものです。
02/11/08 17:07ID:???( , ノ` ) こういうクソスレはな…
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 存在しちゃいけねえんだよ。
〜完〜
0270名前は開発中のものです。
02/11/09 10:04ID:FtZlqZnU0271名前は開発中のものです。
02/11/09 11:18ID:???\ /
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ このスレは終了しました ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
0272リア厨
02/11/09 23:53ID:kXfT7PnTエクセルで作られたテトリス。
オメ−らはこれみて勉強しろ
0273名前は開発中のものです。
02/11/09 23:58ID:???| 先生、またクソスレです!
\__ _____________ _______
∨┌─────── / /|
| ギコネコ __ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |
| 終了事務所. / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ∧∧ | < ふざけやがって!終了だ!ゴルァ!!
(゚Д゚,,)| \_______________
∧∧ .※ ⊂ ⊂|. |〓_ |,[][][]|,[][][]| ..| |
(,, ) / U ̄ ̄ ̄ ̄ 〓/| |,[][][]|,[][][]|,[][][]|/
/ つ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜( ) | | ∩∩
〜´ ̄ ̄ (´Д`) ゴラァ
UU ̄ ̄U U 【完】
0274名前は開発中のものです。
02/11/10 00:00ID:???( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0275名前は開発中のものです。
02/11/10 00:05ID:oQQUFBtM勉強してみるよ
それはそうと、あンたのテトリスはまだすか?
0276名前は開発中のものです。
02/11/10 00:18ID:???.. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」
/■\ /■\ /■\
( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_) 【完】
0277名前は開発中のものです。
02/11/12 12:06ID:???0278名前は開発中のものです。
02/11/12 13:10ID:???| また話題もねぇのに糞スレが上がっているのか。1も必死だな。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧,,∧ ∫
_|\ミ,,゚Д゚彡 ∬
|\`ミ ,,っ━~
(,\f'",、 ,,ミ\ \
し'J\ \| ̄|
\| ̄ . _ |
()) ̄、))
∀;~' ''~'
┷┳━
┃
())
'~'
0279名前は開発中のものです。
02/11/12 13:17ID:???0280名前は開発中のものです。
02/11/12 13:20ID:???‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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/| |\
\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
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( ) ( ) ( ) ( )
0281名前は開発中のものです。
02/11/12 14:37ID:???起動した瞬間吹いた。
0282名前は開発中のものです。
02/12/02 01:31ID:g3vNDAsm0283名前は開発中のものです。
03/04/07 00:00ID:owfgNKXs0284名前は開発中のものです。
03/05/14 08:49ID:HHc5TuzThttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1052823593/
0285名前は開発中のものです。
03/07/08 08:05ID:tkTlQZMs0286名前は開発中のものです。
03/07/08 21:39ID:LrHEaQyphttp://akipon.free-city.net/page003.html
0287名前は開発中のものです。
03/07/08 21:44ID:JeHtlrbUここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
0288_
03/07/08 22:28ID:jU/yYRuE0289名前は開発中のものです。
03/08/08 04:38ID:+I6rdSfGhttp://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/omanko_marumie/
(#´ω`#)<縦スジが丸見えなんですが…
0290名前は開発中のものです。
03/08/08 19:21ID:ZXvDP/J9どなたかGTETというTGM(テトリスのクローン)をまだ持っていらっしゃる方いないでしょうか…?
配布中止になってしまっていて、どうしても手に入らないんです。
持っていらっしゃるかたがいたらメールに添付していただけたらと思いまして書き込みました。
こちらはstetris-0[1].4.3.win32というTGM、TAPのクローンだけはあるので、それと交換でどうにかならないでしょうか。。
どうかよろしくお願いします!
e-mail starshout1192@yahoo.co.jp
0291名前は開発中のものです。
03/08/08 20:41ID:OYtJ9r2W美少女のオマンコがバッチリ見える!
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0292名前は開発中のものです。
03/08/08 21:01ID:lRginand★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
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0293山崎 渉
03/08/15 08:03ID:37Ji/DzU│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0294名前は開発中のものです。
03/10/19 02:17ID:PjCjZ6XMhttp://www7.ocn.ne.jp/~onoppage/aqmr_hidden/hrmx002.zip
遅ればせながら0.02デス。トリップつけました。
「なおスキンヒントその他は鯖スペース借りるのをmikaneがしぶったので
スキン描いてるバカがヒント消して代わりにアップしました。」……?ボク日本語分からないや
欲しい人はスキン描いてるバカにキボーンとかボキーンとか言えだってさ
変更点なんかはhebormx.txtを参照してください。
またskin対応の事前準備という事でファイル構成が変更されています。
前verに上書きしたい方は、過去のモノのうち
/se
/voice
/graphic
/back
あたりを削除してくださいというかあってももう読み込まれませんので覚悟しとけ。
全てskinの中に移動になります。また現状ではdefault以外は無駄。
SEやサーフェイスも少々変更しています。
基本的にSEは自前、サーフェイスはここの友人提供やね。
少し話にあったブロック消去時の吹き飛びOFFをやってません。
つか今の今まで忘れてました。ほんとごめんなさいw
てかiniのstrewとかいう奴ではないのでしょうか。未確認ですが。
0296名前は開発中のものです。
03/10/22 16:30ID:HsgSLycC2画面同時操作。
ただし、2P対戦じゃなし。
右手で右画面を操作、
左手で左画面操作。
で、ノーマルモードだと、ラインが埋まればその画面のライン消えて得点になるけど、
ハードモードだと、2画面の同じラインが埋まらなければ消えない。
どうだろ
0297名前は開発中のものです。
03/10/23 17:04ID:JKzoOr/m0298名前は開発中のものです。
03/10/24 12:50ID:sqjmgg0Mよさげ。将棋とかでも指導対局でやるもんね。しかし難しそう。
0299296
03/10/26 05:25ID:GzAFozYy将棋は、考える時間に余裕がある(だろう)けど、
テトリスの場合は確かに難しそうだ。
>>297のとおり脳みそ2つないとマトモにプレイできないかな(笑)
だけどコレ上手くやれるようになれば賢くなれそうな気がするw
将棋とかチェスとかオセロとかやると頭が柔らかくなる みたいな。
今作ってるゲームができたら、次作ってみる。
0300名前は開発中のものです。
03/10/28 17:40ID:lgSLU10iぉーぃ>>12は数年前から既出のコピペだぞ
0301名前は開発中のものです。
03/11/02 03:57ID:7VX+zjYV0302名前は開発中のものです。
03/11/02 10:09ID:zMt9wve9ブロックシードやJOYJOYキッドなどの付加要素をつければ問題ないんだよな?
ってことは・・・複数のゲームを混在させちまえばOKってことか?
テトリスとコラムスで対戦したりすれば問題ない?
なんかサザエボンみたいな発想だが。
0303名前は開発中のものです。
03/11/04 15:30ID:0FbS199J0304名前は開発中のものです。
03/11/04 17:22ID:fy8/j2bb0305名前は開発中のものです。
03/11/05 13:55ID:Q6E2URXoBPSとかいう会社でこれの日本本部だかなんだかがなくなったから他の日本テトリス作者も
誰も警告も注意もされてないそうな。
ほんとのとこはどーか知らんが
0306名前は開発中のものです。
03/11/09 14:17ID:tLmKP9Nf日本語分かる人から日本語でmailきました
言われるまま消しちゃったから、最近はどうなのか分からないけども
0307名前は開発中のものです。
03/11/09 14:32ID:KLmN5Y9nhoge+lithというタイトルはダメとか細かなところまで書いてあったけど
0308名前は開発中のものです。
03/11/09 17:08ID:E87B8PpSTGMとプレイ感覚同じ、超一級のパチモンなのに。
もっとも、テトリスという商品名はともかく、
ゲームシステム自体は特許でもない限り保護されないんじゃないかと思うんだけど。
実際のところどうなん? 教えてえらい人。
0309名前は開発中のものです。
03/11/11 18:01ID:1oV4F9osttp://www.blueplanetsoftware.com/
なんの情報もありゃしない
ヘボリスだけじゃなく最近のテトリスクローンは放置っぽくねえ?
なので誰か今のうち作れ
0310名前は開発中のものです。
03/11/12 00:35ID:hMCMntwG金がかかるわりに金を取れるわけじゃないし。って感じだな。
確かに今さら儲からないものを独占したってしょうがない。
0311名前は開発中のものです。
03/11/13 20:51ID:diuKwruphttp://gamdev.org/up/img/143.zip
0312名前は開発中のものです。
03/11/15 18:20ID:8munDTJoキャラもらうわ〜
0313名前は開発中のものです。
03/12/06 15:58ID:CBXIUml+0314名前は開発中のものです。
03/12/10 07:17ID:yGUX91wd0315名前は開発中のものです。
03/12/25 01:57ID:YSr0AZxYGBAで作ってるよ。
すごくいい出来。
0316名前は開発中のものです。
03/12/25 17:44ID:B8C+5aE7┃ ┃
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┃ ┃ . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::
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┃ ┃ Λ_Λ . . . .: : :
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0317失笑
03/12/25 17:44ID:B8C+5aE7┃ ┃
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0318名前は開発中のものです。
03/12/25 17:50ID:aSrMI8EjそのAAお気に入りか知らんがどうしようもないほど恥ずかしいやつだな
0320次のネタはこれだな
04/01/05 21:45ID:Re2//1z/ソースを載せてください
0322名前は開発中のものです。
04/01/06 08:08ID:IKcYlSocなんか新作出てたけど
0323ゲーム作るぞ
04/01/08 01:30ID:ZXcB/Yzzhttp://syuukeiman.hp.infoseek.co.jp/game/
0324名前は開発中のものです。
04/01/11 20:49ID:KxDfQd7Fテトリスとぷよだけじゃネタがもたないから
落ちゲー総合スレにしようぜ
0326名前は開発中のものです。
04/01/12 17:30ID:EUNVl6/0コズモギャングザパズルでも作っとけ
コラムス、パズル玉、なぞぷよ・・・・
既成品じゃなくてオリジナルルールをクレってことか?
とりあえずそのテトリス、落ちてくる速度が変わらんので
永遠に終わらんぞ
0327名前は開発中のものです。
04/01/12 23:14ID:+V9woH5X0328ゲーム作るぞ
04/01/13 00:02ID:Wd1A0pECコズモですか
絵ないですか?
2chキャラとかの方がいいかな?
それと新しいバージョンは速度変わります。レベル15でマックスですが。
アケ版のセガテトリスの仕様っぽいです。
0329ゲーム作るぞ
04/01/14 00:35ID:5rvhLL9C2chキャラでコズモ作りたいんだけど、
誰か絵を描いてくれませんか?
0330名前は開発中のものです。
04/01/14 20:25ID:gHDa2lco遊べるモノができた時点で募集するほうが
描きたい奴が出てくる可能性が高い。
0331ゲーム作るぞ
04/01/15 02:09ID:Ct7MT4HW了解
募集中ってことで
ちなみにこんなゲーム
http://namgame.hp.infoseek.co.jp/cgp.html
アドバンスで作るので画面は240x160です。
0332名前は開発中のものです。
04/01/15 17:33ID:SXUYXDP2http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/78RIST.zip
0333名前は開発中のものです。
04/01/15 21:50ID:HEb00wsUJavaScriptの文法解説サイト漁ってしまった。
しかしfor文に{}がついてないのでフローがどうなってるのかわからないなあ。
三項演算で徹底的に圧縮したって感じか。真似できなひ。。
とりあえず今更感服宣言
0334名前は開発中のものです。
04/01/16 04:43ID:8qtC6v0I面白い。2次元ポーカーだね。
5つ埋まった時そろった部分のみ消えてずれる、連鎖できる等、
奥が深いから慣れるまでに時間がかかりそう。
0335334
04/01/16 04:48ID:8qtC6v0IHDに残っていたけど、確かゲ製で落としたような。同じ作者かな?
グラフィックが2chキャラになった、前のカードが見える等、
遊びやすくなっているね。
0336ゲーム作るぞ
04/01/22 01:53ID:HzDOz5aH絵を描いてくれる人激しく募集!
0337ゲーム作るぞ
04/01/22 01:59ID:HzDOz5aHhttp://syuukeiman.hp.infoseek.co.jp/game/
0338名前は開発中のものです。
04/01/23 07:58ID:ynk5fc7h0340名前は開発中のものです。
04/01/26 08:27ID:xFhjU7sY0341名前は開発中のものです。
04/02/05 12:54ID:bS7CYxh40342名前は開発中のものです。
04/02/05 18:09ID:7p5v8oN50343名前は開発中のものです。
04/02/23 22:59ID:dk9u3apX正真正銘(コンパイルから版権ぶん取った)セガなんだが・・・・
0344名前は開発中のものです。
04/05/03 15:14ID:bSTlsYzK姉妹スレもよろしく
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/
とりあえずブロックを置けるかどうかの判定をつくってみるよ
2次元配列同士で比較するっていう作り方はやったことないけど
ちょっと感動したもので
ただ、判定するためにブロックを置くマップの配列を大きめに取るっていうのは
どうなんだろう。生理的に受け付けない。
アルゴリズムはシンプルになるし余計に確保しないといけないメモリなんて微量
なのにこの胸騒ぎ。ドキガムネムネしちゃうよ……。
ちなみに画像は豆腐でいきます
段階学習スレの絵描きさんバージョンがあればいいのにね
と都合のいいことを考えてみた
0345名前は開発中のものです。
04/05/03 15:57ID:bSTlsYzKたぶんレベル1+3ぐらいか?
http://gamdev.org/up/img/535.lzh
0346名前は開発中のものです。
04/05/03 17:00ID:bSTlsYzKおまいら頭いいな、かなり簡単にうまくいけたよ
マップ外の判定もif文一つつけただけで良かった
まぁ、それでも当たり判定だけで23行もあるけどな
一応レベル4クリアだ
プログラムよりテトリスのルールを調べるほうが時間かかってる気がする
段階学習スレの企画版をつくって古典ゲームの企画を書いてくれれば楽なのに
http://gamdev.org/up/img/536.lzh
0347名前は開発中のものです。
04/05/03 21:00ID:Ergr8J5J0348名前は開発中のものです。
04/05/03 23:07ID:bSTlsYzKレベル2にあたる部分も実装してあとは
ライン消せば一応終わりかな
Level1〜5のどこにも回転が見当たらないけど
どうするつもりだったんだろう・・・・・・
調整してないから遊べるような操作性じゃないですよ?
http://gamdev.org/up/img/538.lzh
>>347
企画書いて一日終わるのってもったいなくね?
一応、プログラムの練習するスレだし
UMLとかの記事はたまに見るけど企画って
普通に生きてたらまず見ないしな
どうやって勉強するんだろ
0349名前は開発中のものです。
04/05/04 00:37ID:4EzRdbFTコンパイルにはQuadrupleD3.00が必要です
http://gamdev.org/up/img/539.lzh
0350名前は開発中のものです。
04/05/04 10:51ID:gNnLxYqj>テトリスのルールを調べるほうが時間かかってる気が
そうそう。ブロックの回転の仕方とか、何ミリ秒以内なら
下についた後も動かせるとか。
>>349
課題はしっかり出来ているけど、なんか動きが遅い。
0351350
04/05/04 11:03ID:gNnLxYqj以下のサイトのテトリスの動作の仕方を使っているからかな。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/index.html
僕はゲームボーイのしかやったことが無いから、
本家はこういう感じなのかもしれない。
0352名前は開発中のものです。
04/05/05 22:26ID:mnCmBu23いいえ、ブロックの形を参考にしただけです
テトリスの動作の仕方ってどこにありました?
少し改良してみました
いかがでしょうか?
http://gamdev.org/up/img/548.lzh
0353350
04/05/06 07:25ID:3PR9Ffpvカーソルキーは良くなったけど、
回転キーは1回押すと2回分回転してしまう。
動作の仕方は基本操作単位の2回押しとかの所。
特殊な動作もいろいろするのかなと。
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