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テトリスを作る
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0137
02/10/28 17:51
ID:???
>>130
実時間とは無関係な、ゲームシステム内部で利用するクロックカウンタを用意して
>>113
の方法を使えばマシンが異なっても、勝負が付いたときのクロックは影響しなくなります
あとは運の揺らぎを減らす為、回数を増やして勝率を出せばおおよその結果は得られます
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