面読み&表示は完了。配列の基本的な扱いは覚えたから
これでやっと壁の当たり判定ができるぞ。

制約は今のところ感じてませぬ。っていうか
どこが自分の問題で、どこがアプレットの制約なのやら?って段階(藁

ところで最近わかったんだけど、JAVAアプレットって
何か1キャラ動かすたびに、いちいち画面全部を描き直してるんだねぇ。
昔はスプライトが使えるベーシックでしかゲームを作ってなかったから
ちょっと新鮮だったよ。