>>808
>TRPGとコンピュータでRPGって別物なのに何故同じスキルを求める?

別物ってほどでもない。同じように、「人読み」が求められる。
プレーヤーがどのように考え、行動し、何を望むのか先読みし、プレーヤーが
期待した要素を準備してやる。誘導されていることすら気づかせず、まるで
自分自身が選択してそのハッピーエンドにたどり着いたかのように思わせる。

これくらいできないようでは、ゲーム制作者として駄目だろ。