●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の参
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0001名前は開発中のものです。
02/09/26 23:46ID:QtmyDEDT基本はマターリsage進行でお願いします。
なお、当板でスレを立てる前にこのスレで一度ご相談頂けるとありがたい限りです。
【前スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020950091/
【前々スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/l50
0671名前は開発中のものです。
03/01/14 01:57ID:EjhPeKXj0672名前は開発中のものです。
03/01/14 02:00ID:EjhPeKXj欝・・・。モウネル
0673あぼーん
NGNG0674名前は開発中のものです。
03/01/14 13:46ID:xK7Dm16e俺もたまにレスが書き込める時と書き込めない時がある
なんなんだあれは・・・
0675名前は開発中のものです。
03/01/14 13:47ID:xK7Dm16e0676名前は開発中のものです。
03/01/14 16:16ID:8f8VlW02何かエラーでるの?
それとも「書き込みました。」って表示されたのに書き込みされてないとか?
0677672
03/01/14 16:52ID:EjhPeKXjエラーが出るね。
昨日のは「名前を入れてください」だって。
名前入れても同じエラーが出るところからすると、何か別の条件ではじかれてた模様。
別の日は串規制だった。でも、1時間くらいして同じPCで書いたら書けた。
なんか意味分からんよ。
0678槍@アケ板 ◆CocLanceNU
03/01/16 22:25ID:5vUaQAECはじめましてー。
ちょっとお尋ねします。
BM98等の「BGA」制作関係の事を学びたいのですが、それに相応する
スレッドはありますでしょうか?
0679名前は開発中のものです。
03/01/17 07:44ID:LiWS4wIqないと思う。
0680名前は開発中のものです。
03/01/17 15:38ID:y8tlb8+00681名前は開発中のものです。
03/01/17 15:51ID:y8tlb8+0マジレス書こうとしたらまたはじかれてるし。
「名前いれてちょ」って表示されるのはバグじゃないか?
最近、ローカルルールスレだけ妙にガードが固いように思う。
0682あぼーん
NGNG0683名前は開発中のものです。
03/01/18 20:27ID:o6Vm+2a+昔はこの板もそそこそ活発だったなと納得。
個人的には多関節スレが熱かった(色々な意味で)
0684あぼーん
NGNG0685名前は開発中のものです。
03/01/18 22:32ID:5ShYZWKI壊滅したゲ製板に黙祷を捧ぐスレ
だとさ。馬鹿にしやがって。荒らしてやるか?
0686名前は開発中のものです。
03/01/18 23:06ID:tiu6EMBxお前か?ここを荒らしてるのは……
そういう根性だと自己のレベルアップは望めないと思うぞ。
むしろ追悼スレを見返すくらいの強さを身につけたい。
0687名前は開発中のものです。
03/01/19 14:14ID:bpQAsGXz荒らしは死ね
0688伝説のAge荒し
03/01/19 18:25ID:I/zHjIMp少年A、中学1年生。TVゲームマンセーな年頃である。Aは小学生の頃からゲームが作りたい、
と周囲に漏らしていた。そしてついにそのチャンスが訪れようとしていた。
入学祝でPCを買ってもらったのだ。これでゲームが作れる!インターネットにも繋ぐことも出来る!
ちなみにAのゲーム製作知識はゼロ。当然プログラムも組めない。
それでもAは期待に胸を膨らませていた・・・。
月日は流れ、Aは2chのゲーム製作技術板の存在を知る。
Aは意気揚々でこの板に「ゲームってどうやって作るの?」と単発スレを立てる。
Aは多くの書き込みが来ることに期待した。まさにリア厨房によくある姿だ。
しかしレスの内容の多くは「糞」「帰れ!」「氏ね!」等の煽りであり、Aの期待したレスは
一つも無かった・・・。
そう、Aの質問内容はあまりにも曖昧かつ意味不明なものであった・・・。Aは文盲だったのである。
そして1時間後には見事なほど完全放置状態となった。
Aは再度、同じ質問をする。自分の取っている行動がまさか皆を不快にさせているだなんて
知るヨシもなかった・・・。Aの心はすさんでいくばかり。
ついにAは我慢できず「もうこねえよ!」と捨て台詞を吐き、2ch以外で調べることにした。
幾日もゲーム制作に関する知識を得ようとがんばった・・・。だが、成果も空しくも何一つ身につかなかった。
本当に、本当に何も理解できないのだ・・・。Aはだんだん自分に対し苛立ち始める。
「・・・な、なんでだよ・・・俺、無能なのか!?」
Aは気を取り直し、Webで仲間募集のためのゲーム製作HPを立ち上げる。
内容は「こんなもん作りたいんだけど」的なHP。まさに厨房丸出しである。
HP開設後、数日間はアクセスがあった。しかし1週間が経過したところで
プッツリとアクセスが途絶える。訪問者の合計は28。しかもそのうちの半分が自分自身である。
「まさか俺は差別されてるんじゃないのか・・・!?」
当然BBSには誰一人としてこない。アクセスカウンタも1ヶ月でたったの10。
Aは自信を大きく失い、そして人を憎むようになった。そしてXデーはやってきた・・・。
0689伝説のAge荒し
03/01/19 18:26ID:I/zHjIMp「必死だな(藁藁藁」
ある日この書き込みがAのBBSへ投げ込まれたのである・・・!
たった一つの記念すべき書き込みがこれだなんて・・・。Aは生まれてこのかた、一度も経験したことのない
怒りが全身から湧き上がったきた!
「うぉあああああ!!、ぅわああ!!! 殺す、殺すぞ!!! 泣」
Aのストレートパンチが近くにあったプリンターの用紙受けに当たった。プラスチック製のそれは
耳を突く音と共に割れてしまった。そしてAの手の甲から少し血が出てきた・・・。
「うぶぅぅ・・・!!」
Aの形相は言葉に出来ないぐらいすさまじいものがあった。この怒りをどこへぶつければいいのか・・・。
ふと、Aは思い出した。2chで自分を煽ったあの書き込みを・・・。
「あのときだ・・・あいつらだ・・・!」
Aはしばらく沈黙し、やがて足もとに倒れたいた椅子をおこしPCの前に座った。
Aの口元に不気味な笑みがこぼれた。PCの場面に映し出されたのは、ゲーム製作技術板、
この板だったのである!
「 お 前 等 、 シ ネ よ ッ !!」
Age荒しこと、Aの復讐劇はいまなお続いている・・・。
0690名前は開発中のものです。
03/01/20 14:54ID:5Xa/fiud0691あぼーん
NGNG0692名前は開発中のものです。
03/01/20 17:59ID:mPQ12RqW0693あぼーん
NGNG0694名前は開発中のものです。
03/01/21 18:44ID:kRKXMBSW自作ゲームを作ったので、上の「自作ゲーム評価スレ」で評価してもらおうと
思ったのですが、誰も評価してくれません。しかも、「いいスレだったモナー〜 お し ま い 〜」とか
「クソスレだ 終」などというAAが張られています。どこがクソスレなのかも解かりません。
自作ゲーム評価スレの機能がなしてません。なんとかして下さい。
0695名前は開発中のものです。
03/01/21 18:56ID:U9MWK94Cttp://tcnweb.ne.jp/~takayu/cgi-bin/up/img/872.zip (Win用)(旧バージョン)
ttp://tcnweb.ne.jp/~takayu/cgi-bin/up/img/927.zip (Win用)(新バージョン)
ttp://tcnweb.ne.jp/~takayu/cgi-bin/up/img/934.mp3 (Win・Mac用)(拡張子mp3をexeに変えて下さい)
ホラー物のシミュレーションゲームです。ただし15禁なので、
15歳未満の方はご遠慮下さい。
0696名前は開発中のものです。
03/01/21 18:58ID:zkJy2t1E今、この板の機能そのものが死んでますから。
これからどう蘇生させるかを自治スレで議論中です。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005037249/l50
良ければ加わってください。
0697あぼーん
NGNG0698名前は開発中のものです。
03/01/21 22:35ID:W+f37fe6「FPSを固定する」
たとえばFPSを60に固定するとしよう。
60の基準ってなんだ?今時リフレッシュレートで60ってあまりいないぞ?
それに、60に満たない環境だったら遅くなっちゃうじゃんか。60以上出せても無理に60に押さえ込むのか?
20切る環境だったらしょうがないものの、それでは制作者のパソコン=最適環境になるではないだろうか。
FPSは固定してはいけない。鉄則である。
↑!?!?
http://mpulip.cool.ne.jp/gametips/gametips.htm
http://mpulip.cool.ne.jp/index3.htm
0699名前は開発中のものです。
03/01/21 22:38ID:EZEIeEqM0700698
03/01/21 22:41ID:W+f37fe60701あぼーん
NGNG0702名前は開発中のものです。
03/01/21 22:59ID:Edx+IkX0だたし、OSバージョンやビデオカードによっては目的のリフレッシュレートの画面に
出来ないことも結構あるので注意。
3Dはそうでもない(リフレッシュレートとFPSが違ってもそんなに違和感は無い)。
ので、ハードが進化することを前提とするなら、高性能なほどFPSが上がるように作るのがいいだろう。
PCの話だよね?
0703名前は開発中のものです。
03/01/21 23:16ID:wS3E0sWMこいつは一体・・・
Del厨としては、Delphiの評価が許せんな。
お前はDelphiをVBみたいな使い方しかしていないじゃないか。
うわべだけの評価はやめろ。
FPSに関しては、702に同意。
ゲームによるでしょ。
0704あぼーん
NGNG0705名前は開発中のものです。
03/01/22 17:31ID:XmzUCy+pスレ毎にIPで弾いてる?どうなってんの?
0706あぼーん
NGNG0707名前は開発中のものです。
03/01/22 18:56ID:IgNFt/zb年末あたりから連続投稿規制がすごく厳しい。
あと、普通に投稿してもなぜかエラーになることもある。
俺は「名前いれてちょ。。。」とか言われたりしたよ。
0708あぼーん
NGNG0709名前は開発中のものです。
03/01/23 01:26ID:IIbCjXJmhttp://piza.2ch.net/tech/kako/972/972165437.html
俺は 2D でも A宗 でやってますが…
0710名前は開発中のものです。
03/01/23 02:51ID:JbkL70jDhttp://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736/l50
豪快というかなんと言うか……w
0711名前は開発中のものです。
03/01/23 03:32ID:oA1h1IYEアクションゲームってのが間違いか。
絵心がないから3Dでごまかそうとした僕に天罰があたったのでしょうか。
0712名前は開発中のものです。
03/01/23 08:21ID:7OsgrwdP3Dで続けろ。
0713名前は開発中のものです。
03/01/23 14:01ID:lWTYvrHq必要なセンスって2Dと3Dとでは違うよな。
3Dの方がヘタでもまだ受け入れられる土壌があるから、
むしろ今のうちだと思われ。
0714名前は開発中のものです。
03/01/24 02:19ID:GNGBHxdP禿同!
3Dなら何とかごまかせるよね。
2Dは人によってはごまかせるレベルではないし……
0715名前は開発中のものです。
03/01/24 03:13ID:QxAb274rふと思った。
0716名前は開発中のものです。
03/01/24 07:55ID:SdcYzpE4成長期に書いたコードは、一週間前のコードでさえ恥ずかしいね。
0717名前は開発中のものです。
03/01/24 18:45ID:yKkIXdUR0718名前は開発中のものです。
03/01/24 19:20ID:resqi1Iqスーパーマリオやロックマンのようなゲームなら、何もない=0、地面=1、ブロック=2、……のように全部数値化して
00000000000000000000000000
00000002222200000222220000
11110000000000000000000000
11111111111111111111111111
みたいなデータとして持っておけばいいとおもうけど。
0719名前は開発中のものです。
03/01/24 23:05ID:Wcg931aAテーブル化してグラフィックの情報も持たせると良いかな
ちなみにマリオもロックマンも普通とはちょっと違うマップデータ構造だよ
0720名前は開発中のものです。
03/01/24 23:21ID:/cSarTnB0721名前は開発中のものです。
03/01/25 02:41ID:tdnracjg0722名前は開発中のものです。
03/01/25 07:22ID:KMyFiOw90723名前は開発中のものです。
03/01/25 08:40ID:SMLjVrF4データを圧縮して持ってるって話?
マリオ(初代ス−パーの方だよな?)は、確か複数のブロックの塊や、
大きな土管とかのオブジェクトの組み合わせでデータもっていたような。
# でも最終的には、テーブル化することになるんだが・・・
0724名前は開発中のものです。
03/01/25 08:42ID:KMyFiOw9http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017528573/l50
スーパーマリオブラザーズの動作って・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/l50
こんなスレがあったよ。参考に。
0725名前は開発中のものです。
03/01/27 16:42ID:ombbbcGk0726名前は開発中のものです。
03/01/28 18:19ID:R98otWHc0727あぼーん
NGNG0728名前は開発中のものです。
03/01/28 18:22ID:Rbcsptx80729名前は開発中のものです。
03/01/28 18:48ID:Y5xgQzDCどの学科を受けるべきか悩んでしまいました。
幼い頃から想像するのが好きで、ゲーム開発者を目指しています。
ですがゲームと一言で言っても、どんなジャンルだとか、現状の
一般的な”ゲーム”という概念に捕らわれず、新しいモノを想像し、
生み出すのが夢です。
今のところ興味が沸いて悩んだ学科は、
数理科学科(もっと物理とか工学を中心に学びたいので×)
→機械工学科(どちらかというと物理的に作るのではなく、
紙の上の理論的なのを学びたい)
→物理学科(もっと具体的に、応用する力を身につけたい)
→情報系の学科(情報系で学べる学問とは、少し違うようでした×)
→航空宇宙工学科(事情により、選択できる大学がないです△)
というわけで今のところ、交通の便や他の事情により、物理学科か
機械工学科で考えています。どちらの学科が適しているでしょうか。
個人的な意見でかまいませんので、どうかみなさんの意見を聞かせて
いただけないでしょうか。m(_ _)m
0730名前は開発中のものです。
03/01/28 19:04ID:86o4gM/8システムを考えるのが好きな人(例えばパズルゲームのルールを考える)、
とにかく絵や音楽を作るのが好きな人(実際に作成している)、
口八丁手八丁で人を騙すのが得意な人(金勘定にはうるさい)、
こんな人が理想です。まぁ、強いて言えば、学校なんか行かずにゲーム屋でバイトしたら?
0731名前は開発中のものです。
03/01/28 19:08ID:lugAuLag0732730
03/01/28 19:09ID:86o4gM/80733名前は開発中のものです。
03/01/28 19:33ID:Rbcsptx8もう少し落ち着いて自分自身を見つめなおしてみてはどうか。
0734名前は開発中のものです。
03/01/28 19:38ID:KyKE4E40既成の概念を超えるには、
下敷きとして既成概念が必要なことが多いんだからさ。
ところで、ゲームプログラマになって一番必要かつ役立ったのは
数学の知識なんだけど、どーよ。
0735名前は開発中のものです。
03/01/28 19:39ID:86o4gM/80736730
03/01/28 19:55ID:Y5xgQzDC> システムを考えるのが好きな人(例えばパズルゲームのルールを考える)
に該当するようです。安心しました。小学生の頃も、よく教室でゲームを
考えて、じっくりルールを作っては、友達とオリジナルのゲームで遊ぶのが
大好きでした。小5のころは、BASICの乏しい知識でなんとか覚えた
関数だけを使って、面白いゲームが作れないモノかと考える日々でした。
(ゲームクリエイターは幼少時代からの夢です。)
>>734
そうですね、ちょこちょこゲーム制作したりもしているのですが、
学校で特に物理の力学の授業受けてると、面白すぎて(ゲームシステムを
考えちゃって)授業どころじゃなくなってくるので、物理をしっかりやる
べきかなぁと思ってました。ロボットとか航空機シムとか好きなので特に。
(無論数学の知識は必須ですね。数学も大好きです。(^^))
特にどれを専攻したらいいのか迷ってしまって・・・。
0737名前は開発中のものです。
03/01/28 19:56ID:litbHrC2自分のアイデアを実現するには自分で
作ってしまうのが一番早いと思うので、
プログラムを憶えること。「自分のアイデア
をゲームにしてくれる、プログラムが出来る人」
に出会える確率は、とっても低いと思う。
プログラマは数学に強いと幸せになれる
から、物理の方がいいと思うけどどうか。
他は、ちゃんとしたゲーム制作系サークルの
ある大学に行くとか。あるかどうか知らんけど。
0739737
03/01/28 19:58ID:litbHrC20740729
03/01/28 20:05ID:Y5xgQzDCお礼の言葉を忘れていました。大変失礼しました。
>>737
レスありがとうございます。
甘い考えかもしれませんが、専門へ進む友達がいるので、
友達の力も借りて仲間集めをするつもりです。とりあえず
まずはゲーム制作会社でバイトすることで実経験を積みつつ。
0741730
03/01/29 01:58ID:P56ODe5jある程度設計ができるなら、確かに大学なりなんなりに行って、なんかしらの専門知識を身に付けたほうがいいと思う。
ただ、その専門知識はなんであれゲーム製作には役に立つので、
自身が興味を持っていて最後まで飽きずに続けられそうなのを選択するのがいいと思うよ。
もちろん、ゲーム屋でバイトというのも選択肢としてはアリ。それも考えてるようだけどね。
ただ、ひとつ忠告。ゲーム屋でバイトを始めると、殆どの人は大学が馬鹿らしくなって中退します。
そーゆー意味では、>>730で「ゲーム屋でバイト」と書いたのは大マジです。
0742名前は開発中のものです。
03/01/29 09:48ID:xQvq6KxZいろんなツールあるから書くこと自体には困らないけれど、絵心がない(´Д⊂
RPG作りたいと思ってるんだけど、すでにキャラの絵で挫折気味。
>学科
どちらを選んでも有利・不利となることはないと思うから、自分の興味があるほうを選んだほうがいい。
他の学部の授業が取れるようなら両方取ってしまうとかね。
俺は理系だけど心理学とか人文系の勉強もしたかったから、いろんな学部が1キャンパスにある大学へ入った。
参考にならなくてスマソ
0743729
03/01/29 20:25ID:7ZJUWUp+なるほど!他の学部の授業も取る、というのも可能なんですか。1キャンに
多数の学部・・・・・・学校が絞れました。(デカい事言いましたが、
実は合格出来そうな大学自体がもともと少ないです。(^^;))
>>741
大きな企業ほど、自分のやりたいことが出来ないそうですね。
ある意味ただの翻訳作業というか。自分の学んだ専門知識が生かせず
(というか生かさせてくれない)から、勉学が馬鹿らしくなってしまう、
・・・そういう意味でしょうか。小さな会社でみんなが平等に意見を出し
合えるような、サークルみたいな雰囲気だと、作品もよりいいものが
できそうですね。(それと開発資金・・・(^^;))
●> その専門知識はなんであれゲーム製作には役に立つので、
●> 自身が興味を持っていて最後まで飽きずに続けられそうなのを選択
を念頭に、じっくり考えます。
大変参考になりました。皆様本当にありがとうございました。m(_ _)m
0744名前は開発中のものです。
03/01/29 23:49ID:oCfAPQ4z3Dのプログラムを組むようになってから、数学の知識が凄く役立ってる。
(とは言っても、1〜2年でやる程度の知識しか使わないが)
たぶん他の専門分野も何かしらゲームに役立つだろうから
基礎的な学問をきちんと勉強したほうがいい。
0745名前は開発中のものです。
03/01/30 03:34ID:jEmNkGyn0746名前は開発中のものです。
03/01/30 03:42ID:jEmNkGyn技術と知識は下敷き。そのあとにセンスと経験が積みあがる。
下敷きがないと簡単にすべる。君が進もうとしている世界は滑りやすい。
そう考えてがんばって欲しい。
ただ、大きな会社(あるいは現在成功している会社)のほうがむしろ、
基礎を重要視してきていて、それらを怠った会社は軒並みエロゲに転落か
潰れるかしていると思うよ。(まあ、エロゲを転落と考えるかは人それぞれだが)
0747おしえてくだせぇ
03/01/30 11:41ID:nGBS5mcb0748名前は開発中のものです。
03/01/30 12:10ID:To8yZeYFDirectX+VC, Delphi, HSP, VB, etc...
別に「これじゃなきゃできない」っていうのはない。
0749名前は開発中のものです。
03/01/30 12:15ID:To8yZeYF「作れるの」っていうのが何をさしているかはっきりしないんで答えようがないけれど、
とりあえずこの板で挙がっているのは
鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1039509250/l50
Delphiゲームプログラミング相談室
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/l50
HSP - Hot Soup Processor [3]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043609896/l50
Tonyu(豆乳)でゲーム製作
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015143101/l50
SDLスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/l50
この他にもいろいろ。
0750名前は開発中のものです。
03/01/30 13:01ID:BqRtFvdb一年前の発表会で「ゲーム用の〜」と発表し、
夏の発表会で速度改善できなくて、「教育用とかにも使える〜」と発表してぼろぼろに叩かれ、
この前「教育用のシステムとして〜」になりやがった<これは忙しくていけなかったけど。
ちょっと期待してただけに失望しますた。。
まー、ほんとに「おべんきょ」には良いかもしれないけど。
0751名前は開発中のものです。
03/01/30 13:06ID:6D+oAYxC0752747
03/01/30 15:05ID:dCAFHI+40753名前は開発中のものです。
03/01/30 15:19ID:BqRtFvdb応援してくれるかわいい彼女(レアアイテム)と、
切磋琢磨しあえる手強いライバル(レアアイテム)と、
やる気と根性さえあれば、あなたの行く手を遮るものはないでせう。
0754あぼーん
NGNG0755名前は開発中のものです。
03/01/30 15:52ID:IIdghGiyフロントミッションって確かシミュレーションよね?
ツクールとかそういうわけでなくて、自分で1から作りたいということ?
プログラムはできる?
これから勉強する、というのであれば私はJAVA(スクリプトorアプレット)
なんかが手始めにいいんじゃないかな、と思うよ。
VCできるならそれに越した事は無い。
ドット絵描けるっていうなら、iアプリで作るなんてどう?
携帯持ってればの話だけど。ちょうど今コンテストもあるし。
ttp://vs.g-appli.net/
絵が描きたいという事であればツクールとか、
シミュレーションならわりと簡単なので、企画立てて「作ってくれ」と言えば作ってくれる人がいるかも。
0756名前は開発中のものです。
03/01/30 19:12ID:5Bg4SgHU0757名前は開発中のものです。
03/01/30 22:49ID:Uz7EZXho0758名前は開発中のものです。
03/01/30 23:09ID:Uz7EZXho0759名前は開発中のものです。
03/01/30 23:09ID:hz9qXEOZつーか擬似コードをだしてこい。話はそれからだ。
0760名前は開発中のものです。
03/01/30 23:12ID:X0b3UI32それがゲ製。
0761名前は開発中のものです。
03/01/31 02:40ID:fgFc4LhT一般ユーザーやと、400〜800Mhz、メモリ256MB、VRAM8M
パワーユーザーは、1.4〜2Ghz、メモリ1GB、VRAM32M
一般ユーザーのグラボはニ世代前かな。
通信環境は56Kがまだ半数ってとこ?
0762名前は開発中のものです。
03/01/31 08:59ID:V5x9gbA9グラフィッカーとかムービー製作者でもない限り、まだメモリ1GBはないだろ(w
「一般ユーザー」をどのユーザーの一般と考えるかが問題だが。
(ゲームをする一般ユーザーか、PCを使う一般ユーザーか)
PCをするヤシとなると、深刻だ。
オンボードが蔓延しているからな。
0763名前は開発中のものです。
03/01/31 14:16ID:BlmMizpf0764あぼーん
NGNG0765名前は開発中のものです。
03/02/01 01:19ID:qZUcg0qs流行で専門行って喜んでる低脳どもにはない考えだな。良いことだ。(・∀・)b
0766名前は開発中のものです。
03/02/01 01:47ID:cmuAT1g/クソスレたてまくりと荒らしばっかりで。
この雑談スレッドの方が実のある話してるじゃん。
あとまともなのは底の方の長寿スレくらいか。
レス数で降順にソートすれば為になりそうなやつがすぐわかるから良しとするが。
おんなじワナビーが多そうな楽器板は全然こんなことないのに。
楽器弾けるようになりたい厨 >>>> ゲ制したい厨ってのが明らかだよな。
ほんと、いい加減、
「ゲーム作りたいんですがどうすればいいんですか。絵は描けると思います」
とかいう意見は中学生以上になったら卒業してほしい。
ゲーム作りたいのと絵が書けるのとどういう関係があるんだ。
絵が描きたいなら別のもっと優れた表現手段があるだろう。
そうじゃなくて単なる絵ではないゲームならではの表現がしたいんなら、
「絵は描けると思います」はいらんだろ。
「オリジナル曲のバンドやりたいんですがどうすれば良いんですか。化粧はできます」
こんなレベルなんだよ。
愚痴だらけで申し訳ない。
隔離板だもんな、もともと。
0767名前は開発中のものです。
03/02/01 01:57ID:lYjlxP25ごめんなさい。
一応厨房意見から、いま勉強してます。
一応言語はプログラム板でスレを見てきめてたのですが、
なにからやっていいのかわからなくて。。
勉強続けていくんで、よろしくお願いします。
0768767
03/02/01 02:01ID:n/10eKPW昔の質問が、厨房意見だったので。。
スレは立ててませんよ・・
0769あぼーん
NGNG0770名前は開発中のものです。
03/02/01 05:06ID:WNDtBsiCまあまあ、音楽の作り方だって一般にはあまり知られていないわけで。
音楽理論?打ち込み?マスタリング?( ゚д゚)ナニソレ?なヤツが
駅前でヘタクソなギターかき鳴らして声かけてもらえると思ってるんだもんな。
実際、楽器板もギター厨多いだろ。
音楽でこれだから、ましてやゲームをや。
0771名前は開発中のものです。
03/02/01 06:02ID:Aibi6A2aイタいかな。
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