RPGとかでさ、主人公が「伝説の勇者の子孫」とか「悪魔と契約した者」とかいてもさ、
結局低レベルから鍛えるじゃん? いきなりラスボスとかに会ったら確実に殺されるじゃん?
それってどうかなーと、最近思うんよ。
やっぱ、初めからイオナズン使いたい。バハムート召喚したい。
悪い帝国の黒い鎧の将軍を一撃の下に葬り去りたい。初めから。
それって、嬉しいでしょ? 企画屋の自己満足の障害なんて苦労して乗り越えたくない。
企画屋が苦労して形成した格好よさげのNPCを雑魚と同様に切り捨てたい。気持ちいいでしょ?
そういうことができるようにしたうえのゲームバランスを考えたい。