TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ
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02/09/25 00:35ID:MmvDkjYS人々が「生きている」ゲームってなんか好き。
そういうおもしろさを語って下さいな。
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04/05/23 16:27ID:dJEZhlC4俺もトールキンの本買って、ToMe改変しようっと。
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04/06/11 00:07ID:p1JVKImL0404名前は開発中のものです。
04/06/11 17:01ID:WUZ6V/4t0405名前は開発中のものです。
04/06/11 22:54ID:p1JVKImL0406名前は開発中のものです。
04/06/13 07:41ID:FRIQZ8ID0407名前は開発中のものです。
04/06/17 22:35ID:Uunrgn5M0408名前は開発中のものです。
04/06/18 20:34ID:Gdx2Yo+Qローグ系スレからきますた。
曰く>>1はこの方らしいんだけどマジでそうなの?
ttp://d.hatena.ne.jp/ozchi/
>>405
ちょっとみると日々制作してるようにも見えるよ。よかったな。
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04/06/19 15:45ID:4lAyVeznの>>2と
http://rd.vector.co.jp/vpack/browse/person/an018943.html
これと
http://hp.vector.co.jp/authors/VA018943/
のCopyright c 2003 大槻えみりと
http://d.hatena.ne.jp/ozchi/
のページの本人のハンドル見れば疑う余地はありませんね
0410404
04/06/22 20:31ID:eoIIo6Bsへ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
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04/07/01 03:01ID:hQ4MMyP/ローグスレでも迷惑かけてた人らすぃね
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04/07/01 03:12ID:FXdEGNV5ソースは?
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04/07/01 03:24ID:89wjIreDあれはひどかった。
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04/07/01 03:30ID:FXdEGNV50415名前は開発中のものです。
04/07/01 23:08ID:nUzqGN14これにはログイン時間の問題とかがあるんだろうけど
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04/07/01 23:13ID:RLb/QEV30417名前は開発中のものです。
04/07/01 23:25ID:vz2NX8pu0418名前は開発中のものです。
04/07/02 04:35ID:wQmcF0oC成長しないな>>1よ。
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04/07/02 04:37ID:f6dUY1Na0420名前は開発中のものです。
04/07/02 20:41ID:FbupOPpA0421名前は開発中のものです。
04/07/06 04:38ID:X9dDH+nr0422名前は開発中のものです。
04/07/26 15:23ID:/ATzut0z0423名前は開発中のものです。
04/07/26 17:54ID:WBjvMfiQと思う今日この頃。
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04/07/26 19:08ID:nH2sTlTH0425名前は開発中のものです。
04/07/29 01:21ID:vujwNpy90426名前は開発中のものです。
04/08/04 23:19ID:9Il9s5it0427名前は開発中のものです。
04/08/06 19:27ID:O/Fw8HXkとにかく戦闘の一部分とかフィールド画面とか
しょぼくてもいいから、なにかをみせてほしかった
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04/08/08 23:20ID:YkqNqDDBま、この人は合成音声と称して録音した自分の声を配布してた経歴のある人だから・・・。w
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04/08/09 00:02ID:FX1Sjz/H0430名前は開発中のものです。
04/08/17 14:08ID:LJdBtXQ0T&Tならソロシナリオ再現とかやってるところあるけどね
ttp://arikawa2.hp.infoseek.co.jp/
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04/08/17 15:39ID:wEQvHXi6隣接してる敵のMR加算してヒット比べあうとか
これでもくらえ!とか、したいじゃん。
でもありがとう。NWNか……
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04/08/18 00:52ID:VrFBXQlU0433名前は開発中のものです。
04/08/18 09:56ID:BqgCplMV0434名前は開発中のものです。
04/08/19 09:13ID:iNGaaGcHワレラガファング
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04/08/22 11:31ID:lrL0JMqz0436名前は開発中のものです。
04/08/22 23:54ID:YP7ozRyq能力インフレしないし。
一度見てみてるよろし。
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04/08/28 23:42ID:fBwL1bWUその分メンドくさくて派手さが無いけどね。
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04/08/30 18:49ID:gHhfcy/T0439名前は開発中のものです。
04/08/30 20:49ID:4zVQr697呼びました?
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04/08/30 22:09ID:tfZLh3cYじゃあ、妖魔夜行にしようよ。
0441名前は開発中のものです。
04/08/31 10:50ID:ozHYI8jh詳細キボンヌ。
ネトゲなのにTRPGって何よ?あとなんて本?
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04/09/04 15:57ID:WVbU+3eu周りの人間を騙していることに気づけよ・・・・。気持ち悪いな。
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04/09/04 18:06ID:VYIP8ddfアフォにマジレスして悪いが、1から385までは二年前の話だぞ
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04/09/04 18:22ID:i2rsNpN6本人にマジレスして悪いが、>>409に晒されている>>1の今のHPを見ると、
今でも作ってる振りだけしてる様子だがw
痛い人の周りは痛い人しかいないから嘘を見抜けないんだろかね
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04/09/04 22:51ID:nDO3aBkh0446名前は開発中のものです。
04/09/04 23:30ID:TpIjPT0B自分が好きなだけだけど。サイコロ振ったり。
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04/09/05 20:25ID:J4AeGs400448名前は開発中のものです。
04/09/05 20:30ID:J4AeGs40ttp://cgi.f16.aaacafe.ne.jp/~cypres/?cmd=read&page=%5B%5B%B2%E8%C1%FC%A4%AE%A4%E3%A4%E9%A4%EA%A1%BC%2F01%5D%5D
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04/09/05 22:45ID:w8CJAeXeそれは厨房お得意の合成画面
だいたいあんな自己顕示欲が強い厨房が本当に遊べるバイナリ作ってたら宣伝しまくるでしょw
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04/09/06 00:33ID:ajtAikAw0451名前は開発中のものです。
04/09/06 01:03ID:bo5cOgDb0452名前は開発中のものです。
04/09/06 01:22ID:AUD7tcAP日記の方では判定式を調整してる段階で、
SSではあれだけのパラメータが決まってるってのはやや不自然。
だから、仮パラメータを並べてみた開発中の画面でしかないと思う。
合成画面ってのは言い過ぎ。つーかゲームの画面に合成もクソもないでしょ。
このSSでは進行度がどれだけなのか推量することは不可能。というのが俺結論。
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04/09/06 01:30ID:gmpDcSFJこの人しょっちゅう合成画面をでっち上げるんだよね。
自己顕示欲が病的に強い人だから、進行度を示せるバージョンできてるなら
それを宣伝しまくってるはずってのも同意。
俺結論ではこの人はネットウォッチのイタタ素材にすぎん。ゲームは完成しないだろうな。
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04/09/06 02:56ID:iniyLa3l完成のイメージ画像作ってるだけなんじゃね?
俺は完成するかどうかより、数値や数式を試行錯誤して作る段階の
ほうに興味あるから、読み物の一つとして割り切ってる
過去の痛い発言とか振る舞いとかは知らんが、後から流れてきた
俺にしてみれば、今痛い事してるってんじゃなければどうでもいい
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04/09/06 02:58ID:YBPuEkqz自演とか。
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04/09/07 19:12ID:PXsdFv7xなんかイラついてきた。やたらと奥が深いかのような細かい仕様ばかり読むのことに対して。
見なけりゃいいのだろうけど、1が作ってるのが本当に駄作なのかどうか確かめずに逝くのが無念に思えるのがイラつく。
俺が道で死にかけてたら、誰かひとこと「やっぱり>>1のゲームはクソだったよ」ってささやきかけてくれ。
SDL使うときはソースも付けなきゃいけないのか?
0457名前は開発中のものです。
04/09/07 19:33ID:0vHN7uhSあれは半端な脳内妄想かと...
文の数が多いだけで実装できる段階まで煮詰めたアイデアになってないし
SEやプログラマが見れば一目で企画厨とわかるかと...
てか、本人乙w
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04/09/07 22:15ID:RwcRelnp期待してないし、1のサイトなんか見てないっての
0459名前は開発中のものです。
04/09/07 22:24ID:LHED3WY/自演しつこいな本人さん♪
俺的には頭がアレな人をネットウォッチしてるだけなんだが(藁
0460名前は開発中のものです。
04/09/08 00:34ID:c6RqW6130461名前は開発中のものです。
04/09/08 01:37ID:D2WiPh2X0462名前は開発中のものです。
04/09/08 04:07ID:c6RqW613この程度のって需要あるかな?昔作ったMOから機能削ったような奴なんけど。
・チャット機能
・ダイス・計算機能
・キャラグラフィック・ステータス表示機能
・簡単な位置関係が分かるだけのマップ機能
・音声チャット機能(手こずり中、実装未定)
要するにネット上でTRPGをするためのツールであって、
ゲームでは無い様な奴です。
0463名前は開発中のものです。
04/09/08 04:33ID:WzxVyxMxその程度のツールはもう幾らでもありそうだが。
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04/09/08 05:33ID:5YHFvXdi0465名前は開発中のものです。
04/09/08 20:24ID:c6RqW613どちらかというと、スタンドアローンのツールの方が望まれてるみたいだね。
考えてみたら市販TRPGのルールに則った計算式じゃ、著作権的にまずいよなぁ
と、そのスレ見てようやく気づいたよ。どうしたものか…。
さて今夜もDirectPlayVoiceと格闘してくるよ…。
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04/09/08 21:04ID:/RKbAyOA0467名前は開発中のものです。
04/09/09 05:53ID:5dxoVWpd開発終わったチャットはあっても、
開発中(更新が望める)のチャットがないんだ・・・
0468名前は開発中のものです。
04/09/09 12:40ID:f2if4gqY半端な人が作ったツールはどうせ使われないかと・・・
まぁスレ違いの話題もいいとこだねぇ
0469名前は開発中のものです。
04/09/10 21:41:40ID:foc9s+LU0470名前は開発中のものです。
04/09/14 18:48:27ID:i3Uz/KKPサイコロふる描写がある、というイメージしか無い。↓みたいな。
http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se059853.html
スレ読んだ感じでは戦闘や生活ルール付きアドベンチャー?
生活感重視とか言ってるがなんだかさっぱり。
>>49
0471名前は開発中のものです。
04/09/14 19:01:38ID:9sD3r+ZP・PCがとりたてて特別な存在ではない
・PCの作成が出来る、パーティが自由に組める(くわえてPCは基本的に喋らない?)
・シナリオの選択が出来る(自由度。マルチエンディングだけじゃ不満らしい)(?)
・生活感がある(別に生活ルールがあるわけじゃなくて、
人々がその世界で生きてる実感=それらから生まれるシナリオがある?)(?)
別にサイコロ振らんでも。
0472470
04/09/14 19:59:39ID:i3Uz/KKP>>471
上3つは、フリーソフトではカードワースでかなり完成されてるような。
でもシナリオによってはPCがベラベラしゃべってるか。
カードワースでは全ての数値が隠されてるけど、それを細かく見られるようにしたら
1の作ろうとしてるのに近いのかも。
>>49
0473名前は開発中のものです。
04/09/14 20:41:43ID:kRDJjFRZ自分は2年かけてアルファ版も作れない無能のくせに....
カドワースは>>1ごときじゃ絶対に越えられない壁だからひがんでるんだろうけどさ(藁
0474471
04/09/14 21:40:16ID:9sD3r+ZPカードワースはよかった。CとTの間をうまく走ってると思う。
あと適当なリアル成分も必要としてるのかもしれない。
〜の剣、とかそういうのじゃなしに。
0475名前は開発中のものです。
04/09/15 00:50:45ID:4ksDjHRA自分で作るのアホらしくなるから
0476名前は開発中のものです。
04/09/25 01:48:13ID:VXdMSo9v1)頭を使う事を必要とする(戦闘が惰性にならない)戦闘システム
2)敵を倒す事より、問題(シナリオ)を解決することで経験が得られる
3)成長によって得られる物が戦闘力だけではない(交渉の得意なキャラや逃げ隠れする事に特化したキャラが作れる)
4)成長(3)を参照)で得た能力が戦闘力と等価である(=役に立つ)
1はタクティカル戦闘などのシステムで実現可能だが、戦闘に時間がかかるので繰り返すとだるい。
だが2があるため戦闘の回数を減らす事が出来る。
但し戦闘以外のシステムに魅力がないとただのクソゲーになる。
そこで3によって戦闘以外の部分の幅を広げ、魅力を持たせる。
また4で戦闘もその他の能力も「特定の状況では役に立つが、それだけで全てを解決するのは不可能にする」事で、
頭を使う事、またパーティを組むことといったTRPGにおけるロールプレイ要素に重要性を持たせる事が出来る。
頭を使う事を要求するRPGってCRPGにはなかなかないと思う。
惰性に任せて全て力押ししててもクリア出来るRPGは俺は好きじゃないな。
0477名前は開発中のものです。
04/09/25 02:14:49ID:VXdMSo9vシナリオ的には、条件分岐や選択肢が過剰なほど多く、また、シナリオの攻略方法もシナリオひとつに3〜4程度あると良い。
例えば、ダンジョンの奥のモンスターを倒すシナリオなら、ダンジョンに入って倒すのが普通。
でもそれ以外にも、近くの川の水を引き込んで水攻めとか、入口付近で大規模な焚火をして煙で弱らせるとか・・・・
唯一無二な攻略方法を探すのではなく、プレイヤーが考えた攻略方法が結果に反映される形になると良いね。
いや、勿論これをCRPGのシナリオで実現するのは通常のCRPGを作るのの数倍のデータが必要だろうし、
CRPGという媒体に適していないとは思うけどね。
長文駄文で更にスマソ。
0478名前は開発中のものです。
04/09/25 04:13:05ID:dBbVVuL/0479名前は開発中のものです。
04/09/25 18:22:06ID:rbo246WGあんましRPGやんないでしょ?
0480名前は開発中のものです。
04/09/26 10:59:13ID:B1TwD2Q2その割に異様に視野が狭いことが特徴。
0481476-477
04/09/26 12:41:03ID:Kayw9L0N俺はTRPG的な遊びをしたければチャットでTRPGするための補助ツールでも作った方が良いと思っているし、
CRPGとTRPGの楽しみ方は別の物だと思うから、既存のシステムの要素を組み合わせてTRPG的嗜好を満足
させる事の出来そうな俺好みのパターンを書いただけ。
476-477に書いた様な条件が満たされてるCRPGならやってみたいなと思うが、自分で作ろうとは思わない。
>>479はいろいろCRPGやってるみたいだし何か良いタイトルがあったら教えてくれよw
TRPG的と言えばおそらく既出だろうが、こんなのもあるな。
ttp://sega.jp/pc/baldurs/
かなりベタだがCRPGとしてじゃなくオンラインTRPG用ツールとして考えればなかなか興味深い。
0482名前は開発中のものです。
04/09/26 12:50:28ID:wWVcwDVbお前の意見ってコンシューマーしか遊んでないガキの意見なんだわ。
ルナティックドーンすら遊んだことないだろ。
このスレの>>1なみに痛い。まあ本人の自演かもね。
折角だから教えてやるとNWNは卓ゲやってる人間からすると
物足りないって意見が大半。
0483名前は開発中のものです。
04/09/26 14:01:51ID:Kayw9L0Nえーと、聞いて良いか?ここって制作技術板だよな?
物足りないならその物足りない部分を抽出して制作に生かせばいいんじゃねえの?
興味深いというのは、これが面白いからこれで遊べって言うのとは意味が違うし。
0484名前は開発中のものです。
04/09/26 14:26:39ID:zUvYgrKR低知能でアンカーもまともに打てないのかお前w
お前が特に馬鹿なのは世間的にはイマイチってことになってるゲームを
なかなか興味深いとか今更書いてる点だ
NWNみたいな非常に期待されていたタイトルのことも知らんやつが
なに偉そうに語っちゃってるのってことwww
0485名前は開発中のものです。
04/09/27 02:03:50ID:4M0Gn8su0486名前は開発中のものです。
04/09/27 11:53:34ID:Vp+YRBqmキャラメイクもそこそこできるし、エンディングに結婚するだけのとかあるし。しかもその辺の町の人と。
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04/09/28 15:09:05ID:Iy6BgpROあれは良ゲーだった。
世界が狭い事(これは本当に残念)、グラがショボい事(俺は気にしない)、
アクセスが遅い事(エミュでやると気にならない)が欠点。
でも俺はコンシューマRPGではトップクラスの評価だよ。
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04/09/28 22:50:53ID:iZmPobimワーネバも世界狭いけどな・・・
0489名前は開発中のものです。
04/09/29 14:38:11ID:/rMejB4/ファミコンなら、ダークロードが良作だったな。ちとちがう?
0490名前は開発中のものです。
04/09/30 03:33:43ID:7N+2Gmk+相変わらずHPで妄想垂れ流しているだけ。。。
クズだな
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04/09/30 17:50:56ID:lE6GxVkjはボールペンが書けないことを発見した。これではボールペンを持って行って
も役に立たない。NASAの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、10年の歳月
と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、無重力でも上下逆にしても水の中でも氷点下でも摂氏300度で
も、どんな状況下でもどんな表面にでも書けるボールペンを開発した!!
一方ロシアは鉛筆を使った。
10年の歳月と120億ドル
10年の歳月と120億ドル
10年の歳月と120億ドル
これがアメリカのNASAレベル
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04/09/30 17:59:27ID:mmN5b2A10493名前は開発中のものです。
04/09/30 18:35:36ID:ScqtWo+jアメリカンジョークにマジレスすると鉛筆は粉が飛んで危険なんだけどな。
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04/10/08 14:55:03ID:dc1qfAFKへ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
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04/10/16 18:58:45ID:MvqgisJVュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
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ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
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04/10/17 00:31:20ID:fUL14rM80497名前は開発中のものです。
04/11/04 06:21:08ID:XQJwX1xA目が回ったりあちこちぶつかったりしそうなので、素人にはおすすめできない。
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04/11/07 20:34:18ID:z4OFN0ZH0499名前は開発中のものです。
04/11/12 15:43:54ID:ve3rThRh0500名前は開発中のものです。
04/11/12 17:52:22ID:Xq5fdiJT/レ'´ `ヽ、
//● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、
/7O j_ノ_/ハHl、_j l lN
〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)j
r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 げっとだわはー♪
Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
\l l//` ` ̄´ j l レ'
_>′r。~。ヽ レ'´
(__ゝ、<ゞニア< |
\`^^´ l
`ーr-、ノ
し′
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04/11/15 08:52:25ID:7zI1tQtc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています