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TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ
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0323
名前は開発中のものです。
02/09/28 01:55
ID:???
オートマトンとかペトリネットとか検索したけど難しそう。
>ストーリーが破綻しないことを検証する技術
とりあえず時間が戻ったりしないストーリーについて考えてみる。
それなら木の構造でかんがえられるよね。
一本の木がストーリーで、節がクエスト、葉はエンディングとする。
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