TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ
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0001名前は開発中のものです。
02/09/25 00:35ID:MmvDkjYS人々が「生きている」ゲームってなんか好き。
そういうおもしろさを語って下さいな。
0315名前は開発中のものです。
02/09/27 22:56ID:???「ここは製作板じゃないんだから、見たこと無いのは当然」とつっこまれる予感。
そろそろローカルルールを見直すべきなんじゃないかねー?
まぁ、続きは以下のスレでするのがいいでしょう。
★これで良いのかゲ製作技術板!?★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011082291/
●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の参
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033051561/
ていうか、ローカルルールを考えるスレは落ちちゃったんだね。
ゲーム制作技術板のローカルルールを考えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005037249/
0316名前は開発中のものです。
02/09/27 23:26ID:???実は、ティル・ナ・ノーグがそんな感じ。マイナーゲーだから、
知らん人も多いだろうが、PC持ってるなら買っとけ(藁
0317名前は開発中のものです。
02/09/27 23:48ID:???| 「 こ の 駄 ス レ は お し ま い で す! |
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V V V V V V
∩_∩ Λ_Λ ∩_∩ ∩_∩
( ´m`) ( ´∀`)Λ_Λ ∩ ∩ (´∀` ) (´*` '' )
( V . つ( (´∀`)(´∀`) \⊂|〜〜 つ
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(__)_)|| (__)_) U U U U(_(__) (_(__)
0318名前は開発中のものです。
02/09/27 23:48ID:???逝っている内に別れの時が〜♪
いつの間にやらやってきた〜♪
グッバイ、さよなら、サイチェン、アディオス♪
また〜会う日まで〜〜〜♪
ちゃららら♪
\__________ ___________/
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∧_∧
Θ(´∀` ,,)
|| (つ∞> つ
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0319名前は開発中のものです。
02/09/27 23:49ID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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ジサクヘイテンデシタ!!_,▲―――――σ :∂io☆ ゜ ジサクヘイテーンデシタ!!
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02/09/27 23:49ID:???┌──────────────────────―─―┐
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02/09/28 00:00ID:???多分1が考えてるのは「低くて枝の多い木」
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02/09/28 01:10ID:???有効→有向か?
0323名前は開発中のものです。
02/09/28 01:55ID:???>ストーリーが破綻しないことを検証する技術
とりあえず時間が戻ったりしないストーリーについて考えてみる。
それなら木の構造でかんがえられるよね。
一本の木がストーリーで、節がクエスト、葉はエンディングとする。
0324名前は開発中のものです。
02/09/28 03:04ID:???例えばSWPCやロマサガやどきどきポヤッチオみたいな
小シナリオ分散型のゲームでのフラグ管理を楽にするにはどうか
というのが技術的な課題かと。
ゴールはシナリオデータ一式をツールに食わせれば、
矛盾点が分かるというところかな。
0325名前は開発中のものです。
02/09/28 04:13ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ この終了はスレに /
/ 無事いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ アヒャより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ゚∀゚) / /(゚∀゚ )
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0326323
02/09/28 04:35ID:/chxlFFJ節は条件を持っていて、前の節とその条件の積とする。ABCDEの場合、
A:条件無し B:A C:A*B D:A*B*C E:A*B*C*D
プレイヤーは節の名前を記憶していて、条件の合わない節には移動できない。
シナリオ作者のできることは、
1新しい節をつくって分岐
2条件を足して合流
例えば、こんなストーリーがあったとする。
A━B━C━D━E
Aを分岐させてbをつくると
A━B━C━D━E
┗b
続けてcもつくって、Dと合流させる。
A━B━C━D━E
┗b━c┛
Dに合流させるためにDの条件にcの条件A*b*cを足す。
Dの条件はD:A*B*C+A*b*c=A*(B*C+b*c)
共通因数はAしかないからDのクエストで絡めてよいのはAだけ。
Eの条件も変わってしまって、E:D*A*(B*C+b*c)
結局エンディングで触れられる過去はAとDだけ。
0327名前は開発中のものです。
02/09/28 04:44ID:???0328名前は開発中のものです。
02/09/28 05:16ID:/chxlFFJA=2;B=3;C=5;D=7;E=11;b=13;c=17
E:(A*B*C+A*b*c)*E=(2*3*5+2*13*17)*7=(30+442)*7
=472*7=3304=59*7*2^3
59なんて素数がでてしまったよ。上手くいくと思ったのに。
0329名前は開発中のものです。
02/09/28 05:32ID:OpqGVsbo0330名前は開発中のものです。
02/09/28 05:45ID:???| 糞スレ |
| 終了しる! |
└──┬─┘
彡 ⌒ ミ||
< `Д´>||
( //つ
(__Y__)
0331名前は開発中のものです。
02/09/28 05:46ID:???(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯(っ´∀`)◯ < /chxlFFJ君、
》\ フVフ/》 \_____
巛 |⌒I、│巛
(_) ノ
∪
| | | |
_____
(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(っ´∀`)っ < 素晴らしいスレをageたね。
/ フVフ\ \_____
○ |⌒I、│○
Σ(_) ノ巛スタッ!
_____
(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(っ´∀`)っ < 正直、
/ フVフ\ \_____
○ |⌒I、│○
巛(_) ノ巛
_____
(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○(っ´∀`)○ < カッコイイと思うよ。
/ \ フVフ/ \ \_____
|氏 |⌒I、│ね |
|___(_) ノ____|
0332名前は開発中のものです。
02/09/28 05:46ID:???彡ミミミヽ ノ彡ミミ)
((彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < このスレはよく頑張った。感動した! 終了!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
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■■■■■■■■■■惜しまれつつ終了■■■■■■■■■■
0333名前は開発中のものです。
02/09/28 06:28ID:???君の勇気には感服するけど、ここは厨房のAA貼り練習場にしとくのが
いいとおもう。
0334名前は開発中のものです。
02/09/28 07:00ID:???| お姉さま、性懲りも無く糞スレが上がりましたわよ?
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( ´∀`) ( ・∀・)
〉 <、 n ,> 〈
イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ わたし正直このスレ
ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | 興味ないですの…
|ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \__________
ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ
(ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::)
人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ
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| ト.、 \`ヾ:|
| |/^〉 ノ ^〉|
ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉
∠_ノL! ∠_ノL!
0335名前は開発中のものです。
02/09/28 10:28ID:???ティルナノーグってそんなにたいそうなシナリオ作ってくれたっけ?
0336名前は開発中のものです。
02/09/28 11:13ID:???にたりよったり。
0337名前は開発中のものです。
02/09/28 11:33ID:???0338名前は開発中のものです。
02/09/28 12:03ID:???0339名前は開発中のものです。
02/09/28 19:54ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ギコ猫より /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ゚Д゚) / /(゚Д゚ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
0340316
02/09/29 02:52ID:???参考ぐらいにはならんか?遊んだことはないが(藁
つか、下手にマトモなシナリオジェネレーターを作ろうとすると、
弟切草やかまいたち以上の手間がかかりそうなんだが・・・・
0341名前は開発中のものです。
02/09/29 03:00ID:???ファンの目からみても、にたりよったりだったよ。
シナリオジェネレータみたいなのは好きだから、いずれ作るかも。
しかしながら、人間が作ったシナリオにはかなわない気がする。
ティルナノグのシナリオはまともなセリフ あ り ま せ ん
なので、かまいたちの1%ぐらいで出来ると思う。
(よかったらサロンのほうに移住してほしー
0342名前は開発中のものです。
02/09/29 12:35ID:???/ ヽ
/ __A___|〆
ヽ(____>
ノ从ハ)从〉 シュ シュ
クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪
√ ヽ@_X .|
/│ ヽ丿 ))
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/ ヽ__ノ
く │
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し し
〜完〜
0343思いつきクン
02/09/30 11:31ID:???ゲサロの方は製作スレっぽいのでこっちに書く。
>しかしながら、人間が作ったシナリオにはかなわない気がする。
人間の手で作ったシナリオを合成するとかできないかなぁ。
たとえば、シナリオ=(話の筋, 関連する人物)とモデル化して、話の筋を
あらかじめいっぱい作っておいて、ランダムで関連する人物を複数の話の
筋で共有してみるとか。話の筋=(状況、状況のシーケンス)として、状況
を共有してみるとかね。
そうすると、なんとなくシナリオ同士が関連しているように見えてくる?
んでもって、全体が一つの物語としてまとまってくるようにおもえたりする?
多分、上の方法だとすぐ矛盾したり破綻したりしちゃうと思うけど、
そうさせないための条件付けとかうまいものはないものかな、とか。
シナリオのモデル化をもっと細かくすればいい?
0344名前は開発中のものです。
02/09/30 11:47ID:???サウンドノベル方式?
0345思いつきクン
02/09/30 12:28ID:???「生成」の話だから、生成されたストーリーが分岐してるかは関係ないし。
感じとしては、ルナ丼の最近のやつで、依頼間の関連をもっと強めましょう
とかいう感じ。
というか、ルナ丼ってあんまりやりこんだこと無いんだけどね…(すぐ飽きる)
0346名前は開発中のものです。
02/09/30 12:45ID:???依頼間の関連というと二つのシナリオが結局は一つにつながっていくというように?
それともこちらを立てればあちらが立たずというようなこと?
サウンドノベルだと接点をもった複数のシナリオが同時進行するのでそういうものだと想像してたのですが
0347名前は開発中のものです。
02/09/30 15:36ID:???なんとなく一時のFFのシナリオ製作手順に似てないか?
スタッフ数名で好きなようにイベントを作って、あとでそれを一本化。
一本道のシナリオをやってみるとなんともちぐはぐな感じ、ってのと同じことになりそう。
0348名前は開発中のものです。
02/09/30 16:03ID:???自動生成ならFFみたいなシナリオが何回も遊べてお得とかw
0349名前は開発中のものです。
02/09/30 16:30ID:???0350名前は開発中のものです。
02/09/30 16:56ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0351名前は開発中のものです。
02/09/30 19:20ID:???どっかの無料サーバにでも、考えた事とかアプしてよ。
0352名前は開発中のものです。
02/09/30 19:24ID:???____
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クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪
√ ヽ@_X .|
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〜完〜
0353名前は開発中のものです。
02/09/30 22:16ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1033071057/l50
0354名前は開発中のものです。
02/09/30 23:13ID:???>サウンドノベルだと接点をもった複数のシナリオが同時進行するのでそういうものだと想像してたのですが
それって、どのゲームを考えてる?街とか?
サウンドのベル=かまいたち=分岐(パラレルワールド)
って考えてたので。
エロゲなんかでもそういう構造のシナリオは、けっこうあるね。
それをランダムに組み合わせたらどうなるだろうってのが、主眼なんだけど。
0355名前は開発中のものです。
02/09/30 23:23ID:???スレ誘導をみてくれ‥‥。>>1は>>353のとこにうつってるぞ。
しかもサイトも出してるし。このスレは、スレタイトル通りの内容に
再利用されてるみたいだし。
0356名前は開発中のものです。
02/10/01 00:24ID:???具体例を上げるなら弟切草ですね
エロゲではちょっとそういうのは見た事無いです
ランダムに組み合わせるというのが具体的に見えてこないのですが
結局は複雑さをもった一本のシナリオということでしょうか?
0357名前は開発中のものです。
02/10/01 00:35ID:???0358名前は開発中のものです。
02/10/01 00:38ID:???Aと同列にA'やA''、Bと同列にB'やB''を用意してランダムに置換、
登場人物は変数としておき、シナリオの冒頭にランダムに選択。
とかいうカンジですか? もっと大きなハナシ?
0359名前は開発中のものです。
02/10/01 00:42ID:???同時進行は間違いです
パラレルワールドというべきでした
同時進行だと街のほうを連想してしまう
ちなみに街だとある人物の判断が他の人物の運命を変えてしまいます
なので同時進行って言ってもいいよね?
0360名前は開発中のものです。
02/10/01 00:55ID:???0361名前は開発中のものです。
02/10/01 02:28ID:???./ / | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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∨ / O
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> -= ノ /
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この糞スレも腐海に沈む…> ヾヽヽヾヾヾヽヽヾヾヾ
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ヾヽヽヾヾヾヽヽヾヾヾ
ヾヽヽヾヾヾヽ
ヾヽ
0362名前は開発中のものです。
02/10/01 13:31ID:???TRPG風ゲーム作る!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1033071057/l50
0363名前は開発中のものです。
02/10/01 17:10ID:???/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
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0364名前は開発中のものです。
02/10/02 02:14ID:???似たようなクエストがいくつか重なるだけでうんざりすると思う。
シナリオをモデル化するということはパターンから生成ってことになるだろうし。
ありがちなクエスト
・おつかい
・モンスターに悩まされる村
・護衛、お守り
まあ、骨子はありがちでもその世界におけるリアリティをどれだけ付加できるかがポイントか。
その点、ルナドンって粗筋を読んでるみたいなゲームだよね。
パターンが見透かされないほどに要素を恐ろしく増やせばいいんだろうけど、
労力が成果に見合わないかと。
0365名前は開発中のものです。
02/10/02 02:22ID:???「要素を恐ろしく増やす」の餡では、移転先の近くのスレのとむ死が、
なんかいってたぞ。
0366あぼーん
NGNG0367名前は開発中のものです。
02/10/02 03:50ID:???あー読んでくるか。
しかしここの 1 は夢ばかり膨らんでいるな。
個別の例では愉しそうな仕組みも、
ゲーム全体に作用するとなるとバランス調節で死にそうになるのに。
実装は簡単簡単という言葉を見るたびに萎える。
0368あぼーん
NGNG0369名前は開発中のものです。
02/10/03 10:48ID:???TRPG風ゲーム作る!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1033071057/l50
0370名前は開発中のものです。
02/10/03 12:08ID:???夢のひとつも見られない、人糞製造器は氏ね。
この国の法律では人糞製造器に人の夢にケチをつける権利は認められていない。
0371名前は開発中のものです。
02/10/03 19:42ID:???>>370=1だろうなぁ。ここで叩かれてゲーサロに逃げるも
なんと言われようが自己を通そうとする態度だからまた叩かれまた逃亡、
挙句の果てに悔しくて個人HPでこっそり遠吠えするようなイタイ香具師が
法律だの夢だのとはご大層な事で(藁
モニタの中の夢と自分の信念にのみに逝き過ぎて
リアルの人と相容れない典型的ヲタ脳持ちだな。
また名無し騙って擁護してみろ、全部1だと思われるがナー(藁
0372名前は開発中のものです。
02/10/04 07:45ID:???0373名前は開発中のものです。
02/10/04 18:58ID:???>個人HPでこっそり遠吠え
わざわざ行って見たの?
0374名前は開発中のものです。
02/10/05 04:22ID:???あそこまで清々しく企画厨然されると
かえって微笑ましいべさ。
0375人糞製造器こと367
02/10/05 05:57ID:???夢を見るのはいいけどね。抱えきれてないなと。
なまじっか既存の TRPG/CRPG に関する知識と見解が豊富なために、
それらが枠を作って足かせになっている。
理想の TRPG 風ゲームという目標に、想像(創造)力が追いついてないんだよね。
その結果、既存の良いものは取り入れようという意識が強くなる。
トレードオフの判断はかなり的確だけど、それゆえ面白みに欠ける。
要素を集めてボトムアップに構築する手順になっているが、全体像が見えない。
一人で作る分には構わないが、周りに自分のアイデアを伝えるには不十分。
んで、実装と設計は別だと叫ばれた日には OO 覚えたての新人プログラマみたいだなと思うわけよ。
枠にはまるところやライブラリまんせー的なところもそう。
叩きと批判が区別できないところや捨て台詞したり、
いまだにここをチェックして反論するプライドの高さも己を知らない新人ぽい。
0376名前は開発中のものです。
02/10/05 06:19ID:???0377名前は開発中のものです。
02/10/05 10:40ID:???というかここでは成長過程の報告もだめなのか・・・。
中途半端なところで成長止まってるヤシの妄想垂れ流しよりずっといいと思うんだけどなあ。
0378名前は開発中のものです。
02/10/05 11:37ID:???ただ論点は製作してるかどうかは別のところにある
つくれよという煽りに反応してしまっているのならプロジェクトスレは
そういう風に荒らされるものだと覚えとけ
0379名前は開発中のものです。
02/10/05 12:59ID:???多人数で作ってるプロジェクトは崩壊するよね。
プログラムやゲームデザインよりも
まずコミュニケーションのスキルが必要。
ゲームデザインにおいて、
他人にそのゲームを解りやすく伝えられないのは致命的、
っていうかゲームデザインって言わない。
企画厨、しかも脳内オンリー。
2chで見た企画厨の中でも、かなりレベル低い企画厨ですよ。
もっと精進しろよ〜(プ>>1
0380>>1がこれまでに2chを歩んできた道
02/10/05 13:04ID:???そして>>1は自分で最高のTRPGを製作すべく2chにスレを立てた。
スレの進行も上々、ゲ術板住人ともうまくやって行き順調そうに見えたが
だが>>1の前に強敵が現れた。そうゲ術板名物の終了AAだ。
そして>>1はゲ術板を去りゲームサロン板に移ることにした。
終了厨は現れない、自分の考えに賛同してくれる人、期待してくれる人
ようやく>>1は安息の地を手に入れたかに見えた…が
0381名前は開発中のものです。
02/10/05 13:09ID:???0382名前は開発中のものです。
02/10/05 16:21ID:???0383名前は開発中のものです。
02/10/05 16:24ID:???話はそれからだ
0384名前は開発中のものです。
02/10/05 16:30ID:???別にこの段階でバイナリ公開なんてしなくていいよ。
びっくりするほど煽りに弱いのと、
自分の制作に人を使うという感が強いのが良くなかった。
0385名前は開発中のものです。
02/10/07 11:39ID:???コテハンがスレに書き込むのは、週一ぐらいが良いかもね。
がんば!
0386名前は開発中のものです。
03/07/20 23:11ID:a6Umkl/G0387無料動画直リン
03/07/20 23:12ID:wLV6C5Ok0388名前は開発中のものです。
03/07/23 01:46ID:NCtQZQT7コテハンがスレに書き込むのは、年に一度ぐらいが良いかもね。
がんば!
0389名前は開発中のものです。
03/07/23 02:20ID:DAmKmcRiコテハンがスレに書き込むのは、年に一度ぐらいが良いかもね。
がんば!
0390名前は開発中のものです。
03/07/30 16:56ID:NY+SzBIRコテハンがスレに書き込むのは、年に一度ぐらいが良いかもね。
がんば!
0391名前は開発中のものです。
03/08/03 04:50ID:kZhxsxvCそれにしてもお前ら俺と同じで暇すぎ
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03/08/07 15:46ID:iiaMAaBr0393名前は開発中のものです。
03/08/07 16:53ID:N1WcWClY糞つまんなかったYQ!!!!!
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03/08/07 17:02ID:bcJ8JkCP★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
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0395山崎 渉
03/08/15 08:08ID:NplrDlhg│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0396名前は開発中のものです。
03/09/09 15:09ID:uzdEmv9u10ヶ月近く生きてたのかYO
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04/01/15 23:36ID:uVjEcI110398名前は開発中のものです。
04/03/10 20:39ID:9Xtf/keX0399名前は開発中のものです。
04/05/12 03:15ID:aN7xxhlk同意、オフラインのゲームでは一番TRPG臭が強い
0400名前は開発中のものです。
04/05/13 19:05ID:oJkUrQXE火吹き山はダサそうだが。
0401名前は開発中のものです。
04/05/16 17:50ID:UP/49mQF0402名前は開発中のものです。
04/05/23 16:27ID:dJEZhlC4俺もトールキンの本買って、ToMe改変しようっと。
0403名前は開発中のものです。
04/06/11 00:07ID:p1JVKImL0404名前は開発中のものです。
04/06/11 17:01ID:WUZ6V/4t0405名前は開発中のものです。
04/06/11 22:54ID:p1JVKImL0406名前は開発中のものです。
04/06/13 07:41ID:FRIQZ8ID0407名前は開発中のものです。
04/06/17 22:35ID:Uunrgn5M0408名前は開発中のものです。
04/06/18 20:34ID:Gdx2Yo+Qローグ系スレからきますた。
曰く>>1はこの方らしいんだけどマジでそうなの?
ttp://d.hatena.ne.jp/ozchi/
>>405
ちょっとみると日々制作してるようにも見えるよ。よかったな。
0409名前は開発中のものです。
04/06/19 15:45ID:4lAyVeznの>>2と
http://rd.vector.co.jp/vpack/browse/person/an018943.html
これと
http://hp.vector.co.jp/authors/VA018943/
のCopyright c 2003 大槻えみりと
http://d.hatena.ne.jp/ozchi/
のページの本人のハンドル見れば疑う余地はありませんね
0410404
04/06/22 20:31ID:eoIIo6Bsへ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
0411名前は開発中のものです。
04/07/01 03:01ID:hQ4MMyP/ローグスレでも迷惑かけてた人らすぃね
0412名前は開発中のものです。
04/07/01 03:12ID:FXdEGNV5ソースは?
0413名前は開発中のものです。
04/07/01 03:24ID:89wjIreDあれはひどかった。
0414名前は開発中のものです。
04/07/01 03:30ID:FXdEGNV5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています