Windows2000で、VisualC++6.0professional + DirectX8.1bで現在ゲームの骨組みを作ってます。
ループを改善したいんですけど、FPS60になるように、do〜whileで空ループにしています。
それだけだとCPU利用率が100%になってしまいます。
余計な時間をOSに返したりできないでしょうか?