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【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/09/24 05:55ID:???
「ふと疑問に思った事があったらスレを立てずにまずはここで質問
してみましょう。あなたの長年の悩みがたった一つのレスで解決して
しまうこともあります。回答があるまでに数日間かかることもあるので
辛抱強く待ちましょう。 」

◇前スレ
【Part2】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/
◇旧スレ
【Part1】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/

関連スレ・その他
>>2-5
0683名前は開発中のものです。02/12/06 21:28ID:sRPBT2hg
win2Kです
USB(オンチップ)が認識されません(挿してもドライバのインストールが始まらない)
デバイスマネージャでいったん削除しましたが、改善されませんでした
BIOSも確認しましたが、Enabledになっていました
どのような原因が考えられるのでしょうか?
(知人の自作マシンで、知人はUSBを問題なく使用していたとのことです)


0684あぼーんNGNG
あぼーん
0685名前は開発中のものです。02/12/06 22:02ID:EJri9zyb
しっかりささってないとか…
コードの中で切れちゃったとか…

俺は回転する椅子に絡まって、気付かず椅子を回転させたら
根元からヘシ折れて吹っ飛んだ。
0686名前は開発中のものです。02/12/06 22:20ID:4LP7mjO/
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  ここでおしまい  |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づΦ
0687名前は開発中のものです。02/12/07 00:37ID:bulwdAx0
先日、Delphi6 Personalをダウソしました。
最終目標はシミュレーションRPGを作ることです。
しかしプログラムは初心者なので、独学ではありますが基礎から勉強したいと思っています。
とりあえず、まずは本屋でDelphiの書籍を漁てみるつもりです。
初心者でもとっつき易い書籍ってありますか?
本屋で色々吟味はしますが、実際にゲームを製作されている方々の意見が聞きたいです。
どうかよろしくお願いします。
0688あぼーんNGNG
あぼーん
0689名前は開発中のものです。02/12/07 02:13ID:xWhqnE7+
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/MAKING/index.html
0690名前は開発中のものです。02/12/07 09:08ID:BdMzOWkW
>>687
まずは普通にDelphiでのプログラミングになれよう。
http://onigiri.s3.xrea.com:8080/delphi/index.php?%5B%5B%A5%EA%A5%F3%A5%AF%5D%5D#content:3

Delphiでの質問があればぜひDelphiスレへどうぞ。
わかる範囲で返答するよ。
0691名前は開発中のものです。 02/12/07 09:31ID:ue7NgDjU
最近のゲームってプログラマー70人ぐらい要るってマジですか?
0692名前は開発中のものです。02/12/07 10:38ID:pAed5neV
>>691
・・・関わったPGの人数が70人ならありそうだけど。
開発スタッフ以外にバイト100人雇って開発した例はあるが。
0693名前は開発中のものです。02/12/07 11:17ID:V1ZnmwPB
>70人ぐらい要る
70人ぐらい居る事もあるかもしれないけど
70人ぐらい要る事は無い。
0694あぼーんNGNG
あぼーん
0695名前は開発中のものです。02/12/07 15:12ID:0RUivnQ7
DX8でXファイル読み込んでメッシュの表示をしたのですが、
奥にある物が手前に表示されてしまいます。
Zバッファを使ってるはずなのですが、設定が間違ってるのでしょうか?
以下設定抜粋
// CreateDevice
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;

// レンダリングステートの設定変更
lpD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_ZENABLE,D3DZB_TRUE );
lpD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_ZWRITEENABLE,TRUE );

0696名前は開発中のものです。02/12/07 15:38ID:isEb/FXo
透けてる、とかじゃないかな。
069769502/12/07 16:21ID:0RUivnQ7
回転させたりしてるのですが、特定のオブジェが前面に描画されるので、
透けてる、と言う事はないと思います。
おそらく描画順に上書きされてるだけかと・・・
試しに別のXファイルを作って描画してみたけど結果は同じでした。
0698あぼーんNGNG
あぼーん
0699名前は開発中のものです。02/12/07 17:48ID:WatcNzwO
他スレッドからこちらのスレッドを紹介されました。

OSはWin98SEですが、自己展開式のフリーウェア・シェアウェア(95から
XPまでwin全般対応)のインスト時に出ます。リソース関係の設定が悪い
と思いろいろいじりましたが全くダメだったので、HDをフォーマット後
OS(Win98SE)をインストールしましたがダメです。OSがサラの状態でも
でます。(マザボが故障でしょうか?)分かる方よろしくお願いします。

デバイス
cpu;セレ900+下駄
マザボ;P3V4X(3年近く使用。寿命?)
メモリ;PC100.CL2.256M
HD;ATA66_4.3G
0700名前は開発中のものです。02/12/07 17:59ID:TonDjipc
幽霊でも出たのか?
0701あぼーんNGNG
あぼーん
0702名前は開発中のものです。02/12/07 18:22ID:tWmeU3q/
今からこのスレは699の前に何が出てきたのかを考えるスレになりますた
0703名前は開発中のものです。02/12/07 18:38ID:BdMzOWkW
リソース関係のってことは、メモリが足りない、とか、リソースが足りないとか、
真っ白のダイアログが出るとかかな?
それなら、すぐにWindows98を止めてWindows2000かXPにしましょう。
どうしても、OS変えたくないならWindows板にでも行ってリソースあけまくる方法でも探してきましょう。
うまくいけば起動時に95%くらいあけられます。
0704名前は開発中のものです。02/12/07 22:35ID:kjRJW9fV
>>699
何が起こるのかについて書かれてないが、訳がわからない不具合は
(1)メモリコネクタの接触不良
(2)ビデオカードのコネクタ接触不良
などが考えられる。自分が以前経験した、特定のソフトだけが動か
ないという現象は(1)が原因だった。
0705 02/12/07 22:38ID:jxmKDE1W
http://www2a.kagoya.net/~adults-toybox/sample1.wmv
http://www2a.kagoya.net/~adults-toybox/sample2.wmv
http://www2a.kagoya.net/~adults-toybox/
0706あぼーんNGNG
あぼーん
0707名前は開発中のものです。02/12/07 23:35ID:2SE89tdg
>699
正露丸を飲んどくとそんなに頻繁には出なくなりますよ。
冬場は冷えて辛いですね。
0708あぼーんNGNG
あぼーん
070968702/12/07 23:51ID:I6xSGRqJ
>>690
紹介して頂いたサイトと、お薦めの書籍のページ、とても参考になりました。
できる限り自分で調べたり勉強したりして解決していくつもりですが、
どうしても解らないことなどがあった際には、Delphiスレも利用させて頂きます。

親切に対応して下さってありがとうございますた。
0710名前は開発中のものです02/12/08 05:48ID:SMlqiaoA
692,693>FF10の開発とか。自分は学生でいろいろしりたいんですよ。
0711あぼーんNGNG
あぼーん
0712名前は開発中のものです02/12/08 06:11ID:SMlqiaoA
710>100人ぐらいいるでしょう
0713あぼーんNGNG
あぼーん
0714名前は開発中のものです02/12/08 06:14ID:490jc7k9
なに自作自演してんだゴルア
0715あぼーんNGNG
あぼーん
0716名前は開発中のものです02/12/08 06:15ID:SMlqiaoA
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
わからん おしへて
0717あぼーんNGNG
あぼーん
0718名前は開発中のものです02/12/08 06:18ID:SMlqiaoA
おい、おしえろ俺様がSUQARE入るためによーーー
この座子供
0719あぼーんNGNG
あぼーん
0720名前は開発中のものです02/12/08 06:19ID:SMlqiaoA
ひげにあいたいんだよ――――――――――――――
0721名前は開発中のものです02/12/08 06:21ID:SMlqiaoA
たのむよ 
ちんこ 
まんっこ
0722名前は開発中のものです。02/12/08 06:21ID:PWwFBEUi
710 :名前は開発中のものです :02/12/08 05:48 ID:SMlqiaoA
692,693>FF10の開発とか。自分は学生でいろいろしりたいんですよ。

712 :名前は開発中のものです :02/12/08 06:11 ID:SMlqiaoA
710>100人ぐらいいるでしょう

716 :名前は開発中のものです :02/12/08 06:15 ID:SMlqiaoA
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
わからん おしへて

718 :名前は開発中のものです :02/12/08 06:18 ID:SMlqiaoA
おい、おしえろ俺様がSUQARE入るためによーーー
この座子供
0723あぼーんNGNG
あぼーん
0724あぼーんNGNG
あぼーん
0725あぼーんNGNG
あぼーん
0726あぼーんNGNG
あぼーん
0727あぼーんNGNG
あぼーん
0728名前は開発中のものです。02/12/08 06:25ID:hKcbhiC3
そしてここにまた一匹の荒らしが誕生したわけか…
虫けら以下のようだがな。
0729名前は開発中のものです02/12/08 06:26ID:SMlqiaoA
あらしではないんですよ。おしえてほしいんですよまじで
0730名前は開発中のものです。02/12/08 06:28ID:sP0nzNI+
  *               THE END     *

  ⊂二 ̄⌒∈二二 ΞΞゝ       ノ)
.     )\  \ 0)´Д`)     /ヽ\
   /__   )〓Φ〓    _ / /^\)
  //// /丿 ο ο |⌒ ̄_|/       *
 / / / // ̄\  ο ο | ̄ ̄
/ / / (/     \=(◎=___
((/         (   /   _  )                     *
            / ̄/ ̄ ̄/ /           (  ノ
           /  /   / /   .        ,'´ ●ヽ
         / /   (  /           //~´∀`) シュウリョウー
        / ̄/     ) /           `ヽ⊃  つ
      / /       し′             し‐、ノ
    (  /
     ) /       ...::::::..:::...:...:..           :::...:...:.
     し′   .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::         :::::::::.::::::
     ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'                        【糸冬】
0731名前は開発中のものです。02/12/08 06:30ID:K+ifEH0/
回答があるまでに数日間かかることもあるので辛抱強く待ちましょう。
0732名前は開発中のものです02/12/08 06:32ID:SMlqiaoA
730>
一生くそげーつくってろ。
いまもその途中なんだろーなー。
売れねーとわかってるゲームをよー。
ヒヒヒヒ。
Xmasはひとりかい?
0733あぼーんNGNG
あぼーん
0734名前は開発中のものです02/12/08 06:34ID:SMlqiaoA
あーーーー誰か良心的な人教えてください。数日待つんで。
じゃあ寝ます。
0735あぼーんNGNG
あぼーん
0736あぼーんNGNG
あぼーん
0737あぼーんNGNG
あぼーん
0738あぼーんNGNG
あぼーん
0739あぼーんNGNG
あぼーん
0740あぼーんNGNG
あぼーん
0741名前は開発中のものです02/12/08 06:52ID:SMlqiaoA
いやーーーーーーーーー終 了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

しないで
0742名前は開発中のものです02/12/08 07:01ID:SMlqiaoA
いやいやいやああーーーーーんんんんn
0743あぼーんNGNG
あぼーん
0744あぼーんNGNG
あぼーん
0745あぼーんNGNG
あぼーん
0746あぼーんNGNG
あぼーん
0747あぼーんNGNG
あぼーん
0748名前は開発中のものです02/12/08 07:09ID:SMlqiaoA
いいいいいいいいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああああああ
0749あぼーんNGNG
あぼーん
0750名前は開発中のものです。02/12/08 07:10ID:SMlqiaoA
NO
NO
0751あぼーんNGNG
あぼーん
0752あぼーんNGNG
あぼーん
0753あぼーんNGNG
あぼーん
0754名前は開発中のものです。02/12/08 08:04ID:SMlqiaoA
オアラオらラオ路尾青ラオ(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-レオ青路青炉(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-パオ穂合えtのbdsじdb
0755あぼーんNGNG
あぼーん
0756名前は開発中のものです。02/12/08 10:08ID:rwel6zgA
スクエアは常時100人体制だろ。たしか。
それに加えて外注があるから実際には何人ぐらい必要なのかはっきりしないが。
さらに設備投資が1人頭100万以上は掛かってそう。
0757名前は開発中のものです。02/12/08 10:12ID:JndJNL6A
業界の話題 → ハード・業界板

ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
http://game2.2ch.net/ghard/

ちょっと調べれば済むような事を答えてくれる人は
なかなかいないかもしれませんが……
0758名前は開発中のものです。02/12/08 10:27ID:mVsiNq/3
昔何かのTV番組でFFの開発費は幾らだ?っつークイズがあって、
答えが300億円。所ジョージが怒ってたよ。プログラマーが1文字
打つたびに金取ってんじゃねーかって。
0759名前は開発中のものです。02/12/08 12:28ID:Z9T/a+L3
そらまた無責任な素人的発言やなあ。プログラマとして鬱になっちゃうぞ。
0760名前は開発中のものです。02/12/08 12:48ID:+LJFrA7K
開発を知らない人の反応はそんなモンでしょ。
0761名前は開発中のものです。02/12/08 13:16ID:VLtcfMIT
そうだね。
この前、アクションゲーのWinMainのソースを素人さんに見せたら
「へ〜 このゲーム動くのにこんなに設定が必要なんだ〜」て言われた。
アクション部分はWinMainの100倍ぐらいあるんだけどな…
まー俺も最初DirectXの初期化見てあんまり長いから頭が痛くなったけど。
所さん含む素人さんは随分短い文章でプログラムが動くと思ってるだけだと思う。
というわけで>759は気にしなくてよいかと。スレ違いsage
0762名前は開発中のものです。02/12/08 14:48ID:SWTyU/C1
ちょろっと小1時間スタジオでしゃべっただけで百万以上とるやつに言われたくないよな。
しかも開発費が高いと何故怒るのかが理解できない。
税金でまかなってるわけでもないし、販売価格が大幅にあがったわけでもないのに。
0763名前は開発中のものです。02/12/08 14:53ID:K3BYwFtr
高い金ぼったくってるお前が言うなってことですな。
0764名前は開発中のものです。02/12/08 14:55ID:4Yu1zvZp
>>761-763
いやネタだろ(ホントの意味で)
0765名前は開発中のものです。02/12/08 15:57ID:5nie8oA8
開発費と制作費って違うの?
FF10の制作費40億ってニュースで言ってたけど。FF9は30億だったかな。
0766あぼーんNGNG
あぼーん
0767名前は開発中のものです。02/12/08 20:34ID:N1KZrQdC
広告宣伝費が入るかどうかでぜんぜん違うような気がする
0768名前は開発中のものです。02/12/08 23:41ID:TR+FUKn3
宣伝費と設備投資を入れたら百億越えそう。FFのバアイ。
0769 ◆bFNO2kv.Gk 02/12/08 23:49ID:rX1P0ifM
作っている最中なんですが
どうも、同じのだとつまらないんですよね
やってみたいとかこういうのがいいんじゃない?
とかないでしょうか?
0770 ◆YXzbg2XOTI 02/12/08 23:53ID:rX1P0ifM
すいません
自作ウィザードリーなんですけどね
0771名前は開発中のものです。02/12/09 00:14ID:H9y3/0DX
自分で考えるのには賛成する。
しかし既成品の真似ごとから入ったらあまり自由にやれないね。
完成されたシステムに手を加えると劣化コピーになるのがオチである。
0772名前は開発中のものです。02/12/09 00:24ID:L4miY1i0
FF11のことか
0773 ◆bFNO2kv.Gk 02/12/09 00:39ID:oP4z/r/u
>>771
レスありがとうございます

劣化しちゃいますか…
やっぱり構想も自分じゃないと面白いゲームは無理でしょうか?
そこまで面白いゲーム作れるかどうか不安ですが
何とか製作してみます
0774あぼーんNGNG
あぼーん
0775名前は開発中のものです。02/12/09 08:02ID:eO8bYpqi
コピーしたくて ゲームを作るのかい?
悪いとは言わないが、あまり良い印象を受けないな。
自分でやったほうがカコイイよ。
0776名前は開発中のものです。02/12/09 08:57ID:FoJUTvBb
>>769
ひとつの方法論として、シンプルにしていく方法がある。
既存ゲームの無駄をとことん排除する。
たとえば、「ウィーザードリー」ならそれからゲームが成り立つ範囲で
とにかく引けるだけ要素を引く。
「ゲームが成り立つ」の定義は、違うゲームを作りたいのだから
「ウィーザードリーというゲームが成り立つ」である必要は全くない。
また、引いていく時、新たにこれを追加したらなどという誘惑には負けないようにする。
それを考えるのは、引いた後でよい。

さて、引くだけ引いた先に最後に何ができるか。
# 1つの行き着く先は魔道物語である

>>772
EverQuestの劣化コピーってこと?
0777名前は開発中のものです。02/12/09 09:09ID:cHUdfGn4
どうでもいいが、「ゲーム=物語」という考えは根本から間違っていると思う。
0778あぼーんNGNG
あぼーん
0779名前は開発中のものです。02/12/09 09:15ID:0fZn29xy
荒らしが常駐してるのお・・・
sage
0780名前は開発中のものです。02/12/09 09:16ID:lnLu2i+/
自己満足なら劣化コピーでもいいと思うけどね。
技術を養うという点においてのみ、だけど。
0781あぼーんNGNG
あぼーん
0782名前は開発中のものです。02/12/09 10:19ID:kDlPZOsp
技術養うなら完コピしろよ!劣化は妥協だ。
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