物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0001名前は開発中のものです。
02/09/15 23:06ID:W0/Ga41k知ってたら即、答えるし、知らんかったら知らんと書け。
検索なんかクソでも喰っとけヨ!
教えて君以外は逝ってヨシ!
【鉄の掟】
一、かぶっても泣かない。
一、出された質問は残さず答える。
一、マンモス村田のギャグには大爆笑する
直前 : http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025293138/
0069名前は開発中のものです。
02/09/24 01:26ID:???0070名前は開発中のものです。
02/09/24 05:16ID:???0071742
02/09/24 09:32ID:???三次元空間ならクォータニオンがお勧め。
数学的に何をしてるかは別にして
数式と結果が解れば良いレベルでも十分使える。
オイラー角使ってる場合はジンバルロックが出無いなら必要ないけど。
因みに、360 = 2*PI
度とラジアンの式が解らないってオチじゃないよね?
0073名前は開発中のものです。
02/09/24 21:42ID:???彼らは本当にモナーなんでしょうか?
どうも顔つきがちがうように思います
0074名前は開発中のものです。
02/09/24 23:22ID:???いい気になるから無視しろ。ただの荒らしだ
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02/09/25 00:59ID:???そういった方面で参考になるHPなどありましたらお願いします
現在はクリエーションカレッジを読んでまして大変参考になってます
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02/09/25 01:01ID:???0077名前は開発中のものです。
02/09/25 01:06ID:???ボードゲームやTRPGの本を漁れ。
非コンピュータゲーム関係の方が、参考になるものは多い。
0078名前は開発中のものです。
02/09/25 01:18ID:2g2I3GuJ権利を持ってる企業の方にカネー(・∀・)を払わないとタイーホとかなりますか?
もちろん犯罪ROMをやるためじゃなくて開発者向けにオプソで作ろうと思ってます。
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02/09/25 01:21ID:???あるんじゃない?
0080名前は開発中のものです。
02/09/25 02:18ID:???オプソのエミュならsourceforge.netにゴロゴロと
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02/09/25 03:37ID:???ConnecticsはSONYに訴えられたけど、結局勝訴したんじゃなかったかな。
0082名前は開発中のものです。
02/09/25 03:41ID:???http://dempa.2ch.net/misc/pub2ch/
0083↑バカ
02/09/25 04:19ID:???0084teen
02/09/25 15:23ID:LIfDOyEE0085名前は開発中のものです。
02/09/25 15:33ID:???わからない事には快く答えてくれて、
落ち込んでいたら励ましてくれて、
行き詰まったら道を示してくれる
そんなナイスガイを待ってます
---------------------------------
というスレ立ててもいいですか?
0086名前は開発中のものです。
02/09/25 15:42ID:???0087名前は開発中のものです。
02/09/25 15:51ID:lG9SNql8いいのでは?
0088名前は開発中のものです。
02/09/25 16:10ID:???YAHOOで検索とかしてみたか?
0089teen
02/09/25 16:11ID:LIfDOyEE0090名前は開発中のものです。
02/09/25 16:16ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032932393/
ここの削除依頼はもう出したんだろうな?
0091名前は開発中のものです。
02/09/25 16:25ID:???俺は作ったこと無いが検索したら沢山ヒットしたぞ。
まさかアプリじゃなくてゲームが作りたい、とかそんなレベルじゃないよね?
0092teen
02/09/25 16:30ID:LIfDOyEE0093名前は開発中のものです。
02/09/25 16:31ID:???死ね
0094名前は開発中のものです。
02/09/25 16:32ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ここの92は惨めに /
/ 死亡いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ギコ猫より /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ゚Д゚) / /(゚Д゚ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
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02/09/25 16:36ID:???>>92
カエレ
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02/09/25 16:41ID:???( ・∀・ )ニヤニヤ <みんな92みたいなゴミをいじめて楽しいかい?
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
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02/09/25 23:31ID:???0098名前は開発中のものです。
02/09/27 03:43ID:???0099名前は開発中のものです。
02/09/27 08:53ID:???waveファイルを読み込んで効果音に使ってます。
(ちなみにヘリコプターのロータの音です)
それで、音程を変える(高くしたり低くしたりする)処理に
つまづいて困ってます。データを直にいじる以外に楽に方法は
あるでしょうか。
010099(訂正)
02/09/27 08:55ID:???楽に方法 → 楽にやる方法
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02/09/27 11:06ID:???( ・∀・ )ニヤニヤ <ない
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
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02/09/27 11:21ID:???それがいやければ、自前で計算シル。
0103名前は開発中のものです。
02/09/28 00:56ID:lEHII5rK0104名前は開発中のものです。
02/09/28 01:02ID:???どういうこと?
機械的に総当りにもできるし、
「近くにいる」判定を先に行って数を絞ることもできる。
あらかじめマップを区切ってキャラの位置をテーブル化して
必要なものだけ判定することもできる。
状況とプログラマのウデ次第、だと思うのですが。
0105名前は開発中のものです。
02/09/28 01:05ID:???総当りです。
工夫して総当りにしなくていい方法を考えるのも良い。
ただ、その場合でも、条件が悪いと総当りになる可能性が常につきまとう。
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02/09/28 02:57ID:???そんだけだぁ>>104
0107名前は開発中のものです。
02/09/29 01:59ID:???0108名前は開発中のものです。
02/09/29 15:01ID:???0109名前は開発中のものです。
02/09/29 15:02ID:???0110名前は開発中のものです。
02/09/29 19:28ID:???他にないですか?
0111名前は開発中のものです。
02/09/29 19:30ID:???0112名前は開発中のものです。
02/09/29 19:50ID:???ゲーム雑誌よめ。
0113名前は開発中のものです。
02/09/29 19:59ID:???ROMにはわからない秘密でもあるのでしょうか?
0114名前は開発中のものです。
02/09/29 23:33ID:???技術的なハナシなら、全部分からなくて当然っつーか。
0115名前は開発中のものです。
02/09/30 09:26ID:gLDJuSs9あれほしいんですけど、どこで手に入れればいいのですか?
たしかSNEかSHEとか書いてありました。
0116名前は開発中のものです。
02/09/30 09:28ID:???具体的な例をあげなければ意味不明だぞ。
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02/09/30 09:31ID:???そのお友達は、元のゲームカートリッジは持ってたか?
持ってなければそれはモロに違法行為なので、こういう板で
質問しないほうがいい。意味わかるよな。
0118名前は開発中のものです。
02/09/30 09:57ID:???犯罪行為と助長するような行為はできません。
あなたもゲームごときで犯罪を起こして、一生を棒に振るうことはありません。
もう一度考えましょう。
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02/09/30 09:57ID:???0120名前は開発中のものです。
02/09/30 10:17ID:???0121名前は開発中のものです。
02/09/30 10:23ID:???これって本物ですか?
0122名前は開発中のものです。
02/09/30 11:29ID:???一、質問する時はメール欄には何も入れない。
を追加した方がいいと思われ。
ID無いと質問してる奴とそうでない奴の区別がつかん。
0123名前は開発中のものです。
02/09/30 11:50ID:oOsUviFM個人的には、画面をマップで割って、そこにつなげて判定する方法を好んでいる。
ワンダーウイッチの話。
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02/09/30 13:33ID:???昔にサターソのVF2開発話、みたいなので、当たり判定を入れると速度が1/10になる、見たいなのを読んだことあります。
そんなにコストかかるもんなんすか?
0125名前は開発中のものです。
02/09/30 13:38ID:???2個同士の判定なら大した事ないけど、オブジェクトが10、100と増えたときのこと考えてみ。
0126名前は開発中のものです。
02/09/30 14:59ID:???文字だけじゃなく絵を出したいのですがどうすればいいのですか?
調べてみたところライブラリを使えとありましたがBCCには絵を出す機能が
無いのでしょうか?
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02/09/30 15:02ID:???BCCはCの勉強と割り切ってそこでとめ、
BCBなりなんなりに移行するのをお勧めするけど。
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02/09/30 15:09ID:???ステップアップに必要と割り切って身の丈にあったものを探してみます
ありがとうございました
0129名前は開発中のものです。
02/09/30 15:21ID:???BCBとかDelで絵を出せるようになっても
その出し方をゲームに応用するのはかなり面倒だから
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02/09/30 15:25ID:???そういうなら、絵を出すライブラリなんなりを紹介してやれ。
0131名前は開発中のものです。
02/09/30 16:47ID:???とりあえず最終的にゲームに仕上げるのが目的なら
がんばってDirectXの勉強することをオススメする
BCC+DX8(もちろん7でも)で、結構イケルとこまでイケル
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02/09/30 16:48ID:???0133名前は開発中のものです。
02/09/30 19:41ID:???そんなことで挫折したことを自慢しなくていいから。
131の方法に同意。
0134名前は開発中のものです。
02/09/30 19:47ID:???激しく同意。
BCB特有のやり方憶えたところで本当に入門にしかならない。
まずは既存のライブラリを使ってみてはどうか。
とりあえず、elをあげておく。
http://www3.justnet.ne.jp/~botchy/
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02/09/30 20:39ID:???0136名前は開発中のものです。
02/09/30 20:58ID:???同意。Win+DirectXの場合、VC++以外だと結局余計なことに時間とられすぎる。
数日バイトでもしてVC買ったほうが賢い。
0137名前は開発中のものです。
02/10/01 01:49ID:???せいぜいウィンドウ生成ぐらいじゃないか?
MFCだと概念を理解しないでスレッド扱えたりするの??
高精度タイマー使ってFPS管理とかも、VCだからどうこうって話にはならないと思う
デバイスコンテキスト周りとかも、APIじかに叩いたってたいして時間とられないと思う
(MFCあんまり知らないんで肩代わりしてくれたら嬉しいナァという部分を列挙してみた)
逆にMFCで変なクセ付く方が、潰しが効かなくなってマズいと思うぞ
0138136
02/10/01 02:50ID:???入門者は環境としてVC++使ったほうが総合的に得ということ。
たとえば、随所にあるサンプルプロジェクトをコンバートする手間はないし
新技術との親和性も当たり前だがVC++のほうが上だと思う。
まあ、後者は今は昔よりましになったと思うが
俺が昔、コードウォーリアでDirectXをやってたときはいろいろ苦労したもんだ。
遠回りして得た結論が、「長いものには巻かれろ」だった。
もちろん、入門レベルを超えればどんなコンパイラでもいいと思う。
0139名前は開発中のものです。
02/10/01 03:01ID:???0140名前は開発中のものです。
02/10/01 07:53ID:???0141名前は開発中のものです。
02/10/01 10:21ID:???ごめんな
VC持ってないから何が良いのか全然わからないんだわ
BCC+DirectXで苦労した点ていえば
インクルードファイルを別途用意しなきゃいけなかった事と
D3DXまわりにBCC専用DLLが必要だった事くらいかな
0142名前は開発中のものです。
02/10/01 13:16ID:???何でも自力で解決してやるぜという人以外はVCを推奨。
0143名前は開発中のものです。
02/10/01 21:36ID:???できるんならやり方も教えてよ、よろしく(´・∀・`)
0144名前は開発中のものです。
02/10/01 21:48ID:???0145名前は開発中のものです。
02/10/01 21:49ID:???0146143
02/10/01 22:30ID:???エミュスレなんて全部厨のすくつだから聞いても意味無いよ
っていうかハックロム=エミュってわけじゃないじゃん(´・∀・`)
0147名前は開発中のものです。
02/10/01 23:11ID:???言ってることわかってるか?w
銀行で金庫破りの方法聞いてるようなもんだぞ
0148名前は開発中のものです。
02/10/02 00:23ID:???>>147
死ね、カス
0149名前は開発中のものです。
02/10/02 00:32ID:???この板でデータ改竄までOKなら2ちゃんねるのルール(=犯罪はダメ)は置いとくとしても
パソコンで扱えるゲームとデータならなんでもありにならない?
0150名前は開発中のものです。
02/10/02 00:51ID:???ゴロゴロしてるらしい。剣呑剣呑。
0151名前は開発中のものです。
02/10/02 06:26ID:SovDgRJ5けじめのつけられないガキというかなんというか。
ネオむぎ以降の2ちゃんねるなんて完全に表のメディアになってしまったというのに。
単発質問避けに上げてみる。
えみゅネタ以外の質問щ(゚Д゚щ) カモーン
0152名前は開発中のものです。
02/10/02 06:37ID:QtwKEDLE縦横斜めの8方向ある奴がほしいのですが・・・。
ドット絵作ったことないけど自作するしかないかな?
0153名前は開発中のものです。
02/10/02 06:42ID:???( ・∀・ )ニヤニヤ <自作するしかない
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
| | ̄| ( _/⌒)._ | ̄|
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0154名前は開発中のものです。
02/10/02 06:44ID:???あ、仲間も友人も居ないのか。可愛そうに
0155152
02/10/02 06:55ID:???即レスで糞レスがつくとはホントガカーリ。
>>154
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/185
0156名前は開発中のものです。
02/10/02 07:05ID:SovDgRJ5作る人の努力があって始めて素材が存在するわけで、
その労力を無視して「あります? 」「ほしいのですが」では
ただ「自分の都合のいいものをかっぱらいたい」という意図しか見えない。
質問の形式で他人の負担を要求するから
153-154みたいな発言をされてしまうわけでね。
少しは自分の都合ばかりではなく周囲を見渡す目配りがほしいなぁと。
そもそも自分は何も提供しないままただもらおうというのは
あつかましい態度だと思うのよ。
次こそはまともな質問 щ(゚Д゚щ) カモーン
0157名前は開発中のものです。
02/10/02 07:23ID:???2チャン発のゲームなんかで使われているから、
製作者に頼んで使わせてもらったらどうか。
ただ8方向は見たことがないが
0158名前は開発中のものです。
02/10/02 07:31ID:???0159名前は開発中のものです。
02/10/02 07:34ID:???ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< 逆ギレなんかしてアホカ
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤ クソガ
0160152
02/10/02 07:53ID:???情報ありがとうございます。
8方向は無いのか・・・やっぱ自作しかないな。
>>156
漏れあなたほど日本語が達者じゃないのであなたの言おうとしている事が
よく理解できないのですが、
趣味で作ったゲームソース(大した事無いけどさ)を公開してるけど
別にクレクレ厨だろうが基本的には好きに使っていいと思ってる。
つーか、ガンガン他人に使ってほしいと思ってなかったら公開何かしない。
こんなこと思うの漏れだけかもしれないけど自分のプログラム参考にしたよ
とかちょっと改変してみたとか言われたらうれしい。
見たこと無いから自作汁!!!とか言われるなら構わんけど
153はいいけど154までかばうような言われ方すると(´・ω・`)ショボーン
叩かれそうだから七氏に戻ります。
0161名前は開発中のものです。
02/10/02 07:58ID:???0162名前は開発中のものです。
02/10/02 09:16ID:???>>156ぐらい理解してください。
0163名前は開発中のものです。
02/10/02 09:18ID:???めげずにがんがれ。
ああいうチクチクした意地悪がこの板をさらに過疎化させるんだよな。
過疎板は過疎板らしくまたーりすればいいと思うのだが。
0164名前は開発中のものです。
02/10/02 09:24ID:???世間的にも。
0165名前は開発中のものです。
02/10/02 09:30ID:???単発質問スレなんかには死ねくらい言ってもいいかもしれないが、
このスレで152の質問には153だけで十分だよな。153=154と仮定して。
0166名前は開発中のものです。
02/10/02 11:56ID:???見返してやるという気持ちを持てる人なら大いに期待できる。
がんばれよ>>152
0167名前は開発中のものです。
02/10/02 12:15ID:???お前が好き勝手に使って欲しい(かまわない)から公開するのは勝手だけど、
公開はするけど、参考にするだけ/個人的利用の範囲内だけという人もいるし、
俺はこうだから他人にも同じ物を求めるというのはどうかと
0168名前は開発中のものです。
02/10/02 16:01ID:VdlGCy2U現在終了した「シュガーポット」というゲームサイトにリンクされていた
サイトで、JavaScriptを使ったゲームの作り方がでているところがあったのですが、
サイト名かURLをご存知ないでしょうか?
(魚のキャラが説明していたようにおもいます。)
0169名前は開発中のものです。
02/10/02 22:20ID:???どのパッケージを買ったらよいのでしょう?
VC++.NETでいいのかな?マイクロソフトのDirectXのホームページに
VC++とVBの例しか載ってないので資料的に不利な点などありましたら教えてください
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