物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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02/09/15 23:06ID:W0/Ga41k知ってたら即、答えるし、知らんかったら知らんと書け。
検索なんかクソでも喰っとけヨ!
教えて君以外は逝ってヨシ!
【鉄の掟】
一、かぶっても泣かない。
一、出された質問は残さず答える。
一、マンモス村田のギャグには大爆笑する
直前 : http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025293138/
0535名前は開発中のものです。
02/10/14 16:29ID:???同人ノウハウ板に同人ゲー関連スレがいくつかあるけど。
http://natto.2ch.net/2chbook/
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02/10/14 17:13ID:???ム板で募集だ?おまえ正気か。
いい加減なことを書くんじゃない。
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02/10/14 19:30ID:???0538名前は開発中のものです。
02/10/14 19:59ID:???長いこと慣習になっているものに対して違和感を感じろ
というのは無理だろう。
0539名前は開発中のものです。
02/10/14 20:13ID:???どうして「宝箱」なんだろうかと。だからいって木箱とかにすりゃあいいってもんじゃない。アイテムのありかとして「宝箱」っていうのは昔から引っかかる物があったのですよ。
なんかね、別の表現方法ってあるはずだろ?
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02/10/14 20:16ID:???0541名前は開発中のものです。
02/10/14 20:21ID:???それは結局現実の事象の抽象化の方向なのよ。
ゲーム内であなたが目にするのは、なんらかのアイテムを拾うアイコンとしての宝箱。
そこにあなたが思うような現実の宝箱との相違点は形状と機能しかない。
だってそれはあくまで「隠喩としての宝箱」なんだもの。
長い間培われてきた「文法」であり、機能が直感的に把握しやすいから伝統的に使われ続けている。
別にその文法を崩すのは自由だし、むしろそういう形で新しい方向を提案することは
非常に望ましい努力だと思うよ。
はい、次の質問、どうぞ。
0542名前は開発中のものです。
02/10/14 22:19ID:sBfmNYpnがあがっていくようにするにはどうすればいいの?
それから、移動のあとにちょっとすべるっていうのはどうやればいいの?
氷の国の面では、すべるのを大きくするには。
教えて。
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02/10/14 22:30ID:???右に向かって走るものとします。
まず、通常の移動はキャラの位置を内部にパラメータとして持ちます。
そしてたとえば右キーを押したら位置を変化させるわけです。
それに対して加速度がつく場合は、
キャラの位置と速度のパラメータを内部で用意します。
右キーを押したら位置を変化させる代わりに速度を増加させます。
そしてループごとにその速度をキャラの位置に加えてやります。
逆に右キーを離したら速度を減少させます。
このときの減少する数をいくつにするかで滑りやすい・すべりにくいを制御します。
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02/10/14 22:44ID:???0545名前は開発中のものです。
02/10/14 22:47ID:???ゲーむ作りに、必要な物なんかも教えてくれると、うれしい。
0546名前は開発中のものです。
02/10/14 22:51ID:???具体的にどんなゲームを作りたいんですか?
もうちょっと大げさに書くと「あなたは何を表現したいんですか?」。
それによって答えは変わってくると思います。
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02/10/14 22:55ID:???ただ作ってみたいだけで、技術等残らなくてもよければ
ツクールでも買って作ればいいだろう。一番お手軽。
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02/10/14 23:16ID:???ゲームって、メモ帳とかでも、つくれるんですか?
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02/10/14 23:25ID:???とりあえず体験したいだけならHSPなんてどう?
簡単だし、何よりフリーだから、始めたいときに始められるし
無理だと思ったらすぐに手を引いても惜しくない。
いちおう言語の体裁を整えているし、入門者向けだと思うけどなぁ。
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02/10/14 23:34ID:???う〜ん、とりあえず何でもいいからCコンパイラを手に入れて
C言語の入門書を買ってきて勉強して、エディタはメモ帳でも
いいからそれで入力して、テキストベースで遊べるゲームでも
作ってみたらどうですか。(別にCじゃなくてもいいけど)
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02/10/14 23:36ID:sBfmNYpn0552名前は開発中のものです。
02/10/14 23:44ID:6BCxVssZ言語的な弱点はないんですか?
わたしはCとJavaとMLぐらいしか知らない者です
Windowsで動くゲームを作りたいです
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02/10/14 23:48ID:sBfmNYpn0554552
02/10/14 23:51ID:6BCxVssZということは
大きいプログラムになると
厳しいのでしょうか?
大丈夫な仕組みがあるのでしょうか?
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02/10/14 23:54ID:???それならVC++とかVBで作ればいいんじゃないの?
参考書も沢山あるよ。ここで作り方聞く必要無いじゃん。
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02/10/14 23:55ID:???いや、大きいプログラムになると厳しくなるのは目に見えてる。
でも、まず小さいものから作って徐々にステップアップしていくのが懸命。
だからさわりだけならHSPでもいいと思う。
大きいのが組めるようになってきて不満が出てきたら他に移ればよい。
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02/10/14 23:57ID:6BCxVssZわかりました
HSPも検討しつつ
VC++にも挑戦したいと思います
#そういえばVBはバイトでやってました
#なかなか覚えられなかったです
0558552
02/10/14 23:59ID:6BCxVssZレス ありがとうございます
そうですね
HSPでとりあえず小さいのを作ってみます
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02/10/14 23:59ID:???ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
のゲーム創作研究室を見てみては?Cで作ってるよ。
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02/10/15 00:01ID:???サブルーチンの途中でスタックを詰んだまま return すると
スタックを解放してくれない(涙)。
HSPは細かいミスはいっぱいあるけど、即席で作れるのが利点。
っていうか、その特徴以外はそれほどパッとしない。
でも、情熱が冷めないうちに取り掛かれるというその特徴が
Cを始めとする他の言語に比べて大きなアドバンテージを持ってるんです。
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02/10/15 00:04ID:???っていうか、エディタは、その、言語特化型の、専用アプリが、発売、されてるんじゃないんですか?
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02/10/15 00:06ID:???余計な仕様が無いほうが初心者には判り易いかも。
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02/10/15 00:06ID:???0566名前は開発中のものです。
02/10/15 00:12ID:???コンパイラというのは、プログラムを書いたテキストを実行できる
形式のものにに変換するソフトのこと。自分の書くプログラムは
どんな言語でも大抵は単なるテキストなのでメモ帳でも書ける。
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02/10/15 00:14ID:???0568名前は開発中のものです。
02/10/15 00:17ID:???つくれます
コンパイラが必要です
インタプリタで動く言語はインタプリタが必要です
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02/10/15 00:19ID:???0570名前は開発中のものです。
02/10/15 00:22ID:???ゲームを作るのにメモ帳を使うこともできる。
が、より正確。
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02/10/15 00:25ID:???本質的にテキストエディタだけど(笑)。
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02/10/15 00:33ID:???0573名前は開発中のものです。
02/10/15 00:38ID:???に対するレスだよ。メモ帳ってのは。
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02/10/15 00:41ID:???「めじろ」はどうでしょう。インタープリタ方式のC言語。
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02/10/15 00:55ID:vUDdYAws動的コード生成ができるC++って
だれか作ってないかなぁ。
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02/10/15 00:56ID:???0579名前は開発中のものです。
02/10/15 00:57ID:???SFC時代くらいなら普通のマシンスペックで実現できてるのに
VBではそのレベルすら無理なのか?
ループのコーディングもそんなに悪くないとも聞くが、何が一番遅いの?
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02/10/15 01:02ID:???なんとかなりませんか?
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02/10/15 01:02ID:???EMU厨は死ね
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02/10/15 01:02ID:???0583名前は開発中のものです。
02/10/15 01:04ID:???∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< >>580のためにも笑っちゃいけないモナ・・・
( つ ) \_________
.) ) )
(__)_) (・∀・;)ガマーン・・・
↓
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< >>580はアホか
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤ クソガ
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02/10/15 01:10ID:???MXとかで手に入るんでしょうけどMXやるつもりないから必死です!!
5分しかできないから1面のボスを倒したところで終わってしまうんです!!助けてください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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02/10/15 01:10ID:???じゃあ、でもバージョンじゃないやつをやっとこさ見つけとけ。
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02/10/15 01:12ID:???そこんとこどうよ?
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02/10/15 01:12ID:???┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
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02/10/15 01:14ID:???その青いぶりん苦とやらをうっpしてくれたら助けてやらんこともない。
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02/10/15 01:14ID:???それがあなたの質問ですか?
回答 「 正直、どうでもいい。 」
はい、次の方、質問をどうぞ。
0590579
02/10/15 01:16ID:???0591名前は開発中のものです。
02/10/15 01:17ID:???音楽もいいし最高ですよ!!青いブリンク!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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02/10/15 01:18ID:???マジレスしてやる
http://www.magicengine.com/order/jp_order_card.html
ここへ行け
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02/10/15 01:19ID:???「!」を複数並べたものをNGワードに登録してた。
あはは。
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02/10/15 01:19ID:???エミュごときがいちいち金取るなんておかしいと思いません?
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02/10/15 01:20ID:???それがあなたの質問ですか?
回答 「 知るか、ヴォケ。 」
はい、次の方、質問をどうぞ。
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02/10/15 01:21ID:???マジックエンジンがシェアだから困ってるんだろうが!!
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02/10/15 01:22ID:???はやく死んでくれない?キチガイは邪魔なんだけど。
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02/10/15 01:23ID:???0599名前は開発中のものです。
02/10/15 01:24ID:???もうすぐ僕のおうちにもADSLがやってくるからMXで手に入れてやるもんね!!
ばーかばーか、死ねやカスども
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02/10/15 01:24ID:???0601名前は開発中のものです。
02/10/15 01:25ID:???0602名前は開発中のものです。
02/10/15 01:25ID:???0603名前は開発中のものです。
02/10/15 01:26ID:???そろそろ「場違い」というか「招かれざる客」であるということに気づいてくれないかなぁ…。
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02/10/15 01:26ID:???( ´∀` ) < 永遠に逝ってこい!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´∀`) < もう来んなよ!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚∀゚) クンナヨ!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
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02/10/15 01:27ID:???なんで他のエミュだと動かないんだよ!!!
0606579
02/10/15 01:27ID:???また日を改めて・・・おやすみなさい。
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02/10/15 01:28ID:???0608名前は開発中のものです。
02/10/15 01:28ID:???0609名前は開発中のものです。
02/10/15 01:29ID:???誰かVBの内部動作に詳しい人、いない?
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02/10/15 01:31ID:???っていうかブリンクは馬ですか?ロバですか?っていうかムーミンはカバじゃないんですよ、知ってました?
あれ、とろーるっていう生き物らしいんです
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02/10/15 01:32ID:???0612名前は開発中のものです。
02/10/15 01:32ID:???0613名前は開発中のものです。
02/10/15 01:33ID:???0614名前は開発中のものです。
02/10/15 01:34ID:???これで完璧。
0615名前は開発中のものです。
02/10/15 01:34ID:???0616名前は開発中のものです。
02/10/15 01:35ID:???なにが「なら助けない」だ。
馬鹿かと、アホかと。
0617名前は開発中のものです。
02/10/15 01:36ID:???悔しいのは分かるけどな(プ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハァァァ
人
(__) ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・)
(○ ○ /, つ
〉 〉 〉 (_(_, )
(_)_) しし'
|_ O ニ __ ヽ
|__ _/ ヤ _/
人
(__) ∧_∧
(, ・∀) ( *゚∀゚)
と つ/, つ
=三_)_, )
(_) しし'
0618↑
02/10/15 01:37ID:???0619名前は開発中のものです。
02/10/15 01:37ID:???そろそろ「華麗な放置」を覚えようよ〜。
0620名前は開発中のものです。
02/10/15 01:38ID:???0621名前は開発中のものです。
02/10/15 01:38ID:???ム板で聞いて来い!
はい、次!
0622名前は開発中のものです。
02/10/15 01:40ID:???単に、〇〇〇〇〇のをうpするだけっしょ。
0623名前は開発中のものです。
02/10/15 01:41ID:???いつまで引っ張ってんだ、終わりにしろ
0624名前は開発中のものです。
02/10/15 01:42ID:???0625名前は開発中のものです。
02/10/15 01:44ID:???0626名前は開発中のものです。
02/10/15 01:46ID:???好きなところから読め!
暇なら最初から読め!
はい、次!
0627名前は開発中のものです。
02/10/15 01:46ID:???_ _
/ /\ \ \
/ / / \ \
/ / / \ \
/ / / / ̄\ / ̄\ \ \
/ /\/ | |\ | |\ / /\
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\ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / //
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\ \| \\/ \\/ \// ハァ?
0628名前は開発中のものです。
02/10/15 01:46ID:???お好きなところからどうぞ。
いえ、ほら、やっぱりスレタイトル通り、
質問にはものすごい勢いで答えなくちゃ…(笑)。
0629名前は開発中のものです。
02/10/15 01:49ID:???HP教えてください。
0630名前は開発中のものです。
02/10/15 01:50ID:???DOSのゲーム講座ってこと?
0631名前は開発中のものです。
02/10/15 01:53ID:???いちおう条件を満たすところだと、こんなのとか?(笑)
http://www.game2channel.com/semi/programing/gpnyumon/03/
0632名前は開発中のものです。
02/10/15 01:57ID:???一応スプライトに基本から書いてある。
http://www14.big.or.jp/~amiami/fsk/old/stg/index.html
0633名前は開発中のものです。
02/10/15 02:23ID:???HP教えてください。
0634名前は開発中のものです。
02/10/15 02:33ID:???DirectXを使ったC++のページもあったら
教えていただきたいです
0635名前は開発中のものです。
02/10/15 02:41ID:???窓でも林檎でも遊べる
コミックメーカーや吉里吉里のようなソフトって
何が有名ですか?(むしろありますか?)
詳しい方がいらっしゃいましたら御回答お願いします。
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