シツモン!(*゚∀゚)ノ

こういうのが欲しい!と思うツールを自作できたらと夢見るプログラム素人なんですが、
それ以前に数ある言語の違いが良く判りません。
それぞれの言語によって、得意分野とか将来性の違いとかあるんでしょうか?

・ADVゲーム用のツクールライクなツール(機能を限定してGUIで簡単に作れるようなの)
・あらかじめ3Dのオブジェクトを用意しておいて、MIDIのように動作内容を書いたファイルを読み込むと
 その通りにレンダリングしてムービーを再生するツールとそのエディタ
 (判り難いかもですが、とりあえず3Dを扱うツールってことで)

上記のような二つのツールなら、どの言語が向いているんでしょうか…。
もちろんいきなりそこから始めるわけじゃなく、段階を踏む必要があるならその手前の言語も
勉強したいと思ってます。