物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0257名前は開発中のものです。
02/10/08 16:08ID:???こういうのが欲しい!と思うツールを自作できたらと夢見るプログラム素人なんですが、
それ以前に数ある言語の違いが良く判りません。
それぞれの言語によって、得意分野とか将来性の違いとかあるんでしょうか?
・ADVゲーム用のツクールライクなツール(機能を限定してGUIで簡単に作れるようなの)
・あらかじめ3Dのオブジェクトを用意しておいて、MIDIのように動作内容を書いたファイルを読み込むと
その通りにレンダリングしてムービーを再生するツールとそのエディタ
(判り難いかもですが、とりあえず3Dを扱うツールってことで)
上記のような二つのツールなら、どの言語が向いているんでしょうか…。
もちろんいきなりそこから始めるわけじゃなく、段階を踏む必要があるならその手前の言語も
勉強したいと思ってます。
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