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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0246
名前は開発中のものです。
02/10/08 13:10
ID:OftCBUGu
昔ゲーのエメドラやZAVASのマップデータは
8×8のマップチップを1024×1024使うところを
21kバイトに圧縮しているが(約50分の1)
最近のソフトってどんなもんなの?
マップチップは使うとしてもデータは生かい?
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