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2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/09/11 02:45ID:???
http://www.redbit.ne.jp/~yasu/br/brlist.cgi

立ち上げ中に付きいろんな意見・要望・アドバイス
おながいします。
荒れるのでsage推奨。
0498名前は開発中のものです。02/09/12 18:15ID:???
ソニン
「台所に立ってーあなたの大好きな(毒入り)カーリィー」
0499名前は開発中のものです。02/09/12 18:25ID:???
ボクサーキボン
竹原とか畑山とか
メリケンサック系使うと強くなったりするとおもろいんでない
0500@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 18:29ID:???
画像の武器のことなんですが
背景色の白を武器背景の青っぽい色に
塗ってしまえばわざわざ透過gifにして
画質落とす必要もないと思うんですが、

ソース文字化けして
背景の青の詳細がわからない…
0501@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 18:30ID:???
>>499 http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/bbs/index.html
     ここのキャラ希望スレにこぴぺしといた。
0502サポート隊02/09/12 18:36ID:???
ちんまんさんいる?
武器アイテムの透過作業やるので、これまでの武器アイテムを
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/upload.cgi
に固めてあげてくれれば幸いです
0503@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 19:08ID:???
>>502 透過作業とは微妙に違うかも
     背景の白を同色に塗り、
     武器の背景とマッチするように
     jpgのまましようと思ったんだけど
     透過のほうがよかった?
0504名前は開発中のものです。02/09/12 19:13ID:???
>>501
サンクス
俺もなんかあったらそっちに書くよ
0505サポート隊02/09/12 19:16ID:???
>>503
今後、カラースタイルがガラリと変わる可能性も否めないので、
周りはドットにして背景を透過にしたほうが無難かなとおもってます。
0506サポート隊02/09/12 19:19ID:???
朝にいろいろでたアイデア

・フェリー就航 舞鶴-釜山、乗船券アイテム
・神社設置、コインを利用して何かが起こる 韓国
・スタート地点ランダム化 >>178
・食料、薬の名称、回復度設定 >>287
・奇抜な効果がある武器の作成、エリア範囲の武器
・空腹設定、何時間で餓死するのか >>297-339
・各キャラクターのクリティカル武器設定、メッセージ、ダメージ、確率
・所属グループの追加(大学生活板、、、)
スクリプト的にはこれくらいだろうか?

・キャラ画像の表示修正
ちんまんさんおながい。あと、武器アイテムの透過化やるんで、連絡ください。
0507@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 19:23ID:???
>>サポートさん
拡張子をjpgからgifに変えると
画像が見えないんですけど…
こんなこと今までなかったのに…
0508名前は開発中のものです。02/09/12 19:27ID:???
アイテムとしてのペットみたいなパートナーキボン
相手の場所特定攻撃武器としての役割やダメージ軽減
仙豆は無し?
0509名前は開発中のものです。02/09/12 19:31ID:???
スカウターあってもいいけどドラゴンレーダーとかとかぶってもつまらん
戦闘力が分かったりするとおもしろいが何人殺したかとか
でもそれじゃあ新しいプログラム作成しなきゃいけないだろうし
強いやつだけ分かるってのもありかも
0510名前は開発中のものです。02/09/12 19:33ID:???
じゃあいっそドラゴンボールいれるってのはどうよ?
0511サポート隊02/09/12 19:35ID:???

>>507
うーん、ペイントの名前をつけて保存でgifにしたってことかな?
もう少し詳しく症状を訊かせてもらえれば、わかるかもです。
>>509
何人殺したってのは今でもわかりますよ。クラス名簿で見てみてください。
0512@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 19:37ID:???
>>511 すみません…
     ペイントソフト使うの忘れてました…
     現在透過gif試作品作成中です
0513名前は開発中のものです。02/09/12 19:41ID:???
1さんとかは無しなの?(´∀`)とか
AAとかでもあんまりいれ過ぎないようにすればいいんでない?3匹くらい
今テレビやってるし、みのもんたキボン
0514サポート隊02/09/12 19:43ID:???
>>513
キャラクターの要望は
オフィシャルページのスレでおながいします

キャラクター要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031786285/
0515名前は開発中のものです。02/09/12 19:44ID:???
金パチキボン
上戸彩もいっそのことキボン
皇太子キボン
広末はもう無理っぽいけどキボン
田村正和もキボン(古畑でもイイ!!)
0516名前は開発中のものです。02/09/12 19:51ID:???
ロビー板作ってください
0517サポート隊02/09/12 19:53ID:???
>>516
ん?所属ってこと???

ちんまんさんへ、
ハイスコアの死亡者リスト長すぎるので、1日分でいいです。
0518@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:03ID:???
透過gifスタンガン完成
透過になってるか少し不安
サポート隊できれば確認お願いします
0519@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:03ID:???
>>518 呼び捨てですみません
0520@こんこん連 ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:04ID:???
>>513 サポート隊さんではないけど
     モナー板が後々参戦すれば
     できるんじゃない?
0521名前は開発中のものです。02/09/12 20:05ID:???
>>513
とりあえずモナロワ行ったら?
0522サポート隊02/09/12 20:08ID:???
>>518
確認しますた。透過も完璧です。
ところで、こんこん連さんが透過作業やっていただけるのですか?

漏れの呼び方は、どーでもいいですよ。わかるような呼び方ならばw
0523aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:11ID:???
>>522 今日中にできなくてもいいんであれば
     すべて引き受けさせていただきたいのですが
052451602/09/12 20:12ID:???
そうです
ロビー軍を是非是非スリスリ
0525サポート隊02/09/12 20:12ID:???
バトロワ意見・批判・要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031756760/
キャラクター要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031786285/
武器・クリティカル批判要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031814187/
0526サポート隊02/09/12 20:15ID:???
>>523
是非、おねがいします。
>>524
ロビー軍ってスレどこにあるんでしょう?
あと何人くらいいますか?
ある程度の活躍実績がないと、軍として認められないかもしれません。
漏れには権限がまったくないですので、あしからず。
052751602/09/12 20:16ID:???
>>526
分かりました
0528aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:17ID:???
>>526 おkです
0529aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:24ID:???
はりせんうp
0530aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/12 20:25ID:???
まだぜんぜんやってないんですが
今日はここらで落ちます
すみません
0531サポート隊02/09/12 20:28ID:???
>>530
おつかれさまです。
0532名前は開発中のものです。02/09/12 21:07ID:???
コインの説明の意味が非常にわからんのですが。。
0533名前は開発中のものです。02/09/12 21:10ID:???
毒入れる棒使った時に食料に塗るのはいいけど名前がマンマだから
どれ塗ったか分からんのだけど方法あるの?
0534サポート隊02/09/12 21:12ID:???
>>533
毒をつかうと、毒入りの食料は下に捨てたことになります。
毒も食料は何回分もあるので、アイテムに残ってる食料は安全かとおもいます。
0535名前は開発中のものです。02/09/12 21:28ID:???
じゃあ、食料持ってるときにさらに食料を拾ったとするじゃない?
そのとき元々もってた食料はリストの上、下どっちなの?
0536名前は開発中のものです。02/09/12 21:29ID:???
使おうとすると
よく見たら自分の仕掛けた毒入り食料だったとでるんですが・・
0537名前は開発中のものです。02/09/12 21:40ID:???
つかまじでコインの意味を教えてくれ・・
なにが表と裏なんだよぉ。。
0538名前は開発中のものです。02/09/12 21:42ID:???
>>537
今のところ特に意味はなし。
0539サポート隊02/09/12 21:44ID:???
>>535
漏れの経験則からですが
基本的に同じアイテムの場合、拾ったものは下にくるとおもってるよ
リストボックスも拾い物である下の食料から捨ててる(この作業は慣れないとわかりにくいか)

>>537
意味の無いアイテムもあるってことです。
将来的に神社で使うアイテムになるかも。
0540ハァハァ連 ◆ASOKo276 02/09/12 21:53ID:???
神社でコイン投入→アイテム貰える
きぼん
もしくはパルプンテもいい
0541名前は開発中のものです。02/09/12 21:54ID:???
意味が無いから意味があるんだよ?
0542名前は開発中のものです。02/09/12 21:55ID:???
>>539
つーか毒ぬったやつだけ分かるようにしてよ忘れるって事は絶対あるべ?
0543名前は開発中のものです。02/09/12 22:01ID:???
サポート隊の言ってる事があってないよ
毒塗ったやつは捨てられてると言ってるのに持ったままだし
毒ぬったやつはどれだかわからんよそれで1ターン損よ?
コイン意味無いなら意味ないってかいといてね
0544サポート隊02/09/12 22:03ID:???
>>542
毒塗ったやつを拾わなければいいのでは?
漏れは怪しい食料は全て捨ててしまうので、忘れるってことはないです。
今は食料の重要性が薄いですが、今後腹減るのが早くなることによって重要度が増すことは必至。
0545サポート隊02/09/12 22:05ID:???
>>543
ん?毒(今は特殊警棒だっけ)をつかったときに「毒を塗った食料を設置しました」とかいうメッセージでない?
食料は何回分もあるってことも書いたけど、それとかじゃない?
0546名前は開発中のものです。02/09/12 22:17ID:???
>>544
そういう問題じゃない気がするが
0547サポート隊02/09/12 22:21ID:???
>>546
どういう問題?
自分が毒仕掛けたあとに、普通拾わないでしょ?そーいうのは、経験していけば身につく話かもしれんが。
0548名前は開発中のものです。02/09/12 22:35ID:???
なんつーかこのゲーム、プロ作った訳じゃ無いしあんまり高望み出来ないかもしれないけど
説明のページをちゃんとつくってほしい。たまに錯乱する

あとアイテムが同じ様なのばっか集まるのなんとかならんモンか
食料拾うなっていうけど拾わないなら譲ってもらうか温泉とかくらいしか
ないんじゃない?番号づけくらいはどうか
あとダメージの幅がわからん少々ダメージとかを2回食らったら瀕死になったし
死亡するポイント=武器の攻撃力ポイントにできんもんか
検討キボン
0549aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/12 23:03ID:???
少し前の食糧問題だけど
前の会話から
食料は1つで2回分あるみたいです

復活
0550サポート隊02/09/12 23:03ID:???
>>548
誰も拾うなっていってないよ。怪しいのはひろっちゃだめでしょという話。
どこで拾うかというのは経験とノウハウでやっていればわかると思う。

例えば、食料庫は最も毒入りの食料が仕掛けられている可能性が高いが、
まわりに誰もいないかを確認してから、自分で食料庫を掃除して純粋な食料をゲットすればいい。
確か、体力が全快してるとき毒入り食料は一発では死なない。
めんどくさいので、食料を食べてから、そのエリアの状態を知るとか、そういうのもあり。

漏れがいいたいのは、このゲームを長い間やっていき、ノウハウや経験というものが身につき、
チームでの戦略までみえてくるような、成長をして欲しいと思う。(行動時間待ちの間にチャットする余裕もでてくる)
そのための必要以上の説明はいらないと思うし、ゲーム中のプレイヤーに聞くのも大切。

とにかく、がんがれ!!
0551名前は開発中のものです。02/09/12 23:17ID:???
放置プレイヤーが多いね。なるべく早く餓死への時間を
縮めた方がいいよ。
0552サポート隊02/09/12 23:19ID:???
>>551
それは、もうすぐ解決予定。
スタートしてから1−3時間で餓死する設定になる(時間については未決定)。
これまで以上に食料の重要性が増します。
0553名前は開発中のものです。02/09/12 23:27ID:???
必要な説明はしてほしい とくにダメージの事らへんをあやふやにするのは信じられん
ゲーム作ったなら勝手に学べってなじゃなくて、分からなくなるから
こういう質問が出るんだからその答えのファッQくらいはつけようぜ製作者側の責務ってやつじゃね?
そういうツマラン理由でやるやつ居なくなるのは一番痛いんじゃないの?
遊び方だけみればスムーズに出来るような感じがいいんだが
経験していけば覚えていくというのも勿論なんだが・・ 

なんだかんだいって偉そうですまんが俺も制作者応援してるからがんがれ
0554サポート隊02/09/12 23:33ID:???
前に一度議論があってね、RPGみたいに数字で現在の体力を表示したら
緊迫度というか世界観(もはや、あってないようなもんだがw)が崩れるという意見が
それでも、要望があった空腹度は%表示になったので、
553さんみたいな意見がたくさんあれば、考えてくれるかもです。

漏れも最初はわけのわからんうちに死んでつまらねぇと思ったが、
やってるうちに、奥の深さにはまったくちだよ。
0555ハァハァ連 ◆ASOKo276 02/09/12 23:40ID:???
http://www.redbit.ne.jp/%7Eyasu/br/image/i_azuna.png
とかの画像が404
0556aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 00:29ID:???
あの
aikoを新たなキャラの候補として追加してくれませんか?w
むこうの掲示板にも書いときますた
0557aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 00:36ID:???
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/data/data0016.gif
画像完成!!
0558N速廃人・・ ◆IDBBSlF. 02/09/13 00:43ID:???
もしかしたら既出かもしんないけど、
大学生活とかその他の新規参入の人のために
質問専用のスレを作った方がいいとおもいまふ
で、その質問スレの内容をまとめて、マニュアル作りしたほうが。
やっぱ初めてやる人はちょっと分かりにくいと思いますよ・・あのマニュアルは。
なんか色々スレ見てると、そういう意見もあったので、参考までに・
0559サポート隊02/09/13 00:49ID:???
>>558
一応、漏れが全てのスレをみて、
疑問をだしてる香具師がいて、スレ内で解決できないようだったら
出張して答えを出してますけど、553さんと558さんのいうようにFAQ作ったほうがいいね
ヤイコリーダーにおながいしたいんだけど。。。いるかな?
0560名前は開発中のものです。02/09/13 00:51ID:???
アイテム表、つくりは悪くないんだけど説明がふざけ過ぎてる。
しかも漏れてるアイテムがあるし、悪いんですが作り直してほしい。
0561名前は開発中のものです。02/09/13 00:52ID:???
行動記録に「何か道具を使った」じゃなくて「乗船券を使って渡航しました」って表示されてほしい・・・・。
0562aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 00:52ID:???
>>560 ふざけてるかな?
     必要なことはすべて書いてあるし(もれてるのを除く)
0563aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 00:53ID:???
http://br2ch.s14.xrea.com/readme.html
>>559 すみません、ここのソースを
     表示はしてもらえませんか?
0564名前は開発中のものです。02/09/13 00:54ID:???
>>561
賛成
0565名前は開発中のものです。02/09/13 00:57ID:???
>>561
フォントの色も変えてほしいね。
0566サポート隊02/09/13 00:57ID:???
>>563
どういう意味でしょうか?
BRのルールをそっちへのリンクにしろということかな?
0567aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 00:58ID:???
>>566 いえ、毎度おなじみソースが表示されないんです(原因不明)
     ソース見れば手書きでもある程度はルールっぽく改造できますし
0568サポート隊02/09/13 01:01ID:???
>>567
あっ、本当だ。なんでだろ?
でも、とりあえず、保存をすれば大丈夫じゃないですか?
0569aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:03ID:???
>>568 そうですねw
0570サポート隊02/09/13 01:06ID:???
>>561 >>564
姫に期待してくだされ。
>>565
気持ちはわかるけど、それやると全ての行動に色をつけてほしいという要望がでるかもしれないし
会話や、重要な死亡、参加が目立たなくなるのでは?
0571名前は開発中のものです。02/09/13 01:07ID:???
>>570
んなことないでしょう
0572サポート隊02/09/13 01:10ID:???
>>571
どちらにたいしての否定でしょうか?
0573aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:10ID:???
どんな質問がいります?
0574サポート隊02/09/13 01:13ID:???
>>573
まずはこのスレでだされた質問をまとめていただければとおもいます
0575名前は開発中のものです。02/09/13 01:18ID:???
http://www24.big.or.jp/~faru/999953119.jpg


切込の顔はあれじゃ小さすぎるのでこっちを加工して使ってください
0576サポート隊02/09/13 01:19ID:???
>>575
できれば加工まで行ってもらえれば嬉しいのですが。
0577aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:20ID:???
このスレ以外と質問少ないようなので(ないみたい。。。w)
あったとしてもシステム系ばかりなので
適当に自分で質問作りました。

>>575 加工します
0578aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:26ID:???
うpしてみたけどどう?
0579サポート隊02/09/13 01:28ID:???
>>578
イイ!
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/data/data0017.gif

まだ、ちんまんさんがいないので、すぐには変更できないかと。
0580aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:36ID:???
うまい棒横にしてみたんだけど
どうだろう?
0581aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:40ID:???


     ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
     要注意!ルール変更のお知らせです。
     ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

いまから1時間後(2時30分頃)に空腹速度の設定変更を行います。
満腹から餓死するまでの時間が2時間となりますので、ご注意ください。
変更した瞬間に満腹でないとその瞬間に餓死する恐れがありますので、
食料を食べて満腹にしておくことを激しくお勧めします。

今回の変更は以下の目的をもっています。
・食料庫の重要性が増し、診療所と食料庫での激しいバトルを展開する。
・放置プレイヤーを餓死させて、エントリーしやすくしbusyがおこりにくくする。

誰か技術者いるの?
0582サポート隊02/09/13 01:41ID:???
>>580
漏れも横のほうがいいとおもってたよ!
0583サポート隊02/09/13 01:42ID:???
>>581
いるよ。姫が。
こっちにはプロキシ規制やらでかけないみたいだから、
昨日利用した議論スレで連絡とってます。
0584aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:44ID:???
>>583 しらなかった。。。
0585aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:45ID:???
>>583 それで議論すれってどこですか?
0586サポート隊02/09/13 01:47ID:???
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1029580178/l50
です。IDでるし、死にスレの活用ですので、くれぐれもsage進行でおねがいします。
0587aikonno ◆NnPf5A0s 02/09/13 01:47ID:???
あとシステムが変わるにあたって
ハイスコアを削除したほうが良いかと
思うんですが
0588名前は開発中のものです。02/09/13 03:15ID:???
満腹→腹八分目→丁度いい  じゃなくて
満腹→丁度いい→腹八分目 では?
0589名前は開発中のものです。02/09/13 03:21ID:???
そもそも腹八分目が丁度いい罠
0590サポート隊02/09/13 08:22ID:???
【バグ】
メガホンで40文字目に全角がくると半角として認識されるっぽいバグ発見。
それにより、行動記録のタグが文字化けしに緑色が閉じなくなる。
0591名前は開発中のものです。02/09/13 08:27ID:???
【改善要望】
・温泉の回復量をあげてほしい(現在は食料と同じ1回復)
・温泉の回復上限をあげてほしい(現在の上限は軽傷:6)
・ソニンのスプーンでのクリティカル確率もしくはダメージ量、それが駄目ならスプーンの出現率をsageてほしい
【新規要望】
・小樽〜博多のフェリーがほしい
・神社の設置
0592名前は開発中のものです。02/09/13 08:44ID:???
神社の効果を考えてみた

○○はコインを賽銭にしてお願いをした

・なんと、状態と空腹度が全回復した!:25%
・しかし何も起こらなかった・・・:10%
・なんと、参加者全員の居場所を探知(エリアと方角)できた!:10%
・なんと、空間が歪み見知らぬ場所へ(海以外のマップ内のどこかへランダムで)ワープした!:10%
・なんと、バズーカが空から落ちてきた!:10%
・なんと、探知機が空から落ちてきた!:10%
・なんと、ジュラルミンの盾が空から落ちてきた!:10%
・なんと、自分以外の参加者全員が身動き(150秒スタン)がとれなくなった!:5%
・なんと、自分を含めた参加者全員の状態が瀕死に陥った!:5%
・不思議な力によってあなたは死にました:5%

かなり適当に考えたので追加・削減は自由に行ってください。
0593名前は開発中のものです。02/09/13 09:24ID:???
・なんと、自分以外の参加者全員が身動き(150秒スタン)がとれなくなった!:5%
・なんと、自分を含めた参加者全員の状態が瀕死に陥った!:5%

上はあまり意味ないような
下はやめれ。ゲームバランスくずれる
0594サポート隊02/09/13 09:36ID:???
【地形】
C6の山は民家があるけど、スターターが一番いきそうな場所なわけで
あそこに人がたくさんたまっていられると困る。
つまり、行動時間が遅くなるので、集団で狙われやすくなる。
そういう理由で森か平地をきぼんぬ。かわりにD7を山で

H5は平野だが、瀬戸大橋のありそうな場所なので道路をきぼんぬ。
バランス的にJ6に山かな。

G3とH2は診療所、食料庫攻防戦の際にルートとなるが、
移動差をもたせるためにG3を森に

D9は食料庫があるし北海道までのルートの際にC8と並ぶのでD9を平野に

まとめると。
C6:森(平地) D7:山 H5:道路 J6:山 G3:森 D9:平野
0595名前は開発中のものです。02/09/13 09:44ID:???
>>593
全員が診療所に向かって面白そう(w
攻撃しても反撃で死ぬし
0596名前は開発中のものです。02/09/13 09:46ID:???
>>593
G3森は絶対反対
0597サポート隊02/09/13 09:49ID:???
>>596
理由をおながいします
0598名前は開発中のものです。02/09/13 09:52ID:???
>>593
なんかどれも賛成しかねる・・・・・。
D7山、H6山、G3森は絶対反対。
H5道路とD9平野は良いと思う。

漏れの要望は韓国に食料庫を作ってほしい。
そしてB1は森にしてほしい。
というか現在のところ韓国にあまり魅力がなくないか?
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