2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part2
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0001名前は開発中のものです。
02/09/11 02:45ID:???立ち上げ中に付きいろんな意見・要望・アドバイス
おながいします。
荒れるのでsage推奨。
0476@ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o
02/09/12 03:28ID:???確かにそうかも。
一応、今までの流れを読んでみたけど、「城を遠く(山岳地など)に置く」か>>474のいうとおり、スタートエリア以外で殺害可にするか
しかないみたいだね。
さて、どうしましょうか?
0477名前は開発中のものです。
02/09/12 03:30ID:???城と診療所を離すか、合併させてデイバッグを出なくさせる
この二つは絶対必要
拠点とスタート位置さえ離せば>>474の問題も解決すると思うが
0478サポート隊
02/09/12 03:31ID:???漏れの意見は >>474と一緒で
それに加えて、城の弱体化と注射器の出る施設を一つにしてほしいのと
スタートエリアから重要拠点を離して欲しい
0479名前は開発中のものです。
02/09/12 03:34ID:???それをまとめると城いらないって事じゃんw
0480サポート隊
02/09/12 03:36ID:???0481名前は開発中のものです。
02/09/12 03:37ID:???漏れ個人の意見としてはデイバッグが出る施設なんて要らないと思ってるが・・・
0482|д゚)
02/09/12 03:39ID:???0483名前は開発中のものです。
02/09/12 03:39ID:???スタート地点で攻撃しないは常識だしそのエリアを出たらぬっころされてもいい
0484@ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o
02/09/12 03:41ID:???0485サポート隊
02/09/12 03:41ID:???0487名も無き冒険者
02/09/12 03:43ID:???デイバ施設は一つだと大問題になるでしょ。
0488名前は開発中のものです。
02/09/12 03:44ID:???それは駄目だろ、今でも少し広いぐらいだし
マップ広くするといつ刺されてもおかしくないような緊迫感が無くなる
密度の濃い、殺気漂うエリアを作ることが急務だ
0489名前は開発中のものです。
02/09/12 03:44ID:???0490サポート隊
02/09/12 03:44ID:???スタート地点をG−8くらいに移して、
診療所をE−4東、城をG−4南にしてはどうかといいたいが書き込めないw
民家・食料庫も一つでいい。
温泉はE−1西くらいの思いっきり奥地でw
そうだ、ヤスヲタも書き込めないんだった、、、
_【CGI殺しゲーム】 バトロワ 【N速vs狼】_
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1031719667/
0492軍師・珍マン将軍@N速 ◆5f5KYaS.
02/09/12 03:46ID:???0493@ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o
02/09/12 03:52ID:???http://br2ch.s14.xrea.com/
0494名前は開発中のものです。
02/09/12 03:57ID:???そこの掲示板ははっきり言っていらないかな・・・・。
そこでやると更に内輪だけになちゃってもっと過疎化が進むと思うから。
0495サポート隊
02/09/12 06:12ID:???モ娘(狼)板の王様決定戦!再戦
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1029580178/
0496サポート隊
02/09/12 10:25ID:???そのキャラに詳しくないとできない作業でありますので
みなみなさまにご協力をおねがいしたいとおもいます。
武器:クリティカル適用者:ダメージ:確率:メッセージ
S&W M19 COMBAT MAGNUM:次元:12:5%:
ワルサーP38:ルパン:12:5%:
M16自動小銃:ゴルゴ:12:5%:
うまい棒:ひろゆき:10:20%:嘘は嘘であると見抜ける人でないと(生き残るのは)難しい
スプーン:ソニン:10:20%:
金属バット:野球選手の野手:10:20%:
ボール:野球選手の投手とサッカー選手:10:20%:
斬鉄剣:五右衛門:12:10%:またつまらぬものを斬ってしまった・・・
キャラにあうようなクリティカルメッセージをおねがいします。
また、ここにある「ひろゆき」もこうしたほうがいいという変更も歓迎です。
0497@こんこん連 ◆NnPf5A0s
02/09/12 17:58ID:???機能を果たしてない。。。
0498名前は開発中のものです。
02/09/12 18:15ID:???「台所に立ってーあなたの大好きな(毒入り)カーリィー」
0499名前は開発中のものです。
02/09/12 18:25ID:???竹原とか畑山とか
メリケンサック系使うと強くなったりするとおもろいんでない
0500@こんこん連 ◆NnPf5A0s
02/09/12 18:29ID:???背景色の白を武器背景の青っぽい色に
塗ってしまえばわざわざ透過gifにして
画質落とす必要もないと思うんですが、
ソース文字化けして
背景の青の詳細がわからない…
0501@こんこん連 ◆NnPf5A0s
02/09/12 18:30ID:???ここのキャラ希望スレにこぴぺしといた。
0502サポート隊
02/09/12 18:36ID:???武器アイテムの透過作業やるので、これまでの武器アイテムを
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/upload.cgi
に固めてあげてくれれば幸いです
0503@こんこん連 ◆NnPf5A0s
02/09/12 19:08ID:???背景の白を同色に塗り、
武器の背景とマッチするように
jpgのまましようと思ったんだけど
透過のほうがよかった?
0504名前は開発中のものです。
02/09/12 19:13ID:???サンクス
俺もなんかあったらそっちに書くよ
0506サポート隊
02/09/12 19:19ID:???・フェリー就航 舞鶴-釜山、乗船券アイテム
・神社設置、コインを利用して何かが起こる 韓国
・スタート地点ランダム化 >>178
・食料、薬の名称、回復度設定 >>287
・奇抜な効果がある武器の作成、エリア範囲の武器
・空腹設定、何時間で餓死するのか >>297-339
・各キャラクターのクリティカル武器設定、メッセージ、ダメージ、確率
・所属グループの追加(大学生活板、、、)
スクリプト的にはこれくらいだろうか?
・キャラ画像の表示修正
ちんまんさんおながい。あと、武器アイテムの透過化やるんで、連絡ください。
0507@こんこん連 ◆NnPf5A0s
02/09/12 19:23ID:???拡張子をjpgからgifに変えると
画像が見えないんですけど…
こんなこと今までなかったのに…
0508名前は開発中のものです。
02/09/12 19:27ID:???相手の場所特定攻撃武器としての役割やダメージ軽減
仙豆は無し?
0509名前は開発中のものです。
02/09/12 19:31ID:???戦闘力が分かったりするとおもしろいが何人殺したかとか
でもそれじゃあ新しいプログラム作成しなきゃいけないだろうし
強いやつだけ分かるってのもありかも
0510名前は開発中のものです。
02/09/12 19:33ID:???0511サポート隊
02/09/12 19:35ID:???>>507
うーん、ペイントの名前をつけて保存でgifにしたってことかな?
もう少し詳しく症状を訊かせてもらえれば、わかるかもです。
>>509
何人殺したってのは今でもわかりますよ。クラス名簿で見てみてください。
0513名前は開発中のものです。
02/09/12 19:41ID:???AAとかでもあんまりいれ過ぎないようにすればいいんでない?3匹くらい
今テレビやってるし、みのもんたキボン
0514サポート隊
02/09/12 19:43ID:???キャラクターの要望は
オフィシャルページのスレでおながいします
キャラクター要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031786285/
0515名前は開発中のものです。
02/09/12 19:44ID:???上戸彩もいっそのことキボン
皇太子キボン
広末はもう無理っぽいけどキボン
田村正和もキボン(古畑でもイイ!!)
0516名前は開発中のものです。
02/09/12 19:51ID:???0518@こんこん連 ◆NnPf5A0s
02/09/12 20:03ID:???透過になってるか少し不安
サポート隊できれば確認お願いします
0521名前は開発中のものです。
02/09/12 20:05ID:???とりあえずモナロワ行ったら?
0522サポート隊
02/09/12 20:08ID:???確認しますた。透過も完璧です。
ところで、こんこん連さんが透過作業やっていただけるのですか?
漏れの呼び方は、どーでもいいですよ。わかるような呼び方ならばw
0524516
02/09/12 20:12ID:???ロビー軍を是非是非スリスリ
0525サポート隊
02/09/12 20:12ID:???http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031756760/
キャラクター要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031786285/
武器・クリティカル批判要望スレ
http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031814187/
0526サポート隊
02/09/12 20:15ID:???是非、おねがいします。
>>524
ロビー軍ってスレどこにあるんでしょう?
あと何人くらいいますか?
ある程度の活躍実績がないと、軍として認められないかもしれません。
漏れには権限がまったくないですので、あしからず。
0529aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/12 20:24ID:???0530aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/12 20:25ID:???今日はここらで落ちます
すみません
0532名前は開発中のものです。
02/09/12 21:07ID:???0533名前は開発中のものです。
02/09/12 21:10ID:???どれ塗ったか分からんのだけど方法あるの?
0534サポート隊
02/09/12 21:12ID:???毒をつかうと、毒入りの食料は下に捨てたことになります。
毒も食料は何回分もあるので、アイテムに残ってる食料は安全かとおもいます。
0535名前は開発中のものです。
02/09/12 21:28ID:???そのとき元々もってた食料はリストの上、下どっちなの?
0536名前は開発中のものです。
02/09/12 21:29ID:???よく見たら自分の仕掛けた毒入り食料だったとでるんですが・・
0537名前は開発中のものです。
02/09/12 21:40ID:???なにが表と裏なんだよぉ。。
0538名前は開発中のものです。
02/09/12 21:42ID:???今のところ特に意味はなし。
0539サポート隊
02/09/12 21:44ID:???漏れの経験則からですが
基本的に同じアイテムの場合、拾ったものは下にくるとおもってるよ
リストボックスも拾い物である下の食料から捨ててる(この作業は慣れないとわかりにくいか)
>>537
意味の無いアイテムもあるってことです。
将来的に神社で使うアイテムになるかも。
0540ハァハァ連 ◆ASOKo276
02/09/12 21:53ID:???きぼん
もしくはパルプンテもいい
0541名前は開発中のものです。
02/09/12 21:54ID:???0542名前は開発中のものです。
02/09/12 21:55ID:???つーか毒ぬったやつだけ分かるようにしてよ忘れるって事は絶対あるべ?
0543名前は開発中のものです。
02/09/12 22:01ID:???毒塗ったやつは捨てられてると言ってるのに持ったままだし
毒ぬったやつはどれだかわからんよそれで1ターン損よ?
コイン意味無いなら意味ないってかいといてね
0544サポート隊
02/09/12 22:03ID:???毒塗ったやつを拾わなければいいのでは?
漏れは怪しい食料は全て捨ててしまうので、忘れるってことはないです。
今は食料の重要性が薄いですが、今後腹減るのが早くなることによって重要度が増すことは必至。
0545サポート隊
02/09/12 22:05ID:???ん?毒(今は特殊警棒だっけ)をつかったときに「毒を塗った食料を設置しました」とかいうメッセージでない?
食料は何回分もあるってことも書いたけど、それとかじゃない?
0546名前は開発中のものです。
02/09/12 22:17ID:???そういう問題じゃない気がするが
0548名前は開発中のものです。
02/09/12 22:35ID:???説明のページをちゃんとつくってほしい。たまに錯乱する
あとアイテムが同じ様なのばっか集まるのなんとかならんモンか
食料拾うなっていうけど拾わないなら譲ってもらうか温泉とかくらいしか
ないんじゃない?番号づけくらいはどうか
あとダメージの幅がわからん少々ダメージとかを2回食らったら瀕死になったし
死亡するポイント=武器の攻撃力ポイントにできんもんか
検討キボン
0549aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/12 23:03ID:???前の会話から
食料は1つで2回分あるみたいです
復活
0550サポート隊
02/09/12 23:03ID:???誰も拾うなっていってないよ。怪しいのはひろっちゃだめでしょという話。
どこで拾うかというのは経験とノウハウでやっていればわかると思う。
例えば、食料庫は最も毒入りの食料が仕掛けられている可能性が高いが、
まわりに誰もいないかを確認してから、自分で食料庫を掃除して純粋な食料をゲットすればいい。
確か、体力が全快してるとき毒入り食料は一発では死なない。
めんどくさいので、食料を食べてから、そのエリアの状態を知るとか、そういうのもあり。
漏れがいいたいのは、このゲームを長い間やっていき、ノウハウや経験というものが身につき、
チームでの戦略までみえてくるような、成長をして欲しいと思う。(行動時間待ちの間にチャットする余裕もでてくる)
そのための必要以上の説明はいらないと思うし、ゲーム中のプレイヤーに聞くのも大切。
とにかく、がんがれ!!
0551名前は開発中のものです。
02/09/12 23:17ID:???縮めた方がいいよ。
0552サポート隊
02/09/12 23:19ID:???それは、もうすぐ解決予定。
スタートしてから1−3時間で餓死する設定になる(時間については未決定)。
これまで以上に食料の重要性が増します。
0553名前は開発中のものです。
02/09/12 23:27ID:???ゲーム作ったなら勝手に学べってなじゃなくて、分からなくなるから
こういう質問が出るんだからその答えのファッQくらいはつけようぜ製作者側の責務ってやつじゃね?
そういうツマラン理由でやるやつ居なくなるのは一番痛いんじゃないの?
遊び方だけみればスムーズに出来るような感じがいいんだが
経験していけば覚えていくというのも勿論なんだが・・
なんだかんだいって偉そうですまんが俺も制作者応援してるからがんがれ
0554サポート隊
02/09/12 23:33ID:???緊迫度というか世界観(もはや、あってないようなもんだがw)が崩れるという意見が
それでも、要望があった空腹度は%表示になったので、
553さんみたいな意見がたくさんあれば、考えてくれるかもです。
漏れも最初はわけのわからんうちに死んでつまらねぇと思ったが、
やってるうちに、奥の深さにはまったくちだよ。
0555ハァハァ連 ◆ASOKo276
02/09/12 23:40ID:???とかの画像が404
0556aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/13 00:29ID:???aikoを新たなキャラの候補として追加してくれませんか?w
むこうの掲示板にも書いときますた
0557aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/13 00:36ID:???画像完成!!
0558N速廃人・・ ◆IDBBSlF.
02/09/13 00:43ID:???大学生活とかその他の新規参入の人のために
質問専用のスレを作った方がいいとおもいまふ
で、その質問スレの内容をまとめて、マニュアル作りしたほうが。
やっぱ初めてやる人はちょっと分かりにくいと思いますよ・・あのマニュアルは。
なんか色々スレ見てると、そういう意見もあったので、参考までに・
0559サポート隊
02/09/13 00:49ID:???一応、漏れが全てのスレをみて、
疑問をだしてる香具師がいて、スレ内で解決できないようだったら
出張して答えを出してますけど、553さんと558さんのいうようにFAQ作ったほうがいいね
ヤイコリーダーにおながいしたいんだけど。。。いるかな?
0560名前は開発中のものです。
02/09/13 00:51ID:???しかも漏れてるアイテムがあるし、悪いんですが作り直してほしい。
0561名前は開発中のものです。
02/09/13 00:52ID:???0563aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/13 00:53ID:???>>559 すみません、ここのソースを
表示はしてもらえませんか?
0564名前は開発中のものです。
02/09/13 00:54ID:???賛成
0565名前は開発中のものです。
02/09/13 00:57ID:???フォントの色も変えてほしいね。
0567aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/13 00:58ID:???ソース見れば手書きでもある程度はルールっぽく改造できますし
0570サポート隊
02/09/13 01:06ID:???姫に期待してくだされ。
>>565
気持ちはわかるけど、それやると全ての行動に色をつけてほしいという要望がでるかもしれないし
会話や、重要な死亡、参加が目立たなくなるのでは?
0571名前は開発中のものです。
02/09/13 01:07ID:???んなことないでしょう
0573aikonno ◆NnPf5A0s
02/09/13 01:10ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています