オンラインRPGを作りたいんだけど
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02/09/10 11:08ID:???00021
02/09/10 11:13ID:???0003名前は開発中のものです。
02/09/10 11:33ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/
00041
02/09/10 11:42ID:???0005名前は開発中のものです。
02/09/10 11:58ID:eIeCF9gv0006名前は開発中のものです。
02/09/10 11:59ID:???Borland C/C++
0007名前は開発中のものです。
02/09/10 12:14ID:???0008名前は開発中のものです。
02/09/10 12:19ID:???0009名前は開発中のものです。
02/09/10 12:32ID:Aqp2dTNZ0010名前は開発中のものです。
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02/09/10 13:58ID:???00131
02/09/10 14:07ID:???0014名前は開発中のものです。
02/09/10 15:02ID:???0015名前は開発中のものです。
02/09/10 15:10ID:???ところで、ツールを知らないことと技術レベルとどう直結するんだ?
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02/09/10 15:51ID:???0017名前は開発中のものです。
02/09/10 16:04ID:???雑談スレッドからいらしたんですね。
ようこそ。
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02/09/10 20:12ID:???0019名も無き冒険者
02/09/10 22:04ID:1iMHmcJ5#include<stdio.h>
//略
int main()
{
if((fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
ERR("socket error");
//略
if(bind(fd,(struct sockaddr *)&sv_addr ,sizeof(sv_addr))<0)
ERR("bind error");
//略
if((len = recvfromo(fd,buf,256,0,(struct sockaddr *)&cl_addr ,&cl_addrlen))<0)
ERR("recvfrom error");
//略
if((sendto(fd,buf,len,0,,(struct sockaddr *)&cl_addr ,&cl_addrlen))<0)
ERR("sendto error");
close(fd);
return(0);
}
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02/09/10 23:06ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
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02/09/11 00:26ID:1HIMvDUk0022名前は開発中のものです。
02/09/11 00:55ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは不様に /
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/ ありがとうございました /
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02/09/11 04:39ID:???0024名前は開発中のものです。
02/09/11 08:00ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは不様に /
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02/09/11 09:03ID:???cout<<"オンラインRPGです"<<endl;
}
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02/09/11 10:56ID:???0027名前は開発中のものです。
02/09/11 11:22ID:???0028名前は開発中のものです。
02/09/11 17:09ID:???0029sage
02/09/12 02:45ID:WOkCMCHUここが作ってるすげーゲームのエンジン、買ったら?
RPGっつーよりアクションだけど
0030sage
02/09/12 02:47ID:???0031名前は開発中のものです。
02/09/13 18:23ID:OUseKrqhEternal OnlineっていうオンラインRPGがある。
そいつはVisualBasicで作られているわけだが
興味があったら一度探してみろ。
0032bloom
02/09/13 18:51ID:20uPopkzhttp://www.leverage.jp/bloom/start3/
0033EternalOnline
02/09/14 21:44ID:4Md9jy0zhttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/kousaku/
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