━━━━Direct Draw━━━━
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0001c++
02/09/06 14:10ID:???できれば7.0以下で
0002名前は開発中のものです。
02/09/06 14:31ID:???0003名前は開発中のものです。
02/09/06 14:38ID:???0004名前は開発中のものです。
02/09/06 14:42ID:???0005名前は開発中のものです。
02/09/06 15:09ID:???0006名前は開発中のものです。
02/09/06 16:00ID:???0007名前は開発中のものです。
02/09/06 16:04ID:???0008名前は開発中のものです。
02/09/06 16:17ID:i/clR6rU0009名前は開発中のものです。
02/09/06 16:28ID:???0010c++
02/09/06 16:49ID:???0011名前は開発中のものです。
02/09/06 16:53ID:???0012名前は開発中のものです。
02/09/06 17:14ID:???0013名前は開発中のものです。
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02/09/06 18:17ID:???0015名前は開発中のものです。
02/09/06 18:31ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
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0016名前は開発中のものです。
02/09/06 18:49ID:???0017c++
02/09/06 21:34ID:???は使わないんすか?
0018名前は開発中のものです。
02/09/06 22:23ID:???direct 2Dは終わった
0020名前は開発中のものです。
02/09/06 22:32ID:???0021名前は開発中のものです。
02/09/06 22:32ID:???direct 意味はある
0022名前は開発中のものです。
02/09/06 22:40ID:???002318=21
02/09/06 22:41ID:???というかな。平面なんて所詮は空間の一部分に過ぎないんだ。
VGAさえ対応していれば、2D処理ですらDirect3Dのほうが圧倒的にできることが多い。
3Dを扱うことで2Dの時より多くの知識は必要にはなるけどな。
0024名前は開発中のものです。
02/09/07 01:10ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0025名前は開発中のものです。
02/09/07 22:53ID:SkK65yZ60026名前は開発中のものです。
02/09/07 22:54ID:???0027名前は開発中のものです。
02/09/07 23:07ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています