アイテムやスキルなどで複数の効果を持つ物は,
カード使用時のイベントで設定できますが,
「選択肢Aを選ぶと単体攻撃,Bを選ぶと全体攻撃」みたいに,
敵に対する効果は複数設定できませんよね。
効果コンテントが味方対象であるため,
「Aを選ぶと攻撃,Bは癒しの効果」というように,
普通は敵に対する攻撃の効果を作っておいて,
B選択時に味方を回復し効果を取り消しにする,
というような手段がとられているみたいです。
しかし,
敵,あるいはパーティー以外の対象に対する効果を複数発生させる手段はないものでしょうか?
今のところ,
色々な召喚獣を呼びだして,
「気弾」のように攻撃させるくらいしか思いつきません。
どうしたらいいですか。