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2chでCWシナリオを作ろう 第三章

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0001影の人 ◆CWUNw09Q 02/09/01 22:27ID:ApmJN2V8
2chでCardWirthシナリオを制作・公開する為のスレッド。

・マターリ進行・sage推奨・めんどいヤシはさっくり蒸し
・荒らすぐらいなら枯らしておく
・うpする前に予告しない(予告するヤシは大抵アレが足りてない)
・予告されても期待しない(同上)

■前スレ:2chでCWシナリオを作ろう 第二章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015329804/

     過去スレ・関連サイト・今までの作品は>>2-9
0170名前は開発中のものです。02/09/06 22:21ID:???
NPCという言葉自体に拒否反応を示すのはハクチ。
危険なNPCというのはPCにくっついてきて猛威をふるったり、
ついてこなくてもPCを試したり上前をはねたりするイタイヤシ。
いわゆる「性格や個性があるヤシ」
NPCといってもカナンの村人タイプはほぼ無害と考えていい。
0171名前は開発中のものです。02/09/06 22:33ID:???
つうか、モンスターだってNPCなんですが
0172名前は開発中のものです。02/09/06 22:38ID:???
ミノタウロスは某氏が作ってたなぁ。
リザードマンはやったことねぇけどあった気がする。
狼もあるね。森の主も同じカンジ。
ゴブリン・コボルトはいくらでもある。

折角なんで、いままでスポットライトの当たってなかったモンスターを出そうよ。
熊は確かにない気がする。
あと標準リソースにはないけど、ハーピィとか、コカトリスとか。
ラストモンスターとか。
017316502/09/06 22:46ID:???
>>169
(多分、ミスアンカーだと思うが)
漏れへのレスだよね?

>でも画像ナシNPCがどんな風になるのか、正直漏れにはビジョンが見えない。
拘るつもりは毛頭ないが、たまには、そういったプレイヤーの想像力に任せた
部分のある(『カクメイ』や『ふぇit』的ではない)、VNテイストを持ったシナもいいんじゃないか、と。

”レッドヘルム”もイイが、個人的に猪が好みだな。

>>170-171
そこはスルーするところだ。

<独り言>
チョット話題から外れるが、ガンバの宿敵『ノロイ”(知らんかな…)
は鼬のくせにやたらコワかった記憶がある。(年幾つだ?>漏れ)
あんな恐怖感を演出できたらなぁ。
</独り言>
017417302/09/06 22:49ID:???
× 『ノロイ”
○ ”ノロイ”

ま、いいか。
0175名前は開発中のものです。02/09/06 22:50ID:???
最近の独り言は#でコメントアウトしないでタグでくくるのかw
0176名前は開発中のものです。02/09/06 23:05ID:???
>>175
見苦しかったらスマソ。
夏厨の残党がまだいるかも知れんので、分かりやすくしとこうと思ったんだが…。
0177名前は開発中のものです。02/09/06 23:05ID:???
ノロイの怖さはネズミを食べるところだろう。
食人をアピールしていけば似た怖さがでるんじゃないかな。
0178名前は開発中のものです。02/09/06 23:08ID:???
むしろ、共食いをアピールするのはどうか?
0179名前は開発中のものです。02/09/06 23:14ID:???
>>177
うーん、ちょっと違うんだよ。一言でいうなら「天敵の存在感」かな?
018016302/09/06 23:17ID:???
>>173=165
悪い、ミスってた。そちらへのレスで合ってるよ。

>173は了解。プレイヤーの想像力に任せるって部分はイイかも。
もし良かったら、実際の製作の時にサンプル作ってもらえる?
勿論、台詞コンテンツ二つ三つ程度の、簡単なのでいいからさ。

猪もいいけど、何となく強敵!って気がしなさそうだな。
『ウーノ!』のテーマが似合いそうな展開が・・・偏見?
0181名前は開発中のものです。02/09/06 23:18ID:???
ノロイは漏れも怖がったクチなので、>177-179の路線にはちょっと期待。

それと「ラストモンスター」っての漏れ知らないんだけど、どんなの? >172
0182名前は開発中のものです。02/09/06 23:27ID:???
>>180
名無しで約束しても説得力ナッシング!!!だが、
微力ながら漏れに出来る事があれば、喜んで協力する。
では、ゆっくりでも構わんからプロットをもう少し煮詰めて逝こうか。
018318202/09/06 23:29ID:???
あ、漏れは173ね。
0184名前は開発中のものです。02/09/06 23:30ID:???
>>172
 錆の怪物、あるいは錆び食らい。
 鉄を錆びさせて、錆を食べる怪物。
 攻撃力は皆無だが、武器、鎧がぼろぼろになるため、戦士系のキャラにとっては天敵。
(剣で攻撃しただけで剣が錆びる。ゲームにもよるが)
 魔法や弓矢などの遠隔攻撃で倒すのが最良の手段。あるいは鎧を脱いで素手で戦う。

 類似の敵に「吸魔の怪物」がおり、こちらは武器や鎧にかけられた魔力が吸い取られると言う、これまた恐ろしい敵。
0185名前は開発中のものです。02/09/06 23:53ID:???
>>180
>猪もいいけど、何となく強敵!って気がしなさそうだな。
ノロイの場合でも、たかが鼬だがねずみにとっては恐怖の存在。
人間という大きな括りではなく、(視力が衰え、弓を射るのも難儀な)年老いた狩人に
限ってしまえば、猪ごときでも強敵になる。

問題はPCにとって強敵となりえるか?だが、PCにもそれなりのハンデを与えればいいんじゃないかな。
例えば、一人限定(対象レベルも抑える)にして話の冒頭で大怪我を負わすとか。
0186名前は開発中のものです。02/09/07 00:21ID:???
今見たらイノシシってレベル1なのな。
ゲームシステム的には仕方ないんだろうけど、
一般人が立ち向かうにはイノシシは強敵だと思うけど。
多分、俺やキミや、その辺の人たちが3,4人集まらないと
野生のイノシシには勝てないよなぁ。
0187名前は開発中のものです。02/09/07 00:21ID:???
イノシシって、仮にも「シシ(獅子)」がつくぐらいの強敵なんだがなぁ(苦笑)
0188名前は開発中のものです。02/09/07 00:28ID:???
罠をはって、飛び道具や猟犬を駆使すれば一般人でも勝てるだろうけど、
正面切って一対一となると……騎士クラスで互角ってところじゃないかな? < 猪

ゲーム的に仕方がないとはいえ、野生動物の数値は不当に低いような気がする。
0189名前は開発中のものです。02/09/07 00:33ID:???
低いよね。いろんなTRPGのルールブック見ても、やっぱり不当に低い。
逆にいうとさ。PCのレベル1ってのは、既に一般人よりも強力なのでは。
そう仮定すると、一般人はレベル1〜3とかよく聞くけどとんでもなくて、
レベル1で能力値平均も4〜5ってトコだったりして。
0190名前は開発中のものです。02/09/07 00:38ID:???
>>186
う、マジ?
じゃぁ猪は却下ですか(´・ω・`)

>>187-189
漏れもそうオモテ猪pushしたのに…。

>>180
「奥サン、聞きました?レベル1ですって!!!」
0191名前は開発中のものです。02/09/07 00:41ID:???
いやむしろ、そのレベル1のイノシシを
いかに恐ろしく描くかってのは、面白いと思うよ。
0192名前は開発中のものです。02/09/07 00:54ID:???
実はそんな意見を待ってました。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
0193名前は開発中のものです。02/09/07 01:03ID:???
そういえば、昔読んだ本に「中世ヨーロッパの裁判記録には、人間の子供を喰いコロした
犬やイノシシが死刑になった事例がある。」との記述があったと記憶しているよ。
0194名前は開発中のものです。02/09/07 01:04ID:???
犬やイノシシを裁くの? 魂ないのにな。
0195名前は開発中のものです。02/09/07 01:10ID:???
>>194
確か「悪魔が乗り移ったとされていた」んじゃなかったかな。
怒りのやり場のない遺族への配慮として。
0196名前は開発中のものです。02/09/07 01:14ID:???
あと、教会の威厳を保つ為に。
0197名前は開発中のものです。02/09/07 01:44ID:???
>>195-196
理由付けとしては、なかなか使えるかも。
0198名前は開発中のものです。02/09/07 01:46ID:???
なんかイイカンジで進んでる?
イノシシはほぼ決定かな。
導入としては悪魔に取り付かれた人食いイノシシ退治するんで、
審問官みたいなのに助力を頼まれる、みたいな?
0199名前は開発中のものです。02/09/07 01:55ID:???
>>198
その異端審問官がバルドゥアより更に狡猾なヤシ。何か含むトコロが
あってPCがその策に嵌まる。というのもアリかな?なんちて。
0200名前は開発中のものです。02/09/07 02:31ID:???
>>199
いいんじゃない?
分岐によっては策略にハマったり見ぬいたり、偶然回避したり。

最終的にはそいつが猪に食われ(以下略
0201名前は開発中のものです。02/09/07 02:32ID:???
>>199
おもしろそうだね。
倒した猪の首に首輪があって、
実はその異端審問官の宿敵の、子供が飼っていた猪だった、とか。
なんかの話になかったっけ?
0202名前は開発中のものです。02/09/07 02:40ID:???
>>200
>最終的にはそいつが猪に食われ
狂信者が皮肉にも”悪魔の化身”に穢れた魂ごと滅ぼされる…。なんか象徴的でいいね。
0203名前は開発中のものです。02/09/07 02:53ID:???
勝手にパルドゥア再登場とかダメかな?
つか、ヤシ、氏んだ?
0204名前は開発中のものです。02/09/07 02:57ID:???
それだとネタっぽくなるけど。
0205名前は開発中のものです。02/09/07 03:22ID:???
199の補足
「何か含むトコロがあってPCがその策に嵌まる。」としたのは、プレイヤーに、普段はザコ扱いしてる
敵でも場合によっては「こんな危険な存在になるのか!」という恐怖感を味わってもらえないかなぁ、と。

個人的には、「天敵の存在感」を醸し出していたノロイへのオマージュってトコです。

文才ねぇな、漏れ…。
0206名前は開発中のものです。02/09/07 03:26ID:???
補足されてかえって分からなくなったw
0207名前は開発中のものです。02/09/07 03:29ID:???
>>198
モノノケヒメの化け猪を連想したのはボクだけなの?ねえ?

でも、ボスはおサルがいいよ。でっかくて白くて狂暴で狡猾なやつ。
猩猩(しょうじょう?)だっけ?中国の妖怪みたいなやつ。
おサルのくせに村娘をかどわかすの。
ばかな冒険者を罠にかけてキャッキャキャッキャ笑うんだ。
0208名前は開発中のものです。02/09/07 03:47ID:???
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ばるどぅあ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \_____________
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0209名前は開発中のものです。02/09/07 03:51ID:???
>>206
…スマン。
114に「ショートで云々」とあったのを思い出し、改めて199以降をみると
話が長引いてヘンな方向に逝きそうだったので、
「ややこしくなりそうな悪寒。でも、それは本意じゃないんだYO!!!」
って云いたかったんだ…。

案の定…今日はもう逝きますね。
0210名前は開発中のものです。02/09/07 03:57ID:???
>>209
オレは206じゃないが、なんとなくわかったような気がする…。
逝くのか…じゃあ、オヤスミ!
0211名前は開発中のものです。02/09/07 04:12ID:???

で、 結 局 誰 が 作 る ん で す か ?
 
0212名前は開発中のものです。02/09/07 04:22ID:???
>>211

それは現段階で重要な問いか?
>110や>120読んだか?
0213名前は開発中のものです。02/09/07 04:34ID:???
おっと、じっくりマターリやって逝こうぜ!

>>211
そうアセんなYO!
0214名前は開発中のものです。02/09/07 06:13ID:???
CWって何?おもしろいの?
0215名前は開発中のものです。02/09/07 07:31ID:???
>>214
ユーザーがシナリオ作って投稿する、TRPGをモチーフにしたADVタイプRPG。
投稿されたシナリオ量は膨大だが、痛いシナリオを踏んだ時の被害も甚大。
作者の半数以上が厨房という事を覚悟して臨めば、予想以上に面白い。

少なくとも、漏れらは面白いシナリオを作る為にここで話し合っている。
関連サイトは>>2を確認してくれ。
0216名前は開発中のものです。02/09/07 08:15ID:???
>>207
俺もメイヤー学園の影響でオッコトヌシを連想した。
一緒に逝くべ。

あと『実は○○だった』という展開はとりあえず考えない方がイイ。
収拾つかなくなるから。
0217名前は開発中のものです。02/09/07 09:51ID:???
>>企画中の人々
どーでもいいが厨臭いものだけはカンベンしてくれ。
0218名前は開発中のものです。02/09/07 10:29ID:???
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ちゅうくさ〜〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    /\_____________
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0219名前は開発中のものです。02/09/07 11:49ID:???
「実は」悪魔が取り付いた、っていうのは個人的に嫌だな。
初めっから「悪魔が取り付いているようだ」っていう感じでどうかな?
0220 02/09/07 13:16ID:???
山羊だったら完璧ダケドナー
普段おとなしい動物が牙を向いた時(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0221名前は開発中のものです。02/09/07 15:59ID:???
悪魔は取り付いてなくてもいいんじゃねぇかな。
むしろホントに取り付いてると萎え。
取り付いてることにしたいんですね >審問官
みたいなかんじで。
0222名前は開発中のものです。02/09/07 16:16ID:???
 普段おとなしいヤギさんが牙を剥く…
┏━━  ☆ あ ら す じ ☆  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃いつものように冒険者達が仕事にありつこうと、宿の壁に目を向ける・・・              ┃
┃しかし、いつもならそこに無数に有る筈の張り紙が一枚も無い・・・                  ┃
┃リューンの街でも印刷物などが次々に失われていく・・・                         ┃
┃                                                              ┃
┃果たして、犯人の正体は?                                            ┃
┃冒険者達は犯人を捕まえることができるのか?                             ┃
┃どうでも良いけど山羊は羊皮紙も食べるのか?                             ┃
┃                                                        ┃
┃陰謀渦巻くリューンの街。                                        ┃
┃それぞれの思惑が交差する中、冒険者達は驚愕の真実を知る。                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 キミは、生き延びることができるか・・・?

                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ぺ〜ぱ〜い〜た〜!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ぺ〜ぱ〜ぺ〜ぱ〜ぺ〜ぱ〜!
ぺ〜ぱ〜〜〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \_____________
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0223名前は開発中のものです。02/09/07 16:44ID:???
 普段おとなしい娘さんが牙を剥く…
┏━━  ☆ あ ら す じ ☆  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃いつものように冒険者達が仕事にありつこうと、宿の娘に目を向ける・・・              ┃
┃しかし、いつもならそこに巨大に有る筈のオパーイが全然も無い・・・                  ┃
┃リューンの街でもオパーイなどが次々に失われていく・・・                         ┃
┃                                                              ┃
┃果たして、犯人の正体は?                                            ┃
┃冒険者達は犯人を捕まえることができるのか?                             ┃
┃どうでも良いけど宿娘は親父の実の娘なのか?                             ┃
┃                                                        ┃
┃陰謀渦巻くリューンの街。                                        ┃
┃それぞれの思惑が交差する中、冒険者達は驚愕の真実を知る。                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 キミは、生き延びることができるか・・・?

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               ─( ゚ ∀ ゚ )< ぺ〜た〜ぱ〜い〜!
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ぺ〜た〜〜〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \_____________
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              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

0224名前は開発中のものです。02/09/07 17:36ID:???
>>223
不覚にもワラタ
0225名前は開発中のものです。02/09/07 17:47ID:???
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ぺちゃぱいないちちぺったんこ!
                 \_/  \_____________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ひんにゅーひんにゅーひんにゅー!
ひんにゅ〜〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    /\_____________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
0226さいたま嵐 ◆vI.YsCT2 02/09/07 18:06ID:???
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< こてはんこてはん!
                 \_/  \________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< とりっぷどりっぷすとりっぷ!
こてはん〜〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \____________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
0227さいたま嵐 ◆vI.YsCT2 02/09/07 18:13ID:???
このスレのみんな、スレ汚してゴメソ。
>>223以外のさいたま〜!はぜんぶ漏れです。
>>223には勝てそうもないのでこのスレを卒業します。
コテハンも決めたことだし、どこか遠い糞スレを荒らしに逝きます。

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               ─( ゚ ∀ ゚ )< ちきんちきん!
                 \_/  \______
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                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ぼくはこしぬけいってよし!
そつぎょ〜〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \____________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

0228名前は開発中のものです。02/09/07 18:29ID:???
>>227
できれば無言で立ち去って欲しかった。
0229名前は開発中のものです。02/09/07 18:43ID:???
敵はイノシシで≪仮≫決定かな。

んで依頼人はどうする?
狩人?
教会?
農民?
0230名前は開発中のものです。02/09/07 19:02ID:???
教会は勘弁(w
農民と狩人に併せ技一票。できれば、対応レベルは1レベル前程で。

村の畑が荒らされたので、狩人(爺さん)が出張ってみたけど返り討ち。
村人は早く何とかして欲しいのだけれど、頑固な狩人は
「冒険者ずれにワシらの真似ができるか……!」とヘソを曲げる始末。
早く片付ければ狩人の面子丸潰れ。てこずれば村人が困り顔。はてさて……

……これはこれで面倒だな。ごめん。
0231名前は開発中のものです。02/09/07 19:08ID:???
>>230
キモイなお前。
キャラのあるNPCはイタイって先人があれほど口をすっぱくしていってたのを
お前もう忘れたか?
お前老兵を想定して萌えてるみたいだけど、老兵なんていわばキモイ代表よ。
あんなじじい、俺だったら速攻えぐって財布だけいただくね。
というわけで狩人はいりません。農民だけで十分。
>>230は早めに気持ち切り替えといて。
はっきりいってキモイやつとは一緒に仕事したくないんで。
0232名前は開発中のものです。02/09/07 19:11ID:???
老兵フォロー、本文省略。
0233名前は開発中のものです。02/09/07 19:14ID:???
>>231
お前の方がキモイ。
こっちから願い下げ。
消えろ。

>>232
自分の言葉すらない消防は消えな。



わかってるよ。俺も消えるから。
0234名前は開発中のものです。02/09/07 19:17ID:???
>>231
代案書いてから偉そうな事言えよ。
お前、昨日から文句ばっかで全然進展性がないぞ。

でも漏れも農民に一票。
023523102/09/07 19:24ID:???
ばーかお前らわかってねーなー。
老兵のジジイを美少女魔法使いに変えてみな?
とたんにキモキモNPC主導シナリオにはや代わりだろ。
お前らは騙されてんだよ。いや、自分で自分を騙してるやつもいるかな。
老人だから萌えれない。だから老兵はいい話だってな。
ほんと馬鹿でキモイよ老兵信者。逝って。
美少女に変えても話のよさがかわらない。これがいいシナだよ。

で、あの老人のわがままな性格と231が設定して自分で萌えてるへそ曲がりのジジイ。
いっしょじゃねえか。


>>234
代案ってお前脳みそ腐ってんじゃねー?
俺は狩人がいやで農民だけならいいっていってんじゃんよ。
つまりお前と同じ意見だ。仲良くしようぜ(゚ー^)b
023623102/09/07 19:30ID:???
>で、あの老人のわがままな性格と231が設定して自分で萌えてるへそ曲がりのジジイ。
231って俺じゃん。230でしたテヘ
0237名前は開発中のものです。02/09/07 19:31ID:???
>>230に一票。
村人は怖がって村から動かない。
狩人は怪我して家から動けない。
動くのは冒険者だけ。
0238考え02/09/07 21:17ID:???
狩人が戦闘に参加しない⇒狩人は戦闘に出ることができない⇒
狩人は弱いので戦うことが出来ない⇒狩人は未熟なので戦うことが出来ない⇒
狩人はまだ子供である⇒以降狩人が子供の場合の設定。
代々狩人のハレウッド一家(マジで仮名)で狩人なのは、
老狩人とそのおじいさんに憧れた孫だけだった。他の狩人は都会へ行ったり、
別の仕事をはじめたり、猛獣との戦いで死んでしまったりした。
そして老狩人も春に死去。残ったのは役立たずなガキと、武器なぞクワしか
握ったこともない気の弱い村人達。戦うのは冒険者のみ。
0239名前は開発中のものです。02/09/07 21:37ID:???
つーか狩人いらん。
逆にそこまでして名前有りのNPCを出そうとたくらむお前に
かなりの厨臭さを感じる。
0240名前は開発中のものです。02/09/07 22:02ID:???
とりあえず狩人の名前は「狩人」でええんちゃうかと思う
つーか連れ込めないNPCに名前いらないだろ。汎作なら。
0241名前は開発中のものです。02/09/07 23:03ID:???
そして誰もいなくなるスレはここですか?
0242名前は開発中のものです。02/09/07 23:13ID:???
>>240
お前は何をどうしようがとにかく狩人を出したいらしいな。
狩人は絶対


              ダ
              メ
              !



半作だろうがなんだろうが集団の一人ではない特定の一人には
常に名前がでる可能性がある。ていうかそれはもう個性あるNPCなの!
お前みたいな田吾作がいるかぎり誰も協力しないからそう思えこのチンコ
0243名前は開発中のものです。02/09/07 23:20ID:???
名前: ワーシスト 投稿日: 2002/09/07(土) 11:35

だいぶ涼しくなってはきたが、まだ夏休みのヤシもいるからなあ…。
夜にはいなくなってるとイイんだが。せっかくいい雰囲気で進んでんだから、
ちったぁ空気読めよ、なぁ。

○○するなとか否定するだけのヤシも漏れ的にはスルーだ。
気に入らないなら、2chクエの続編について企画出すとか、いきなりシナうpするとか前向き
の姿勢をみせてほしいな。

以上、むこうに書くと荒れるのでコッチで呟いときマスタ…。


名前: ワーシスト 投稿日: 2002/09/07(土) 22:09

昨夜の雰囲気はドコいったんだろう。もしかして、昨日盛り上がってたのは言い出しっぺのアノ人と
画像無しNPC&猪マンセーの漏れと、文章から察するにあと2人くらいか?少ねぇな。

今日は客が多そうだ。また少し前の状態に戻りかけてるな…。
今はROMしてるが我慢できん。でも今のスレの雰囲気で、中途半端に纏めて
次のステップに移行しようとしたら猛反発されそうだ。うーん、ジレンマ。


逆ウォッチ
影でこそこそ・・・見てて情けねえ
お前ショウキチかっつーの(藁
0244名前は開発中のものです。02/09/07 23:31ID:???
何も作れないスレはここですか?
0245名前は開発中のものです。02/09/07 23:39ID:???
>>243
じゃあそっちに書いたら? あんたの方が(以下略
0246名前は開発中のものです。02/09/07 23:42ID:???
 も う 終 わ っ て る な
0247名前は開発中のものです。02/09/07 23:45ID:???
大体の話の流れをまとめてみた。

「猪に畑を荒らされてる村からの依頼を受ける。
 村の代表者に被害状況と、狩人が返り討ちにあったことを聞く。
 負傷して動けない狩人に猪に関する情報を得る。
 森で猪を探す。」

森で猪を探したり、追跡したりする部分で凝ろうと思えば凝れると思う。
罠を仕掛けるとか、そういったことも凝ろうと思えば凝れると思う。
そういった「技術」の説明や、罠道具の提供のために、(無個性な)狩人は便利。
0248名前は開発中のものです。02/09/07 23:51ID:???
>>245
駄々っ子ハケーン!
言われたことをそのまま返す芸の無さ!
「以下略」に意味を込めようとする浅知恵!
厨房ということばさえ不適切。
駄々っ子タンはもう寝てください。
0249名前は開発中のものです。02/09/07 23:55ID:???
狩人出すなら、そう、無個性が望ましいね。
でも、狩人が美少女なら、俺は勝手に萌えるけどね。まぁいいや。

で、教会はNGなの?
教会からまないと、本当にただの退治モノで終わっちゃうけど。
0250名前は開発中のものです。02/09/07 23:56ID:???
教会絡めてどんな話になるかちょっと語ってくれる?
0251名前は開発中のものです。02/09/07 23:56ID:???
リ レ レ ー 以 下
0252名前は開発中のものです。02/09/07 23:58ID:???
>>251
KIERO
0253名前は開発中のものです。02/09/07 23:58ID:???
>>251
おまえ、リレレー元関係者だろ?
0254名前は開発中のものです。02/09/08 00:05ID:???
>249
教会がNGということは無いよ。
面白くなれば入れることに意義無し。
どういう話を考えてる?
0255名前は開発中のものです。02/09/08 00:06ID:???
>>247
強引に纏めてくれて感謝。次のステップに進めそうだ。

その「無個性」はどう表現するのがより自然に感じるだろうか?
名無しのみなのか、>173の方法も考慮すべきなのか。

漏れは173の方法論は、個性的過ぎるNPCを毛嫌いするまっとうなプレイヤーにとって、
ある意味もっとも親切な手法だと思うんだが。
0256名前は開発中のものです。02/09/08 00:10ID:???
>>248
(労力の)少ない餌で釣られないように
0257名前は開発中のものです。02/09/08 00:12ID:???
どういう話て、がいしゅつのヤシがNGなのかな、とオモタだけ。
狩りの過程をどんなに凝っても、それがただの退治モノだと、チト寂しい。
バルドゥア(仮称)がでてくれば、第三勢力としてなにかできそうなぁ、程度にしか考えてない。
0258名前は開発中のものです。02/09/08 00:19ID:???
 も う 終 わ っ て る な
0259毛深02/09/08 00:23ID:???
名前: ワーシスト 投稿日: 2002/09/07(土) 23:36

粘着着てるしもう駄目だろう。半年とか一年とか長いスパンで冷まさないと。
匿名がメリットの時代は終わったんだと思う。
これからは荒らされるデメリットが大きい時代。
素直にさ、親しい作者数人に「共同制作しませんか?」ってメール打ちなよ。
どうしても2chのスレで頑張るのはまったく勧められない。


名前: ワーシスト 投稿日: 2002/09/07(土) 23:50

了解。
でも漏れ的には、”共同制作”にというより、”2chで協力し合う事”に重点を置いていた。
書き込みもその点に留意して行ったつもりだ。今回はムダになったかもしれないが、気長にチャンス
を窺うコトにするよ。忠告、感謝。




とりあえず二人つぶせた。
バンザーイバンザーイバンザーイバンザーイ。
といいつつまだやろうとするこの二人萌え。
匿名はお前らの隠れ蓑でもあるよ。
去ったふりしてがんばりな(^^;
0260名前は開発中のものです。02/09/08 00:23ID:???
ショートシナは分かりやすさとアイデアが命。
第三勢力を出すんなら、ミドル以上の長さがないと
表現し切れなくて中途半端になってしまう危険性が大、だと思う。

「猪に魔がとり付く」をメインに据えないんなら
教会を関わらせないほうがあっさりとまとまっていいと思う。
逆に、それをメインに据えるんだったら、「猪退治シナ」にするよりかは、
「その原因を追求していく」って方向にもっていったほうがいいと思う。
0261聖北教会修道士02/09/08 00:40ID:???
はあ?教会が悪?しかも発言だけでその根拠のネタなしですか。
第三勢力なら、その辺り一帯でひそかに麻薬を栽培してる悪党でもかまわないでしょうに。
貴方は宗教アレルギーのかたまりでしかないんですね。
私と一緒に聖北教会で修行して、偏見をとりのぞいてみましょう。
0262名前は開発中のものです。02/09/08 00:47ID:???
氏ねカス
0263名前は開発中のものです。02/09/08 00:47ID:???
狂った巨大猪に教会をぶっ壊された神父が怒り狂って村人に八つ当たり。
バルドゥア呼ぶぞと脅されてびびった村長は冒険者に猪退治を依頼。
狩人は飲んだくれなので、当てにならない。
プライドを傷つけられた森の番人である狩人は逆恨み。罠を仕掛けてPCを妨害。
森を隅々まで捜索するが、何も見つからない。
実は巨大猪など存在せず、デマ。教会を壊したのは村の子供たち。
神父は嫌な奴&邪教徒=261。村に帰って来た冒険者に子供たちがチクる。
高レベル司祭の神父と戦って、おわり。


つまんないな
0264名前は開発中のものです。02/09/08 00:53ID:???
>>263
丁寧に作りこめば、ネタシナとしてはいいんじゃないか?作ってうpしる!

だが、すでにネタバレしているという罠。
0265名前は開発中のものです。02/09/08 00:59ID:???
>>263
つまんないといいつつちょっとは期待してるみたいなので応えるが
やっぱりつまらんよ。
八つ当たりとか逆恨みとかそういう人格がかたわのヤツの行動って
基本的につまらんのよ。
そのへんが分かってないといくら議論してもダメだね。
263みたいなのは、たぶんライトノベル読みすぎ。
最後に261とか高レベルの神父とか
ここの住民が喜びそうなネタで媚売ってるのも最悪。
顔洗って寝なおして来い。

>>264みたいな無責任か潰そうとしてるんかしらんがこういうクソがいるうちは
たぶん何やってもうまくいかん。
ほとぼりさますのがいいかもしれないね。
はぁ・・・
0266名前は開発中のものです。02/09/08 01:05ID:???
麻薬栽培ネタは、猪が暴走化した原因としては面白かっただろうに。
よりによって荒らしコテハンに言われたら、もう誰も採用する気はない罠。
0267名前は開発中のものです。02/09/08 01:11ID:???

で、 結 局 誰 も 作 れ な い ん で す ね ?
 
0268名前は開発中のものです。02/09/08 01:13ID:???
>>267
 お 前 が 作 れ
0269名前は開発中のものです。02/09/08 01:13ID:???
狂犬病のような伝染性の病に罹ってる、というのはどうだ?
イノシシと人間以外には感染しにくい伝染病ってあるんかな。
0270名前は開発中のものです。02/09/08 01:14ID:???
いや、途中までは面白いと思うよ。
あと、「バルドゥア呼ぶぞ」ってのはチトワラタ
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