2ちゃん3Dレースゲー開発スレ #2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/08/29 10:00ID:???応援よろ。
0918ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/12 23:18ID:???2つのシェーダーの組み合わせでかなりのことができるようになってるって
ところは感じたね。川瀬氏にもちょっと触発されたからシェーダーのアセン
ブラ組んでみるかなぁ。
漏れはドルビーとアルケミーとDOUBLE-S.T.E.A.LとDirectX DAYに逝ったよ。
今回は概ね当たりだった。
アルケミーはまあ宣伝だったけど、誰かがやってるだろうと思ってたものの
実物を見ることができたという意味では良かった。
0919オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/12 23:22ID:???ってかDOUBLE-S.T.E.A.Lってすげぇな!!!!XBOX持ってないけど
0920履歴書房
02/09/13 00:18ID:???では、すれ違ったり、顔ぐらい見てるかも知れませんね。
漏れは、アルケミー?ヤバイ臭いがしたので回避しました。
adobeのAfterEffectsの方に行ってました。
DXDAYの方は、2回目のマテリアルの話が基本すぎて
他の部屋でやってるMayaの方に行けばよかったかな?って
だって、最後のフレネルの話が端折られているのでね…
0921ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/13 00:28ID:???正直なとこ、資料だけでOKって感はあったなー。
どれか1つだけチョイスして資料だけ貰って他のに出ればよかった。
Mayaは去年行ったけど、多分1回行けば十分な気がしたので今回はパスした。
今年の内容は分からないけど、去年はMayaを使ってSKY|GUNNER(PS2)を開発
した人の話だった。今年はなんだったのかな。
0922履歴書房
02/09/13 00:40ID:???何を質問していいのか解らない位、自信無い。
本当に漏れの解釈(全部じゃ無い)で合ってるのか?
ああ、録音テープか何かホスィー
訳は、日本語の癖に意味が解らなかった。(糞
0923名前は開発中のものです。
02/09/13 03:27ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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02/09/13 14:59ID:A8nuMABJコースってどうモデリングするんすか?(基本的に)
0926名前は開発中のものです。
02/09/13 15:59ID:2wE59+bq0927オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/13 21:37ID:???ふつーにモデラーで丸ごと作ってるぞ!!売ってるPCゲーもそうみたいだ。
ただ、セクターに分けて表示を軽くしたりしないとだめだろうな。
なあ、3Dレースゲー作るならこのスレで発表しようぜ!!!!!!
0928ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/14 01:03ID:???「モデラで丸ごと作る」が正解。
ただし、多くの場合そのままは使わず、
作ったデータを
1.実行時に有利な状態にするために
2.改ざんを防ぐために
などの目的でコンバータにかけて使うのが割と一般的です。
0929名前は開発中のものです。
02/09/14 04:56ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0932オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/14 10:21ID:???俺移動するよ。こんな板もこんなウジウジした連中もうんざりだぜ!!!!!!!!!!!!!!!!
さよならオマエラ
0933オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/14 10:22ID:???0934名前は開発中のものです。
02/09/14 10:32ID:???0935名前は開発中のものです。
02/09/14 11:06ID:???今移動したら出来なかったから逃げたとか言われるだろ。
しょーもない香具師はほっといて頑張ってみろよ。
0936名前は開発中のものです。
02/09/14 11:35ID:/wvUy4ilやっぱ、それしかないんすか・・(ベジェとかで作るんかと思ってた)
とりあえず、ありがd。
0937ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/14 12:25ID:???0938名前は開発中のものです。
02/09/14 12:34ID:???相手にしてもらえないとダメな性質なのかな・・・・・。w
0939名前は開発中のものです。
02/09/14 13:10ID:???次スレでも 「AA厨房」 や 「知ったかぶり実は消防」 みたいなのがくるのがいやなんじゃ?
人少ないし。
0940名前は開発中のものです。
02/09/14 13:25ID:???まともな観客は静かだと知るべきだな。所詮はガキか。
0941名前は開発中のものです。
02/09/14 14:38ID:???0942名前は開発中のものです。
02/09/14 14:41ID:???0943名前は開発中のものです。
02/09/14 15:25ID:???とは言ってもオレーの方から勝手に仕掛けたようなもんだったし、
ああいう騒ぎかたをすれば当然なのでは?
オレーもそれをわかってて楽しんでるのかと思ってたよ。
なんだかなー。
0944名前は開発中のものです。
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02/09/14 16:36ID:???0952名前は開発中のものです。
02/09/14 16:39ID:???0953名前は開発中のものです。
02/09/14 16:45ID:???0954名前は開発中のものです。
02/09/14 18:02ID:???「 飽 き た 」
いや、気持ちはわかるが、せっかくスレッド立てたから最後までやろうよ。
0955ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/14 18:47ID:???最近、存在感がとみに薄いかもしれませんが、
スレ立てた本人はやる気あります。
現在作業中ですYO。
今はテクスチャ管理のプログラムが完成し、
D3DXライブラリの一部関数の挙動を見るための
テストプログラム書いているところです。
オレーたんの脱落は残念です。
0956名前は開発中のものです。
02/09/14 19:04ID:???0957名前は開発中のものです。
02/09/14 20:50ID:???近い将来オレーたんはここに帰ってくる。
0958名前は開発中のものです。
02/09/14 20:57ID:???かならず復活すると信じてます
0959名前は開発中のものです。
02/09/14 21:38ID:???0960名前は開発中のものです。
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0971ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 04:58ID:???メッシュ分割完了〜。自前ルーチンはやめときました。
D3DXSplitMeshの説明が今ひとつ足りてないので妙に苦労したぞ。>MSDN
メッシュに張られたテクスチャで道路を見分ける仕様なので、
D3DXライブラリのID3DXMeshを使い、Optimize & D3DXSplitMesh で分割すると、
かなりきれいに道路だけを抽出できます。
しかも、よほど妙なマップでもない限り、Optimizeされたメッシュはポリゴンが分散せずに
割と集中しています。
これを材料にカリングと地面の判定をかなり軽量なルーチンで行います。
0972名前は開発中のものです。
02/09/15 06:39ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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02/09/15 09:15ID:???やっぱり新スレ建てるの?
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02/09/15 12:12ID:???0980ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 13:40ID:???どーしたもんでしょうね。
レースゲー開発技術全般のスレがないので、
名前を変えて作ろうかと思ってます。
要するに自分のプロジェクトだけじゃ間がもたないので、
全般系にしようというわけですが。
>>979
ネタばらしって何の?
0981名前は開発中のものです。
02/09/15 14:49ID:???間が持たないなら立てずに雑談スレででも話題振ったら?
0982ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 16:34ID:???当座、それでもいいと思ってるよ。(だからまだ作ってない)
ただ、各ジャンルごとに1つずつくらいスレがあってもいいという
考えはあるけどね。
なんでシューティングとレースゲーのスレが無いのか不思議で。
誰かがレースゲーのスレ作るなら漏れは作らないけど、
誰も作らないなら次のバージョン出す頃にレースゲーのスレは作ると思う。
0983ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 16:45ID:???あと1日もすればこのスレも埋まりそうですからね。
ここの話題は、当座は
ここの雑談スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020950091/l50
と、自主制作ゲームスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/l50
に引き継ぎます。
次のバージョンを出すときに、レースゲー開発技術スレが存在しなかったら、
新スレを立てます。
別に自分の開発に限定はしませんので、
レースゲー開発のあれこれを話し合う、
良いスレになるといいですね。(ここの住人次第ですが)
この板を盛り上げたい意欲はありますので、よろしくということで。
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02/09/15 16:47ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0990ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 16:49ID:6Ss/wEwHhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2251/
0991名前は開発中のものです。
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0992名前は開発中のものです。
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0993名前は開発中のものです。
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0994名前は開発中のものです。
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0995名前は開発中のものです。
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0996名前は開発中のものです。
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0997名前は開発中のものです。
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0998名前は開発中のものです。
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0999名前は開発中のものです。
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1000名前は開発中のものです。
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10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。