2ちゃん3Dレースゲー開発スレ #2
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0001ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/08/29 10:00ID:???応援よろ。
0424名前は開発中のものです。
02/09/02 22:25ID:???>>417-418だぽ。
一応レスはしたけど、200くらいかな?
ただ製作報告とかはしてないので悪しからず。
#一応作ってることは作ってるけどな。
>>422
> 「思わず脊髄反射で高校生に食らい付いてしまって後に引けなくなった」
> 連中というらしいから
煽ってたからレスつけたんだ、それで、書いてみただけだ
#文脈おかしいかも
0425名前は開発中のものです。
02/09/02 22:26ID:???/ヽ /ヽ
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0426名前は開発中のものです。
02/09/02 22:35ID:???最後はケチョンケチョンに返り討ちにされてたのはワナビー系の
ダメ大学生様やダメ専門学校生様だったわけか・・・・。
漏れは三流大学生ですがこのスレ読んでて欝になりました。
0427名前は開発中のものです。
02/09/02 22:40ID:???ということは結局のところ、工房相手にイイ歳こいて必死になって
最後はケチョンケチョンに返り討ちにされてたのはワナビー系の
三流大学生様やダメ三流大学生様だったわけか・・・・。
0428426
02/09/02 22:46ID:???更に欝になるかも。まぁ本当にありえる話だけどさ。
0429名前は開発中のものです。
02/09/02 22:51ID:???0430名前は開発中のものです。
02/09/02 22:55ID:???0431オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/02 22:56ID:???>408
そっか図書室って手があったな!俺は勉強したって言ったけど剛体までまだやってない。質点のだけだな。
明日もう少し勉強してみる。サンクス
明日早いんで今日はおやすみー!
0432名前は開発中のものです。
02/09/02 23:00ID:???0433名前は開発中のものです。
02/09/02 23:04ID:???テンソーとか出てくるぞ?すげーな。
漏れは微分方程式って言葉すら大学入ってから理解した。。。
0434名前は開発中のものです。
02/09/02 23:10ID:???【緊急】ボクの肛門も閉鎖されそうです【閉鎖】
http://corn.2ch.net/entrance/kako/998/998806721.html
0435オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/02 23:14ID:???いや、実は上にも書いたけど微分方程式も剛体も使ってないのだ。
何個かの質点でそれぞれ力を計算して、最後重心まわりに全体の姿勢をつくってるいい加減な方法だ。
結構これでそれっぽく動くぞ。速いしな。
でもやれるならもっとリアルにしたいから勉強してみるぜ!
んじゃマジでおやすみー
0436名前は開発中のものです。
02/09/02 23:19ID:???オレーたんのHPのアクセス数見てると悲しくなってくるよ。。
0437433
02/09/02 23:21ID:???まあリアルに計算したところで結局はシミュレートしきれないから
上手く動いてるならそんなにこだわる必要も無いと思う。
特にあしわまりなんかはね。期待してるよ。
0438名前は開発中のものです。
02/09/03 00:22ID:???/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
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0439名前は開発中のものです。
02/09/03 05:13ID:???0440履歴書房
02/09/03 11:30ID:???お久!
履歴書いたけど、もう片方の自己ピー文なる物が書けなくて応募延期してしまった。
漏れも詳しい物理はよく解んないよ。
結局、式変形して最後に出てくる近似式で其れらしく見せてる。
軽い微分程度なら解るが、シグマ、インテグラルなんかが並ぶ式を見ると
結局、最後は相殺して消えるんだろ、近似式どれよ?って感じれす。
だから、全然O.Kじゃないかな。
0441名前は開発中のものです。
02/09/03 12:36ID:???クリエイトしちゃってるのとはまた違うんでしょうか。
ちょっとよく分からなかったんですが
>シグマ、インテグラルなんかが並ぶ式を見ると
>結局、最後は相殺して消えるんだろ、近似式どれよ?
という部分で、これって具体的にどういう例があるんでしょう。何か例を
あげてもらえると有難いです。シグマがうんぬんということだから、何かの級数?
「最後は相殺して消える」というのは僕らがよくやる代数処理のことですか。
そういうのは近似じゃなくてちゃんと解いてるということのような気がするんですが。
0442名前は開発中のものです。
02/09/03 12:52ID:???サスペンションとかを「あしまわり」って言わない?
あんまり車に詳しくないけど、車好きの友人が言っていたので使った。
タイヤが接地して回転してサスがあって左右のバランスとる装置があって<スタビライザ?
とかやってられないと言う当たり前の話です。
相殺うんぬんは解らんがいろんな物の足し合わせってことでしょ(これもよく解らんな)
結局いろいろ省略できて、こんな式になりました。ってことかな。
0443名前は開発中のものです。
02/09/03 13:24ID:???あまり細かいことを考えずにトライ&エラーや感覚的な判断でババーンと
やっちゃってもいいのかもしれませんね。
0444名前は開発中のものです。
02/09/03 13:50ID:???なかなか難しいですね。戦車ゲームをリアルにしようということで
砲弾の命中で装甲が受けるダメージの計算をもう少し凝ってみたんですが
だんだんきりがなくて途中で放棄しました。文献を調べていくと、結局
徹甲弾やHEAT弾が装甲を侵徹する仕組みを紐解いていくことになるらしく
公房には意味がさっぱり分かんない世界でした。
0445ガイシュツごめん
02/09/03 15:17ID:???爽快感を求めた時速ン百キロの状態だと壁にこするだけで大惨事。
ということで割り切っていきましょう
0446名前は開発中のものです。
02/09/03 15:33ID:???0447オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/03 17:49ID:???なんかスゲーリアルにする話になってるな。俺の最終目標は超リアルシミュレーターだが
今回の2chレースは処理速度とか作業時間とか今の自分の知識とか考えて「それっぽい」動きくらいを考えてる。
挙動はそんなもんだけど敵(AI)の思考はかなりちゃんとやりたい。
あ、そうだ。今のところフォーミュラカーゲームなんでサスがガチガチに固いからな(笑)
0448名前は開発中のものです。
02/09/03 18:30ID:???∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌―─┴┴─―┐
/ つ. 終 了 |
〜′ /´ └―─┬┬─―┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0449名前は開発中のものです。
02/09/03 18:31ID:???∫∬
ノ) ,.,..,.,.,/
ε====∧ / (ll´Д`)
( ´Д`) / / ̄ ̄
/ ⌒ ̄__/ 冷えきったスレに捧げる
/ / | ̄ ̄ この熱いたこ焼き!
/ /| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`) (´∀`) (####)
(´∀`) ( ゚∀゚ ) (´∀`)
(´∀`) (´∀`) (´∀`)
0450名前は開発中のものです。
02/09/03 18:32ID:???∧_∧
( ´∀`)
/  ̄ ̄ ̄⌒⊃
| l | ̄ ̄ ̄`~
| | |
Λ∧(,, ) |
(*゚ー゚/) /| |
⊂ ノ / | |
〜( Y / | |
し` J__) (___)
0451名前は開発中のものです。
02/09/03 18:36ID:???| 〔(´ー`)〕 |
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
| <_ ヽ。 だからHPにカウンターつけるなって言ってやったじゃないかぁ・・・
| o とノ ノつ サムイノガ バレルカラ…
| 。 | 〜つ
0452名前は開発中のものです。
02/09/03 19:21ID:???こういう発言にでる446他は真性厨房。
まるで空気読めてない。
0453名前は開発中のものです。
02/09/03 23:39ID:???オレーたんのHPのアクセス数見てると悲しくなってくるよ。。
0454名前は開発中のものです。
02/09/03 23:44ID:???個人的な意見として聞いてくれ。
> 超リアルシミュレーター
PCで再現してモナーって気がするんだよ。
100-150km/h位の時の視界って結構広いんだけど、ディスプレイ上ではその視界をカバーしきれない。
他にドリフトの時とか車の向きと視線の向きが違うときの処理も難しい。
挙動だけ再現されても困ってしまうんだよ。
逆にここを改善できればオレは非常に楽しめそう。
0455オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/03 23:57ID:???↓これでやれ!!!(笑)
http://www.warp2search.net/article.php?sid=5250&mode=thread&order=0
でもGがないから結局限界あるよな。
0456仮人 ◆EJ4b5CJQ
02/09/04 00:38ID:???返事遅くなってすみません。
アップしなおしましたので確認お願いします。
0457名前は開発中のものです。
02/09/04 00:39ID:???ヴァニラは鬱になって死にましたよ
0458ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/04 00:43ID:???誰が鬱で死んだのやら。w
0459名前は開発中のものです。
02/09/04 00:44ID:???おかえり。
不人気スレなんだからageんなよ。
0460オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 00:53ID:???なんかこの1週間あんまり進まなかったが、これでまたやる気出てきたぜ。
0461ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/04 01:01ID:???>>174氏。良いご意見ありがとうございます。
ダートの幅についてですが、これはデータに完全依存なので、
微調整でいろいろ弄ることになると思います。
車の性能についてですが、調整時の参考になる意見だと思います。
ありがとうございました。
>>188氏。現時点の開発スタンスは、基本コンセプト(高速・簡単・爽快)
のために有用な意見でしたら、何でも聞きたい姿勢です。
別に、バグを取るためだけに皆さんに声をかけたわけではありませんし、
自分の「おもしろい」と他の人の「おもしろい」が同じとは限りません
ので、建設的意見でしたらいろいろ参考にしたいところです。
0462仮人 ◆EJ4b5CJQ
02/09/04 01:12ID:???お疲れ様です。
なにぶん不慣れなものなので制作ペースも遅いのですが
少しずつゲーム向けのデータにしていきたいと思っています。
0463オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 01:46ID:???山のやつ無くなったの?俺落としてたけどうpする?
0464仮人 ◆EJ4b5CJQ
02/09/04 02:08ID:???ありがとうございます。
でも多分もう弄わないので大丈夫です。
今作っているデータもコース本体以外は作り直す
(遠景をいっせいに削り取る)必要がありますし・・。
0465名前は開発中のものです。
02/09/04 06:09ID:???0466名前は開発中のものです。
02/09/04 12:20ID:???0467名前は開発中のものです。
02/09/04 17:29ID:???スレッド1(本者) | いいか、>>466。
∧ ∧ .| 世の中には上げない方がいいスレもあるのだ!!
〜′ ̄ ̄( ´∀`)< それに>>466に適応能力があるとは思えん。
UU ̄ ̄ U U \_____________
0468名前は開発中のものです。
02/09/04 17:29ID:???□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□□
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/∂ФДФ) < 長らくのご声援ありやとやんした!!!!
||||||||||||||| 雷|||||___ \_________
※※※| V |____テ
※※\ |==/
※※\〇| |
※※(___)__)
0469名前は開発中のものです。
02/09/04 17:30ID:???| 「 こ の 駄 ス レ は お し ま い で す! |
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V V V V V V
∩_∩ Λ_Λ ∩_∩ ∩_∩
( ´m`) ( ´∀`)Λ_Λ ∩ ∩ (´∀` ) (´*` '' )
( V . つ( (´∀`)(´∀`) \⊂|〜〜 つ
| | | || | | ( )( : )^|^^|^^|^^ |__| |
(__)_)|| (__)_) U U U U(_(__) (_(__)
0470名前は開発中のものです。
02/09/04 17:30ID:???__Λ_Λ__ Λ◎Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| __( | ̄ ̄|) | (´Д`; )<終了するしかないな こりゃ
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| \ \ |__Ω____|
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0471名前は開発中のものです。
02/09/04 17:31ID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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ジサクヘイテンデシタ!!_,▲―――――σ :∂io☆ ゜ ジサクヘイテーンデシタ!!
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0472名前は開発中のものです。
02/09/04 17:31ID:???│ |
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0473オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 18:42ID:???0474名前は開発中のものです。
02/09/04 18:43ID:???テーブルにしちまえよ
0475オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 18:50ID:???どの部分をテーブルにしろと言ってる?
0476名前は開発中のものです。
02/09/04 18:59ID:???どんな計算してるかわからんのに答えられるかヴォケ
ハズシタラハズカシイジャン(´・ω・`)
0477オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 19:12ID:???まあそうだな。でもテーブルにして効き目ありそうなところはあんまりないな。
ところで地形のポリゴン情報をオブジェクトごとのリスト→三角形ごとの配列でたどってるがリストって速度遅いのか?
242オブジェクト毎フレーム辿ってるのはヤヴァいかな。
0478オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 19:13ID:???0479名前は開発中のものです。
02/09/04 20:04ID:???ageた466は真性厨房。
まるで空気読めてない。
0480名前は開発中のものです。
02/09/04 20:14ID:???0481オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 20:19ID:???0482名前は開発中のものです。
02/09/04 20:27ID:???ミ ドドドスッ ミ
ウォリャ! ∧∧ ._ _ _
( ;,,)O..―─┴┴──────────┴┴──────────┴┴──┐
/; ; つ. 終 了 |
〜′ /´ └―─┬┬──────────┬┬──────────┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3 ││ _ε3 ││ _ε3
0483名前は開発中のものです。
02/09/04 22:14ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
0484ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/04 23:18ID:???出張ってたので本業が遅れちまってますので。
>オレーたん
リストってリスト構造のことか?
だとしたらは一般に遅いぞ。キャッシュヒット率も低下するし。
リスト構造のメリットは、挿入や削除のコストが低いこと。
一度生成して変更がないものなら、別の手を選ぶといい。
んじゃ。
#>>466は荒らすためにageたんじゃないかと・・・・。空気が読めてないとかじゃ無しに・・・。
0485ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/04 23:32ID:???それと、>>474は計算結果のテーブル化を勧めてると思われ。
メモリとCPUコストは相互変換可能だ。古くからあるテクだけど、
有効に使えば相当パワーを発揮するよ。
あと、結局のところこの種のゲームを高速化するのは、
地面と物体の当たり判定をどこまで軽量化できるかに尽きるので、
まぁせめて技術板らしく、
完成時にアルゴリズム公開程度はしとこうな。
こっちもいまそこを作ってる途中だし。(おかげで今動かない)
0486オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/04 23:52ID:???キャッシュとかわかんねけど、リスト遅いみたいだから配列にするよ。
計算結果のテーブル化なあ。まあ考えてみる
0487名前は開発中のものです。
02/09/05 00:39ID:???悔しいのは分かるけどな(プ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハァァァ
人
(__) ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・)
(○ ○ /, つ
〉 〉 〉 (_(_, )
(_)_) しし'
↑
オレー&ヴァニラ
|_ O ニ __ ヽ
|__ _/ ヤ _/
人
(__) ∧_∧
(, ・∀) ( *゚∀゚)
と つ/, つ
=三_)_, )
(_) しし'
0488ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/05 01:57ID:???0489名前は開発中のものです。
02/09/05 02:27ID:???0490名前は開発中のものです。
02/09/05 02:43ID:???せめてお前に笑いを取れる程度のセンスがあればな。。。。。。(涙)
あまりに可哀相で、ついレス付けちまったよ。。。
0491名前は開発中のものです。
02/09/05 03:00ID:???ただの冗談でいったのだが、何か?
全てが煽りに見えるお前の貧しい心が哀れで、ついレス付けちまったよ。。。
0492名前は開発中のものです。
02/09/05 03:14ID:???)\
<⌒ヽ ヽ O 〇
( ´ー`) o
^V( 丿V^─┛
ヽ (
) )
ノ ノ
レ
0493名前は開発中のものです。
02/09/05 03:24ID:???( ゚д゚)、 ペッ
_〃`ヽ 〈__
γ´⌒´-−ヾvー ⌒´ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 糞 |, |ヽ-´
○/"" | |: |
レ :| 芸. | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(nmnノ `ヽnmn
0494名前は開発中のものです。
02/09/05 03:25ID:???( ´∀`)/< 先生!このゲームク・・
_ / / / \_____________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0495名前は開発中のものです。
02/09/05 03:26ID:???:::::::::::::::::| ハゲシク クソゲー
:::::::::::::::::| (⌒\ ノノノノ ≡≡
:::::::::::::::::|. \ヽ( ゚∋゚) (台‘ )
:::::::::::::::::| (uu」 Y >⌒\ / ニニニl⊃ ⊃::::::::::
:::::::::::::::::| / /: ,/ / /__/l_/ :::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_/V∧ii∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /. /. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミへ丿 ∩(゚; ,,) ? /. /. /
(ヽ_ノゝ);;;;;;;;;;;ゝ @@@@
 ̄ ̄ ̄
0496名前は開発中のものです。
02/09/05 06:08ID:???∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌―─┴┴─―┐
/ つ. 終 了 |
〜′ /´ └―─┬┬─―┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0497オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 06:29ID:Ywqk8Fr4俺様はまた問題がひとつ解決して機嫌がいい。
技術話してもsageても荒らすなら望みどおりage続けてやろう。荒せ!!劣等感の塊ドモ!!!!!!!!
0498オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 06:30ID:Ywqk8Fr40499オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 06:32ID:Ywqk8Fr4こんな自分で手も動かせずにソースクレクレ糞野郎に何の情報も与えてやる気はないな!!!!!!
アルゴリズム?とんでもねえ!!!!オマエもソース公開すんのやめとけよ。もったいねえ
0500オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 06:32ID:Ywqk8Fr40501オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 06:38ID:Ywqk8Fr4( )
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/ / ⌒ヽ
/ /| | | ←オマエラ全員
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0502オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 06:39ID:Ywqk8Fr40503名前は開発中のものです。
02/09/05 06:43ID:???,イ 囗. | / _ 丿丿
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| く_/`ヽ
0504名前は開発中のものです。
02/09/05 06:44ID:???λ / :。
< ゜-゜>ρ ‥
σ( ) ・` 。・ ; ’ 、∴ ゚ ,・・` 。・ : ’ ∵、‘。‥ ゚ ,・・` 。∴ 、’.
υυ 、’ ・゚
・ オレーって不思議!! ‘.
。: 作:ファンシー乙女 ;
… `。
; オレーって不思議!能も無いのにいばってばかり 。 ‘
∵ ‘.
・ その自信は何を拠り所にしてるのかしら? ,‘.
`。 。
‘. オレーって不思議!苦し紛れに嘘ばかり。 ‘.
。: ;
… その妄言の発想はどこから来るのかしら? `。
` ; ゚ ・
` ; アイゴー、アイゴーと壊れたラジオのようね :・
’。 ‥
‘・∴ 。’∵ 、 ; 。…. ・ ” ,・` 。・ ; ’ 、∴ ・・ ゚、 ,` : ’
0505名前は開発中のものです。
02/09/05 06:45ID:???∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< あほか
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤクソガ
0506名前は開発中のものです。
02/09/05 06:45ID:???□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□□
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/) (\
| |∧| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∂ФДФ) < 長らくのご声援ありやとやんした!!!!
||||||||||||||| 雷|||||___ \_________
※※※| V |____テ
※※\ |==/
※※\〇| |
※※(___)__)
0507名前は開発中のものです。
02/09/05 06:45ID:???( ´∀` ) < 永遠に逝ってこい!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´∀`) < もう帰ってくんなよ!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚∀゚) クンナヨ!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
0508名前は開発中のものです。
02/09/05 06:46ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
0509名前は開発中のものです。
02/09/05 06:51ID:???\___ _______________/
|/
∧w∧ ∬
( ゚Д゚) 旦
( _つ゛ ∧_∧
( ノ (∀・ )
□ (∩∩ノ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0510名前は開発中のものです。
02/09/05 06:52ID:???|_∧
|´Д`)<ageんなよカス…さっさと寒い自分のHPへ引き篭もれ…
| /
| / モナーッ
|/
|
0511名前は開発中のものです。
02/09/05 06:52ID:???|_____________|
='========='==
/ \ /│
┌|-(・)-(・)-|┐
└| 〇 .|┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |||||__ | / クソゲーでもクソゲーと言わない。
| \__/ | <
| ||||| | \ これ、ネチケットやで。
\_____________
0512名前は開発中のものです。
02/09/05 06:53ID:???||\ \
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||\||_______||
|| || \ ´,ヽ´).|| < さっさと己の無能さに気付け…
|| || \_,ミ ||
.|| ||
0513名前は開発中のものです。
02/09/05 06:54ID:???| うああぁぁ...
| だから叩かれるだけだからageるなって
| 言ってやったじゃないかぁ・・・
\ ______________/
| ./ _
|/ γ------------ヽ l┴l|
∧∧ | ∧_∧_, .|.|[__]| ____ ピーーー……
. 。 ∧_∧ (*iдi)|--( ´ー`)(ン--|.|[__]|||田田|:| ̄|
゚ ゚(´Д`; )γ 、つγ´⌒`ヽ"〜--/ l》| |||田田|゚.|_|、
∩ ∧_∧| ヽつ" / ,,, ノ . / |ノ|〔二二二〔 |
ゞ( ・д)/ ( 、,,ノ" / ノ」 .| ||___||/
(__( ∩_∩ ーーーーーーー〈 / ∧◎∧ lヽ田∧7
| ( ´) 〉| / ( ;・∀・) (‘д‘ )
(_( `つ_______ノ (_」⊃/二/⊂「::∩ノ
| l L|__| |__| |_::__| /__ン
(_(__) (__)_) (_(_)
0514名前は開発中のものです。
02/09/05 06:55ID:???‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/終 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ ( ´∀`)Λ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
_Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ
Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
( ) ( ) ( ) ( )
0515名前は開発中のものです。
02/09/05 06:59ID:???悔しいのは分かるけどな(プ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハァァァ
人
(__) ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・)
(○ ○ /, つ
〉 〉 〉 (_(_, )
(_)_) しし'
↑
オレー&ヴァニラ
|_ O ニ __ ヽ
|__ _/ ヤ _/
人
(__) ∧_∧
(, ・∀) ( *゚∀゚)
と つ/, つ
=三_)_, )
(_) しし'
0516オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 07:12ID:???オマエラ無駄に歳食ってるな。俺はそのあいだに前に進むぜ
じゃあいってきまーす
0517名前は開発中のものです。
02/09/05 07:14ID:???( ´∀` ) < 永遠に逝ってこい!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´∀`) < もう帰ってくんなよ!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚∀゚) クンナヨ!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
0518名前は開発中のものです。
02/09/05 07:14ID:???( ´Д`) (´Д` )
/⌒ ⌒ヽ_/つ―――――――――三三三
/ /ヽ /ヽ / 三三三
/ / | |  ̄ し し
と_/ ( /
ヽ ヽ /
/ /ヽ
/ /\\
./ ) \\__
(_/ \__)
0519名前は開発中のものです。
02/09/05 07:15ID:???キタ━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━!!!!!
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
キタ━(^▽^)━( ^▽)━( ^)━( )━(^ )━(▽^ )━(^▽^)━ !!!!!
キタ━(´∀` )(∀` )(` )( )( `)( `Д) ( `Д´) ゴルァァァァァ━!!!!!
キタ━(´∀` )(∀` )(` )( )( ≧)( ≧∀)(≧∀≦)ブッハハハハ━!!!!!
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゜)キタ!( ゜∀)キタ!!( ゜∀゜ )キタ━!!!!!
キタ━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)≧。≦)^◇^)゚з゚)━━!!!!
キタ━( ● ´ ー ` ) ゜皿 ゜) `.∀´) ^◇^) ´ Д `) ^▽^)0^〜^) ‘д‘) ´D`)━!!!!!
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)−_−)冫、 )ノД‘)#・ж・)=゚ω゚)━!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!!
キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!
0520名前は開発中のものです。
02/09/05 07:17ID:???┝・∀・┥ …トララーモ クソゲー ミニキタヨ
( 〈V〉 )
|〓 | 〓|
(__)__)
0521オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/05 07:18ID:???盛り上げておけよ!!!!
0522名前は開発中のものです。
02/09/05 07:18ID:???えっと、僕が、荒らしについて思うこと。
下らない荒らし方してる人って、すごい可哀想に思える。
僕が思うに、荒らすのは、イライラしてたり、ピリピリしてたり、ストレスがたまってて、
それを発散したいから荒らすのだと思う。
それか、荒らすことで目立って、優越感を得たい人なんだと思う。
でもね、荒らしている間は楽しいかもしれないけど、後になって後悔するよ。
なぜ後悔するかわかるかというと、
僕も、前、ある掲示板で荒らし行為をしていたことがある。
そのころ、学校に転入したばかりで、ストレスがすごい溜まったから、
ストレス発散のために、其掲示板を荒らしていたんだ。
それで、ストレスが完全に抜けて、友達とかとも大分仲良くなれて、もうこれ以上ないくらい幸せだった。
なので、心を入れなおして、その掲示板にカキコした。
でも、荒らしは死ね とか 出てけ とか 来るな とかすき放題言われた。
それ以降、その掲示板には何度もカキコしたけど、レスしてもらえなかった。
すごい悲しかった。
なので、荒らしはすごい、可哀想なものだと思った。
もうひとつ、ただ単に目立ちたがりやで、でも、学校や職場で、すごい地味で目立たなくて、
なので、掲示板を荒らして、目立って、優越感を得たいんだと思う。
だから、友達がたくさんいて、ストレスを気軽にぶつけることのできる人がいる人は、決して荒らさないと思う。
あと、何をするのも派手で、日常ですごい目立ってる人も、荒らさないと思う。
僕は社会のこととか良くわからないけど、
荒らしのことは、なんか、わかるような気がする。
でも、もう、あんな思いしたくないから、荒らすことはもう無いと思う。
それでは、この辺で失礼します。
すごい、クサイ言葉とかたくさん使いました。 すいません。
0523名前は開発中のものです。
02/09/05 07:19ID:???/ \ /\
/ .\.,.,.,.,..,,/ ヽ
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.,:' i
.i ○ ○ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.', * i < ク ソ ゲ −
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