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2ちゃん3Dレースゲー開発スレ #2
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0126
名前は開発中のものです。
02/08/30 12:04
ID:???
・ひたすら中央線をトレース(物理法則無視)
・中央線をトレースするように動作
・過去プレイからの再現(リプレイの一種)
・リアルタイムに最適コースのトレース
上から比較的簡単そうなものだと思うが。
「特定(不特定)コースを速く走れるアルゴリズム」を探すプログラムコンテストとか
開催できればおもしろそう と妄想中。
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