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スタッフロールの是非について考える会

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/08/24 23:32ID:???
映画にスタッフロールが出てくる事については、まあ理解できる。
普通映画を見る場合は1回見たら終わりだし、他にそれを表現する手段はないし。
しかし何でゲームのエンディングにスタッフロールが出てくるんだ?
ゲームのエンディングを見終わった後、毎回プレイヤーに延々と
知らない奴等の名前を見せ付けて時間を浪費させる事に
後ろめたさを感じたりはしないのか?
それが本当に必要なら、メインメニュー辺りにスタッフ表示の項目を
設ければいいだけじゃん。見たい奴だけ見れば良い。

お前らそんなに自分らを誇示したいのか? 恥を知れ!
0054名前は開発中のものです。02/09/02 07:10ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0055名前は開発中のものです。02/09/02 07:29ID:???
>>53
画面より人間のほうがおもしろい罠
0056名前は開発中のものです。02/09/02 08:05ID:???
>>53
コメディやアクションならいいかもね
タイタニックみたいなのでNG集やったら・・
0057名前は開発中のものです。02/09/02 10:08ID:???
>>53
本来役者にとってNGは出してはならないものでしょ?
0058名前は開発中のものです。02/09/02 18:56ID:???
マップ上にスタッフルームの隠し部屋があるRPGあったじゃん。FFだっけ?
ああいうのをもっとやって欲しいよな。

格ゲーでスタッフの名前がついてる敵と戦えるステージとか(笑
0059名前は開発中のものです。02/09/02 19:09ID:???
エロゲーによくあるスタッフルームは楽しかった
昔のフリーソフトにも色々書いてあったな
今は同人ぐらいでしかスタッフなにも書かないよな
0060名前は開発中のものです。02/09/02 19:54ID:???
>2 で結論がでてますね。
0061名前は開発中のものです。02/09/02 20:53ID:???
>>60はスタッフロールの後のオチを見逃すタイプ
0062名前は開発中のものです。02/09/02 23:20ID:???
みなさん、勘違いしてませんか?
スタッフロールがおまけなのでは無くて
ゲーム本編がおまけなのです。
と考えると、クソゲーがかなりの数になる罠。
0063名前は開発中のものです。02/09/02 23:26ID:???
まぁ慣習みたいなもんでしょう。
0064名前は開発中のものです。02/09/03 02:13ID:???
エアガイツはスタッフロール流れながらラスボスと戦う
0065名前は開発中のものです。02/09/03 02:14ID:???
スタッフロールの最中にミニゲームを入れてみてはどうか?
つーか昔スタッフロールの最中にボタンを押したら
背景で動いている車がジャンプするようにしたことならある。
0066名前は開発中のものです。02/09/03 11:11ID:???
>>65
やられた!と思った 仕掛け・謎解き・ギミック
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1030351104/22
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1030351104/36

こんなのもあるらしいから(w
0067名前は開発中のものです。03/01/22 00:41ID:XhPWiEAX
>>64
ある意味一番うぜえな
0068名前は開発中のものです。03/01/24 13:36ID:hjTBLxCM
漏れは一応、映画業界の人間だが、
個人的意見を言うと映画でもスタッフロールは不要だと思うぞ。
昔の映画なんか主要スタッフが最初に短く出てきて
最後はスパッと終わる。潔い。
内容が良ければスタッフロールなんて要らん。
自分自身、スタッフで自分の名前が出てきても特に嬉しくない。
チラシなど、別資料に書かれていれば充分。

映画を見に行って「ああ、こいつが関わってるのか」と知り合いの名前を
発見して感慨にふけることもあるが、
それも一観客としての観賞とは関わりないことだ。
知り合いの業界人でも、洋画は最後まで観ないという人も多い。
NG集に関しては、ファンサービスなんだし、喜ぶ人も多かろうが、
「NGなど見せるものではない」という考えもあろう。漏れは、そうだな。

スタッフロールを出さなきゃならないという分かり切った業界の事情などは、
敢えて無視します。
0069名前は開発中のものです。03/01/24 13:55ID:AyqJgxUO
あってもなくてもどうでもいいけど、ゲームの場合
エンディングの音楽って気合入ってるものが多いからなぁ。
ちょっと余韻に浸りながら聞くものだから、
画面が真っ暗以外ならなんでもOKって感じで、
スタッフロールはまああればあったで。なければないで。
0070名前は開発中のものです。03/01/24 17:19ID:A06h3dZO
スタッフロールのないゲームなんて知らないぞ
0071名前は開発中のものです。03/01/24 20:18ID:jYFuc8v9
スタッフロールがあるのは著作人格権とのからみ。
0072名前は開発中のものです。03/01/27 12:27ID:kGvTBa01
映画・ビデオで、良かったスタッフロールの例。
ヴィム・ヴェンダース監督の「ことの次第」。
タイトルの前か後に、画面いっぱいに、ぎっしりと名前が羅列される。それだけ。
ストーンズの「ビデオ・リワインド」。ビデオの早送りみたいに、物凄い早さで
ロールアップして終わり。どっちもいいよね。契約はクリアしつつ、無駄なし。
0073名前は開発中のものです。03/01/27 13:10ID:sAOcv/yA
ジャッキー映画のNG集は外せない。
0074名前は開発中のものです。03/01/27 14:27ID:dhBt+F/m
http://jsweb.muvc.net/index.html
 ★お気に入りに追加してしまったアドレス★
0075名前は開発中のものです。03/01/27 15:15ID:BkSxqxof
でも俺たちがバグ集出すわけにもいかんしなぁ……
0076名前は開発中のものです。03/01/28 01:17ID:QdK9PUls
>>3 サブプログラムがいいね。
>>4 面白い。
0077名前は開発中のものです。03/01/28 04:52ID:+upua5qc
>>73
あんなもん、そんなにイイか?
あれが無くても、本編で充分に楽しませてくれたら、充分じゃないか?
おれは、「プロジェクトA」で、落ちるのに失敗して大怪我してる様子映されて、
映画自体の脳天気なムードと逆の印象を見せられて、興醒めしたけどな。
結局、スタッフロールが長いから、「その時間をせめてお楽しみを……」
という感じで、考案されたものに過ぎないと思うな。NG集なんて。
後ろ向けの発想だよ。
ブルース・リーにNG集なし。だが、本編の中の彼が輝けば充分。

NG 集はつまらんよ。あえていえば、成功したのは、ピーター・セラーズ
主演の「チャンス」ぐらいかな。
これは、NG集自体が不気味な迫力に満ちていた。その不気味さが、
本編の不気味な味わいとうまくマッチしていた。
……って、観てない人には分からない話で、スマソ。
でも、これって、ジャッキー映画がNG集をやり出すよりも、
ずっと前の映画なんだよ。
0078名前は開発中のものです。03/08/12 02:21ID:HhH6Vr8K
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スタッフロールまで点数稼ぎさせてくれたなスターソルジャーは。
高橋名人が固い固い。
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どうです?美人でしょ?きりっとした目が可愛らしいですね。
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0083名前は開発中のものです。03/08/12 22:04ID:1JcfOh4o
はっきり言ってかなり映像の質は悪いです。
しかしながらこの可愛らしい女子校生の顔を見ているだけで
勃起してしまうのは私だけでしょうか?
処女太りの体形もマニアにはたまらないでしょうな。
さてさて?のなかにはどんな数字が入るのでしょうか?
いえいえそれは絶対いえません。
無料ムービー観てね(当然モロみえ)
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0084直リン03/08/12 22:38ID:bhldFbfM
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0085名前は開発中のものです。03/08/14 11:52ID:NzYS29nJ
半年前か

映画ってか微妙なところで、
モンスターズインクのNG集とかどうでしょう
あれも含めて一つにまとまってると思ってるのですが
0086名前は開発中のものです。03/08/14 15:33ID:IoYZB0JL
まぁなんだ、自分を楽しませてくれたゲームの製作者が自己主張するくらい許せよ。
0087名前は開発中のものです。03/08/15 03:15ID:DjL4f5Op
スタッフロールでゆったり余韻に浸るのが好きなんだがな
見たくなけりゃ終了すればいいのだし
ただ、洋ゲーみたくメニューにクレジットを追加するとかも
あればいい。
0088S ◆KI8qrx8iDI 03/08/15 03:26ID:BP7owkwa
クリアした後に、また何度もクリアするようなゲームとか
(ポケモンは何度も金稼ぐためにボス倒してクリアする・・・)

スタッフロールは一度目のクリア時は余韻にひたったりといろいろできるのでいいが
一度クリアしたら、2回目からはAボタン押しっぱなしで早送りできたらうれしい
0089山崎 渉03/08/15 07:56ID:IMRBSWHe
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0090名前は開発中のものです。04/02/14 19:21ID:vI73jyTo
早送り・・・。なんか面白い映像が流れそうだな
0091名前は開発中のものです。04/02/20 19:03ID:w4T1OOZJ
同人ノウハウ板で見かけた面白いゲーム。
http://www.lanceandeskimo.com/flash/quest.swf
0092名前は開発中のものです。04/02/20 22:21ID:bDwPtIPr
>>91
すげえ大作だな
開発費用とかどんくらいかかってんのかね?
0093名前は開発中のものです。04/02/21 23:59ID:PYn+rdjx
あんまりすごくて
うんこもらしちゃったよ
0094名前は開発中のものです。04/02/27 01:48ID:zlT50k5T
ちょっとワラタのが妙にくやしい・・・
0095人格も開発中のものです。04/02/27 23:51ID:h4VG0sku
クレジット中キャラが動かせるね。
0096名前は開発中のものです。04/03/10 22:04ID:JcX+scLK
ハハハ!
0097名前は開発中のものです。04/05/02 17:05ID:naEmMf4c
スタッフロールで一番苦痛だったのは、PC-88版スナッチャー。
真っ黒な背景で、スタッフロールが延々と続く。
0098名前は開発中のものです。04/07/07 15:19ID:35lMpD0X
以前あったこと。何のゲームだったか忘れたけれど。かなり昔。

Q.一番ショックが大きかったのはどの瞬間か?
1.クリア後、スタッフロールが始まったのでウィンドウを閉じた。
2.後日、そのゲームを起動したら、クリアデータが入ってなかった!
3.!?な、・・・なんでぇっ!!
4.セーブデータがクリア前までのものしかないぃーッ!
5.どうやら、スタッフロールを終わりまで流しきらないとクリアデータが保存されないようだ。
6.むなしい。
0099名前は開発中のものです。04/07/07 15:20ID:k3tHDHro
test
0100受験生 ◆3VUXqvbfSY 04/07/07 20:13ID:Kxar4LyK
いや…確かにフリーや駄作にエンディングのスタッフロールをつけるのは、烏滸がましいが。

大作や名作と呼ばれた作品達は、スタッフロールも含めて、感動した。
FFシリーズしかり、DQシリーズ、最近はキングダムハーツや、三国無双シリーズも。
スタッフロールも重要
0101名前は開発中のものです。04/07/07 21:22ID:6mIX635f
PC-88版スナッチャーは非常に感激したが、
最後の単調かつ長すぎるスタッフロールには萎えた。
0102ぁきまさ04/07/07 21:43ID:wgvBGDgZ
スマッシュブラザーズとかスタッフロール早送りできた。
ディアブロはCREDITSの選択肢があった。
利権とかそーいう問題があるだろうから、
スタッフロールはプレイヤーの意思を汲み取るような形か、
それ自体が終わった!と思わせるような、ゲームの一部にするのがベストだと思う。
ランドストーカーとかソウル&ソード(マイナー…)のエンディングは終わったと思わせるようなエンディングだった気がする。
利権問題とかが無い自作ソフトでスタッフロールをつけるのはせめてもの自己満足。

既出な意見ですが一応。
0103名前は開発中のものです。04/07/08 01:07ID:6kglLoVz
それを言うならゲーム制作自体自己満足だろ
0104ぁきまさ04/07/08 01:12ID:LjUIW0Aa
自己満足だけど作ったゲームで他人が楽しめるだけただの自己満足ではないと思いますがどうでしょうか。
0105ぁきまさ04/07/08 01:22ID:LjUIW0Aa
言葉が足りなさそうなので補完。
ゲーム製作は確かに自己満足ではあるけれど、
その自己満足が結果として他人を楽しませることができるという可能性がある点で、
ゲーム製作はスタッフロールとは違った種類の、
高次の存在であるということを言いたかったわけです。
スタッフロールなんかを自作のゲームで載せて喜ぶのは製作者だけ。

あとこれは個人レベルの話で、
金儲けを狙ったゲーム製作は自己満足なんかじゃない。

まーどーでもいーことですが。
要は、ゲーム製作とスタッフロールの目的をいっしょにするのは無理だろ、
スタッフロールはオナニー。
ということです。
俺必死だな。
0106名前は開発中のものです。04/07/08 14:26ID:YB17wxcC
スタッフロール中に制作者の名前を撃てるゲームがあったな、シューティングっぽく
んでスタッフロール終了時に何ヒットって出るの。あのアイディアには脱帽だ。
ちなみにスタートボタンで早送りできたし、そんなに長くなかった。

スタッフロール中にキャラ動かせるのはたまにあるけど、スタッフロール自体にゲーム性を持たせたのは初めて見た。
ああいうスタッフロールなら歓迎なんだけど。
0107名前は開発中のものです。04/07/09 15:31ID:allTwN/G
良スレあげ
0108名前は開発中のものです。04/07/09 15:57ID:FaV2+e42
フリゲ、とくにノベル系でさ
スタッフロールの名前が全部作者一人だけってのも笑う
お前しかいないんだったら流すな
0109名前は開発中のものです。04/07/09 16:21ID:Mu365yeP
>>106
それいいなぁ、そういう事考えられるような製作者になりたい
0110名前は開発中のものです。04/07/09 20:41ID:gCaVwyPg
>>106
たしかスマブラDXであったぞ、それ
0111名前は開発中のものです。04/07/09 23:36ID:Sq6ry78t
スタッフロールってどれくらいの長さからうざくなるもんだろう。

黒バックにただ流すだけなら1秒からお断りだが
美麗CGが複数流れるんなら1分くらいは許す。(ノベルの話な)
0112名前は開発中のものです。04/07/10 01:07ID:KWaKpCVn
特にウザいのは、エンドロール表示済フラグがなくて特定の条件を満たすと
何度でもエンドロールが流れる奴。しかもボタン押しでスキップできない。
漏れが最近遭遇した奴だと、マリオゴルフGBAツアー。
0113名前は開発中のものです。04/07/10 02:01ID:VvNZOljd
>>91ってクリア後に追加要素があんのな
0114名前は開発中のものです。04/07/10 09:54ID:bkLeGyqa
>>112
たしかにそういうのはウザい。フラグでスキップ許可は必須だな。
0115名前は開発中のものです。04/07/10 16:44ID:5+sRlsYf
ぁきまさ生きてたんだな。

タイピングオブザデッドのエンディングもスタッフロールで名前を打てたよ。
アーケードのエンディングなんて見ないことがほとんどだったから、新鮮だった。
ユーザーから見ると、ゲームはあくまでゲームのみであるべきだね。
0116名前は開発中のものです。04/07/10 16:46ID:9RMmH32V
>>1
>>映画にスタッフロールが出てくる事については、まあ理解できる。

まずココから話さんと話にならんな
ということで1は氏ね
0117名前は開発中のものです。04/07/11 02:16ID:E/Pevg90
強制じゃなくて任意でみれるようにして
ゲーム制作者のブログとかちょびっとソース公開とか
制作裏話とかにリンクしたり、
っていうかホムペみたいの作ってあってもいいし
そういうのなら俺はみると思うよ。

映画と違ってより優れたスタッフ紹介になるじゃん。
スタッフは勝手にそれつくりたきゃつくれって感じで。

ロールでもいいけど、クリックできてコンテンツがあってとか、
ひまなときに読みたいよ。
0118名前は開発中のものです。04/07/14 17:21ID:8IpzcpUr
漏れが関わったゲームの場合、スタッフロールは無くて、
代わりに、マニュアルの末尾に名前が載ってた。
知り合い等に、「ほら見て、俺の名前」って直ぐ示せるから、
却って良かったと思った。
0119名前は開発中のものです。04/07/31 01:37ID:RYHu7Q31
スタッフロールを否定する奴は僻んでいるだけ
自分がいざスタッフロールに名前が出せる立場になったら
小便漏らして大喜びして大層な肩書を考え出すに違いない
0120名前は開発中のものです。04/07/31 02:07ID:A32qmFzS
>>111
クロノトリガーで4秒のスタッフロールがあったが
早すぎて全然見えねー大笑い腹いてーわっはっは だったぞ。
1〜5秒位ならネタとしてありだと思った、そんなあの頃。

>>119
漏れは自作ゲーに名前を出したことが無いが。
マニュアルにしか書いとらん。
0121名前は開発中のものです。04/07/31 03:40ID:y+TAIvRQ
自作ゲーはこの話題からは排除の方向で
0122名前は開発中のものです。04/07/31 06:19ID:vhLC3ht2
>>121
なんでやねん。
0123名前は開発中のものです。04/07/31 13:44ID:M2/KzpAU
ここ見てると、ゲームできたときにスタッフロールどうするか悩むな。
できてもないうちから心配してもしょうがないんだろうけど。
とりあえずマニュアルに載せるのと美麗CG流しながら、ってのは良さそう。
0124名前は開発中のものです。04/07/31 14:59ID:A32qmFzS
スタッフロールの是非は作品によると思うぞ
いくら美麗CG流しながらでも、アクションとかSTGとかのエンディングとしてはどうかと。
そういうテンポ命のゲームとか、ギャルゲとかADVとか複数回クリアを前提としたゲームなら、
スタッフロールのスキップは必須だな。
RPGとかで、壮大な物語が終焉を迎えまして(´∀`)あー と余韻に浸る時間としてのスタッフロールならイイと思うけど。
012512304/07/31 16:43ID:M2/KzpAU
>>124
うん、RPGはそうだね。ほんと(´∀`)あーって気持ちになる。
エ/タ/ー/ナ/ル/ア/ル/カ/ディ/ア(無印)では仲間だった奴らのその後を書いて流してたな。
なかなかショッキングなのもあって面白かった。

0126名前は開発中のものです。04/08/03 12:22ID:qfsjJ6wn
F/F/7 はED自体はしょぼいくせに、延々とスタッフロールで腹が立った。
バックグラウンドに何か表示がある映画やゲームは見ていて終わった〜って感じがするので好きです。
締めとして有効に使われていれば良しです。
0127名前は開発中のものです。04/08/04 07:56ID:tSCFQ1AJ
GC/PS2のスターソルジャーは、スタッフロールが打てたな
高橋名人と後だれかのが異様に固かった覚えがある
0128名前は開発中のものです。04/08/05 18:15ID:C8O/R0Kf
高橋名人のみ秒間16連射しないと壊せない仕様となっております。
0129名前は開発中のものです。04/10/09 12:02:24ID:bPgtA4+Z
>>91
スタッフロール後もゲームが続くんだな。
キャラの歩幅がだんだん広くなって難しくなっていく。
0130名前は開発中のものです。05/01/20 05:56:51ID:BGmei51Z
いっそのこと、製作者の名前がどこにも書かれていないゲームというのはどうか。
配布はnyか何かで。
0131名前は開発中のものです。05/01/23 00:16:15ID:y/JKUfFJ
シルベスター・スタッフロール
0132名前は開発中のものです。05/01/23 00:17:56ID:xlUz4fVK
>>130
それだけ聞くと、
なんかゲームの中に吸い込まれる or 現実世界に具現化する、
といった類の物語っぽい。
0133名前は開発中のものです。05/01/23 00:31:39ID:yzAcA/68
初代マイトアンドマジックなんて、
スタッフロールどころか
クリアすると社長が現れ挨拶してくれるぞ。
0134名前は開発中のものです。05/01/25 11:03:24ID:M3AI2zOR
激ワロタw
0135名前は開発中のものです。05/02/08 03:12:47ID:TagBEX16
面白いかも知れん。COUNTDOWN TVのアーティストの挨拶みたいな感じで。
0136名前は開発中のものです。2005/04/06(水) 02:07:13ID:/73454Q3
ビジネスソフトでも海外製品は、イースターエッグ形式とはいえ、クレジットがついてるものが結構多い。
やっぱり自己満足的なところもあるだろうけど、自分(達)が満足できないものがいいソフトであるはずがない。

そういう意味では日本のソフトは画一的な工業製品みたいな感じ。
でもまあ実際に作ってる中の人は下請けがかき集めた派遣PGだから、クレジットも糞もないんだけどね(藁
0137名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 00:54:27ID:aY3amUuG
塊魂のスタッフロールでは確か
地球の上を転がしながら世界の国々をくっつけて遊べたような気が。
0138名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:15:12ID:Te2yi7oB
個人的には、RPGのスタッフロールはプレイヤーがクリア後の余韻を楽しむためにあると思っている。

例えばDQIIIのエンディングで、これまで行った町や城が、次々と表示されたとき、非常に感慨深かった。
で、プレイヤーに、「確かにこの映像は余韻に浸れる、けど、何で流れているの」という疑問を抱かせることなく、
余韻映像を存在させる言い訳(スタッフロールの背景だから)として、スタッフロールは最適なんでは
ないかと思っている。

#まぁ、プレイヤーはスタッフロールの名前なんて、まず意識して読まないっていう
#根拠の無い性善説に基づいているんだけど

この場合、スタッフロール(または、スタッフロール状の文字列群)は余韻映像の表向きの存在意義として
用意することになるため、その文字列群は、意識してみればスタッフの名前一覧っぽいが、
特に意識しなければ完全に無視できて、エンディングの余韻映像の邪魔にならない文字列群である
必要がある。
そのため、実際は一人で作ったとしても、同じ名前が連続して並んでいるのは、プレイヤーの目が
スタッフロールに行ってしまうためアウトだと思う、また、ふざけたスタッフネームも、
そちらに目が行ってしまうため、やはりアウトだと思う。

最終的には、余韻となる映像の長さにあわせて表示されるよう調整された、全て存在の薄い偽名で固めた
大嘘スタッフロール(っぽいもの)でいいんじゃないかと思っている。文字列の表示も、明度は明るすぎず
暗すぎず、おなじみのフォントではないけど何処にでもありそうな無難なフォントで存在を可能な限り主張しないように表示。

まぁ、その偽名が実在の人物(特にゲーム作成関係者)と絶対かぶらないように十分調査する必要は
当然あるんだけど、うっかり堀井雄二とか書いちゃったらそれこそ大騒動の元だし。

#個人的には、さらにその上で、スタッフ名を本っ当によーく意識して読むと、実はことごとく言葉遊びになっていたりすると、
#プレイヤーに2重の楽しみを味わせることができる上に、上記の実在の人物とかぶる可能性も
#ある程度回避できるのではないかと思っている

もちろん、「余韻なんかどうでもいい、んなもん読みたかねぇや」って人のために、スキップ機能は必須で
0139名前は開発中のものです。2006/08/12(土) 16:52:41ID:UDJZg2y8
保守
0140名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 15:37:37ID:4WLjgHQs
スタッフロールっていうのは、一種の宣伝だろ。
作ってる奴が名前を売るために必要なもの。
ユーザーにとっては意味のないものに見えても、業界人にとっては意味がある。
0141名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 23:35:22ID:RzCNEAKg
昔、こんなスタッフロールをED曲にのせて表示した

     制作全て:俺

これ見たやつらにあまりに悲しいといわれたから
起動画面の企業名とかが入りそうなタイミングで

      制作 俺

と入れたらEDでやることが無くなって
ゲームが終ることを伝えられなかった
0142名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 16:43:11ID:c+yEXUDP
落ち物パズルゲームだと、スタッフロール中もブロックが降ってくることが多いよね。
「スタッフロール中もゲームができる」と流れていくスタッフ名もあまり気にしなくていいし。
0143名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 21:49:43ID:kr96y9vb
この面白いゲームはどんな人達によって作られたんだろうと
気になる事がEDを迎えたゲームならたいていあるから
邪魔にならないよう上手く入れて欲しい
0144名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 08:57:35ID:o7VuGTgf
>>141
俺も似たような感じだ。
あまりに悲しかったのでテストプレイヤさんの名前を入れたり、
高橋御大の名前をいれたりした。
0145名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 03:03:25ID:cLeZqRC+
AGE
0146名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 10:28:58ID:7G7G/1zw
ラスト付近のテンポや雰囲気のもっていきかたにもよるけど
スタッフロールがないと終わった気がしない。
フリゲだとそこそこの長さのノベルゲーでもスタッフロールがない場合があって
「END」とだけ出てタイトルに戻されると肩透かしくった気分になる。
スタッフロールに頼らずに余韻を損なわないラストの作り方って
結構難しいと思う。
0147名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 15:07:10ID:RpVJ2DmT
スタッフロールに本名を載せると引き抜きされる事があるから
ペンネームっぽいもので茶を濁すっていう場合もあるようだ。

まぁ演出の1つ程度で考えればいいんじゃないの?
同人程度のゲームにはそりゃいらんが・・・
0148名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 16:08:23ID:sSKgGAzn
>>147
引き抜きはねーよw
0149名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 16:50:43ID:RpVJ2DmT
昔の話だよ。
今はそんなんしないだろうが。
0150名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 19:09:14ID:uMf3Hje2
スタッフロールって作ってるのがプログラマーだからなのか
プログラマーが先頭に出てくることが多いよな。
自意識過剰な痛い奴だなぁと思う。お前だよお前 m9(^Д^)
0151名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 20:12:56ID:l9QwObyM
順番なんて気にしたこと無かったわ
てかんな統計取ってる>>150が自意(ry
0152名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 20:24:02ID:uMf3Hje2
順番でそのチームの力関係とか分かるよ。よく調べると面白い。
特にCG主体かゲーム主体かによって変わる。原作と声優はわりと上位に来る、
最後は必ずプロデューサー、プロデューサーはオマケってのがよくわかる
0153名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 20:24:47ID:g16PCDxY
トリだろ・・・?
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