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2ちゃん3Dレースゲー(仮)開発スレ

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0001ヴァニラあいす02/08/21 02:40ID:ua0zCwuT
2ちゃんキャラを使った3Dレースゲーを開発しております。

開発スタンスは、
仕様を公開してコースデータやキャラクタデータを2ちゃん内部で募り、
フリーソフトウェアでオープンソースで行きたいと思います。
(ただし、漏れが発売する同人ソフトのおまけに仕込む程度のことはご容赦ください)

よろしく。

ご注意)
1.本業多忙のため週1日程度の開発ペースです。またーりペースでよろしく。
2.ここで開発しているものを金銭の絡む用途で使用しないでください。
3.公開されたソースについては、お役に立つようならご自由にお使いください。
4.動作に関する報告は、基本的にいつでも歓迎です。
5.みんなでいいものに仕上げましょう。
034733902/08/25 01:29ID:???
動いた!
ので報告します。

Win2kのが原因じゃなくてDX8.1が原因だったみたいです。
ヘルプを見比べると8.1ではD3DXSprite::Begin - D3DXSprite::Endの
前後をはIDirect3DDevice8::BeginScene - EndSceneで
囲むように変更になったみたいです。

というわけで、ソース中のViewOpening::draw内の
D3DXSprite::Begin - Endを使用している部分を
IDirect3DDevice8::BeginScene と IDirect3DDevice8::EndScene
で囲みました。他の部分はそのままで動きました。

0348名前は開発中のものです。02/08/25 01:31ID:???
なるほど。詳細ありがd!
034933902/08/25 01:44ID:???
>>347に追記:

ViewMachine::drawのD3DXFont->Begin - End
ViewRacing::draw、ViewMachine::drawのD3DXSpriteとD3DXFontの部分
にも同じBeginScene - EndSceneの追加が要るます。
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