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ゲームのシナリオ書いて

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0001名前は開発中のものです。02/08/14 22:30ID:???
企画倒れする脳内でしか完成しないゲームのシナリオとか。
なんでもいいから、シナリオ書いて。
つまらなくても良いから、何か読みたい
0236名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 07:11:55ID:k5ekT1OH
いいね。
もし使わせてもらったら、報告しに来ます。
0237名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 11:47:04ID:F4Uq4frs
「・・・援軍はまだかっ・・・」
第2歩兵部隊隊長は崩れかけた土壁にもたりかかりながら声にならぬ声を発した。
敵側の火弓、石砲により急ぎで作られた砦はもはやその意味を成さない。

日陰を作り強い日差しから逃れ彼から愚痴をこぼさせることだけである。
こちらに救急箱を運ぼうとしていた若い兵が、うつ伏せになりその命を失おうとしていた。
1つの矢があっけなく彼の生命を削ったのだ。
「・・・くそっ」
名前もうろ覚えだが、人付き合いの苦手な彼には珍しく従順な部下であった。

もうすぐ日も暮れるはずだが、各所で火の手が上がっており
その熱気が彼の体力を徐々に奪っていく・・・

「・・・おい、オッサン。俺は何をすればいいんだ?」
暫く気を失っていたのか。戦場で気を失うなど・・・
「おい聞いてるのか?オネンネにはまだ早いだろ」
0238名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 11:56:17ID:F4Uq4frs
いつの間にか彼の前に一人の若い青年が立っていた。
「・・・敵兵か。もう好きにするがいい。情けないことに剣を持つ力も残っちゃいないんだ」
まぶたが重い。ただその青年は誰かを肩にしょっていた。

「た、隊長・・・っ」
息も絶え絶えだが聞き覚えのある声がする。

「まずはこいつの手当てと、オッサンの眠気覚ましか・・・まいったね。」

「援軍はお前だけなのか・・・?」
「援軍?なんのことだかね。 俺はただこのふざけたケンカの仲裁をしにきただけだぜ?」

なんなのだ?こいつはいったい?おれはたすかったのか?それともゆめなのか・・・
「おい、寝るなオッサン!おい!起きろーっ!」

                                         ショボス。
0239名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 12:07:29ID:+GIPWdjc
>>237-238
それはシナリオじゃなくて
ただの一場面だ。
ちゅーか、漏れゲー専行ってたんだけど、シナリオと称してこーゆーの書いてくる奴多かったナァ
0240名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 18:52:41ID:r2odRAqb
>>237-238
この前後も書いてくれればな〜。
やっぱ発端から結末までで1シナリオでそ。
でも突然現れた謎の男はいいんでない?何者?って思うよね。
02412332005/09/09(金) 19:06:46ID:tFxebB/d
>>237-238は俺じゃなかとばい。

以前相棒見つけてマジでゲーム作ろうとしたんだが、相棒が途中で蒸発。
まずは軽く感覚を掴もうということで作ったシナリオだが、もう必要ないから晒してみる。
途中まで台詞付なんだが、最後のほうで相棒が蒸発したので、そこからは台詞が無い。

主な登場人物
イシュト 主人公。
キーリッヒ=レフスカヤ 主人公の上司、赤騎士。
パベル レフスの同僚。青騎士。
02422332005/09/09(金) 19:07:25ID:tFxebB/d
  オープニング

深夜、レフスの仕事部屋で雑務処理をしている赤騎士レフスと青騎士パベル。

レフス「ごめんなさいねぇ、パベル。こんな遅くまで仕事手伝わせちゃってさぁ。」
パベル「なに、構わんさ。」
レフス「へへ・・・あんがと。」
パベル「気にするな。」
レフス「うーん、まぁ頑張って気にしないようにしてみるわ。
・・・あー・・・そういえば、そろそろイシュトの誕生日なのよねぇ。」
パベル「イシュト?」
「・・・あぁ、キミの補佐官か。確か幼馴染だったな。彼がどうかしたのか?」
レフス「まぁ、ねぇ。ね、パベル。あなたはイシュトの実力をどう思う?」
パベル「そうだな。もう十分騎士のレベルに達していると思うけどな。」
「キミは貴族出身で彼は平民の出だから昇進の速度に差は出ているが、実力も実績もなんら遜色は無い。」
レフス「やっぱりそう思う?」
パベル「?うれしそうだな。」
レフス「私ねぇ、今度の団会議で彼を赤騎士に推薦したいと思っているのよねぇ。
もちろん実績を考慮した上での話だけどさぁ。」
パベル「・・・」
レフス「それに、彼が騎士になったらようやく人目を気にせず対等の付き合いができ・・・」
パベル「あぁ、もうこんな時間だな。私は用事があるから先に帰らせてもらうよ。」
レフス「あら、そぉ?」
パベル「・・・」
(無言で部屋を後にするパベル)
レフス「・・・突然変な人ねぇ・・・」
02432332005/09/09(金) 19:08:04ID:tFxebB/d
  本編スタート

場面は移り翌日の昼間。
騎士補佐・イシュトは麻薬横流し組織の三人組を追って下水道に入ってきている。

イシュト「くそ、急に走り出したかと思ったら下水道に逃げ込みやがって。
尾行してるのがばれちまったか。まぁいいさ。捕まえれば同じことだ。」

下水道のダンジョン

イシュト「さて、追いついたぞ。観念するんだな。
オレだって、あまり手荒な真似はしたくないんだ。」
デンチュウ「おい、どうする?!」
チカフジ「今やっちまっていいのか?」
イシュト「なにをワケのわからないことを言ってるんだ。
観念するのか、しないのか。どっちなんだ。」
サンデン「やっちまっていいのかはわからねぇがこのまま捕まるワケにもいかねぇ。」
「強引にトンズラこくぞ!」
イシュト「・・・俺の横を抜けられるかどうか、わかりそうなモンだけどな・・・。」

イシュトVSチンピラーズ。戦闘終了。(三人は縄でぐるぐる巻きになっている。)

イシュト「最初から大人しくしてればこんな目にあわずに済んだのにな。」
サンデン「・・・」
チカフジ「・・・」
デンチュウ「・・・今だっ!」

(チンピラーズ、縄でぐるぐる巻きのまま逃走。)

イシュト「あっ!・・・くそっ、一体どこにあんな力が残ってたんだ。
・・・。仕方ない。今日はこのあたりでレフスのところに戻って報告するか。」
02442332005/09/09(金) 19:09:40ID:tFxebB/d
  余談やけど、元々がサンプルのつもりだったから、二時間くらいでエンディングに行くように
  長さが調整してあるとよ。結構長々とカキコするけど、勘弁してちゃ。

レフスの仕事部屋。

レフス「逃げられた?」
イシュト「申し訳ありません。連続強盗事件の犯人一味を目撃・追跡中
尾行を悟られてしまい下水道の奥で対峙。一時取り押さえはしたのですが
一瞬の隙を突いて逃げられてしまいました。」
レフス「そう。・・・ねぇ、イシュト君?」
イシュト「はっ。なんでしょうかキーリッヒ少佐。」
レフス「なんでしょうか、じゃぁないでしょぉ。
二人きりのときくらいそんな仰々しい言葉遣いはやめなさいよぉ?」
イシュト「・・・そうはいうけどさ・・・
もし人に見られでもしたらしめしがつかないじゃないか。」
レフス「かまうものですか。昔から小さいこと気にするよねぇ。」
イシュト「・・・やれやれだ。それはそうとレフス。
その犯人一味・・・まぁ、通称チンピラーズってんだが、そいつらがちょっと気になること言ってたんだ。」
レフス「気になること?」
イシュト「あぁ。今はまだ俺と接触する時期じゃない、ってな感じのことだな。
下っ端の俺にまで手を出す必要があるような、大きな計画があるのかもしんねぇ。」
レフス「ふぅん・・・。気になるんでしょ、イシュト?」
イシュト「まぁな。できることなら俺はこのままそいつらを調査したいんだが・・・」
レフス「やっぱりねぇ。う〜ん、仕方ないわねぇ。ま、いいわ。
アナタの任務は今からチンピラーズ捕獲に変更よ。」
イシュト「サンクス。恩にきるよ、レフス。」
レフス「・・・そう思うなら食事にくらい誘ってくれてもいいのに・・・」
イシュト「ん?何か言ったかい?」
レフス「な・・・何も言ってないわよぉ!」
イシュト「??」
レフス「ま、注意力散漫で仕事おろそかにされても困るのは上司の私だしね。精精頑張ってねん。」
イシュト「了解。」
02452332005/09/09(金) 19:10:51ID:tFxebB/d
  基本マップは街が一つにダンジョンがいくつかだけ。かなり手軽に作れるはず。

イシュト一人で町で聞き込み。チンピラーズが酒場にいるとの情報をキャッチ。
酒場へ向かう。酒場にはマスター以外誰もいない。
イシュト「・・・。なにかおかしいな。」
マスター「なにがだい?」
イシュト「なんていうかな。違和感があるんだ。
なんで机の上にはたくさんのグラスが出たままになってるのか、とか
なんでここの空気はこんなにあったかいんだ、とかな。」
マスター「わけのわからないこといわないでくれ。
なにも飲む気が無いんならさっさと帰ってもらおうか。」
(イシュト、マスターの胸倉をつかみ上げる)
イシュト「こっちは仕事なモンでね。帰るわけにはいかないな。
なんなら、オレが店中ひっくり返して調べてもかまわないんだ。
どうせたたけばいくらでもほこりの出る店だしな。」
マスター「騎士にもなっていない補佐官ごときが
そんな乱暴なことをしていいと思っているのか?!」
イシュト「なぁ。死人に口なしって言葉、知ってるか?」
マスター「知らんな。」
(イシュト、無言で剣を抜く)
マスター「わかった、わかった言うよ!奥のテーブルの下を調べてみてくれ!」
イシュト「そうか。・・・あー・・・ま・・・なんだ?アレだよ。
手荒なことして悪かったな。お互い辛い立場だぜ。」
奥のテーブルの下に隠し扉発見。
酒場の地下ダンジョン。
最奥でまたもやチンピラーズと対峙。
デンチュウ「おい、どうする?!またアイツだぞ?!」
チカフジ「まだ指示が出てねぇ!やるわけにはいかねぇだろ?!」
サンデン「知るかよ!結果は同じなんだ、もういい、この場でやっちまうぞ!!」
イシュト「・・・やっぱり何かたくらんでるな。こうなったら是が非でも捕まえさせてもらおうか。」
イシュトVSチンピラーズ。戦闘終了。
イシュト「さて、片付いたな。それじゃとりあえずレフスのところ連れて行くか。」
0246名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 21:00:08ID:tFxebB/d
規制食らった・・・orz
レフスの仕事部屋

イシュト「って言うわけでこいつら捕まえてきたぞ。」
レフス「ご苦労様。さぁて、どうしたものかしらねぇ。この場で白状したりする?」
デンチュウ「誰がするかよっ!」
サンデン「白状するくらいなら死んだほうがましだ!!」
チカフジ「あっ、馬鹿、めったなこと言うもんじゃ・・・」
イシュト「一人殺してみたら気も変わるかもな。なぁ?」
サンデン「へっ?!」
レフス「あんまり脅しちゃダメでしょ、イシュト。まさかこいつらに舌噛むほどの度胸も無いでしょうけど。
ま、仕方ないわね。とりあえず尋問でも・・・」
パベル「私に預けてくれないか。」
(会話を割って部屋に入ってくるパベル)
パベル「こいつらは私が尋問しよう。君が出るまでも無い。」
レフス「あら、いいわよ、別に。それに、青騎士団にまで迷惑かけるのは少し気がすすまないわぁ。」
パベル「構わないさ。こっちも別件のついでなんだ。それじゃ、預からせてもらうぞ。」
(チンピラーズをつれて部屋を出ようとするパベル。イシュトの横で歩みを止め、凝視する。)
パベル「・・・」
イシュト「おつかれさまです、パベル少佐。」
(そのまま無言で出て行くパベルとチンピラーズ。)
0247名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 21:00:45ID:tFxebB/d
イシュト「・・・なんか変だな。」
レフス「そうねぇ。腑に落ちない感じがビンビン。」
イシュト「パベルさん、髪形おかしくないか・・・」
レフス「そうじゃなくて・・・」
イシュト「パベルさんのあの熱烈な視線・・・まさかオレに恋を・・・?!いやだな、俺はそっちの気はないぞ。」
レフス「そうでもないってば。そんなウホッじゃないわよ。」
イシュト「ん?違うのか。」
レフス「違います。っていうか今の変な受け答えはわざとじゃなかったのね・・・」
イシュト「いや、わざとだ。で、レフスの見解を聞かせてもらおうか。」
レフス「・・・ま、まぁいいわ。
で、イシュト。何でわざわざパベルはチンピラーズを引き取ったんだと思う?」
イシュト「そりゃ、ついでだって言ってたじゃないか。」
レフス「私たち赤騎士の主な任務は市街警護及び治安維持。
対してパベルの青騎士団の主な任務は城内警護及び上流階級の人たちの身辺警護。
いくら親切といっても、少々度が過ぎてるわ。にもかかわらずわざわざ引き取って行った
奴らが青騎士の管轄内でも悪事を働いているとか・・・
・・・あるいは、何かウラがあるのかもしれないしねぇ。」
イシュト「・・・ウラか。案外あるのかもな。」
レフス「えーっと・・・チンピラーズはどこの組織の構成員だったかしら・・・」
「確かこの辺に資料が・・・あぁ、あった。へぇ・・・結構大きな組織にいたのね。ムベンですって。」
イシュト「ムベンか。かなりやばい組織だな。廃人がたくさんいるって聞いたぞ。」
レフス「そう、まさに廃人の巣窟よ。ここいら一帯の麻薬の横流しシェアを独占してる。
深夜まで賭けマージャンが盛況だって話もよく聞くわねぇ。
とりあえず、チンピラーズの親分にでも話を聞きに行きましょうか。」
イシュト「穏便に済むとは思えないな。」
レフス「へっへへ〜、最初から穏便に事を運ぶつもりは無いのよねぇ。
イシュト、久しぶりに二人っきりでストレス解消と洒落込まない?」
イシュト「あまり良い予感はしないが・・・わかったよ。ただ、あまり無茶はしないからな。」
(レフスが仲間に)イシュト&レフス、組織ムベン本部に突入。
0248名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 21:02:14ID:tFxebB/d
ムベン本部のダンジョン。何階建てかのビル。
ボスのところへ。最上階ではボスと幹部連中が集まっている。
VSボス&幹部連中
ボスは逃走するが、幹部連中は捕縛。幹部連中から話を聞き出す。
パベルが最近、仕事抜きでボスに会いに来たとのこと。
パベルの仕事部屋へ行ったが、誰もいないのでパベルの家へ。
パベル、ボス、用心棒が三人で話している。どうやら、パベルがムベンにイシュトの殺害を依頼したらしい。
チンピラーズはその実行犯候補だったらしい。
部屋に突入するイシュト&レフス。
パベルは逃げる。残されたボスとその用心棒。
VSボス&用心棒
ボスから、パベルの依頼内容とその詳細を聞きだす。
イシュト殺害依頼の動機はわからないが、パベルはレフスに執心している様子だったとのこと。
パベルの行き先を考えるが、見当がつかない。その日の調査はそれで終了。
イシュトとレフスはめいめい家に帰る(?)。
深夜、パベルが眠っているイシュトの部屋に現れる。待ち構えたかのように身を起こすイシュト。
イシュトへの恨みをこつこつと語るパベル。
(パベルはレフスのことが好き。レフスをはるか格下のイシュトに奪われるのが気に入らない。)
パベルが恨みを一通り語り終え、イシュトへ攻撃に移ろうとしたとき、部屋の棚からレフスが出てくる。
VSパベル 戦闘終了、パベルを逮捕。本編終了。
それから数週間後、イシュトの騎士任命のパーティーが行われている。
イシュトとレフスはベランダで二人きり。
お互いナチュラルにラヴラヴな雰囲気で夜空を背景にエンド。
02492332005/09/09(金) 21:08:12ID:tFxebB/d
俺、元々が漫画家志望だから、本当はもっと長いか短いかどっちかのストーリー考えるのが得意なんやが
これは短編ゲームとして上手くまとめられたような気がするばい。
コンセプトは「嫉妬って醜いよな」。折角キャラデザとかもしたのにな・・・

長々と失礼しますた。
感想とかあったらよろしくお願いします。
0250名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 00:40:23ID:byn/77PN
プレイヤー不在で登場人物が勝手に話を進めててRPGのシナリオとしてはいまいちな悪寒。
キャラゲーにしてはキャラ立てもちょっと甘いんじゃないかと。
0251名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 07:58:21ID:+g9RtAcC
>>25
魔界塔士SAGAだろ!

>>24
MetalMaxだろ!
0252名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 08:48:08ID:wX5U8rHT
主人公はイシュトでいいのかな?
イシュトがもっとピンチになると面白いかも。
恋路が主眼のようだから
イシュトとレフスの仲が険悪になりかけるとかいいんじゃないかな。
バベルの策略が上手くいけばいくほどハラハラ感でて面白いと思うよ。
02532332005/09/10(土) 12:11:15ID:xWUNydWV
>>250 眼から鱗。考えてた長編シナリオの方も同じやな。
キャラに関してはまぁどうせサンプルだからと力を抜いた部分が否めな(ry
すみません、素直に実力不足です。
>>252 基本は二時間以内に終わるゲームって感じだったから
そこまではできませんでした、すみません。

また新しい短いシナリオ作ってくるかな。
0254名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 12:18:01ID:6Duv6Bzg
会話しかないからよく分からない
0255名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 14:50:32ID:BZcuVXgK
依頼こないかなー
0256名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 21:57:13ID:BlXwRj+B
>>19>>20>>22>>23
魔法の学校の図書館で1000年前の秘術を調べていた天使は
突然現れた伝説の異次元空間に吸い込まれ、異世界へと飛ばされてしまう。

その世界では、

光と闇の四天王『エルフ』、『妖精』、『神官』、『僧侶』が邪神『ポーション』を復活させるため
魔族の古代遺跡の奥にある教会の中に描かれた魔方陣の上で儀式を行っていた。


さあ、選ばれし者よ……

究極奥義"薬草"でケガ人を救え!
0257名前は開発中のものです。2005/09/30(金) 17:42:45ID:ylJpO8fk
ざっと斜め読みしたが、酷いな…
厨臭いとかそういう以前の問題だわ。パクリネタばっかりな上にシナリオの書き方も分かっとらん。

どっかにある漫画やゲームの単語を適当に組み合わせただけでは、所詮オリジナルには勝てない。
禁止ワードだけじゃなく、どっかで見たことあるネタだと自分でも分かるようなら訂正しろ。

あと、台詞をダラダラ書いてる奴がいるが、台詞にとても重要な意味がある場合以外は
シナリオの概要に書くのは好ましくない。台詞とかはシナリオの詳案に書くものだ。
設定、展開、結末くらいをそれぞれ5行以内くらいにまとめろ。キャラ名とかも勿論不要。

あと、2chネタ。寒いからやめてくれ。
0258名前は開発中のものです。2005/09/30(金) 17:50:19ID:+v0J0TrR
つか、キミが例を書いてくれよ。
と言うといなくなるw
0259名前は開発中のものです。2005/09/30(金) 18:02:25ID:zc3zMW0x
口先だけだからなww
0260名前は開発中のものです。2005/10/09(日) 18:12:25ID:j6CfPIq4
>>257
よう!口先の魔術師
0261名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 21:05:18ID:vRuy7p6N
全く関係ない俺がパクリネタ満載で書いてやるよw

主人公がかわいい女の子に連れられてムー大陸に来てしまう。
そこはアンドロイドと人間が仲良く共存していた。(無論女の子はアンドロイド
しかし二年後、ひょんなことから戦争に発展し、人間と親交のあった宇宙人によって、アンドロイド達は壊滅。
(主人公とかわいい女の子は生き残る
宇宙人はその後人間を裏切り、ムー大陸の文明を終わらせようとする
(宇宙人がアンドロイドと人間を創り、進化の実験データをとっていたが文明が進歩しすぎたため
結果女の子は死んで、主人公は生き残り、元の世界にもどる。
主人公だけが人間は宇宙人の実験台だと知って、未来への予言を書いて終わり
0262名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 09:20:49ID:ovsy3lXy
アイディアだけなら誰にでも言える。
シナリオが書けて、なおかつ面白くしあげられるヤツはごく僅かだ。
0263名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 09:32:32ID:Pc4xKGZF
ちょっとしたアイデアが浮かび
結構本気で突き詰めてみたら、それっぽくなったのだが
どのぐらいの段階でココに晒せばいいの?

ていかココはネタスレなの?見てる人いるの?
レスを最初から全部読んだが、いまいちスレの主旨が掴みきれない

結局>>1という事でいいのだろうか?
0264名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 19:27:10ID:oiRezBTn
プロット段階でOK。1シナリオでもOK。
ただ発端から結末まで書けてるのが条件。
0265名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 15:56:17ID:heOqIDco
逆裁みたいなネタなら是非使わせてもらいたい。
02662632005/11/06(日) 17:28:04ID:tMNl7pVr
どうも、主旨は合うようだが、趣向が違うようなので
別のところに投下しようと思う

すまない

たぶん【同人ゲーム】あたりになるかと。
0267名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 02:18:03ID:9Lhqbw0A
粗筋 序章
主人公の名前は仮にティーダとしておく
ティーダが森の中で倒れている所から物語りは始まる
どのキャラクターも容姿はアングロサクソン系として考えておいてくれ

ティーダが目を覚ますと森の中、自分がなぜここにいるのか考えても思い出すことは出来ない、自分に関する事は名前以外一切思い出すことが出来ない
分かる事はここがどこかの森の中で自分が記憶喪失だという事だけ

これからどうすべきか考えていると馬の蹄の音がちかずいてくる
駿馬を駆るのは誰かと目を凝らすと所々傷をおった醜悪な生物と猿轡を咬ませられ拘束された少女だった
馬の歩調を緩めティーダを値踏みするように威圧をかけながらちかずいてくる
「騎乗に乗っているのはゴブリン、醜悪な容姿で人肉を好む人間種の敵・・・」
そうつぶやいた自身に驚く、自分はこの敵を知っている
そのつぶやきを聞いてなのかゴブリンは鞍に縛り付けた槍を構え
一気に加速をつけての馬の突進をしかけてくる、一重で交わすがゴブリンの槍が背中を掠めていく
ティーダに火がついたような痛みが走る、意識がトリップする
敵の再度の突撃、ティーダはゆらめくように馬を避ける
ゴブリンが狙ったかのように槍を突き刺そうとしてくる
ティーダはその突き出された槍を半身をねじりかわす、槍がのびっきった時点で棒の部分を脇で閉めかわした時のねじれの反動を利用し騎乗のゴブリンごと引っ張り落とそうとする
ゴブリンは咄嗟に槍を放す、形勢が不利になると分かり馬を蹴り逃げの体勢に転じる、だがその瞬間にはもうこの戦闘は終っていた
ティーダは槍を引っ手繰るなり構えゴブリン目掛けて投擲して一撃で屠っていた


0268名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 02:42:58ID:9Lhqbw0A
乗り手がいなくなるや馬は暴れだし騎乗の死体共々少女おも振り落とそうとする
振り落とされた少女をティーダが間一髪抱きとめる
拘束具を解くやいなり、少女の涙と感謝の言葉
ティーダはぼんやりとさっきの戦闘での自身の体裁きと助けた少女の身なりの良さを考え暗雲たる気持ちになる
なんの感慨も無く殺生を行える自分はまずまともな人間ではない
助けた少女の身なりや言葉使いや状況からして後の展開の数奇さは予想しがたい
自身の事は何一つ分からなくてもこれから先の難儀な運命を感じるには十分だ

泣きじゃくる少女をなだめていると馬の足音がちかずいてくる
身をこわばらせる二人
うすぼんやりと輪郭が見えてくる、馬の数は五頭で馬上には重武装の騎士達
向こうがこちらを視認するやいなや怒声が飛び交ってくる
馬上の騎士達はおもいおもいの武器を手に構え突進してくる
少女の歓声がわく、おそらくお迎えであろうと予想する
騎士に囲まれ両手を上げながら考える
「さてこれからどうしよう?」
0269名前は開発中のものです。2005/11/14(月) 02:47:43ID:9Lhqbw0A
続き書いてよろしいでしょうか?ガクブル
0270名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 00:05:39ID:WO+2Lo1Z
ええんでない?
0271名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 00:16:28ID:3owcQaY1
>>267-268
×少女おも
◯少女をも

×暗雲たる
◯暗澹たる

×ちかずいて
◯ちかづいて

ななめよみだけど、タイプミスとは思われない間違いが散見されるな。
言葉の選択がとってつけたようで全体的に不調和をかもしだしている。
まあこれは粗筋なんだろうけど、それにしても文章書くならもうちょっと
日本語に習熟した方がいいと思うぞ。
0272名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 05:02:19ID:GymctpzL
取り囲まれ刃を突きつけられるティーダの誤解を解く少女
騎士隊長の合図によりティーダを取り囲う円陣は解かれる
騎士隊長は二人の部下に指示を出し死んだゴブリンと周囲を調べさせる
その間にティーダに謝辞と礼を述べ、これまでの経緯と経緯を話し謝礼があるので同行して欲しいと申し入れる
内容は助けた娘は大国(呼称は仮にアスティア王国とする)の王女でありそれを救ったのであるから一等市民権は得られるものであるといった内容
ティーダはそれに対し自分の現状を細かく話し保護と協力を求める
それを聞いた王女はティーダに同情を示し出来るだけの援助を父である国王に取り繕うとティーダに約束する
それを聞きティーダは力が抜け崩れ落ちる
全てを見失った中でなんとかなると光明を見出し張り詰めた心が解れる
その安らぎに安堵するのと同じにそのチャンスを如何に物にするかという不安も込みあがる、自分がまともな人間ではないのは先の戦闘での無意識での戦いにより分かっている
自身に眠る「なにか」が分かるまでこの不安は消えはしない
今は只、救った少女に涙し感謝の言葉を紡ぐ



0273名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 05:04:20ID:GymctpzL
騎士達の作業も終り、帰路に着く
報告をしに戻る騎士を除き一行は今夜は近くの村で宿を取り城には明朝戻る事になった
宿になる場所を求め酒場に入る
酒場に入るとふくよかな体系の老夫婦が愛想良く迎え入れてくれる、格好からしてこの酒場のマスターであろう
他に酒場には仕事を終え一杯ひっかけている木こりや農民達に美声のわりに演奏が下手な吟遊詩人、
店の中央の席に傭兵もしくは山賊といったいでたちのパーティー そ
れから店の奥のテーブルにはローブを着たやせ細った年齢不詳の男と古びたレザーアーマーを着込んだ騎士風の青年それとこの二人には不釣合いな程美しい銀髪のうら若き乙女
騎士隊長(仮に名前をアレックス)が酒場の主人である老夫婦に軽く事情を説明し老夫婦に拳大の麻袋を渡す、
老夫婦は心得たもので中身を確認せずに笑顔で全てを了承した、麻袋の重さがここでの全てであった
そうしてアレックスは酒場にいる全員に聞こえるように景気良く喋る
「今夜の飲み食いと宿泊代金は全て奢る、皆景気良く楽しんでくれ」要は口止めであり尚且つ友好的に協力を取り付けたのである
ティーダはアレックスの狡猾さを合理的だと感じた

騎士達は宿全体のチェックをし二階の部屋に王女を案内する
酒場は二階が宿になっており二階の宿には自分たちの他には吟遊詩人と二組の旅人達が泊まっている、アレックスと言う男ならこのマイナス要因でさえプラスに変えられるであろうという頼もしさがあった損得勘定の巧い男である
「手伝いをすればチップを支払う」これを言葉にしなくとも相手に分からせる風格
彼なら王女を救出した手柄を無事持ち帰ればゆくゆくは国家の重役に収まるのではないか?そんなことをティーダはベットの中で寝ぼけ眼で夢想していた、そして夢に落ちる

0274名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 05:07:15ID:GymctpzL
体が暗闇に落ちていく
落下する感覚があるだけで
他にはなにも思い浮かばない

そして目を覚ます
肌を刺すような熱気
部屋を覆う朱
金属がぶつかりあう轟音
ティーダは覚醒する、はっきりする意識、この状況を打破する算段が脳裏を埋める
それがなんなのか分からずともどうすれば良いのかは分かる
だからティーダはそれを実行するのみ
ドアを開け廊下を確認する、床に倒れた鎧を着込んだガイコツが一体
”「龍牙兵」魔術師が作り出した異形の戦士”
ティーダの頭に知識が浮かび上がる
床に落ちていた龍牙兵の剣を取り階段へと向かい一階に降りると一階は火の海だった、それならと思い階段の木の壁を剣で叩きつける、火事でもろくなったのが幸いして簡単に外への道が開く(切れ味より強度を重視した剣を使っている)
高さ2.5メートル、落ちるであろう着地場所は運良く花壇
村を見回すと家々は燃え上がっていた、道には死体の山と戦闘を行う人々の姿
その中に酒場で見かけた不思議な三人組一行を見つける
儘(まま)よと飛び降りる、背中から激しく落ちるが背中の痛みを感じる以外ケガはない
龍牙兵二体相手に一人で戦う青年に助太刀に入る
龍牙兵二体はティーダと青年により倒される
青年に事情を聞くとネクロマンサーが率いるガイコツ集団が突如襲ってきて連れの仲間二人は村人を集めて結界を張っている、他の連中はわからない
そこに馬にまたがったアレックスがあらわれる
王女が逃げる時間は稼いだと告げ最後に君に幸運を!と言い残し去っていく
0275名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 05:13:44ID:GymctpzL
>>271
サンクス
書きなれない文章で上手く纏められないのは自分の未熟さだと反省している。
日本語がヘタレだと言う指摘も今後の命題としてガンガル
面白いストーリーが書けるように引き出し増やしてきます
0276名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 13:50:40ID:mfmODv5d
龍牙兵ってD&Dを何の説明も無しにパクるのはどうかとおもうぞ。
ドラクエと何の関係も無いファンタジーの魔法がベギラマって名前なのと同じくらい違和感がある
0277名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 22:27:13ID:LZZt1/83
ファンタジーものなら龍牙兵は定番だろ
ラノベとかでも良く使われてるぞ
0278名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 17:31:30ID:oQEMXHuQ
>>276
ちょっと神経質では?
そんなこと言ったらファンタジーものは書けない気がする……
0279名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 03:57:44ID:r1NSEx0K
>>277-278
いかに何も考えずに文章を読んでいるかの典型例だな。
恥ずかしいと思え。
0280名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 10:29:19ID:rwV9Wql4
>>279
どうしてそうなるかわからん。説明よろ。
粗筋でそこまで書かなきゃいけないのか?
龍牙兵が駄目でゴブリンがokな理由は?
考えながら読んだらどういう結論になるの?
0281名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 10:49:31ID:rwV9Wql4
煽りと思われたらアレなんで、ちょっと補足。
ちゃんとした理由が有るなら書く人の指針になるから、>>279だけじゃなく理由を書いたほうが良いと思う。
理由が>>276だけなら、それは個人の感覚によるものだから、
「粗筋では必要ないけど、本編ではもう少し何らかの説明があったほうがいいと思う」
くらいの表現になると思う。

あと、D&Dのモンスター名は確か著作権がらみの問題があったと思うから、
それについて言っているなら、名称とか載ってる良いホームページがあれば紹介して欲しいと思う。
0282名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 15:35:31ID:XHDZaHTb
>>280
ゴブリンは欧州文化圏におけるいわゆる悪霊のこと(一般名称)だが、
竜牙兵はD&Dにおけるクリエイト・ドラゴン・トゥース・ウォーリアーの呪文でうみだされるオリジナルモンスター。

ようは、メラとかギラと同じなんだな。
話の中に鬼とか妖怪がでてきてもおかしくないけど、いきなりイオラとか出てきたらおかしいでしょうが。

よくわからんが、なんでそのラノベはD&Dの設定を何の躊躇も無しに使ってるんだ?
0283名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 16:59:33ID:r9oBqMoa
じゃあ”スパルトイ”に改名すれば万事解決だね。
0284名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 17:52:46ID:XHDZaHTb
>>283
ギリシャ神話のは大蛇の歯からうまれた戦士であって、骸骨兵っぽい姿はしてないと思うが・・・
女神転生ではそうしてるらしいね
0285名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 18:45:12ID:VeBnUrAK
名称だけならファンタジーにおいて顕著性のある名前でなくとも
設定までほぼ同じだと問題ありかもなー。
参考にするって意味ならD&Dのサプリメント類は結構いいよ。高いけど。

>>272は、出来るだけ言葉も設定も借り物でない描写を目指すと上達するんじゃないかな。
わからないところは自分の知ってる言葉で読み手に具体的なイメージが伝わるように書く。
本をたくさん読んで文章力を鍛える。ネット掲示板とかで日本語を覚えない方がいいよ。
いくらストーリーがよくても、誤字脱字誤用は激しく萎えさせる要因になる。

ここまでの展開はありがちといえばそうだが、プロローグとしては入りやすいしいいんじゃないか。
続きがどう展開するかに期待してる。個人的にはそろそろ落ち着いて自由度の高い展開が欲しいかなあ。
あとは本人の特殊性の説明が具体的にどうなるかもゲームの印象のわかれめかも。
モノローグオンパレードだと興ざめしそうな気がする。
がんばれ。
0286名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 08:59:15ID:m+To4Non
話が中途半端で終わっているのはまだ考えてないからか?
全体の構想を考えてからでないと細かい展開は大幅に書き直すことになるからお薦めしない
それに伏線は答えを用意してから作る。先に伏線ありきだと回収するのに無理のあるストーリーになる
その上で細かいところをつつくならば
ゴブリンが馬に乗って槍を使うは違和感があるかな。
槍騎兵ならば人間と同程度の知能と牧畜する社会及び馬具・武装を作る加工技術が必要。
一般人のイメージするゴブリンはそんな文化的なものではなくもっと野蛮なものだと思う。
ゴブリン相手に無傷で勝てる勇者が安心しただけで乙女のように気絶するのも説得力がない
0287名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:04:13ID:YIF8z6EM
最後の書き込みから1年。
0288名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 09:31:33ID:5w7o6N90
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む


2ゲット
0289名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 17:34:22ID:cyB9ZHvt
【タイトル】 働き蟻
【内容】
3割はなまけものです
0290名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 07:26:10ID:agOYDO0u
蟻が10
0291こみみん ◆wHVlP524qQ 2007/01/21(日) 16:59:59ID:59gkh9SZ
ノベルゲーム作ってるけど、次回の作品の主人公おっさん(30前半)にしようと思ってる。
年齢を超えた純愛ストーリーってのも楽しそうだなぁって思ってさ。
信頼の感情がいつしか尊敬になって、それがさらにいつしか恋に変わっているって感じの奴。

でも年齢の問題がどうしても付きまとってしまって、結局結ばれないんだけど、ヒロインがまた一歩大人になりましたチャンチャンって言う風なストーリー
プロット全然考えてないけど、この案どうかな?
是非アドバイス頼む
0292名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 17:51:21ID:R3BOmT0R
>>291
結構あるネタだとは思うが、おっさんと女の子の恋愛は個人的にはツボなので頑張ってくれ。
どっちかつーと、尊敬→信頼→愛情って流れのが自然ではないかという気がする。
尊敬は、すげー!という一方的なモンだが、信頼は、この人となら一緒にやっていける的な
自分に対して相手が誠意をみせるだろうという期待ぽいから。
ヒロインが大人になりましたエンド以外にも、主人公が破滅しちゃうとか女の子が自己犠牲で去っちゃうとか
悲しいエンドもあってもいいかも。
0293こみみん ◆wHVlP524qQ 2007/01/21(日) 18:53:33ID:59gkh9SZ
適当に考えたプロット(妄想)書いとく。

・舞台は浜静町という港町、田舎で人は極めて少ない。
・主人公はこの町には昔からずっと住んでいて、ひょんな事から昔通っていた学園の生活指導の教師に一年前になった(したがって彼が受け持つクラスは無し)。
(別にゲームだし、教員採用試験に受かったからとかじゃなくて人数不足などが妥当か?)
・彼が勤める事になった学校は『浜静第一学園』生徒数60〜70程度、中学〜高校の生徒が2組に分かれているだけの小さな学園。
・今年(1998年あたり?)の初夏、一人の女の子(メインヒロイン予定)が学校に転校してくる。
・主人公には昔から知っている女の子がいて、その娘は2組(1組が中学、二組が高校)
・主人公は学園内での人気は高く、友達の様な生徒も多数いる。
・主人公の主な仕事は学園の生徒指導や庭の手入れ、書類作成など教師っぽくない(けっこーブラブラしている)
・メインヒロインも始めは戸惑っているが、じょじょに主人公を慕う用になる。


うーむ、ネタが見つからない。
出きれば2月に入ったらゲ製作始めたいのに・・・・(´;ω;`)
0294名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 19:41:30ID:p+AzeVrq
ぱっと見て感じた事。個人的感覚でなのでおかしい所があっても勘弁して。
あと、あら捜しして>>293を叩くようなつもりは無いので、気に障ったらごめん。

>・彼が勤める事になった学校は『浜静第一学園』生徒数60〜70程度、中学〜高校の生徒が2組に分かれているだけの小さな学園。

なぜ人の極めて少ない所に学園が?

>(別にゲームだし、教員採用試験に受かったからとかじゃなくて人数不足などが妥当か?)

人が少ない所なので、人数不足はどうか?

>・今年(1998年あたり?)の初夏、一人の女の子(メインヒロイン予定)が学校に転校してくる。

夏に転校というのは、それなりの理由が必要な気がする。
(ストーリーの肝にかかわってくるのかな?)

>・主人公は学園内での人気は高く、友達の様な生徒も多数いる。

尊敬されるようなキャラクターに見えないけど、そこら辺は話の中で徐々に?
0295こみみん ◆wHVlP524qQ 2007/01/21(日) 20:28:28ID:59gkh9SZ
夏の転校ってのは大体だけど話の核になるストーリーを考えてるよ。

>尊敬されるようなキャラクターに見えないけど、そこら辺は話の中で徐々に?
そうだね、ヒロインが彼の毎日の生活をみていって尊敬の念が出てくるって感じかな。

後はゲームだからって説明になっちゃうなぁ。

因みに分岐は今の所考えてないです、人数いないのにヘタに分岐させると負担が大きくなって駄作になる可能性が高くなるから。
単独したストーリーで、出来る限り練ってみたいなと考えてる(前の作品が見事にコケたから)
ADVってよりもサウンドノベルになっちゃうけど、そこらへんはどうするかまだ良く決まってない。
0296名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 20:43:48ID:p+AzeVrq
なるほど。レスどうもです。
どこまでを「ゲームだから」で説明付けるかってのは作り手に委ねられているので、
それについてはとやかく言うつもりは無いです。
シナリオが出来上がってみないと違和感が有るかどうかってのも分からないですしね。
>>294は脊髄反射的に書いたものなので、あんまり気にしないでください。

ちなみに、前の作品ってどこかにアップされているんでしょうか?
0297こみみん ◆wHVlP524qQ 2007/01/21(日) 20:54:32ID:59gkh9SZ
http://being.xxxxxxxx.jp/

期待すると損するぞww
0298名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 23:30:18ID:p+AzeVrq
ありがと
0299名前は開発中のものです。2007/02/28(水) 01:13:10ID:pr1blSXD
書き込み一日だけだったのかw
0300名前は開発中のものです。2007/03/01(木) 01:58:21ID:E+b93Mpy
なんと起きたら2ch閉鎖!?
そして、不二家と山崎製パンの戦いが始まった…。
0301名前は開発中のものです。2007/03/11(日) 11:16:31ID:T/AE033Z
新米教師になった年
同学年の生徒が自殺した
学校側は責任を否定

しかし明らかに問題があったようだが新米である自分には事実がわからない

そんななかでも研修旅行が始まる
初日に事件はおきた
一人の男子生徒の血だらけのシャツが部屋から発見され、男子生徒は行方をくらましたのだ

生徒の不安を押さえる意味でも事実を公表せず次の日に帰校する予定にした

しかし、今度は教師が殺され死体の横には帰校したら次の生徒に危害を加えるといったメッセージが・・・
教師と生徒の推理アドベンチャー
0302名前は開発中のものです。2007/03/11(日) 20:06:13ID:tGZLhOU0
>>301
実際に殺人事件が起きて、殺人予告までされたら中止確定。
バカすぎる犯人乙。
0303名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 21:40:42ID:pQYCHzLE
>>302
帰校を中止するってことは帰れなくなるんじゃないの?
0304名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 00:47:37ID:6YGTnN5q
>>303
警察当局が帰校指示を下して終了。
バカすぎる犯人乙。に変更なし。
0305名前は開発中のものです。2007/03/16(金) 12:20:33ID:v0p0YDC1
その前に、警察と平行して別の調査を行うパターンなのか
警察に連絡を取れない(取らない)パターンなのかはっきりしてくれw
0306名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 19:04:01ID:HgUYLq+d
私は大手ソフトウェア企業、日本サイモン株式会社の品質保証部門に勤めるマネージャー
である。ある日大手の顧客であるコメモト社からディフィカルティが上がって来る。それ
は、日々100件以上上がって来るバグリポート票の1枚に過ぎなかった。過ぎないはず
であった。
私は事業部長に呼び出される。コメモト社のディフィカルティは、恐るべきウィルスの存在
を示唆していた。やがてマイクロソフト、ノートン等の企業から発表されたそのウィルスの
名は「ワールド・ターミネーター」。だが、世界はまだこれが恐ろしいウィルスだということ
を知らない。その動作は、取り付いたアプリケーションの一部の動作を勝手に変えてしま
うというものだった。顧客から見ればアプリケーションのバグにしか見えない。事業部長
から私に下った命令は、ワールド・ターミネーター対策の優先度をトップにせよというもの
であった。
コメモト社からのバグリポートは日本サイモン社のデータベース管理ソフト、「DAIDO
Express」に対するものであったが、やがて日本サイモン社の他の製品についてもワールド・
ターミネーターが原因と思えるディフィカルティ・リポートが次々と上がってくる。
そのウィルスは次々と自分自身を改変し、未知の暗号化方式で暗号化されているため
解析は不可能。どんなウィルス対策ソフトもお手上げの状態であった。
世界中のコンピュータ・ウィルス研究者、技術者、ソフトウェアの権威が動き出す。発表
された結論は「現在の最新のコンピュータを使っても解析には天文学的な年数がかかる」
というものであった。
0307名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 19:04:44ID:HgUYLq+d
折りしもISO9000の資格審査の時期に差しかかっていた。私は開発部門への内部監査
を行っているうちに、ワールド・ターミネーターを日本サイモン社に持ち込んだ人物が社内
にいることに気づく。日本中のハッカー達が2ちゃんねる等の掲示板を通じてウィルスの
発信元が日本サイモン社であるとの噂を流し始める。
私はその人物が科学技術ソフトウェア部門第二課の山辺慎三であることを突き止める。
黒幕はライバル会社シュバルツシルド社の黒岩北斗という男であった。彼の目的は我が
社の品質を地に落とすことであった。だが山辺は謎の失踪、黒岩はシュバルツシルド社の
屋上から飛び降り自殺を遂げる。
調査の糸が切れた時、ワールド・ターミネーターが牙をむいた。世界中の株価が暴落
を始める。
0308名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:02:54ID:ZM3wMuqd
まぁまぁ面白い。アクションRPGのシナリオにしたら行けるんじゃないだろうか。
0309名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 05:56:45ID:9uBg1jMX
やべw続きが気になるお
0310名前は開発中のものです。2007/04/16(月) 13:54:58ID:QbKGVKmp
・ディノクライシスのシミュレーション風味。

人口増加が原因で土地や物資、資源が底を尽いた現代。
軍や科学者達はついにテレポート技術を開発し、最も資源の富む時代、「白亜紀」
への移住計画を立てた。
政府は「テスター」を募集し、白亜紀の環境調査を行わせた。
「テスター」は、現地の危険生物に対抗するため、重火器での武装が
義務付けられており、いわば斥候軍である。
彼等の任務は、白亜紀に生息している生物の生物の危険性を調査し、
ベースキャンプを設置して行動拠点を広げ、後続するテスター達と合流しつつ、
「土地の開拓」を拡大させること。時間はいくら掛かってもかまわないが、
世界中の人々はこの計画に大いに期待を寄せている。


・プレイヤーは、白亜紀の土地で軍事的に活動する斥候隊員の一人です。
白亜紀に進入した直後は、危険な生物が生息していたり、植物が生い茂っていて
行動しにくかったりと、とても人間の生活できる環境ではありません。

・あなたは白亜紀に進入した直後、現地の危険生物と遭遇します。
テスターとして派遣された大勢の兵士達と共にこの脅威を排除し、土地を
開拓してください。

・危険生物たちは初めて見る貴方達に強い興味を持っています。
建物を建築するには民間の建築士達を白亜紀に派遣させる必要がありますが、
彼等の作業を邪魔しようとする生物を前もって排除しておかなければなりません。

・政府は、定期的に援軍を派遣してきます。
人数が多ければその分作業が捗り、警戒範囲をひろげることで開拓がしやすくなります。
0311名前は開発中のものです。2007/04/16(月) 14:15:22ID:QbKGVKmp
・ベースキャンプを作れば、そこを拠点にして補給を行ったり、政府へ物資の
供給を要請することができます。(物資とは、食料、弾薬、兵器、援軍などです)

・あなたの最初の階級は二等兵ですが、活躍によっては階級があがり、
自分の部隊を築くことができます。指定した場所を偵察させたり、周辺を警戒
させたりして、安全を保つようにします。

・ベースキャンプや建物、道路のデザインは貴方次第です。環境に合ったデザイン
を心がけましょう。

・土地を整備するには、軍の兵器を使うのが効果的です。

・敵となる生物達は、リアルタイムで行動しています。貴方たちが開拓に勤しんでる
間に彼等は移動し、捕食し、そして貴方たちを見つけるかもしれません。
自分一人で行動するのは控えましょう。

・広大な土地を自由に移動するのは勝手ですが、常に団体行動を心がけてください。
また、弾薬や食料も有限で、補給要請をしてもすぐに届くとは限りません。

・貴方たちの最終的に任務は、白亜紀の土地を開拓し、文明都市を築き、
現代の住民たちを移住させることです。

0312名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 04:10:09ID:wcgQ8jlU
企業に出したほうが実現するんじゃないのか コレw
0313名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 04:32:01ID:wcgQ8jlU
そこに萌えとマシン追加して ギャルゲ Ver で出しても売れそうだ。

タイムマシンが違和感なく出てくるなら
過去に戻ったと思ってた世界は 実はパラレルワールドって事にして

他にも未確認生物やら文明発達した異人・マシンとか出てくる
ChaosWorld Verもでたら楽しそう。

作った町(3D)や相手の町の中で、
GTAの拡張版みたいにできたりしたら神ゲーの予感。

複数の国が競争しているという設定で PvP系としての顔ももたせるのもいいかも


開発費とかってどれくらいあれば足りるんだろう。
金どうせ出すなら こういうのに出して造りたいなぁ。
0314名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 18:02:25ID:4eX4GX49
おぉ、アドありがとう。
もちろん3Dでの開発を希望してる。
ジャンルはコントローラーの設定でFPS/TPSに変更できるとか。
土地の開拓は「労働力」を消費して、ファークライの「MAPEDITER」感覚で
自分の思い通りにできるようにしたい。

都市化が進んで人間が生活できるようになれば、プレイヤーに
生活の選択権が与えられて、「防衛軍」「市民」から選べる。
「防衛軍」は日々のパトロール、危険の排除を繰り返し、治安維持に勤める

「市民」はかなりフリーで、職種も充実。ここはPostalの生活スタイルに寄せる。

ただ、AIのレベルはそれなりにいると思う。
敵はリアルタイムで好き勝手に動くから、いつ人里に降りて来るかも分からない。
そしてマップは果てしなく広いから、何とも恐ろしいボス的な生物がどこかにいて、
そいつが都市付近をニアミス通過・・・・といった緊張感を持たせたい。

オンも対応していて、プレイヤー同士で都市開発プラン提供→実行とか、
ただひたすら危険なジャングルを、互いの作った戦闘班と旅したり。
オンではルールを作ってはいけない。
広大な土地で何をするかはその時に決める。
都市を散歩してみたり、武器を持ってるならデスマッチ、カクレンボetc..

0315名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 19:46:53ID:4eX4GX49
また、「物理エンジン」を細かく振り当てたオブジェは
そこに実在するかのように稼動し、プレーヤーは動かしたいオブジェ
(木・石ころ・水・その他人間の腕力で動かせるもの)に照準を定めて
ポイントすることで、それを持ち上げて運んだり投げたり投擲したりしてバリケードや
簡単な小屋、橋などを作ることができます。

また、複数のオブジェを同時にポイントすると「3Dレイアウト画面」に移行します。
この画面では選択したオブジェ同士を接着して、様々な道具を物理的に作ることができます。
例):ドラム缶+車両の燃料(流体物理搭載)+可燃性の紐+火→爆薬。。

HalfLife2のGarrysMoDを簡易化したような感じ。
0316名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 20:27:14ID:+/HtGKJN
抽象的な設定で部分のメリットを列挙しても意味がない。
仕様書としてまとめろ。
0317名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 21:34:02ID:4eX4GX49
人口増加が原因で土地や物資、資源が底を尽いた現代。
軍や科学者達はついにテレポート技術を開発し、最も資源の富む時代、「白亜紀」
への移住計画を立てた。
政府は「テスター」を募集し、白亜紀の環境調査を行わせた。
「テスター」は、現地の危険生物に対抗するため、重火器での武装が
義務付けられており、いわば斥候軍である。
彼等の任務は、白亜紀に生息している生物の生物の危険性を調査し、
ベースキャンプを設置して行動拠点を広げ、後続するテスター達と合流しつつ、
「土地の開拓」を拡大させること。時間はいくら掛かってもかまわないが、
世界中の人々はこの計画に大いに期待を寄せている。


テスター
これから未知の世界へ踏み入り 二度と現代へ帰る事を許されない兵士。
たとえ帰っても すでに人生を踏み外した犯罪者達。

「君たちに、凱旋復帰のチャンスを与えよう。今まで幽閉しててすまなかった。
さぁ、檻から出てくれ。君達をいい場所に案内しよう。」

手は背で拘束され 代わりに足枷を外され 何か重くて冷たい金属を
体にロープで巻きつけられる 元々窓ひとつなかった監獄から
さらに暗い暗室へと引きずられる

「君達には素晴らしい場所で働いてもらう」

途端 破壊的な白い光と共に 俺と その周りの囚人達は

「白亜紀という名の地雷原を、貴様達の死に場所としてくれてやろう」
0318名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 21:38:38ID:jSdAC7HQ
>ただ、AIのレベルはそれなりにいると思う。
ここを見る限りPGじゃないと思われ
PGならもっと具体的なことを言うっしょ
数値系について一言も意見ないし
仕様書は書けないんじゃないか?

とまれ、構想自体はいいと思う
自分で何とかしていくタイプのゲームって国産じゃ少なくなったしなぁ
0319名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 21:50:10ID:wcgQ8jlU
>>316 スレ違い
0320名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 21:58:26ID:4eX4GX49
「今晩わ、本日のCNNニュースです」
一般のローカル番組。今日の「出来事」を数億の人間に伝える。
「2世代前から今日のこの日まで低温貯蓄されてきた犯罪者、およそ8千人が
本日の正午ごろ解凍され、詳細は告げぬまま、「Crysis」へ送られました」



シナリオ考えてねぇ・・・

0321名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 22:05:18ID:4eX4GX49
GTAみたいに何でもできる自由じゃなくて、一つの目的を果たす過程での
自由が欲しかった・・
0322名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 23:49:30ID:4eX4GX49
長々と語ってしまって申し訳ない・・・
まとめようとしても色々と沸いてきてしまう

従来のアクションゲームみたいに
「作られたマップで限定された数の敵を倒す」
のではなく
「自分の作ったマップに敵が迷い込む」ゲームを作りたい。
そしてそのマップは、時間と共に自然や生物達に侵食されていく。
0323名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 00:40:41ID:BVDO9LNc
↑のシナリオ別Ver

白亜紀での文明の発展は順調に進んでいるかに思えた。
だが、白亜紀の環境を乱す身勝手な人間達を、現地の生物達が
許すはずもなかった。
人間が白亜紀に侵入して300年
歴史を乱した人間達に、鉄槌が下された。


文明都市に危険生物が大挙してなだれ込み、人間と危険生物との
10時間戦争が始まった。
ほんの数名の生き残りは、「現代世界」に定住することを決めた定住民達に
この事態を知らせるべく、白亜紀側のポートゲート(テレポゲート)を開いた・・。

だが、これが最悪の結果・・・・最悪の介入者を招くきっかけになった。
タイムポートは「現代」側と「過去」側に一つづつ存在し、このポートを
管理する、いわば門衛がポートの開け閉めを行う。
だが、「過去」側のポートはこの騒動で暴走を始める。
ポートは白亜紀の空間を雲のように発生・消失を繰り返し、現地の
危険生物達を吸い取り、「現代」へと送り込んで来る。
「現代」から「過去」のポートを閉じる術はなかった。

「現代」に残った人口は限りなく少数で、政府などはとうに陥落。
国を統制する代表者などいなかった。いくつかの交通機関は存在するが、
そもそも彼等の生活から「ビジネス」は消えていた。つまり、全てのモノが
無償で手に入る。 それ故、自然と犯罪は減少し、地球資源復活のため、
各国の住民達は互いに協力するようになった。
0324名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 01:13:27ID:BVDO9LNc
いつものように、家庭菜園でできた野菜でサラダを作っている時、
あなた(プレーヤー)の耳にこんなニュースが入ります。

「クリエイティブ(過去)の都市が壊滅しました。生き残ったクリエイターの
話しでは、タイムポートの暴走により、危険生物が発生するかもしれない、
とのことです」

ここから、人類の存亡を賭けた受身の戦いが始まる。

世界民放はメディアを通じて、住民達に警告を発した。
敵はいつ、どこに発生するか予測不明。各自武器を補給せよ、と。



・あなたはごく普通の市民で、閑静な住宅街で生活しています。
貴方は人当たりがよく、近所の住民からはとても良い評価を受けています。
いざという時は、あなたが住民達を先導し、共に戦うことが大切です。

・最初は現代の都市や町並みも綺麗ですが、敵との戦闘が積み重なると共に
その景観は少しずつ乱されていきます。もしも自宅が倒壊した場合、できるだけ
早く仲間を集めて生活できる場を探しましょう。

・武器や弾薬、その他の物資は、週に一度あらかじめ定められた場所に
投下されます。外出する際も十分に周囲を警戒し、安全なルートを通りましょう。
投下地点付近の建物に住み着くのも一つの手です。

0325名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 04:09:35ID:YBHQl9fK
>>BVDO9LNc
科学考証ぐらいしてくれ
現代→白亜紀、白亜紀→現代という移動した生物は何らかの装備・処置してない限り即死だ
ドラ○もんの設定でサバイバルシミュ作るつもりならOKだがw
0326名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 07:10:01ID:+Vf2+Kbv
妄想スレ晒しage
0327名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 14:25:41ID:Sd3fEIhp
んじゃたった300年の間に 人間たちによる環境汚染が 突然変異を引き起こした
っていう安易なパターンはどうよ バイオハザード的なノリでもいいよ。

白亜紀の生物で実験しててみたいな
0328名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 20:13:56ID:YBHQl9fK
>>327
どのみち現代兵器と人類の叡智をもってすれば恐竜の対処は難しくもないだろ
人類の存亡がかかるとかありえね

むしろ白亜紀に孤立した集団をメインにしたほうが危機的状況だろ
エクスポートのみ不可としてインポートのみ可とすりゃ現代からの補給も可能だしな
0329名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 21:13:19ID:BVDO9LNc
確かにそうかも・・・
じゃあやっぱり、白亜紀の都市内での防衛線というシチュで。
ただ、生き残りもいくつかのゲリラ化した集団に分かれていて、それぞれが
縄張りと物資強奪のため、複数の敵と戦う
0330名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 21:39:21ID:Sd3fEIhp
バイオハザードなら 目にみえないし、どこから発生するかわからない。
その上白亜紀と繋がっているポートの位置を 断定できない。
知らずのうちに潜伏性ウィルスが蔓延していて 人類が変異するというなら 危機的状態ってのも無理ないような。

本々白亜紀が無理があるわけだしw

まぁでもストーリー上世界周りきれないからなのか
地域限定で出したがるよな。 続編への伏線ってのもあるが
パラサイトイブ バイオ とかみてるとな。
0331名前は開発中のものです。2007/04/18(水) 21:43:42ID:Sd3fEIhp
実際に対するウィルスに対するワクチン使用時の法令の問題で
テロあった時に遅れが指摘されている、
何時広まってるかもわからないようなのにはあらがえようもない。

常識を色々なもので少しずつ変化(コントロール)させられてる 今の日本のように
0332名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 00:14:25ID:IeRCr3/5
>>329
人間vs人間は排除したほうがいいに一票
ゲーム的にはあればいいとは思うが、どうせ対人間に偏重してディノ風味が薄れる
対人間メインになったらわざわざ白亜紀という舞台にする意義が無い
信長の野望における台風や地震みたいな扱いに留めるのが吉ではなかろうか

>>330-331
日本語でOK
断定→特定、(本々→元々)、世界→世界を、対する→(削除)、テロ→テロが、
遅れが→遅れる予想が、あらがえよう→あらがいよう
>常識を色々なもので少しずつ変化(コントロール)させられてる 今の日本のように
「日本」を「自分」に置き換えて暗誦しる
0333名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 10:57:05ID:X5rH1Tpz
http://www.4gamer.net/shots/crysis/061114_011.shtml
http://www.4gamer.net/shots/crysis/061114_002.shtml
http://www.4gamer.net/shots/crysis/061114_047.shtml
http://www.4gamer.net/shots/crysis/061114_051.shtml

せめてこれくらいのクオリティは欲しいな
>>332の云うとおり、ヒト同士の抗争は逆にスリルを欠くことになるね。
やはり「恐竜」とか「グロテスクな生物」「得体の知れない生物」の方が、
仲間といることの安心感やその重要性を表に出せるかもしれない。
参考になるよ。ありがとう
0334名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 20:22:45ID:/n62YQb4
>>332 小説の清書とは違うんだ。 訂正して脳内で相手が変換できるならそれでいい

言葉は相手に伝える事が目的だ。おまぃ細かすぎる、お前だってとんでもない所間違えてる、 世界→実際 

でも間違いを一々指摘してたら切がない。人の揚げ足取る前に 相手のスタンスを許容する心を持ってくれ。
0335名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 20:45:20ID:/n62YQb4
>>332 >「日本」を「自分」に置き換えて暗誦しる

ばっと書いた後に、訂正入れないで書いたのを後悔はしてたが...... 

そこまで細かい事いってくるのが ホントにいるとは思わなんだよ。

どうせなら 「自分」 とするほうが、頓智が効いて味がある!とは後で思ってたさ>_< それは認める。

が、いくら細かく添削するにしても、世界→実際を、対する はあまりにも脳内飛躍が烈しいだろ 意味が丸々変わってる。
0336名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 20:57:49ID:mLoW58Eu
1行ごとに空行いれるレスはすべからく糞
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