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プログラムできん奴はゲーム作成なんて語るな

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001天才PG02/08/06 18:10ID:???
特にツクールで作成する奴はもはや猿並み。
世の中は技術力が肝心。
俺は面白くなくても「結構わかってるんだな、こいつ」
て言うかんじで認めてやる。
世の中にはゲーム作成の書籍が多く出回ってるだろ?
まずは投資して力を蓄えろ!
VC#とはいわんが、安くなったVC++6.0でも買って
己を磨け!
プリグラムができんようじゃ、誰もついてこん。

あほが
0361名前は開発中のものです。03/10/12 04:49ID:+wip9m1L
>>359-360
×プログラム
○プリグラム
0362名前は開発中のものです。03/10/19 00:21ID:BLfg6ubz
×プリグラム
○川田利明
0363名前は開発中のものです。03/10/19 10:20ID:dpNSApn2
ロリオタどもが・・・
0364名前は開発中のものです。03/10/19 11:06ID:qSiADDoY
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1066527560/l50
0365名前は開発中のものです。04/06/14 16:49ID:sPVQOoY/
>>1よ。もうそんな時代は終わった!
0366名前は開発中のものです。04/08/13 03:42ID:KP2L5j87
なんだと?
0367名前は開発中のものです。04/08/13 04:32ID:PB6WbjSS
プログラミングを独習するには10年かかる
http://www1.neweb.ne.jp/wa/yamdas/column/technique/21-daysj.html
0368初代プリグラム04/08/13 18:53ID:4qE0EUnh
ぶっちゃけプリグラムは数年前
俺が素で打ち間違えて馬鹿にされたことに始まる。
もうこの辺でご勘弁を!
0369名前は開発中のものです。04/08/22 23:54ID:0mNk4fkd
プリグラムってプログラムとどう違うんですか?
0370名前は開発中のものです。04/08/23 22:47ID:Kcz1CeZz
スペル
0371名前は開発中のものです。04/08/26 23:54ID:GaWlfXmW
puriguramu
0372名前は開発中のものです。04/08/28 21:13ID:0lycJNH5
prigram
0373名前は開発中のものです。04/08/29 00:19ID:M3RhWHh2
「絵の描けない奴」or同人板にヘタレ絵として晒しても私怨と
言って貰えない「本当のへタレ」が絵を評価するのと同じだな。
Basciよりもマシな言語でプログラムが書けないくせに、
ゲーム作成の評価をするのは愚というもの。
0374名前は開発中のものです。04/08/29 00:26ID:qjc0fgBZ
>>373
バスキって言うんですか?その言語。
やべー、もしかして知らないのは俺だけ…?
0375名前は開発中のものです。04/08/29 01:00ID:XP+uHPRo
プリ
0376名前は開発中のものです。04/08/29 02:15ID:GSndVgyG
プリ博士
0377名前は開発中のものです。04/08/29 02:41ID:koAj9KyF
プリキュア
0378名前は開発中のものです。04/08/30 01:36ID:3VahN9VT
Basci
0379名前は開発中のものです。04/12/02 19:08:06ID:wgRW9pUu
ん?プリグラム?
0380名前は開発中のものです。04/12/02 19:42:30ID:cTttyvcK
プリグラムらず
プリグラムりけり
プリグラムり。
プリグラムる時
プリグラムれども
プリグラムれ!
0381名前は開発中のものです。04/12/02 20:17:24ID:plY5GBjG
プリグラマ板が出来る悪寒
0382名前は開発中のものです。04/12/02 21:18:53ID:hnyRwTxv
どう考えてもネタにしか見えん…>プリグラム
釣られてるだけなんじゃないの?
0383名前は開発中のものです。04/12/03 18:53:08ID:6XCp9IHW
プリグラム…多分素だろうなぁ。IとOは横で間違いやすいし一発でカタカナに変換されるし。
手元見ろエセプリグラマー。
0384名前は開発中のものです。04/12/04 01:23:12ID:Nfzr0DWh
>>383
実は素でなくネタなんじゃないかとも疑ってはいる。
プリグラムという誤入力は他のスレで見たからね。

確証も得られず、>>1がただの厨房ならフォローなんてしない
だろうし、ネタ師ならそれをばらすような真似はしばらくすまい。
さてもしも前者なら、逆にタッチメソッドが苦手な人なのでは?
自分もアイハンドスパン( ピアノ用語 )のようなタイピングを
やっているが、ブラインドタッチのできる友人に比べて
打ち間違いは多く、修正も遅い。
0385名前は開発中のものです。04/12/04 18:56:05ID:Wa+0iS+Q
2年以上にわたり>>1のタイプミスを分析するスレはここですか?
0386名前は開発中のものです。04/12/04 19:10:00ID:aKKCXxXH
ここです
0387名前は開発中のものです。04/12/04 20:50:59ID:/V9JdSyC
ま、他にネタもないしな。
0388名前は開発中のものです。04/12/05 00:49:29ID:GrFe+qNV
まだあったの?
0389名前は開発中のものです。04/12/07 01:35:34ID:XkK2ENeJ
ログ全部読んだけどここで「プリグラム」をNGワードにしたら
(((((((゚Д゚))))))ガクブルだな
0390名前は開発中のものです。04/12/07 11:55:23ID:gFEN1spw
バストがグラマー
ヒップがプリッ!

プリグラマー
0391名前は開発中のものです。04/12/07 22:06:24ID:NipAcJY7
なんとなく「プリグラム」をぐぐってみた。
結構いるな、ぷりぐらまー。
0392名前は開発中のものです。04/12/08 11:17:34ID:F001zAsW
iとoをミスタイプしただけだろう?
二つとも近いからそんな間違えは よくあることだと思うけどな。
0393名前は開発中のものです。04/12/08 12:04:38ID:l3sRvRR8
真面目な話になるけどゲームできん奴はゲーム製作を語るな、とも言いたいな。
シューティングをろくに出来ない人が作ったシューティングってホントにつまらん。
シューターが作ったシューティングは映像とかしょぼくても中身のレベルは高い
0394名前は開発中のものです。04/12/08 18:17:17ID:rZrbVpD7
車輪の両輪ってことですな
0395名前は開発中のものです。04/12/12 07:02:57ID:eMwVSEV2
多分、車の両輪の誤用だと思うが。

車輪の両輪でもぐぐると結構ヒットするのな。
車の両輪の1/30程度だけど。
0396名前は開発中のものです。04/12/17 10:52:27ID:Iti/b6Ky
死ぬ気で保守
0397名前は開発中のものです。04/12/20 19:24:07ID:1DdYO+fc
人はそれを死守という
0398名前は開発中のものです。05/01/17 14:57:46ID:EokVlD6O




0399名前は開発中のものです。05/01/29 12:13:23ID:ZSxKoEs9
プリプリ!プリグラム!!
0400名前は開発中のものです。05/02/03 20:36:24ID:0I2i5Etc
プリティでグラグラ
0401名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 00:14:36ID:HY56vNVl
プリグラム死守!
0402名前は開発中のものです。2005/08/25(木) 02:52:46ID:VFQtoHhj
プリグラム
0403名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 12:54:00ID:39UQMI7M
新年プリグラムage
0404名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 03:26:41ID:XuONxlyy
プリグラム…
0405名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 18:22:53ID:6ez+Ny7O
プリティ長嶋
0406名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 19:23:52ID:SCeEIP3N
最近は
PC関係の名無し→最悪板のコテHN
に見えてくる。
叩き方が下劣というか最悪だ。

そのついでに「プリグラム」
0407名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:29:28ID:PDnuy4va
天才プリグラマー降臨
0408名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:45:52ID:SCeEIP3N
プリグラム
プリアンプ
プリアモス
プリアポス
プリプロセッサ
プリインストール
プリフィックス
プリズム・プリズン
プリエ
プリン・プリン体
プリンセスプリンプリン
プリンセスプリンセス
プリンケツプリンケツ
プリーシビン
プリーツスカート
プリーズ
プリーストリー
プリペイドカード
プリマドンナ
プリニウス
プリミティブ
プリムラ
0409名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 22:56:21ID:Z0jYj4RJ
>>405
プリティ長嶋というとドキプリの長嶋茂子を思い出す
0410名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 23:23:01ID:RMPtO63k
プリリン
0411名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 09:20:54ID:b+qvqQpX
長嶋茂子?
0412名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 08:22:50ID:YTJ3/wrq
全てを無かった事にしたい気持ちでいっぱいです。
0413名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 11:28:09ID:rbefHOGJ
(´д`)ママ…己を磨くよ
0414天災RG2006/01/09(月) 11:30:59ID:V0HI/+kP
オイ!!俺の弟の天才PGを虐めるなぁぁぁ!!!
0415名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:19:40ID:wPlF8MCF
. ┌──┐  .ノ ̄--┐    ////////////////ノ
. └┐__/ ノ ノ ̄/ /    ////////////////''"
. ,-、    \'" ノ /    "/ /  //////////
. ( "---┐ ,--'" /     "  /////////|ノ
. "-----" ヽ-''"         //////////
.   | ̄|   | ̄|  | ̄|    "'///////////
.  ,r" ___| |  |  | .|     ////////ノ
. / r'"   └┘ ノ .ノ    ///////r''"
. (_二二] ┌-''"/     ///////
.  _    ヽ--"     ///////
. _| |__ '\  | ̄|      "'/////
..|_ __ ヾ-" ||     //"-"         _. -''''"" ̄ ̄`` ''' ー、
. / / | |   | \  .  |./          /・ ・           ヽ
. くノ[二ノ.   | |\/    |/          /・  ・   ,r-、        l
  ┃     └┘    .|/          / ・ ・  /"_(         l
  ┃     | ̄|  | ̄|   ̄"/        .|    / / ||          l
  ┃     |  |  | .|   /         ,ト、 ,, .//   ノ           l
  ┃     └┘ ノ .ノ  ..z         「ゝヽj-< 0,,,,/'"           l
  ┃    ┌-''"/   /         / L0   """"          r''''''''-、
  ┃     ヽ--"    ./         ./    ,r'" ̄"\         -",r、  |
  ┃     | ̄ ̄ ̄/  |         / ,二''""__,r--___,|        /  l  l
  ┃      ̄ ̄/ /   |        |  |  ,r'"     |    し   く--  l  |
0416名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:04:45ID:rbefHOGJ
いや、つまらんから
0417名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 23:39:20ID:22hVjZ+U
413 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/09(月) 11:28:09 ID:rbefHOGJ
(´д`)ママ…己を磨くよ

416 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 19:04:45 ID:rbefHOGJ
いや、つまらんから
0418名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 10:22:46ID:dS1hB235
プリグラムage
0419名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 06:21:00ID:f0N9SVVC

#define AHO_PG 420

int main(void){
int i;

for(i=0;i<AHO_PG;i++)
printf("プリグラマー%d人目\n",i);

return(0);
}
0420名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 09:31:53ID:gfV9cHHh
 ∧_∧
 (`・ェ・´)
0421名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 16:44:38ID:QeNDn0rT
>>1は偉人だ!!。
0422名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 21:01:19ID:Xt6VDtT+
ゲーム作るって言っても結局、趣味の範囲だから時間だって限られているし、やる気の持続って難しい。
結局、移動画面を作るだけで終わってしまって完成しないって事になる。
何とか完成できても実際に遊んでくれる友人ってのも少ないだろうし、ネットで公開したら
「このゲームはパクリだ!著作権違反だ」って攻撃される。
0423名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 21:25:28ID:ldXxFuSj
tst
0424名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 23:08:08ID:zLnkPvNA
個人製作のオンラインゲーム

http://urakata.cool.ne.jp/ (Soul Gainer)
http://jbbs.livedoor.jp/comic/3438/ DRAGON WARCRY
http://www.smokymonkeys.com/triglav/ TRIGLAV
http://homepage1.nifty.com/TMS/ エクソシズムブリーズ
http://www.abars.net/ruina/ RUINATERRA
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/kataho/roa/ Revelation of ALTERMIA
http://www5e.biglobe.ne.jp/~thewar/ キリーク
0425名前は開発中のものです。2006/10/10(火) 07:31:01ID:7tQ2Z9Rw
ロリグラム書けるヤシは神
0426名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 22:51:19ID:5DFWmhc9
>>1は偉人だ!!。
0427名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 19:49:06ID:QtL2sYe+
>>1さんの作ったゲームがやってみたいや
0428名前は開発中のものです。2006/10/23(月) 00:20:01ID:KTx7wd21
プログラム=雑用
0429名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 20:54:35ID:VinVCIe0
プリグラムになりたいなぁ
0430ぽえむ改2006/10/28(土) 01:07:52ID:B+Qdm34V
ネットゲーム作成依頼をしたいのですが。
無料で。お願いできませんか?
ビジネス関係ではなくただの個人の希望です。

0431ぽえむ改2006/10/28(土) 02:53:29ID:B+Qdm34V
連続投稿すみません。説明が足りないので補足します。
PCに関しては初心者の中の初心者です。
なので、共同制作はできません。
BM98の階層設定については最新のバージョン(3.32)にはヘルプ機能がないので↓
        BM98 kikucan ver3.30 DL
    http://www7.plala.or.jp/e501/bm98.html
2ブロック目の題が「まずはプレイしてみよう?(インストールか
らプレイまで)」画像の下にDLと小さく書いています。
それをダウンロードしてヘルプだけを最新のver.3.32にいれてください。

昔流行ったBM98というBM(ビートマニア)に似たソフトのことでなんですが。
            BM98解説サイト
http://www.ne.jp/asahi/yutaka/mediapage/mirror/bm98/bm98info.html
それでネットで対戦できるようにして欲しいです。
範囲は「ローカル(LAN)TCP/IP接続」
できれば「DirectPlaynに対するインターネットTCP/IP接続」
をお願いします。
自分は無線を使用しているので自宅でできるだけでもうれしいです。
もうどこのサイトも廃れて更新はあまりないのですが。
BM98の中でもkikuchan versionというのが有名で。
それの最新が↓です(下のほうにダウンロードがあります。)
           kikuchanのホームページ
http://www.ne.jp/asahi/yutaka/mediapage/mirror/bm98/bm98info.html
もちろんダウンロードしてくださいとまではいいません。
0432ぽえむ改2006/10/28(土) 02:54:28ID:B+Qdm34V
まだ説明があるので補足します。
勝手にそんなの作っては怒られると思うのでkikuchanに確認してからした
いと思います。それが、その居場所がわからないので困っています。
よかったらそちらの探し方も教えてくれれば幸いです。
もしプレイしてくれるのであれば。
     曲ダウンロード(ほとんど廃れています。)
http://www.gradiusic.net/db/で曲をダウンロードしてください。
MUSIC BOX.Ver7というのを入れておけばほとんどの曲がプレイできます。
デザインについてはたくさんの人に好評をいただいていました。(BM98Kver)
自分が希望するのは対戦中にチャットができるのと。(ENTERキーを押して)
最高得点が保存できるツールの開発です。
よくネットゲームではpt(ポイント)がありそれに応じてレベルが決まっており、対戦
仲間を見つけますが。HAN-gemeやボンバーマンオンラインなど↓
           http://www.hudsonkingdom.jp/
ptを表示希望できる、できないを選択できるシステムが欲しいです。
またはptをためないようにできる。
キャラ電のようなキャラクターの表示はなくていいです。(重くなるので)
それと、起動時に画面全体がゲームの表示にならず、デスクトップが見える状態でプレイできる
機能も欲しいです。
たくさん依頼してすみません。
もう製作依頼を完了した言い方になってしまいましたが、やりたくなければ、いいえで。
(誹謗、中傷でもなんでもいいです。)
してくださるのであれば、はいでお願いします。

0433ぽえむ改2006/10/28(土) 02:58:35ID:B+Qdm34V
間違いがありました。
kikuchanのホームページのアドレスです。
      kikuchanのホームページ
  http://www.uranus.dti.ne.jp/~kikuchan/bm98/
0434名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 14:22:12ID:pydNL/2s
このスレはプリグラムスレです。
激しくスレ違いなのでお帰り下さい。
0435ぽえむ改2006/10/28(土) 16:15:04ID:B+Qdm34V
すみませんでした、去ります。
0436名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 19:08:15ID:W2byjO/i
Cできればゲーム作れる?
0437名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 20:12:39ID:qPdRiV+U
あとはやる気さえあればできるよ。
0438名前は開発中のものです。2006/11/09(木) 10:08:46ID:bEjrN0Nb
BM98って隠し機能で通信プレイ無かったっけ
0439名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 00:06:51ID:0q+4yudy
AGE
0440名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 08:28:19ID:Uqg1XuY6
BASICでゲーム作れるの?
0441名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 11:55:32ID:ZN1dCYZh
少なくとも'81年製のパソコンでは作れたぜ
今がどうかは知らんが
0442名前は開発中のものです。2007/04/28(土) 03:35:54ID:zqog9cqz
先週あった悪かった事とよかった事。
「良かった事」
今まで気付かなかったメモリーリークバグが見つかった事。
「悪かった事」
既に結構そのバグ付きで売ってしまっていた事。どうしよう orz
0443名前は開発中のものです。2007/05/02(水) 16:40:30ID:mKfLD3SC
あやまれ、売った奴らに。
「ぷリグラマーなもので、すみません…」
の一言も添えて。
0444名前は開発中のものです。2007/05/03(木) 03:19:51ID:cBmy0ubv
>>443
大丈夫?
0445名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 17:35:56ID:t/7cVaSs
力抜け
0446名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 23:32:10ID:nSv/KogV
あれから4年9ヶ月の月日が流れた
どっこいしょっと やれやれ
0447名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 23:41:40ID:yGreFQ1U
うわwホントだwwwwwwwwwww
0448名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 19:17:22ID:u4qZf+4h
なにこのスレ
自称天才PG自演ワロスwwww
0449名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 03:52:15ID:KPkrO16O
誰か格安でプログラム作成して頂けませんか?
または、何処かに格安で作成して頂けるところ知りませんか?
会員制の個人ブログページみたいな感じです。
出来れば携帯からも見れればうれしいです。
0450名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 15:19:49ID:5KmOLabJ
つーかここでツクール使い叩いてる奴は、
実際の現場でシナリオ、グラフィック、サウンド、プログラムまで
一人で全部やると思ってるのかね?プロを装ったの素人なのは明らか。
おれも素人だが、この自称天才PGという奴は素人レベルの常識もない大アホ。
0451名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 00:46:04ID:OWriXclX
まあ話多少ずれるけど、ゲーム作ってる某会社でこの前まで働いてたものだが
1に言いたいことは、プログラマー=プランナーになっては絶対ダメだ。
それだけは解かった。
自分も理系だが、デザイナー、プログラマーの類はへんなこだわりありすぎて
いかんわ。
かといって、さあゲーム作ろうって企画者が何も理解してないというのも馬鹿らしいし
かといって、文系理系両方あわせもったヤツってあんまりいないわけで・・・
そもそも、両方の属性兼ね備えたやつなら落ち目のゲーム業界なんかに就職してないわな。
0452名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 00:28:04ID:Dsxf+vIH
>>451
努力しても金メダルはとれないかもしれないけど
金メダルをとるには努力をする必要があるっていう問題なんだよ。

プログラマー=プランナーが駄目とか結論になるのがわからない
プランナーはゲームを動かす仕組み=プログラムを知っておかなければならない。
だからといってそれで売れるゲームを作れるようにはならないかもしれない
でも、売れるゲームを作るにはそういう地道な努力が必要なんだよ。

糞ゲーばっかり作ってる会社はみんな結果だけ先行して努力を怠る。
プログラマーがプログラムだけに固執するのも駄目
デザイナーがゲームを知らないのも駄目
プランナーが絵もプログラムも興味無いのも駄目

そういう話でしょ
0453名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 04:28:48ID:Fxckut2p
正論だな
0454名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 20:54:28ID:anPMR6yr
>>452
現実を見ろって。
プランナーは必ずしも技術がないといけないってわけではないぞ。
一番重要なのは、人格的に優れてるかどうか。
そうじゃないと誰もついてこない。
プランナーが、プログラマーを兼任してるのは良いことだが、
プログラマーがプランナーみたいなことをやっちゃダメだ。
誤解を恐れずに言うと、作るだけならプランナーが居て、それに素直に従う
プログラマー、デザイナーetcがいれば作れる。

つくれるけど、そのゲームが面白いかどうかはプランナーによるってことだ。
結局、プログラマーとデザイナーは部品をつくるのが仕事なわけで
部品がいくら素晴らしくても、設計が糞な車は売れない。
0455名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 21:12:26ID:Ed46HQsl
お前は自分の意見をもっとまとめる勉強から始めろ。
どんなに素晴らしいアイディアだってそれを他人に伝えられないなら存在しないのと同じだ。
0456名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 23:03:15ID:c5aNlXSS
まぁしんこくな問題としては
プログラマーは一回もプログラムにさわったことがない相手の意見聞きたくない
その人が好きか嫌いかはべつとしてだよ?
そして一回も絵をかいたことがない人がデザイナーの苦しみの何をわかるというのだろうか

究極的にできるひつようはないけど
ある程度できないと指示もだせないし、信頼も得られん罠




たぶん人格には技術も含まれる
0457名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 01:47:54ID:vgKqcaoL
>>454
話が繋がってないな

プランナーの人格は
ゲームの面白さに直結しないからな

人格的に優れてりゃ後は根性でどうにかなるよ
というドンブリ勘定が見え隠れする
0458名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 02:50:51ID:T/nRdPiq
他人の技術におんぶでだっこになるのが目に見えてる奴なんて
いっしょに開発してたらすぐに卑しさがばれるよ
結局、信頼は得られない
0459名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 03:09:20ID:FAJCe8Pp
人格が優れてないプランナーは、アイデアが優れていても
プログラマーとデザイナーが言うとおりに動いてくれないってことじゃない?

0460名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 14:56:33ID:JfPM+W5k
話かみあってない件について
そもそも人格ってなによ?って決めてないと話どうどうめぐる

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