ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
02/08/04 02:37ID:???0808名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 11:32:02ID:IH8ZdnUHセンスは一切感じないなぁ。
0809名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 14:38:11ID:erpJBaXB0810名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 22:53:14ID:IK1c3tpJすごいなあ、と。まぁ物量といえば物量だけど。
でもここまで解像度高めに描くともうドット絵ではないのかな?
0811名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 23:44:59ID:rkuuCxeTもちろんドット絵だしハイクオリティ。
従来の小さいサイズでも凄くできる可能性はちゃんとあるんだけどね。
スト3とか384 x 224くらいらしいし。
0812名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 23:57:29ID:X7MkpGFcまあ、ぶっちゃけ時間と報酬との兼ね合いにもよるんじゃね。
0813名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 21:45:45ID:Cktwxj/V0814名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 01:15:29ID:iidosrSR0815名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 02:19:20ID:Wkt9U8np星のカービィ
0816名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 08:33:30ID:mkFJrYoS冒険者達の顔絵
0817名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 11:23:45ID:EXjHrBBBこんな感じので↓ 歩いてるアニメーションできるように2枚お願いしたい
ttp://gamdev.org/up/img/9822.png (下手糞ですまん)
0818名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 14:48:39ID:9tRL220Fこんなんで宜しくて?
http://gamdev.org/up/img/9824.gif
0819名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 16:25:22ID:EXjHrBBB素晴らしいです!
ありがとうございます
できればアニメーションGIFではなくて、キャラチップみたいに2枚並べて
うpしてくださると助かるんですが
0820名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 16:44:41ID:eSW+2uWl仕事はええ。
>819
ドット絵エディタは、アニメgifを展開する機能を持ってるものも多いよ。
0821名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 16:57:43ID:9tRL220Fhttp://gamdev.org/up/img/9826.gif
0822名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 17:11:56ID:EXjHrBBB保存しました
ありがとうございます&お疲れさんです
0823名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 19:05:30ID:ArHa2ym1仕事早いのも凄いが。
0824名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 22:53:18ID:iidosrSRhttp://kjm.kir.jp/?p=130463
0825名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 23:48:53ID:Wkt9U8npええんでない? それが貴方の味と言うものさ
ところでこんなコピーないよな? 誰をコピーしたんだw
0826名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:14:58ID:9+Avryvvありがとう
なんか被せようと思ったらこうなった
0827名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 15:15:05ID:htvyOaF6キャラクタ素材を置いてあるサイトないか?
gamdevpukiwikiの素材欄だと
In An Eternal Streamっていう所ぐらいしかないし、
種類も多くないから困っとる。
0828名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 15:42:23ID:7gSy0UbHどっと絵(40×40)を希望します
0829828
2007/08/02(木) 15:44:49ID:7gSy0UbH遠くまで飛んだときのゼロイン、光量、速度減衰など
複数バージョンを描いて頂けると幸いです
32Bitカラーでお願いします
0830名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:49:19ID:kkC4/NUa0832828
2007/08/03(金) 14:21:52ID:eHVODAq2簡単にまとめました
「絵で表現」については勘弁して下さい><;
ご検討頂けますと幸いです
0833828
2007/08/03(金) 22:49:15ID:eHVODAq2募集終了
0834名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:58:11ID:ZAhF2EUrつーかそういう画像は自分で粒子飛ばすツールでも作って生成したほうが良いぞ
調整も自分で出来るし>>829の複数バージョンも満たせる
そもそも>>828-829じゃどの方角を向いていて欲しいのか分からんしな
0835名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 14:51:10ID:zHHGQd5r0836名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:01:13ID:7zTex7Z1CG板のほうが結構活発かも
0837名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 00:19:08ID:zVw9lEInCG板だと、ゲームと関係なしに1つの芸術作品、つまりそれ単独で完成された絵として評価される場合もあるから、
「ゲームで使う」と前置きした方がいいと思う。
0838名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 04:40:16ID:FRmxh4Liエフェクトや減色などかけようものなら、まずドット絵か否かで荒れるヨ!
0839名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 07:42:42ID:Bv4tNpZQ0840名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 19:38:02ID:Ut+FefBOハルヒの歩行ドット絵
お願いします職人さん
0841名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 20:34:17ID:luOmCWRsこれだけで通じれば良いけどねー。
ツクールの素材規格を誰もが常識的に知っていると
思わない方が良いとおもうんだが。
0842名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 20:53:11ID:FxBOIfzSツクール持ってないから規約知らんけど、歩きモーションから改変して描くのっていいの?
つかドット絵描いたこと無いから、パレットぐちゃぐちゃw
0843名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:00:32ID:FxBOIfzS0844名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:35:24ID:Ut+FefBO>>841すいません
規格を書いておきます
画像サイズ :横288×縦256
・1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横24×縦32で用意します(1)。
・キャラクター1体につき4方向(上下左右)×歩行3パターン(Left、Middle、Right)の計12パターンを写真のように配置します(2)。
・縦に2体、横に4体並べた計8体分のキャラクターを1点のファイルに収めます(3)。
0845名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:41:30ID:Ut+FefBO0846崑崙
2007/08/26(日) 00:48:16ID:bwb4R4Am0847名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 04:50:34ID:WXb8d80T当方、手持ちにどっと絵描画方式のエンジンだけあって、
グラフィックデータの全く無いゲームそのものがあるんですけど
丸ごと頼んでもいいでしょうか?
0849847
2007/08/27(月) 11:29:21ID:WXb8d80Tありです
http://hp.vector.co.jp/authors/VA019686/sample.exe
現状バグだらけでうまく動いていないですが
ダメかな・・・
0850名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 20:41:16ID:w84mZdIE起動すらしないwwwwwwwwwwwwww
0851崑崙
2007/08/27(月) 22:48:30ID:Y6e1iW9iちょっとだけでも見れるようにできないかな。
0852名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 22:54:13ID:LhDOPCoy0853名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 00:19:46ID:esUQ8zDv0854名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 02:04:42ID:TS4FKIk90855名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 05:37:58ID:CS2K4RoEうむむぅ・・・
こちらでも原因がよくわからないです・・・
>>852
.NETフレームは2.0依存です
>>854
まさにそういうことです
0856名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 14:33:35ID:+zfFeORdできれば後向きも。擬似3D風な物作りたいからさ。
街を歩いてるような感じで。
正確には、ラッシュ時に駅の中人をかきわけて満員電車に乗るゲーム作りたいんだよね。
すでに似たようなのあるかな?
0857名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 16:31:16ID:CS2K4RoEキャラクターの容姿、体系とかの指定がほしいです
0858名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 16:31:17ID:kZRZyxcT0859崑崙
2007/08/28(火) 16:50:34ID:3YB8dQrY完成のために協力したい気持ちは山々ですが
完成させる気あります?
原因は他板とかででも人に聞いてみたらどうかな。
一緒にテンションあげていって完成させられるのが本望ですが。
あとやっぱり.NETフレーム2.0入れたけど動きませんでしたotz
856>>
人が密集してる感じとか面白そうですね。
あと2人ともサイズの規格お願いします。
すぐ制作してたたき台UPすることもできるので。
0860名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 18:43:30ID:+zfFeORd絵のサイズは、統一とれてれば適当でもいいかな〜と。
最大では640480のウインドウサイズで、再接近時で上半身のみ映る感じかな。
最小は、3232くらいのアイコンサイズでもいいとは思ってる。
キャラがたくさん出ることを考えると、パーツでわけて使い回しできたほうがいいかもしれない。
目鼻口は同じのを配置変えてできるとして、上半身、下半身、靴、カバンがそれぞれ何パターンか。
キャライメージは、通勤風景なら会社員にOL、学生にジジババとあるけど
ぶっちゃけ女子校前駅限定とかにしちゃえばかなり絞られるね。
その方がむしろ単体のクオリティもあがるかも。
歩きパターン以外では、ぶつかった時のパターン、怒ったパターン、反撃パターンが想定される。
また小技的には、携帯いじってたり横向いて話してたりがあるかな。
パターンわけの利点として、左右対称のパーツは反転して使える点がある。
携帯見るのも単語帳見るのも同じ顔でいけるだろう。
ポケットとかは分けないといけないが。
まぁ、こんな感じですかね。
0861名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 19:40:14ID:CS2K4RoEダメでしたか
手数をかけさせてしまったことをお詫びします
こちらではこれ以上の解決法は思いつかないので
申し訳ないですがなかったことにしてください
0862名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 21:17:44ID:9ALjMGi3他人に頼み事をする時の態度というものを学んでからいらっしゃい。
0863名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 21:56:52ID:+zfFeORdサンプル的にあるかな〜?と思った程度なんですんません。
横向きで歩いてる絵ならありそうかな〜?とか思ったり。
擬似3Dじゃなくても横スクロールでもいいかな〜とか思ったりしてます。
やりたいことは決まっているけど、見せ方は決まってない感じなんですよね〜。
正面絵なら、腰から上のみの絵でプログラムで上下に揺らして歩いてるように見せるのも手かな。
一番離れてる状態が腰から上絵で。
なんかギャルゲとかの会話時の絵がそのまま使えそうな気がしてきた。
0864名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 23:39:06ID:db3jMBRn0865崑崙
2007/08/29(水) 00:22:06ID:OQKWhmm4>>856
擬似3Dてこんなの?
歩いてるドットって探せばあるよ。
大御所のを4倍、7倍、10倍で配置してみました。
この層が終わったら次の層をかきわけて…という感じとか予想した。
見せ方のヒントになれば。
>>847
完成しなかったら、わざわざゲーム規格で作られたドット絵は
無意味になる。
だから製作者にも完成できるよう手立てをつくしてほしいのが本音。
そのために少しでもビジュアルが見えてくることでモチベーションがあがれば
と思ってる。また待ってますので来てください。
0866856
2007/08/29(水) 08:41:56ID:ijhprtR0かなり近いイメージです。
いまさらですが、やはりこのスレは大きくても6464サイズくらいのドット絵がメインなんでしょうね。
自分のイメージはバイオレンスなかんじなので、もしかしたらスレの趣旨とあっていないかも知れません。
近いうちに形を作ってからまたきてみます。
0867崑崙
2007/08/29(水) 17:59:51ID:OQKWhmm4ドット絵は容量の制限などの必要性から生まれてくるもので、
本来好きでやるものではないと思ってます。
でも実際にゲームに表示されるという魅力があるからやってる。
そんなわけで自分はドットじゃなくても作るけど、
ドットじゃないゲーム素材を作るとスレ違いになってしまう
このスレタイがちょっと邪魔。次スレはもうちょっと
傾向を変えたほうがいいんじゃないかとも思う。
ていうか「素材作りますよスレ」ってあったっけ?探してきます。
0868名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 18:09:41ID:qWzyxd/g0869崑崙
2007/08/29(水) 18:31:51ID:OQKWhmm4ドット絵の表現が好き、という人のためにも
一概にこのスレタイは「邪魔」とはいえなかったですね。すみません。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016269899/l50
こっちでも画像依頼受けてみることにしました。
依頼する素材が「ドットでいいのか?と」迷ってた人もどうかな。
0870オガワン
2007/08/29(水) 19:01:01ID:u8w3X72hちょっと素性を教えてください。
俺はね、会社員だお。工場で働いてるお。
ゲーム作りしてるお。
今、作ってるのとは別に平行して、入門講座でスーパーマリオを作ろうと
いうことで、
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/gameprogu.html
やってるんだけど、まぁ、歩く絵を描くとこで、停滞中。
暇だったら、描いてや。てきとうによろしく。サンプル用ってばそうだし。
32×32で。秒30フレームで、基本てきには、3フレームで1コマ。のつもりで。
あとね、ジャンプしてる最中の手を上に突き出してるようなやつとか。まだ、ちびマリなので、
とりあえず、それだけだね。本当は、3列、少なくとも2列の疑似ランダムアニメでいきたいん
だけど、さすがにそこまでは頼めないので、まぁ、歩きと、ジャンプ中と、それだけでいいよ。
(よ、って、おれw)
とにかく、いろいろお任せてきとうでよろしく。今、俺が描いた1枚のあの絵は無視しちゃってもいいし。
まぁ、自分でも、練習がてら描くことはできるけど、描いてくれたら、俺がラクできるし。ちょろしくね。
0871名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 19:27:52ID:OlLSe6kbもれ、Poserもってるからそんな画像でよければ作るよ?
3Dなんで前からも後ろからも下からも上からもOK!
0872名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 21:20:42ID:OlLSe6kbhttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0244.png
こんなやつ、何か他の役にたつかな?
0873名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 21:55:30ID:GVL52L/j0874名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 00:20:30ID:StHRs0akご進言ありがとうございます。
正面向きの歩きパターンを、んー、縦200ドットくらい?で作ってもらうとありがたいです。
可能なら、上半身は携帯見てる固定ポーズがいいかも。全員携帯見て歩いてるのってシュールだし。
あとはぶつかって立ち止まった時のポーズかな。
パーツまで表現可能なら、髪型・髪色、メガネ含む目の種類、携帯・単語帳・漫画を差し替え可能に。
向きは前後だけかな。8方向てのもやるかもしれないけど…先のフェイズになると思うし。
素材としては転用可能なものになると思いますので、万が一企画が飛んでも(汗)
素材としては無駄にはならない気もします。
0875名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 10:31:28ID:VzUXpXh30876名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 12:34:57ID:StHRs0ak画像サイズは縦200横80くらいの256色GIF。コマ割りは4〜8パターンくらいで。
携帯など小物に関してはこの際不要です。胸の前で手で何か持ってそうなポーズであれば。
顔はそれを見ている感じ。
体型は、普通体型で女性かな。
お手数ですがよろ!
0877名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 18:36:53ID:mDvQyQ67ちと待ってくれね
0878名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 19:36:26ID:mDvQyQ67すぐには無理だ。
とりあえず一度請け負ったからにはやってみるが他に提供してくれる人がいたら
募集してみて。
0879名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 20:19:38ID:LPCTMbF10880名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 21:06:55ID:mDvQyQ67けど今やりながら覚えているので時間をくれい。
0881名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 21:09:47ID:p4TWElTw0882856
2007/08/30(木) 21:56:42ID:StHRs0akプログラムまだ一行も書いてないし。
年内に一キャラ分描いていただけたら御の字ですよ。
今は動きをイメージしてるところ。通行人同士のあたり判定どうしよっかとか。
ボコスカウォーズ形式ならかなり大量にキャラが出ても処理軽くできるから
見た目擬似3Dでも判定はそれでいこうかな〜とか、
ぶつかると波紋のようにぶつかりあいが広がっていくようにするかとか。
プレイヤーが使うのは肘打ちか、日本刀か、ピストルか、マシンガンか、ロケランか…
一人も殺さなくても目的地に到達可能にするかとか。
0883名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 22:02:11ID:mDvQyQ67>>882
了解。がんがる。
しかし、なんで作りもしない外野がこういろいろとちょっかい出してくるのかね?
偉そうにいうならてめぇが作れやと思うが。
0884名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 22:19:46ID:LPCTMbF1一行も作ってないプログラムに描いてやるなんてどんだけ人が良いんだ…。
0885名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 23:00:41ID:mDvQyQ67いらねぇだろ、こんなスレ。
削除依頼出しておくわ。
0886オガワン
2007/08/30(木) 23:06:17ID:U9gY2bdQせっかく、俺様がお声をおかけになっしゃられたのに。
ノーリアクションですか。そーですか。気が合いませんか。
そーですか。若いのかな。おでみたいなおじさんは眼中ない
ですか。あーそーですか。スタンドの相性が合わないんだね。
苺壱枝、いちごひとえだというけれど、会った気もしないですね。
もういいです。S-CUTEでしこしこして寝ます。
0887名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 23:43:33ID:p4TWElTwここで俺がPoser使って5分で作っちゃったら、あの子どんな顔をするんだろう・・・
http://www.uploader.jp/dl/sample/sample_uljp00176.zip.html
まぁ試作検証用って事で適当に分解して使ってよ。
>若者
続きを仕上げるのは君だ。頑張れ。
あと、自分の能力以上の事をベラベラ語ると格好悪いぞ。
0888名前は開発中のものです。
2007/08/31(金) 06:30:02ID:2Lp6VNuc何、この変態?
ヴァカか?
0889名前は開発中のものです。
2007/09/01(土) 02:41:07ID:nR53I+w3モレまだ1使うてるってのに('A`)
0890崑崙
2007/09/06(木) 16:59:06ID:LTzOxlqoちゃんと歩いてるモデルposerで作れてると思うけど?
856>>は満員電車進んだのかな…
0891856
2007/09/08(土) 00:00:34ID:LCGCXi0/でもそのムービーから一コマ一コマ切り出しながら画像作るのがめんどいかな〜とか考え中。
背景の処理をどうしようかとかもね。
台形の上に並木と電信柱だけを手前に流すようにしようかな。
水平線上に一番奥のゴールを置いて。
0894名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 12:07:58ID:MBI2WgxnAVI2BMP, WAVE
AVIファイルを連続したビットマップ、waveファイルに変換
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se156008.html
0895856
2007/09/09(日) 14:57:22ID:EdCvk1nQアニメ滑らかにしなくても動いたり拡大する分滑らかになるだろうしね。
0896名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 19:06:10ID:ybfcZNQ/ttp://www.uploda.org/uporg1048062.jpg.html pass:mario
それでこちらが着色依頼のドットです
ttp://www.uploda.org/uporg1048067.jpg.html pass:mario
どうしても上手くできないので元の画像を参考に着色して貰えないでしょうか?
色は着色ドット依頼の画像の右上の15色以内でお願いします。
要望多くてすいません。
0897名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 19:46:42ID:EEF3E5aCjpgで提出している時点で
jpgの特性がよく判ってないと思う
0898名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:13:40ID:ybfcZNQ/・・・・・
0899名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:38:03ID:EEF3E5aCとりあえずgifかpngだといいと思う
ついでに理由としてはjpgは必ず画像が劣化するからね
0900名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:41:38ID:ybfcZNQ/0901名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:41:50ID:Z6mB1A8Xヒマだったから打ってみたが、
ttp://www.uploda.org/uporg1048245.jpg.html pass:mario
イヤになって投げました。
0902名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:50:07ID:E7cp3lPe0903名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:50:33ID:ybfcZNQ/ttp://www.sigeharu.com/~airh/up/img/09893.png
それでこちらが着色依頼のドット32×32画です
ttp://www.sigeharu.com/~airh/up/img/09894.png
どうしても上手くできないので元の画像を参考に着色して貰えないでしょうか?
色は着色ドット依頼の画像の右上の15色以内でお願いします。
要望多くてすいません。
0904名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:57:42ID:ybfcZNQ/32×32でおねがいします^^
0905名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 22:08:54ID:E7cp3lPeもし使うんだったら適当に直して
D-Pixedなら、そのままで読めるから
http://gamdev.org/up/img/10236.png
0906名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 22:32:05ID:ybfcZNQ/大丈夫です!本当にありがとうございました!
0907名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 17:41:52ID:+rdgC14Fttp://www.sigeharu.com/~airh/up/img/09893.png
↑この画像は32×32のドット絵で出来ているのですが、同じ物を制作することって可能でしょうか?できれば髪を青にして目を緑に。
ttp://www.sigeharu.com/~airh/up/img/09894.png
↑制作する際はこの15色で32×32のドット制作をお願いします!。
何度も依頼してすいません。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。