ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
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02/08/04 02:37ID:???0401名前は開発中のものです。
2006/04/27(木) 02:16:42ID:ALmX6vtW何が本気なんだ?馬鹿か?
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2006/04/27(木) 23:42:02ID:zzqPwcNtドット職人様もやっぱ一度は描いたりするのかな、ドット絵自画像。
よろしければ是非見せてほしいっす!!
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2006/04/28(金) 01:01:23ID:ryJpzC7aここでドット絵を描こうぜ 9dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145592848/
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2006/04/29(土) 20:03:30ID:/XhBkqWgあれはれっきとしたドット絵だぞ。
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2006/05/13(土) 10:33:41ID:pbJVYZdq色制限無しでよいです。
重力の働いてるブロック崩しを
作ろうと思ってて、重たくて、鉄特有の反射光
があって、かつ表面に傷がいくつか付いてる感じで。
もしも余裕がおありでしたら、数コマの回転アニメ
ありだとすごいです。
よろしくお願いします。
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2006/05/13(土) 12:12:52ID:Xq/umgDW素材を用意する気力もなく。
ただなんとく楽したいって思っている駄目人間なんだろうな。
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2006/05/13(土) 12:19:07ID:qTSPBleUhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/
0408405
2006/05/15(月) 00:34:19ID:ecGzuvzmかわいいふりしてあの子
わりとやるもんだねと
言われ続けたあのころ
生きるのがつらかった
行ったり来たりすれ違い
あなたと私の恋
いつかどこかで結ばれるってことは
永遠の夢
青く広いこの空
誰のものでもないわ
風にひとひらの雲
流して流されてーーー
わたし待つわ
0409289
2006/07/20(木) 01:39:34ID:BN/xPDMH一応作ってみた。職人でもないし希望通りでも無いと思うけど
(´・ω・`)つttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload326021.gif
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload326019.gif
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2006/07/20(木) 01:40:47ID:BN/xPDMH0411名前は開発中のものです。
2006/08/06(日) 21:09:23ID:nfjeySjg0413名前は開発中のものです。
2006/08/08(火) 00:40:19ID:zn0sjDSs0414名前は開発中のものです。
2006/08/08(火) 21:29:15ID:3JIWkRs/お前はオレか
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2006/08/08(火) 21:54:13ID:/s/0Ohy/たくさんのゲームで使われているから
いやだというのはあるかもしれないけど。
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2006/08/08(火) 23:09:31ID:zn0sjDSsもっとフィールド用のチップ増やしてくんないと
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2006/08/08(火) 23:39:02ID:/s/0Ohy/ひとつのタイプの風景用に機能を集中させたって感じ。
だから、チップが高級になりすぎて、
マップひとつ組むのも大変というのもある。
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2006/08/09(水) 01:06:43ID:rRVbyqS4最後にFSMに明度とサイドを調整してあわせればナカナカ良いフィールドマップチップが出来るぞ。
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2006/08/09(水) 13:14:09ID:viN1hm3g0420名前は開発中のものです。
2006/08/09(水) 14:27:41ID:QqB2fTy3フィールド用の地面のを抜き出して行けば、
十分フィールド用として使える。
かなり種類が多いから大変だけど。
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2006/08/12(土) 20:12:34ID:63BpEIscマップチップ作って下さいな職人さん
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2006/08/12(土) 22:57:07ID:FKEP/6gV0423名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 22:57:56ID:yjSDMqazあと職人が見て、やってみようか、と思うような書き方しようよ
そもそも職人自体が此所見てるかどうかもアヤシイよ
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2006/08/13(日) 00:11:36ID:byjd9PUW0425名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:30:13ID:l5HARusYサイズとかファイル形式とかあるだRO
あまりにアバウトな注文だからどうしようもねえYO
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2006/08/13(日) 01:20:26ID:byjd9PUW0427名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 01:56:42ID:UePY9/ng16色のドット絵とパレットをそれぞれ何枚も用意するのとでは、
どっちのほうが容量小さくなるんだ?
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2006/08/13(日) 03:44:28ID:Y2TUrh5Aそんなことは気にするな。
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2006/08/13(日) 17:35:42ID:byjd9PUW一つ一つでは良くても合わせると統一性が無くてショボーンする
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2006/08/14(月) 02:14:24ID:NXqzEFtb0431名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 13:17:58ID:RprxbBrEじゃ分からんよ。森とか街とか色々あるじゃん。
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2006/08/14(月) 13:32:41ID:kZUqgFRP0433名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 13:39:44ID:QXBy6S7v0434名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 14:18:41ID:f7brJTkF自分で書きたいから教えてクレクレ
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2006/08/14(月) 14:41:27ID:QXBy6S7v0436名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 15:03:53ID:b9hqRfqT0437名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 15:29:27ID:98GbGa5A0438名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 15:33:05ID:b9hqRfqTありがとう><b
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2006/08/14(月) 15:34:16ID:NXqzEFtb0440名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 01:19:25ID:8oYof4zE1日2〜3チップ作れるんだろ。
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2006/08/16(水) 11:26:12ID:mCnKYFPMまずうp
>434
黒ずんでツヤのある質感になるとオモ。
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2006/08/16(水) 18:55:42ID:y9qKuQQt0443名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 19:03:19ID:y9qKuQQt0444名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 19:34:51ID:1JVll4Gl0445名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 20:36:17ID:RWGvtsi70446名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 22:43:55ID:QWf13Hmiバーロー
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2006/08/16(水) 23:51:01ID:1JVll4Glスポットライト効果とかグラデーション
ちゃんとパレット作ったなら6色前後で済む。
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2006/08/17(木) 00:28:34ID:hUnXtdLJ頼むとか行ってちゃんと使うのか?ケチ付け対だけんら帰れ。
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2006/08/17(木) 00:47:06ID:uGm+vk2h0450名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 00:52:26ID:IO7w0Ouwまず使うキャラを晒してくれないとサイズのあわせようが無いし
世界観や横スクロールなのかクォータービューなのかを細かくよろしく
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2006/08/17(木) 01:37:55ID:uGm+vk2hキャラはできてないけど上の三作のキャラだと思っていただければ
サイズは32×32が一般的なので
あまり細かく指定すると制限あり過ぎて逆にやる気失せるのでは?
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2006/08/17(木) 01:54:40ID:xba0jmI9【規格】ツクールXP。キャラは48×32、マップチップは32×32で一単位。
【中身】街中の風景を作れるマップチップおながいします。
草、石畳、樹木、建物(壁・屋根・窓)とかあると嬉しいです。
草だけとか、パーツごとでも助かりますんで、
よろしくお願いします。
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2006/08/17(木) 02:24:31ID:UYtWPKNHためしに誤差拡散無しで6,7色に減色してみな。
元の絵と違い分かんないから。
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2006/08/17(木) 05:08:38ID:uGm+vk2h0455名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 11:29:16ID:NUKEU2tt+ + | | | | | | | | +
| | Π| | | | Π| | +
/ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古代都市ワクテカ (1325年〜1521年)
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2006/08/17(木) 15:34:16ID:uGm+vk2h0457名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 16:48:23ID:UYtWPKNH制限なくて良いならほんと素材屋さん探しててくれヨ。たくさんあるでよ
必要なパーツも解らにゃ無駄が出る。
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2006/08/17(木) 17:31:31ID:uGm+vk2h0459名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 00:17:04ID:7/FSz6ck0460名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 00:35:10ID:RcflMOwD0461名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 07:56:44ID:+Z/Cz2ulモンスターのドッターにならなれるぞ
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2006/08/18(金) 12:22:14ID:RcflMOwDほんと!?><
よかったらメール下さい
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2006/08/18(金) 13:40:56ID:7/FSz6ck0464名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 15:37:03ID:WSkDypjQそんなに職人欲しけりゃ金で雇え。
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2006/08/18(金) 15:53:26ID:4oYVYMh9専ブラ誤クリックしてメールソフトが起動したらしく、送信トレイにメル欄のアドレスのメールが残っていた。
まとめて送受信した際、間違って誤メール送ってしまったかも知れん。
何かの間違いで送信されてたら失礼。
sakで始まるアドレスから送られた、そのメールの内容は全て無効、単なる誤メールです。
メル欄のアドに(sageとスペース)が入ってるから、多分、何も届いて無いとは思うけど。
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2006/08/18(金) 15:59:20ID:RcflMOwD確認したけど問題なしです
わざわざありがとうございます
この連休中に素材作ってくれる人探さないと、またゲーム作りが停滞してしまう・・・orz
ツールも内製だから、全部内製で行きたかったけど、マップチップや小物は素材サイトから借りてくるとか考えなきゃかなぁ
0467名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 16:13:12ID:4oYVYMh9製作頑張って下さい。
素材の調達は、何処も大変なようで……。
0468名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 16:36:36ID:7/FSz6ck0469名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 16:50:34ID:TJSui1/b0470名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 16:59:22ID:+Z/Cz2ulまず何描けばいいのか教えてけろ
0471名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 17:08:26ID:RcflMOwDクオータービューで普通のRPGに出てきそうなモンスターが欲しいです
具体的に何と言われると、今はゴーレムが欲しいです
0472名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 17:09:41ID:+Z/Cz2ulサイズは?
0473名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 17:15:51ID:RcflMOwDゴメン、失念してました・・・
横64で縦80以内でお願いします
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2006/08/18(金) 17:17:03ID:+Z/Cz2ul0475名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 17:19:36ID:TRGLN6370476名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 17:26:39ID:RcflMOwD青銅色で、光源が斜め左上にある感じでお願いします
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2006/08/18(金) 17:27:41ID:RcflMOwD>>465氏はメールをご送信したかもしれないっていう事を伝えてくださっただけだと思いますよ
0478名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 19:26:12ID:+Z/Cz2ul一応つくってみたがどうだ?
http://imbbs2.net4u.org/2/sr3_bbss/1244misuriru/1313_1.gif
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2006/08/18(金) 20:02:50ID:RcflMOwDおお! ありがとう!
でもゴメン・・・、クオータービューで右上から見下ろした感じのっていうのを言い忘れたorz
0480名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 20:31:48ID:7/FSz6ck0481名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 21:17:05ID:iPkYg9NZ0482名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 22:31:36ID:WSkDypjQ0483名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 00:04:02ID:12ytuj+bhttp://read.kir.jp/file/read56036.gif
職人じゃないからへちょくてスマソね。
でも誰も描かないよりはなんぼかマシと思うし。
何描くか書いてないからとりあえず思いついたものを描いた。
0484名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 01:35:21ID:goN8YX9Bおおっ!ありがとうございます。
横スクロールってのは言葉のあやなので忘れて欲しいです。
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2006/08/19(土) 02:04:52ID:ax1vamm4…ひょっとしてレス番ずれてませんか?
>>452はしっかりと街中の風景と示されていはいるが…
>>451はただDQFF風とあるだけで何書けばいいのか全然解んない上、
横スクロールは関係ないと来たもんだ。
>>458で草原と言っているからフィールドかも知れんがね。
0486名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 02:36:04ID:12ytuj+b452=483=私なのでレス番間違った訳ではないです。ありがとね。
職人さんにクレクレ言うだけじゃなくて
自分でもドット絵描いてみっか、て気持ちになったもので。
452のチップも簡単そうなやつから頑張ってみようかと思う。
っていうかDQFF風に描かなきゃいけなかったのか!
スマソ>>451。でもプレステ世代なのでDQFF風のドット絵って
どんなのか見当もつかない。
0487名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 02:13:04ID:sBYBiB8S休みも終わりか
0488名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 02:16:32ID:Ntgngzrfガンガレ
0489名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 11:33:20ID:BkZn7Tj+http://masao.yh.land.to/img/113.gif
0490名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 16:00:35ID:hPDYGOGK岩っぽいものをはじめて書いた
0491名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 16:23:13ID:t1w8M34/ツクール用か。
0492名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 16:32:16ID:+f7bWAem0493名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 16:59:28ID:kzxYh6ps格好いい
0494名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 22:36:48ID:NemykiIkうめー
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2006/08/21(月) 00:42:31ID:Atxi/itT上手いなー。ゲーム制作は順調か?
0496名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 01:01:46ID:6iK/zZeO質感スサマジス
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2006/08/21(月) 09:33:11ID:WX4e4jqvすごいな、俺は3Dもどきのドット絵だがそっちは完璧に2Dドットの味を出している。
0498名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 15:41:27ID:jhmOcxdeドット絵の技術はすごいが、弱そうなゴーレムだな
0499名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 22:34:48ID:Mxxg6egWサイズも合ってるし。
何かの駒なのか、普通のRPGなのか解らないとポーズも付けにくいんじゃないかと…
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2006/08/21(月) 22:46:36ID:jV4CI+iuごく普通のRPGです
ポーズとかはアニメーションをさせるエディタを今作ってるから、
ドット絵を関節ごとに分解したりしてやろうかなって思ってるんで、普通のポーズで問題なしです
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2006/08/22(火) 02:39:41ID:lsK5E9LFもしそのツール完成したら公開して欲しいな。
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