ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
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02/08/04 02:37ID:???0294名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 19:25:21ID:e3jGTjEiスレ違いだからどっか指南系スレでも行ってやりあってくれよ
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2005/06/16(木) 20:02:31ID:LWSQzuB8最近の子はああらしいよ
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2005/06/16(木) 20:06:32ID:rvtC9+3Jドット絵はコマの間の人間の錯覚を利用した書き方を応用するうと凄い動きあることができる!
例えばボールをバットで打つとかコンピューター3D処理とドット絵で書くのは違うように(分かりづらくてすまん)
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2005/06/16(木) 20:49:43ID:svGEGslHしかも人の作品手直ししただけなんでしょ
もっと普通の頭身のキャラが見たいな
0298281
2005/06/16(木) 21:29:27ID:0KK0ZJlJだからまずはその本がどう役に立ったのか聞けと。
その本だけでスキル上がってるわけじゃないんだから成果だけ見てどうすんだ。
しかし結局>>269は本持ってた罠。
>>290
ごめん。超ごめん。
>>268は「絵を描くの根幹の力をしっかりさせておく」という意味で基本書紹介してるんだから、
どう応用するかとかそういう問題じゃねーだろって思ったんだよ。ウィテカーの方はドット絵だからとか関係ないし。
つか、指南スレとかみりゃ分かるけどアドバイス→成果を見せろの流れはタブーになってるもんだから。
>あくまで構造を覚える以外には多量に模写したくないとか、 思ったりしないかな?
思うのが正解だから問題ないだろ。
>>291
言いたい事は分かるが、デフォルメだからいいんじゃないのか。
そもそも人体の構造しているのかどうかが謎だ。
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2005/06/16(木) 22:25:13ID:uBy7Zhvd正解を動画で見せて欲しいって言うのも禁句なんだろうなぁ。
動画の仕事は一切したことないけど、試しにGIFアニメ作ってみて判ったのが
単純そうに見える動画でも結構底力が必要なこと。
出来ないどころか、やったことすら無い人ほど無下に叩くんだろうなーとは
何となく思う。
あの部分の短い動画だけを繰り返し見ることは実際のゲームではありえないことで
普通の状態ならまぁおかしくは見えないと思う。
実写映像ですら、1コマ単位や短い動作で区切ると非常に不自然に感じる場合があるし、
手描き動画としてはある程度嘘をついたほうが動いて見える部分もあるから
気にすることないんじゃないかね?
動画はシルエットが変化しないものは結構簡単だから他の人もチャレンジしてみれば面白いと思うよ、
瞬きとか、矢が飛んでいくだけとか、それと単純な物でもやってみると動かしている人の
偉大さが判るって部分もあるし。
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2005/06/16(木) 23:23:47ID:e3jGTjEi過疎スレだからウサ晴らしに使いたいだけちゃうんかと
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2005/06/17(金) 08:51:24ID:s7nHkK1Zあのリンクは普通にうまいだろ。
荒らしで長文書けるやつは、ある意味頑張りやさんだし、
その才能を別のところに生かせと。
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2005/06/17(金) 23:42:21ID:XN6cDMXe商業作品かと思った。
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2005/06/18(土) 21:21:51ID:CavXF7c+叩くことしかできないから叩いてる。
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2005/06/18(土) 22:53:09ID:zjX6HJw7取りあえずH・ウィテカーの本アマゾン注文した。
>>268氏良い本を教えてくれてありがとう。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/20(月) 20:24:42ID:zv+ftJJe無理やり剣の持ち方を変えているような感じで・・・
15枚目の剣の角度からそのまま1枚目に戻す感じにしたほうがいいかなっと
ドットをよくわかっていないヒトが言ってみる(´・ω・`)
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2005/06/20(月) 23:34:42ID:38ZwVEuGたとえて言うなら右利きのピッチャーが右足から踏み出して投げるのを上手にドットアニメにしたようなもの。
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2005/06/21(火) 00:23:28ID:r7rmvL4Q0308名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 00:28:20ID:gNklq0q1作らないで文句だけ言うのは楽だ。
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2005/06/21(火) 01:34:37ID:hPODkKr70310名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 15:40:53ID:W+lbywJ3とか釣られてみる
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2005/07/04(月) 01:05:14ID:NnoW4WKaWeb上のフリーゲームで使いたいもので…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9640/knall/class/classlist.html
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2005/07/04(月) 14:52:15ID:LRmlmgyS誰かやるかはともかくとして、サイズと色数ぐらい書かないと
手のつけようもないと思うが。リンク先は32x32の16色か?
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2005/08/05(金) 11:09:23ID:RCY4PCGT他の人に頼んでくれorz
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2005/08/05(金) 14:19:30ID:jNA9qH7jスレ間違えてるぞ
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2005/08/07(日) 19:58:21ID:ljA/b/t8私は修行中の身ですが、
よろしければ詳細を教えて頂けませんか
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2005/08/07(日) 21:11:43ID:yED3lM6E0318名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 21:11:48ID:m9V8h7Xq0319名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 01:50:05ID:2Yin9ysL0320名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 01:57:26ID:MrocK9cA0321名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 01:58:37ID:2Yin9ysLプログラマもドッターも足りないんだが・・・ドット絵に関してはここで依頼すれば書いて貰えるの?
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2005/09/04(日) 02:09:39ID:MrocK9cA別スレでツールもゲームも作ってるし、仕事もしてる。
ドッターが欲しいなら、ここではないどこかで聞いたほうがいいな。
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2005/09/04(日) 02:11:04ID:2Yin9ysL他を当たってみるよ
0324名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 05:01:22ID:wJb137of0325名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 13:54:10ID:agMgIkDk○描いてもらう
だったらよかったのに
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2005/10/26(水) 03:38:06ID:Euexa7qk上半身と下半身の二枚絵で
構成されてるんでしょうか?
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2005/11/08(火) 20:51:59ID:Enxtf/Wu0328名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 14:02:17ID:rwrrV4me0329名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 23:20:43ID:FbdRziLAドットクリエイトエンジンってのが3Dモデルからリアルタイムでドット絵風に計算して描画してる
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2005/11/19(土) 23:38:35ID:ipP81HlZそれ欲しいな
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2005/11/20(日) 07:00:01ID:8t0hpORW嘘つくな ヽ(`Д´)ノ
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2005/11/21(月) 14:39:12ID:+Ig2J4J30333名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 20:52:04ID:3+8xy/7a0334名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 23:39:26ID:WB9y5KM0グッバイ☆
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2005/12/04(日) 23:49:57ID:It4ZWmMC0336
2005/12/10(土) 18:35:08ID:VvL7ktwr0337名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 04:03:17ID:33EqDtnD0338名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 20:57:55ID:y0bMEbr50339名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 21:25:01ID:Dh/Z/k9Z0340名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 14:59:47ID:CoY6LarF0341名前は開発中のものです。
2006/03/31(金) 17:32:02ID:4RI2JavSちっちゃいので構わないから。
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2006/03/31(金) 17:33:10ID:4RI2JavS0343名前は開発中のものです。
2006/03/31(金) 19:28:16ID:l70dFh1Bちょっと適当
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2006/03/31(金) 19:56:43ID:/YCBcyDBしかしどんなゲームで使うんだ?
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2006/04/02(日) 03:14:25ID:80BY/ixY??????????
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2006/04/02(日) 03:15:24ID:80BY/ixY俺が書いたわけじゃないが
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2006/04/05(水) 19:55:17ID:dKehTUs70348名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 06:40:52ID:T3HAVOq+俺もほすぃな
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2006/04/06(木) 08:08:05ID:cMmQWbbx0350名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 09:12:48ID:WsDr4Aa20351名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 09:22:46ID:cMmQWbbx0352名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 10:40:36ID:AVljFjph0354名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 15:21:28ID:drYL2OoVじゃあ640*480で戦闘機のドット絵描いてくれ
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2006/04/06(木) 17:24:03ID:h9VHZiwS0356名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 17:58:50ID:yu2uGHuG0357名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 21:08:42ID:T3HAVOq+縦1024x横2で
とぐろ糞!
期待してますー
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2006/04/06(木) 21:27:42ID:AVljFjph0359名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 22:14:11ID:h9VHZiwS0360名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 23:05:06ID:tcidrJRg0361名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 23:11:06ID:cMmQWbbx0362名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 00:50:45ID:6gxGz8lU0363名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 01:29:04ID:v6QxZqOE漏前ら、目とかヒゲとか旗とか
とぐろ巻いてる糞の絵に、一体何て
・・・素敵なことをするんだい?(微笑)
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2006/04/07(金) 14:14:32ID:dbCZ4PvFhttp://gamdev.org/up/img/5217.zip
でたらめに描き始めたんだけど労力がもったいなさすぎ。ちゃんと描こうかな。
いくつか問題あり
128x128ドットで歩きだと、剣を振り回したりすると256x256になったりするけどいい?
それとも128x128は本体で剣のはみ出した部分だけ別スプライトにするとか。
何かのイメージがあると参考になる。たとえば春麗に似てるとか…
あとリアルとか黒い枠があってもいいとか。
それと色数。edgeを使うと256色以内になる。でも実際256色も使いこなせない。
自由の時間で答えられる範囲内でしか出来ないだろうし
画力のレベルの範囲内でしかできないけど。
スト2初期みたいなのは難しい。黒い枠があってすぐ線画も色も直せる
カートゥーン調でいきます。
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/l50
みたいなので使うの?
0365名前は開発中のものです。
2006/04/07(金) 14:19:31ID:dbCZ4PvF現実の戦闘機ならテレビか映画で使われてる画像をキャプって反転して
フォトショで効果かけたらできる。雑誌や写真集のみたいな一点モノの
画像をパクルとバレやすくなってあとで問題になるかも。
あるいは3Dモデルデータを拾ってきてって手もある。
SFふうならDOGAを使って作る。
>>357
自分のウンコをデジカメで撮って、減色したりドットを粗くすれば
ドット絵ふうになるよ。>>358の言うとおり。
0366347
2006/04/07(金) 15:23:49ID:v6QxZqOE絵師様あみがとうごなります。
えっと、このキャラは主人公にしようと思ってます。MMOの・・・
なるたけセクシーめで、誘惑的な動きだと最高でし!
色はシンプルでよいです。
基本5〜7色くらいで、それぞれ明るさ加減で5色の40色くらいみたいな感じでも全然OKです。
もしも余裕がおありでしたら、カラーバリエーションが3〜5程あると、
なお助かります。
剣のはみ出しもOKです。
よのしくおなないしますれすぅ〜。
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2006/04/07(金) 16:06:54ID:V45hP2+5おんにゃのこは描いてもティムポは描きたくねぇ…んだが
参考までに聞くけど上下左右必要なの?
(左右は単に反転しても良いが)
128x128でn方向必要ってなら
プリレンダも視野に入れた方がいいよ。
コマ数次第だが色5段、総40色なんて作業量は相当なもんダヨ。
各色2〜4段、総16色ぐらいが妥当だと思うぞ。
0368347
2006/04/07(金) 17:12:10ID:v6QxZqOEあ、上下ほすぃです。(汗)
コマ数は2〜3コマでよいです。
総16色でOKです、はい。
何卒よのすくおながいしますです〜〜〜♪
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2006/04/07(金) 17:19:16ID:wwjgfsGT萌えた
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2006/04/08(土) 13:25:32ID:1V4Auq7Cふんどし一丁で駆け抜ける、ちょとやせ気味の成人女性をおねがいしまちゅ。
96x64で。
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2006/04/10(月) 23:55:46ID:sjH4970lhttp://gamdev.org/up/img/5272.zip
なんとか形にしました。こんな絵なのに三時間半かかった…
色は…256色画像なので、EDGEというフリーの256色
お絵かきエディタに読み込んでパレットのバーを調整して
好きに変えられます。
MMOが形になりだしたら改めてドット絵師を募集かけてくらさい。
ぼくも勉強になりました。
>370
左右だけ?上下斜め必要?
ま横視点とか、ちょっと見下ろしとか、真上視点とか。
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2006/04/11(火) 23:35:30ID:7loYuOAAぷりぷりおけつ、最高ッス!!!
色変えて楽しませていただきます。
ありがとうござますた職人さん!!!!
あと、ふんどしは上下左右で。視点は女剣士と同じ感じで。
すみません。依頼者同一人物です(汗
よののくおななにします。
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2006/04/11(火) 23:39:58ID:ZXkC5p/e0374名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 12:02:34ID:HLCHM0AlM字開脚のパイパン、ピンクマ○コで。
96×96ドットで、カラー制限は無しです。
3〜4コマでよいです。
よろしく待ってます。
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2006/04/15(土) 18:47:38ID:E3O9alq9ゲームで使うとか、目的があるならちゃんと書いた方が良いとオモス
0376名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 01:22:16ID:ELFsQVyj375は真面目な香具師だねぇ
0377374
2006/04/18(火) 18:30:19ID:NZ7ytpkk0378名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 20:12:20ID:7hDXIF5M0379名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 01:03:30ID:fI27I27p0380名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 04:44:24ID:KoBKJSoMスレ違い
0381名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 20:59:01ID:5ZIVutpq異性人の未来テクで出来上がってる感が良いかな。
サイズは1×1ドットで。
0382名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 21:16:20ID:9O4dQepb0383名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 23:10:26ID:Yw2M25AZ0384名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 23:18:57ID:LqxZF13V0385名前は開発中のものです。
2006/04/23(日) 02:22:41ID:7KxyqjRp0387名前は開発中のものです。
2006/04/23(日) 12:38:55ID:cekL9lUm次は本気ですw
128×128ドットで、「鼻」、お願いします。
穴を大きく広げて息を吸い込んだら、
コショウ等の異物を吸い込んで、くしゃみをするアクションがほしいです。
色制限はないです。
通常時は、無意識に鼻毛が出たり引っ込んだりするアクションがあると、
うれしいです。
知識なにも無しスレのコショウ大戦のSTGで使います。
よろしくおなないします。
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2006/04/23(日) 13:12:50ID:phcrmIrKそういう冗談が好きなら自分で描けばいいじゃない。
冗談みたいなゲームには冗談みたいな絵がお似合い。
MMOはどうした。
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2006/04/23(日) 13:48:42ID:cekL9lUm荒しなんか来ちゃったら商売上がったりだよ。
ったくどうしてくれるんだよ。ガッカリだよ。
荒しともめてまでドット絵描いて貰おうとはおもっちゃいねーよ。
しかもそんなゲームであそんでも、むかつくだけだし。
あ〜〜〜、もう、荒しってホント、ウジ虫。害虫だね。
なんでこの世に存在してるのか、ホンッッッット理解に苦しむ。
隔離板だからしようがないのか。トホホホ・・・
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2006/04/23(日) 13:50:19ID:osDfu0B70391名前は開発中のものです。
2006/04/23(日) 13:52:08ID:huypfJwc0392名前は開発中のものです。
2006/04/23(日) 23:50:34ID:phcrmIrK商売ってアンタ。
女戦士描いてくれた人に報酬払ったのか払うのか…?
1x1とかヒクヒクおマ○コだとか>>370( >>372 )でははじめましてと来たもんだ。
職人コケにして荒らしてんのはどっちだよ。
0393名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 02:18:48ID:HwN8VM+F■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています