ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
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02/08/04 02:37ID:???0161名前は開発中のものです。
04/07/07 16:16ID:jWyceObR0162名前は開発中のものです。
04/07/07 19:11ID:uQuEzEo0まだ完成してないのか
クズが
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04/07/08 04:14ID:cTqVCkfP0164名前は開発中のものです。
04/07/10 20:01ID:I9DaBZ/LそこでExcelですよ
0165157
04/07/10 20:46ID:BM7ye+ZKどうやってExcelをドット絵作成に使うの?
表を作成したり、グラフ描いたり、数値演算の処理くらいしか思いつかないので知りたい
0166名前は開発中のものです。
04/07/10 20:51ID:3TF0rJbb前になんかの番組で(NHK?)
「表計算ソフトのセルを正方形で等間隔にして
セルを塗るか塗らないかで
編物だか縫い物だかのデザインパターンを模索する」
って使い方をするババァがいた。
関係ないけどね。
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04/07/10 22:13ID:o+IftfePこんな本もあるしね
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04/07/11 02:16ID:p/Z6Id0/0169名前は開発中のものです。
04/07/12 12:03ID:I6KFyaNOどうぞ。
ttp://rockman.web.infoseek.co.jp/dot.html?
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04/07/17 10:16ID:TqQodfSI凄いが一番難しいアニメーションしているキャラがいないね。
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04/08/10 19:19ID:md+flFBor<´ i\(⌒,"-⌒、
ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、 i|i i|i i|i
.∠`ヽ〉_,ノ. ヾヽ.Oノ人" ヽ ヽ、 .i||i i||i i||i
/⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/""} ̄
{'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'" .{'⌒} ;;iill||iil||lllii;;;
/\f'⌒ヽ⌒ヾ'ー==、ー,.=彳 {⌒} 《i,llii,;;iillllii,,ii,,,》
\〈 iヘヘヘヽ,,,,i /./7r‐く i⌒i | ゙ ゙゙゙゙゙''''''゙゙゙゙゙゙ |
. トリリリリ.,,,  ̄''''''''''------/⌒ゝ.,,,iili||i| .| ガッ!
〈iルルル'ヽ  ̄'''---,,,,,,__レvvv〉, ,, ‖ ..|
./=i===ェ=i . / i ̄ ノリリリリ゙ """ll .! ☆
l_i____i__| i==i=ノルルノ .!,,,iill|ll ,|||,,iii.,!! /
|___i,__i_| /・/l∵ヾ\ >>562
0172名前は開発中のものです。
04/09/02 16:20ID:XZTHpV9zそれにしてもドット絵に関するスレがここしか無いとは。
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04/09/05 14:19ID:LJ4PShtG0174名前は開発中のものです。
04/11/01 04:59:44ID:/p2gwNhk0175名前は開発中のものです。
04/11/01 05:39:48ID:X6uFLAG50176名前は開発中のものです。
04/11/01 08:04:05ID:IvIPYiy40177名前は開発中のものです。
04/11/02 20:40:43ID:IyJEW3a1下手でよければ、一応趣味ドッターなので作ってもいいけど、
まだ企画段階とかならある程度完成の見込みついたらまたカキコして。
完成の目処とかはどう?おもしろい?
0178174 ◆JR1fHEKlGE
04/11/02 23:28:28ID:xnmk161tgamedev.orgのアップローダーが軽くなったらアップします。
かいつまんで言うと、
真横から見た重力ありのアクションゲームで、
スクロールはせず、画面の端までいったら隣のマップに切り替える方式です。
鞭男にはこだわっていないので、剣でもいいです。
完成にはまだ時間がかかります。 今年中に出来るかな。
おもしろいかどうかは微妙
0179名前は開発中のものです。
04/11/03 03:25:52ID:KAHb3oLQhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/764-766
こんな感じです。 今年中は無理かな。
http://gamdev.org/up/img/1782.jpg
コマンド選択タイプのRPGよりは面白いかと。
http://gamdev.org/up/img/1790.lzh
0182名前は開発中のものです。
04/11/06 23:42:44ID:vrAnQjgH青7 赤7 白7 黄7
りぷ
すいか
べる
ちぇりー
無料で商用可能化できぼん
7は、後ろから、ライトが透過して光るパターンもあると、なおうれしいなぁ
0183>>182
04/11/07 07:25:43ID:2nTxjdtCGIFファイルで作って、欲しくて、サイズは横100ドット、縦60ドットです。
商業利用を認めてもらえるなら、\1000円位ならだせますです。
よろしくお願いしまぁす。
0184名前は開発中のものです。
04/11/13 00:24:39ID:ap18kvYFそのくらいなら自分で頑張ってみろよ
0185名前は開発中のものです。
04/11/13 01:27:24ID:/H+xuVtR同人で果たしてスロットが売れるのかはこの際置いておくとして
匿名掲示板でお金が絡むやりとりをする利点ってなんなんでしょう
さっぱりわかりません
お願いされる側から見れば
小金が得られる事よりも、良いゲームに使われる事の方に魅力を感じるんではないでしょうか
このスレを有効に利用するならそこに焦点を当ててお願いするのが良いと思います
>>184が指摘しているように自分で頑張って見るのも一つの手です
とりあえずそれでゲームとして動くものは出来るはずですから
0186名前は開発中のものです。
04/11/13 01:50:05ID:V6tqo9WEこういうところで直に金を動かすのはやめたほうがいいかも。
>>185の言うように、利点が思い浮かばないし
メアド晒そうもんなら(ないと思いたいが)ウィルスメールとか
送られる危険もあり。
100*60くらいなら頑張ればペインタ手打ちででも出来るはず
記号なら円と直線、ちょっとした装飾だけでも表現できると思うが?
そもそも、それくらいのドット数じゃ
今時[金出してでもやりたいゲーム]にはならない筈
フリーでも漁れば中々の物がゴロゴロ出回ってる訳だし。
…まぁ、ドット数が多けりゃいいってもんでもないが。
0187名前は開発中のものです。
04/11/13 09:59:46ID:FmyAGDk+探してもみつからないんですよね。
たしかに、お金の話は、不適切、でした。
ごめんなさいでした。
0188名前は開発中のものです。
04/11/13 19:13:13ID:UTeoEgSg0189FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/20 01:56:46ID:UfQrXeIS面白そう。ただ、Jump動作がやや変だなぁーとおもった。
>>177とは違う人だが、ある程度の情報提供があれば作るよ。
もちろん、時間は多分にかかるだろうけど。
知りたい情報は、主に
・キャラの設定(色・髪型・男女・大柄小柄・マントの有無etc)
・必要な動作種類(歩き左右各々2づつ・静止時左右1・Jumpや飛び降りetc)
・そして、肝心な大きさの設定(縦横48×32etc)
著作権関係(勝手にキャラを別の企画で使用されたくないとか、その他の問題面で必要なら)
Jumpは
1、向かってくる同じ背の高さの敵キャラを飛び越えられる。
2、横と上に2ブロック飛べるが、3ブロックは飛べない。
を考慮してこうなりました。
テーブルはこうです。
-8,-6,-5,-4,-4,-3,-3,-2,-2,-1,-1,-1,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 6, 8
ジャンプキーを押した瞬間に上に8ピクセル移動し、
次の時刻で上に6ピクセル移動し・・・。
という意味です。
上り切った状態で横にしばらく移動しますが、これぐらいしないと
敵キャラを飛び越えられないのです。
>キャラの設定
FINALFACTsさんがどんな絵を描くのか見て決めたいと思います。
>必要な動作種類
今考えているのは、プレイヤーだけで、
歩き、攻撃、ジャンプ、ジャンプ攻撃、しゃがみ、しゃがみ攻撃
をそれぞれ左右。
攻撃は武器毎に用意する。
パターン数はそれらしく見えるパターン数で。
>大きさの設定
大きさは今のままで良いなら、それでいいと思うのですが。
今は20x40です。
>著作権関係
私は画像を使わせていただく立場なので、あれこれ言いません。
ゴリゴリ書くだけです。
http://gamdev.org/up/img/1886.lzh
が最新のです。
参考スレ。
親父PGがゲームを作り始めるスレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/l50
参考までに、悪魔城ドラキュラ関連の画像が載っているサイトをのせておきます。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4437/op13.html
Retro Game Music Streaming Radio
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1986/DRM1.html
† 悪 魔 城 攻 略 †
http://www.harukaze.net/~dracula/akou/1.html
0192FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/20 07:28:48ID:UfQrXeISキャラの設定:
自分自身、まだそれほどうまくないので、悪魔城ドラキュラの画像データあさりしながらリアル嗜好で考えているところです。
とりあえず、今日中にでも、歩きの雛形(+適当なキャラ絵)を挙げてみるので、それで採用の有無を含めた方向性を決めてください。
0193FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/20 10:06:11ID:UfQrXeISせっかく作った雛形1は、20*27・・・・。
ハァー。一度寝て、打ち直そ。
0194FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/20 10:24:00ID:UfQrXeIS最新のを落として見てみたんだけど、RPGツクール系統のデフォルメ絵で行くのは、もしかして決定事項?
(今まで、悪魔城ドラキュラXXみたいなリアル系のでいく物だと思ってて、最初のはTest用としてかと思ってたんだけど)
だとしたら、あれだね。主人公だけ5頭身、6頭身キャラってわけにいかないね。
今までの、主人公の等身を変えずに雛形作るね。
NO
3頭身だと足が短すぎて、しゃがんでも40ドットのキャラの高さが
35ドットぐらいにしかならないかもしれないので、
5-6頭身しか選べないかもしれません。
0196名前は開発中のものです。
04/11/20 23:44:48ID:lc+TVBQX>>174 ◆JR1fHEKlGE 氏
ttp://gamdev.org/up/img/1936.png
(彩色なし:左右移動と停止のみ。透過色が違うけれども、それは手直しでよろしく)
とりあえず、雛形だけおいときますね。
目覚めたとき、腹痛で気失いかけたので、キャラ絵の方は明日移行に。
+どうやら、書き込み規制がかかったので、直接書き込みが不可能です。
と、PC の ゲ製作板 の ドット絵師が希望のドット絵を書いてくれるスレ に書き込んでください。
宜しくお願いします。
0197FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/20 23:54:52ID:ZEzrXAOEhttp://gamdev.org/up/img/1937.jpg
0199FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/21 00:47:58ID:S9/1m6B8数ドット低めなのは、
・髪型考慮のため。 ・あと、身長とか体格とかを考えるときに、やや小さめのほうがつくりやすいかなぁと思ったため
です。
ttp://gamdev.org/up/img/1938.png
少し、作ったのでさらにUpしときました。(ファイル名がP抜け、かつPngですが・・・。)
0200FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/21 00:58:49ID:S9/1m6B8キャラの動作が妙になよなよしてるのは、単純に私の力不足です。あと、キャラが左右で違う聞き手とかも・・・。
直すのは、時間さえあればできるので今回はあまり気にせずに。
キャラ絵のほうは、もうしばらくお待ちください。
Scanerとか動かすのが億劫で、まだ何も書いてないので・・・。
#朝までには、上げれるようにしたいなぁー。
重心の位置を歩いている時と同じにすればいいのかな。
0202名前は開発中のものです。
04/11/21 18:32:28ID:lVTwbYGD0203名前は開発中のものです。
04/11/21 18:46:00ID:ni4YmI0Xまぁ、過疎スレだからどうでもいいけど
0204FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE
04/11/22 22:21:49ID:MQyCj3v3たぶん、1〜2ドットぐらい前方に修正すればOKかな。
これからキャラ絵書きます。
ちと、リアルのほうもあって遅れすぎですね。スイマセン
他の人からも意見をもらえるかもしれません。
親父PGがゲームを作り始めるスレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/l50
0206名前は開発中のものです。
04/12/12 23:43:57ID:g6YqoFBXhttp://gamdev.org/up/img/2100.png
内容は、チップセット左上が雪と水のセット、左下が水、右下が砂漠なのですが、
雪と水のセットを、砂漠と水のセットに置き換えたバージョンが欲しいのです。
右上は、自分で雪と水の雪の部分のパレットをいじって
挑戦してみたのですが、うまく行きませんでした。
砂漠と水のセットを、下の水や砂漠とマップでくっつけて使用したいのです。
よろしくお願いします。
0207206
04/12/12 23:46:28ID:g6YqoFBX書き忘れました。1チップのサイズは32×32です。
0208206
04/12/13 19:22:11ID:mbB2l+3Dなので、要望を取り下げます。失礼いたします。
0209名前は開発中のものです。
04/12/18 01:20:26ID:Zq2z1vTBページが見つかりません
見つかっても誰もやらねえと思うがな
0210名前は開発中のものです。
04/12/18 21:35:58ID:TjBEzUnh流れた、もしくは削除されただけだろ。
依頼出てから6日も経ってるし、そもそも依頼達成したってんだからな。
ちなみに、以前は普通に見る事が出来た。
0211名前は開発中のものです。
04/12/19 03:55:12ID:Ke4NGTS10212名前は開発中のものです。
05/01/12 04:58:28ID:V+wfhP0u初代ロックマンの右向きに走っているドット絵をコマ送りで七枚書いてくれませんか?
0213名前は開発中のものです。
05/01/12 06:36:07ID:752LGaiHhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5827/
0214名前は開発中のものです。
05/01/12 10:41:20ID:983bm4l8IEでしか動作確認していない、典型的な糞サイト。
0215名前は開発中のものです。
05/01/12 11:20:55ID:9lVpzPO1Sprites Inc.
http://sprites.planet-megaman.com/
0216名前は開発中のものです。
05/01/13 18:38:19ID:2FsqHAdWうはwすげwwこんなサイトってあり??
これは単純にロムから抜き出したんですかね?
ゲームの絵って、もっとパーツパーツに分けて
描かれてると思ってたんですが、ほとんど1枚絵なんですね。
0217名前は開発中のものです。
05/01/14 01:31:32ID:xRBtbJa4実際はパーツに分かれてるものもあるぞ
分かりやすいところで言うと、NESロックマンのでかキャラは目だけスプライトで
胴体はBGだったりするし
0218名前は開発中のものです。
05/01/14 21:44:57ID:n1fi2yZ5もしかしたら、絵の転送処理を軽くするために
無駄覚悟でロムにたくさんデータを入れてるのかな?
とか思ったのですが、いくらなんでも違うようですね。
しかし見れば見るほど美しいドット絵です。
ストUなんかは、さらに凄いんだろうな〜。
0219名前は開発中のものです。
05/01/15 01:23:32ID:4OC82xVyいまは、その影すらないが。
0220依頼した人
05/01/18 01:21:59ID:zsZ/r163でもコピペできません!
0221220
05/01/20 20:38:00ID:ah8XuYc50222名前は開発中のものです。
05/01/29 15:27:33ID:t1NHF60l0223名前は開発中のものです。
05/01/29 21:50:31ID:bW6VAXXq0224名前は開発中のものです。
05/01/31 00:30:50ID:CVBDoXdb0225名前は開発中のものです。
05/01/31 03:13:03ID:24S99ggY0226名前は開発中のものです。
05/01/31 03:22:48ID:iPNK9omT0227名前は開発中のものです。
05/02/01 16:50:39ID:QPN2dWbb24ビット色で赤系の剣士と青系の剣士の2種類ビットマップでお願いします
http://houjicha.mxx.jp/up/img/img20050201164852.bmp
こんな感じにパターンを並べて描いてください
0228名前は開発中のものです。
05/02/02 09:20:09ID:xOyJUWO7しろまどうし(ポニーテール)が歩いてるキャラ24ビット色でおねがいします。
0229名前は開発中のものです。
05/02/12 02:43:14ID:+dZBQDgb時給換算で3000円×3時間=9000円ね
0230名前は開発中のものです。
05/02/13 02:23:58ID:o2N74RHR某サイトの管理人みたいだw
0231名前は開発中のものです。
05/02/13 05:31:39ID:BGU4Cjy+0232名前は開発中のものです。
05/02/13 09:22:18ID:R2mlkOmq正直、どんなのが欲しいか分からない。
せめて日本語が無理なら、イメージ絵ぐらい持ってこないと。
0233名前は開発中のものです。
05/02/20 04:02:13ID:1dVhb/IR超初心者質問ですいません。
ドット絵に興味があって勉強しようと思って…
0234名前は開発中のものです。
05/02/20 04:07:01ID:RCzIGW/J0235名前は開発中のものです。
05/02/20 05:34:37ID:EeC3kV0Hヒマなんで一枚描いてみた。8*4パターンも無いし24bppでも無いしポニーテールでも無いが。
10分くらいで描いたんでこの程度の出来だが。
http://houjicha.mxx.jp/up/img/img20050220053036.png
0236名前は開発中のものです。
05/02/20 05:45:48ID:EXPUyLfw0237名前は開発中のものです。
05/02/27 02:48:26ID:ISg5a7EVぐぐればドット絵講座みたいなHPあると思うんだけど(w
0238名前は開発中のものです。
05/03/03 06:55:04ID:b0UZQPRjはい
ちなみにペイント使用
ttp://haiiro.info/up2/file/7884.bmp
0239名前は開発中のものです。
05/03/12 14:17:20ID:ujoovuV8元ファイルが無かったから配置とかパターンとか分からないけど
俺も4パターンで作ってみた
ttp://aploda.org/dat4/upload4750.gif
0240227
05/03/12 15:09:21ID:AmLSw79Y>>239
ドット絵制作ありがとうございます
八方向のドット絵が必要だったので>>239さんの方の絵を使わせていただきます
ほんとにありがとうございました
0241名前は開発中のものです。
05/03/13 00:32:18ID:wMYXIUiAこんな感じか?
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload314615.gif
0242名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 12:51:52ID:iLbYelzRCGIゲームで使うHPバー画像を作ろうと思っているんですが、EDGEのアニメー
ション機能は必ず一回繰り返しをするため、HPバーを上手く表現できません。
どなたか繰り返し処理をしないアニメーションGIFの作り方をご存知の方は
いらっしゃらないでしょうか。
0243名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 13:27:54ID:ZIlKfjJK意味わからん
0244名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 20:10:27ID:D+XuQuGLあと板違い。
0245名前は開発中のものです。
2005/04/22(金) 06:01:49ID:EP86MSigスマン。
そしてありがとう!
0246名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 16:36:32ID:KXJgGIuo0247donutsTalk ◆6g0ICONHI2
2005/05/19(木) 08:13:06ID:pAKytE53フラッシュは、よう分からんので、
多分、Javaのクライアントになると思うのだけど、
MSのランタイムで動くのかしらん。
お金払うの厭だしねー
ストック+ATで、3桁ATも実装するつもりです。
あたたたたたたたた
絵かける人手伝ってくれないかなー
ゲーセンの北斗の券で4、5マン使って、本物やった方がいいじゃん
みたいな感じなので・・・orz
0248名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 13:30:33ID:fS1wstv7「北斗の拳」のパロディにような名前ですが、どんなゲームなんだろ?
Javaはランタイムじゃなく、VMでしょう?
XPにはデフォルトじゃ入っていない場合があるから、最近はそれを説明するのが面倒臭い。
またJavaのVMはDLがflashに比べて判り難いのも欠点。
作るなら、まずJAVAアプレットで画像を表示するページか何かを作って、
「ここに絵が見えない人はVMをインストールしてください」とDLページに誘導して
MicrosoftVMかSunJavaVMをインストールさせるページを手前に置いた方が良いよ。
しかし、いくら面白くてもゲーセンで4、5万なんて使わないよ、桁が1つ違うんじゃないの?
0249名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 13:45:48ID:mgNuNoQx0250名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 13:46:03ID:h3uAMJih0251名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 14:09:13ID:fS1wstv7でも、パチンコ屋が成り立ってるって事は普通にやるとそんする事の方が多いって事だから
得する日があっても、馴らせばマイナスになる人の多いわけでしょう?
なのに、なんであんなにやってる人がいるのか不思議だなー。
普通に4、5万も使うものなのか? あんな玉入れに4、5千円だって使いたくないよ、
札を崩す気にすらならない、1000円あったらご飯食べて、お釣りで2〜3回くらいゲーセンで
遊んだ方が良くないかね?
0252名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 15:17:59ID:UyaT1ie5どれだけ損してもやめられないんだよ。
そんな可哀想な人が世の中には多いんだよ。
0253名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 20:52:17ID:8wz+lsy/パチンコのピカピカチカチカしている光が、催眠効果があって常習性があるらしい。
暑くなってくると、親がパチンコしてる間に子供を車に置き去りにして、
熱中症で子供が死亡する事件が多くなるよね。
0254名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 02:27:46ID:oyoe6YTtジャンプの時に出る砂煙を作って
サイズはテキトーでいいから
0255donutsTalk ◆6g0ICONHI2
2005/05/24(火) 22:49:41ID:mVM3C5rSあい、VMです。
でも、U゚Д゜U のアプレットで作ったワンバーのエミュレーター
MSのVMでは、動かないんだよねー
SUNのVMとネットスケープでは、動作するんだけど・・・
>しかし、いくら面白くてもゲーセンで4、5万なんて使わないよ、桁が1つ違うんじゃないの?
ねー。プレステと北斗の拳のスロットゲームでてるから、それ、速攻買った方がよかったなり。
まぁ、そこは、勝つと、商品券が350枚で300円分でてくるから、そこまで、負けてる訳では
ないけど、金権で買うものが(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
そこって、東京書店っていって、えろDVDやらの専門店で、そんなの、そんなに欲しくないしー
とりあえず、エヴァのフィギュアとか買って、オークションにだしてみたけど、落札されないなー
しょぼーん。
リンク先URL :http://www.bidders.co.jp/pitem/49419175
リンク先URL : http://www.bidders.co.jp/pitem/49418692
0256donutsTalk ◆6g0ICONHI2
2005/05/24(火) 23:28:16ID:mVM3C5rSttp://donuts-talk.bnnm.net/old-hp/misc.html
のワンバー風スロットゲームです。
かなりへぼいできでつが・・・
0257名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 03:26:18ID:QOw0bkWl困ってます。手伝って貰える方居たらお願いしたいです。
0258名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 23:58:54ID:el4Mh0sSキャラの絵柄はどんな? 見せてほしいです
0259名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 23:59:20ID:el4Mh0sS0260名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 18:01:51ID:h7466X+uttp://www3.to/kgt2nd/
ここのフリー素材として提供しようと思ってます。
ツールとサイトの方針上、著作権フリーとして収録になりますが宜しければお願いします。
0261名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 22:15:34ID:5AgLZoNvしかも提供”する”って何様だよwwwwおまいは右から左に移すだけだろwwwwwwwワロスwww
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