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ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/08/04 02:37ID:???
例えば2D格闘ツクールのドット絵とか
0147名前は開発中のものです。04/07/04 12:32ID:qhvUalt0
http://roo.to/tea-time/
学べ!
0148名前は開発中のものです。04/07/04 13:48ID:yBANf4xf
俺と同じ年かよ。146のサイトの管理人は
0149名前は開発中のものです。04/07/04 15:33ID:qhvUalt0
http://roo.to/tea-time/ は神
0150名前は開発中のものです。04/07/04 19:58ID:yBANf4xf
そうかな、
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~mataz/main.htm とか、
ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/may/
とかの方が上手い気がする

あと、↓の人は
ttp://www.tekipaki.jp/~pastime/index2.htm
スタジオエゴのドッターらしい。
にしてはキャラクターの絵はあまり上手くないな。メカの金属表現はかなり上手いが
0151名前は開発中のものです。04/07/05 15:39ID:84CwRaQ5
スゲェ・・

でも希望通りに描いてくれるかな・・
0152名前は開発中のものです。04/07/06 13:37ID:sjUAiIhx
146のはネタじゃないのか?
0153名前は開発中のものです。04/07/06 15:52ID:VJY12QKB
いんや
0154名前は開発中のものです。04/07/06 16:07ID:7lkdzqgc
ネタか私怨か宣伝か、いずれにしても痛いな
0155名前は開発中のものです。04/07/06 18:58ID:1qJsrBH1
つーかさ、ドットキャラ作るのって、MSペイントのキャンバスのサイズを32×32に指定して表示を800倍にして
グリッドを表示させれば十分だよな。
0156名前は開発中のものです。04/07/06 19:05ID:eGP1/fSt
メモ帳でも十分
0157名前は開発中のものです。04/07/06 19:09ID:B1nIIlBn
メモ帳は無理でしょ。バイナリエディタなら、なんとかなるけど。かなり面倒だし、直感的に作れないな
0158名前は開発中のものです。04/07/07 02:15ID:bwdN2Dpo
>>146って何が凄いの?
普通じゃん。ドット絵も少ないし。
0159名前は開発中のものです。04/07/07 15:50ID:jWyceObR
>>155
同意。
でもグリッド使うとなんか丸いドットになんねーか?
0160名前は開発中のものです。04/07/07 16:16ID:goM21MnB
結局ここには職人はいないのか・・キボンヌしてるやつもいないけど。
0161名前は開発中のものです。04/07/07 16:16ID:jWyceObR
職人来ないかな・・
0162名前は開発中のものです。04/07/07 19:11ID:uQuEzEo0
>>99
まだ完成してないのか
クズが
0163名前は開発中のものです。04/07/08 04:14ID:cTqVCkfP
ロックマンまだ〜?
0164名前は開発中のものです。04/07/10 20:01ID:I9DaBZ/L
>157
そこでExcelですよ
016515704/07/10 20:46ID:BM7ye+ZK
>164

どうやってExcelをドット絵作成に使うの?
表を作成したり、グラフ描いたり、数値演算の処理くらいしか思いつかないので知りたい
0166名前は開発中のものです。04/07/10 20:51ID:3TF0rJbb
>>164本人じゃないけど、
前になんかの番組で(NHK?)
「表計算ソフトのセルを正方形で等間隔にして
セルを塗るか塗らないかで
編物だか縫い物だかのデザインパターンを模索する」
って使い方をするババァがいた。
関係ないけどね。
0167名前は開発中のものです。04/07/10 22:13ID:o+IftfeP
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4796640010/qid%3D1089465104/249-8215829-1641146

こんな本もあるしね
0168名前は開発中のものです。04/07/11 02:16ID:p/Z6Id0/
物好きと言うか・・・普通にペイントソフト使った方がいいね。
0169名前は開発中のものです。04/07/12 12:03ID:I6KFyaNO
>>163
どうぞ。
ttp://rockman.web.infoseek.co.jp/dot.html?
0170名前は開発中のものです。04/07/17 10:16ID:TqQodfSI
>>169
凄いが一番難しいアニメーションしているキャラがいないね。
0171名前は開発中のものです。04/08/10 19:19ID:md+flFBo
    _
   r<´  i\(⌒,"-⌒、
   ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、      i|i  i|i i|i
   .∠`ヽ〉_,ノ.  ヾヽ.Oノ人" ヽ  ヽ、   .i||i i||i i||i
   /⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/""} ̄
   {'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'" .{'⌒}     ;;iill||iil||lllii;;;
 /\f'⌒ヽ⌒ヾ'ー==、ー,.=彳  {⌒}    《i,llii,;;iillllii,,ii,,,》
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.   トリリリリ.,,,  ̄''''''''''------/⌒ゝ.,,,iili||i|        .| ガッ!
   〈iルルル'ヽ  ̄'''---,,,,,,__レvvv〉, ,,  ‖       ..|
 ./=i===ェ=i .   /  i ̄ ノリリリリ゙ """ll       .!  ☆
 l_i____i__|    i==i=ノルルノ     .!,,,iill|ll ,|||,,iii.,!! /
             |___i,__i_|     /・/l∵ヾ\  >>562
0172名前は開発中のものです。04/09/02 16:20ID:XZTHpV9z
誤爆?人居ないね。
それにしてもドット絵に関するスレがここしか無いとは。
0173名前は開発中のものです。04/09/05 14:19ID:LJ4PShtG
http://www.uploda.org/file/6290.png
0174名前は開発中のものです。04/11/01 04:59:44ID:/p2gwNhk
悪魔城ドラキュラで使うようなキャラクタのグラフィックは何処かにないですか?
0175名前は開発中のものです。04/11/01 05:39:48ID:X6uFLAG5
↑悪魔城ドラキュラをAlt+PrtScする
0176名前は開発中のものです。04/11/01 08:04:05ID:IvIPYiy4
そのものだな
0177名前は開発中のものです。04/11/02 20:40:43ID:IyJEW3a1
ドラキュラみたいな鞭男のゲーム作りたいの?
下手でよければ、一応趣味ドッターなので作ってもいいけど、
まだ企画段階とかならある程度完成の見込みついたらまたカキコして。
完成の目処とかはどう?おもしろい?
0178174 ◆JR1fHEKlGE 04/11/02 23:28:28ID:xnmk161t
>>177
gamedev.orgのアップローダーが軽くなったらアップします。
かいつまんで言うと、
真横から見た重力ありのアクションゲームで、
スクロールはせず、画面の端までいったら隣のマップに切り替える方式です。
鞭男にはこだわっていないので、剣でもいいです。

完成にはまだ時間がかかります。 今年中に出来るかな。
おもしろいかどうかは微妙
0179名前は開発中のものです。04/11/03 03:25:52ID:KAHb3oLQ
gamedev.orgが重い原因が解ったよ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/764-766
0180 ◆JR1fHEKlGE 04/11/03 23:08:40ID:MUkHn0E1
>>177
こんな感じです。 今年中は無理かな。
http://gamdev.org/up/img/1782.jpg
コマンド選択タイプのRPGよりは面白いかと。
0181 ◆JR1fHEKlGE 04/11/05 00:10:42ID:L1Q4LyX8
プログラムはこれ。
http://gamdev.org/up/img/1790.lzh
0182名前は開発中のものです。04/11/06 23:42:44ID:vrAnQjgH
スロットの絵柄を大きめ(ハンゲームのスロットマシンと同じ位)で書いてほしいなり
青7 赤7 白7 黄7
りぷ
すいか
べる
ちぇりー

無料で商用可能化できぼん
7は、後ろから、ライトが透過して光るパターンもあると、なおうれしいなぁ
0183>>18204/11/07 07:25:43ID:2nTxjdtC
補足。
GIFファイルで作って、欲しくて、サイズは横100ドット、縦60ドットです。
商業利用を認めてもらえるなら、\1000円位ならだせますです。
よろしくお願いしまぁす。
0184名前は開発中のものです。04/11/13 00:24:39ID:ap18kvYF
キャラクターとかなら難しいだろうが
そのくらいなら自分で頑張ってみろよ
0185名前は開発中のものです。04/11/13 01:27:24ID:/H+xuVtR
>>182=183はどうやら商業利用したいらしい・・・つまり同人?
同人で果たしてスロットが売れるのかはこの際置いておくとして
匿名掲示板でお金が絡むやりとりをする利点ってなんなんでしょう
さっぱりわかりません

お願いされる側から見れば
小金が得られる事よりも、良いゲームに使われる事の方に魅力を感じるんではないでしょうか
このスレを有効に利用するならそこに焦点を当ててお願いするのが良いと思います

>>184が指摘しているように自分で頑張って見るのも一つの手です
とりあえずそれでゲームとして動くものは出来るはずですから
0186名前は開発中のものです。04/11/13 01:50:05ID:V6tqo9WE
>>182
こういうところで直に金を動かすのはやめたほうがいいかも。
>>185の言うように、利点が思い浮かばないし
メアド晒そうもんなら(ないと思いたいが)ウィルスメールとか
送られる危険もあり。

100*60くらいなら頑張ればペインタ手打ちででも出来るはず
記号なら円と直線、ちょっとした装飾だけでも表現できると思うが?
そもそも、それくらいのドット数じゃ
今時[金出してでもやりたいゲーム]にはならない筈
フリーでも漁れば中々の物がゴロゴロ出回ってる訳だし。
…まぁ、ドット数が多けりゃいいってもんでもないが。
0187名前は開発中のものです。04/11/13 09:59:46ID:FmyAGDk+
欲しいのは、商業利用も可能なfreeのスロット素材です。
探してもみつからないんですよね。
たしかに、お金の話は、不適切、でした。
ごめんなさいでした。
0188名前は開発中のものです。04/11/13 19:13:13ID:UTeoEgSg
181の面白そう。ガンガレ!!階段の仕組み教えてください・・・orz
0189FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/20 01:56:46ID:UfQrXeIS
>>174 ◆JR1fHEKlGE
面白そう。ただ、Jump動作がやや変だなぁーとおもった。
>>177とは違う人だが、ある程度の情報提供があれば作るよ。
もちろん、時間は多分にかかるだろうけど。
知りたい情報は、主に
・キャラの設定(色・髪型・男女・大柄小柄・マントの有無etc)
・必要な動作種類(歩き左右各々2づつ・静止時左右1・Jumpや飛び降りetc)
・そして、肝心な大きさの設定(縦横48×32etc)
著作権関係(勝手にキャラを別の企画で使用されたくないとか、その他の問題面で必要なら)
0190 ◆JR1fHEKlGE 04/11/20 05:36:25ID:E0zTh0s1
>>189
Jumpは
1、向かってくる同じ背の高さの敵キャラを飛び越えられる。
2、横と上に2ブロック飛べるが、3ブロックは飛べない。
を考慮してこうなりました。

テーブルはこうです。
-8,-6,-5,-4,-4,-3,-3,-2,-2,-1,-1,-1,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 6, 8
ジャンプキーを押した瞬間に上に8ピクセル移動し、
次の時刻で上に6ピクセル移動し・・・。
という意味です。
上り切った状態で横にしばらく移動しますが、これぐらいしないと
敵キャラを飛び越えられないのです。

>キャラの設定
FINALFACTsさんがどんな絵を描くのか見て決めたいと思います。

>必要な動作種類
今考えているのは、プレイヤーだけで、
歩き、攻撃、ジャンプ、ジャンプ攻撃、しゃがみ、しゃがみ攻撃
をそれぞれ左右。
攻撃は武器毎に用意する。
パターン数はそれらしく見えるパターン数で。

>大きさの設定
大きさは今のままで良いなら、それでいいと思うのですが。
今は20x40です。

>著作権関係
私は画像を使わせていただく立場なので、あれこれ言いません。
0191 ◆JR1fHEKlGE 04/11/20 05:36:55ID:E0zTh0s1
>>188
ゴリゴリ書くだけです。

http://gamdev.org/up/img/1886.lzh
が最新のです。

参考スレ。
親父PGがゲームを作り始めるスレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/l50

参考までに、悪魔城ドラキュラ関連の画像が載っているサイトをのせておきます。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4437/op13.html

Retro Game Music Streaming Radio
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1986/DRM1.html

† 悪 魔 城 攻 略 †
http://www.harukaze.net/~dracula/akou/1.html
0192FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/20 07:28:48ID:UfQrXeIS
>>190(◆JR1fHEKlGE 氏)
キャラの設定:
自分自身、まだそれほどうまくないので、悪魔城ドラキュラの画像データあさりしながらリアル嗜好で考えているところです。
とりあえず、今日中にでも、歩きの雛形(+適当なキャラ絵)を挙げてみるので、それで採用の有無を含めた方向性を決めてください。
0193FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/20 10:06:11ID:UfQrXeIS
色々とデータあさり、考え事しながら、打ってたらグリット設定間違えてた。
せっかく作った雛形1は、20*27・・・・。
ハァー。一度寝て、打ち直そ。
0194FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/20 10:24:00ID:UfQrXeIS
>>191(JR1fHEKIGE)
最新のを落として見てみたんだけど、RPGツクール系統のデフォルメ絵で行くのは、もしかして決定事項?
  (今まで、悪魔城ドラキュラXXみたいなリアル系のでいく物だと思ってて、最初のはTest用としてかと思ってたんだけど)
だとしたら、あれだね。主人公だけ5頭身、6頭身キャラってわけにいかないね。
今までの、主人公の等身を変えずに雛形作るね。
0195 ◆JR1fHEKlGE 04/11/20 23:16:51ID:xXDimROI
>RPGツクール系統のデフォルメ絵で行くのは、もしかして決定事項?
NO
3頭身だと足が短すぎて、しゃがんでも40ドットのキャラの高さが
35ドットぐらいにしかならないかもしれないので、
5-6頭身しか選べないかもしれません。
0196名前は開発中のものです。04/11/20 23:44:48ID:lc+TVBQX
324 名前:FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE [sage お願いします] 投稿日:04/11/20(土) 23:40:01
>>174 ◆JR1fHEKlGE 氏
ttp://gamdev.org/up/img/1936.png
(彩色なし:左右移動と停止のみ。透過色が違うけれども、それは手直しでよろしく)
とりあえず、雛形だけおいときますね。

目覚めたとき、腹痛で気失いかけたので、キャラ絵の方は明日移行に。
+どうやら、書き込み規制がかかったので、直接書き込みが不可能です。



と、PC の ゲ製作板 の ドット絵師が希望のドット絵を書いてくれるスレ に書き込んでください。
宜しくお願いします。
0197FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/20 23:54:52ID:ZEzrXAOE
Test
0198 ◆JR1fHEKlGE 04/11/21 00:21:35ID:b3tiiKmf
ちょっと小さい気がするけど、気のせいかな?
http://gamdev.org/up/img/1937.jpg
0199FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/21 00:47:58ID:S9/1m6B8
>>198
数ドット低めなのは、
・髪型考慮のため。 ・あと、身長とか体格とかを考えるときに、やや小さめのほうがつくりやすいかなぁと思ったため
です。

ttp://gamdev.org/up/img/1938.png
少し、作ったのでさらにUpしときました。(ファイル名がP抜け、かつPngですが・・・。)
0200FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/21 00:58:49ID:S9/1m6B8
  反省 もとい 言い訳
キャラの動作が妙になよなよしてるのは、単純に私の力不足です。あと、キャラが左右で違う聞き手とかも・・・。
直すのは、時間さえあればできるので今回はあまり気にせずに。

キャラ絵のほうは、もうしばらくお待ちください。
Scanerとか動かすのが億劫で、まだ何も書いてないので・・・。
#朝までには、上げれるようにしたいなぁー。
0201 ◆JR1fHEKlGE 04/11/21 01:39:42ID:y7mHIzgM
攻撃時に体全体が後ろに下がるのは良くないと思うのですけど。
重心の位置を歩いている時と同じにすればいいのかな。
0202名前は開発中のものです。04/11/21 18:32:28ID:lVTwbYGD
◆JR1fHEKlGEは文句ばかりだな。
0203名前は開発中のものです。04/11/21 18:46:00ID:ni4YmI0X
っていうか、板上で話す内容じゃないよな
まぁ、過疎スレだからどうでもいいけど
0204FINALFACTs ◆iWNwl/.CWE 04/11/22 22:21:49ID:MQyCj3v3
>>201
たぶん、1〜2ドットぐらい前方に修正すればOKかな。
これからキャラ絵書きます。
ちと、リアルのほうもあって遅れすぎですね。スイマセン
0205 ◆JR1fHEKlGE 04/11/23 04:23:34ID:W1+tdUqy
えー、では、こちらに移動しましょう。
他の人からも意見をもらえるかもしれません。

親父PGがゲームを作り始めるスレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/l50
0206名前は開発中のものです。04/12/12 23:43:57ID:g6YqoFBX
スレ違いかも知れませんが、以下のチップセットを改変して欲しいです。
http://gamdev.org/up/img/2100.png

内容は、チップセット左上が雪と水のセット、左下が水、右下が砂漠なのですが、
雪と水のセットを、砂漠と水のセットに置き換えたバージョンが欲しいのです。
右上は、自分で雪と水の雪の部分のパレットをいじって
挑戦してみたのですが、うまく行きませんでした。

砂漠と水のセットを、下の水や砂漠とマップでくっつけて使用したいのです。
よろしくお願いします。
020720604/12/12 23:46:28ID:g6YqoFBX
>>206
書き忘れました。1チップのサイズは32×32です。
020820604/12/13 19:22:11ID:mbB2l+3D
パレットの変更パターンを変えて何回かやってみた所、まずまずの物が出来ました。
なので、要望を取り下げます。失礼いたします。
0209名前は開発中のものです。04/12/18 01:20:26ID:Zq2z1vTB
>>206
ページが見つかりません

見つかっても誰もやらねえと思うがな
0210名前は開発中のものです。04/12/18 21:35:58ID:TjBEzUnh
>>209
流れた、もしくは削除されただけだろ。
依頼出てから6日も経ってるし、そもそも依頼達成したってんだからな。

ちなみに、以前は普通に見る事が出来た。
0211名前は開発中のものです。04/12/19 03:55:12ID:Ke4NGTS1
gamedevはサーバが落ちている。
0212名前は開発中のものです。05/01/12 04:58:28ID:V+wfhP0u
どなたか依頼です
初代ロックマンの右向きに走っているドット絵をコマ送りで七枚書いてくれませんか?
0213名前は開発中のものです。05/01/12 06:36:07ID:752LGaiH
質問とは違うけど、配布している素材サイト。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5827/
0214名前は開発中のものです。05/01/12 10:41:20ID:983bm4l8

IEでしか動作確認していない、典型的な糞サイト。
0215名前は開発中のものです。05/01/12 11:20:55ID:9lVpzPO1
>>212
Sprites Inc.
http://sprites.planet-megaman.com/
0216名前は開発中のものです。05/01/13 18:38:19ID:2FsqHAdW
>>215
うはwすげwwこんなサイトってあり??
これは単純にロムから抜き出したんですかね?

ゲームの絵って、もっとパーツパーツに分けて
描かれてると思ってたんですが、ほとんど1枚絵なんですね。
0217名前は開発中のものです。05/01/14 01:31:32ID:xRBtbJa4
抜き出した人が素材として使いやすいように勝手にくっつけてるだけで
実際はパーツに分かれてるものもあるぞ
分かりやすいところで言うと、NESロックマンのでかキャラは目だけスプライトで
胴体はBGだったりするし
0218名前は開発中のものです。05/01/14 21:44:57ID:n1fi2yZ5
やぱ手を加えてるんですね。
もしかしたら、絵の転送処理を軽くするために
無駄覚悟でロムにたくさんデータを入れてるのかな?
とか思ったのですが、いくらなんでも違うようですね。

しかし見れば見るほど美しいドット絵です。
ストUなんかは、さらに凄いんだろうな〜。
0219名前は開発中のものです。05/01/15 01:23:32ID:4OC82xVy
カプのドット絵は、スレタイ通りまさに職人技だったな。
いまは、その影すらないが。
0220依頼した人05/01/18 01:21:59ID:zsZ/r163
ありがとうございます。



でもコピペできません!
022122005/01/20 20:38:00ID:ah8XuYc5
誤爆です。きにしないでください。
0222名前は開発中のものです。05/01/29 15:27:33ID:t1NHF60l
呉爆じゃねえよ。まじでできないから
0223名前は開発中のものです。05/01/29 21:50:31ID:bW6VAXXq
16×16の4方向キャラチップを配布している所を教えて
0224名前は開発中のものです。05/01/31 00:30:50ID:CVBDoXdb
言呉火暴
0225名前は開発中のものです。05/01/31 03:13:03ID:24S99ggY
誤爆じゃねえよ。まじでおしえろ
0226名前は開発中のものです。05/01/31 03:22:48ID:iPNK9omT
ここは描いてくれるスレだから誤爆。
0227名前は開発中のものです。05/02/01 16:50:39ID:QPN2dWbb
16×16で8方向で各方向につき4パターンの剣士が歩いてるキャラで
24ビット色で赤系の剣士と青系の剣士の2種類ビットマップでお願いします
http://houjicha.mxx.jp/up/img/img20050201164852.bmp
こんな感じにパターンを並べて描いてください
0228名前は開発中のものです。05/02/02 09:20:09ID:xOyJUWO7
20×32で8方向で各方向につき4パターンのフードを取った
しろまどうし(ポニーテール)が歩いてるキャラ24ビット色でおねがいします。
0229名前は開発中のものです。05/02/12 02:43:14ID:+dZBQDgb
金くれるならやるよ。
時給換算で3000円×3時間=9000円ね
0230名前は開発中のものです。05/02/13 02:23:58ID:o2N74RHR
>>229
某サイトの管理人みたいだw
0231名前は開発中のものです。05/02/13 05:31:39ID:BGU4Cjy+
時給10円ぐらいなら使ってやるよ
0232名前は開発中のものです。05/02/13 09:22:18ID:R2mlkOmq
>>228
正直、どんなのが欲しいか分からない。
せめて日本語が無理なら、イメージ絵ぐらい持ってこないと。
0233名前は開発中のものです。05/02/20 04:02:13ID:1dVhb/IR
ドット絵作成って特別なソフト使わないとむりなんですか?
超初心者質問ですいません。
ドット絵に興味があって勉強しようと思って…
0234名前は開発中のものです。05/02/20 04:07:01ID:RCzIGW/J
最悪「ペイントブラシ」でもなんとかなる
0235名前は開発中のものです。05/02/20 05:34:37ID:EeC3kV0H
>>228
ヒマなんで一枚描いてみた。8*4パターンも無いし24bppでも無いしポニーテールでも無いが。
10分くらいで描いたんでこの程度の出来だが。

http://houjicha.mxx.jp/up/img/img20050220053036.png
0236名前は開発中のものです。05/02/20 05:45:48ID:EXPUyLfw
かろうじて人にみえる
0237名前は開発中のものです。05/02/27 02:48:26ID:ISg5a7EV
>>233
ぐぐればドット絵講座みたいなHPあると思うんだけど(w
0238名前は開発中のものです。05/03/03 06:55:04ID:b0UZQPRj
>>227
はい
ちなみにペイント使用
ttp://haiiro.info/up2/file/7884.bmp
0239名前は開発中のものです。05/03/12 14:17:20ID:ujoovuV8
>>227
元ファイルが無かったから配置とかパターンとか分からないけど
俺も4パターンで作ってみた
ttp://aploda.org/dat4/upload4750.gif
024022705/03/12 15:09:21ID:AmLSw79Y
>>238
>>239
ドット絵制作ありがとうございます
八方向のドット絵が必要だったので>>239さんの方の絵を使わせていただきます
ほんとにありがとうございました
0241名前は開発中のものです。05/03/13 00:32:18ID:wMYXIUiA
>>228
こんな感じか?
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload314615.gif
0242名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 12:51:52ID:iLbYelzR
ドット絵素人です。
CGIゲームで使うHPバー画像を作ろうと思っているんですが、EDGEのアニメー
ション機能は必ず一回繰り返しをするため、HPバーを上手く表現できません。
どなたか繰り返し処理をしないアニメーションGIFの作り方をご存知の方は
いらっしゃらないでしょうか。
0243名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 13:27:54ID:ZIlKfjJK
>>242
意味わからん
0244名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 20:10:27ID:D+XuQuGL
Giam使え。
あと板違い。
0245名前は開発中のものです。2005/04/22(金) 06:01:49ID:EP86MSig
>>244
スマン。
そしてありがとう!
0246名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 16:36:32ID:KXJgGIuo
age
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