★★ロマサガの戦闘システムについて考察★★
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0001厨房
02/08/01 15:35ID:O.t7EpmUやっと最近、とある専門学校に行っていたが
就職が決まって内定をもらったので
最後の休みであるこの8月に
何とか俺をゲーム製作への道に進ませるほどに
影響をうけたロマサガとFF(3〜6あたり)の
戦闘シーンを作ってみたいと思う。
ロマサガはキャラが技を繰り出だすとき動くから
スプライトとか作りにくそうだ。
でも、何とか作ってみたい・・・。
誰か、分かる人、なんとなくでもいいからプログラムの流れ図
みたいなのを書いてくれないだろうか・・・・。
フローでもNSでもなんでもいいから。。。
0061あぼーん
NGNG0062名前は開発中のものです。
03/02/10 18:18ID:58TYBlbq部分ループができないなら2曲にわけて作れば?
0063うんtっちっち
03/02/10 22:03ID:r8NP29hh0064名前は開発中のものです。
03/04/05 02:39ID:r2VtBC9L死ねよバカが
0065名前は開発中のものです。
03/04/11 03:09ID:NWcylg4Iプ 釣られてる
0066あぼーん
NGNG0067あぼーん
NGNG0068あぼーん
NGNG0069あぼーん
NGNG0070あぼーん
NGNG0071名前は開発中のものです。
03/06/10 17:06ID:zEr01dHO0072あぼーん
NGNG0073名前は開発中のものです。
03/06/16 17:36ID:J+PQUmTK0074名前は開発中のものです。
03/06/18 16:37ID:2+smF/7u//移動
敵>> <<1
//ステータス取得
敵 1
//コマンド入力
敵 1
//攻撃シーン表示
敵 ヾ1
//死亡シーン表示
氏 1
//判定:勝ち
1
とりあえず、この流れは出来た
0075名前は開発中のものです。
03/07/16 18:22ID:Cd7AEX38殺すぞ
0076名前は開発中のものです。
03/07/16 19:48ID:34ewoWVD★見て見てマムコ★
★http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html★
0077名前は開発中のものです。
03/07/16 20:45ID:HXMsw7djhttp://www3.free-city.net/home/espresso/au/sweety.html
本能がむき出しになっちゃうかもよ!?
http://www3.free-city.net/home/espresso/princess/peach.html
今からはここで夜の時間を過ごしてあそびましょう〜☆
http://www3.free-city.net/home/espresso/au/xxx.html
0078_
03/07/16 21:28ID:siY+xrK20079停止しました。。。
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