★★ロマサガの戦闘システムについて考察★★
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0001厨房
02/08/01 15:35ID:O.t7EpmUやっと最近、とある専門学校に行っていたが
就職が決まって内定をもらったので
最後の休みであるこの8月に
何とか俺をゲーム製作への道に進ませるほどに
影響をうけたロマサガとFF(3〜6あたり)の
戦闘シーンを作ってみたいと思う。
ロマサガはキャラが技を繰り出だすとき動くから
スプライトとか作りにくそうだ。
でも、何とか作ってみたい・・・。
誰か、分かる人、なんとなくでもいいからプログラムの流れ図
みたいなのを書いてくれないだろうか・・・・。
フローでもNSでもなんでもいいから。。。
0002名前は開発中のものです。
02/08/01 15:46ID:???専門学校って何の?
00031
02/08/01 15:56ID:O.t7EpmUHALではありません・・・・。
0004あぼーん
NGNG0005名前は開発中のものです。
02/08/01 16:06ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025293138
0006名前は開発中のものです。
02/08/01 16:09ID:???>就職が決まって内定をもらったので
日本語変デス。
夏休みは国語を勉強してください。
内定先の会社に迷惑がかかりマス。
0007名前は開発中のものです。
02/08/01 16:43ID:???/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )< 夏厨の出番だよ! |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< うひゃあああああ!
ひゃあああああ! >( ゚∀゚ )/ | / \________
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0008名前は開発中のものです。
02/08/01 17:05ID:???周知の通りゲー専は糞だが・・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013600826/
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02/08/01 18:10ID:???某電子?それとも某CC?
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02/08/01 18:23ID:???おまえ、専門学校でなにをまなんだんだ?俺が専門学校生だったらお前なんか足元も見せねえぞ。
クソみたいに暇をもてあましてるくせに通学してる期間中にロマサガのシステムを1人で構築できるような技術も身につけてないのか。
こういうアホは見てるだけでむかつくぜ。あーいらいらする。
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02/08/01 18:48ID:???ツクール房と同レベル
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02/08/01 18:53ID:???基準の座標から動くってことならテーブルつくっとけば楽かと
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02/08/01 18:56ID:???でも、こんなクソスレ立てると就職浪人から(必要以上に)叩かれちゃうゾ!
0014あぼーん
NGNG0015名前は開発中のものです。
02/08/02 00:01ID:???バランスのコトとか、システムの斬新さとかについて。
結局は、1の質問に皆が答えるだけだろ?
得をするのは1だけだ。
ガッカリしたよ。
0016名前は開発中のものです。
02/08/02 02:32ID:???禿堂
俺もロマサガの戦闘システム解析とかだと思ったよ。
ツクール厨の手伝いなんてまっぴらごめんだ
0017あぼーん
NGNG00181
02/08/02 14:10ID:5k0ypOnk語りあいましょうか?
みなさんも得をするような話題を・・・。
HP探してくるよ。
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02/08/02 14:23ID:???どっちの議題で語りたいよ?
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02/08/02 14:24ID:???1000万盗み取ったところを警官に見つかってしまったので、
しかたなくその警官を500万で買収するのと同じような行為だな。
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02/08/02 14:30ID:???PS
クソスレ上げるな。
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02/08/02 14:38ID:???|| バカは Λ_Λ いいですね。
|| 放置! \ (゚ー゚*)
||________ ⊂⊂ |
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( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
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〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
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02/08/02 19:14ID:3tx5Snhc1を黙殺してロマサガの戦闘システム・FFやDQの相違点についてマターリ語るべ。
まず、ロマサガ戦闘はアイテムと技(術)がコマンドの主役になってる感が強いね。
FF・DQは「たたかう・にげる・じゅもん(まほう)・どうぐ」が主体だけど
ロマサガは「たたかう」のコマンドが無く(NTT出版のロマサガ2本にも指摘してあったが)
武器・術の系統を選んでその中からさらに基本攻撃・技(術)を選ぶとこに特徴があるような。
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02/08/02 20:48ID:???>>23
なるほど。まず最初に技ありきだもんな。
どの技を使うのかっていう所で考えさせる余地があるもんな。
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02/08/02 21:21ID:???0026さくら
02/08/02 21:27ID:???0027小波
02/08/02 21:52ID:???どこぞのダンスゲーの次回作のメインプログラムと同じってことだ。
0028さくら
02/08/02 21:55ID:???0029あぼーん
NGNG0030端的に述べると
02/08/03 22:06ID:???ロマサガのコマンドシステム=「誰が」→「何を使って」→「どうする」
(※「誰が」:キャラ決定/「どうする」:コマンド決定/「何を使って」:技・魔法・アイテム決定)
カモナー。
単にコマンド入力の順番を変えるだけでも斬新なシステムに見えるモンだ。
0031あぼーん
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02/10/17 17:25ID:???レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
0033あぼーん
NGNG0034名前は開発中のものです。
02/10/29 01:25ID:???アレ見た瞬間、サガシリーズもFFシリーズと同じ方向に向かい始めた…
と落胆した。
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02/10/29 21:21ID:TGS5sW+D(力+武器)=攻撃力で
攻撃力×?−敵守備=ダメージ 見たいな感じだけど
ロマサガは
力×武器×技?-敵守備=ダメージ な感じ
0036あぼーん
NGNG0037名前は開発中のものです。
03/02/03 16:10ID:QGge1Ybsツクール房とは、RPGツクールで遊んでいる素人さんという事なのですか?
どなたでもいいのでご返答をお願いします。
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03/02/04 12:06ID:byf8yUEe/__ \
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0039名前は開発中のものです。
03/02/04 13:07ID:jVBdziDzうわ、天然age荒らし
0040名前は開発中のものです。
03/02/04 17:16ID:DPN5kiEq荒らしではなく本気です。ご返答お願いします。
ちなみに私は部外者です。
0041名前は開発中のものです。
03/02/04 17:22ID:YDOKN8OT殺すぞ
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03/02/04 17:47ID:DPN5kiEq私は今、あなたに殺されました。信じてもらえず残念です。
他を当たります。私は本当に部外者です。さようなら。
0043名前は開発中のものです。
03/02/04 20:58ID:ZeSAmVWg■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています