■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
02/08/01 09:19ID:???消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(5%)
一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/l50
0828名前は開発中のものです。
03/05/16 11:11ID:TkFBFc2x同人でやるならeGroupsがおすすめ
MLと共有フォルダ(20MB)もらえるから
http://www.egroups.co.jp/
みんなはなにを使っているの?
0829名前は開発中のものです。
03/05/17 02:28ID:XJu6E4+0ここは?
0830827
03/05/17 02:53ID:IhEEICtFサンクス、でも、同人でもないし、今のところアップーローダで十分ですので。
>>829
スレ立てる前スレで見つけました。スマソ
0831名前は開発中のものです。
03/05/25 13:04ID:wu5cf5ioスレをざっと読んで、魔法作成ゲームって面白そうだなぁ、と思ったのでその後が気になる……
0832716 ◆LzwA80r5xM
03/05/25 17:01ID:Qj5/HYOsすいませ〜〜ん!
忙しくて最近あまりそっちの作業をやっていなかったりします…。
書き込みを見れば分かると思いますが、
このお話には技術的に難しい『壁』があるのです。
日本語を解釈可能なコンパイラの開発ですね。
でもこれは絶対に超えることが出来る壁だと確信しているので、
気長に待ってくださると嬉しかったりします。
何か進展があったらここで報告するつもりです。
…なのに、こっちのスレではこんな事をやっていたりします。
「初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? 」
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/l50
ここのスレを読んで、お勉強用のホームページを作っていたりします。
http://csx.jp/~pacman
たまには「二日で成果が上がる作業」をやりたくなるのです…。
0833オレー ◆bJKvyv1OZU
03/05/25 19:24ID:ogGnh7n7,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 今年の夏は首都高レースゲームを作る!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ / |
0834名前は開発中のものです。
03/05/25 20:18ID:O1xdvi0F汎用モジュールクラスの設計。
各オブジェクトは自身でスケジューラーを持ち、タイミングを取る
関数が呼ばれるだけで、動作、移動、レンダーまでをおこなう。
上位ユーザーからの汎用的な命令を、翻訳していくつかの細かい命令に細分化し、
各オブジェクトのスケジューラーに登録する。
これによって汎用的な命令から各オブジェクトのコントロールが可能
オブジェクトを保持する構造体はSTLを利用して動的に増やせるようにする。
●現在はここまで完成
commanderクラスのさらに上位クラスとして、命令をまとめて管理するクラス
データー配列(テキストや中間言語)から命令できるようにする。
これによってインタプリタ系の動作を実現する。
最終的に、ユーザーが簡易言語と設定ファイルによってDIRECTX上で
ゲームなどのアプリケーションを組めるものにする。
関数のチェーンだらけになってしまいましたが、とりあえず動いています。
いつか完成させます。
0835名前は開発中のものです。
03/05/25 20:21ID:O1xdvi0Fがんばれ
0836オレー ◆bJKvyv1OZU
03/05/25 21:15ID:ogGnh7n7さんきゅ!!!!!しかし人すくねーなぁこの板。
0837834
03/05/26 01:32ID:dtTBPX9/こっちはカードゲームRPG作っていますよ。
汎用ライブラリから作ってるんで作業がいっぱい。
おたがい頑張りましょう。
0838名前は開発中のものです。
03/05/26 01:33ID:L400Q/Be,,,,,,iiiilll!l″
,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
` lllllll
,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll
,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll
.,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″
,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
0839さすらい ◆8oJKZNdDG6
03/05/27 09:15ID:HzVx+McX今オクトパスというゲームウォッチのリメイクが50%くらいのところまできてます。
まったりいきmすのでよろすく( ´∀`)ノ
http://members.tripod.co.jp/~amechin/
0840オレー ◆bJKvyv1OZU
03/05/27 17:46ID:zLM9PYGY./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 優秀な戦士を募集中
!r、| ''''''. | | '''''' Y ) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
_,〉、ゝ '""'ノ/:|
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0841名前は開発中のものです。
03/05/27 18:18ID:iBeli0BW□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0842名前は開発中のものです。
03/05/28 00:17ID:am07DtJBゲームがあって、これは魔法使いが魔法をちまちま作り上げて、材料を求めて旅をして、
というRPGです。魔法使いの決闘がゲームの主軸です。
で、これはたしかMagic The Gathering作った会社のゲーム。
0844名前は開発中のものです。
03/05/28 11:50ID:rtRDIDh2http://www.atlas-games.com/arsmagica/free/index.html
参考まで。
0845名前は開発中のものです。
03/05/28 12:07ID:PjAcjNUp□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0846名前は開発中のものです。
03/05/28 13:05ID:EkGER+85CatFilesってゲーム作成ツール?
しらないなぁ
0847名前は開発中のものです。
03/05/30 03:38ID:byC9n7r3http://bbs.gamdev.org/gamedev
0848名前は開発中のものです。
03/05/30 03:55ID:msKDRCCH移住先も何も規制厳しすぎて書き込めない(当方YahooBB
普通にIE一個でアクセスしてるはずなのに
>ERROR:不正アクセス
>アクセス不正です。このCGIは外部からのアクセスは認めてないです。。
使えねー
0849名前は開発中のものです。
03/05/30 04:02ID:VxiAQoyD普通に見れるが?
クリックじゃなくてURL書いてやってみたら?
0850名前は開発中のものです。
03/05/30 12:35ID:174F9UN4規制は(まだ)全然してないんだけどな。
エラーからみるとリファラチェックではじかれてるね。
リファラ削るソフトとか入れてる?もしくはそういうブラウザかな?
0851名前は開発中のものです。
03/05/30 12:36ID:95OdQpgj,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
` lllllll
,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll
,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll
.,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″
,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
0852名前は開発中のものです。
03/05/30 20:37ID:/uq0I0AC作りたいのだが・・・。まだ思いついただけなんで色々意見ください。
0853名前は開発中のものです。
03/05/30 21:12ID:319NTt25http://www.dvd-yuis.com/
0854_
03/05/30 21:40ID:JUhryMQX0855コテハソ◇paAxT8frX.
03/05/30 22:11ID:WhxkA0gF0856名前は開発中のものです。
03/05/30 22:29ID:+ysuFxtihttp://cgi29.plala.or.jp/hokuto01/tumi/index.cgi
以下から、新規登録出来ますので。
http://cgi29.plala.or.jp/hokuto01/tumi/ore_reg.cgi
(注)私は管理人では無く、ただの利用者です。
BGMが時々鳴ります。
討伐で負けた時も、敵が何か喋っていました。
0857名前は開発中のものです。
03/05/31 01:06ID:gPc3M4jK□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0858名前は開発中のものです。
03/05/31 02:02ID:Ron8Elq3出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
↓こんな感じにするのがお勧めです。
-----
9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した
板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0859名前は開発中のものです。
03/05/31 02:04ID:Ron8Elq30860名前は開発中のものです。
03/05/31 02:12ID:i4YBl8Xq□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0861名前は開発中のものです。
03/05/31 02:43ID:vXSdP3DW出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
↓こんな感じにするのがお勧めです。
-----
9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した
板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0862オレー ◆bJKvyv1OZU
03/05/31 20:06ID:WOxaz28S| 〈 「リアルな」車ゲームの物理モデルについて
∧_∧ / .フ 語れる奴を募集中だ!!!!!!
( ´Д`)/ | ここでもいいが、↓の掲示板で語ってもよし
/ /. ノ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0863名前は開発中のものです。
03/05/31 20:32ID:lLOSUZEShttp://www.dvd-yuis.com/
0864名前は開発中のものです。
03/05/31 20:37ID:rWIsL3Ax□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0865名前は開発中のものです。
03/06/27 22:57ID:V0rkgSXQhttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1056155193/273-
300 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:03/06/27 21:27 ID:???
別にただ単にゲーム作ってるだけで、別に鬼畜だろうが犯罪者だろうが関係ないんじゃない?
嫌ならこなきゃいいし、叩きたきゃ別スレ立てりゃいいし、通報したきゃすればいいのでは
302 名前:名無しくん、、、好きです。。。[age] 投稿日:03/06/27 22:32 ID:???
だれが何しててもウチラには関係ありませんが、
はっきりいってこっちには関係ないし、うざいんだよ。
0866名前は開発中のものです。
03/06/28 00:40ID:OLlDFo/6-
312 名前:300[sage] 投稿日:03/06/28 00:22 ID:???
>>311
アホか
みんな自分の身が一番かわいいにきまってるだろ
獣と対してかわらん
だから官僚どもがつまらん法律を作るんじゃないか
だから最初に言ったろ
通報したきゃすればって。
お前が俺と違うというのならさっさと通報してこいよ
-
おいおい。逆切れ過ぎだぞ。
0867超大作RPG(1%)
03/06/28 12:20ID:5G8h8p8O壁が見えないでつ(つдT)
0868名前は開発中のものです。
03/06/28 20:49ID:XlwWS+ZJスポットライトが地面を照らしていた
そういや壁に法線がない
壁が4頂点なのでライトが綺麗に見えてない
そういやライトの減退が強すぎた
壁をレンダリングする前でライトがDISABLEだ
よく考えたら壁をレンダリングしてない
0869Ca va(40%)
03/06/30 22:34ID:YY74+OIlぜひ評価を下さい。
http://my.reset.jp/~aclass/index.htm
0870亞郎 ◆9escEkXHnk
03/07/01 07:32ID:Lz6h7i4PとりあえずHPのトップの絵はブラクラかと思ったよ。
あれは消したほうがよさげ。
ゲーム内容は道中が長くて単調。半分以下で十分。
敵の攻撃が一定なのでメリハリが欲しい。中ボスの並び方を工夫したり
沈黙→ラッシュの緩急や、横や後ろから出したりしてみては?
バリヤーは緊張感がそがれるので無いほうがいいと思った。
回転地形は抜けるのにテクがいるから面白かったよ。
ボス前のロード中はやっぱり萎えるのでできれば無くして欲しい。
0871869
03/07/01 21:24ID:QXedm6w6有難うございます。
>とりあえずHPのトップの絵はブラクラかと思ったよ。
>あれは消したほうがよさげ。
うーむ、これはゲームの方じゃなくて、小説の方のイメージなんですよ。
ひょっとしてアクセス数が伸び悩んでいるのは、これが原因だったりして。
やはり単調ですか。敵の配置データが必要ですね。そうすると配置データを
作る作業はめんどくさいので、1ステージが短くなるかと思います。
バリアーはないと鬼のように難しくなるのではないかと……。
ボス前のロードは、どうもBGMを鳴らすのに時間がかかっているようで。
検討します。
0872さすらい ◆8oJKZNdDG6
03/07/02 09:08ID:hTOsbJmiバリアで防ぐことを前提にするよりも、
がんばれば全ての玉も避けられるタイプの方が、
どちらかというとウケがいいみたい。
0873869
03/07/02 19:17ID:QIG2WByd有難うございます。
昔ゲーム雑誌に投稿し、掲載されたことがあります。その時頂いたコメント
が、「自分ができる範囲のことを丁寧にやってあって、好感がもてるぞ」
でした。それは今も意識しています。
今は市販ゲーム、フリーソフトとも弾幕で魅せるタイプのものばかりになって
しまった感があります。これはまったく個人的な意見ですが、私にとっては
難しすぎます。私はちょっと違うものをめざそうかなと。
とりあえずNORMAL以上ではバリアをもっと脆くしようと思っています。
0874名前は開発中のものです。
03/07/03 03:27ID:tNsubpvu確かに横・背後からの攻撃があったほうが手に汗握るかも。
バリアについては869氏も自身で言ってるみたいに難易度で分ければいいんじゃないかな?
0876ドラえもんのびたの夢幻大冒険(20%)
03/07/04 21:29ID:lCHTwR8S敵キャラグラフィっクは100%完成。てか漫画から取り込んで色つけてサイズいじっただけ
0878名前は開発中のものです。
03/07/05 04:25ID:UMH1Rw7o自分のことがよくわかってるね。さすが煽り!
0879名前は開発中のものです。
03/07/06 13:05ID:ScPhqhBxもうたまりません!!(・∀・)
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://www12.ocn.ne.jp/~sihori/adaruto1.htm
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★.
0880名前は開発中のものです。
03/07/07 23:44ID:fjPUydDA--
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1056155193/273-
300 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:03/06/27 21:27 ID:???
別にただ単にゲーム作ってるだけで、別に鬼畜だろうが犯罪者だろうが関係ないんじゃない?
嫌ならこなきゃいいし、叩きたきゃ別スレ立てりゃいいし、通報したきゃすればいいのでは
302 名前:名無しくん、、、好きです。。。[age] 投稿日:03/06/27 22:32 ID:???
だれが何しててもウチラには関係ありませんが、
はっきりいってこっちには関係ないし、うざいんだよ。
0881リーフのRPGを製作開始(0%)
03/07/11 13:11ID:ypZeoiFCとりあえず報告っと。
0882山崎 渉
03/07/12 08:26ID:u1+pB+VU__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0883リーフのRPGを製作(1%)
03/07/13 01:14ID:5ctXq8xz一歩前進・・・
0884名前は開発中のものです。
03/07/13 01:37ID:/2I1cUZ4★http://endou.kir.jp/betu/linkvp2/linkvp.html★
0885名前は開発中のものです。
03/07/13 01:55ID:24CvtOJuhttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1054592980/
0886名前は開発中のものです。
03/07/13 11:02ID:dgW/+Sl00887名前は開発中のものです。
03/07/13 19:12ID:Fwi4NdcCコマンドが多過ぎ(怒)!
0888山崎 渉
03/07/15 14:21ID:/zN9tApD__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0889名前は開発中のものです。
03/07/16 00:45ID:5TPSeJJRここが一番興奮しますよ♪
http://jbbs.shitaraba.com/otaku/bbs/read.cgi?BBS=775&KEY=1058261244&END=100
0890名前は開発中のものです。
03/07/19 16:42ID:BDe5fIIcイギリスのRich氏にソフト付属HTML-HELP流用許可が取れた
1.配布前にRich氏にコピーをメールで送ること
2.ソフト付属のサンプルソースやバイナリを使わないこと
しかしヘルプマシンで使うにはそのHTMLすべてに題名をつけないと無題に
なってしまう。最初に英語版MS HTML HELPを作れってか(怒)
コマンド数が尋常じゃないですよね
0891名前は開発中のものです。
03/07/20 23:06ID:Xz1JQFik進可さんっていらっしゃいますでしょうか?
プログラムの訓練にずっと倉庫番を作っていたのですが、
4回も倉庫番を作っていると飽きてしまったので、
何かいい例題は無いかと考えていたら、石庭番を思い出し、
石庭番を作ってしまったのですが、これはupしてもよろしいでしょうか?
upして、助言をもらうのが目的で、公開してなにかしようというのではありません。
うぷろだに1時間だけならいいよ、とか、
ソースだけでバイナリを入れなければいいよ、とか、
絶対に駄目なのでやめてくれ!とか、お返事頂けると有難いです。
0892名前は開発中のものです。
03/07/20 23:55ID:Xz1JQFik遊べるようになりました!
もし、見てたらレスしてくださればありがたいです。
0893130 ◆GzPSExTCbA
03/07/21 01:29ID:YCKh46u6向こうなんだか人が少ないのでこっちにも張ってみます。
自作ゲーム評価スレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
ギコブラver0.12
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_12.zip
0894名前は開発中のものです。
03/07/21 02:48ID:j2OkyzrKこんにちは!はじめまして!
前から、こっそり遊ばしていただいてました!
敵がちょっと固い気がするような感じですけど、とても面白いです。
アニメーションとかも完璧で、凄い憧れます。
がんばって下さい!
石庭番の超へぼいマップエディタも出来てしまいました。
けど、アニメーションに重大なバグ(突然化ける)が出て、
設計も無理があった(最後につけたした)ので、アニメーションはしなくなりました。
進可さんいらっしゃいませんでしょうか?
見てたら駄目!とか一言でもいいんで、レスください。
0895進可 ◆Sinka1my5k
03/07/21 11:12ID:WzmLdHby問題ある例
アイデアをぱくったゲームを売って稼ごうとする
石板庭の起源はウリナラニダと主張する
どういうわけか謝罪と賠償の請求を始める
こんなんで無い限りOK。
今、自分もDelphi学習中で頑張ってるところです。
ただ時間が無くて進行遅いのが辛いですが。
0896130 ◆GzPSExTCbA
03/07/21 16:27ID:YCKh46u6おお、ありがとうございます
0.12はちょっと新しい部分にバグがあったので、0.12aを
評価スレの方にアプしてあります。
敵が固いってことなんですが、コンボや必殺回転アタックで
楽になります。
0.12aの4面は結構難しいと思いますが、これくらいの難易度が
正式版の中盤くらいになる予定です。
0897名前は開発中のものです。
03/07/21 22:44ID:kLt6tDw/ありがとうございます!
http://gamdev.org/up/img/055.zip
upさせていただきました。
まだアニメーションまで行っていなくて(今やってる最中ですが)
複数の面を読み込む設定にも成功していない(自キャラの開始位置がX5Y3に固定)
ですが、かろうじてとりあえず遊べるくらいです。
本当に凄く面白いゲームで、進可さんのアイデアに感服しています!
いつもだいたい、こちらのスレっどにいます。
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1054282821
進可さんと同じで、Delphi学習中です!
>>896
頑張って下さい!もうすぐローマです!
0898名前は開発中のものです。
03/07/22 01:03ID:jlAMt2Yh※絵師は逃亡、リーダーは首切りまくり…もうだめぽ
--
お前らとにかく必死にエロゲ作れ第五章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043016647/588-
588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/07/21 21:32 ID:???
>586
昔は電車の中で携帯を使ってるだけで白い目で見られた。
今はどうだ?皆使いまくりだろ、誰も遠慮していない。
割れだって同じ、大体フォトショ使用者の正規ユーザー率
なんて何%なの?殆どが割れだろ?ここの絵師だけじゃな
いじゃん。
どうせ586もネットでしか文句を言えないへたれだろ。
リアルでは文句たれるどころかキョドって目も合わせられない
くせによ(笑
0899So
03/07/25 01:50ID:sb4sgHiu今、RPGツクール2003or2000でなにか処女作を作る予定であります。
どんなのを考えてるかといいますと、
15,6歳ぐらいの男子中学生or高校生が特殊能力に目覚めてとある組織にスカウトされて
20代前半の先輩(♀)と一緒に仕事をするという現代風RPGです。
どんな仕事かというと…まぁ、いわゆる何でも屋でしょうか。
たぶんシリーズ物になると思います。
キャラも自作、BGMも(できれば)自作にしたいです(MXで落とせれば)。
ちなみに現在は宿題が忙しいので原案の段階ですw
どうか気長にお見守りください。
0900名前は開発中のものです。
03/07/25 01:59ID:sb4sgHiu0901名前は開発中のものです。
03/07/25 02:04ID:iR2xhLPg101回氏ね
代用不可能なフリーソフトが存在しないアプリなんて皆無だし、
あったとしてもそれはもまえには手に余る長物
0902名前は開発中のものです。
03/07/25 02:22ID:PMNL3BxK別に死ぬことないよ。
MXで落としたので作ってぜひここで公開してね!
あと夏休みの宿題って出さなくても意外と大丈夫だよ。
今やるべきは宿題じゃなくてゲーム作りだ!
0903名前は開発中のものです。
03/07/25 02:46ID:sb4sgHiuヤバすぎるんでw
あと部活もあるし
0904名前は開発中のものです。
03/07/25 06:38ID:pX1xFPtK0905名前は開発中のものです。
03/07/25 06:39ID:pX1xFPtK0906名前は開発中のものです。
03/07/25 07:52ID:w4zr01MJ0907名前は開発中のものです。
03/07/25 08:04ID:SGpuSGv+0908名前は開発中のものです。
03/07/25 20:05ID:Ap4htNPB>15,6歳ぐらいの男子中学生or高校生
彼は15歳中3と見た(キラリ
0909名前は開発中のものです。
03/07/25 20:07ID:Ap4htNPB訂正
16歳高1と見た(キラリ
0910名前は開発中のものです。
03/07/26 03:38ID:HlGgiTwlバカが釣れた(藁
漏れは23歳の引き篭もりな。
0911名前は開発中のものです。
03/07/26 05:04ID:GQrzuNry貴様が899だという証拠があるのか、馬鹿め(W
0912名前は開発中のものです。
03/07/26 08:00ID:HlGgiTwlヴァ〜カ!
馬鹿って言う奴が一番バカなんだよ!
0913名前は開発中のものです。
03/07/26 17:43ID:GQrzuNryうるせー阿呆が氏ねやゴルァ!!
0914名前は開発中のものです。
03/07/26 18:54ID:B4qf0pPZ0915名前は開発中のものです。
03/07/26 22:49ID:2O/SvhLJ精神年齢は小学生並な。
0916クソゲ委員 ◆oQ.LLLLLLI
03/07/27 22:37ID:v/R0pql6糞ゲー製作スレッド(避難所)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1058716850/
0917名前は開発中のものです。
03/08/20 21:54ID:w756tEtRレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。