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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■

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0001名前は開発中のものです。02/08/01 09:19ID:???
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(5%)

一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/l50
0002名前は開発中のものです。02/08/01 09:59ID:ApjdLa32
2ゲッd
0003名前は開発中のものです。02/08/01 10:17ID:CkBB/apE
1さんおつかれー
0004EternalOnline (36.7%)02/08/01 16:12ID:UaeK4jOw
MMORPG製作中。。。

いちおう動いたり攻撃したりスキル使ったりとか基本的なことはできる。

そこからが、なかなか進まない(´Д`)
0005名前は開発中のものです。02/08/01 16:52ID:???
MOの間違いでは?
0006HSPでネット格ゲー(1%)02/08/01 18:32ID:???
>>1
乙です。

一応ネット経由で対戦できるサンプルはできたが、まだ格げーじゃない(苦藁)
現在はトップビューのDeathTank状態。
とりあえずは、サイドビューのマップスクロールを作ります。
たぶん完成しない(和良
0007名前は開発中のものです。02/08/02 00:06ID:???
>>1
乙です。
ロリッ子天使ハニーバニー(5%) ってのは前スレからの伝統なのかw
0008名前は開発中のものです。02/08/02 01:10ID:en2qnRvw
>>7
ココ専用の地鎮祭に用いる事に・・・
0009PBWTCG(40%)02/08/02 01:56ID:???
CGIなトレカゲー。登録制非同期。メカ系。
http://drill.savin.jp/AncientAnagram で稼動中。
マニュアルが弱すぎるのとユーザ集めが目下の課題。
0010名前は開発中のものです。02/08/02 03:15ID:???
ちゃんと作りたいね。今はADVエンジン作ってるが。
現状40%ぐらい。80%ぐらいと言い切れる日が来てくれると
良いのだが…
0011前スレ937@悪臭(45%)02/08/04 11:22ID:???
週1ぐらいで報告書き込もうと思ってたけどおもいっきり忘れてた。
新スレ移行してるし。
と言うか書き込むほど進んで無かったり。敵AIの制御って大変なのね・・・
いかにもロボットロボットした動きしかしなくて鬱。
なんか詰まると一気にテンションが下がる自分の性格が見えてきた。
完成予定の今月末どうなってるか。一ヶ月で約半分と良いペースではあるけど。
0012名前は開発中のものです。02/08/04 21:52ID:???
age
0013名前は開発中のものです。02/08/04 22:00ID:???
100% 出来ました。2ヶ月かかったぁ〜
MMOとかでもなんでもないが。
0014名前は開発中のものです。02/08/04 22:23ID:???
今70%くらいかな。
クリスマス目指して頑張ります。
0015名前は開発中のものです。02/08/04 22:45ID:???
>13
UPキボンヌ
0016EternalOnline (38.2%)02/08/05 12:56ID:???
>>5
いや、いちおうMMO
0017名無しサソ02/08/05 13:46ID:???
>16
 完成した暁にはインフラをどうするのか知りたい所。

 自分の進捗状況は・・・ゴメンナサイ
0018斜め見下ろし視点のSTG(仮)(0%)02/08/05 22:09ID:???
斜め見下ろし視点のシューティング。
とりあえず、画像や、音は無断で他人のを拝借し、
プログラムだけつくる。

VC++6.0、DirectX8.1使用。
描画、入力はDirectX7.0aで、音声読み込みだけ8.1使うつもり。

しかし、ありきたりか…

ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
0019名前は開発中のものです。02/08/06 17:54ID:???
>>18
音声だけ何故8.1なんすか?
ストリーミングにDirectMusic使用とか。
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