RPGツクール2003キター
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02/07/27 16:23ID:???0081名前は開発中のものです。
02/08/04 02:53ID:???320×240を2倍しないで640×480でそのまま表示って事じゃないの?
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02/08/04 04:27ID:???あれってストレッチビルトかなんかの倍角表示だったのか?
DirectX使ってるから画面解像度自体を320x240にしてるのかとオモタヨ
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02/08/04 05:56ID:???320*240に対応してないビデオチップのために640*480の解像度で
画像を引き伸ばしているんでしょ。多分。知らんけど。
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02/08/04 11:32ID:???0085名前は開発中のものです。
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02/08/04 15:34ID:???0087名前は開発中のものです。
02/08/04 16:15ID:???引き伸ばすメリット 320x240に対応していないグラボでも安心
引き伸ばすデメリット タコなグラボだと引き伸ばすだけで処理を食う
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02/08/04 22:16ID:???とりあえずウリっぽいサイドビュー戦闘も、素材にそれっぽいものを使って配置しているだけで
実際は2000の配置画面そのままだし。
開発進んでるんだろうか?(w
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02/08/04 22:27ID:???延期するなら2000で作りたいけど。
なんだか微妙でどうしようかなー。
という人はやはり沢山いるんでしょうか。
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02/08/04 22:47ID:???延期するかどうかなんて分かるわけねェだろナスが。
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02/08/04 23:10ID:???0092名前は開発中のものです。
02/08/04 23:43ID:???0093名前は開発中のものです。
02/08/05 00:25ID:???0094名前は開発中のものです。
02/08/05 00:36ID:eBfJmwmk「RPGツクールXP」よりゃいいよ
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02/08/05 01:32ID:/RBVynDw夢を見ている人たち
夢を見れない人たち
夢破れた人たち
夢を叶えた人たち
夢を追いかけてる人たち
夢を諦めた人たち
そして
全ての馬鹿たちに送ります
『一炊の夢』
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9038/
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02/08/05 22:31ID:bqVwfKQEコピペにマジレスカコワルイが、それでも言わせろ。言わせてくれ。
つ ま ん ね ぇ よ 。
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02/08/05 22:34ID:???下げろよ
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02/08/06 04:23ID:???0099アレックス ◆rZLecyqs
02/08/07 13:22ID:???0100名前は開発中のものです。
02/08/07 13:57ID:???0101名前は開発中のものです。
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02/08/07 18:20ID:???0103名前は開発中のものです。
02/08/07 22:13ID:???勝手な妄想すんな
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02/08/07 22:43ID:???0106名前は開発中のものです。
02/08/08 01:01ID:R8p4tuzMH||H
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02/08/08 04:10ID:???>>35
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02/08/08 07:13ID:???本当だったらサンプル目当てで買う
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02/08/08 08:06ID:RrixrWBkうひぃっひっエンターブレインぶひゃひゃひゃ
ひひひ、アレックスかよ。うけけけ、あひゃひゃひゃ、
うひぃっひっひぃ〜おいおいぐへへ
いひょひょひょひょ
くっくっくっくサイドビューだ?
うけけけけ、あきゃきゃきゃきゃ、ひーっひーっ!けけけけけっ
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02/08/08 14:20ID:???0114名前は開発中のものです。
02/08/08 14:27ID:???右から左に読みます
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02/08/08 16:19ID:khf1s5rM自分で特殊コマンド作れるの(・∀・)イイ!!
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02/08/08 18:46ID:???ワラタ
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02/08/08 19:41ID:???♪
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02/08/08 20:43ID:???0125名前は開発中のものです。
02/08/08 22:06ID:???これで完全に2000の存在意義は無くなった
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02/08/08 22:23ID:???関係者以外にデータを覗かれたり改変されないようにする
パスワードとかたのむよ
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02/08/08 22:35ID:???0128名前は開発中のものです。
02/08/08 23:41ID:???0129名前は開発中のものです。
02/08/08 23:48ID:???っつーか、全体的には及第点を与えて良いレベルのデキだとおもうんだがどうかな。
俺は「どうせかわねェよ」と思ってたけど、
あの第一報をみて欲しくなったよ。データの引継ぎができるってのもいい。
ヤベー、だんだんワクワクしてきたよ。
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02/08/09 01:53ID:???まぁ、パッチが出るだろうからいいけど。
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02/08/09 02:21ID:???0132名前は開発中のものです。
02/08/09 02:35ID:???作れる。
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02/08/09 06:53ID:???ンなものバイナリレベルで除けばパスなんぞ無意味だろうが
0134Dante
02/08/09 06:59ID:6LfjC6Tchttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/index.html
0135( ○ ´ ー ` ○ )ありがとう
02/08/09 07:02ID:???( ● ´ ー ` ● )ありがとう
0136( ○ ´ ー ` ○ )ありがとう
02/08/09 07:05ID:???モニターに出力しないとキツいよー。
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02/08/09 09:56ID:???つまり戦闘以外は全然変わってないってことね
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02/08/09 11:35ID:???0139名前は開発中のものです。
02/08/09 12:14ID:???バイナリで覗いて復号化できるやつなんて限られてると思われ
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02/08/09 12:34ID:ETygOLkE●ドラクエ風戦闘でRPGを作りたい場合
以上
つーか2000 version 2.0
とかにして2000円ほどでアップデートできるようにすればいいのにね・・。
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02/08/09 13:08ID:???0142名前は開発中のものです。
02/08/09 13:18ID:SaGqkAEoせっかく約一万で買ったんだから、
変更点が少なく、しかもコンバートできるんだったらアップデートパック出してホスィ・・・
とすると大体2000〜3000円か・・・
EBに希望メールでも送ってみる?
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02/08/09 16:44ID:???出来たらイベントデータ配ってやるから我慢せい
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02/08/09 17:13ID:???0145名前は開発中のものです。
02/08/09 17:29ID:???あのままじゃファミコン以下だぞ。
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02/08/09 17:42ID:???0147名前は開発中のものです。
02/08/09 20:33ID:???戦闘以外に不満(期待)がなければ買う意味ナシかい。
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02/08/09 22:30ID:???0149名前は開発中のものです。
02/08/09 22:32ID:HmAMcvAU0150名前は開発中のものです。
02/08/09 22:38ID:???0151名前は開発中のものです。
02/08/10 01:35ID:???0152名前は開発中のものです。
02/08/10 01:36ID:???なんかな。
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02/08/10 06:40ID:???0154名前は開発中のものです。
02/08/10 06:47ID:???0155名前は開発中のものです。
02/08/10 10:29ID:???0156名前は開発中のものです。
02/08/10 14:19ID:???ここで頼まれても困る。ASCIIの回し者=スパイがいない限りな。
とマジレス
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02/08/10 14:26ID:???もっと使い込め
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02/08/10 15:26ID:???0159名前は開発中のものです。
02/08/10 16:05ID:???0160名前は開発中のものです。
02/08/10 17:40ID:???単純だからちょっと中みてみろ
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02/08/10 18:12ID:???できれば800*600、最低でも600*480ぐらい。
でも、2000のデータがコンバートできるってことは、解像度は据え置きなのかな……。
あと、戦闘はサイドビューとフロントビューの両方を選択できるようにして欲しいな。
サイドビューだけじゃイヤだな〜。
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02/08/10 19:49ID:???83 :名無しさんの野望 :02/08/09 01:25 ID:GtYaP37.
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_02.gif
これの左下、『位置』って奴なんだが。
これはサイドビューとフロントビューの切り替えなんじゃないかと妄想してみる。
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02/08/10 20:18ID:???0165名前は開発中のものです。
02/08/10 20:33ID:???0166名前は開発中のものです。
02/08/10 22:16ID:???たりめえよ
低解像度派のほうがおおいからな
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02/08/10 23:19ID:???参っちゃうよ、たまんないね!
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02/08/10 23:28ID:???0169名前は開発中のものです。
02/08/11 01:17ID:LREkRLco101がイタイ事に気付いた……。
いくらなんでもカードワースにシェア奪われるなんて事はありえんだろ。
マジで。
lolもガキっぽくてイタイ。
だいたいお前は意味わかって使ってるのか、と。
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02/08/11 02:00ID:???0172名前は開発中のものです。
02/08/11 05:29ID:???プッ
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02/08/11 06:54ID:???フーン
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02/08/11 07:45ID:???おそらくロマサガタイプとFFタイプの切り替えではなかろうか
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02/08/11 07:56ID:???ロマサガ1〜3もFF1〜6も同じだと思うが…どの作品のこと言ってるの?
個人的にはロマサガタイプとドラクエタイプの切り替えだと思ふ
今までのリソースを無駄にするとは思えん
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02/08/11 08:11ID:???ロマサガは敵も味方も平面上に並んでたイメージがある。
FFは同じサイドビューでも多少奥行きがついてた筈。
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02/08/11 09:52ID:???フロントビューのゲームを作りたい人は、2000で作りなさいってことかも・・・。
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02/08/11 10:13ID:???位置ってのは、アレだろ。影の位置とかの関係じゃねえのか?
2000でも“空中の敵”の設定があったやん。アレ系。たぶん。しらん。
つか、サイドビューになったっつってんだから、サイドビューオンリーだろ。
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02/08/11 10:29ID:???カブトムシバージョン/クワガタバージョンみたいに、フロントビューバージョン/サイド
ビューバージョンが出るんだよ。
2つ買うと2万円だけど、セットで買うと1万5千円とか。
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02/08/11 10:42ID:???ロマサガ初代のハナシか?
3だとちゃんと奥行きっぽくなってるぞ。
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