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RPGツクール2003キター

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0001名前は開発中のものです。02/07/27 16:23ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/index.html
0386名前は開発中のものです。02/08/27 13:04ID:???
>383
2ちゃんをみてるやつはいるかもしれんが
このスレはみてないだろう。
0387名前は開発中のものです。02/08/27 13:44ID:???
ここってホントにキモくて臭くて脂ギトギトで嫌味なデブヲタばっかりですね。
0388名前は開発中のものです。02/08/27 14:03ID:5y+dRm2J
キミだろ、それは。
0389名前は開発中のものです。02/08/27 16:02ID:???
         ,. -───‐- 、
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0390名前は開発中のものです。02/08/27 16:08ID:???
私はキモくて臭くて脂ギトギトで嫌味なデブヲタ
ですけど、歯が白くてきれいです
0391バカ初心者02/08/27 17:06ID:???
描いた絵を取り込んで縮小して顔グラフィックに使ったら絵がぼやけました…。
どうすればいいんですか?
0392名前は開発中のものです。02/08/27 17:13ID:???
・縮小したから
・256色じゃない
0393バカ初心者02/08/27 17:20ID:???
>392
でも縮小しないと使えませんよね?
ドットで描いた方がいいんでしょうか?
0394名前は開発中のものです。02/08/27 18:56ID:???
>>393
答えは両方。
縮小したあと気になる部分をドット単位で修正
0395名前は開発中のものです。02/08/27 20:44ID:???
>>393
まともな縮小ソフト使え
0396名前は開発中のものです。02/08/29 10:44ID:???
モンスターの絵や音楽が増えるみたいだけど、
その他の素材も増えてるっぽい?
0397名前は開発中のものです。02/08/29 12:28ID:???
それは秘密です
0398名前は開発中のものです。02/08/30 00:57ID:???
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/
これどうなの?
0399名前は開発中のものです。02/08/30 06:52ID:???
部落裸きたー
0400名前は開発中のものです。02/08/30 06:52ID:???
ものはついでの400げとずさー
0401名前は開発中のものです。02/08/30 20:36ID:???
ここにかきこむよりもメールした方が早い罠。<最大所持数
まだ開発が終わってないとしたら、採用される可能性はなきにしもあらず。
0402名前は開発中のものです。02/08/30 22:35ID:???
外部のへんこうはもうおそいとおもうぞ。
0403名前は開発中のものです。 02/08/30 23:50ID:1ceESkBB
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/index.html
0404名前は開発中のものです。02/08/31 18:29ID:???
続報かとオモタ。
0405名前は開発中のものです。02/09/01 12:09ID:???
2000で3D迷路は作れますか?
0406名前は開発中のものです。02/09/01 14:40ID:???
>>405
作ろうと思えば作れ(略)
040740502/09/01 17:27ID:???
>>406
続きが気になります。実際のところはどうなんでしょうか?
0408名前は開発中のものです。02/09/01 17:46ID:???
「作ろうと思ったんなら迷わず行けよ」の意だろ
0409名前は開発中のものです。02/09/02 15:13ID:???
>>405
作れると思う。
朕もだいぶ昔にチャレンジして挫折したけど、
作れそうな感じ。
0410名前は開発中のものです。02/09/02 15:16ID:???
2003楽しみage

続報くるまで妄想しとこ。
0411名前は開発中のものです。02/09/02 17:22ID:???
>>405-409
ヘルドア
0412名前は開発中のものです。02/09/02 17:44ID:???
ヘルドアも過去の物となる・・・・
0413名前は開発中のものです。02/09/02 18:57ID:???
3Dなら他のツールのほうが楽だ罠
はじめに何するかちゃんと決めとかないと後での変更は辛いと思われ
0414名前は開発中のものです。02/09/04 14:24ID:???
難しいことやると続かないしねえ。
0415名前は開発中のものです。02/09/04 19:48ID:???
第二報まだかな〜
0416名前は開発中のものです。02/09/04 20:41ID:???
ゲーム画面がみたいな
0417名前は開発中のものです。02/09/07 20:27ID:Fj4FQuOc
ツクール2000では、パソコンのOSのバージョン(もしかしたら、DirectXのバージョン)
をあげたときに雑音が出まくるようになったけど、2003は新作だから大丈夫だろうか・・・

ツクール2000からのアップグレードなんてないだろうなぁ
0418名前は開発中のものです。02/09/07 20:52ID:???
ただでさえあれなのに
アップグレードなんてやっとられんだろ。
0419名前は開発中のものです。02/09/07 22:24ID:zmq0+HUz
ここのやつらはみんな余裕ぶっこいてるけど本気か?
俺は一枚絵をかくのにめちゃくちゃ時間かかるぞ。
戦闘画面のキャラ絵、一人につき何枚かくことになるか考えただけでも
やるきそがれるぞ。
プログラムと絵かくんじゃ違うだろ?
おまいら絵は描けるのか?
0420名前は開発中のものです。02/09/07 22:29ID:???
この前作ったゲームはイラスト700枚ほどで半年くらい費やしたからなー
2003で作る予定のゲームは味方キャラを500人ほど出そうと思ってるから
一人あたり32枚くらい描くにしても1万6000枚かー・・・

サイドビューだから絶対に描かないといけないんだろうし・・・
予定変えないといけないかもなー
0421名前は開発中のものです。02/09/07 23:31ID:???
ファミコンみたいに徹底的に不便なシステムにしてほしい!
今、すべてのユーザーはレトロ感を望んでいる!
新しいツマンナイ機能なんかいらないから、全部古くしろヴァカ
0422名前は開発中のものです。02/09/07 23:34ID:???
ツクールでプログラム?
(゜∀゜)ワラエル
0423名前は開発中のものです。02/09/07 23:46ID:???
>>422
MSXをバカにすんなー!!
0424名前は開発中のものです。02/09/08 00:12ID:???
>>419
小物しかかかんよ。
0425名前は開発中のものです。02/09/08 03:25ID:???
サイドビューだと面白くない。クソゲーしか量産できなくなる。
0426名前は開発中のものです。02/09/08 06:54ID:???
>>425
単におまえがそういう趣味なんだろ?(w
ドッターの立場で言うと、
モンスターだけよりキャラのアクションも描きたい
0427名前は開発中のものです。02/09/08 08:04ID:???
モンスターのアクションは要らないの?
0428名前は開発中のものです。02/09/08 09:36ID:???
ドラクエでモンスターが動き出したときゃウザイの一言だった。
0429名前は開発中のものです。02/09/08 10:25ID:???
ドラクエ1まんせー
0430名前は開発中のものです。02/09/08 11:17ID:???
フロントビューで敵が動いてもウザイだけ
サイドビューなら動く意味がある
0431名前は開発中のものです。02/09/08 11:45ID:???
フロントでもサイドでも意味などない
3Dでも意味ない
0432名前は開発中のものです。02/09/08 13:03ID:???
ん?
俺はルドラの秘宝(スクウェア)でモンスター動いたときは感動したけど。
敵が剣回転させてから切り込んできたり。
ブレス吹くときに口大きく開けて前のめりになったり。
普段シンプルなのに攻撃すると色々展開して魔法使ったり。
あ、あとモンジュだな。あのアクション最高(時計が動き続け、攻撃前に針が加速とか)

まぁ人それぞれだけどな。そこらへんは。
書くのは面倒くさいかもしれん。
0433名前は開発中のものです。02/09/08 13:21ID:???
完成品眺めて感動するだけなら企画屋でもできる。
0434名前は開発中のものです。02/09/08 13:30ID:Sc1mrEHP
>>433
労力考えると骨だわな

……ん?
普通、武器にもグラフィックがあって……装備ごとに変わったりするけど……
2003はそこらへんどうなんだろ……
0435名前は開発中のものです。02/09/08 13:40ID:???
>>434
槍なのに剣を振り下ろすアニメーションが…

頑張ればイベントで自力で出来そうな気もするけど
0436名前は開発中のものです。02/09/08 13:43ID:Sc1mrEHP
>>435
「武器」のタブがあるね……戦闘グラフィックの所に
うわ……これもしかして相当骨なのでは……
0437名前は開発中のものです。02/09/08 13:46ID:???
実は武器ごとに全部書き直し?
素直に2枚以上重ねる方針だと嬉しいね
0438名前は開発中のものです。02/09/08 14:26ID:???
ドラクエモンスターズ1・2のモンスターアニメはしょぼ過ぎて萎えた。
0439名前は開発中のものです。02/09/08 14:51ID:???
>>430
フロントビューだからこそ
うごいていみがあるだろうに
0440名前は開発中のものです。02/09/08 15:28ID:???
RPGじゃないけど、アーケードのクロスソードみたいなのはイイよ。
0441名前は開発中のものです。02/09/08 15:32ID:???
戦闘ツクールとして別製品にしろ
0442名前は開発中のものです。02/09/08 17:40ID:???
実現したら、

なんで戦闘シーンの作成ツールだけ別売りなんだよ!
客に二つも買わせてアコギな商売だなおい。
バンドルして値下げしろよ糞会社。

とか絶対言い出すくせに…。
0443名前は開発中のものです。02/09/08 19:40ID:???
じゃあ、みなさんいろいろ意見があるようなので、
ツクールツクールを発売という方向で。
0444名前は開発中のものです。02/09/08 19:48ID:???
今買っても2003無償アップグレードクーッポンとか付かないの?
0445名前は開発中のものです。02/09/08 22:42ID:???
それなら我慢しとけよ
0446名前は開発中のものです。02/09/08 23:56ID:???
う〜む。ツクールのよさは制限された環境の中で
いかに作りこむかのような気がするのだがな……。
0447名前は開発中のものです。02/09/09 04:27ID:???
制限された環境がいいなら、勝手にスーパーダンテでも使ってればいい。
0448名前は開発中のものです。02/09/09 06:21ID:???
>>446
ゲームですからね。
0449名前は開発中のものです。02/09/10 00:14ID:???
>>446
要するに
如何にebの手のひらで踊らされていることに気づかない振りをして
長い間熱中し続けられるか・・・を楽しむ遊びというわけですな?
0450名前は開発中のものです。02/09/10 12:19ID:???
戦闘なんて、いらない。
戦闘なんて、無意味。
戦闘なんて、時間の無駄。
戦闘なんて、つまらない。
ツクールに戦闘なんて、い・ら・な・い。
0451名前は開発中のものです。02/09/10 13:54ID:???
戦闘だとおもうからつまらないんだ
0452名前は開発中のものです。02/09/10 16:49ID:???
先頭じゃなかったらなんなのか?
0453名前は開発中のものです。02/09/10 21:23ID:CwHeXyV3
哀しいけど、これって戦闘なのよね
0454名前は開発中のものです。02/09/10 22:06ID:???
殺し合い
0455名前は開発中のものです。02/09/13 01:44ID:qt1ESQex
あげてみよ(^^
0456名前は開発中のものです。02/09/13 01:45ID:qt1ESQex
ん〜IDおしい
0457名前は開発中のものです。02/09/16 08:48ID:SdYr+e7M
第2報はまだなの?
0458名前は開発中のものです。02/09/16 09:06ID:???
10月くらいじゃないの
0459名前は開発中のものです。02/09/16 11:38ID:???
9月までに更新するので
見に来て下さいね♪
0460名前は開発中のものです。02/09/27 15:08ID:???
保守
0461名前は開発中のものです。02/09/28 08:12ID:kNgYz6Zd
age
0462名前は開発中のものです。02/09/28 17:11ID:O6fcqOeR
>>459の一言でこのスレは永遠の眠りにつきますた
0463名前は開発中のものです。02/09/28 17:30ID:D/puJUdw
9月までに
デジファミ通のHPが
更新されるのを信じてみるage
0464名前は開発中のものです。02/09/28 17:35ID:O6fcqOeR
更新されるまで
「2003でこんなことできたらいいな妄想スレ」にしとけ
>>465
この妄想野郎!!氏ね!
0465名前は開発中のものです。02/09/28 19:18ID:???
ハァハァハァ
0466名前は開発中のものです。02/09/30 00:47ID:Bx0ba5PU
??????
0467名前は開発中のものです。02/10/01 00:22ID:???
>>464-466
ワロタ
0468みゆき ◆bevW4XTI 02/10/01 03:07ID:???
(*^-^)ノこっちにもきちゃいましたぁ〜★
よろしくねぇ〜\(>3<)/
0469みゆき ◆bevW4XTI 02/10/01 03:08ID:???
こっちの方が熱く語れそうp(*^ー^*)q
0470名前は開発中のものです。02/10/01 11:39ID:???
>>468-469
とりあえず氏ね
0471みゆき ◆bevW4XTI 02/10/01 14:32ID:???
ひ、ひどい(TOT)
せっかくsageも覚えたのに〜うりゅうりゅ(p_q)
0472名前は開発中のものです。02/10/02 00:09ID:???
>>471
てめぇこっちにも現れたのか
あっちで呟いてろ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027498268/l50
0473名前は開発中のものです。02/10/02 03:06ID:???
何気にすごい期待してる俺
0474名前は開発中のものです。02/10/02 11:14ID:???
戦闘中にコモンイベントを引っ張り出せると色んな能力を再現できるんだがな。
0475みゆき ◆bevW4XTI 02/10/02 17:51ID:???
>>473
えへへ(・v・*)ありがとっ♪私ここでも頑張りま〜す。
でも〜ちょっとはずかしいかなにゃ〜はっはっは(//▽//)
>>474
そうですね〜(^▽^)
召還イベントとか作ってみたいo(^-^)oワクワク
0476名前は開発中のものです。02/10/02 18:21ID:???
>475
>473はお前に言ったわけじゃないと思うんだがどうか。

ていうか(・∀・)カエレ!
0477名前は開発中のものです。02/10/02 18:43ID:9vK7vo3D
みゆきたん……(;´Д`)ハァハァ
0478名前は開発中のものです。02/10/02 19:36ID:???
みゆきにハァハァするスレはここですか?
0479名前は開発中のものです。02/10/02 20:30ID:???
>みゆき
ツクール総合スレにでも逝ってこい帰ってくるな
0480みゆき ◆bevW4XTI 02/10/02 22:07ID:???
>>477-478
やーっ!!私で変な事想像しないでくださいよ( ̄3 ̄)pぷんぷん
>>479
私はどっちかってゆうと…2003の方がきょうみがありますからなぁ〜('-')
・・・やっぱこっちがいいです(^-^)
0481名前は開発中のものです。02/10/02 22:16ID:???
もう10月なのに第ニ報こない
また2ちゃんねるにだまされた
0482みゆき ◆bevW4XTI 02/10/02 22:21ID:???
>>481
まぁまぁ(^o^;)
まだ2日ですよ?
エンターブレインの方も2003の開発に忙しいんでしょう。
気を落さないでp(^-^)qガンバ!
0483ミユキ美人?02/10/02 22:41ID:???
みゆきって何歳?RPGつクール楽しみにしてるあたり・・・
子どもなんだろうケド
0484名前は開発中のものです。02/10/02 22:46ID:???
スレ伸びてると思ったらネカマかよ。
0485名前は開発中のものです。02/10/02 22:47ID:???
>>481
だまされたってだれも10月になったら
情報出るってかいてないんだが
0486名前は開発中のものです。02/10/02 22:55ID:???
>>485
>>459をみたら誰でも9月中になにかあると思うじゃないかぉ
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