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RPGツクール2003キター

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0001名前は開発中のものです。02/07/27 16:23ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/index.html
0315名前は開発中のものです。02/08/19 21:34ID:???
すでにウィズ風のあるわよ
031631402/08/20 04:41ID:???
じゃ結論としては可能ということで。
0317名無しサイドビュー02/08/20 04:47ID:0l8gj1Jn
おまいら戦闘画面のキャラアニメとか描く気ある?
とてつもない量のドット絵が必要になるよな…
0318名前は開発中のものです。02/08/20 05:14ID:???
描く気はあるけど、それだけで1年,2年は費やしそう。
0319名前は開発中のものです。02/08/20 06:02ID:???
描くつもりはある。
というか、自分のイメージ通りのが欲しいなら、自分で描くのが一番だし。
0320名前は開発中のものです。02/08/20 07:39ID:???
描くつもりはない。
描いても見苦しいのができるだけだし。
0321名前は開発中のものです。02/08/20 07:47ID:uXjiiD24
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_03.gif

何に32も必要なんだろう…。
0322名前は開発中のものです。02/08/20 09:56ID:???
少ないよりはいいんでねーの?
0323名前は開発中のものです。02/08/20 12:05ID:???
LVもちゃんと99まで設定できるみたいだね。
期待できそう。
0324名前は開発中のものです。02/08/20 12:52ID:???
>>321
しかも32は「基本」だけの話。
0325名前は開発中のものです。02/08/20 14:19ID:???
それをいったら
ほかのもあてなまるだろう
0326名前は開発中のものです。02/08/20 15:00ID:???
3Dで楽するツモリ
0327名前は開発中のものです。02/08/20 18:47ID:???
来期 PS2 アンリミテッドRPGツクールXIIクリスタルクロニクル 8800円(予価)
0328名前は開発中のものです。02/08/20 23:51ID:???
>>327
(´-‘).。oO(コイツ、何言ってるんだろう…)
0329名前は開発中のものです。02/08/21 01:04ID:???
      ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティックageるよ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||  
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティックageるよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ ロマンティックageるよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_夢をageるよ
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─
0330名前は開発中のものです。02/08/21 08:45ID:???
ロマンティックsageるよ
0331名前は開発中のものです。02/08/21 14:09ID:???
2001って95みたくねずみ操作できないんですか?
033233102/08/21 14:09ID:???
2001は2000の間違いです
033333102/08/21 14:10ID:???
ついでに333げっと
0334名前は開発中のものです。02/08/21 17:17ID:???
ねずみ不可
033533102/08/21 17:38ID:???
じゃ、その点退化しているわけですか。
0336名前は開発中のものです。02/08/21 17:54ID:???
ねずみ操作ってなに
0337名前は開発中のものです。02/08/22 00:01ID:???
>>336
マウス操作。
0338名前は開発中のものです。02/08/22 00:33ID:???
つーかマウス操作したいか?
0339名前は開発中のものです。02/08/22 02:03ID:???
したい。キーボード壊れかけてるし。
0340名前は開発中のものです。02/08/22 07:32ID:???
買えよ
0341おはよう02/08/22 07:52ID:???
選択肢に、現在のパーティメンバーの名前が
表示できるようになればいいなぁ。
ポケモンやメガテンのようなゲーム作るときに
すごく楽チンコなんだけどー。
0342名前は開発中のものです。02/08/22 13:13ID:???
$なんとかで表示できねーの。
0343名前は開発中のものです。02/08/22 23:59ID:???
>>342
『選択肢』では確か無理だったような気がするよ
0344名前は開発中のものです。02/08/23 00:17ID:???
>>341-343
『選択肢の表示』でも制御文字利くよ。
でも、漏れは瞬間表示以外使った事ないから、
キャラ名表示がどうかは知らない。
0345名前は開発中のものです。02/08/23 00:37ID:???
>>342-344
てめーらよく質問読めよ
n番の主人公の名前は出せるが
『現在のパーティメンバーの名前』は制御文字じゃ出せないだろ?
034602/08/23 04:53ID:85fhPMkM
変数使えなかったっけ。
0347名前は開発中のものです。02/08/23 05:55ID:qRwM8YW+
なんだかんだ言って買いそうだ。
0348名前は開発中のものです。02/08/23 07:00ID:???
ツクールの顔グラフィックを作る時に
16分割しますよね。
あれってどうやってやってるんですか?
フォトショップでできますか?
0349名前は開発中のものです。02/08/23 07:38ID:???
>>348
は?
あなたが何を言いたいのか
わかりまちぇん
0350名前は開発中のものです。02/08/23 07:49ID:???
>>348
できる・できないという質問なら「フォトショップでできる」だけど、
そんな質問してる君の理解度では無理だな。
0351名前は開発中のものです。02/08/23 08:01ID:???
>>348
フォトショップよりも、
ドット絵を描くのに適してるツールを
ネットで探してみてはいかが?
グリッド表示すれば、16分割の絵も楽チンよ?
035234802/08/23 14:43ID:???
ありがとうございました!
ツールを探してみます!!
0353名前は開発中のものです。02/08/23 18:08ID:???
2003が期待はずれで終わる悪寒sage
0354名前は開発中のものです。02/08/23 20:37ID:???
>>352
そんなことでツールなんて使ってるヤツいねーよ。
アホなのか?
0355名前は開発中のものです。02/08/23 21:15ID:???
かごめかごめ
ツールと亀が滑った
うしろのチョン顔だあれ?
0356なまえをいれてください02/08/23 22:31ID:???
>355って、おもしろいの?
0357名前は開発中のものです。02/08/23 22:56ID:???
おもしろい
0358名前は開発中のものです。02/08/23 23:37ID:???
爆笑
0359なまえをいれてください02/08/25 06:06ID:???
355の爆笑ネタのおかげでスレが止まってしまった!
0360名前は開発中のものです。02/08/25 13:58ID:???
敵にも肩書きやらレベルが設定できたらいいなぁ。
設定する意味無いだろうけど、自己満足なんじゃあ。
みんな、どうおもう?いらん?やっぱ、いらん?
0361名前は開発中のものです。02/08/25 14:04ID:???
敵のレベルは4で設定できたはずだから、できるかも。
0362名前は開発中のものです。02/08/25 14:12ID:???
ステータスの「精神力」は魔法の威力と防御に関係するっしょ?
それさあ、「攻撃力」と「防御力」みたいに
2つに分けてくれないかな。
あとさ、項目に命中やら回避を増やしてくれんかな。
みなさん、攻撃力と防御力と精神力と敏捷性の4つじゃ
少ないと思いませんかコラ?
0363名前は開発中のものです。02/08/25 15:17ID:???
ゴテゴテしているよりは別にいい
0364名前は開発中のものです。02/08/25 16:13ID:???
ま、なんにしろ漏れはエムエクースで手に入れるから何だってイイ!けど(ワラ
0365名前は開発中のものです。02/08/25 18:06ID:???
天下のRPGツクール2000で作られたものがフリーのWanderersシリーズに負けるなんて悔しくないのか?
0366名前は開発中のものです。02/08/25 18:27ID:???
>>364
通報しますた
0367名前は開発中のものです。02/08/25 19:17ID:???
>>365
くやしくありませんが何か?
0368名前は開発中のものです。02/08/26 00:19ID:???
>>364
お前、その「MX使ってますよ」ってぇのが
俺は貧乏ですよとカミングアウトしてるに等しい愚行だと何故気付かない?
お前はMX使ってる事でなんつーかイリーガルの優越とかそういったモノを感じてるんだろうが。
別にMX使ってる事についてはなんとも思わんが、正直醜い。

そもそも、MXでDLする場合でも製品版でキッチリ買う場合でも
機能が充実していた方がイイだろうがよ。
ホントに厨房だな。お前みたいのは文章見ただけでガキってわかるんだよ。
0369名前は開発中のものです。02/08/26 00:22ID:???
>362
わざと少なくしたらしいが
不評なら増えてるかもしれん。
0370名前は開発中のものです。02/08/26 00:28ID:gKljqUfR
>>368
落ち着けよ。夏ももう終わるんだからさぁ。
0371名前は開発中のものです。02/08/26 11:49ID:???
マジレスかっこ良過ぎ。
0372名前は開発中のものです。02/08/26 19:32ID:???
データ引継ぐことを前提に2000で制作してるけど
ステータス振り分け式のため能力の項目が増えてたら困る
と言ってみるテスト
0373名前は開発中のものです。02/08/26 19:59ID:???
持てるアイテムの数を設定できるといいな。
・・・というか
そのくらい設定できるようにして下さいよ。EBさんよ。
0374名前は開発中のものです。02/08/26 22:35ID:???
>>373
たしか、どっかで「アイテムは10コまでしか持てない」っつぅツクールゲーがあったような気がするが。
なんだっけか。
0375ねえ、名乗って02/08/27 01:58ID:???
ようするに、戦闘式自作させろってこった。
0376名前は開発中のものです。02/08/27 06:27ID:???
>>373
RPGツクール95では
最大所持数の設定が出来たよね?たしか。
今思うと、95は2000よりも
いいとこあったなぁ…。
0377名前は開発中のものです。02/08/27 07:03ID:???
95+2000=2003
きぼんぬ
0378名前は開発中のものです。02/08/27 08:21ID:???
表示法も「アイテム:個数」か「個別に表示」みたいに選択できるといいね。
回復アイテムを大量に所持することもできなくなるし
Wizのような鑑定システムや、同名の呪いアイテム作ったり
色々使えると思うんだけどなぁ・・・
0379名前は開発中のものです。02/08/27 09:21ID:???
回復アイテムが99個もあったら、
ありがたみ薄れるわなぁ。
やっぱ、最大所持数は
設定できるほうがいいよな!

…て書き込めばebはなんとかしてくれる?
0380 02/08/27 09:34ID:???
EDさん2000、マップチップ少なすぎ。
2003では増やしてください。
0381名前は開発中のものです。02/08/27 09:47ID:???
こんなところにかかんと
エンターブレインに送れよ
0382名前は開発中のものです。02/08/27 10:14ID:???
それもそーだね、メール送るか。
0383名前は開発中のものです。02/08/27 10:56ID:???
いんや、開発者は絶対に2ちゃんねる
見てるべ?

2003絶対に買う。eb愛してる。
だから、顔グラかっこいくしてけれ。
0384名前は開発中のものです。02/08/27 11:59ID:???
ebがイイものを開発->ユーザーが喜んで買う->eb・ユーザーともにウマー
0385名前は開発中のものです。02/08/27 12:49ID:???
>>380はペレ
0386名前は開発中のものです。02/08/27 13:04ID:???
>383
2ちゃんをみてるやつはいるかもしれんが
このスレはみてないだろう。
0387名前は開発中のものです。02/08/27 13:44ID:???
ここってホントにキモくて臭くて脂ギトギトで嫌味なデブヲタばっかりですね。
0388名前は開発中のものです。02/08/27 14:03ID:5y+dRm2J
キミだろ、それは。
0389名前は開発中のものです。02/08/27 16:02ID:???
         ,. -───‐- 、
        /          \
      /             ヽ
      .l _________  l
      l |           .| |
     .|. |           |  |
.       |. .|  -─-  -─-  |   |
      |  |    ゚ /  ゚    l   |
.     │  l.    〈__,    l    |
      .|.    l     ,、、   /     |
    │    .ヽ.   `~   /    .|
     |     ヽ、_   ,/     |
.      ̄ ̄ ̄ ̄    ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
0390名前は開発中のものです。02/08/27 16:08ID:???
私はキモくて臭くて脂ギトギトで嫌味なデブヲタ
ですけど、歯が白くてきれいです
0391バカ初心者02/08/27 17:06ID:???
描いた絵を取り込んで縮小して顔グラフィックに使ったら絵がぼやけました…。
どうすればいいんですか?
0392名前は開発中のものです。02/08/27 17:13ID:???
・縮小したから
・256色じゃない
0393バカ初心者02/08/27 17:20ID:???
>392
でも縮小しないと使えませんよね?
ドットで描いた方がいいんでしょうか?
0394名前は開発中のものです。02/08/27 18:56ID:???
>>393
答えは両方。
縮小したあと気になる部分をドット単位で修正
0395名前は開発中のものです。02/08/27 20:44ID:???
>>393
まともな縮小ソフト使え
0396名前は開発中のものです。02/08/29 10:44ID:???
モンスターの絵や音楽が増えるみたいだけど、
その他の素材も増えてるっぽい?
0397名前は開発中のものです。02/08/29 12:28ID:???
それは秘密です
0398名前は開発中のものです。02/08/30 00:57ID:???
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/
これどうなの?
0399名前は開発中のものです。02/08/30 06:52ID:???
部落裸きたー
0400名前は開発中のものです。02/08/30 06:52ID:???
ものはついでの400げとずさー
0401名前は開発中のものです。02/08/30 20:36ID:???
ここにかきこむよりもメールした方が早い罠。<最大所持数
まだ開発が終わってないとしたら、採用される可能性はなきにしもあらず。
0402名前は開発中のものです。02/08/30 22:35ID:???
外部のへんこうはもうおそいとおもうぞ。
0403名前は開発中のものです。 02/08/30 23:50ID:1ceESkBB
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/index.html
0404名前は開発中のものです。02/08/31 18:29ID:???
続報かとオモタ。
0405名前は開発中のものです。02/09/01 12:09ID:???
2000で3D迷路は作れますか?
0406名前は開発中のものです。02/09/01 14:40ID:???
>>405
作ろうと思えば作れ(略)
040740502/09/01 17:27ID:???
>>406
続きが気になります。実際のところはどうなんでしょうか?
0408名前は開発中のものです。02/09/01 17:46ID:???
「作ろうと思ったんなら迷わず行けよ」の意だろ
0409名前は開発中のものです。02/09/02 15:13ID:???
>>405
作れると思う。
朕もだいぶ昔にチャレンジして挫折したけど、
作れそうな感じ。
0410名前は開発中のものです。02/09/02 15:16ID:???
2003楽しみage

続報くるまで妄想しとこ。
0411名前は開発中のものです。02/09/02 17:22ID:???
>>405-409
ヘルドア
0412名前は開発中のものです。02/09/02 17:44ID:???
ヘルドアも過去の物となる・・・・
0413名前は開発中のものです。02/09/02 18:57ID:???
3Dなら他のツールのほうが楽だ罠
はじめに何するかちゃんと決めとかないと後での変更は辛いと思われ
0414名前は開発中のものです。02/09/04 14:24ID:???
難しいことやると続かないしねえ。
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