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RPGツクール2003キター

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0001名前は開発中のものです。02/07/27 16:23ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/index.html
0118名前は開発中のものです。02/08/08 18:46ID:???
>呪われた装備を作ることができる!!

ワラタ
0119名前は開発中のものです。02/08/08 19:06ID:???
ちまちま小出しにされてる感じ
0120名前は開発中のものです。02/08/08 19:15ID:???
2000の素材使えるみたいだな
0121名前は開発中のものです。02/08/08 19:18ID:???
そりゃいっきにばらしてもな
0122名前は開発中のものです。02/08/08 19:41ID:???
(C)2002 ENTERBRAIN,INC.(C)2000 YOJI OJIMA
0123名前は開発中のものです。02/08/08 19:55ID:???
アスキーはDQを見捨ててFFに走った模様
0124名前は開発中のものです。02/08/08 20:43ID:???
FFちゅーかロマサガちゅーか
0125名前は開発中のものです。02/08/08 22:06ID:???
>データの引継ぎ
これで完全に2000の存在意義は無くなった
0126名前は開発中のものです。02/08/08 22:23ID:???
あと、あれだよ
関係者以外にデータを覗かれたり改変されないようにする
パスワードとかたのむよ
0127名前は開発中のものです。02/08/08 22:35ID:???
サイドビューでキャラが登場することによって、オリジナルキャラ作る手間がまた増えた
0128名前は開発中のものです。02/08/08 23:41ID:???
っつーか、一番上の画像の主人公とか、物凄くダサいんだが……。
0129名前は開発中のものです。02/08/08 23:48ID:???
たしかにダサイかも。まぁ、慣れるだろうがな。
っつーか、全体的には及第点を与えて良いレベルのデキだとおもうんだがどうかな。
俺は「どうせかわねェよ」と思ってたけど、
あの第一報をみて欲しくなったよ。データの引継ぎができるってのもいい。
ヤベー、だんだんワクワクしてきたよ。
0130名前は開発中のものです。02/08/09 01:53ID:???
これでバグの数が4並だったら腹立つな。
まぁ、パッチが出るだろうからいいけど。
0131名前は開発中のものです。02/08/09 02:21ID:???
FFのアクティブタイムバトルもどきは作れるのかな。
0132名前は開発中のものです。02/08/09 02:35ID:???
>>131
作れる。
0133名前は開発中のものです。02/08/09 06:53ID:???
>>126
ンなものバイナリレベルで除けばパスなんぞ無意味だろうが
0134Dante02/08/09 06:59ID:6LfjC6Tc
RPGツクールアトバンスもキターーーーー!
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/index.html
0135( ○ ´ ー ` ○ )ありがとう02/08/09 07:02ID:???
>>134
( ● ´ ー ` ● )ありがとう
0136( ○ ´ ー ` ○ )ありがとう02/08/09 07:05ID:???
>>134
モニターに出力しないとキツいよー。
0137名前は開発中のものです。02/08/09 09:56ID:???
>システムが大きく変更された戦闘以外のデータについては
つまり戦闘以外は全然変わってないってことね
0138名前は開発中のものです。02/08/09 11:35ID:???
文字変数くらいは使えると思うよ?
0139名前は開発中のものです。02/08/09 12:14ID:???
>>133
バイナリで覗いて復号化できるやつなんて限られてると思われ
0140名前は開発中のものです。02/08/09 12:34ID:ETygOLkE
2000の存在意義
●ドラクエ風戦闘でRPGを作りたい場合
                   以上



つーか2000 version 2.0
とかにして2000円ほどでアップデートできるようにすればいいのにね・・。
0141名前は開発中のものです。02/08/09 13:08ID:???
ケチケチせずにどっちでも作れるようにしてほしい
0142名前は開発中のものです。02/08/09 13:18ID:SaGqkAEo
アップデート激しくキボン・・・
せっかく約一万で買ったんだから、
変更点が少なく、しかもコンバートできるんだったらアップデートパック出してホスィ・・・
とすると大体2000〜3000円か・・・
EBに希望メールでも送ってみる?
0143名前は開発中のものです。02/08/09 16:44ID:???
2003で変数やピクチャーが強化されてるならDQ式戦闘ぐらい作れる
出来たらイベントデータ配ってやるから我慢せい
0144名前は開発中のものです。02/08/09 17:13ID:???
つーか商売にならんだろ。
0145名前は開発中のものです。02/08/09 17:29ID:???
RPGツクールアトバンスの戦闘ウィンドウのセンスの無さはどうにかならんのか?
あのままじゃファミコン以下だぞ。
0146名前は開発中のものです。02/08/09 17:42ID:???
PC系以外のツクールはもう期待しないほうがよさげ
0147名前は開発中のものです。02/08/09 20:33ID:???
>システムが大きく変更された戦闘以外のデータについては
戦闘以外に不満(期待)がなければ買う意味ナシかい。
0148名前は開発中のものです。02/08/09 22:30ID:???
そら戦闘以外に不満そんななかったような気がするからな。
0149名前は開発中のものです。02/08/09 22:32ID:HmAMcvAU
っつーか2000の状態でもう大方完成されてるようなきもするしな。
0150名前は開発中のものです。02/08/09 22:38ID:???
2003と4の機能が似てるのは内緒
0151名前は開発中のものです。02/08/10 01:35ID:???
不満といえば、なぜか50の最大レベルくらいか。
0152名前は開発中のものです。02/08/10 01:36ID:???
とすると2000で自作サイドビュー作れる人には用ナシか・・・
なんかな。
0153名前は開発中のものです。02/08/10 06:40ID:???
DQユーザとして脅威なのは2003になってDQタイプの作品が作れなくなること
0154名前は開発中のものです。02/08/10 06:47ID:???
ダンジョン自動生成ツールつけてください。おながいします。
0155名前は開発中のものです。02/08/10 10:29ID:???
今度は2003でDQタイプの戦闘がもてはやされます
0156名前は開発中のものです。02/08/10 14:19ID:???
>>154
ここで頼まれても困る。ASCIIの回し者=スパイがいない限りな。
とマジレス
0157名前は開発中のものです。02/08/10 14:26ID:???
ダンジョン自動育成ぐらいできるだろ
もっと使い込め
0158名前は開発中のものです。02/08/10 15:26ID:???
ドラクエタイプはテキストでみせる。FFタイプはアニメーションでみせる。
0159名前は開発中のものです。02/08/10 16:05ID:???
自動生成でやるくらいなら適当につくっとけよ
0160名前は開発中のものです。02/08/10 17:40ID:???
ファイル解析して自動生成ツールつくったほうが早い
単純だからちょっと中みてみろ
0161名前は開発中のものです。02/08/10 18:12ID:???
解像度は上げて欲しいな。
できれば800*600、最低でも600*480ぐらい。
でも、2000のデータがコンバートできるってことは、解像度は据え置きなのかな……。
あと、戦闘はサイドビューとフロントビューの両方を選択できるようにして欲しいな。
サイドビューだけじゃイヤだな〜。
0162名前は開発中のものです。02/08/10 19:49ID:???
↓PCゲー板からの転移だがオレもこのように妄想している。

83 :名無しさんの野望 :02/08/09 01:25 ID:GtYaP37.
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_02.gif

これの左下、『位置』って奴なんだが。
これはサイドビューとフロントビューの切り替えなんじゃないかと妄想してみる。
016316102/08/10 20:16ID:???
>>162
ホントだ〜♪
それに「戦闘画面」っていうタブも新たに追加されちゃってるし、これは妄想なんかじゃなく現実っぽいっすね〜。
0164名前は開発中のものです。02/08/10 20:18ID:???
タブ……2段タブにして……(ガクッ
0165名前は開発中のものです。02/08/10 20:33ID:???
2003って開発から3年かかったってことなのかな?
0166名前は開発中のものです。02/08/10 22:16ID:???
>161
たりめえよ
低解像度派のほうがおおいからな
0167名前は開発中のものです。02/08/10 23:19ID:???
CG素人はやたら高解像度を望むよな
参っちゃうよ、たまんないね!
0168名前は開発中のものです。02/08/10 23:28ID:???
開発が先に行き過ぎたのでペースを落としたのだろうか。
0169名前は開発中のものです。02/08/11 01:17ID:LREkRLco
最初から読んできたんだが、
101がイタイ事に気付いた……。
いくらなんでもカードワースにシェア奪われるなんて事はありえんだろ。
マジで。
lolもガキっぽくてイタイ。
だいたいお前は意味わかって使ってるのか、と。
0170名前は開発中のものです。02/08/11 02:00ID:???
>>169 「CardWirth」をカタカナで書くオマエは幼稚園児だ(断言
0171名無し02/08/11 04:48ID:???
>>170の書き込みカワイイ。
一生懸命クールな煽りを考えた感が、ひしひしと伝わる。
0172名前は開発中のものです。02/08/11 05:29ID:???
>>170
 プッ
0173名前は開発中のものです。02/08/11 06:54ID:???
>>170
フーン
0174名前は開発中のものです。02/08/11 07:45ID:???
>>162
おそらくロマサガタイプとFFタイプの切り替えではなかろうか
0175名前は開発中のものです。02/08/11 07:56ID:???
>>174
ロマサガ1〜3もFF1〜6も同じだと思うが…どの作品のこと言ってるの?

個人的にはロマサガタイプとドラクエタイプの切り替えだと思ふ
今までのリソースを無駄にするとは思えん
0176名前は開発中のものです。02/08/11 08:11ID:???
>>175
ロマサガは敵も味方も平面上に並んでたイメージがある。
FFは同じサイドビューでも多少奥行きがついてた筈。
0177名前は開発中のものです。02/08/11 09:52ID:???
だんだんサイドビューオンリーな気がしてきた。
フロントビューのゲームを作りたい人は、2000で作りなさいってことかも・・・。
0178名前は開発中のものです。02/08/11 10:13ID:???
>>162
位置ってのは、アレだろ。影の位置とかの関係じゃねえのか?
2000でも“空中の敵”の設定があったやん。アレ系。たぶん。しらん。

つか、サイドビューになったっつってんだから、サイドビューオンリーだろ。
0179名前は開発中のものです。02/08/11 10:29ID:???
わかった!
カブトムシバージョン/クワガタバージョンみたいに、フロントビューバージョン/サイド
ビューバージョンが出るんだよ。
2つ買うと2万円だけど、セットで買うと1万5千円とか。
0180名前は開発中のものです。02/08/11 10:42ID:???
>>176
ロマサガ初代のハナシか?
3だとちゃんと奥行きっぽくなってるぞ。
0181名前は開発中のものです。02/08/11 13:51ID:???
値段下げてください。
0182名前は開発中のものです。02/08/11 14:48ID:???
もととれません
0183名前は開発中のものです。02/08/11 18:59ID:gGjp5JP.
HP上限5000を9999にするのに一体プログラム的にナニが違うのかと小一時間
0184名前は開発中のものです。02/08/11 19:10ID:???
アクティブタイムバトル(もどき?)をパクって特許侵害で訴えられたゲームってある?
探せばありそうだが・・・
0185名前は開発中のものです。02/08/11 21:10ID:???
2000て、イベントでのピクチャー表示数が最大20だったじゃん?
あれもっと増えないかなー。
0186名前は開発中のものです。02/08/11 21:15ID:LREkRLco
>>170
( の後に妙な単語をつけるあたりがガキっぽいな。
lolくんと同一人物ですか。
0187名前は開発中のものです。02/08/11 21:50ID:13rOxWjM
>184
それうったえられたらターン製バトルも訴えられるだろう
0188名前は開発中のものです。02/08/11 22:27ID:???
>>187
スクウェアはATBで特許取ってるって聞いた事あるぞ。
018918402/08/11 22:30ID:F7qFNYqs
>>187
うんにゃ、
実際にSQUAREは特許取ってる
アクティブタイムバトルの特許
特許第2794230号参照しる
パクったら((;゚Д゚)オレシラナイ
019018802/08/11 22:50ID:???
戦闘がATBなツクール作品には、
製作中のも含めると今までに10作ぐらい出会った事があるぞ…
てゆーか、『自作戦闘』『サイドビュー』とくると
ほとんどがATBなんだが…大丈夫なんだろうか?

>>189
ケコーン
0191ゲームPG志望02/08/12 02:00ID:???
スターオーシャンタイプのはどうなの?
特許ある?

俺、スクウェア入ったら
ATBのRPGツクール作りたい
いや、マジで
売れると思うんだけどな
スクウェア版RPGツクール

その前に会社にはいれんし、入っても雑用係だろうなぁ・・・(w
0192名前は開発中のものです。02/08/12 02:16ID:???
>>191
( ● ´ ー ` ● )社員ですが何か?ツクールばかりやっていては入れませんよ。面接に持ってくるのかな。何歳?
019318902/08/12 02:27ID:???
>>191
>スターオーシャンタイプのはどうなの?
>特許ある?
さぁ?自分で特許庁サイトにでも行って調べてください。
さっきスクウェア特許調べたらごろごろ在りましたが
見てたら鬱になった・・・

>俺、スクウェア入ったら
>ATBのRPGツクール作りたい
まず、自分で作れる範囲で作ってみたら
コンパイラから作ろう(ぇ

>>192
社員光臨!!
0194名無しさん02/08/12 03:53ID:KiEcOjiU
すごいわ
すごいわよ
もう買うしかないわ
0195名前は開発中のものです。02/08/12 06:37ID:???
確かスクウェアだったと思うが、
入社希望者が自分の作品を持ってくるんだけど、
中にはツクール作品を持ってくるやつもいるそうだ。
0196名前は開発中のものです。02/08/12 08:13ID:???
■厨は痛いな
0197名前は開発中のものです。02/08/12 08:26ID:LTLoEpif
グランディアもATBだけど大丈夫〜?
0198名前は開発中のものです。02/08/12 09:43ID:???
>>197
特許申請前だったりするtらp
0199名前は開発中のものです。02/08/12 09:43ID:???
199
0200名前は開発中のものです。02/08/12 09:44ID:???
200!!
0201名前は開発中のものです。02/08/12 13:04ID:???
におい
2・0・1!
0202名前は開発中のものです。02/08/12 13:19ID:???
一体2ちゃんねるには何人■社員がいるんだよ
0203名前は開発中のものです。02/08/12 13:51ID:???
RPGツクールで作ったゲームなんて普通は遊ばない。
頭の悪い厨房でも作れるから、とんでもない自己中な作品が増殖する。
誰もお前の思いなんて受け取りたかねーよ!しねよ!
糞なゲームしか作れないんなら帰れ!
もし、みんなに興味を示されたいのなら「自分の思い」ではなく
「努力の成果」を伝えてみては動だろうか?
まあ、こんなソフト使っていては努力も糞もないがな。

アスキーのコンテスト以外で、ツクール作品は公開するな!
ゲーム作成は絶対プログラミング技術が必要。できないなら氏ね。
0204名前は開発中のものです。02/08/12 13:54ID:???
203の者だが。
まさかこの板にツクール使ってるやつはいないだろうな?
ツールがわりに使ってるならいいが。
0205名前は開発中のものです。02/08/12 13:56ID:1r6GcreU
age
0206名前は開発中のものです。02/08/12 14:02ID:???
ツール代わりになるのか
0207名前は開発中のものです。02/08/12 14:04ID:???
( ● ´ ー ` ● )ツクールはソフコンが終わった時点で終了だべ。
0208名前は開発中のものです。02/08/12 14:06ID:???
ツクールでできるようなことを募集かけんなよ
挙句の果てにツクールつくってくれたらいいからだとw
0209名前は開発中のものです。02/08/12 14:07ID:???
>>206
ファイルのフォーマット詳細、公開してるんじゃなかったっけ?
0210名前は開発中のものです。02/08/12 14:09ID:???
>>203
お前の「普通」を一般の「普通」にするな。
努力の結果クソゲーになったりしてな。
技術マンセーな奴はDQNてことが証明されたよ。
0211名前は開発中のものです。02/08/12 14:11ID:???
どうでもいいけど、ツクール2003は期待してます。
俺は一応買うよ
0212名前は開発中のものです。02/08/12 14:14ID:???
どうでもいいけど、ツクール2003は期待してます。
俺はMXで落とすよ
0213名前は開発中のものです。02/08/12 14:15ID:???
現在の情報からすると2003は200+αで終わりそうなヨカーン
0214名前は開発中のものです。02/08/12 14:19ID:???
203の者だが
俺は言いたいのはツクールごときで偉そうにするなということ。
小学生〜中学生が部活等で制作するならいいことだと思う。
でも大の大人が、これ使って自慢してたらカッコ悪いでは済まされない。
0215名前は開発中のものです。02/08/12 14:21ID:???
>>214
( ● ´ ー ` ● )烈同。こだわればシステムから構築したくなるべ。
0216名前は開発中のものです。02/08/12 14:22ID:???
>>211
アスキー工作員
0217名前は開発中のものです。02/08/12 14:30ID:???
>>212
通報しますた
0218名前は開発中のものです。02/08/12 15:06ID:???
2003発売直後に札が餌をまくtrap
そしてその餌に>>212が食いつくというtrap
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