好きなファミコンのソフトをwindowsに移植してみるスレ
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02/07/21 01:48ID:T0LNcAPA0043名前は開発中のものです。
02/07/30 23:58ID:???スレ違い
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02/07/31 00:12ID:???0045名前は開発中のものです。
02/07/31 00:55ID:???星を見る人リメイク
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02/08/02 11:36ID:???0047名前は開発中のものです。
02/08/02 16:14ID:lD.TqOuYすごっ!! ていうかなんで星を見る人なんだ?
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02/08/02 16:17ID:mQIAudqIIDが!
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02/08/08 19:59ID:???0050名前は開発中のものです。
02/08/09 22:47ID:???0051名前は開発中のものです。
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02/08/19 21:34ID:ZFqzN07Q0053名前は開発中のものです。
02/08/21 09:01ID:oDy+i37vこれは、結構おもしろかった。
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02/08/21 14:33ID:zgs2skcy0055名前は開発中のものです。
02/08/21 17:54ID:???0056名前は開発中のものです。
02/08/21 18:26ID:???0057名前は開発中のものです。
02/08/21 18:50ID:???部分的に移植するのは楽しいけど全部となると面倒
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02/08/21 18:55ID:???( ´,_ゝ`)プッ 誰も貴方になんか期待していませんよ…
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02/08/21 22:23ID:???ヤッテマスヨ
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02/08/22 20:39ID:???バルーンファイトの「バルーントリップ」から始めようぜ。
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02/09/22 09:40ID:???もんなんだな。
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02/09/27 19:32ID:???もうちょっと妄想させてくれ。ビバ32色。
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02/09/28 04:53ID:???0064名前は開発中のものです。
02/11/25 21:09ID:GdbLUHO/0065名前は開発中のものです。
02/11/25 21:12ID:XfGdcqYm/ ____ \| こんなクソスレ終了して どうだい、一曲?
ヽc´ _、ヽ, ヽ
ミ, ,_..ノ`ミ_ノ
_ /,~~/-~|ヽ,
/ / i_~~ ̄ヽ, L _
|: ヽ_(~ヽ≡亜亜亜亜亜:::|
ヾ `ー“”_丿⌒、゛'’  ̄
`-/ノ ̄~ r-、. \
|: ̄ ̄/ /`、. ヽ THE END
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03/04/12 19:22ID:HI26SjSm0067名前は開発中のものです。
03/04/12 19:28ID:fZdB8lE5| http://www.media-0.com/www/dvd01/index2.htm
レヽ__ムラさん白石ひとみだね__________________
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀) / ̄ヽ (´Д`; ) < http://www.media-0.com/www/dvd01/index2.htm
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \___堤さやかもいいかも__________
(_ ⌒./ 凵ヽ | | | |ヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
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03/04/12 20:10ID:sulJZT1ihttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-Marine/4106/
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03/04/12 20:12ID:n4F2vgtX0070名前は開発中のものです。
03/04/12 21:03ID:wgB7u3fx暇なヤシどこかに貼っといて( ´△`)アァ-
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03/04/12 22:04ID:vvzrBAEw0072名前は開発中のものです。
03/04/13 02:35ID:zyC9TCu6(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
0073名無しです
03/05/03 11:18ID:67XoFVdb0074名前は開発中のものです。
03/06/01 06:12ID:RJ4H0LHv0075あぼーん
NGNG0076あぼーん
NGNG0077あぼーん
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03/08/06 01:42ID:EalagwGghttp://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/beautiful/
Hな人だけ!(´Д`;)ハァハァ
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03/08/08 17:04ID:7Ay9I3s/0080名前は開発中のものです。
03/08/11 14:22ID:BxJZq8XM0081山崎 渉
03/08/15 08:04ID:KFL+te0G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
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03/08/25 12:44ID:inm8CVGRタイホ
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03/08/29 03:10ID:n9xX4Ktc0084名前は開発中のものです。
03/08/29 23:42ID:bVhHwItr0085名前は開発中のものです。
03/08/30 02:38ID:S3ejL2Nkファミコンいいソフト多いよね〜。
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03/08/30 06:43ID:BWp7GPoO阪神優勝したからまたおもしろいゲームがイパーイでるハズ
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03/08/30 12:46ID:70CpOzpg今のゲームは絵とか綺麗だしに見てて凄いとは思うけどイマイチ内容というかシステムというかそうゆうのが・・・・。
もしかしたら、自分が子供だったからファミコンが楽しかったのかもしれないが。
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03/08/30 20:00ID:y4QNIBu+てか、当時のファミコンのソフトの難しさが更に良かった。ノーヒント過ぎるゲーム多いし。
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03/08/30 20:49ID:3L6dydYz今回はうるかちゃんです。豊満なバストに可愛らしい顔。
見てください騎上位でのオッパイの揺れ!
これで人気が出ないほうがおかしいですよね。
巨乳ばかりを揃えました。
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03/08/31 10:55ID:+/rJatDJ絵とかシステムを複雑にするくらいしかないからな。
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03/08/31 17:50ID:gh/8HWBC0092名前は開発中のものです。
03/09/02 11:50ID:s5R9vwJJ峠先生のパズルゲーム好きだったけど、画面はあれぐらいで上等。
キャラバン系の3分シューティング作りたいな。
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03/09/02 12:42ID:xcmQzhWXマジで移植しようかと考えたけど、移植しても著作権あるから公開できない罠かと。
裏で出すのも手だが、それだったら新しくオリジナル作ったほうがよい。
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03/09/03 01:19ID:endZQq8v阪神優勝は特許です
0095( ◆6BN3wWLM3o
03/09/04 20:33ID:pKhZzjTM簡単だぜ
とくに3が
0096帰るの親字
03/09/06 19:02ID:fyhOA8Ywやってやるよ
マジで
教えるってのはやり方だけでいいから
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03/09/18 17:17ID:tG8tHS+M0098名前は開発中のものです。
03/09/19 16:58ID:N4A2t/jl0099名前は開発中のものです。
03/09/20 23:24ID:ogSWTpKE0100名前は開発中のものです。
03/09/21 22:04ID:uoXJR+31ばんげりんぐべいきぼん
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03/09/21 22:15ID:uoXJR+31ちなみに「銀河の三人」は「地球戦士ライ―ザ(ENIX)」の移植な。
0102KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
03/09/22 02:56ID:eQEFvGE7バルーンファイトっぽいのです。
トリップモードしか出来てません。
ギリギリ遊べるか遊べないかくらいです。
使用ツールは豆乳システムです。
箇条書き
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03/09/27 00:12ID:qbEDL6RX0104名前は開発中のものです。
03/09/28 09:14ID:r7JKupx/バルーンファイト期待してます!
職人さんもっと光臨キボンヌ (´Д`;)
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03/09/28 09:27ID:OMbza93Zおまえが職人になればいいだろ
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03/09/29 20:08ID:j6zrPSLW20 print "kusosure get"
30 cls
40 for i=0 to50
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03/10/04 05:10ID:F5qRhDe7簡単そうなアストロロボ・ササあたりなら能力のない俺でも・・・できなそ〜。
がんばろう
0108107
03/10/08 02:03ID:BQMl+kfh0109名前は開発中のものです。
03/10/08 02:30ID:fvC4xVdp0110名前は開発中のものです。
03/10/09 15:01ID:eyV1GBCt0111名前は開発中のものです。
03/10/09 18:51ID:AmKiG6i5無謀にもキャプテン翼2みたいなゲームを製作中
タックルやらドリブルなどの判定プログラムに苦戦中
アドヴァイスやできればソースをキボン
製作プログラムは「Hot Soup」です
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03/10/09 19:01ID:rE11g6EVそれにその書き方じゃHSPで作ってるんじゃなくて、HSPを作ってるみたいだぞ。
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03/10/18 11:18ID:k/oGR3wFすげえ!俺の最も好きなゲムーじゃないか。
愛してるからがんばってチュッチュッ
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03/10/18 14:40ID:hB1RC+sU0115風の山のモナシカ
03/10/18 16:33ID:soIe+2f00116名前は開発中のものです。
03/10/20 05:18ID:nvmgR91ehttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/ura/sisters2/index.html
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03/11/01 00:40ID:JCgLlgdT0119名前は開発中のものです。
03/11/01 19:31ID:2xWMkeim誰も期待しなさそうー。うっひょう。超楽しい。
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03/11/02 12:50ID:Tu6aPLnd0121名前は開発中のものです。
03/11/02 19:49ID:1UkXnElj0122名前は開発中のものです。
03/11/04 01:24ID:b1VCKzG/0123KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
03/12/29 00:03ID:aRZdt/ul未完成でも一回公開しちまうと作らなくなってしまう癖をどうにかしないと。
何か一段落着いちゃうと何もしたくなくなっちゃうんだよな・・・
アニメーションの概念が難しすぎて・・・
このスレはまだdat落ちて欲しくないので保守
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03/12/29 14:48ID:Vxcs8OWB0125名前は開発中のものです。
03/12/29 14:50ID:Vxcs8OWB0126KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
03/12/29 19:38ID:aRZdt/ulここから難しい処理に入るからここから作ると大分時間が掛かりそうだな・・・と思い途中で出したのですけど是しかし。
突貫工事だと限界がある・・・
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04/01/05 22:20ID:QLU7EgPr0128名前は開発中のものです。
04/01/05 22:29ID:aaWrS21m簡単なやつなら作れそうだ。HSPで(汗
0129KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
04/01/06 00:27ID:4DPnEKTIですね。
でも簡単な処理すら扱いきれてない自分・・・
フレームの概念が理解出来ないから、どうしてもアニメーションが上手くいかない・・・
パンチ作ろうと思ったけど動きが最初のモーションで止まる・・・
>>128
作って下さい。
簡単そうなの・・・アーバンチャンピョンとかはどうでしょうか。
あんまりやった事ないですけど簡単そうな・・・
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04/01/06 11:02ID:eNmfhfqx3パターンのモーションなら0、1、2、と進むやつ。
現在パンチ中フラグがオンならモーションカウンタが加算されるようにするわけ。
モーションカウンタがMAXモーションになったらパンチ中フラグをオフ。
もちろんパンチ中フラグがオンになるのはパンチボタン押したときね。
パンチ中に再度パンチを打てるかどうかはお好み次第。
一般的にはモーションカウンタがMAXになるまで次は打てない。
ファイナルファイトはモーションカウンタを強制的にMAXにして速射状態にしてる。
スプラッターハウスは素直にモーションカウンタ0にしているため、連打すると常に振りかぶった状態になる。
0131名前は開発中のものです。
04/01/06 17:48ID:I086jjbWttp://www5f.biglobe.ne.jp/~burabo-/index.htm
グラフィックはあれど組む人間はいないってのは…
12年前のゲームでも厳しいのかな?
0132名前は開発中のものです。
04/01/06 22:07ID:rOZv2PAKまあ、僕はできませんが。
0133KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
04/01/07 02:48ID:VDyp2yZIすんません、言語は豆乳システムしか使った事が無くて、モーションカウンタが何か解らないです。
説明から判断すると、
立ち状態の画像からパンチ→パンチの一枚目〜三枚目の画像出すフラグを立てる→三枚目までいったらフラグをオフにする→立ち状態の画像
という感じでしょうか。
それが出来ないんです(ase
もっと勉強セナ自分。
0134130
04/01/07 17:34ID:7nXHv842ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/AAF17.zip
0135KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
04/01/08 02:48ID:bmla5aNPやってみました。ちょっと動作が不安定でしたけど。
技多っ
MaxHitComboWaza=パンチ ,百裂拳 ,ハンマーパンチ, 14Hit
に、ちゃっかりとコンボ記録されてますね。
う〜ん良く解らない(ばたっ)
(がばっ)iniの中身だけ見ると簡単そうに見えるんだけどなあ・・・
いや、そうでもないか。
0136130
04/01/09 01:38ID:yleNqnnYようはフレームごとに絵を順々に書き変えているんです。
例えば0.5秒置きにループするメインループの中でモーション配列の添え字をカウントアップしていき、そのモーション配列から絵を持ってきては書いているのです。
添え字がその技のモーション数まで達したら技終わり、と。
もちろんモーション配列の添え字をカウントアップするのは、技を出した時から技終わりまでですね。
まぁ立ちポーズでもアニメーションあるならば、それもモーションとして同じように配列から読んで書くんですが。
0137KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
04/01/10 03:51ID:ikcT++mx大体言いたい事は飲み込みました(ゴクン
多分。
意外とコメント少ないっすね。
思ったのですが、コメントって動作に支障は全く出ないのでしょうか。
例えば極端な話、全体の容量が100KBのゲームに、200KBのコメントを書いたら・・・
いや、あり得ないですけど少し気になってしまったので。
0138名前は開発中のものです。
04/01/14 00:09ID:9WsQAEKSコメント?コンパイルのある言語ではソース中のコメントはコンパイルされないから量は関係なさそうですよ。
一応スレタイに沿った作品をリンクしときます。
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/singansm.lzh
0139KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6
04/01/15 14:39ID:w0Kzcwo1ゲーム面白いですね。
文章がちと読みづらいですが。
0140名前は開発中のものです。
04/01/26 21:42ID:0QKgQyMpこんな感じの絵がかける フリーなソフトはないですかね?
0141名前は開発中のものです。
04/01/26 23:49ID:BZcl+YNqPictBearとか
まあ最終的には技術力しだい
0142名前は開発中のものです。
04/01/31 18:54ID:31A9ShCP時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
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