トップページgamedev
177コメント43KB

好きなファミコンのソフトをwindowsに移植してみるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/07/21 01:48ID:T0LNcAPA
プログラムの勉強として
0043名前は開発中のものです。02/07/30 23:58ID:???
>>42
スレ違い
0044名前は開発中のものです。02/07/31 00:12ID:???
誰かファミリーベーシックを移植してくれ
0045名前は開発中のものです。02/07/31 00:55ID:???
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/index.html
星を見る人リメイク
0046名前は開発中のものです。02/08/02 11:36ID:???
age
0047名前は開発中のものです。02/08/02 16:14ID:lD.TqOuY
>>45
すごっ!! ていうかなんで星を見る人なんだ?
0048名前は開発中のものです。02/08/02 16:17ID:mQIAudqI
>>47
IDが!
0049名前は開発中のものです。02/08/08 19:59ID:???
ロムじゃ何がいけないんですかあ?
0050名前は開発中のものです。02/08/09 22:47ID:???
改造コードでもやってろ
0051名前は開発中のものです。02/08/18 14:47ID:???
気のせいかもしれんが結構いいすれかも
0052名前は開発中のものです。02/08/19 21:34ID:ZFqzN07Q
age
0053名前は開発中のものです。02/08/21 09:01ID:oDy+i37v
まぁ移植するとしたら「ルドラの秘宝」だな。
これは、結構おもしろかった。
005469002/08/21 14:33ID:zgs2skcy
ガシャポン戦記とか昔のがんだむシュミレーション素朴で好き
0055名前は開発中のものです。02/08/21 17:54ID:???
なんでだれもやらんの
0056名前は開発中のものです。02/08/21 18:26ID:???
お前もな
0057名前は開発中のものです。02/08/21 18:50ID:???
画像抜くのが面倒
部分的に移植するのは楽しいけど全部となると面倒
0058名前は開発中のものです。02/08/21 18:55ID:???
>>57
( ´,_ゝ`)プッ 誰も貴方になんか期待していませんよ…
0059名前は開発中のものです。02/08/21 22:23ID:???
>56
ヤッテマスヨ
0060名前は開発中のものです。02/08/22 20:39ID:???
みんな高望みしすぎだな。
バルーンファイトの「バルーントリップ」から始めようぜ。
0061名前は開発中のものです。02/09/22 09:40ID:???
でもやっぱりオリジナルをつくりたい
もんなんだな。
0062名前は開発中のものです。02/09/27 19:32ID:???
FC風のオリジナルゲームやってみたいなあ。
もうちょっと妄想させてくれ。ビバ32色。
0063名前は開発中のものです。02/09/28 04:53ID:???
Balloon De Fight消失?
0064名前は開発中のものです。02/11/25 21:09ID:GdbLUHO/
age
0065名前は開発中のものです。02/11/25 21:12ID:XfGdcqYm
          ,----、-、
         /  ____ \|   こんなクソスレ終了して どうだい、一曲?
         ヽc´ _、ヽ, ヽ
           ミ, ,_..ノ`ミ_ノ
        _ /,~~/-~|ヽ,
        / / i_~~ ̄ヽ, L      _
      |: ヽ_(~ヽ≡亜亜亜亜亜:::|
      ヾ   `ー“”_丿⌒、゛'’    ̄
       `-/ノ ̄~ r-、. \
          |: ̄ ̄/ /`、. ヽ         THE END
0066名前は開発中のものです。03/04/12 19:22ID:HI26SjSm
5ヶ月age
0067名前は開発中のものです。03/04/12 19:28ID:fZdB8lE5
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |    http://www.media-0.com/www/dvd01/index2.htm
       レヽ__ムラさん白石ひとみだね__________________
   ∧_∧        ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ・∀) / ̄ヽ  (´Д`; ) < http://www.media-0.com/www/dvd01/index2.htm
   (   `つ 日 凸 ( つ つヽ  \___堤さやかもいいかも__________
   (_ ⌒./   凵ヽ | | | |ヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
0068名前は開発中のものです。03/04/12 20:10ID:sulJZT1i

http://www.geocities.co.jp/Outdoors-Marine/4106/

0069名前は開発中のものです。03/04/12 20:12ID:n4F2vgtX
http://www2.leverage.jp/start/
0070名前は開発中のものです。03/04/12 21:03ID:wgB7u3fx
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=endorfin
暇なヤシどこかに貼っといて( ´△`)アァ-
0071名前は開発中のものです。03/04/12 22:04ID:vvzrBAEw
age
0072名前は開発中のものです。03/04/13 02:35ID:zyC9TCu6
   ∧ ∧ シュー
   (,,゚Д゚)  リョー
  〜(   )
   |||
   (__)_)  【糸冬】
0073名無しです03/05/03 11:18ID:67XoFVdb
こういうのシミュレーターっていうんだよね。
0074名前は開発中のものです。03/06/01 06:12ID:RJ4H0LHv
エミュレーター
0075あぼーんNGNG
あぼーん
0076あぼーんNGNG
あぼーん
0077あぼーんNGNG
あぼーん
0078名前は開発中のものです。03/08/06 01:42ID:EalagwGg
おまんこ! オマンコ! OMANKO!
http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/beautiful/
Hな人だけ!(´Д`;)ハァハァ
0079名前は開発中のものです。03/08/08 17:04ID:7Ay9I3s/
レーサーミニ四駆 ジャパンカップ ネット対応版 おながします
0080名前は開発中のものです。03/08/11 14:22ID:BxJZq8XM
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!
0081山崎 渉03/08/15 08:04ID:KFL+te0G
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0082名前は開発中のものです。03/08/25 12:44ID:inm8CVGR
>49
タイホ
0083名前は開発中のものです。03/08/29 03:10ID:n9xX4Ktc
appletにファミコンソフトを移植するのは無理でしょうか?
0084名前は開発中のものです。03/08/29 23:42ID:bVhHwItr
このスレいいな
0085名前は開発中のものです。03/08/30 02:38ID:S3ejL2Nk
誰も作ってないね・・・・。
ファミコンいいソフト多いよね〜。
0086名前は開発中のものです。03/08/30 06:43ID:BWp7GPoO
86年頃が当たり年だった
阪神優勝したからまたおもしろいゲームがイパーイでるハズ
0087名前は開発中のものです。03/08/30 12:46ID:70CpOzpg
ファミコンの時代はアイディア勝負みたいな部分が多く『楽しめる』作品が多かった。
今のゲームは絵とか綺麗だしに見てて凄いとは思うけどイマイチ内容というかシステムというかそうゆうのが・・・・。
もしかしたら、自分が子供だったからファミコンが楽しかったのかもしれないが。
0088名前は開発中のものです。03/08/30 20:00ID:y4QNIBu+
クオースとかはアイディア勝負だね。
てか、当時のファミコンのソフトの難しさが更に良かった。ノーヒント過ぎるゲーム多いし。
0089名前は開発中のものです。03/08/30 20:49ID:3L6dydYz
いやー人気AV女優が簡単に流出するようになっちゃいましたねー。
今回はうるかちゃんです。豊満なバストに可愛らしい顔。
見てください騎上位でのオッパイの揺れ!
これで人気が出ないほうがおかしいですよね。
巨乳ばかりを揃えました。
無料ムービーをここでゲット!
http://66.40.59.72/index.html
0090名前は開発中のものです。03/08/31 10:55ID:+/rJatDJ
こんだけゲームがでまわってしまうと
絵とかシステムを複雑にするくらいしかないからな。
0091名前は開発中のものです。03/08/31 17:50ID:gh/8HWBC
たしかにね。
0092名前は開発中のものです。03/09/02 11:50ID:s5R9vwJJ
個人製作ならそんなことないでしょ。
峠先生のパズルゲーム好きだったけど、画面はあれぐらいで上等。

キャラバン系の3分シューティング作りたいな。
0093名前は開発中のものです。03/09/02 12:42ID:xcmQzhWX
銀河の三人おもろい。
マジで移植しようかと考えたけど、移植しても著作権あるから公開できない罠かと。
裏で出すのも手だが、それだったら新しくオリジナル作ったほうがよい。
0094名前は開発中のものです。03/09/03 01:19ID:endZQq8v
>>86
阪神優勝は特許です
0095◆6BN3wWLM3o 03/09/04 20:33ID:pKhZzjTM
ボンバーマンから始めろよ
簡単だぜ
とくに3が
0096帰るの親字03/09/06 19:02ID:fyhOA8Yw
作り方教えてくれりゃ
やってやるよ
マジで
教えるってのはやり方だけでいいから
0097名前は開発中のものです。03/09/18 17:17ID:tG8tHS+M
このスレを消したくないのでageます
0098名前は開発中のものです。03/09/19 16:58ID:N4A2t/jl
じゃあ、なんかつくれ
0099名前は開発中のものです。03/09/20 23:24ID:ogSWTpKE
クォースきぼん
0100名前は開発中のものです。03/09/21 22:04ID:uoXJR+31
100

ばんげりんぐべいきぼん
0101名前は開発中のものです。03/09/21 22:15ID:uoXJR+31
>93
ちなみに「銀河の三人」は「地球戦士ライ―ザ(ENIX)」の移植な。
0102KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 03/09/22 02:56ID:eQEFvGE7
http://k-en.hp.infoseek.co.jp/gemu/husen.zip
バルーンファイトっぽいのです。
トリップモードしか出来てません。
ギリギリ遊べるか遊べないかくらいです。
使用ツールは豆乳システムです。
箇条書き
0103名前は開発中のものです。03/09/27 00:12ID:qbEDL6RX
あげ
0104名前は開発中のものです。03/09/28 09:14ID:r7JKupx/
>>102
バルーンファイト期待してます!

職人さんもっと光臨キボンヌ (´Д`;)
0105名前は開発中のものです。03/09/28 09:27ID:OMbza93Z
>>104
おまえが職人になればいいだろ
0106名前は開発中のものです。03/09/29 20:08ID:j6zrPSLW
10 cls3
20 print "kusosure get"
30 cls
40 for i=0 to50
0107名前は開発中のものです。03/10/04 05:10ID:F5qRhDe7
俺しかいないな。
簡単そうなアストロロボ・ササあたりなら能力のない俺でも・・・できなそ〜。

がんばろう
010810703/10/08 02:03ID:BQMl+kfh
悪い。やっぱ他にやりたい事ができたからそっちやるわ。
0109名前は開発中のものです。03/10/08 02:30ID:fvC4xVdp
お前みたいなのは一生なんにも完成しないんだよ。
0110名前は開発中のものです。03/10/09 15:01ID:eyV1GBCt
で、誰が何を作るわけ?
0111名前は開発中のものです。03/10/09 18:51ID:AmKiG6i5
初心者(おまけに数学さっぱり)ながら
無謀にもキャプテン翼2みたいなゲームを製作中
タックルやらドリブルなどの判定プログラムに苦戦中
アドヴァイスやできればソースをキボン
製作プログラムは「Hot Soup」です
0112名前は開発中のものです。03/10/09 19:01ID:rE11g6EV
HSPって書けよ。
それにその書き方じゃHSPで作ってるんじゃなくて、HSPを作ってるみたいだぞ。
0113名前は開発中のものです。03/10/18 11:18ID:k/oGR3wF
>>111
すげえ!俺の最も好きなゲムーじゃないか。
愛してるからがんばってチュッチュッ
0114名前は開発中のものです。03/10/18 14:40ID:hB1RC+sU
誰もUPしてないという・・・
0115風の山のモナシカ03/10/18 16:33ID:soIe+2f0
c++で書けば、元のソースとあまり変化なし!
0116名前は開発中のものです。03/10/20 05:18ID:nvmgR91e
この辺を目安にしたい。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/ura/sisters2/index.html
0117名前は開発中のものです。03/10/20 08:19ID:vXkTmqxE
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
★★★無修正DVDの老舗★★★ ★★★復活★★★  @安心の内容確認後の★アト払い★@
★新作情報★桃井望、小雪の女子高生監禁1.2 桜川さくらの巨乳女教師
     ももか ミルキィーシャワー 白石ひより、snap shotパーフェクト
   まだまだ売上No1の★★及川奈央★★レジェンド 長瀬愛 堤さやか 等々
 サンプルページだけでも抜けまくり  http://jumper.jp/0123 ★コピペ★よろしく 
 満足度100%  ついでに日本一安いよ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
0118名前は開発中のものです。03/11/01 00:40ID:JCgLlgdT
クレイジーだぜ
0119名前は開発中のものです。03/11/01 19:31ID:2xWMkeim
メタルフレームサイバスターかジョイメカファイトでがんばります。
誰も期待しなさそうー。うっひょう。超楽しい。
0120名前は開発中のものです。03/11/02 12:50ID:Tu6aPLnd
超期待してるし〜!超おもしろいんだし〜!あんたなんかより超超超偉いんだから〜!
0121名前は開発中のものです。03/11/02 19:49ID:1UkXnElj
詠美チャン様
0122名前は開発中のものです。03/11/04 01:24ID:b1VCKzG/
(*´3`*) チュ♥
0123KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 03/12/29 00:03ID:aRZdt/ul
ティクショー!
未完成でも一回公開しちまうと作らなくなってしまう癖をどうにかしないと。
何か一段落着いちゃうと何もしたくなくなっちゃうんだよな・・・
アニメーションの概念が難しすぎて・・・
このスレはまだdat落ちて欲しくないので保守
0124名前は開発中のものです。03/12/29 14:48ID:Vxcs8OWB
ゲームにもよるけど、そもそも公開する必要ないし
0125名前は開発中のものです。03/12/29 14:50ID:Vxcs8OWB
*途中で*ね
0126KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 03/12/29 19:38ID:aRZdt/ul
見てる人まだいたのか・・・
ここから難しい処理に入るからここから作ると大分時間が掛かりそうだな・・・と思い途中で出したのですけど是しかし。
突貫工事だと限界がある・・・
0127名前は開発中のものです。04/01/05 22:20ID:QLU7EgPr
そうそう、最初の簡単な処理の部分を作ってる時は最高に楽しいんだけどね〜
0128名前は開発中のものです。04/01/05 22:29ID:aaWrS21m
ファミコンはすでに画像が用意されてるのがありがたいな。
簡単なやつなら作れそうだ。HSPで(汗
0129KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 04/01/06 00:27ID:4DPnEKTI
>>127
ですね。
でも簡単な処理すら扱いきれてない自分・・・
フレームの概念が理解出来ないから、どうしてもアニメーションが上手くいかない・・・
パンチ作ろうと思ったけど動きが最初のモーションで止まる・・・

>>128
作って下さい。
簡単そうなの・・・アーバンチャンピョンとかはどうでしょうか。
あんまりやった事ないですけど簡単そうな・・・
0130名前は開発中のものです。04/01/06 11:02ID:eNmfhfqx
モーションが始めでとまるってことは、モーションカウンタをもってないのかな?
3パターンのモーションなら0、1、2、と進むやつ。
現在パンチ中フラグがオンならモーションカウンタが加算されるようにするわけ。
モーションカウンタがMAXモーションになったらパンチ中フラグをオフ。
もちろんパンチ中フラグがオンになるのはパンチボタン押したときね。
パンチ中に再度パンチを打てるかどうかはお好み次第。
一般的にはモーションカウンタがMAXになるまで次は打てない。
ファイナルファイトはモーションカウンタを強制的にMAXにして速射状態にしてる。
スプラッターハウスは素直にモーションカウンタ0にしているため、連打すると常に振りかぶった状態になる。
0131名前は開発中のものです。04/01/06 17:48ID:I086jjbW
ファミコンじゃないけどGBのゲームでこういう企画があるんだが…
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~burabo-/index.htm
グラフィックはあれど組む人間はいないってのは…
12年前のゲームでも厳しいのかな?
0132名前は開発中のものです。04/01/06 22:07ID:rOZv2PAK
appletでゲームの移植みたいの作れないものですかね?
まあ、僕はできませんが。
0133KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 04/01/07 02:48ID:VDyp2yZI
>>130
すんません、言語は豆乳システムしか使った事が無くて、モーションカウンタが何か解らないです。
説明から判断すると、
立ち状態の画像からパンチ→パンチの一枚目〜三枚目の画像出すフラグを立てる→三枚目までいったらフラグをオフにする→立ち状態の画像
という感じでしょうか。
それが出来ないんです(ase
もっと勉強セナ自分。
013413004/01/07 17:34ID:7nXHv842
自分も相当我流なので参考にならないかも知れませんが、こんな感じなのを作ったことがあります。
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/AAF17.zip
0135KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 04/01/08 02:48ID:bmla5aNP
>>134
やってみました。ちょっと動作が不安定でしたけど。
技多っ

MaxHitComboWaza=パンチ ,百裂拳 ,ハンマーパンチ, 14Hit
に、ちゃっかりとコンボ記録されてますね。
う〜ん良く解らない(ばたっ)
(がばっ)iniの中身だけ見ると簡単そうに見えるんだけどなあ・・・
いや、そうでもないか。
013613004/01/09 01:38ID:yleNqnnY
我ながらメチャわかりにくいですよね、すんません。ほとんど自己満足の世界なので…

ようはフレームごとに絵を順々に書き変えているんです。
例えば0.5秒置きにループするメインループの中でモーション配列の添え字をカウントアップしていき、そのモーション配列から絵を持ってきては書いているのです。
添え字がその技のモーション数まで達したら技終わり、と。
もちろんモーション配列の添え字をカウントアップするのは、技を出した時から技終わりまでですね。
まぁ立ちポーズでもアニメーションあるならば、それもモーションとして同じように配列から読んで書くんですが。
0137KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 04/01/10 03:51ID:ikcT++mx
AAだと画像より文字使ったほうが遥かに軽いので、ややこしく見えたのやも、しれません。
大体言いたい事は飲み込みました(ゴクン
多分。

意外とコメント少ないっすね。
思ったのですが、コメントって動作に支障は全く出ないのでしょうか。
例えば極端な話、全体の容量が100KBのゲームに、200KBのコメントを書いたら・・・
いや、あり得ないですけど少し気になってしまったので。
0138名前は開発中のものです。04/01/14 00:09ID:9WsQAEKS
>>137
コメント?コンパイルのある言語ではソース中のコメントはコンパイルされないから量は関係なさそうですよ。
一応スレタイに沿った作品をリンクしときます。
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/singansm.lzh
0139KEN-CHAN ◆nN7KENSAN6 04/01/15 14:39ID:w0Kzcwo1
なるほど。安心しました。

ゲーム面白いですね。
文章がちと読みづらいですが。
0140名前は開発中のものです。04/01/26 21:42ID:0QKgQyMp
http://www.ideaf.co.jp/generation/chaos3/game4.html]

こんな感じの絵がかける フリーなソフトはないですかね?
0141名前は開発中のものです。04/01/26 23:49ID:BZcl+YNq
ttp://sleipnir.pos.to/index.html
PictBearとか
まあ最終的には技術力しだい
0142名前は開発中のものです。04/01/31 18:54ID:31A9ShCP
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています